Прошло каки-то 10 часов, и Remnant: From the Ashes начала нравиться! Поддержать нас на Patreon: / ixbtlive Наш сайт Gametech.ru: www.gametech.ru/
Жүктеу.....
Пікірлер: 428
@iXBTgames4 жыл бұрын
Сорян за свет. Брали на тест камеру, неправильно выставили настройки. Зато снимали на камеру, стоимостью 4 тыс долларов! ))
@jokestergardarika1146
4 жыл бұрын
Войс чат добавили сегодня и пофиксили баланс.
@rarogcmex
4 жыл бұрын
Нормальный свет, яркий.
@vit2532
4 жыл бұрын
Да это же реинкарнация London Hellgate
@iXBTgames
4 жыл бұрын
Стоило пожаловаться
@prometheus6012
4 жыл бұрын
Блин! Какие же вы молодцы!! Только хочешь указать на недостаток (расфокус там какой нибудь, или с цветом беда), а вы сразу хоп! И на опережение! Правда красавцы!!! 👍👍👍
@koroyamino14744 жыл бұрын
"Какой бюджет - такой и апокалипсис!"
@dzerhinski4109
4 жыл бұрын
Фраза биовар когда они выпустили катаклизм
@bochiknochik
4 жыл бұрын
Такие и бабы... вот правильный ответ Михаила
@Alaric596
4 жыл бұрын
@@bochiknochik Сейчас чем меньше бюджет-тем более интересные работы в данном плане ведутся,а чем больше,там уже уклон в Андромеду
@ded777f2
3 жыл бұрын
Каков стол такой и стул😃
@ded777f2
3 жыл бұрын
Как в старом мультике:-А виски то дерьмовый - а че ты хотел за 5 центов!?!
@sergeytolkachev4 жыл бұрын
Интересно, что думают окружающие, когда видят, как 2 мужика уединяются регулярно в развалинах?))
@Eddy_Hammer
4 жыл бұрын
Какие зарплаты у людей. Такие и мысли о мужиках...
@ShenmueShenmue
4 жыл бұрын
Зачем заглядыватся на мужиков
@zhenka88
4 жыл бұрын
Да как ты смеешь педполагать их гендер!
@setariman6605
4 жыл бұрын
Хотят ... и думают.
@ViktorL2000
4 жыл бұрын
О том, что нужно позвонить в полицию и пусть с них сдерут щтраф за гуляние по развалинам. 15к или 30к рублей штрафа, уже не помню.
@user-xx3zo9cv4w4 жыл бұрын
Блин,каждый выпуск так приятно смотреть из-за творческого подхода и скетчей от ребят.Спасибо вам,мужики!👍🏻
@pyperchel
4 жыл бұрын
Плюсую++++
@user-cs3id2my7n4 жыл бұрын
Блин , ну Вы даёте :) уметь преподать игру так , что сначала хочешь её взять , потом не хочешь , а потом и сам не поймёшь , что хочешь XD
@rory_89924 жыл бұрын
Ставь лайк, если со времен хеллгейта ждешь, что бы кто-то дал большой опытной команде сделать игру уровня ААА с таким концептом.
@rory_8992
4 жыл бұрын
@@Zephirus13 Ага, а все начиналось примерно так же, как и здесь.
@setariman6605
4 жыл бұрын
@@Zephirus13 По тем временам дизайн был лучше, чем сейчас здесь. А всё испортили издатели, которые пинками гнали разработчиков к релизу, не дав им нормально сделать игру.
@user-er4nr3dp9f
4 жыл бұрын
А я сразу вспомнил хеллгейт т-т как же я обожал геймплей за стража.
@user-ow5gr3sn1y4 жыл бұрын
"Дрочка с непредсказуемым результатом"
@ulianow
4 жыл бұрын
новое слово в сюрприз механике
@HoobriBoobri
3 жыл бұрын
хаххаах гениальное определение
@ramzeschannel5892
3 жыл бұрын
Видать, Мишаня из тех, кто даже дроча дома лёжа на диване либо хер сломают, хоть он и без костей, либо руку вывихнут!!! Думаю, что у 99,99% мужского населения онанизм заканчивается с одним и тем же очень предсказуемым результатом, если, конечно, родители не зайдут в этот момент в комнату!!!
@TheSnos15
2 жыл бұрын
@@ramzeschannel5892 ну вот, сам же и ввёл элемент нелинейности и случайности
@FuckingPow4 жыл бұрын
Почему вы не называете свои обзоры/аналитику обзорами и аналитикой? И даже не ставите название игры в название ролика. Её даже нет в описании (там где появляется название игры с обложкой). В том смысле, что спустя время будет почти невозможно найти ваш материал по интересующей игре. И уж не говорю про людей, которые прямо сейчас могут искать материал по игре и не найти ваш замечательный ролик. Если я где ошибаюсь - поправьте.
@onedezz
4 жыл бұрын
Никаких проблем, 3 по выдаче в поиске по словам "remnant from the ashes обзор".
@no_data_
4 жыл бұрын
Никаких проблем, ввел название игры, дописал слово обзор, вот и ролик наших белорусов. Даже спустя год. Так что все нормально находит.
@Mr3K3Exp4 жыл бұрын
До чего же вас приятно смотерть! Отличный канал :)
@user-ej1lz1sb1k4 жыл бұрын
Hellgate London. Вот на что это похоже
@EmeJ1R
4 жыл бұрын
Ты чертовски прав т.к. Перфект Ворлд когда-то давно купили Hellgate London когда на игру плюнули разрабы после очередного перезапуска и ребаланса.
@user-pi1md4oq9f
4 жыл бұрын
ни капли и ниразу не похоже, повелся на это сравнение и попробовал это дерьмецо, дичайшая унылая шляпа с закосом под дурк солус, на Хелгейт может только генерацией и дизайном локаций отдаленно. А хелгейт был отличный даже со всеми косяками.
@Mrblack485
4 жыл бұрын
А еще подозрительно, очень знакомый туман скрывающий локацию в который входят персонажи игры очень подозрительно знакомо раздвигая его рукой и замедляясь....хмммм на что бы это могло походить.....даже в голову не приходит...
@DanteX3M
4 жыл бұрын
@@user-pi1md4oq9f Хелгейт был унылой парашей, даже стрельба в Ремнанте лучше
@goodkrol8893
4 жыл бұрын
@@DanteX3M увы, вы видать играли только за стрелка в HL . именно разнообразие классов HL решало. рано игра вышла, слишком рано. вот сейчас бы зашло
@adeptsatan27973 жыл бұрын
привет из 2021,помним любим скорбим по утраченным волосам Миши.Ремнант всё ещё классная игра.
@ilya_rastorguew4 жыл бұрын
Класс! У вас интро каждый раз все лучше и лучше. Смотрю с удовольствием!
@saddemon39134 жыл бұрын
Хорошо что игра держится на элементе сюрприза а не на механике сюрприза)
@prostoartem68464 жыл бұрын
Прям сердечко радуется, когда вижу как вы растёте)
Уж сильно им понравились эти развалины. Каждый выпуск делают около или внутри этого места. Если кому интересно, то это разрушенная мельница в Лошицком парке (Минск). Парк большой и красивый имхо
@Eric-cu5oj4 жыл бұрын
Самый лучший скетч из всех, что у вас был. Без кривляний и очень смешно! так держать! ;)
@Lykeroid4 жыл бұрын
По поводу прокачки снаряжения. Вещи нужно прокачивать только тогда, когда зона станет сильнее тебя. Если нажать TAB, а потом R, то в нижнем левом углу всегда показывается твоя сила по отношению к локации. Белые ромбы - всё в норме. Красные стрелки вниз - иди вкачай. Зелёные - ну ты понял. Система локаций у игры такая, что она вычисляет среднее арифметическое из твоих самых прокачанных вещей и на их основе создаёт сложность. Иногда, когда ты долго не прокачиваешь свои вещи, зона усиливается сама. Поэтому у меня не было проблем с прокачкой сразу нескольких сетов, после того как я узнал про это.
@lightxlampax3 жыл бұрын
Какая точная миниатюра)) ❤❤❤ Спасибо за Ваш совет до сих пор играю 🎮
@mr._Anderson4 жыл бұрын
Мне в своё время, оч зашёл Хэллгейт Лондон, но от кол-ва багов и недоделок, прям играл сквозь слёзы, и потом забросил... Впервые вижу "что-то типа", очень любопытно, спасибо за видос)))
@emulation2369
3 жыл бұрын
Если есть лицуха, то можно накатить мод London 2038, который всё время обновляют и насладится тоннами нового лута локация и и мультиплеером
@TheVolhan4 жыл бұрын
Спасибо за обзор. Единственное с чем не соглашусь так это с упоминанием о гринде. В подобного рода игр он уместен. Буквально сейчас играю во второй Дарк соулс и понимаю, что этот момент придает какого-то шарму подобным играм.
@user-zi1jr5yk7g4 жыл бұрын
Ну наконец-то, старый добрый блог более 15 минут 👍
@Roman-ob3gw4 жыл бұрын
Вот таких обзоров я от вас жду, ребята. Гут!
@user-ss2ko1mq5r2 жыл бұрын
Мне понравился внешний вид персонажа - типичный мрачный пост-апок в стилистике того же Grim Dawn. Те же шляпы с намордниками и биноклями, то же кожаное и, заклёпками покрытое, обмундирование. Мои персонажи в Grim Dawn выглядят точно так же, особенно на начальных уровнях, когда ты и сам ещё не определился с классом персонажа, потому-что, как и везде, решает шмот, а его пока нет. И уровня до 30-го, пока можешь себе позволить натянуть толстые бронештаны, даже если в руках у тебя магическая книга или куколка и магический же артефакт или просто жезл в другой, ты натягиваешь на своего героя всё, что можешь. Боевые рейтузы? Надеваем! Тяжёлый кожаный френч? Обязательно! Grim Dawn мне кажется продолжением Titan Quest, в который, наконец, добавили возможность вращать камеру на все 360 градусов, и в котором рассказывается не светленькая история греческих, египетских, восточных и северных народов, а тёмная история более древних богов, вспомнивших о своём былом господстве и в этом мире тоже, с нелёгкими выборами и лёгким гриндом. Этакий закос THQ-Nordic в сторону Diablo. Но не Диабло времён Средневековья, а Диабло времён недалёкого будущего. Точно такой-же баланс, что и в Remnant, был и в Grim Dawn: на нормальной сложности ты пропитываешься ЧСВ на протяжении 95% игрового времени. А потом находишь ПОБОЧНОГО мини-босса, которого и валить-то не обязательно, который заставляет тебя и потеть, и гриндить ресурсы, как для своей прокачки, так и для создания одноразового ключа в его подземелье. Как же меня задолбал один призрачный босс, который невидим, пока тебя не ударит, а его удар из невидимости в твою спину, если подставишься - в 85% смертелен. И чтобы ещё раз войти в его подземелье, нужно раз 10-15 убить младшего босса и попытаться вырвать его сердце, из которого и крафтится ключ. И вот тут Диабло во всей красе: шанс вырывания пригодного для крафта сердца около 10%, поэтому ты тупо заходишь в игру, телепортируешься к уже-не-босу-а-фарм-мобу поближе, забегаешь, убиваешь. Если сердце достать не удалось - повторяешь снова. Удалось вытащить целое сердце - сдерживаешь радость, крафтишь ключ и заново проходишь все этажи подземелья к тому, унизившему тебя, призраку с надеждой отомстить - ты ведь подкачался, улучшил обмундирование и всё такое. А эта падла снова бегает за тобой в невидимости, и тебе снова приходится принимать его смертельные удары в спину. Я понимаю, что уже пора пойти и почитать гайды школьников, что я делаю не так. Но, я ещё не решил, что унизительнее - раз за разом пытаться расправиться с этим опциональным боссом с использованием разных билдов, или признать, что школьники меня победили и идти, смотреть, как они его на известном месте вертят. Пока я его пропускаю, оставляю на-потом. Нет уверенности, что за него вообще что-то ценное дадут. А, памятуя Titan Quest, и, зачистив более 5 секретных локаций в Grim Dawn, я уверен, что этот, любящий в зад засадить босс, ничего ценного и не даст. Просто геморрой и гринд ради избавления от геморроя и гринда. Пока к нему бегаешь, и своего героя, и все сундуки для передачи вещей другим своим героям, забиваются доверху крутым, зелёным, зачарованным, шмотом.
@krocodilus3 жыл бұрын
И снова годный контент вышел от вас))). Лайк обнозначно без колебаний)))
@ghostweb50193 жыл бұрын
После того что услышал в обзоре появилось мнение что последние два DLC привнесли в игру много интересного. Куча новых талантов, пушек, и боссов. Плюс мобы не такие уж и однообразные(возможно к 20-му году кое что поменялось) и приходится привыкать к ним при каждом попадании в новый мир. Мне очень понравилось, кооператив и игра за сапорта на высокой сложности даёт новый позитивный опыт:)
@georgepetrovich84404 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Был невероятно шокирован, узнав что Ремнант - прямой сиквел моей самой любимой ВР игры Chronos от тех же разработчиков. И в этом контексте сюжет прекрасно понятен. И что за корень и что за миры и существа. Купил не задумываясь как только увидел мои любимые сердцу крассные кристалы.
@АлександрХолманский4 жыл бұрын
Со всем согласен, единственное, не отметили отличную реализацию стрельбы. Звук, ощущение оружия, реакция врагов на попадания.. Это гребаный наркотик,. За одно это прощаешь игре многое
@kanalkanalkanalable
4 жыл бұрын
Два сока этому господину. Прошел по большей части именно из-за этого.
Лучшая игра в мире, особенно в кошмаре и в апокалипсис сложностях.
@abcd-dk5zp4 жыл бұрын
Ба, парни! Да вы, стабильно держите уровень. Ещё ни разу не пожалел, что подписался. Чего нам всем желаю и на будущее! ЗЫ На счёт света я решил, что это спецом фильтр такой. )))) А прикольно вышло. На разок.
@LakeBodom6664 жыл бұрын
Про рандомные скилы. -Шеф, для этого заказа нужна отвертка, дадите? -Ты пока делай, посмотрим.. -Шеф, ппц, ну хоть молоток дайте.. -Ты делай епт, посмотрим.. -Шеф, да я уже закончил, короче, дадите отвертку или нет?! Пальцами крутить я не буду!! -Ну если хочешь начни заново, может и дам, и отвертку, и молоток. Так вот, почему бы стабильность знания развития это плохо? Или наоборот когда кер знает дадут тебе огненный шар или нет.
@bigtuedsay4 жыл бұрын
Что-то пошло не так со светом, но за видос всё равно, как всегда спасибо! Приятно слушать.
@aoristos4 жыл бұрын
По традиции, сначала лайк, потом просмотр))
@CayceClay4 жыл бұрын
Большое спасибо за видео!
@user-kt7ce3ye4g4 жыл бұрын
Каждый выпуск улучшает настроение, как икра на хлебе с маслом улучшает вкус бутера.
@Jamsikbur4 жыл бұрын
У ребят просто уникальная студия размером с любой нейтральной территории=)
@morsadis4 жыл бұрын
в тесо после обновы примерно также сделали, почти все навыки залочены, но если грохнешь моба с лука - откроется ветка лука, если скрафтишь пуху - откроется металворкинг и т.п. А вообще, это основопологающий принцип получения навыков почти во всех литрпг, очень странно что в играх он плохо распространен.
@PanAtaman4 жыл бұрын
в начале так тонко подмечено про развалины. мужики, лайк не глядя с вертушки)) но на самом деле игра очень годная, я её не ждал, случайно увидел в рекомендовке стима и решил взять предзаказ кота в мешке. игра отличная, тот же Rage 2 на релизе поиграл от силы 20 минут и бросил.
@candystudio64682 жыл бұрын
Ребята сделайте перевыпуск, расскажите об игре ещё раз, у вас сейчас больше подписчиков игра потрясающая
@ascensionofnyx4 жыл бұрын
Как Hellgate London смешать с Sols'ами ;) Полюбом вдохновлялись мыслю сделать доделанный Hellgate London.
@user-yq8se9kh7x7 ай бұрын
Купил только неделю назад, не могу оторваться. Причём играю в локалке чтоб напарники не мешали обшаривать локации )
@KOTATEHb4 жыл бұрын
Интро - зачёт!!!))))
@vandam24314 жыл бұрын
Наконец то обзор на Remnant,думал про игнорите)))
@irhbissterch61334 жыл бұрын
Посмотрел обзор. Прошёл игру. Пересмотрел обзор. Пойду, перепройду)
@ArheIy Жыл бұрын
Про генерацию локаций. Самое хреновое в этом - то, что тут нет маркеров заданий. Казалось бы, как это связано? Но связано, блин, напрямую! Если нет маркеров, а одна часть карты минимально отличается от другой, ориентация на локации превращается в *АД.* Привыкаешь только после того, как прополз эти миры на пузе 100500 раз, а тогда всё это уже не так важно. В остальном у игры мало минусов, разве что сюжет странный (но это не минус сам по себе, это особенность на любителя) и баланс настроен хреново. Dark Souls с пушками не получился, это скорее Destiny 2 с кострами.
@tockichplay25914 жыл бұрын
Бля дайте Шкредову поспать! Он же уже не вывозит!
@Mrblack485
4 жыл бұрын
да че уж погода хорошая можно лечь и в углу развалин и выспаться )
@rotarepmi4 жыл бұрын
Шутка про ЕА и конюшню понравилась!)))))
@olegdofilovich98084 жыл бұрын
По поводу легкости у меня есть сомнения. Дошел до первой контрольной точки в канализации и там помимо тонны мелких мобов появляется, так называемый мини-босс. Подгорало.)
@wladehot2586
4 жыл бұрын
мелочь в канализации в рукапашку вали,они пипец тонкие.
@BorodatiyKu4 жыл бұрын
Только включааю, надеюсь название это рофл)) лайк не глядя😂
@user-yn8kt8qu3x4 жыл бұрын
на самом деле выглядит симпотно
@user-yz2zw6hz4j4 жыл бұрын
Аа, вот на что похожа. Дарксайдерс смотрел, будут в +раздавать. Поиграю, может и эту оформим 😉😁
@zabzaba16834 жыл бұрын
Все с цветопередачей нормально, стилизованно под игру )
@techer6374
4 жыл бұрын
Да, кстати, второй мир пустынный, у меня там то же глаза слегка резало
@olehyasnov20304 жыл бұрын
Игра похожа на hellgate: London, по стрельбе и атмосфере.
@Unlaiker4 жыл бұрын
Дрочка с непредсказуемым результатом. Это вин!
@empty1283 жыл бұрын
О! Спасибо, а я и не знал что на прошлой недели в эпике ухватил такую крутую игру! Я думал опять какой-то шлак взял и забыл ) UPD: Установка 29% думаю через пол часика попробую таки.
@muhfreedumcums
2 жыл бұрын
Ну как?
@benderrodriguez94494 жыл бұрын
Ладно, ладно, хватит ля-ля. Зашел в стим, купил, играю. Спасибо за ваше творчество!
@armorises4 жыл бұрын
на момент выхода ролика (30 августа) войс чат добавили)
@vladislavliepins56604 жыл бұрын
А на стриме говорил другое "игра скучная однообразная, все враги одинаковые , классы одинаковые..."
@user-tw4wf1nk2y
4 жыл бұрын
тоже обратил на это внимание, но он сам сказал, что начал получать удовольствие от игры только спустя 15 часов
@user-km9yg2vj5y
4 жыл бұрын
Видать он тогда не наиграл 15 часов )
@nimertable4 жыл бұрын
У меня что-то с глазами, или что-то изменилось с цветокоррекцией?
@reninsr15614 жыл бұрын
кстати 3го сентября там переделают систему вроде и можно будет к любому боссу придти мне например не понравилась генерация мира, ибо нужен какойто босс , а он не сгенерировался (((
@KaiverLink4 жыл бұрын
Спасибо за ваши видео. Обратил внимание, что есть постоянный фоновый шум микрофона. Проверьте, пожалуйста.
@mycroftsmit2 жыл бұрын
Спасибо!
@rory_89924 жыл бұрын
В апдейте от 30 августа Enabled Push-to-Talk option on PC by default (players must bind a key) . Так что да, ранний доступ пацаны.
@deathworld5253
4 жыл бұрын
Все ещё быстрее, чем в Fallout 76
@TheCmapuk4 жыл бұрын
Ну интересно, интересно.
@HoobriBoobriАй бұрын
Мне в 2024 понравилась графика локаций, нормально, куццо местами, но в целом добротно и в стиле Darksiders 3, а это комплимент
@alexwolf84144 жыл бұрын
Всё хорошо, Виталик. Только вот у меня нет лишних 15 часов, зато есть ворох новинок котрый грядёт. Так что верю на слово🤣
@MegaEPINE Жыл бұрын
Тут Миша ещё с волосами :)
@neccumucT4 жыл бұрын
Крч как я понял из дневников где то в 60-70 были эксперименты на людях с особыми способностями и изучали их "сны" и оказалось что сны не совсем сны а люди попадали в другие миры, как позже выяснилось путешествовали сквозь некий лабиринт вход в который охранял "страж" . В результате создания технологии порталов(через этот красный кристалл) на землю вторглись захватчики "корни" в общем жопа разруха. Люди кое как оклемались и стали прятаться, одно из мест это база на которой проходили эксперименты. Уцелевший персонал обосновался и стал пытаться выживать а один из учёных даже изучать другие миры в поисках спасения но отчаялся и в итоге сдался и был заточён в тюрьму в одном из миров за попытки революции. действо происходит где то в середине 2040-2070 вроде а может и более глубже мы приплываем что бы прописать мзды "дракону"... На деле очень хорошая история легла в основу но бюджет в итоге это как сериал расписанный на 3-4 сезона с законченной историй но сняли только пару серий а после закрылись из-за финансовых трудностей у продюсера.
@eventuslab4 жыл бұрын
Прошел игру за 60 часов (играл на харде). Не слоупок, гриндил на оружие, выискивал все квесты доступные. Стрельба в игре интересная и реализована хорошо. Насчет лора, согласен, вообще все сумбурно. И генерация уровней такая, что часто путаешься. Как основа - отличная демка, которую неплохо можно развить. И, обязательно, что-то нужно сделать с оружием. Всю игру прошел с начальным оружием, так как прокачав его оно становится на голову выше найденных позже образцов.
@chaosbolt4657
4 жыл бұрын
Подскажи, плез, раз прошёл. Что означают плюсики около тиммейтов в коопе? Ну, то есть я подозреваю, что это либо уровень гира, либо уровень талантов - но как он соотносится с моим? Скажем, 4 плюсика - это что? А 10 плюсиков? Пока только это в игре не понимаю.
@eventuslab
4 жыл бұрын
@@chaosbolt4657 С коопом не подскажу, проходи один =(
@tsefal49794 жыл бұрын
комментарий для поддержания ролика, 9/10
@coolidergames91894 жыл бұрын
это почти всегда так, внезапные малобюджетные проекты лучше чем бюджетного говнa, arkham asylum, outlast
@adrelynx4 жыл бұрын
"Интересные две развалины" и ролики у вас интересные.
@VicoSun4 жыл бұрын
Digital Extremes - обязана китайским корпорациям - если они не начали спонсировать, а отказались, как все американские компании, DE не было бы, они были на грани банкротства на момент 2012 года. И выпустили в ЗБТ Warframe в конце 2012... Если что, то Warframe находится на стадии ОБТ на момент 2 кв. 2019 года)))
@dogmat734 жыл бұрын
Ни какой бюджет не спасёт плохую игру а ведь всё гениальное просто и данная игра это доказала!Да тут гринд,да одни и те же локи и мобы,и развитие с механикой упрощённые но именно это как оказалось и нужно игроку а не супер графика с супер сюжетом или слишком сложные по типу Секиро или Дарк Соулс с которыми не то что отдыхаешь а наоборот устаёшь.В общем что бы не говорили а лично я рад что данная игра разработчикам удалась и издатель PW тут явно не прогадал.А к ребятам авторам канала просьбапочаще повторять при выражении мнения о той или иной игре что это лично ваше мнение а то прям какая то манипуляция сознанием получается.И вам всё же не по 15-20 лет так что после прохождения огромного количества игр взгляд значительно замылевыется и тут всё же надо привлекать к обзорам и проходам более молодых игроков!Спасибо за видео и лайк вам!
@Owley20234 жыл бұрын
Скоро ли будет обзор на Astral Chain? Хочется узнать ваше мнение.
@iXBTgames
4 жыл бұрын
На след неделе!
@DenisSherbakov4 жыл бұрын
отличный обзор. и игра хорошая
@hubbabubba70334 жыл бұрын
Заинтриговала !
@aftamat4ik4 жыл бұрын
а вы еще ремнант на стриме ругали, я помню. Ремнант это то, каким я бы хотел видеть anthem.
@ekka20233 жыл бұрын
11:41 Виталик спаситель человечества, несите ему ваши пушки!
@YarGolubev4 жыл бұрын
Там дизайн персонажей заказывали у Григория Лебидько, он же был арт директором на дарксайдерсах 3х . А щас он в мыле ру артдиректурствует над одной из студий
@Brearius9113 жыл бұрын
Remnant: From the Ashes мне очень сильно напомнило Hellgate: London. Там тоже все однообразно из-за генерации
@aleksandregorov4814 жыл бұрын
Виталий, вы только что мне продали игру 😀, правда я не играл ни в дарксайдерс ни в соулс, будем посмотреть
@wolfsteave20823 жыл бұрын
2021 решил посмотреть ваш обзор, т.к в пс + дают стоит ли играть )
@user-np2ov7do8k
3 жыл бұрын
Не ты один такой )
@Деша4 жыл бұрын
Спасибо вам ребят, как всегда интересно послушать вас. Наймите колориста. Очень неприятный переход с серо-синеватых тонов с заниженым контрастом, на ЯРКО ярко оранжевый и пересвеченый.
@Genfaul4 жыл бұрын
напоминает старую игрушку, - Hellgate: London. только с мультиплеером.
@user-cj4ql2qi9p
4 жыл бұрын
а разве в Хеллгейте не было мультиплеера ?
@dage19764 жыл бұрын
Ролик про кроссовер бордерлендс 3 и фортнайта будет? Наверное нет, там наверно мало что можно сказать...
@user-rh4jm4hc3g4 жыл бұрын
Мы с друзьями игру прошли часов за десять, а последнего босса убивали часов пять, оказывается мы очень, очень рано к нему пришли судя по тому что видел на стримах.
@AntiKiller64
4 жыл бұрын
Он убивается очень быстро если во тьме убивать макс количество врагов. Это увеличивает твой урон по боссу в разы.
@user-rh4jm4hc3g
4 жыл бұрын
@@AntiKiller64 Ну так мы не могли убивать много врагов, мы туда очень рано пришли, тупо пробежали игру, а хватало нас ровно до появления мелких боссов в темноте, а иногда еще портал не открывался, и у нас ушли все сердца на то что бы с суицыдных входов во тьму ресать, если ресаешь сразу там еще хватает времени что бы боссу насовать.
@Shpa4ina4 жыл бұрын
подскажите, где находятся развалины что на видео?
@siryozhik83374 жыл бұрын
Играю с другом, спецом не читаем гайды. Мне игра помимо всего перечисленного напоминает Хейгейт Лондон.
@SotonaAdsky4 жыл бұрын
Если вас не дай Бог закроют, снимайте короткие ролики типа вступительного. Не дайте пропасть таланту ))
@user-ss2ko1mq5r2 жыл бұрын
По поводу чатов в совместной игре и "показать, где он не взял секрет". Я как-то играл в кооперативе в гряземесильную песочницу MudRunner. Я, почти первый раз вошедший в игру, играю с охотником до "Достижений". Ему важно пройти карту именно вот так, и максимально быстро. Мне эта игра ещё ТАК не надоела, чтобы тупо ездить по точкам. А он постоянно сигналит дудками своего грузовика и спамит в чат типа "За мной". Мне нравится сначала самому в песочнице поковыряться, все секреты найти, а уж потом лезть в онлайн с такими и другими задротами и читерами. если у меня что-то не получается - я согласен на помощь, но в рамках того, что у меня не получается, а не в рамках "возьми меня на фаркоп в виде прицепа / паровозь меня как вагон". Сразу теряешься в сюжете игры и становишься очередным "сектантом"-"фанатиком", который мало что знает, но свято верит в то, что ему старшие братья, паровозившие его, ему рассказали. Хотя, были времена, когда сам старался "облегчить жизнь" начинающим. Сильно позже пришло осознание того, что если сделать что-то за кого-то - это убить в нём инициативу вообще что-то пытаться делать. А зачем, если придёт условный "папка" и всё сам сделает. И, это работает тем сильнее, чем младше ребёнок, или "вагончик" в игре. Нельзя убивать инициативу. Можно написать гайд где-то на форуме, куда пойдёт уже отчаявшийся 40-летний ребёнок и прочитает, наконец, где он постоянно лажал. Если ему "тут" показать, как и что делать, "там" за него всю работу сделать - в следующий раз, когда ему выпадет шанс самому всё сделать - он даже пытаться не станет - незачем, его уже так воспитали: ждать, пока придут, покажут и за него всё сделают.
@PalachRT4 жыл бұрын
как не говорите но это солс с пушками ИМХО когда 50% взяли с солса интересно почему с ним сравнивают интересно))))
@SuperLIGHTKILLER4 жыл бұрын
Мишь знаешь такую игру "agonia"? Сделай обзор))
@1307s9934 жыл бұрын
С гриндом ресурсов не совсем согласен. Без особых проблем прокачиваю и оружие, и броню. Сейчас в наличии по 400+ каждого железа (ну разве что последнего около 100). Единственная проблема - кристаллы с элитных мобов.
@mr.bobrik78014 жыл бұрын
Не знаю что,но что-то в этой игре есть. Залип второй день,играю в соло,в коопе не зашло. У неё не только в стиме продажи хорошие,но и на консолях. Продукт нишевый,но успех своего рода получил.
@markbeaver4806 Жыл бұрын
3:15 спецэффекты?! 😄
@andreypetrov81543 жыл бұрын
Да, я тут после мартовской раздачи в пс+ /)
@urabus9864 жыл бұрын
11:30 страж "подъехал" к ванне.
@89101251119q4 жыл бұрын
Похоже на ещё один Hellgate: London. Ничего против этих двух игр не имею, но нужен сюжет и разнообразные локации.
Пікірлер: 428
Сорян за свет. Брали на тест камеру, неправильно выставили настройки. Зато снимали на камеру, стоимостью 4 тыс долларов! ))
@jokestergardarika1146
4 жыл бұрын
Войс чат добавили сегодня и пофиксили баланс.
@rarogcmex
4 жыл бұрын
Нормальный свет, яркий.
@vit2532
4 жыл бұрын
Да это же реинкарнация London Hellgate
@iXBTgames
4 жыл бұрын
Стоило пожаловаться
@prometheus6012
4 жыл бұрын
Блин! Какие же вы молодцы!! Только хочешь указать на недостаток (расфокус там какой нибудь, или с цветом беда), а вы сразу хоп! И на опережение! Правда красавцы!!! 👍👍👍
"Какой бюджет - такой и апокалипсис!"
@dzerhinski4109
4 жыл бұрын
Фраза биовар когда они выпустили катаклизм
@bochiknochik
4 жыл бұрын
Такие и бабы... вот правильный ответ Михаила
@Alaric596
4 жыл бұрын
@@bochiknochik Сейчас чем меньше бюджет-тем более интересные работы в данном плане ведутся,а чем больше,там уже уклон в Андромеду
@ded777f2
3 жыл бұрын
Каков стол такой и стул😃
@ded777f2
3 жыл бұрын
Как в старом мультике:-А виски то дерьмовый - а че ты хотел за 5 центов!?!
Интересно, что думают окружающие, когда видят, как 2 мужика уединяются регулярно в развалинах?))
@Eddy_Hammer
4 жыл бұрын
Какие зарплаты у людей. Такие и мысли о мужиках...
@ShenmueShenmue
4 жыл бұрын
Зачем заглядыватся на мужиков
@zhenka88
4 жыл бұрын
Да как ты смеешь педполагать их гендер!
@setariman6605
4 жыл бұрын
Хотят ... и думают.
@ViktorL2000
4 жыл бұрын
О том, что нужно позвонить в полицию и пусть с них сдерут щтраф за гуляние по развалинам. 15к или 30к рублей штрафа, уже не помню.
Блин,каждый выпуск так приятно смотреть из-за творческого подхода и скетчей от ребят.Спасибо вам,мужики!👍🏻
@pyperchel
4 жыл бұрын
Плюсую++++
Блин , ну Вы даёте :) уметь преподать игру так , что сначала хочешь её взять , потом не хочешь , а потом и сам не поймёшь , что хочешь XD
Ставь лайк, если со времен хеллгейта ждешь, что бы кто-то дал большой опытной команде сделать игру уровня ААА с таким концептом.
@rory_8992
4 жыл бұрын
@@Zephirus13 Ага, а все начиналось примерно так же, как и здесь.
@setariman6605
4 жыл бұрын
@@Zephirus13 По тем временам дизайн был лучше, чем сейчас здесь. А всё испортили издатели, которые пинками гнали разработчиков к релизу, не дав им нормально сделать игру.
@user-er4nr3dp9f
4 жыл бұрын
А я сразу вспомнил хеллгейт т-т как же я обожал геймплей за стража.
"Дрочка с непредсказуемым результатом"
@ulianow
4 жыл бұрын
новое слово в сюрприз механике
@HoobriBoobri
3 жыл бұрын
хаххаах гениальное определение
@ramzeschannel5892
3 жыл бұрын
Видать, Мишаня из тех, кто даже дроча дома лёжа на диване либо хер сломают, хоть он и без костей, либо руку вывихнут!!! Думаю, что у 99,99% мужского населения онанизм заканчивается с одним и тем же очень предсказуемым результатом, если, конечно, родители не зайдут в этот момент в комнату!!!
@TheSnos15
2 жыл бұрын
@@ramzeschannel5892 ну вот, сам же и ввёл элемент нелинейности и случайности
Почему вы не называете свои обзоры/аналитику обзорами и аналитикой? И даже не ставите название игры в название ролика. Её даже нет в описании (там где появляется название игры с обложкой). В том смысле, что спустя время будет почти невозможно найти ваш материал по интересующей игре. И уж не говорю про людей, которые прямо сейчас могут искать материал по игре и не найти ваш замечательный ролик. Если я где ошибаюсь - поправьте.
@onedezz
4 жыл бұрын
Никаких проблем, 3 по выдаче в поиске по словам "remnant from the ashes обзор".
@no_data_
4 жыл бұрын
Никаких проблем, ввел название игры, дописал слово обзор, вот и ролик наших белорусов. Даже спустя год. Так что все нормально находит.
До чего же вас приятно смотерть! Отличный канал :)
Hellgate London. Вот на что это похоже
@EmeJ1R
4 жыл бұрын
Ты чертовски прав т.к. Перфект Ворлд когда-то давно купили Hellgate London когда на игру плюнули разрабы после очередного перезапуска и ребаланса.
@user-pi1md4oq9f
4 жыл бұрын
ни капли и ниразу не похоже, повелся на это сравнение и попробовал это дерьмецо, дичайшая унылая шляпа с закосом под дурк солус, на Хелгейт может только генерацией и дизайном локаций отдаленно. А хелгейт был отличный даже со всеми косяками.
@Mrblack485
4 жыл бұрын
А еще подозрительно, очень знакомый туман скрывающий локацию в который входят персонажи игры очень подозрительно знакомо раздвигая его рукой и замедляясь....хмммм на что бы это могло походить.....даже в голову не приходит...
@DanteX3M
4 жыл бұрын
@@user-pi1md4oq9f Хелгейт был унылой парашей, даже стрельба в Ремнанте лучше
@goodkrol8893
4 жыл бұрын
@@DanteX3M увы, вы видать играли только за стрелка в HL . именно разнообразие классов HL решало. рано игра вышла, слишком рано. вот сейчас бы зашло
привет из 2021,помним любим скорбим по утраченным волосам Миши.Ремнант всё ещё классная игра.
Класс! У вас интро каждый раз все лучше и лучше. Смотрю с удовольствием!
Хорошо что игра держится на элементе сюрприза а не на механике сюрприза)
Прям сердечко радуется, когда вижу как вы растёте)
Шикарный шутан.Идеальный баланс сложности.Отличный графон.Много контента.Интересные элементы рпг прокачки талантов, оружия, специализации.Игра однозначно заслуживает внимания.
Уж сильно им понравились эти развалины. Каждый выпуск делают около или внутри этого места. Если кому интересно, то это разрушенная мельница в Лошицком парке (Минск). Парк большой и красивый имхо
Самый лучший скетч из всех, что у вас был. Без кривляний и очень смешно! так держать! ;)
По поводу прокачки снаряжения. Вещи нужно прокачивать только тогда, когда зона станет сильнее тебя. Если нажать TAB, а потом R, то в нижнем левом углу всегда показывается твоя сила по отношению к локации. Белые ромбы - всё в норме. Красные стрелки вниз - иди вкачай. Зелёные - ну ты понял. Система локаций у игры такая, что она вычисляет среднее арифметическое из твоих самых прокачанных вещей и на их основе создаёт сложность. Иногда, когда ты долго не прокачиваешь свои вещи, зона усиливается сама. Поэтому у меня не было проблем с прокачкой сразу нескольких сетов, после того как я узнал про это.
Какая точная миниатюра)) ❤❤❤ Спасибо за Ваш совет до сих пор играю 🎮
Мне в своё время, оч зашёл Хэллгейт Лондон, но от кол-ва багов и недоделок, прям играл сквозь слёзы, и потом забросил... Впервые вижу "что-то типа", очень любопытно, спасибо за видос)))
@emulation2369
3 жыл бұрын
Если есть лицуха, то можно накатить мод London 2038, который всё время обновляют и насладится тоннами нового лута локация и и мультиплеером
Спасибо за обзор. Единственное с чем не соглашусь так это с упоминанием о гринде. В подобного рода игр он уместен. Буквально сейчас играю во второй Дарк соулс и понимаю, что этот момент придает какого-то шарму подобным играм.
Ну наконец-то, старый добрый блог более 15 минут 👍
Вот таких обзоров я от вас жду, ребята. Гут!
Мне понравился внешний вид персонажа - типичный мрачный пост-апок в стилистике того же Grim Dawn. Те же шляпы с намордниками и биноклями, то же кожаное и, заклёпками покрытое, обмундирование. Мои персонажи в Grim Dawn выглядят точно так же, особенно на начальных уровнях, когда ты и сам ещё не определился с классом персонажа, потому-что, как и везде, решает шмот, а его пока нет. И уровня до 30-го, пока можешь себе позволить натянуть толстые бронештаны, даже если в руках у тебя магическая книга или куколка и магический же артефакт или просто жезл в другой, ты натягиваешь на своего героя всё, что можешь. Боевые рейтузы? Надеваем! Тяжёлый кожаный френч? Обязательно! Grim Dawn мне кажется продолжением Titan Quest, в который, наконец, добавили возможность вращать камеру на все 360 градусов, и в котором рассказывается не светленькая история греческих, египетских, восточных и северных народов, а тёмная история более древних богов, вспомнивших о своём былом господстве и в этом мире тоже, с нелёгкими выборами и лёгким гриндом. Этакий закос THQ-Nordic в сторону Diablo. Но не Диабло времён Средневековья, а Диабло времён недалёкого будущего. Точно такой-же баланс, что и в Remnant, был и в Grim Dawn: на нормальной сложности ты пропитываешься ЧСВ на протяжении 95% игрового времени. А потом находишь ПОБОЧНОГО мини-босса, которого и валить-то не обязательно, который заставляет тебя и потеть, и гриндить ресурсы, как для своей прокачки, так и для создания одноразового ключа в его подземелье. Как же меня задолбал один призрачный босс, который невидим, пока тебя не ударит, а его удар из невидимости в твою спину, если подставишься - в 85% смертелен. И чтобы ещё раз войти в его подземелье, нужно раз 10-15 убить младшего босса и попытаться вырвать его сердце, из которого и крафтится ключ. И вот тут Диабло во всей красе: шанс вырывания пригодного для крафта сердца около 10%, поэтому ты тупо заходишь в игру, телепортируешься к уже-не-босу-а-фарм-мобу поближе, забегаешь, убиваешь. Если сердце достать не удалось - повторяешь снова. Удалось вытащить целое сердце - сдерживаешь радость, крафтишь ключ и заново проходишь все этажи подземелья к тому, унизившему тебя, призраку с надеждой отомстить - ты ведь подкачался, улучшил обмундирование и всё такое. А эта падла снова бегает за тобой в невидимости, и тебе снова приходится принимать его смертельные удары в спину. Я понимаю, что уже пора пойти и почитать гайды школьников, что я делаю не так. Но, я ещё не решил, что унизительнее - раз за разом пытаться расправиться с этим опциональным боссом с использованием разных билдов, или признать, что школьники меня победили и идти, смотреть, как они его на известном месте вертят. Пока я его пропускаю, оставляю на-потом. Нет уверенности, что за него вообще что-то ценное дадут. А, памятуя Titan Quest, и, зачистив более 5 секретных локаций в Grim Dawn, я уверен, что этот, любящий в зад засадить босс, ничего ценного и не даст. Просто геморрой и гринд ради избавления от геморроя и гринда. Пока к нему бегаешь, и своего героя, и все сундуки для передачи вещей другим своим героям, забиваются доверху крутым, зелёным, зачарованным, шмотом.
И снова годный контент вышел от вас))). Лайк обнозначно без колебаний)))
После того что услышал в обзоре появилось мнение что последние два DLC привнесли в игру много интересного. Куча новых талантов, пушек, и боссов. Плюс мобы не такие уж и однообразные(возможно к 20-му году кое что поменялось) и приходится привыкать к ним при каждом попадании в новый мир. Мне очень понравилось, кооператив и игра за сапорта на высокой сложности даёт новый позитивный опыт:)
Спасибо за обзор! Был невероятно шокирован, узнав что Ремнант - прямой сиквел моей самой любимой ВР игры Chronos от тех же разработчиков. И в этом контексте сюжет прекрасно понятен. И что за корень и что за миры и существа. Купил не задумываясь как только увидел мои любимые сердцу крассные кристалы.
Со всем согласен, единственное, не отметили отличную реализацию стрельбы. Звук, ощущение оружия, реакция врагов на попадания.. Это гребаный наркотик,. За одно это прощаешь игре многое
@kanalkanalkanalable
4 жыл бұрын
Два сока этому господину. Прошел по большей части именно из-за этого.
нормальный видосик, спасибо ,комрады, хороший контент делаете, обьективный
Лучшая игра в мире, особенно в кошмаре и в апокалипсис сложностях.
Ба, парни! Да вы, стабильно держите уровень. Ещё ни разу не пожалел, что подписался. Чего нам всем желаю и на будущее! ЗЫ На счёт света я решил, что это спецом фильтр такой. )))) А прикольно вышло. На разок.
Про рандомные скилы. -Шеф, для этого заказа нужна отвертка, дадите? -Ты пока делай, посмотрим.. -Шеф, ппц, ну хоть молоток дайте.. -Ты делай епт, посмотрим.. -Шеф, да я уже закончил, короче, дадите отвертку или нет?! Пальцами крутить я не буду!! -Ну если хочешь начни заново, может и дам, и отвертку, и молоток. Так вот, почему бы стабильность знания развития это плохо? Или наоборот когда кер знает дадут тебе огненный шар или нет.
Что-то пошло не так со светом, но за видос всё равно, как всегда спасибо! Приятно слушать.
По традиции, сначала лайк, потом просмотр))
Большое спасибо за видео!
Каждый выпуск улучшает настроение, как икра на хлебе с маслом улучшает вкус бутера.
У ребят просто уникальная студия размером с любой нейтральной территории=)
в тесо после обновы примерно также сделали, почти все навыки залочены, но если грохнешь моба с лука - откроется ветка лука, если скрафтишь пуху - откроется металворкинг и т.п. А вообще, это основопологающий принцип получения навыков почти во всех литрпг, очень странно что в играх он плохо распространен.
в начале так тонко подмечено про развалины. мужики, лайк не глядя с вертушки)) но на самом деле игра очень годная, я её не ждал, случайно увидел в рекомендовке стима и решил взять предзаказ кота в мешке. игра отличная, тот же Rage 2 на релизе поиграл от силы 20 минут и бросил.
Ребята сделайте перевыпуск, расскажите об игре ещё раз, у вас сейчас больше подписчиков игра потрясающая
Как Hellgate London смешать с Sols'ами ;) Полюбом вдохновлялись мыслю сделать доделанный Hellgate London.
Купил только неделю назад, не могу оторваться. Причём играю в локалке чтоб напарники не мешали обшаривать локации )
Интро - зачёт!!!))))
Наконец то обзор на Remnant,думал про игнорите)))
Посмотрел обзор. Прошёл игру. Пересмотрел обзор. Пойду, перепройду)
Про генерацию локаций. Самое хреновое в этом - то, что тут нет маркеров заданий. Казалось бы, как это связано? Но связано, блин, напрямую! Если нет маркеров, а одна часть карты минимально отличается от другой, ориентация на локации превращается в *АД.* Привыкаешь только после того, как прополз эти миры на пузе 100500 раз, а тогда всё это уже не так важно. В остальном у игры мало минусов, разве что сюжет странный (но это не минус сам по себе, это особенность на любителя) и баланс настроен хреново. Dark Souls с пушками не получился, это скорее Destiny 2 с кострами.
Бля дайте Шкредову поспать! Он же уже не вывозит!
@Mrblack485
4 жыл бұрын
да че уж погода хорошая можно лечь и в углу развалин и выспаться )
Шутка про ЕА и конюшню понравилась!)))))
По поводу легкости у меня есть сомнения. Дошел до первой контрольной точки в канализации и там помимо тонны мелких мобов появляется, так называемый мини-босс. Подгорало.)
@wladehot2586
4 жыл бұрын
мелочь в канализации в рукапашку вали,они пипец тонкие.
Только включааю, надеюсь название это рофл)) лайк не глядя😂
на самом деле выглядит симпотно
Аа, вот на что похожа. Дарксайдерс смотрел, будут в +раздавать. Поиграю, может и эту оформим 😉😁
Все с цветопередачей нормально, стилизованно под игру )
@techer6374
4 жыл бұрын
Да, кстати, второй мир пустынный, у меня там то же глаза слегка резало
Игра похожа на hellgate: London, по стрельбе и атмосфере.
Дрочка с непредсказуемым результатом. Это вин!
О! Спасибо, а я и не знал что на прошлой недели в эпике ухватил такую крутую игру! Я думал опять какой-то шлак взял и забыл ) UPD: Установка 29% думаю через пол часика попробую таки.
@muhfreedumcums
2 жыл бұрын
Ну как?
Ладно, ладно, хватит ля-ля. Зашел в стим, купил, играю. Спасибо за ваше творчество!
на момент выхода ролика (30 августа) войс чат добавили)
А на стриме говорил другое "игра скучная однообразная, все враги одинаковые , классы одинаковые..."
@user-tw4wf1nk2y
4 жыл бұрын
тоже обратил на это внимание, но он сам сказал, что начал получать удовольствие от игры только спустя 15 часов
@user-km9yg2vj5y
4 жыл бұрын
Видать он тогда не наиграл 15 часов )
У меня что-то с глазами, или что-то изменилось с цветокоррекцией?
кстати 3го сентября там переделают систему вроде и можно будет к любому боссу придти мне например не понравилась генерация мира, ибо нужен какойто босс , а он не сгенерировался (((
Спасибо за ваши видео. Обратил внимание, что есть постоянный фоновый шум микрофона. Проверьте, пожалуйста.
Спасибо!
В апдейте от 30 августа Enabled Push-to-Talk option on PC by default (players must bind a key) . Так что да, ранний доступ пацаны.
@deathworld5253
4 жыл бұрын
Все ещё быстрее, чем в Fallout 76
Ну интересно, интересно.
Мне в 2024 понравилась графика локаций, нормально, куццо местами, но в целом добротно и в стиле Darksiders 3, а это комплимент
Всё хорошо, Виталик. Только вот у меня нет лишних 15 часов, зато есть ворох новинок котрый грядёт. Так что верю на слово🤣
Тут Миша ещё с волосами :)
Крч как я понял из дневников где то в 60-70 были эксперименты на людях с особыми способностями и изучали их "сны" и оказалось что сны не совсем сны а люди попадали в другие миры, как позже выяснилось путешествовали сквозь некий лабиринт вход в который охранял "страж" . В результате создания технологии порталов(через этот красный кристалл) на землю вторглись захватчики "корни" в общем жопа разруха. Люди кое как оклемались и стали прятаться, одно из мест это база на которой проходили эксперименты. Уцелевший персонал обосновался и стал пытаться выживать а один из учёных даже изучать другие миры в поисках спасения но отчаялся и в итоге сдался и был заточён в тюрьму в одном из миров за попытки революции. действо происходит где то в середине 2040-2070 вроде а может и более глубже мы приплываем что бы прописать мзды "дракону"... На деле очень хорошая история легла в основу но бюджет в итоге это как сериал расписанный на 3-4 сезона с законченной историй но сняли только пару серий а после закрылись из-за финансовых трудностей у продюсера.
Прошел игру за 60 часов (играл на харде). Не слоупок, гриндил на оружие, выискивал все квесты доступные. Стрельба в игре интересная и реализована хорошо. Насчет лора, согласен, вообще все сумбурно. И генерация уровней такая, что часто путаешься. Как основа - отличная демка, которую неплохо можно развить. И, обязательно, что-то нужно сделать с оружием. Всю игру прошел с начальным оружием, так как прокачав его оно становится на голову выше найденных позже образцов.
@chaosbolt4657
4 жыл бұрын
Подскажи, плез, раз прошёл. Что означают плюсики около тиммейтов в коопе? Ну, то есть я подозреваю, что это либо уровень гира, либо уровень талантов - но как он соотносится с моим? Скажем, 4 плюсика - это что? А 10 плюсиков? Пока только это в игре не понимаю.
@eventuslab
4 жыл бұрын
@@chaosbolt4657 С коопом не подскажу, проходи один =(
комментарий для поддержания ролика, 9/10
это почти всегда так, внезапные малобюджетные проекты лучше чем бюджетного говнa, arkham asylum, outlast
"Интересные две развалины" и ролики у вас интересные.
Digital Extremes - обязана китайским корпорациям - если они не начали спонсировать, а отказались, как все американские компании, DE не было бы, они были на грани банкротства на момент 2012 года. И выпустили в ЗБТ Warframe в конце 2012... Если что, то Warframe находится на стадии ОБТ на момент 2 кв. 2019 года)))
Ни какой бюджет не спасёт плохую игру а ведь всё гениальное просто и данная игра это доказала!Да тут гринд,да одни и те же локи и мобы,и развитие с механикой упрощённые но именно это как оказалось и нужно игроку а не супер графика с супер сюжетом или слишком сложные по типу Секиро или Дарк Соулс с которыми не то что отдыхаешь а наоборот устаёшь.В общем что бы не говорили а лично я рад что данная игра разработчикам удалась и издатель PW тут явно не прогадал.А к ребятам авторам канала просьбапочаще повторять при выражении мнения о той или иной игре что это лично ваше мнение а то прям какая то манипуляция сознанием получается.И вам всё же не по 15-20 лет так что после прохождения огромного количества игр взгляд значительно замылевыется и тут всё же надо привлекать к обзорам и проходам более молодых игроков!Спасибо за видео и лайк вам!
Скоро ли будет обзор на Astral Chain? Хочется узнать ваше мнение.
@iXBTgames
4 жыл бұрын
На след неделе!
отличный обзор. и игра хорошая
Заинтриговала !
а вы еще ремнант на стриме ругали, я помню. Ремнант это то, каким я бы хотел видеть anthem.
11:41 Виталик спаситель человечества, несите ему ваши пушки!
Там дизайн персонажей заказывали у Григория Лебидько, он же был арт директором на дарксайдерсах 3х . А щас он в мыле ру артдиректурствует над одной из студий
Remnant: From the Ashes мне очень сильно напомнило Hellgate: London. Там тоже все однообразно из-за генерации
Виталий, вы только что мне продали игру 😀, правда я не играл ни в дарксайдерс ни в соулс, будем посмотреть
2021 решил посмотреть ваш обзор, т.к в пс + дают стоит ли играть )
@user-np2ov7do8k
3 жыл бұрын
Не ты один такой )
Спасибо вам ребят, как всегда интересно послушать вас. Наймите колориста. Очень неприятный переход с серо-синеватых тонов с заниженым контрастом, на ЯРКО ярко оранжевый и пересвеченый.
напоминает старую игрушку, - Hellgate: London. только с мультиплеером.
@user-cj4ql2qi9p
4 жыл бұрын
а разве в Хеллгейте не было мультиплеера ?
Ролик про кроссовер бордерлендс 3 и фортнайта будет? Наверное нет, там наверно мало что можно сказать...
Мы с друзьями игру прошли часов за десять, а последнего босса убивали часов пять, оказывается мы очень, очень рано к нему пришли судя по тому что видел на стримах.
@AntiKiller64
4 жыл бұрын
Он убивается очень быстро если во тьме убивать макс количество врагов. Это увеличивает твой урон по боссу в разы.
@user-rh4jm4hc3g
4 жыл бұрын
@@AntiKiller64 Ну так мы не могли убивать много врагов, мы туда очень рано пришли, тупо пробежали игру, а хватало нас ровно до появления мелких боссов в темноте, а иногда еще портал не открывался, и у нас ушли все сердца на то что бы с суицыдных входов во тьму ресать, если ресаешь сразу там еще хватает времени что бы боссу насовать.
подскажите, где находятся развалины что на видео?
Играю с другом, спецом не читаем гайды. Мне игра помимо всего перечисленного напоминает Хейгейт Лондон.
Если вас не дай Бог закроют, снимайте короткие ролики типа вступительного. Не дайте пропасть таланту ))
По поводу чатов в совместной игре и "показать, где он не взял секрет". Я как-то играл в кооперативе в гряземесильную песочницу MudRunner. Я, почти первый раз вошедший в игру, играю с охотником до "Достижений". Ему важно пройти карту именно вот так, и максимально быстро. Мне эта игра ещё ТАК не надоела, чтобы тупо ездить по точкам. А он постоянно сигналит дудками своего грузовика и спамит в чат типа "За мной". Мне нравится сначала самому в песочнице поковыряться, все секреты найти, а уж потом лезть в онлайн с такими и другими задротами и читерами. если у меня что-то не получается - я согласен на помощь, но в рамках того, что у меня не получается, а не в рамках "возьми меня на фаркоп в виде прицепа / паровозь меня как вагон". Сразу теряешься в сюжете игры и становишься очередным "сектантом"-"фанатиком", который мало что знает, но свято верит в то, что ему старшие братья, паровозившие его, ему рассказали. Хотя, были времена, когда сам старался "облегчить жизнь" начинающим. Сильно позже пришло осознание того, что если сделать что-то за кого-то - это убить в нём инициативу вообще что-то пытаться делать. А зачем, если придёт условный "папка" и всё сам сделает. И, это работает тем сильнее, чем младше ребёнок, или "вагончик" в игре. Нельзя убивать инициативу. Можно написать гайд где-то на форуме, куда пойдёт уже отчаявшийся 40-летний ребёнок и прочитает, наконец, где он постоянно лажал. Если ему "тут" показать, как и что делать, "там" за него всю работу сделать - в следующий раз, когда ему выпадет шанс самому всё сделать - он даже пытаться не станет - незачем, его уже так воспитали: ждать, пока придут, покажут и за него всё сделают.
как не говорите но это солс с пушками ИМХО когда 50% взяли с солса интересно почему с ним сравнивают интересно))))
Мишь знаешь такую игру "agonia"? Сделай обзор))
С гриндом ресурсов не совсем согласен. Без особых проблем прокачиваю и оружие, и броню. Сейчас в наличии по 400+ каждого железа (ну разве что последнего около 100). Единственная проблема - кристаллы с элитных мобов.
Не знаю что,но что-то в этой игре есть. Залип второй день,играю в соло,в коопе не зашло. У неё не только в стиме продажи хорошие,но и на консолях. Продукт нишевый,но успех своего рода получил.
3:15 спецэффекты?! 😄
Да, я тут после мартовской раздачи в пс+ /)
11:30 страж "подъехал" к ванне.
Похоже на ещё один Hellgate: London. Ничего против этих двух игр не имею, но нужен сюжет и разнообразные локации.