Dlaczego wszystkie filmy są w 24 FPS?
Фильм және анимация
Choć znajdują się pojedyncze odstępstwa od tej reguły, wszystkie filmy kręcone są w 24 klatkach na sekundę. Dlaczego tak jest?
---
✔ Facebook TvFilmy: / filmomaniakpl-10432094...
✔ Instagram TvFilmy: / tvfilmy.yt
✔ Nasz główny kanał: / tvgrypl
Пікірлер: 204
akurat 30 klatek w usa jest odpowidnikiem 25 klatek w europie i naszemu systemowi PAL, akurat systemy telewizyjne to bardziej skomplikowany temat i mozna by bylo na jego temat nagrac osobny odcinek. Ale fakt ma to bardzo duze przelozenie na czestotliwosc pradu w gniazdku i konstrukcja pierwszych wideo odbiornikow :)
@medyk8891
3 жыл бұрын
Na kanale ARHN.EU jest na ten temat film :) kzread.info/dash/bejne/aICtx8RmeLrPZ5s.html Nie ma za co ;)
@MrAmazingChris
3 жыл бұрын
Tak, nie pojawił się tu temat przeplotu a to kluczowe dla wyjaśnienia tego tematu.
@krzpob
3 жыл бұрын
Raczej częstotliwość prądu w gniazdkach wpłynęła cz klatkarz tv, a nie odwrotnie.
@MrAmazingChris
3 жыл бұрын
A znacie rozwinięcie skrótu NTSC? Never the same color xD
@moje12a
3 жыл бұрын
@@MrAmazingChris i kilka innych sarkastycznych rozwinięć.
Edison to złodziej i nie można mówić że był wielkim człowiekiem bo jedyne co miał to kasa i wpływy ale zasad i własnych wynalazków uhhh ciężko szukać
@gambit5181
3 жыл бұрын
Nicola Tesla Aprove
@paulinagabrys8874
3 жыл бұрын
Na szczęście coraz więcej ludzi kojarzy Teslę. Swoje zrobiły elektryki od Muska, ale Serb zasługuje na szacunek i pamięć w przeciwieńswie do jankeskiego kleptomana z wybujałym ego
@KamikazeNo1
3 жыл бұрын
Dokładnie Tesla to największy wynalazca i naukowiec jedyną osobą na równym poziomie jest Einstein Z resztą sam zainteresowany zapytany o to jak to jest być najinteligentniejszą osoba na świecie odpowiedział "Nie wiem zapytajcie Teslę" Z resztą gdyby ludzie dali mu wolną bramkę to może już w pierwszej połowie XX wieku mielibyśmy wifi
@overlordover114
3 жыл бұрын
Tesla GANG GANG GANG
@dorlas00
3 жыл бұрын
@@KamikazeNo1 nie tylko wifi ale zero kabli i kontaktów z prądem :) a co za tym idzie darmową energię bo tego nie dałoby się zmierzyć kto ile zużywa... :) no chyba że jakiś jeden stały podatek do zapłaty jak np. mamy za odbiorniki TV :) i dlatego wszystkie notatki zaginęły po tym wielkim człowieku bo by się korporacje nie dorobili :D
Dobry, rzeczowy i merytoryczny temat. Takich brakuje na kanale.
Nie wiem jakim cudem mogłeś nie wspomnieć w tym materiale o reżyserze Ang Lee, który od 2014 konsekwentnie trzyma się 120 klatek na sekundę i od tamtej pory wszystkie jego filmy były nakręcone w 120 FPS (Billy Lynn's Long Halftime Walk z 2016 i Gemini Man z 2019, jego kolejne filmy też będą kręcone w 120 FPS).
No w koncu, ten filmik powinnien rozpoczac ten kanal :D
Bardzo interesujący materiał. Pozdrawiam :)
Świetny materiał :)
Jak na razie najlepszy odcienek, jak dla mnie. Wiedza, wiedza, wykonanie.
Naprawdę dobry materiał ;)
Bardzo dobry materiał.
Komentarze o tym że ludzkie oko nie widzi więcej niż 24/30fpsow za 3,2,1...
@amisauto4360
3 жыл бұрын
Trzeba być głupim żeby tak myśleć
@kipingo
3 жыл бұрын
Przecież ludzkie oko nie widzi więcej niż 2 GB RAM
@cloudnine80
3 жыл бұрын
A w ilu klatkach jest ten film? Hm hehe
@bortek1386
3 жыл бұрын
przeciez oko widzi od 2 do 3 kolorów na godzinę, a prędkość światła jest względna, to jak widzisz czerwony, to kot może nic nie widzieć, bo jest za wolny. tak samo cgi
@N4chtigall
3 жыл бұрын
Siedzę w internecie od parunastu lat i nigdy nie widziałem żeby ktoś pisał takie komentarze poza trollami. Za to wszędzie gdzie jest jakakolwiek nawet najmniejsza wzmianka o klatkach widzę idiotyczne komentarze takie jak twoje. Może mi to ktoś wytłumaczyć?
Najciekawszy materiał na tym kanale *change my mind*
Bardzo fajny materiał. Teraz zaciekawiłeś mnie i chciałbym czy mógłby powstać film o błędach w SGI - (chyba tak), które były widoczne gołym okiem. Nie chodzi mi o słabe efekty specjalne bo był ostatnio odcinek (bardzo mi się podobał). Ale o perfekcyjnych animacjach, w które wkradł się błąd :)
Zgadzam się z tym iż 48 klatek Hobbita to była porażka. W kinie w którym pracuję, ta wersja cieszyła się najmniejszym zainteresowaniu i rzeczywiście bywało niektórym niedobrze od patrzenia się na ten film. Dodatkowo, my mówiliśmy iż to bardziej przypomina to teatr telewizji w tej swojej płynności.
@AUTO6
3 жыл бұрын
Wynika to tylko z tego, ze telenowele czy teatr telewizji wlasnie sa krecone w wiekszej ilosci klatek. Prawda jest jednak taka, ze jakby ktos od dziecka ogladal filmy tylko w 60 klatjach i pokazano by mu film w 24 czy 30 klatkach to narzekal by na brak poczucia filmowosci. Wszystko to kwestia przyzwyczajenia. Dla mnie obraz filmowy musi byc plynny i ostry. Dobrze, ze w nowych tv sa uplynniacze obrazu, ale jednak to wciaz polsrodek dajacy gorsze efekty niz film faktycznie nakrecony w 60 klatkach.
Super materiał
Jak dobrze kojarzę, to przeciętne ludzkie oko widzi jakieś 200-220 klatek na sekundę. Stąd maszyny obracające się np. z taką częstotliwością, mogą się dla człowieka wydawać nie ruchome, choć z tym aż tak często nie mamy do czynienia, jeśli ruch jest szybszy to obiekt rozmywa się.
za rzadko wchodzę na ten kanał, ciebie się tutaj nie spodziewałem
Marcin na tvfilmy!!
Bardzo dobry filmik
Zdecydowanie Twój najlepszy materiał. Być może sam temat również mnie porwał, ale opisałeś go perfekcyjnie, a co do pisania, jak mniemam, było go sporo przy skrypcie. Ogromny szacun w Twoją stronę. P.S. Opanowałeś sztukę dematerializacji, Ten Mądry Cię nauczył? :P
Jest i mój jaszczurzy diler dobrego kontentu.Dobrze!
fajnie prowadzone :)
Super że wjedzowy Marian znowu wystąpił na tym kanale bo to fajny gość i w dodatku lubi rzufie
Otóż nie do końca wszystkie, bo filmy z Brucem Lee miały 32 klatki na sekundę ponieważ kopał tak szybko, że 24 klatkowa kamera nie była w stanie go uchwycić
Nie zauważyłem różnicy w hobbicie. Nic mi tam nie przeszkadzało ;_;
@PanBlockhead
3 жыл бұрын
A widziałeś go w kinie, które wyświetlało go w 48 fpsach? Bo mało takich było w Polsce.
@adrianadrian6760
3 жыл бұрын
Prawdę prawią, film w kinach wyglądał inaczej, ale czy to źle? Twórcy powinni eksperymentować
Bardzo fajny materiał. Pozdrawiam i życzę smacznej kawusi
@mkrzaczkowski
3 жыл бұрын
Miłego dzionka dla całej rodzinki
Marcin, zmiana branzy? ;)
Krótka powtórka z historii kina 👍
Jak dla mnie 30 klatek na sekundę jest optymalną ilością. W wielu filmach, które oglądam przy 24 klatkach ewidentnie brakuje płynności - szczególnie gdy plan jest filmowany z większej odległości a ruch kamery jest znaczący. Dziwi mnie, że Hollywood kurczowo trzyma się tego anachronizmu. Jeżeli chodzi o trylogię Władcy Pierścieni nagraną w 48 klatkach to nigdy nie miałem żadnego problemu z tym, że obraz jest zbyt płynny. Film wygląda doskonale.
@Fifsson_
3 жыл бұрын
24 klatki widać, kiedy coś kontrastującego szybko się porusza. Z tego samego powodu granie na 24 FPS jest niezbyt przyjemne dla nieprzyzwyczajonych.
@andrzejzborowski4920
2 жыл бұрын
Legolas skaczący z walącego się mostu wygląda jak z taniej gry komputerowej ;)
Czyli lepszy klatkaż się nie przyjmie bo: 1. lepsza jakość zabije magię kina (widzowie się przyzwyczaili, że film w kinie nie może być płynny), 2. twórcom trudniej ukryć niedociągnięcia ? Na pewno tak będzie, w końcu z analogicznych powodów nie przyjęły się: - zwiększanie rozdzielczości, - dźwięk, - kolor. ;)
Bo oko jest za wolnym organem, aby widzieć więcej. Zauważysz krótki błysk, ale nie zauważysz już kolejnego w tym samym miejscu. Czy widzimy że "żarówki" LED migają? Na starych telewizorach i monitorach CRT wyświetlana była nie cała linia na raz, a my widzieliśmy pełen obraz. 24 klatki widzimy z podobnym do naturalnego rozmycia.
Jest i wiedzowy Marcin 🙃
Wiedzowy Marcin!
Dlaczego 24 klatki w filmie wyglądają spoko, a w grę nie da się tak grać? :D
@jazon9
3 жыл бұрын
Bo w grze wchodzisz w interakcje z "obrazem" za pomocą myszy itp.
@mareksiridar2262
3 жыл бұрын
@@jazon9 dla mnie te 24 fps spokojnie wystarcza do grania ;D
@Fifsson_
3 жыл бұрын
@@mareksiridar2262 wystarcza, ale 60 FPS to jednak różnica.
@Masa-san
3 жыл бұрын
Nie licząc większego opóźnienia w przekazaniu ruchu myszki/analoga na obraz i tego, że możesz mieć monitor bez VRR... Bo w filmach masz coś takiego jak czas naświetlania. Dobrze ustawiony czas naświetlania powoduje zaistnienie dobrze zrobionego motion blur. W grach niestety nie można tego zasymulować, bo byłoby to zbyt kosztowne dla GPU. Dlatego są dwa wyjścia: albo zrobić oszukańczy motion blur (którego się obecnie używa do gier, jednak mało który wygląda dobrze poniżej 60 FPS) lub zastosować prostą technikę opartą o ghosting, jednak żeby miał być jak najbardziej realistyczny, gra musiałaby działać w 1000 FPS minimum.
@cutforsize
3 жыл бұрын
da się grać. Tylko jedna rzecz jest ważna - było o tym w filmie - odczuwanie coś to kwestia subiektywna, do której można się przyzwyczaić. Jeśli zaczęła grać we wszystkie gry na 24fps po czasie nie zwrocilbys uwagi na to, ale jak masz w grze skaczące fps, płynne przerywnik filmowe na silniku gry to masz zbyt dużo bodźców i siła rzeczy najlepiej wychodzi większa ilość klatek.
Co do 30 klatek w serialach w USA to półprawda - mamy tam 60 klatek na sekundę (zaokrąglając już tę różnicę dla kolorowego NTSC do pełnej liczby dla uproszczenia), jednak każda z tych klatek to półobraz - parzyste, lub nieparzyste linie. Nie można więc podzielić tego po prostu przez 2, gdyż np. poruszająca się postać może wyraźnie zmienić swoje położenie już w przejściu między parzystymi, a nieparzystymi - stąd też cały problem z tym, że nie można wykonać deinterlacgingu po prostu sklejając dwie klatki (powstaje wtedy charakterystyczne ząbkowanie obiektów w ruchu). Więc jeżeli patrzymy na ilość klatek przez pryzmat płynności ruchu, to NTSC ma płynność bliższą tej dzisiejszym filmom 60FPS niż 30FPS. Co zresztą można momentalnie zobaczyć na własne oczy kręcąc filmik w odpowiednim klatkażou prawie każdym smartfonem.
Hobbit to bylo najlepsze co mnie spotkało w kinie kiedykolwiek. Ta ostrość, płynność po prostu była świetna. Chciałem wtedy, żeby wszystkie filmy kinowe tak robili.
Polecam oglądnąć "Gemini Man" nagranego w 60 klatkach/sec - od razu widać różnicę i ogląda się bardzo dobrze.
@N4chtigall
3 жыл бұрын
Przecież Gemini Man to słaby/średni film w dodatku oglądając te 60 fps człowiek ma wrażenie jakby oglądał vlogi na youtubie a nie film XD
@Hadar1991
3 жыл бұрын
Gemini Man był kręcony w 120 klatkach na sekundę, ale wydane Blu Ray były chyba tylko 60.
11:48 ale ta scena z paleniem nazistów jest z filmu "Pewnego razu w Hollywood", a nie "Bękartów wojny".
Mnie od jakiegoś czasu przy okazji wizyty w kinie 24klatki strasznie irytują. Zwłaszcza przy szybszych ruchach kamery w szerokim planie. Razi mnie to w oczy i jest nieczytelne
04:54 W kinie nie ma "emisji" filmu tylko projekcja. 07:48 Nieprawda. Dźwięk w filmie nigdy nie był nagrywany na tych samych taśmach co obraz (a małym wyjątkiem w zakresie pierwszych kronik dźwiękowych). Dźwięk w produkcji filmowej był od początku nagrywany na innych nośnikach: najpierw na płytach (system Vitaphone), ale był to bardzo niewygodne rozwiązanie, a przede wszystkim skomplikowane i nie umożliwiało montażu takiego materiału. Jednak już kilka lat wcześniej opracowano technologię "sound on film", która pozwalała na "elektryczną" (za pomocą urządzeń elektrycznych a nie mechanicznych jak na płycie) zapisywać elektryczny sygnał dźwiękowy na taśmie filmowej za pomocą odpowiednio zmodulowanej wiązki światła. Ta technologia była już znana w latach 1922-1923, ale we względu na 'wojny patentowe' nie wprowadzono jej i początkowo stosowano system Vitaphone, zaś zapis optyczny dźwięku był wówczas używany do zapisów kronik filmowych. Jednak po kilku latach optyczny zapis dźwięku wyparł płyty Vitaphone, ale zapis dźwięku odbywał się na całkowicie niezależnych urządzeniach, kamerach dźwiękowych lub jakbyśmy dziś powiedzieli: optycznych rejestratorach dźwięku. Oczywiście zarówno kamery filmowe jak i kamery dźwiękowe musiały pracować w pełnym synchronie. W procesie rejestracji powstawały zatem 2 filmy: jeden z obrazem i drugi z dźwiękiem, które łączono ze sobą dopiero w końcowej fazie produkcji (dodatkowo z odpowiednim przesunięciem dźwięku w stosunku do obrazu), ale w czasie produkcji (montażu) obraz i dźwięk były na niezależnych nośnikach, co pozwalało na ich niezależny montaż, zaś w kilka lat później wprowadzenie wielośladowych rejestratorów dźwięku, pozwoliło na jeszcze bardziej kreatywną produkcję, z różnymi efektami, czy też wprowadzeniem tzw. ścieżek międzynarodowych. Przykładem takiego filmu był np. "Królewna śnieżka" z 1937r, który sprzedawano do wielu krajów świata. Dzięki temu, że dźwięk w montażu był nagrywany wielośladowo (na oddzielnej taśmie filmowej), w Polsce usunięto z niej ścieżkę oryginalnych wokali i zastąpiono dubbingiem - w rolę księcia wcielił się wokalnie znany aktor Aleksander Żabczyński. Po wynalezieniu magnetofonu i zsynchronizowaniu go z kamerą dźwięk nadal nagrywano oddzielnie, tym razem na innej już taśmie - magnetofonowej. Również i dziś dźwięk rejestruje się na oddzielnym urządzeniu, ale jest to już rejestrator cyfrowy za pamięcią półprewodnikową. I znowu, jest on zsynchronizowany z kamerą filmową (analogową lub cyfrową) za pomocą kodu czasowego. 11:51 Kamery cyfrowe i cyfrowe systemy montażowe również mogą pracować w 24 kl/sek. Wynika to choćby z faktu, że później taki materiał można przenieść 1:1 na taśmę optyczną i bez najmniejszych problemów wyświetlać w kinach (w kinach, które posiadają jeszcze projektory analogowe). Jak się robi materiał popularno-naukowy to warto dobrze się do tego merytorycznie przygotować.
@jezuschrystus.onlycash
Жыл бұрын
Świetny komentarz👍 Dodam tylko że za kilka lat będzie emisja. Dzięki panelom mikroLED. Już przejmują one często role green screena. Osobiście marzy mi się powrót 3D.
Co to jest filmowy luk ? Jakas luka w filmie ?
Sorki ale w tym materiale nie wykorzystałeś żadnego fragmentu z "Inglourious Basterds" chociaż dałeś ten tytuł w 11:47 podczas pokazania fragmentów z "Once Upon a Time in Hollywood". Pozdro.
Ja lubić dużo FPS
Chciałbym zobaczyć jak pracuje taki Taper
Ale to już było dopiero co :thinking:
Propsy za użycie Bleacha
Fangotten theme w tle
Człowiek widzi różnice między 120 a 240 i to lekko widać tylko monitor jest kwestia odpowiedzi
Dostrzegam pewne podobieństwo do Szefa ;)
Wszyscy nazywają Edisona krętaczem, oszustem, złodziejem itd. Pewnie każdy po części ma rację jednak trzeba powiedzieć, że w tych czasach to są przymiotniki skutecznego biznesmena odnoszącego finansowe sukcesy. On to osiągnął. Kto zna prawdziwych właścicieli tych patentów sygnowanych jego imieniem? Nikt. A kto słyszał, że są Edisona? Wszyscy. Nie etyczny lecz skuteczny.
Ja takie dziwne wrażenie odniosłem oglądając film "Wrogowie publiczni" Wszystko miało jakąś taką dziwną płynność (jak niektóre seriale). Dziwnie się to oglądało i choć całkiem niezły to było to męczące. Miał ktoś jeszcze takie wrażenie?
11:48 to nie jest 'Inglourious Basterds', tylko 'Once upon a Time in Hollywood'
myślałem że pierwszym filmem był wjazd pociągu na peron
9:32 muzyczka z Motodoradca?
@jakubj5308
3 жыл бұрын
Zgadza się 😎
Nie wiem
11:47 chyba nie ten film
@MrDracolucassos
3 жыл бұрын
Scena z bękartów więc tak, jest to ten film.
@slowik1986
3 жыл бұрын
@@MrDracolucassos znaffco, znajdź mi tę scene z miotaczem w bękartach. Podeślij link albo czas w filmie. Jak to zrobisz to jesteś przekoxem :)
@michastysia5414
3 жыл бұрын
@@MrDracolucassos DiCaprio w Bękartach? A to ci nowość...
@michastysia5414
3 жыл бұрын
To dosyć łatwa to pomylenia rzecz, bo w sumie Tarantino + naziści kojarzy się w większości z "Bękartami Wojny". A tu nie tym razem
@Szpycio
3 жыл бұрын
Dokładnie jest to z scena z filmu w którym grał Rick Dalton (Leoś) jako aktor w Once Upon a Time in Hollywood. Taka mała incepcja
Ale filmem z największą ilością klatek był Gemini Man w reżyserii Ang Lee - 120fps
@Hadar1991
3 жыл бұрын
Poprzedni film tego samego reżysera, Billy Lynn's Long Halftime Walk, też był nakręcony w 120 klatkach na sekundę. Gemini Man był drugim podejściem Ang Lee do kręcenia w 120 klatkach.
Ooo bleach ❤
Materiał jest świetny... ale nie widzimy różnic bo youtube wyświetla filmy standardzie fps stałym niezależnie od tego jaki fragment nam zaprezentujesz...
Jakie 24 fpsy? U nas jest standard 25 fps - PAL. W USA jest raczej 23.976 - NTSC. Oczywiście 24, 29.976 i 30 fps również są i wiele innych mniej lub bardziej współczesnych. Mnie ciekawi dlaczego są fpsy po przecinku.
Byłem na Hobbicie 3D i bardzo mi się podobało. Smaug i spływ rzece wyglądały genialnie. Problem z przyzwyczajeniem polega na tym, że przyzwyczajeni do czegoś gorszego często mamy problem z przesiadką na lepsze. Stary samochód, rower, telefon, fotel. To, że w nowym czujemy się (przez jakiś czas) niekomfortowo nie znaczy, że jest gorszy. Dlatego trzeba brać pod uwagę, że nasze opinie mogą być nieobiektywne i zaburzone przez przyzwyczajenie.
@Car_Vares
3 жыл бұрын
Smauga zrobili bardzo dobrze ale ja bym się przyczepił do Orków. Takie zbyt gładkie były w porównaniu do władcy pierścieni. I niestety w sekwencji spływu beczkami również widać że jest sporo CGI.
'Bliżniak' z Will Smithem był nagrany w 60 klatkach... ale też choć technologia bardzo dobra, to w takich klatkach właśnie było można dostrzeć różnice graficzne. Choć podobne techniki odmładzania aktorów były widoczne w 'Irlandczyku' M.Scorsese, to właśnie mniejszy klatkaż sprawił że się te odmłodzenia lepiej znosiło... niestety... brak w środkach sprawił że były one równie widoczne. Cóż, najlepsze efekty patrząc na cały film rozrywkowy to chyba jednak utrzymuje Blomkamp w swoich filmach, nawet jeśli są średnie, to mają bardzo wysoki poziom wizualnego wykonania.
@rafaszczyk
3 жыл бұрын
Ten Bliźniak nie był czasem w 120 klatkach?
@rafamysior3911
3 жыл бұрын
@@rafaszczyk Był w 120, prawda. WIększość kin miałą wersję do max 60 fps, bo nie miała technologi by je wyświetlać.
Hmm a tego filmu nie było kiedyś? Bo wydaje mi się że oglądałem ten film tutaj :D
@claytonmoorawa9512
3 жыл бұрын
Był o kinie niemym, w którym był wątek o 24 klatkach
@sano2734
3 жыл бұрын
Było, ale tylko dwa razy i trochę inny tytuł był. To może być.
@kayleig1649
3 жыл бұрын
@@claytonmoorawa9512 A to może dlatego mi się wydawało tak dzięki
Ludzkie oko i tak nie widzi więcej niż 4GB Ramu.
Mogę prosić o przykład filmu, w którym została zmniejszona liczba klatek w jakiejś scenie, żeby zwiększyć jej dynamikę?
@kvassinc
3 жыл бұрын
bump
@mkrzaczkowski
3 жыл бұрын
Choćby w tej scenie walki którą pokazałem w Sherlocku Holmesie (2009) lub np w Mad Maxie Fury Road w niektórych scenach akcji
@CTG-TV
3 жыл бұрын
@@mkrzaczkowskikzread.info/dash/bejne/am13urOQXduygKg.html&feature=emb_title&ab_channel=StudioBinder Gość rozkłada tu całą walkę scena po scenie i zmniejszonej ilości klatek nigdzie nie wynalazł. Za to wynalazł 800 fps. Nigdy, w żadnym filmie nie zauważyłem zmniejszonej ilości klatek, w Mad Maxie też nie. Co najwyżej maksymalne skrócenie czasu naświetlania, jak w Szeregowcu Ryanie. Jakieś konkrety bym prosił jak da radę. Bo chciałbym to zobaczyć.
1:32 jak ta nutka się nazywa?
Jak dla mnie 30-60 FPS w grze wygląda ok, ale w filmie wygląda "sztucznie", niczym film kręcony domową kamerą na urodzinach brata. Jakoś tak się mózg już przyzwyczaił, że te 24 FPS to standard w profesjonalnej produkcji. 30 FPS daje wrażenie amatorszczyzny z jakiegoś powodu. Strasznie to głupie, ale tak jest.
9:51 źródło: Yourube :0
Czemu ten ziomek wyglada jak syn szefa? XD
kurde, kolejny który przysiady robi xD
oho chyba prezes zasięgnął porad odmładzających u Ibisz, a przy okazji zmienił tematykę wojenną
Do połowy filmu bylem przekonany ze to kanał Marcina
11:48 Jesteś pewien?
Jedna uwaga, "trza" poprawić dykcję. Wiem, czepiam się ale brzmi to źle.
denerwuje mnie że nie stoisz na środku kadru :D
E tam 24 30 itd póki nie zauważasz skoku klatek jesteś zadowolony.
Młody szef?
W jakimś Kaczorze Donaldzie sprzed lat, nawet dekad, główny bohater oglądał laski przez takie urządzenie jak 3:00. Taniec welonów? Czy jakoś tak.
Mnie z kolei interesuje taka rzecz: Format 21:9 używany w serialach jak "The Boys" czy " The Mandalorian". Telewizora w tym formacie nie kupisz, monitory mało popularne, w kinach te seriale nie są grane a nawet komórki to ewenement w takich proporcjach. Osobiście bardzo mnie cieszy ten format, ale dlaczego? Po co? Czegoś nie wiem?
@damiankolasa2838
3 жыл бұрын
Bo kina są tego formatu
Łojezu Anakin Skwalker prowadzi TvFirmy i mówi po polsku !!!
Masz twarz i gestykulacje jak william defoe
czyli jak mamy więcej niż 24 klatek to wygląda jak pieprzona brazylijska telenowela?
NIE, nie jesteście drudzy
Mój monitor ma ustawienia w Win 7 - 59 Hz. Więcej klatek nie zobaczę. ;)
Szanuje z Bleach'a
szkoda że ten film jest tylko w 30 klatkach ;)
11:50 Chyba filmy pomyliłeś...
Tradycja, tradycja i jeszcze raz tradycja nagrywania i odtwarzania 24 FPS ..... a moze slowko o polskich operatorach kamer z czasow braci Lumiere ??
ty... kto to był?
tak trochę mnie ta wstawka z "Bękartów wojny" boli :D Ale materiał bardzo spoko ;)
Czemu film jest dla ludzkiego oka ultra płynny w 24fps a gra video przy takim klatkarzu odpychająca i męcząca? Przeciez oba media to taki sam wyświetlany ruchomy obraz.
@oliwierformanski8013
3 жыл бұрын
Może dlatego że z grą wchodzisz w interakcje i czujesz takie jakby opóźnienie ale nie jestem pewny
@oliwierformanski8013
3 жыл бұрын
I chyba po prostu przyzwyczailiśmy się do tego że filmy mają 24 fpsy, bo jak obejrzysz hobbita który jest w 60 odczuwasz różnice
@oliwierformanski8013
3 жыл бұрын
A sory hobbit jest jednak w 48
@jawa8317
3 жыл бұрын
Bo w grze cos robimy a nie tylko tępo wgapiamy sie w monitor
@AndrzejMizi
3 жыл бұрын
dokaldnie jak w komentarzach nizej, film pokazuje Ci cos co ma sie pokazac, nie masz na to wplywu, nie przenosi sie to na impersje, reakcje, input lag.
Kiedyś próbowałem obejrzeć film w 60 fps i 144. Nigdy więcej. XD
4:16 Co ciekawe ten film można zobaczyć w wersji 4K i 60 FPS :) kzread.info/dash/bejne/ZYaNsLahmceYY8o.html
30 fps jedyna słuszna opcja
Ile FPS'ów jest w realu?
@GacekWaza
3 жыл бұрын
500
Dla mnie to 30fps bo ja patrzę w szybkości 1.5x zawsze.
Przecież wiadomo że ludzkie oko widzi ledwie 15, a 24 to i tak za dużo...
Nie czas naświetlania wpływa na głębię ostrości, panie redaktorze, ale przysłona. Proszę się douczyć (zapamiętanie nie daje zrozumienia) :)
@annakuczynska3233
2 жыл бұрын
W materiale nie chodziło o głębię ostrości, a po prostu ostrość ;) Przy dłuższym czasie naświetlania dużo łatwiej o rozmycie, a więc utratę ostrości ;)
Ja bardzo cenię sobie filmy w 48-50 klatkach. W ostatnim czasie kilka takich filmów zostało wyprodukowanych, nie tylko Hobbit. I mnie osobiście męczy oglądanie w 24 klatkach.
Ja od dłuższego czasu korzystam z funkcji 'motion' w TV przez co ilośc klatek, płynność wygląda na 60 - i powiem Wam - że nie wyobrażam sobie oglądac bez tej funkcji...(to jest jakby dodanie klatek pomiędzy klatkami więc szynkośc filmu dalej jest normalna ino że płynna)
@ghost01221
3 жыл бұрын
I każdy film wygląda jak telenowela
@proj3ct_x_light_years
3 жыл бұрын
@@ghost01221 tak..na początku tez miałem takie wrażenie. Ale mając naprawdę dobry TV z górnej półki po jakimś czasie nie wyobrażasz sobie oglądac inaczej.
@mateuszdex6629
3 жыл бұрын
Niby tak, ale czasami niektóre filmy lepiej sobie puścić właśnie z uppłynniaczem na 0-20% i wtedy lepiej odczujesz chaos wydarzeń , spróbuj np. w MI:Fallout czy 6Underground czy Transformers - czasem to że mniej zobaczysz i umknie ci coś działa na plus. Z resztą do tych polepszaczy i tak się mózg po czasie przyzwyczaja
@proj3ct_x_light_years
3 жыл бұрын
@@mateuszdex6629 no mój się tak przyzwyczaił ,że bez tego to nie moge oglądać:P