DIUNA IMPERIUM - Wideo Instrukcja
W dzisiejszym odcinku Kaczmar zaprezentuje Wam zasady gry DIUNA IMPERIUM.
GEEK FACTOR NA PATRONITE:
patronite.pl/GeekFactor
RECENZJA:
• Video
Widoczna Playmata pochodzi ze sklepu: www.playmaty.pl - POLECAMY!!
Sprawdźcie dostępność gry w sklepie AlePlanszówki.pl:
aleplanszowki.pl/strategiczne...
Nie zapomnijcie o komentowaniu, krytykowaniu, lajkowaniu i subskrybowaniu.
Zapraszam do oglądania.
FB - / geekfactorftw
WWW - geek-factor.pl
@GeekFactorPl
AlePlanszowki.pl - aleplanszowki.pl
Пікірлер: 28
Jedna zasada uciekła. Bonus do obrony za żeton kontroli. Kiedy zostanie odkryta karta konfliktu dotycząca obszaru kontrolowanego można do walki wstawić jednego żołnierza z zasobów.
Witam. Sporo razy zagrałem w wariant solo gry Diuna: Imperium. Gra jest ŚWIETNA, wariant solo wymagający i fajnie pomyślany, ale coś w nim było nie tak. Po kilkudziesięciu rozgrywkach doszedłem co to jest. Chodzi o zbyt dużą rolę LOSOWOŚCI i brak większego wpływu na gromadzenie przez przeciwników z Rodu Hagallów Przyprawy i Wody. Dlatego minimalnie skorygowałem rozgrywkę na potrzeby wariantu solowego i efekt wg mnie jest GENIALNY. Wykorzystałem pomylone karty z 1. wydania Diuny i dodałem do automy Rodu Hagallów 2 KARTY odnoszące się do dodatkowego pola na planszy, które dodane idealnie mieści się na planszy dodatku zaraz pod polem drednotów. Jest to pole, na które można wprowadzić agenta po koszcie TRÓJKĄTA, tak jak pola z przyprawą. Dodatkowo, aby móc tam umieścić agenta, trzeba być w stanie zapłacić koszt - albo 1 WODY, albo 2 szt. PRZYPRAWY -> efektem jest możliwość przeprowadzenia ataku na dowolnego przeciwnika, aby pozbawić go połowy posiadanych zapasów przyprawy i wody (zaokrąglając w górę, na jego niekorzyść). To pole wprowadza negatywną interakcję. W grze solowej - w automie Rodu Hagallów na 2 dodanych kartach wprowadziłem taki opis akcji: (Na dole karty tak samo 2 symbole miecza do siły ataku na torze, automa oczywiście nie opłaca kosztu wysłania agenta na to pole, jeśli jest ono puste i jeśli któryś z przeciwników może w wyniku tej akcji ponieść jakąkolwiek stratę. Atak jest skierowany na tego rywala, który poniesie dotkliwsze straty.) Wybrany rywal traci połowę (zaokrąglając w górę) zapasu przyprawy i wody. Jeśli żaden przeciwnik nie ma co stracić, zignoruj i odsłoń kolejną kartę. Wariant solo już teraz gram tylko z tą poprawką. Spróbujcie zagrać z tym dodatkowym polem. I do normalnej gry dla 2-4 graczy też to fajnie wzbogaca rozgrywkę o negatywną interakcję.
Jak zawsze świetnie wytłumaczone - jestem gotowy na pierwszą rozgrywkę 😃
Jesteś Koks! Najlepsze tłumaczenia w PL ❤
Całą instrukcję mówisz zielony na żółty, ale poza tym w pół godziny z twoim tłumaczeniem ogarnąłem tę grę lepiej niż w 1,5h z instrukcją. Dzięki
@SantaStinky
2 жыл бұрын
Kaczmar kilka lat temu wspominał, że jest daltonistą. Ja jutro mam zamiar w to zagrac :)
dzięki Geek, jak zwykle się przydała,
Bardzo dobra wideo instrukcja! Tylko dlaczego żółty jest zielony? :))
Genialnie pokazane, brawo! Dzięki :)
Jezusie Panie - wreszcie normalnie wyjaśnione :) Myśle, ze ktoś kto gra w tego typu gry ogarnie instrukcje, jednak nie jest to gra dla początkujących :)
Dzięki super wyjaśnione !!! :)
Genialna pomoc - dzięki!
Nie mogę tutaj wstawić zdjęcia ale mam mega istotne pytanie bo mało co się dzisiaj nie pogryźliśmy, jest karta intrygi:tracisz 3 żołnierzy w konflikcie dostajesz pkt zwyciestwa, pytanie kiedy ją wyłożyć czy w swojej turze jak wykladamy intrygi z napisem walka czy dopiero jak walka się odbyła i straciłeś swoich trzech żołnierzy, jak to rozumieć?? Pomóżcie
Zrobisz wideoinstrukcję Gloomhaven?
Hej, czy mogę w Fazie Walki podczas liczenia siły zagrać w swojej turze np. 1 kartę Intrygi Walki (dające miecze), poczekać na kolejnego gracza (zobaczyć co zrobi) i zagrać kolejną kartę w swojej turze? Czy trzeba zagrywać karty intrygi (te z mieczami) od razu wszystkie za jednym razem?
@mxdrrr5092
8 ай бұрын
Dowolnie jak uważasz
Mały błąd- gra się kończy jak ktoś ogarnie co najmniej 10 pkt. Lub jak skończą się karty konfliktów. Warto dodać, że na początku każdy gracz dostaje jeszcze po jednej kropli wody. Kupując karty, warto jeszcze zerknąć na ikonę pod wartością kosztu karty- czasem jest tam symbol jednorazowego bonusu, jaki otrzymuje się natychmiastowo. Np. " przyprawa musi płynąć " daje 1 PZ.
Witam, mam pytanie ponieważ instrukcja wydaje mi się niejasna: jeśli gram np. W 3 osoby (bo tak zamierzam grać) jak wygląda faza graczy? Gracz A wystawia 1 agenta i następuje faza gracza B? Czy może Gracz A wystawia tyle agentów ile chce 1-3 i dopiero po tym następuje tura gracza B? Chodzi mi o to czy jeśli gracz A i B wykorzysta max agentów i następuje faza gracza C. Przy drugiej opcji gracz C w pierwszej rundzie wydaje mi się poszkodowany i czy nie ma to wpływu na dalszą rozgrywkę?
@mxdrrr5092
8 ай бұрын
Najpierw gracz A jednego agenta, potem B, następnie C. Później żeton pierwszego gracza przechodzi do gracza B i to on zaczyna rozstawianie pierwszy. Itd.
Hej. Komentarz techniczny: link z tego filmu do recenzji prowadzi do 'brak filmu'. Z recenzji tutaj, jest w porządku.
Super poradnik, naprawdę rozjaśnił nam grę, ale nadal zastanawia mnie ta okrągła część z robaczkiem na środku. Co to jest?
@GeekFactor
Жыл бұрын
Dzięki za miłe słowa :) ta część nie ma wpływu na rozgrywkę w żaden sposób. Jej znaczenie natomiast pewnie mógłby Ci wyjaśnić ktoś, kto czytał książkę ... czyli niestety nie ja 😉
Dziś gram, więc mam nadzieję, Kaczmar, że mnie dobrze nauczysz :D
Mam pytanie co znaczy jak na karcie jest napisane „Fremenska więź:” i dalej jakiś efekt
@mxdrrr5092
8 ай бұрын
To są frakcje. Niektóre karty dają bonus jak się zagra w danej rundzie 2 karty z danego klanu.
Geek chyba nie rozróżnia żółtego nazywając go zielonym :P
Pojebana gra