Die BESTE Gilde │ 8 BESONDERE GRÜNDE für die Söldner │ Gothic 2

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In diesem Video teile ich meine Gedanken zu den Söldnern in Gothic 2.
00:00 Versprecher
00:24 Einleitung
00:58 Nostalgie (Heimat, Charaktere, Entwicklung)
02:51 Ehrlichkeit (Lee, Beitritt, Kloster und Miliz)
05:07 Zusammenhalt (Strafkolonie, Vergangenheit, Zukunft)
06:50 Politik (Lee und Sylvio)
08:24 Rüstungen (Sammler, Samaurai und Topmodels)
10:33 Schmieden (Erzwaffen, Die geilste Waffe im Spiel)
12:20 Emotionale Falltiefe
13:39 Aufbruchstimmung
14:52 BONUS: König Rhobar und der Held
Die wunderschöne Hintergrundmusik - und viele weitere Ambient Soundtracks - könnt ihr auf dem Kanal ‪@CraftofAmbience‬ ganz ohne mein Gelaber genießen.
Hier gehts direkt zum Soundtrack: • Best of Nature & Explo...

Пікірлер: 59

  • @HochkoenigYT
    @HochkoenigYT2 ай бұрын

    Mal wieder ein super Video! ❤ Obwohl die Paladine meine Lieblingsgilde bleiben, kann ich viele deiner Punkte gut nachvollziehen. Nur mit einem der Punkte hadere ich. Und das ist dieser vielgelobte Zusammenhalt der Söldner. Natürlich ist der durch Sylvio gefährdet. Und selbst Lees Leute fangen langsam an, an seinem Vorgehen zu zweifeln (z. B. Cipher). Dar beklaut seinen Kameraden, Bullco vernachlässigt seine Aufgaben und Lee kümmert sich gefühlt um gar nichts. Ambient-Söldner erklären in späteren Kapiteln, dass sie keinen Bock mehr auf den Hof haben und der Aufbruch einiger Söldner zur Drachenjagd verdeutlicht doch, dass es ihnen nur um den eigenen Vorteil geht. Bei der erstbesten Gelegenheit zeigen sie, dass sie im Grunde nicht loyal sind. Ich gehe davon aus, dass in anderer Situation längst nicht so viele Leute bei Lee geblieben wären. Ich sehe es auch so, dass Figuren wie Wolf oder Cipher eher Kumpel sind als die Novizen oder die Miliz-Soldaten, aber es scheint doch mehr eine Zweckgemeinschaft zu sein. Das mit den Waffen hat wohl Balancing-Gründe. Wir dürfen nicht vergessen, dass Paladine und Magier Zugang zu Magie haben, der Drachenjägern verwehrt bleibt. Außerdem sind die Erz-Waffen im Spiel wenig beeindruckend (stärkste Zweihandwaffe ist zum Beispiel nicht aus Erz und der Orkschlächter ist schon verdammt gut für eine gildenlose Waffe). Wenn du dein Video zur Miliz machst: Der erste Punkt, der mir dazu eingefallen ist, dass du nur für die Miliz einem edlen Ziel folgst, nämlich die Stadt und ihre Bürger zu schützen. Es ist somit die selbstloseste Wahl, die du einschlagen kannst. Passt natürlich null zum Helden, aber du siehst das ja immer sehr differenziert und aus verschiedenen Blickwinkeln. 😊

  • @RewasChris78
    @RewasChris782 ай бұрын

    bin meist als Paladin unterwegs , aber man könnte noch sagen , wenn man passend Spielt, sind die Söldner die Fraktion , die einen eigenen Sumpfkraut Händler haben

  • @dmp9056
    @dmp90562 ай бұрын

    Wieder ein Hammer Video mit tollen Bildern und super Inhalt. Ich freue mich schon sehr auf die folgenden zwei Videos aber was soll da jetzt noch kommen??^^ Die Gründe 1,2 und der Bonus sind auch die Gründe an die ich sofort gedacht habe. Aus Nostalgie, Lore und Logik muss sich der Held einfach Lee und seinen Jungs anschließen. Da halte ich es wie Bragos Bandit: "Wir Jungs aus der Strafkolonie müssen zusammenhalten!" (Schade, dass man Dexter töten muss... :P) Dieses Gefühl auf Onars Hof "wie nach Hause kommen" habe ich auch jedes Mal. Gameplay technisch muss ich aber zugeben, dass ich diese Gilde am seltesten wähle da ich einfach gerne Magie nutze. Außerdem wurde Milten ja begnadigt, also habe ich als Magier wenig Angst wieder in die Kolonie geworfen zu werden ;) Die Rüstungen sind geschmackssache, ich fand die Söldnerrüstungen ansprechender als die Drachenjägerrüstungen (vor allem die leichte Drachenjägerrüstung...). Trotzdem fehlt da was. Was das Zusammenhörigkeitsgefühl betrifft, gibt es halt die zwei Fraktionen bei den Söldnern und viele der Jungs kochen ihr eigenes Süppchen. Wolf geht zu Bengars Hof, ein paar der Leute gehen Drachen jagen. Da ist von einer gemeinsamen Sache nicht mehr viel zu spüren. Lee erzählt am Anfang auch, dass er seine Jungs nicht im Stich lässt aber bei Bennet wartet er ab und am Ende macht er sich mit der Esmeralda auf nach Irdorath... Aprospos Bennet: da hatte ich eh immer das Problem, dass wir bis ins 3. Kapitel zu wenig gemeinsam erlebt haben als dass ich mich wirklich drum schere, dass er im Knast ist. :P Die Novizenquests im Kloster sind einfach gut gemacht und man glaubt da das Setting auf jeden Fall. Die Aufnahmequests der anderen Fraktionen kann ich ja trotzdem machen und danach ins Kloster gehen. Xardas schlägt ja sogar vor, dass man die Magier "unterwandert" um ans Auge zu kommen. Auch hat man hier eine emotionale Falltiefe durch Pedros Verrat, erfährt mehr über unsere Freunde aus dem Sumpflager/Suchende und muss sich mit besessenen Bürgern und ihren Almanachen rumschlagen. Der Krieg der Götter wird auch hier etwas mehr in den Fokus gerückt. Bitte mach noch viele weitere Videos, es ist jedes Mal wieder ein Genuss! Vielleicht auch ein Video über Lares und seine Entwicklung.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Danke für deinen ausführlichen Kommentar und deine Ideen. Daran das Milten begnadigt wurde habe ich garnicht gedacht. Da er in g1 ja auch schon Magier war, habe ich immer im Kopf dass er Garkein Gefangener war 😅 Aber natürlich vollkommen richtig dein Argument! Das mit dem Zusammenhalt kann man so oder so sehen, je nachdem wo da die persönliches Präferenzen liegen. Habe immer das Gefühl dass die harte Garde um Lee herum schon zusammenhält. Verstehe deine Argumente aber natürlich total. Ich spiele tatsächlich am häufigsten als Söldner - wenn man allerdings Magie nutzten will dann sind die natürlich eher die letzte Wahl :D Und bei den Klosterquests stimme ich dir auch zu, die sind echt atmosphärisch gemacht. Generell finde ich das Kloster super Stimmig von der Atmosphäre. Wenn es hier auch ein paar Logiklücken gibt ^^

  • @benjaminlammertz64
    @benjaminlammertz642 ай бұрын

    Witzig, wie sehr persönliches Geschmacksempfinden auseinandergehen kann: Ich persönlich spiele oft Miliz und Paladin, gerade weil ich die letzten beiden Drachenjägerrüstungen so absurd hässlich finde. Die Grundidee einer Kombination aus Ketten- und Lamellenrüstung finde ich noch durchaus gut, die leichte Drachenjägerrüstung gefällt mir optisch auch sehr gut. Aber die mittlere und die schwere haben mir einfach zu viel "Zeug" drangeklatscht. Die Schulterplatten, die Armklingen und diese unfassbar goofy aussehenden Klingen seitlich am Helm, die glücklicherweise im endgültigen Spiel fehlten. Die Dinger sehen für mich überladen und "overdesigned" aus. Da bevorzuge ich den eher historisch inspirierten Look der königlichen Truppen oder die schlichte Eleganz der Feuermagier-Roben. Aber eben: Persönlicher Geschmack, über den kann man bekanntlich nicht streiten. Die Söldnerrüstungen (vor Allem die schwere Söldnerrüstung) finde ich hingegen sehr sehr schick.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Absolut, bin ganz bei dir was das Thema Meinungen angeht. Danke dass du deine Gedanken zu den Rüstungen geteilt hast und dabei so konstruktiv geblieben bist. Kann deine Kritikpunkte am Design gut verstehen, weil das genau die Punkte sind, die ich so geil an der DJ Rüstung finde. Lustigerweise finde ich die leichte DJ nicht so schick 😂

  • @bigbadwolf0047
    @bigbadwolf004716 күн бұрын

    Die söldnerrüstungen sehen am geilsetn aus Weis noch damals das war ein totales wow für mich

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    15 күн бұрын

    Ich persönlich fand im vergleich immer die Rüstungen aus dem neuen Lager schöner als die Söldnerrüstungen in G2. Dafür haben mich die DJ Rüstungen aber wieder total abgeholt und ich guck mir die auch heute noch echt gerne an.

  • @wulthus.
    @wulthus.2 ай бұрын

    Gutes Video, auch gute Punkte angeführt. Ich bin dennoch durch und durch Feuermagier, wo es mMn sogar noch mehr Gründe gibt, wieso es die beste Fraktion ist. Für Innos! :D

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Danke für das Lob! Zum Kloster kommt in den nächsten Wochen auch ein entsprechendes Video, das wird dir bestimmt gefallen ;)

  • @andschae
    @andschae2 ай бұрын

    Du sprichst mir aus der Seele. Für mich war das neue Lager bzw die Söldner immer die einzig logische Wahl. Eines der ersten Dinge, die der Held zu Diego sagt, ist, dass wenn es einen Weg raus aus der Barriere gibt, er ihn finden würde. Das alte Lager und die Sekte haben sich mehr oder weniger eingerichtet oder keinen echten Ausbruchsplan. Die Söldner sind einfach immer die logische Wahl 😊

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    Ай бұрын

    Ich fühle mich denen auch immer am wohlsten. Es scheint für meine Interpretation des Helden die einzige "richtige" Wahl zu sein.

  • @D4RKM4ST3R42
    @D4RKM4ST3R422 ай бұрын

    Schönes Video, wie immer 👍🏻

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Danke für das Lob, freut mich dass du wieder Spaß beim zuschauen hattest!

  • @epicmen111
    @epicmen1112 ай бұрын

    Gute Analyse. Binn denoch bei der miliz

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Danke für das Lob! Zur Miliz kommt bald auch das passende Video, das könnte was für dich sein ;)

  • @TheINsT1NkT
    @TheINsT1NkT2 ай бұрын

    1:30 Orlan ist im Bilde.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Oh man ist schon echt peinlich dass ich den Witz erst jetzt verstanden habe, nachdem ich den Kommentar das 10. mal gelesen habe 😅

  • @TheINsT1NkT

    @TheINsT1NkT

    2 ай бұрын

    @@EnnoToGo :p

  • @QDSGames
    @QDSGames2 ай бұрын

    Super Video! Der letzte Punkt ist auch für mich ausschlaggebend. Macht Lore-technisch am meisten Sinn für den Helden. Noch ein subjektiver Punkt ist, dass für mich der Held charakterlich am besten zu den Söldnern passt: Leicht zynisch/sarkastisch, freiheitsliebend, ein Hau-drauf-Typ aber mit Verstand.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Danke für dein Lob! Sehe ich genau so wie du, finde auch dass sich die Söldner am „richtigsten“ anfühlen

  • @Nelsathis
    @Nelsathis2 ай бұрын

    Dem einzigen Punkt dem ich nicht zustimme ist der, dass man 'zu oft' neues Lager sagen kann!

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Es läuft hier nicht so wie im alten Lager!

  • @BZgA

    @BZgA

    2 ай бұрын

    ​@@EnnoToGound erst recht nicht so wie bei den Sektenspinnern!

  • @Proletarier_001

    @Proletarier_001

    2 ай бұрын

    und erst Recht nicht wie bei den Sektenspinnern.

  • @lukasschenk6360
    @lukasschenk6360Ай бұрын

    Der Nostalgiepunkt war auch einer der Hauptgründe warum ich mich immer den Söldnern anschließe :D

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    Ай бұрын

    Absolut! Und die Truppe passt (meiner Meinung nach) auch einfach zum Helden.

  • @BZgA
    @BZgA2 ай бұрын

    Fast 100 Likes, ohne Dislikes mit 700 Abos, das schafft nur Enno 😎👉🏻 Für Innos!

  • @Proletarier_001
    @Proletarier_0012 ай бұрын

    Dadurch, das der Held es von Anfang an eilig hatte, einen Weg raus aus der Barriere zu finden, wie Diego so schön kommentierte, war mein persönliches Interesse, welches Lager ich mich anschließen möchte, außer Acht gelassen. Es kamen also nur das Neue Lager oder die Bruderschaft in Frage, da nur diese einen Ausbruchsplan hatten und nicht in der Kolonnie leben & sterben wollten. Für gläubig habe ich den Helden anhand seiner Wortwahl innerhalb der Story nie gehalten, also ist die Bruderschaft raus. Die Nutzung des magischen Erzes zur Sprengung der Barriere klang vielversprechend und aufgrund fehlender Alternativen wurde es das Neue Lager. War natürlich auch glasklar, dass ich in GII zu den Söldnern gegangen bin, eben auch aus den Gründen, die du in den Video aufführst. In GIII wurde nicht expliziet vom Helden geäußert, was sein Ziel auf dem Festland war, also konnte ich dort das erste Mal frei entscheiden.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Ach einfach herrlich wieviel Möglichkeiten zur Interpretation das Spiel und doch liefert! Immer wieder schön die ganzen Kommentare zu lesen, kann oft etwas für mich mitnehmen.

  • @Proletarier_001

    @Proletarier_001

    Ай бұрын

    ​@@EnnoToGo Danke das du auf meinen Kommentar reagiert hast. Das hat natürlich etliche Durchläufe gedauert, bis sich diese Sicht- und Spielweise für mich eingebürgert hat. Ich habe bei meinen ersten "Runs" natürlich auch nicht auf die Sichtweise des Helden geachtet und einfach das gemacht, worauf ich Lust hatte. :)

  • @HerzogvonArteros
    @HerzogvonArteros2 ай бұрын

    hab mich bei Lee immer wohler gefühlt kp er war halt immer … ehrlich mit einem. Von Anfang an sagt er einem seine Ziele.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Ja fühle ich total!

  • @Transgender-ProphetMohammed
    @Transgender-ProphetMohammed2 ай бұрын

    Die DJ-Lumpen sehen aus wie Klingonenklamotten aus der next generation-zeit😂

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Das ist doch einfach nur geil 😂

  • @VanFlausch
    @VanFlausch2 ай бұрын

    War auch meine erste Wahl im ersten Durchgang von Gothic2 Classic

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Jau meine auch. Spiele such heute noch so 8 von 10 Durchgängen als Söldner 😅

  • @aNewBeer
    @aNewBeer2 ай бұрын

    Zum letzten Punkt: Auf meinem G1-CD-Cover steht: "Unschuldig wirst du in dieses Gefägnis geworfen..."! Das ist zwar so weit ich weiß nicht Teil der Lore aber um nun auf den Punkt zu kommen: Wenn wir vor der Zeit der Barriere - wie Lee - Königstreu waren, uns aber jemand eine Falle gestellt bzw. uns etwas angehängt hat, gebe ich in erster Linie nicht dem König die Schuld. Außerdem hat der Held ja Gründe warum er sich den anderen Gilden anschließen würde. Die Paladine sind eine organisierte elite Truppe. Die Magier sind mächtige Wesen. Nur weil ich vielleicht den König nicht mag, würde ich nicht auf bessere Chancen das Böse zu besiegen verzichten. Außerdem entstehen die Drachenjäger erst durch den Verlauf des Spiels von dem wir ja eigentlich noch nichts wissen. Nur aus Nostalgie zu den Söldnern zu gehen ist in meinen Augen für den Helden nicht wirklich von Vorteil. Zumal da des die Drachenjäger noch garnicht gibt und die schwere Söldnerrüstung das Maximum der Söldner zu sein scheint. Aus sicht des Spielers kann ich aber den Punkt mit der Nostalgie absolut verstehen und nachvollziehen. Lg und viel Spaß bei den anderen Videos

  • @vornamenachname4232
    @vornamenachname42322 ай бұрын

    Stimmt, der G1 Lares ist nicht der G2 Lares. Aber, meiner Meinung nach macht er ueberhaupt keine Entwicklung durch. Im ersten Teil hatte er nicht all zu viel zu sagen war aber authentisch und im zweiten Teil hat man ihn aus Storygruenden dann kaputtgeschrieben. Er macht dort auch so einen nervigen, kuenstlichen kackenfreundlichen, aber unsymphatischen Eindruck, wie ein klassischer NPC Sidekick fuer das early game, wie man es aus anderen Spielen kennt. Die Aufnahme zum Ring des Wassers finde ich richtig missglueckt, hat eher was von einer Selbsthilfegruppe, oder einem Sozalpaedagogenstuhlkreis.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Spannend wie Meinungen so auseindergehen können. Ich mag Lares in G2 DNDR total. Die Aufnahme im Ring des Wassers finde ich allerdings auch missglückt. Ein tolles Beispiel ist Archolos, wenn man dort der Stadtwache beitritt ist die Aufnahme ganz atmosphärisch wie ich finde. Danke für deinen Kommentar und deine Gedanken.

  • @vornamenachname4232

    @vornamenachname4232

    2 ай бұрын

    @@EnnoToGo Ja er ist vielleicht nicht unsymphatisch. Aber er fühlt sich irgendwie nicht lebendig an. Aber um den dunklen schwarzen Wald von Mistviechern zu säubern ist er ein top mann. Besser als jeder Napalmbomber

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    @@vornamenachname4232 Hahahaha :D

  • @uncrownded
    @uncrowndedАй бұрын

    aber..... aber...... der Feuerregen ;(

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    Ай бұрын

    Schriftrolle regelt ;) Ich gebe dir aber durchaus recht - im Endgame mit dem Feuerregen alles niederzumähen ist schon sehr befriedigend.

  • @nachtmahr666
    @nachtmahr6662 ай бұрын

    naja genau genommen IST onars hof ja das neue lager... die miliz und das kloster gibts schon n weilchen länger... tja, es ist mal wieder bewiesen: gothic 1 bleibt einfach viel besser im gedächtnis als gothic 2 :p ja, die söldner sind wirklich noch wie in gothic 1. is mir nie so bewußt aufgefallen, eher unterbewußt aber jetz wo dus sagst... hm der zweite punkt is genauso, nie bewußt drüber nachgedacht... aber gut, so exzessiv hab ich gothic 2 auch net gespielt... punkt 3 ja definitiv. ist unter anderem auch ein grund warum ich ab und an gern gardist spiele. klar, das man schon im zweiten kapitel armbrustschießen lernen kann spielt auch mit rein aber thorus ansprache von wegen du bist teil der garde und die garde hält zusammen... ich meine, okay: wirklich zusammen hält die garde jetzt net (auf den helden und das spiel bezogen) aber die ansprache von thorus geht runter wie öl. wer weiß, vllt war es ja wirklich so geplant das man mit der garde zusammen arbeiten kann und sich mit gewissen gardisten zusammen tun kann um net mehr alleine durch die kolonie rennen zu müssen? wär schon mal was andres gewesen und hätte die garde als reine kriegerklasse auch bissl ansprechender gemacht. am ende sind die 4 freunde die einzigen die dir den rücken decken und von denen gehört keiner zur garde... vllt genau deshalb... eben weil die garde auf zusammenhalt basiert... zum vierten punkt: das fand ich an risen immer richtig gut: du hast die alte stadtwache und du hast die ordenskrieger der inquisition in der stadt: offiziell ziehen die an einem strang aber man merkt halt sofort das die alte stadtwache eher gute miene zum bösen spiel macht und eigentlich auch net wirklich bock auf carlos und seine ordenskrieger haben, die jetzt in der stadt das sagen haben. und die entscheidung welcher fraktion man sich anschließt beeinflusst halt auch das schicksal der hafenstadt. als magier hält man sich raus, als bandit kann man die ordenskrieger "vertreiben" und quasi die alte ordnung wieder herstellen und als ordenskrieger muss man dafür sorgen das die restlichen banditen verschwinden und die stadt unter kontrolle der inquisition bleibt. das fehlt mir in gothic 2 halt n bischen: ja, man kann sylvios einfluss auf dem hof nen dämpfer verpassen aber ihn wirklich dazu zwingen sich lee unter zu ordnen kann man ihn nicht. genauso kann man nicht sagen: "hey lee, sry aber sylvio kann deinen job bissl besser..." wobei das natürlich nicht der wahrheit entspricht aber man kann sich nicht entscheiden bzw aktiv eingreifen in die entwicklung, was in risen halt schon geht. zu den rüstungen... also ja, die schwere drachenjägerrüstung sieht schon recht gut aus aber ich weiß net... paladinrüstung oder die feuerrobe find ich irgendwie besser... und ich mag halt auch das design der söldnerrüstungen (besonders die schwere) mit dem fellkragen und so... und so spät wie man die schwere drachenjägerrüstung erst bekommt... klar, geiler als die minecrawler plattenrüstung, die sieht halt net so wirklich geil aus aber so richtig kann ich mich irgendwie net mit der drachenjägerrüstung anfreunden. ich kanns auch net wirklich benennen was mich stört aber irgendwie... keine ahnung. geschmäcker sind halt verschieden und die schwere templerrüstung kann man eh net toppen ;) das thema mit den erzwaffen... also das man als paladin nur eine bekommt... nunja... die erzwaffe ist halt quasi das, was den paladin zu einem streiter innos macht. zugegebenermaßen: ich fänds auch cool wenn man sowohl eine einhändige, als auch eine zweihändige hätte als paladin aber mit ner ganzen waffenkammer im gepäck rumrennen... ich find das ist zu inflationär. wie gesagt: erzwaffen sind ja die mächtigsten waffen, beinahe unzerstörbar, werden nie stumpf, richten viel mehr schaden an als gewöhnliche waffen und alles... und dann stehst du in gothic 2 da und hast mehr erzwaffen als du finger hast... glückwunsch... komplett an der lore vorbei (vor allem da man echte erzwaffen ja eigentlich nur in nordmar herstellen kann) rennt n drachenjäger mit 40 erzwaffen im gepäck auf der insel khorinis rum... das ist als wenn du sagst: "ein runenstein ist das mächtigste instrument der magie" und plötzlich kann du ganz ohne runenstein zaubern... also so gothic 3 mäßiges level an unsinn... und der schwere erz-drachentöter... naja... wie schon beim thema collectors eddition gesagt: das design ist (mir) zu over the top. da find ich innos zorn als erzwaffe deutlich besser vom design her. mal ganz davon abgesehen das man in gothic 2 "nur" schwerter herstellen kann und keine anderen waffen wie äxte, hämmer, streitkolben, und so weiter. und ich find so ne axt wie gorns barbarenfaust... ich würd eher damit auf nen drachen losgehen als mit nem schwert. die axt ist einfach brachialer. thema bennet... joa... is halt bennet. ja, genau genommen gehört er zu den söldnern aber er fühlt sich halt für mich net als söldner an... der steht den ganzen tag an seinem amboss, hält sich aus dem konflikt zwischen lee und sylvio raus, hat auch mit onar net wirklich was am hut (wenn ich mich recht erinnere) also bennet fühlt sich (wenn ich söldner spiele) nicht wie ein kamerad an, sondern eher wie der typ der irgendwann dazugestoßen ist und einfach mitgelaufen ist... quasi beim männertag völlig sturzbesoffen mit der falschen gruppe mitgelaufen joa inszeniert ist die geschichte mit den drachenjägern schon gut aber... naja... so viel zusammenhalt ist dann irgendwie doch net da? plötzlich weiß jeder von den drachen und schon ist die hälfte der söldner nicht mehr auf dem hof und versucht sich paar drachentrophäen zu ergattern... hm... gerade leute die damals in der kolonie waren wie cipher sollten es eigentlich besser wissen und sich nicht denken: oh, cool, drachen jagen... im minental... das vor orks und gefährlichen bestien nur so wimmelt... gegen einen drachen... ein magisches viech von dem die meisten dachten, das es das garnet gibt... das ist ungefähr so als wären hunderte oder tausende leute losgezogen um auf dem mount everest n foto mit nem yeti zu schießen... quasi auf selfie angelegt... ich meine alleine das gorn, also mr. "ich steh auf diese ganze sch*iße" losläuft und OHNE rückendeckung sich paar orks und drachen snacken will... wie gesagt die inszenierung ist cool aber rein von der logik her... okay: sylvio und bullco, die idioten seh ich da losziehen. aber cipher? gorn? nein. einfach nein. genau so ein blödsinn wie in gothic 3 wo gorn ohne rückendeckung loszieht um sich in gotha mit dem dämon zu prügeln... das ist nicht gorn wie man ihn aus gothic 1 kennt. zum letzten punkt: hab ich so nie wirklich drüber nachgedacht aber im prinzip wäre der held eigentlich als magier am besten aufgehoen. siehe gothic 1: "... menschen deren leben ein zeichen ist ... dein zeichen ist die verbindung der elemente..." also xardas hat erkannt wie und warum der held das potenzial hatte der mächtigste magier oder (stärkste krieger) der kolonie zu werden, warum sich dann den söldnern anschließen? vor allem nach der sache mit den wassermagiern. woher wußte der held, das auf onars hof net auch einer der wassermagier rumläuft? einer der wassermagier wohlgemerkt, der ihm in gothic 1 noch ans leder wollte wegen der ganzen geschichte mit dem erzhaufen? also ich kann dein argument nachvollziehen aber da scheinbar niemand den helden kennt, weder auf khorinis, noch später in myrtana... mal angemommen der held würde aus myrtana stammen: außer dem richter, den wachen und dem feuermagier die den helden in die kolonie geworfen haben, kennt den helden doch niemand auf khorinis? mal ganz davon abgesehen das es mehr oder weniger eh nonsens ist leute ins minental zum schürfen zu schicken, wo doch das tal nur vor orks und monstern wimmelt... wahrscheinlich der tatsache geschuldet das man die hälfte vom gothic sequel noch in planung hatte als mans umgeworfen hat um gothic 2 drauß zu machen (leider) joa grund für die feuermagier hab ich ja schon genannt und paladin... ich meine: es sind paladine. laut lore so ziemlich die mächtigsten krieger des gesamten reiches... warum sollte man sich den söldnern anschließen? klar, lee, gorn, lares, cipher... aber am ende des tages: woher willst du wissen das lees plan funktioniert dich ins obere viertel zu bringen, geschweige denn das die söldner dich soweit unterstützen können wie es die magier oder die paladine könnten? ja, gorn ist immernoch einer der besten kämpfer auf der insel aber gorn ist nur ein mann. im gegensatz zu den dutzenden paladinen oder den magiern die zwar net so viele sind, aber halt magier. das thema drachenjäger hat sich ja erst entwickelt im verlauf der handlung. also wenn man aus der sicht des helden loslegt (3 wochen unter steinen und die letzte wurst weil halb tot), dann würde ich eher zu den magiern oder paladinen tendieren. wobei ich doch eher bei den paladinen wäre... allein in gothic 1 hat man schon gemerkt das die meisten magier überhebliche gesäßgebäcke sind. bin gespannt auf die anderen beiden videos. bis dann und mach weiter so du lümmel

  • @michelborodkin
    @michelborodkin2 ай бұрын

    Warum sagst du neues Lager?

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Ich weiß es nicht.

  • @Jan-is3ql
    @Jan-is3ql2 ай бұрын

    Alter, das ist doch nicht die Gilde! Sold gibt's bei Onar nur wenn man auf dem Hof Torlofs Scheiße für ihn erledigt und zusätzlich noch dort pennt.

  • @EnnoToGo

    @EnnoToGo

    2 ай бұрын

    Was ist denn die Gilde?

  • @Jan-is3ql

    @Jan-is3ql

    2 ай бұрын

    @@EnnoToGo na, DIE Gilde eben. Meiner Meinung nach sind's die Paladine: Schwertkampf und Runenmagie! ... Wobei der Held ohnehin immer nur so tut, als wäre er Mitglied der jeweiligen Gilde 😜

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