DLACZEGO BALDUR'S GATE 3 TO NAJLEPSZA GRA 2023 ROKU

Ойындар

Rozpoczęliśmy 2024 rok i jedno się nie zmieni. Baldur's Gate III to najlepsza gra 2023 roku. Jak sukces pozornie niszowej produkcji RPG wpłynął na branżę? Dlaczego BG3 stał się fenomenem kulturowym? Sprawie przygląda się ‪@MateuszAraszkiewicz‬
Instagram TZO: / toznowuoni
Facebook TZO: / toznowuoni
Nasze kanały na KZread:
Mateusz Araszkiewicz:
/ mateuszaraszkiewicz
Szymon "Hed" Liebert:
/ @szymonliebert
Grzegorz Bobrek:
/ grzegorzbobrek
Kacper Pitala:
/ kacperpitala
Adam "Fanggotten" Wawrzyński:
/ fanggotten0
Współpraca: tzojest@gmail.com

Пікірлер: 630

  • @nerilei29
    @nerilei297 ай бұрын

    Jedna rzecz: Mroczna Żądza nie jest stworzona do grania tym złym. W zasadzie to jeśli przeslucha się film wprowadzający to postać mówi, że chce pokonać te swoje mroczne popędy i to od gracza zależy czy mu się uda czy jednak gracz wybierze akceptowanie tej mocno złej strony. Dobra Mroczna Żądza i Zła Mroczna Żądza to dwie różne historie i tak samo pełne 😁

  • @rudynacja8911

    @rudynacja8911

    7 ай бұрын

    polecam połączyć Mroczną Żądze jako paladyna i dopiero historia robi się ciekawa :)

  • @dodop8449

    @dodop8449

    7 ай бұрын

    Uwielbiam grać Mroczną Żądzą słuchając podszeptów (swoją drogą znakomitej) narratorki 🤤

  • @nerilei29

    @nerilei29

    7 ай бұрын

    @@rudynacja8911 To brzmi jak coś, co naprawdę ciekawie kontrastuje, może spróbuję :)

  • @nerilei29

    @nerilei29

    7 ай бұрын

    @@dodop8449 Tak, kobieta, która ogrywa narratorkę jest znakomita, uwielbiam słuchać jej głosu :)

  • @MrDracolucassos

    @MrDracolucassos

    7 ай бұрын

    Polecam, vengeance paladin jako dark urge jest czadowy:)

  • @patrick600
    @patrick6007 ай бұрын

    Po "Najgorszych grach 2023" czekam wyłącznie na pełną recenzję "Golluma"

  • @englishpete1011

    @englishpete1011

    7 ай бұрын

    Lud przemówił!

  • @Roo23th

    @Roo23th

    7 ай бұрын

    2025 o ile nie przeloza date premiery

  • @abcede3897

    @abcede3897

    7 ай бұрын

    Co Ty, Golluma było z 5 recenzji a Konga z 7, to dość na wszystkie przyszłe lata

  • @MacGrgs

    @MacGrgs

    7 ай бұрын

    i starfielda

  • @Derwanow

    @Derwanow

    7 ай бұрын

    Na TZO jest mało recenzji. Jeżeli w ogóle jakieś są.

  • @hrabiaszubienica9841
    @hrabiaszubienica98417 ай бұрын

    Powiem dla tych co się wahają zagrać Mroczną Żądzą, że ten archetyp niekoniecznie oznacza że trzeba grać złą osobą. Można walczyć z tymi "mrocznymi żądzami" czy tam inwazyjnymi myślami i sama ta walka ze złem jest jednym z najlepszych wątków w grze

  • @rohenthar8449

    @rohenthar8449

    6 ай бұрын

    Pfff, to jest prostacka zżyna z BG2, aby przyciągnąć starych graczy, którzy nomen-omen w większości na BG3 się wypieli.... W końcu całe BG2 i dodatek to właśnie walka z "Dark urge".

  • @piotrtomczak5166

    @piotrtomczak5166

    5 ай бұрын

    @@rohenthar8449 what? Gdzie miales walke ze swoim pochodzeniem? Poza dodatkiem? W ktorej wiekszosci gracze grajacy w BG2 sie wypieli? Bo ze wszystkich osob ktore graly w BG2 ze znajomych nie slyszalem glosu krytyki i graja po raz kolejny po przejsciu.

  • @rohenthar8449

    @rohenthar8449

    5 ай бұрын

    @@piotrtomczak5166 A ile oni mają lat i co rozumieją z przesłania oryginalnego BG1 i BG2? Widzisz, mechanicznie BG3 jest świetna, fabularnie niestety leży, nie mówiąc już o "retconach retconów". To tak jakbyś dostał goowno opakowane w złotym papierku, piękne, błyszczące, ale nadal goowno;). Nie rozumiem natomiast o co pytasz, jeśli chodzi o walkę ze swoim pochodzeniem, bowiem w BG2 przez całą grę tę walkę masz, choć może jako smaczek, czy linię poboczną aniżeli główną, niemniej jest ona bardzo ale to bardzo wyraźna! Sny pamiętasz? Transformację w Avatara pamiętasz? Nie? No wiec nie dziwię się dlaczego Ty i Twoi znajomi piejecie peany na cześć "złotego opakowania";).

  • @piotrtomczak5166

    @piotrtomczak5166

    5 ай бұрын

    @@rohenthar8449 maja tyle lat co ja, wiec grali bedac swiadomymi ludzmi. Wyczuwam tu jakis dziwny typ gatekeepingu z rozumieniem przeslania etc. Sadze ze poziom dopracowania tej gry, szczegolow, spojnosc fabularna i wielowatkowosc jest czyms wyjatkowym w zalewie gownogier ktore przechodzisz raz i z bani. Mozesz mi wyjasnic co jest zlego w fabule tej gry? Ja bawilem sie swietnie, szczegolnie odkrywajac smaczki, czytajac rozne ksiazki w grze, gadajac z postaciami. Splycajac temat to mozna powiedziec ze BG1 i 2 maja prostacka i wtorna historie bo kazdy_erpeg_ma_to_samo, podchodzac w taki sposob nie ma gry ktora spelni wymagania. Pamietam przemiany, ale nie bylo to core gry a - jak sam wskazujesz - smaczek, wiec uwazam ze BG 2 mial tak samo "slaba, odtworcza" fabule. Jakies konkrety aprops slabosci fabuly? Ktore watki uwazasz za slabe i dlaczego? Bo wciaz nie wiem co jest nie tak, jak dla mnie historia jest dopracowana i przemyslana. Ilosc roznych rozgalezien i dopowiedzen jest po prostu ogromny i nie rozumiem co moze sie az tak nie podobac zeby nazywac te gre "gownem" ?

  • @rohenthar8449

    @rohenthar8449

    5 ай бұрын

    @@piotrtomczak5166 BG 1 zostało stworzone w 1998 roku, gdzie gry cRPG wyglądały fatalnie, miały płytką fabułę i chyliły się ku upadkowi, więc jak przyznali w wywiadach sami twórcy, mieli dość ograniczone możliwości, choć wielkie ambicje i plany. Problem jednak w tym, że właścicielem BG jest Wizards of the Coast, a więc Interplay/Black Isle/Bioware nie mógł poruszyć tego co chciał i tak jak tego chciał. Oryginalny Bladur's Gate był zaplanowany na trylogię, tak trylogię, 1, 2 i 3, gdzie przez wszystkie trzy części miała być przedstawiona historia JEDNEGO bohatera i jego drużyny począwszy od wstępu, problemów z żelazem, Żelaznego Tronu, poprzez Irenicusa, Amn, Tethyr a na Neverwinter kończąc. Tak, tak, dobrze widzisz, finał miał mieć miejsce w Neverwinter, ale z różnych powodów do tego nie doszło, a zamiast tego na szybko sklecono dodatek Tron Bhaala. Wracając, wydarzenia kolejno nie miały mieć ze sobą związku, niby tutaj jedna przygoda, tam inna, lecz wszystkie były połączone od samego początku, od samego prologu (pamiętasz Głosy Wschodu, Zachodu, Północy i Południa w ogrodzie Candlekeep w prologu?) i wiodło do finalnego wyboru, za czy przeciw, a wiec motyw walki z dziedzictwem miał stopniowo stawać się wątkiem głównym, choć jak widzimy stał się nim dopiero w dodatku aczkolwiek pod koniec BG2 już w zasadzie nim jest. BG1 był słaby, niemniej wskrzesił gatunek cRPG, który jak wspomniałem chylił się ku upadkowi, BG2 odniósł spory sukces, choć mógłby odnieść większy, ale geniusze od marketingu wydali go praktycznie w momencie gdy zostało wydane Diablo II co też przełożyło się na sprzedaż i popularność. Jednakże, historię zakończono, moim zdaniem bardzo dobrym dodatkiem... i tutaj pojawia sie problem, bowiem całość nie ważne jak okrojona, dalej posiada pewno przesłanie; "Nie ważne kim jesteś i skąd pochodzisz, gdyż dzięki ciężkiej pracy, wytrwałości i pomocy przyjaciół, możesz zmienić własny los". Ale..., jak już napisałem, właścicielem jest Wizard of the Coast, który jest niezwykle chciwą firmą, nie mówiąc już o tym, że promuje Dark/Evil fantasy, gdzie zło zawsze tryumfuje nad dobrem, a wiec zgodnie z tą ideą, firma zatrudniła fatalnego pisarza, który napisał jeszcze gorszą nowelę i zmienił przesłanie na; "Nie ważne co zrobisz, nie ważne ile pomocy otrzymasz i co poświęcisz, niczego nie zmienisz, wiec poddaj się i bądź posłuszny! Czyli obey, obey, OBEY" No i teraz przechodzimy do BG3, która kontynuuje dzieje świata PO NOVELI, a nie po poprzednich grach, więc 3 nawet nie powinna się nazywać i zmienia wiele rzeczy, które zgodnie z regułami uniwersum zmienione być nie powinny, jak przykładowo żywa Jaheira.... A fabularnie, cóż, boskość Galena choćby. W BG2 zostanie bóstwem było zabronione przez Wizards, tutaj już nie jest, normalnie magia;). Sam wątek główny, bowiem albo stajesz się Łupieżcą albo nie, a nie coś po środku, gdzie kijanka daje Ci moce.... Nie wiem, może jestem za stary aby to zrozumieć, lecz dla mnie, jako fana Uniwersum po prostu nie ma to sensu. Nie mówiąc już o przesłaniu do gracza, gdyż w BG3 nie widziałem żadnego.... Jak napisałem, graficznie i mechanicznie BG3 jest świetny, ale fabularnie jest słaby i do mnie nie trafia. Owszem, grałem i jako rozgrywka "roll dice" bawiła mnie świetnie, a przynajmniej do końca aktu II kiedy to skończył mi się "trial acces" (nie cierpię tej nowomowy). Jednakże, jak już pisałem wielokrotnie, fabularnie do mnie nie trafia, a i sam żywy Bhaal kompletnie mnie odtrąca i przypomniana o tej nieszczęsnej noveli. Edit: Swoją drogą, jeśli grałeś w BG1 oraz BG2 i uważasz je za płytkie, to powiedz mi, które zakończenie jest właściwe? Podpowiem, twórcy w kilku miejscach i w obu grach zamieścili na to odpowiedź;).

  • @fuzzy__buzzy
    @fuzzy__buzzy7 ай бұрын

    Baldur's Gate znałam z memów, nigdy nie grałam w 1 i 2. Dałam szansę trójce, uznałam że w razie czego zwrócę. Skończyło się tym, że w miesiąc nabiłam 140h i klikam w każdą możliwą skrzynkę czy krzaczek, bo po prostu chcę, by zabawa trwała jak najdłużej. To jest ten typ gry, do której z przyjemnością wróci się za 5 czy nawet 10 lat, więc te 250 zł to wręcz śmieszne pieniądze za taką rozrywkę. Zaczynając grę nie znałam w ogóle lore, ale zupełnie mi to nie przeszkadza. Dzięki temu fajnie czyta się książki w grze i jest to motywacja do uważania podczas dialogów. No i już cieszę się na kolejny playthrough, bo wtedy będę jeszcze lepiej wiedzieć o co chodzi i może podejmę inne decyzje. Bardzo zaskoczyło mnie samo miasto: trafiamy do miejsca, które po prostu żyje i widzę to na własne oczy. Nie muszę wierzyć, że prasa odgrywa tam ważną rolę, bo na każdej ulicy sprzedaje ją dziecko, mogę iść do redakcji, a ludzie na ulicy rozmawiają o tym, co tam wydrukowano. Mogę wejść praktycznie do każdego budynku. Miasta w grach są dla mnie często rozczarowujące - mówię tu np. o Oxenfurcie w Wiedźminie 3, w którym było tak naprawdę niewiele do roboty. W BG3 weszłam do miasta i zapomniałam o dwóch poprzednich aktach, nie mam poczucia, że gdzieś było fajniej i chcę tam wrócić. Wejście do miasta otwiera dużo nowych opcji (np. nowe ubrania, przedmioty), więc nie ma też wrażenia, że chodzimy do tych samych handlarzy, tylko w ładniejszym budynku. Ta gra jest fenomenalna praktycznie pod każdym względem i zachęciła mnie do jednej ważnej rzeczy: eksperymentowania. Kombinuję z towarzyszami, wymieniam czary, zmieniam klasy, kiedy widzę zagadkę logiczną to po prostu chce mi się pogłówkować i sprawia mi to przyjemność. W żadnej dotychczasowej grze tego nie czułam i nie miałam takiej swobody.

  • @mtthw1597

    @mtthw1597

    5 ай бұрын

    Ja osobiscie kupiłem gierkę z mojej miłości do gier Bioware swego czasu siedziałem dniami i nocami nad seriami Dragon Age i Mass Effect no po prostu musialem zagrać w Baldura po usłyszeniu jak dobra jest to gierka. Problemem było to że obawiałem się że moja nieznajomość serii BG oraz ogólnego lore D&D bedzie murem bo gra bedzię rzucać miejscami postaciami i terminlogią którą powinienem znać bo w końcu gram w 3 część serii gier opartych na świecie D&D (Baldur's Gate, Neverwinter etc) a moja jedyna przygoda z D&D jest taka, że jak miałem 12 lat to zagrałem w 1 część Baldura dotarłem do 1 miasta zabił mnie jakiś czarodziej na 1 fireballa powiedziałem że to głupia gra i nie fer odinstalowałem i tyle. Ale mogę z ulgą powiedzieć że gra jest idealnie dostosowana dla noobów w D&D wszystko jest wytłumaczone w taki sposób, że każdy bedzie w stanie zrozumieć wszystko co gra ma do zaoferowanie w kwestii fabuły. To co jeszcze nie zostało powiedziane to jak świetnie napisane są główne postacie w grze a zwłaszcza nasi towarzysze, moja subiektywna opnia jest taka że są to najlepsi najciekawsi towarzysze w historii gier tego typu, wydaje mi się że to zabolało najbardziej gdy musiałem się z nimi rozstać. Larian Studio przypadkowo mogło zebrać najlepszą grupę voice actorów z narratorką na czele. Wszystko od mimiki po ruchy po same dialogi. Grę przeszedłem miesiąc temu a nadal pamiętam przykładowo to, że Shadowheart uwielbia nocne orchidee, nie umie pływać i boi się wilków nigdy w żadnej grze nie przykładałem uwagi do takich detali bo to co wymieniłem to są rzeczy które były wymienione w gierce raz czy dwa ale te postacie były na tyle ciekawe że nadal to pamietam. Potrafiłem cofać sie do save'ów robionych godzine czy dwie temu bo dowiedziałem się ze jak wezme kompana w to miejsce to wtedy ten porozmawia z tym i to popchnie personalny quest tego kompana. Niestety wszystko się kiedyś konczy i trzeba kiedyś dotrzeć do tych napisów końcowych, odłożyć miecz i iść dalej. Mam nadzieje, że się mylę ale jest duża szansa że to nie tylko gra roku ale i dekady i poczekamy naprawdę naprawdę długo na coś co chociaż dorówna Baldur's Gate 3 w kwsti tak wypolerowanej gry.

  • @altair91100

    @altair91100

    5 ай бұрын

    BG2 to według mnie wciąż jeden z najlepszych erpegów wszechczasów. Jeżeli nei grałaś to koniecznie spróbuj, polecam szczególnie w co opie z przyjaciolmi

  • @sdsadasdadsadad2208

    @sdsadasdadsadad2208

    5 ай бұрын

    @@mtthw1597 kurcze tak kazdy zachwala tego baldura i niesamowicie mnie ciągnie żeby sprobować ale nigdy nie grałem w zadną gre tego typu w jedyne co gram to soulsy i jak ogladam jakies materiały z baldura to z jednej strony czuje sie przytłoczony rozmiarem wszystkiego ze jest tak wiele do roboty i obawiam sie ze po prostu nie wiedzial bym jak w to grac a z 2 strony coś mnie ciągnie żeby sprobować wkroczyć w ten swiat

  • @mtthw1597

    @mtthw1597

    5 ай бұрын

    @@sdsadasdadsadad2208 Słuchaj moja dziewczyna która w swoim życiu grała tylko troche w metina 2, simsy i minecrafta gra aktualnie w baldura na normalu i idzie jej calkiem niezle więc myśle że ty kumplu też się połapiesz co i jak :) a co do poczucia przytłoczenia myśle że akt 1 ma idealną prędkość tak żeby nie przytłoczyć gracza niczym, być może akt 3 jest lekko przytłaczający gdzie gra wrzuca cie do tytułowego gigantycznego miasta ale dzieje się to po około 70-80 godzinach rozgrywki wiec myśle ze do tego czasu nauczysz się gierki na tyle żeby cie to całkowicie nie przytłoczyło A nawet jeśli boisz się taktycznej walki to najnizszy poziom trudności jest tak łatwy że dla testu właczyłem go na chwile i dosłownie musialem sie nieźle postarać i podejmowaćć najgłupsze z możliwych decyzji zeby przegrac jakąkolwiek walkę. Jasne że spróbuj tej gierki i pamietaj to jest powolna gra gadaj z kazdym npc eksploruj świat buduj swoja postać powoli, czytaj co robi każdy czar i myśle że wtedy nie ma opcji żebyś się pogubił a naprawde warto bo nie dość ze to najwyzej oceniana gierka na metacritic w historii i do tego gra roku to takze bardzo mocny pretendent na gre dekady :)

  • @sdsadasdadsadad2208

    @sdsadasdadsadad2208

    5 ай бұрын

    Pogralem 25 godzin od piątku i jestem na takim etapie że szkoda mi czasu na sen

  • @Szopakleks
    @Szopakleks7 ай бұрын

    Czasem wgranie save sprzed kilku minut I ponowna próba daje bardzo zaskakujące efekty i inny kierunek opowieści, to mnie poraziło

  • @KhazuAMV
    @KhazuAMV7 ай бұрын

    Idealny materiał na pierwszy dzień nowego roku.

  • @amator1990

    @amator1990

    7 ай бұрын

    Już nowy rok? Jak to?🤔

  • @pazurlina
    @pazurlina7 ай бұрын

    Nareszcie Baldur! Bardzo dobre zgranie ruchu ciała z tym, co mówią postaci wynika w dużj mierze z tego, że aktorzy odtwarzali sceny dialogowe w mocapie. Larian wykonał całościowo świetną robotę, jeszcze długo będę wracać do BG3

  • @LKubustion
    @LKubustion7 ай бұрын

    23:50 Można też w ogóle jej nie spotykać w I Akcie, a sprawę gaju druidów rozwiązać inaczej lub zostawić ich samych sobie. To spowoduje, że Mintare spotkamy później w ciekawych okolicznościach i znowu będziemy mogli zrobić coś aby się do nas przyłączyła już jako ta 'dobra'. I było to od samej premiery gry. Tak wyglądało moje pierwsze podejście.

  • @polishenglish8356
    @polishenglish83567 ай бұрын

    Nowy materiał i od razu rok się dobrze zaczyna!

  • @silver_fang8904
    @silver_fang89047 ай бұрын

    Uwielbiam tę grę zacząłem ją chyba już 4 razy, różnymi postaciami czasami sam czasami z innymi ludźmi, w tej grze nie chce się spieszyć by zbyt szybko jej nie skończyć, więc "biegam i liżę ściany". W Baldurs gate 3 jest tyle treści a przygoda czeka za każdym rogiem, coś wspaniałego! Dodatkowo przy takich grach jak Starfield czy Diablo 4, BG3 błyszczy niczym diament.

  • @socjocinus
    @socjocinus7 ай бұрын

    Obudzili się po roku xD HE HE HE W sam raz do śniadanka materiał oby równie smakowity!

  • @BiaLy23PoL
    @BiaLy23PoL7 ай бұрын

    Pamiętam, jak wiele osób pisało, że jak to tak studio Larian znane ze swoich heheszkowych zapędów ma przejąć taką serię jak Baldurs Gate, i pod premierową filmową zapowiedzią, gdzie ja byłem pełen zachwytu, sporo głosów było że to będzie jedna wielka porażka i że niech lepiej trzymają się swojego Divinity, bo zbezczeszczą wielką markę. No fajnie to zweryfikowało, a ja od początku wiedziałem że to jest jedyne studio które może dowieźć tą grę.

  • @kamild9823

    @kamild9823

    7 ай бұрын

    Divinity 2 kupilem na steam na przecenie za 40 zl :D faktycznie dobra gierka i duzo mozliwosci i w sumie jest bardzo trudna na wyzszych poziomach , czekam na jakies grube przeceny na Baldura teraz :D

  • @tytanowykarol

    @tytanowykarol

    7 ай бұрын

    Też byłem pewien że dadzą radę, obie części DOS to świetne gry i to że mają śmieszne aspekty to nie wyklucza tego że te gry potrafią być też czasem mroczne. Mimo wszystko jednak zaskoczyłem się tym jak dobrze ta gra jest zrobiona i jak świetnie wygląda. Animacje robią ogromne wrażenie.

  • @SpecShadow

    @SpecShadow

    7 ай бұрын

    BG wielką marką był ale dwie dekady temu. Przez ten czas była to martwa marka jakich wiele. No i powiedzmy sobie szczerze - kto poza Larianem czy Owlcatem mógłby stworzyć kolejnego dobrego RPGa z tej serii? No właśnie... studiów developerskich na rynku jest masa, ale takich kompetentnych - mała garstka.

  • @Muhammad_Sumbul555

    @Muhammad_Sumbul555

    7 ай бұрын

    Wydaje mi się że ci ludzie którzy wtedy płakali dalej płaczą tylko zostali skutecznie zagłuszeni przez nowych fanów nowego baldura

  • @ologracz1110

    @ologracz1110

    6 ай бұрын

    No ale przecież to prawda, co zostało zweryfikowane? Widać, że tym razem ktoś ich trzymał w ryzach (może oni sami) i nie ma tyle durnego humoru, ale wciąż się zdarza. Chyba że teksty typu "Lord Dzban" to fajny humor?

  • @danina10
    @danina107 ай бұрын

    Arasz, Mroczna Żądza premiuje oba typy gry, dobry i zły, oba mają swoje rozwinięcia historii :) Granie MŻ nie jest klatką szanowni gracze, koniecznie spróbujcie wersji dobrej i złej Mrocznej żądzy.. ale w trakcie gry sami zauwqżycie te możliwości

  • @RafalNav
    @RafalNav7 ай бұрын

    Mi w Baldurze 3 brakuje tylko przycisku x2 lub x4 w przypadku kiedy walczysz z dużą grupą przeciwników. Czekanie aż 15 przeciwników wykona swoją akcję bywa męczące... szczególnie kiedy powtarza się tą walkę parę razy. Reszta to perfekcja.

  • @straussenberg286

    @straussenberg286

    7 ай бұрын

    A najgorsze jak Larian w dwóch lokacjach naspamował milion szczurów do zabicia i BG3 potrafi się zawiesić, czy wręcz całkiem wywalić do pulpitu ko komp nie nadąża z ogarnięciem takiej ilości NPC 😆

  • @tytanowykarol

    @tytanowykarol

    7 ай бұрын

    I tak połączyli kilku przeciwników w grupy np po 5 i ruszają się na raz, bo inaczej przy walkach po 30 przeciwników to by można było przysnąć. Faktycznie mogliby wyciąć część animacjo może, ale i tak jest nieźle.

  • @robertchmielecki2580

    @robertchmielecki2580

    7 ай бұрын

    Oj, ja potrafiłbym wymienić parę innych rzeczy, które np lepsze były moim zdaniem w Divinity 2 - w BG3 walka mniej taktyczna bardziej losowa, rozwój postaci sztywny i nieciekawy, loot najczęściej na złom. No i to z czym Divinity 2 też miało problem -koszmarnie bombastyczne high fantasy budzące raczej chichot niż wczuwę (latający mózg, serio? To ma budować dramatyzm?). W Wiedźminie nie trzeba było rozmawiać z bogami na każdym rogu ulicy, żeby czerpać mnóstwo emocji z opowieści. Dodam jeszcze okazjonalną słabą stabilność przy lokalnym co-opie - większość gry było ok, ale przez parę dni z rzędu w ogóle nie dawało się jej uruchomić bez zwiechy po paru sekundach. Z tydzień czekaliśmy z żoną zniechęceni po bezskutecznych próbach aż nam minie obraza na grę... ...a i tak oceniam BG3 niesamowicie wysoko. Naprawdę niespotykana ambicja i niesamowity rezultat. Rzadko widuję takie kamienie milowe w tej branży a gram od czasów ZK Spectrum.

  • @jcdenton759

    @jcdenton759

    7 ай бұрын

    @@robertchmielecki2580 Ja tak tylko odnośnie high-fantasy - wydaje mi się, że tak miało być. Nie wymagajmy od dzika żeby był jeleniem. Wiedźmin jest bardziej połączeniem high i dark fantasy (a przynajmniej tak bym powiedział), a więc czym innym już w swoich założeniach

  • @robertchmielecki2580

    @robertchmielecki2580

    7 ай бұрын

    @@jcdenton759 Jasna sprawa, to już kwestia gustu i gatunkowych preferencji. Ja RPGowo wychowywałem się na Warhammer Fantasy Role Play a nie na D&D, więc dla mnie widmo choroby czy braku jedzenia dla postaci albo wieśniaków, gotowych przebić ją widłami, żeby zabrać jej buty budzi większe emocje niż latające mózgi strzelające laserami i pogawędki z bogami (które kwituję raczej przewracaniem oczami lub chichotem) a dla kogoś innego może być dokładnie odwrotnie.

  • @unknownprotagonist3000
    @unknownprotagonist30006 ай бұрын

    Jedna sprawa: na premierę Baldur's Gate 3 nie było "zabugowane nie w takiej skali jak inne premiery", bo było zabugowane o wiele bardziej. 3. akt na premierę był czasem niegrywalny. Z tuzin razy musiałem wczytywać grę, bo coś się psuło, nie mówiąc już o tym jak optymalizacja wtedy leżała. Długi okres wczesnego dostępu sprawiło tylko tyle, że 1. akt był wyśmienity, a trzeci... taki sobie. Dark Urge natomiast ewidentnie został dodany pod koniec, bo przez dwa pierwsze akty jest bardzo, baaaardzo skromnie pod względem fabularnym.

  • @ayden1949
    @ayden19497 ай бұрын

    Polecam spróbować przejść grę dając tylko po jednym lvlu w każdą klasę to jest fajna przygoda na film, bo jest to dość wymagające zwłaszcza na najwyższym poziomie trudności, ale daje to dużo satysfakcji i osiągnięcie

  • @Spr0ket
    @Spr0ket7 ай бұрын

    Najbardziej chyba w baldurze urzekło mnie MORZE opcji dialogowych które sprawiało że na starcie trzeciego aktu razem z przyjacielem mogliśmy porozmawiać o praktycznie dwóch różnych historiach toczących się w tych samych lokacjach, jakbyśmy grali w inne wersje gry! plus bogactwo świata (które szczerze trzeba powiedzieć że w trzecim akcie trochę spada poziom) i możliwość rozwiązania każdego konfliktu nawet w tej samej walce różnymi podejściami

  • @sigurdgunnarsson983

    @sigurdgunnarsson983

    3 ай бұрын

    Teraz gram z kobietą na split screenie, ona pierwszy raz, ja już po jednym przejściu, podejmuje czasem tak różne decyzję od moich, że już w pierwszym akcie czuję jakbym grał w zupełnie inną grę, i nie chodzi tu tylko o to że ja byłem zły, a ona jest dobra, tak jak w starych baldurach, ja byłem bardziej praworządny dobry a ona chaotyczna dobra :p I to już prowadzi do kompletnie innych rozwiązań a co za tym idzie, innych sposobów.

  • @PiecykM
    @PiecykM7 ай бұрын

    Oto Arasz w samo południe, lepiej bym tego początku nowego roku nie wymyślił xd Ja z Baldurem 3 mam ten problem, że ograłem pierwszy akt w early acces ze trzy razy (wyszło jakieś 150 godzin) i jakoś nie mogę teraz siąść żeby znowu go zacząć... Być może przyjdzie dzień, gdy niechęć moja zginie, gdy porzucę inne gry rwąc więzy przyjaźni, ale to nie jest ten dzień xd

  • @mealma6050
    @mealma60507 ай бұрын

    Dziwiłam się, że u Was cicho jeśli chodzi o BG3, ale doczekałam się ❤

  • @Trasvc
    @Trasvc7 ай бұрын

    Zdrowia i samych sukcesów w nowym roku życzę wszystkim 😊

  • @yoghlol7885
    @yoghlol78857 ай бұрын

    6:00 ILLITHID NIE ITHILLID. 6:20 CEREMORFOZA A NIE CERAMORFOZA. 8:50 diablik to nie mephit, mephity są stworzeniami żywiołów, a diabliki nie, 14:10 ta kara to śmierć a nie więzienie.

  • @Deintego89

    @Deintego89

    7 ай бұрын

    Ale jesteś zajebisty 😅

  • @anakolut8140

    @anakolut8140

    7 ай бұрын

    A kto to przyszedl pan maruda niszczyciel dobrej zabawy

  • @tomasz4848

    @tomasz4848

    7 ай бұрын

    Te "itilidzi" strasznie wali po uszach... Teraz 90% osób oglądających ten materiał będzie żyło w przekonaniu że to są "itilidzi"... :(

  • @Adraban

    @Adraban

    7 ай бұрын

    @@anakolut8140 Od byłych dziennikarzy wciąż można wymagać merytoryki i rzetelności.

  • @anakolut8140

    @anakolut8140

    7 ай бұрын

    A czy ja mówię, że nie? Literówki w mówieniu się zdarzają. Jak ktoś będzie chciał zagrać w gierkę, to myślę, że powiedzenie llitliitidizi zamiast Illithidzi nie jest żadnym grzechem. XD A takie rzeczy można wskazać w sposób milszy w odbiorze i tyle.@@Adraban

  • @Spr0ket
    @Spr0ket7 ай бұрын

    1:26 Tak, jest. Dziękujemy za obejrzenie dzisiejszego odcinka nic więcej mówić nie trzeba :D

  • @HandsOfMe
    @HandsOfMe7 ай бұрын

    4:57 - w końcu ktoś kto mówi spoilować a nie spoilerować... dzieki Ci panie Araszu

  • @thecanaryreadss105
    @thecanaryreadss1057 ай бұрын

    Czekałam na wasz materiał o Baldurze 🔥

  • @xvxii9400
    @xvxii94007 ай бұрын

    takich materiałów najbardziej mi brakuje na Waszym kanale, a cała reszta spoko ale wincej takich i będzie dobrze :)

  • @Cernold
    @Cernold7 ай бұрын

    Jak zostaniesz zainfekowany fungusem, to się rozwija w twojej głowie i potem się przemienisz w Funggusten, i koniec gry

  • @marcinsmyk
    @marcinsmyk7 ай бұрын

    Super film. Zawsze cieszę się na tego typu materiały na waszym kanale.

  • @RascalV666
    @RascalV6667 ай бұрын

    Mega zajebisty material :) Arasz jak zwykle na propsie:)

  • @Atabi81
    @Atabi817 ай бұрын

    Miałam dużą chrapkę na tą grę a co mnie ostatecznie skusiło? Godzinny soundtrack z tworzenia postaci. Niewiele myśląc zakupiłam i zabrałam się za granie. Już dawno mnie tak żadna gra nie wciągnęła od czasów wiedźmina więc ogromny plus. Dialogi, zadania, lokacje i interakcje z drużyną to jest coś pięknego. Dopiero zaczynam przygodę, więc czekam na dużo więcej ale to co mamy od początku historii jest genialne i mogę polecić grę z czystym sercem:)

  • @Byczor
    @Byczor7 ай бұрын

    Świetny materiał! Dzięki niemu chyba skuszę się jednak na zakup. Do tej pory przeraża mnie ogrom tej gry i jej złożoność, ale wszystko wskazuje, że jej jakość sprawi, że nie będę czuł się przytłoczony

  • @zmLame
    @zmLame6 ай бұрын

    Brakuje jeszcze wspomnienia o świetnym multiplayerze (nawet w formie split screenia), który poprzez mechanizm głosowania pozwala na to by finałowa historia była wypadkową wszystkich zaangażowanych :)

  • @sawogolec2286
    @sawogolec22866 ай бұрын

    Komentarz mający zatracić Twoją wiarę w ludzkość: Zajebista meblościanka w tle... Komuno wruć ;)

  • @Smieho6651
    @Smieho66517 ай бұрын

    Przy trzecim przejściu proponuję wejść do krypty dolnym wejściem i wyjść głównymi drzwiami. Będziesz mieć ciekawą opcję dialogową

  • @ukash-jf4dw

    @ukash-jf4dw

    7 ай бұрын

    Dokładnie, BIOTAD PLUS team💪💪

  • @wiewioragaming5726
    @wiewioragaming57267 ай бұрын

  • @marcinmultan4640
    @marcinmultan46407 ай бұрын

    Idealny film na rozpoczęcie nowego roku! Dzięki :D

  • @ukrytykrasnalx1528
    @ukrytykrasnalx15287 ай бұрын

    Więcej tego typu materiałów Panowie ;)

  • @S3aka1PL
    @S3aka1PL7 ай бұрын

    Świetny film! Zachęcił mnie Pan. Pozdrawiam 😊

  • @angrypotato_fz
    @angrypotato_fz7 ай бұрын

    Dobrze się słucha i ogląda Twoje materiały, Araszu.

  • @fantom1108
    @fantom11087 ай бұрын

    Szabrowników kaplicy można na zewnątrz zabić zestrzeliwując wielki głaz. Wtedy otwiera się przejście na dół gdzie można zeskoczyć i jedną ognistą strzałą albo kulką zabić wszystkich pozostałych

  • @Skierek-Playmaker
    @Skierek-Playmaker7 ай бұрын

    Zrobicie jakiś film o mdyfikacji Horn of the Abyss do Heroes 3. Wczoraj wyszła nowa aktualizacja która dodoaje nową frakcję

  • @mrjet1601
    @mrjet16016 ай бұрын

    Polecam super gre Arcanum przypowieści o maszynach i magi. Tez turowa z możliwością wyłączenia tur .

  • @kubapalinski6830
    @kubapalinski68307 ай бұрын

    Właśnie ta walka turowa jest koszmarna. Okrutnie przeciąga, wydłuża i zamula tę grę. Brakuje dynamiki w potyczkach. Po to są te komputery, żeby mogły w czasie rzeczywistym liczyć te tury, jak w oryginałach, a nie jeden do jeden odwzorowywać grę papierową. Do tego ten system czarowania, frustrujący jak szlag. Owszem tu może winne jest D&D5.5 nie Larian, niemniej - rozwiązania w „trójce” zabiły mi totalnie przyjemność z czarowania, które w Baldurach uwielbiałem. Np. koncentracja, która jest de facto kajdanami dla maga. Rzucam przyspieszeniu ruchów na zbrojnego i chcę posłać ikoniczną zabójczą chmurę na grupkę wrogów. Tedy rzucenie chmury wyłącza przyspieszenie 🤬 i tak jest z wieloma zaklęciami. To nie jest Baldur's Gate tylko z nazwy, bo reanimowali kilka dawnych postaci? Imo to jak potraktowali chociażby Viconię, czy Sarevoka, ale i moim zdaniem Minsca też, bo zbyt prostackiego głupka z niego zrobili, jest ordynarne. Mówi Pan, że wszystko jest wyraźne jak w szklance krystalicznie czystej wody? Porównując np. opis czarów z oryginalnych Baldurów do tych z Divi… z BG3 śmiem wątpić. I jeszcze ta incepcja okienkowa ze słowami-kluczami 🤦‍♂ Jeszcze jeden minus w mojej opinii. Muzyka - podczas walk praktycznie w ogóle nie zwracałem uwagi, że coś gra w tle. Jak w Cieniach Amn ten moment załaczania się muzyki na walkę za każdym razem powoduje dreszczyk i kojarzy się do dziś te melodie, tak tutaj… no nie. Pierwszym i jedynym utworem, który w „trójce” wpadł w ucho i nie tylko z przyjemnością słuchałem, ale i zapamiętałem to utwór z Elfiej Pieśni. Drugim zwracającym uwagę, ale jak dla mnie już na czwórkę tylko był ten z walki z Rafaelem. Za całą resztę Larian rzeczywiście zasługuje na wszelkie nagrody, szczególnie przy dzisiejszym podejściu do graczy innych, niektórych studiów.

  • @rohenthar8449

    @rohenthar8449

    5 ай бұрын

    Masz rację, to jest Baldur's Gate tylko z nazwy, a 3 to już w ogóle nie powinien mieć, bowiem nie jest to kontynuacja poprzednich gier, tylko zupełnie nowa produkcja... i po to właśnie przywrócono Jaheirę czy Minsca, aby móc nazwać to BG3, no ale gra jest mocno promowana i naprzeciw innych jest dość dopracowana, wiec i ludzie się rajcują nie widząc "goowna opakowanego w złoty papierek";).

  • @karrczmarek
    @karrczmarek7 ай бұрын

    Jeden z lepiej zrealizowanych odcinków Panie Kacprze! Świetnie, melodyjnie i zaskakująco. Dziękuję!

  • @GinzuishouSV

    @GinzuishouSV

    7 ай бұрын

    Przecież to Fanggotten!

  • @Xometr

    @Xometr

    7 ай бұрын

    To Hed tylko schudl po swietach

  • @sunsetter3041

    @sunsetter3041

    7 ай бұрын

    A to nie Julia gościnnie wpadła? :D

  • @Xometr

    @Xometr

    7 ай бұрын

    @@sunsetter3041 rozowa nie ma tego blysku w oku :)

  • @theronmorrain98
    @theronmorrain987 ай бұрын

    To już po ptakach, ale... I LI TID, nie I TI LID, w każdym razie wiem, że taki tam szczegół, ale uszy czasem pieką gdy słyszę wersję z tego filmu :P

  • @Tommy_The_Gun
    @Tommy_The_Gun7 ай бұрын

    Gra Durg (Dark Urge) w teorii jest po to aby można było RP jako "ten zły" i było ku temu fabularne uzasadnienie, ale tak naprawdę jeśli będziemy podejmować "dobre" decyzje to będziemy grać jak "ten dobry" i można spokojnie mieć dobre zakończenie (Mrocznej Żądzy można się opierać). Z tego co widziałem większość graczy która wybiera Durga robi to tylko po to aby dodać kolejny layer i urozmaicić historie - bo tak naprawdę gra nas do niczego nie zmusza, wiec i można grać jako "ten dobry". Wybierając dowolny origin (lub postać domyślną) mamy pełną swobodę i można decydować czy jesteś zły czy dobry i koniec końców - uzyskać good ending lub bad ending. Durg według mnie ma po prostu lepszą i bogatszą historię niż Tav (postać domyślna). Jeśli zaś chodzi o samego Baldura, to wg. mnie gra ma 4 wady (mało ważne ale jednak): 1: W Mulit jest pełno nieścisłości jeśli chodzi o to co każdy z graczy musi robić oddzielnie a co razem - np. z niektórymi NPC każdy gracz ma gadać oddzielnie, ale czasami wystarczy że tylko 1 gracz pogada i popchnie fabułę do przodu... i nie wiesz z którymi jak jest, bo nie ma żadnego wskaźnika czy ikonki. 2. W Multi walka nie jest do końca "turowa". Gracze maję turę w tej samej turze (po prostu jest 1 tura gracza(y) i 2 tura otoczenia), wiec kto pierwszy klika ten pierwszy idzie (można jednocześnie), no więc trzeba się dogadywać. Wprowadza to trochę zamieszania. 3. Czasem w dialogach brakuje WYRAŹNEGO wskaźnika o tym jakie będą konsekwencje. np. Gale jest "nie-sławny" za to że w pewnym momencie wyjeżdża z tekstem że chcę pokazać Ci magiczną sztuczkę. No i każdy myśli że pewnie może mnie nauczyć jakiegoś prostego Cantripa w stylu Światło czy coś... ale nie, to jest bardzo niespodziewany, nagły i gwałtowny wątek Romansu niczym nie otagowany. Od tak. Nie ma ikonki "serduszka" tak jak w Dragon Age Inkwizycja. Podejżewam że takich rzeczy może być więcej i wydaje mi się iż to jest powód tego że gra zyskała sobie miano "horny" czy woke czy tam jak to się teraz nazywa, bo sporo grzecznych opcji dialogowych (które w RL były by po prostu zwrotem grzecznościowym) w BG3 prowadzi do łóżka... 4: Szkoda że nie zastosowali takiego samego rozwiązania jak w Solasta - tam postać gracza miała pełen voice acting, a zrobione to było systemem tagów. Voice actorów było chyba 3 czy 4, ale możne było wybrać w jaki sposób postać się odzywa (np otagować jako Vulgar, Formal, Slang itd). I w ten sposób w Solascie dało się skostumizować pod własne preferencje charakter naszej postaci, mimo iż dialogi już były nagrane. Trochę tak jakby dla Sheparda z Mass Effect nagrali 3 - 4 wersje ważniejszych dialogów. Szkoda że w BG3 tego nie zrobili, a mogło by zadziałać biorąc pod uwagę to że postać gracza raczej nie ma "długich" linii dialogowych w rozmowach.

  • @dobryrusk
    @dobryrusk7 ай бұрын

    Sam zacząłem grać w Baldur's Gate 3 jakieś 2 tygodnie temu i jestem niesamowicie pozytywnie zaskoczony. Omijałem tą grę patrząc na jej rodzaj z myślą, że to nie dla mnie- bardzo się myliłem. Bawię się dobrze i widzę jak dużo można w tej grze robić. Tutaj wybór naprawdę ma znaczenie

  • @AdamSmaka
    @AdamSmaka7 ай бұрын

    Zajebisty format, więcej filmików tego typu :)

  • @ysiabysia7278
    @ysiabysia72786 ай бұрын

    Nagrajcie film o 13 letnim chłopcu, który pokonał tetrisa proszę. To jest coś co przechodzi do historii.

  • @A-drian
    @A-drian7 ай бұрын

    Podoba mi się to, że ten sweterek jest niby w takie stateczki latające, ale pod kołnierzykiem masz literę M, jak Mateusz.

  • @bronisawkaczynski3441
    @bronisawkaczynski34417 ай бұрын

    Jest mały błąd w materiale. Czasem jest presja czasowa i w postaci walk które trzeba rozwiązać przed końcem czasu lub przy niektórych wątkach fabularnych gdzie pójście do obozu zresetować energię wpłynie na fabułę.

  • @KarolinaSkorek
    @KarolinaSkorek5 ай бұрын

    Ale Shadowheart można też uwolnić juz na statku XD albo wcale to jest kurcze piękne, oglądasz sobie gameplay kogoś innego i masz takie "ej nie tak to było" :D gra roku

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda7 ай бұрын

    07:54 - ja tak mam z Gothic. Nie pomijam wielu dialogów. Świetnie się ich słucha.

  • @PiekielnyScorpion
    @PiekielnyScorpion6 ай бұрын

    Po ostatnich aktualizacjach chwila sam na sam z Mintharom zniknęła xd. Teraz natychmiast czeka na nas z nożem przy ognisku xD. Chyba, że tylko u mnie się tak zwaliło coś xd

  • @KiithSomtaaw_
    @KiithSomtaaw_7 ай бұрын

    Najpiękniejszym momentem w tej grze jest walka z Rafaelem. I ten epicki soundtrack, który podkreśla jego wybujałe ego. Btw. Jeśli z sukcesem rzucimy na niego czar wyciszenia to w utworze zwrotki śpiewane przez niego są wyciszone. ;) Potem walka z Mózgiem Nestorem w porównaniu z tą bitwą ssie. Tak szczerze powiedziawszy.

  • @jsemkrtek3481

    @jsemkrtek3481

    7 ай бұрын

    jezu taaak! Walka z nestorem to było coś, przez co porzuciłam gierke na MIESIĄCE XD bo nie chciało mi sie jej po prostu przechodzić - nieciekawa mapa, nieciekawa mechanika, no jakieś frustrujące to było. Jeszcze w moim walkthrough miałam wcześniej dosyć długi combat przed wejściem do samej katedry (to chyba była katedra XD), więc ogólnie byłam mega zmęczona ciągłym combatem inb4, nadal nie ukończyłam tej walki :D

  • @marcinnawotczynski8008
    @marcinnawotczynski80087 ай бұрын

    Turowa walka bardziej pasuje do dungeons and dragons, właśnie w taki sposób walczy się w oryginale. Swoją drogą muszę wrócić do Wiatrów Targos, świetnie Wam wyszła ta przygoda.

  • @Nerakus
    @Nerakus7 ай бұрын

    Material z trzeciego baldura w nowym roku... z poludnia... jak śmietana... Czy jakos tak 😊

  • @aiwprtonaezakmi5874
    @aiwprtonaezakmi58746 ай бұрын

    Gra bardzo fajna, nie miałem wcześniej doświadczenia z RPG tego typu, ale wciągnąłem się w historię. Denerwowało mnie czasami to, że towarzysze nie potrafili skoczyć za mną przez jakąś przeszkodę, a załączała się walka i ta jedna postać szybko padała. Ogólnie poruszanie się i interakcje z otoczeniem są trochę toporne, może częściowo przez to, że gram na konsoli i przykładowo wybór skoku z menu kołowego wymaga trochę klikania. Najbardziej spodobały mi się postacie, to jak ich wątki łączą się z wątkiem głównym i że sprawiają wrażenie żywych.

  • @maciejmodzelewski2633
    @maciejmodzelewski26337 ай бұрын

    fajnie, namówiony ;) zamieniłbym tylko krużganek na kaganek w pierwszym zdaniu materiału.

  • @RaaFaPOL
    @RaaFaPOL7 ай бұрын

    Zarówna ciekawa gra jak bardzo starannie zrobiony materiał przez Ciebie , dzięki AR 🫵

  • @Deailon
    @Deailon7 ай бұрын

    I pyk, tekst o krowie i babci z rentą od razu jest jednym z najlepszych całego rozpoczętego właśnie roku. Pun of the year 2024.

  • @natanz.7388
    @natanz.73886 ай бұрын

    Urzekło mnie to że na początku pierwszego aktu rzuciłem do Wylla jakieś niezobowiązujące zdanie a on na początku 3 aktu jakieś 90 godzin później mi to wygarnął XD

  • @Akuliszi
    @Akuliszi7 ай бұрын

    Może materiał o tym, jak trzymają się poprzednie części Baldura? Albo ogólnie gry z uniwersum?

  • @TrueKivan
    @TrueKivan7 ай бұрын

    Mi najtrudniej się przestawić na 5 edycje D&D, to zupełnie inne Forgotten Realms niż to z 2 edycji, mechanicznie i w przedstawieniu świata i narracji. Do tego stopnia, że do teraz nie wyszedłem z obozu goblinów, bo ich charakteryzacja jest tak skrajnie inna niż wcześniej. Mam wielki dysonans względem klimatu starych odsłon, i do gry wrócę dopiero gdy przepracuję sobie ten dylemat w głowie.

  • @arielmordarski2946
    @arielmordarski29467 ай бұрын

    Świetny odcinek gratuluję.

  • @damiancosta92
    @damiancosta927 ай бұрын

    Czekałem na to!

  • @astroxxie
    @astroxxie7 ай бұрын

    nie wiem, może to ja (zapewne tak), ale było dużo, lepszych gier które bardziej zasługiwały na the game award

  • @Primioteush
    @Primioteush7 ай бұрын

    O jak uroczo. Arasz, czy to małe TIE fightery na twoim sweterku?

  • @altair91100
    @altair911005 ай бұрын

    Gierka wspaniała bez dwóch zdań. Bardzo mi się podobała, wspaniały, odświeżający erpeg jakiego nie było od lat. Super fabuła, super mechanika gry, no ciężko się do czegoś przyczepić.

  • @marcinisz
    @marcinisz7 ай бұрын

    Świetny materiał! Nie planowałem grać w Baldura, bo to raczej nie moja bajka, ale ten materiał zainteresował mnie tą grą.

  • @marcinho00
    @marcinho007 ай бұрын

    Gry mają tak wywindowane ceny, że jakość Baldura powinna być standardem za tę cenę, a nie wczesny dostęp za miliony monet

  • @stachrk
    @stachrk7 ай бұрын

    Początek materiału inspirowany tamtym od Maciejczaka o Divinity os 2 xD Nawet kilka easter eggów się. znalazło. Liczyłem tylko na nazwanie Svena gigachadem xD

  • @patryksznajder9392
    @patryksznajder93927 ай бұрын

    Miłego układania najlepszego zestawu Lego jaki istnieje Arasz!

  • @bkrukowski
    @bkrukowski25 күн бұрын

    Genialna recenzja, dzięki, której właśnie zakupiłem BG 3, bo się wahałem. Nie wierzyłem, że po BG 1 i 2 można coś tak fajnego jeszcze zrobić. Dzięki i łapka w górę poszła :)

  • @Pawel1396
    @Pawel13967 ай бұрын

    Bg3 jest moją pierwszą grą tego typu nigdy nie gralem w d&d, w inne baldury czy gry tego typu. Gra jest bardzo ciekawa, chociażby zabicie jednego Bossa przy pomocy Owlbear'ta i potki giganta i magi powiększenie (nie wiem jak sie w polskiej wersji jezykowej nazywają).

  • @cichy_youtuber1038
    @cichy_youtuber10387 ай бұрын

    18:41 mocna scena, aż skipnąć muszę

  • @antehood_antoni1987
    @antehood_antoni19877 ай бұрын

    Spoko odcinek. Pozdrawiam :)

  • @xSheila_a
    @xSheila_a7 ай бұрын

    Akurat przy sowoniedzwiadku to za każdym razem idę się jej pozbyć po tym co możemy usłyszeć od niego.

  • @MStonawski
    @MStonawski7 ай бұрын

    Boję się przejść drugi raz BG3. Już wiem jak chcę grac - mroczna rządza, bard (w pierwszym przejściu byłem magiem) - brak wczytywania po nieudanych rzutach. Ale się boję. Bo wiem, jak to się skończy. NIC nie zrobię w życiu. 2/4 tygodnie będe tylko pracował i przechodził grę. Już pierwsze przejście mi to uświadomiło - tyle, że za pierwszym razem byłem oszołomiony tym, jak dobra może być gra RPG, jako narrative designer dodatkowo - oszołomiony mnogością wyborów i linijek dialogowych i projektem jako takim. To jest ten RPG który zawsze chciałem zrobić i który sobie designowałem po cichu wiedząc, że nigdy prawdopodobnie go nie zrobię (bo nie będzie kasy i bo "gier się tak nie robi"). A jeszcze chcę przejść i trzeci raz - online, ze znajomymi. Na Lanparty. I to dopiero będzie przygoda :D Ale tak, boję się, bo ta zabawa jest ZBYT dobra.

  • @nanodoku3486
    @nanodoku34867 ай бұрын

    Juz po pierwszej spedzonej godzinie w BG3 byłem przekonany że ta gra wygra GOTY

  • @olodudu
    @olodudu7 ай бұрын

    Wszystkiego dobrego w Nowym Roku!

  • @Osiol
    @Osiol7 ай бұрын

    Nigdy mnie nie znudzą materiały o "Baldur's Gate 3". Moja ulubiona gra od sierpnia i narobiłem sobie już tyle postaci, że nie wiem, którą grać (oczywiście już raz grę ukończyłem). Smutne tylko, że dwa razy napotkałem się już na poważniejsze błędy, które zablokowały pewne decyzje. Od na przykład wspomogłem goblinów, żeby rozwalić gaj i po wymordowaniu wszystkich zadanie nie chce się ukończyć, bo gra twierdzi, że ktoś pozostał żywy.

  • @michalsmolka8772

    @michalsmolka8772

    7 ай бұрын

    Trzeba pogadać z Mintharą w pomieszczeniu gdzie był Zevlor w gaju żeby zadanie się ukończyło

  • @Osiol

    @Osiol

    7 ай бұрын

    @@michalsmolka8772 no właśnie, ona mi się zablokowała przed wejściem do tego pokoju. Wszystko zostało wybite, a ona stoi i jedynie drze się, że to nie wszyscy i trzeba ich zabić. Wczytałem dużo wcześniejszy zapis i naprawiło się, bo tym razem wbiegła do wspomnianego pomieszczenia.

  • @goqnogkowol

    @goqnogkowol

    6 ай бұрын

    U mnie gra każe ratowac druida Halsina, tyle ze ja już wybilem dawno wszystkich goblinów (tych z miasta też) wraz z przywodcami, oraz musialem wybic druidów ponieważ zamordowali diabelstwa z racji że ukradlem ten ich druidzki posążek zanim Mol mi kazała to zrobić (zmienilem wyglad i wzialem potke na niewidzialnosc zeby to zabrać tak o, nawet nie wiedzialem ze bedzie w związku z tym misja). Gadałem z Halsinem w wiezieniu i miał czekać az się uporam z goblinami, ale jak już wszystkich przywódców wykończyłem (wraz z volem w klatce, bo z niewiadomego powodu orkowie których wezwałem zaczeli go bic xd) to wyparował. Misji z diabelstwem Mol po uratowaniu jej przed harpiami też teraz nie mogę ukończyć, bo nie chce ze mna gadać i siedzi w tej dziurze swojej oraz np nie moge juz skonczyc zadania naprawy serca dla karlach. Nie mialem tez oczywiscie np tej imprezy obozowej. Zepsulem gre nieumyślnie juz w pierwszym podejsciu? Ciekawe co bedzie w drugim akcie xd

  • @Osiol

    @Osiol

    6 ай бұрын

    @@goqnogkowol kurde, gra tak rozbudowana, a wystarczy zrobić jakieś kombinacje, przy których nie mamy świadomości i mamy zepsutą zabawę, bo coś się blokuje. Jeżeli już na starcie coś się odwaliło, to co właśnie w II i III akcie się narobi?

  • @goqnogkowol

    @goqnogkowol

    6 ай бұрын

    @@Osiol noo, tzn co do imprezy obozowej i serca karlach to tak powinno byc (choc slyszalem ze nie mozna Karlach juz potem uratowac bez udziału Dammona, jesli to prawda to straszna lipa), reszta sie zabugowala. Nie rozumiem też czemu druidzi po wybiciu diabelstw zaczeli mnie nagle atakowac skoro dokonalem kradziezy jako posepne serce na niewidce i w "przebraniu" jakiegoś gnoma + nie przeszkadzalo im to dopoki nie wrocilem do obozu, ale coz. Zauważyłem też ze gra ma problem z oznaczaniem misji, zbugowana kamera (nawet kij w te bugi, gdzie jest mozliwosc swobodnego lotu w gore???), skakaniem kompanów i z iloscia sojusznikow, gdy jest ich za dużo i nad niektórymi kompanami nie mamy kontroli to staja sie bez powodu wrogie, calkowicie nieintuicyjny ekwipunek i statystyki broni i pancerzy. Uwielbiam ta gre, w ok tydzień zrobilem ok 50h, ale ma swoje bolaczki niestety.

  • @pyro9077
    @pyro90777 ай бұрын

    Araszu! Streamuj przechodzenie trzecią postacią!

  • @adamkotucha6805
    @adamkotucha68057 ай бұрын

    Ogólnie zgadzam się z Twoją recenzją ALE: 1. Takie nielogiczne kwiatki jak 1lvlowa postać pytająca „na którym planie jesteśmy”, czy Płomienna Pięść latająca za goblinami po trakcie gdy 100 m dalej siedzi sobie czerwony smok, a my pomagamy chmarze tieflingow-uchodźców, którzy właściwie mogliby być ludźmi (nic nie czyni ich tieflingami) - no, lekko zabija immersje. A, jeszcze przypomnijmy mroczne tajemnicze drowy latające po trakcie jak pospolici bandyci. No i arcydiabel pojawiający się z czapy gdy idę sobie szlakiem. 2. Kompani są przesadnie ciekawi bo są bardziej skomplikowani niż my. Githyanki, wampir, pół diabeł… trochę planarna menażeria jak na Wysoki Trakt na Wybrzeżu Mieczy. Przy tym są takie infantylne momenty jak pogodzenie Karłach i warlocka - niemal oplułem ekran gdy powiedział „a, no ok, to jednak jesteś dobra”. W BG2 pewnie te postaci nie mogłyby być w jednej drużynie. 3. To jest silnik Dnd 5E nałożony na silnik Divinity Original Sin. To nie jest mechanika 5e w ok 40% (polecam porównanie z Solastą). 4. W drugim i trzecim akcie ta swoboda gwałtownie spada. To trochę nie fair w stosunku do graczy. Bardzo komercyjne podejście - najlepsze rzeczy celowo upchnięte w I akcie, który ogra najwiecej graczy.

  • @rafao2875
    @rafao28757 ай бұрын

    Ty aż zrobiłem pauzę w 3 min żeby z kom. Się przeciepnąć na duży ekran. Glowa mała a to było w końcu 5 czy 6 płyt bo już nie pamiętam...

  • @ragzael1723
    @ragzael17237 ай бұрын

    Arasz wyczepisty prezent na święta ma do złożenia 🤩 Zazdro

  • @jacawandersmok9043
    @jacawandersmok90437 ай бұрын

    5:47 uu czy to jakis duzy lego SW pudełko? zestaw ps 9:20 aa tak to ted ogromny falkon; fannie wygląda..

  • @krzysztofszczepanski8597
    @krzysztofszczepanski85977 ай бұрын

    Świetny materiał +1

  • @MountenDeWW
    @MountenDeWW7 ай бұрын

    Póki co najlepszy odcinek w tym roku😅

  • @upadlypastor
    @upadlypastor6 ай бұрын

    8:15, tymczasem Cyberpunk wyreżyserowany pod tym aspektem jak dobry film XD

  • @KSenator
    @KSenator7 ай бұрын

    Przygoda Glutena powinna zakończyć się tym czym kończy się nie wskrzeszenie Galea, mimo upomnień 😉

  • @BlankScroll
    @BlankScroll7 ай бұрын

    8:48 reminiscencja

  • @VaethJR
    @VaethJR7 ай бұрын

    Po dźwięku z czołówki już myślałem że to Wściekłe Wąsy 😄

  • @aarathiel-the-cutato
    @aarathiel-the-cutato7 ай бұрын

    Ten kołek w serduszko Astariona aż sama poczułam 😭 Ale całkowicie się zgadzam, ile bym dała żeby chociaż część wydawców spróbowała być tak pro-gracz jak lariani ❤

  • @gugielinwigiluje6388
    @gugielinwigiluje63883 ай бұрын

    Aż się zachciało zagrać. Gdyby tylko nie fakt, że jest to na systemie dnd...

  • @krawiec1010
    @krawiec10107 ай бұрын

    Jedyny minus to skalowanie levelu. W trzeci akt wchodziłem na maksymalnym 12 co sprawiło, że trochę potraktowałem go "na szybko". Myślę, że spokojnie jest miejsce na dłuższe rozwijanie postaci, tak do 20 poziomu.

  • @vilumisiek
    @vilumisiek7 ай бұрын

    Więcej buildów!! :D

  • @Murdoc1993
    @Murdoc19937 ай бұрын

    Spoko, że nie tylko ja miałem moralniaka za każdym razem jak chciałem ogrywać złola.

  • @AdamO...
    @AdamO...7 ай бұрын

    Z tego miejsca pozdrawiam Kiszaka który pewnie obejrzy ten film

  • @Cmentarek
    @Cmentarek7 ай бұрын

    Chętnie się dowiem

  • @whiteflex
    @whiteflex2 ай бұрын

    Od Larian Studios polecam serię Divinity, SZCZEGÓLNIE Beyond Divinity, gra mojego dzieciństwa od 9 roku życia, każdy kto potrafi skupić się na treści gry bez marudzenia na starą grafikę będzie uraczony klimatem i fabułą

Келесі