【調査】ソシャゲ史上最高。だけど残念すぎる欠点がある。「鳴潮」の正直な感想をざっくり解説【めいちょう】【広告のゲーム】【ゲーム】【スマホゲーム】【ソシャゲ】【アプリ】
Ойындар
#鳴潮
【お品書き】
0:00 ~はじめに
1:18 ~ゲーム内容
5:42 ~改善点&人を選ぶ点
8:46 ~良かった点&オススメ層
11:05 ~みんなの声
12:06 ~現時点での評価
【おススメ動画(長時間本音レビューシリーズ)】
↓ヘブバンを250時間↓
• 【炎上覚悟】引退勢の気持ちも正直分かる......
↓ドット勇者を100時間↓
• 【特級呪物】社会を騒がせたクソゲーの真相.....
↓崩壊スターレイルを300時間↓
• 【炎上覚悟】総プレイ300時間の本音が......
↓リバース1999を100時間↓
• 【炎上覚悟】確かに神ゲー。だけど大爆死した....
↓勝利の女神NIKKEを500時間↓
• 釣られると脳が破壊される悪魔のゲーム『勝利の...
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• 【炎上覚悟】70時間の本音は●●でした......
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神ゲーとクソゲーは紙一重
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Пікірлер: 1 100
【追記①】今回は学マスと同時進行で長時間レビューする予定です。 ドット勇者とヘブバンの時のように、どちらか一方に偏りが出すぎないように極力気を付けます! 【追記②】「ストーリー無量空処だろ...」っていうネタをやろうとしていたのですが完全に忘れてました😅 【お品書き】 0:00 ~はじめに 1:18 ~ゲーム内容 5:42 ~改善点&人を選ぶ点 8:46 ~良かった点&オススメ層 11:05 ~みんなの声 12:06 ~現時点での評価
@user-op5qy9er1j
Ай бұрын
ストーリーが分かりやすいかどうかは俺が決めるとするよ
@hotaruyuki
Ай бұрын
ガチャ仕様はモロに崩壊3rdになってる・・・
中国人ですら「何言ってるのか分からない」って言ってるから、マジでヤバいw 追記:1章5幕ぐらいから急に分かりやすくなりました。
@user-zu8tx1jx2o
2 ай бұрын
そうなの?w
@rongchang1193
2 ай бұрын
@@user-zu8tx1jx2o ファルシのルシがコクーンで~も日本語なんだぜ?専門用語連発がイミフなのは万国共通よ。
@KawaiiNegi-
2 ай бұрын
漢字がキツいのもあるけどシンプルに専門用語が多い
@Fuchi_yuetsu
2 ай бұрын
原神の西風(セピュロス)騎士団ですらはぁ?ってなってたけど鳴潮の専門用語の方がやばかつた…
@mayahakuto5325
2 ай бұрын
さす草
「崩壊スターレイルの記憶を抹消して羅浮編からスタート」っていう例えが的確すぎて草。毎回思うけど初日からこれだけ理解しやすい動画作れるのは凄い。
@神ゲーとクソゲーは紙一重
2 ай бұрын
ありがとうございます!!
"いきなり羅浮からゲームスタート" とかいう絶望設定
@user-et9pw6uo6p
Ай бұрын
スタレ民からしたら分かりやすすぎる
@nationalfootballfan
Ай бұрын
何より、ナカイドなんかにこのゲーム紹介させてるのが最高に頭悪い
@hotaruyuki
Ай бұрын
@@user-et9pw6uo6p スタレよりましなんだ・・・(驚愕)
@user-ku1xq1ix8x
Ай бұрын
まだ動画見始めだけどもう察せて草、絶望的やな
@koss-le9py
Ай бұрын
原神で言えばリーユエみたいな?
アークナイツとかで鍛えられてるから、専門用語や固有名詞が飛び交うのは全く問題なかった ただ、せっかく主人公を記憶喪失にしてるのに、用語を出てきたその場で説明しなかったり、ロード中のTIPSで理解するような状況になってる印象があってそこが分かりにくさに繋がってる…のかもしれない
@godling_jin
Ай бұрын
リィン「長河千嶂、大荒孤城、歴々と目に在り。」 まじわからんすよねw
@user-fc1dn6sf4j
Ай бұрын
@@godling_jin キャラの名前もあだ名、本名、オペレーター名その他諸々飛び交うし突然固有名詞ぶち込まれたりもするし、油断できないですww
原神も1.0のときはスマホ版7GBくらいだったから、マップ/キャラがいかに多くのデータ量を占めているかわかる。
どれだけ原神のチュートリアルのパイモンが懇切丁寧に語ってくれていたのかが分かった。
@user-oc3sr1bz5i
Ай бұрын
どのゲームにもパイモン(非常食)枠が必要だとわからせられた
これストーリー部分はβテストでかなり指摘されてほぼゼロから作り直したはずらしいんだが・・・ 自分はβテスト当たらなかったから詳細は分からんけど、作り直してなお言われるって相当よね
@knt3227
Ай бұрын
マジか
@user-xk9sp3it8z
Ай бұрын
まあ…改善されてるよ
@woodnemu7340
Ай бұрын
むしろテストの時はストーリ薄すぎてもっと強化しろって言われたから爆盛りになったんじゃない? 後半からどんどん熱くなってわかりやすくなってくるしコメディリリーフなキャラも出てくる
@Albart
Ай бұрын
@@woodnemu7340 なるほどぉ、今とはむしろ逆の内容の指摘だったのね 頑張って盛った結果こう言われるのは可哀想ではあるな・・・w
中国語の名前をその漢字のまま表記ってそのキャラクターに感情移入できるかの問題にも関わる気がする 漢字表記のままの阮梅よりもルアンメェイってわかりやすく書かれた方がかわいい
@神ゲーとクソゲーは紙一重
2 ай бұрын
ルアンメェイマジで好きです
@jojin8913
2 ай бұрын
話題ズレるけど、未だに原神で音訳(フータオ)と音読み(しょうり)と訓読み(ゆくあき)の三種類が併存しているのが謎過ぎると思ってる。
@viewer_B
2 ай бұрын
@@jojin8913 響きがいいのを優先してるんじゃない?ジョンリとかシンチュとか言われてもなんかなって感じしない?
@ryouj888
2 ай бұрын
@@viewer_B そこは原神がうまいですよね
@user-gj8ko1pw1w
2 ай бұрын
@@viewer_B 「くるみ」じゃあただの日本人だしなあ あと某漫画の殺し屋の影響でフータオって違和感なく読めてると思う
スタレは確かに用語が多かったけど、ストーリーラインは単純だったからな 碌な説明もなくアイテムだけ渡されて謎を解けって言われても正直盛り上がらない 最序盤からいきなりラフ編やってる感じが本当に的確な例え
開始10分で壁走りしてたら見えない壁を抜けちゃって進行不可になってる俺を誰か助けてくれ
@user-mj2cm2fh1k
2 ай бұрын
シモエルさんなら喜びそう
@im_a_buhooratuna-can_dahoooo
Ай бұрын
あーあの見えない壁ってすり抜けちゃうんか
@melanchoP
Ай бұрын
@@im_a_buhooratuna-can_dahooooすり抜けはいやだすり抜けはいやだ
専門用語多くても話長くてもいいからパイモンとか3月7日みたいなバカでも理解出来る要約してくれるかわいいキャラほしい
ワイはストーリー雰囲気勢なのでふーん、あー?なるほどね?言わんとする事は分からんでもないか? くらいで楽しんでます。
@user-zl2ut4eh9w
Ай бұрын
そのほうが長続きしますよね😅
@user-bi3bn5ns6t
Ай бұрын
中国製のスマホで中国のゲームをする 中国素晴らし 日本はオワコン
個人的には「スカー」っていうキャラが出てきたあたりからストーリーを面白いって感じたな
@user-kopon233
Ай бұрын
逆にスカーが面白くなくてやめた
スノブレのストーリーで不評すぎてクビを言い渡されたライターが鳴潮のストーリーを担当してるみたいな話が出てて真偽はまだ分かんないけど本当だったら相当キツイと思う
@mogamizuho
Ай бұрын
鳴潮のシナリオライターがクビになったって噂もあるからその説は濃厚かもしれない
日本は漢字が使えるからこの辺の齟齬は仕方ないんだろうなあ 漢字が使えない国ならもういっそその国の言語100%にするからこんな話無いだろうし
@ryouj888
2 ай бұрын
それな
ストーリー日本語聞いてる気分しねぇもん
@raine-j-z
Ай бұрын
まじか、、、
ストーリーが入ってこないのは百歩譲るとしても初日にこいつ使いたい!ってなるプレイアブルキャラおらんのが致命的かなって
@nurihary8808
Ай бұрын
タンキン……良くない?
@user-oi3rc4ks8f
Ай бұрын
散華・・・
@user-vg4zd1eb5i
Ай бұрын
@@nurihary8808 タンキンはかなり人気あるね
@user-xn3ol1dq9b
Ай бұрын
@@nurihary8808そんなタマキンみたいな名前のキャラ居たっけ?
@user-nw7tx1rr9e
Ай бұрын
まあそこは最初はキャラ数少ないし仕方ないね…
スタレをやってる身としてはデフォのストーリーが羅浮よりキツいと聞いた時点でやる気出ないですね 果たしてストーリーが理解出来ないゲームを「システムが面白い」だけで乗り切れる人が何割いるのか...
@milkteabot
2 ай бұрын
日本人は特にゲームにストーリーの良さをかなり求めますもんね
@user-ut9hf1bt4q
2 ай бұрын
自分はパニグレしてたからそんなにストーリーも気にならないけど、原神とかスタレやってる人からするとしんどそうだなとは思うな
@user-tx6qc3lu7g
Ай бұрын
@@user-ut9hf1bt4qパニグレしてたからストーリーが気にならないっていうのは、パニグレの時から内容が意味不明でもう慣れたって話?それともなんかしらの理由でパニグレ勢だと理解しやすかったって意味?
@Aron_Lv1
Ай бұрын
結構いると思う 原神やってる人で魔神任務も含めた全部ストーリーにスキップつけろとか言ってる人いるくらいだから
@user-qt4zm6kl4o
Ай бұрын
ストーリーとか要らんw
不是翻译问题,中国人自己也看不懂,编剧水平不行
@_fps9404
Ай бұрын
中国人も理解出来ないとかもうおわっとんじゃん…
@mochimochi0705
Ай бұрын
それなwこれは…エグすぎん?
@user-xu9sd8yd2d
Ай бұрын
でも少し安心したは
@piplupempoleon4225
Ай бұрын
Its more like chinese writing is too hard, alphabet is easy, even if you not understand the meaning at least you can read it
パニグレをやっていた者です。パニグレでもストーリー後半から筋書き全部読み飛びして可愛いキャラを愛でるのと爽快なアクションを楽しんでいました。だからさっさと見切りをつけてストーリーを追うのは諦めましょう。そしてパニグレと同じようにこれから制作陣の明らかに癖が入ったものと思われるキャラが出てくると思うのでそっちに期待しましょう。現場からは以上です。
とりあえずキャラ名にフリガナくらいは振ってほしいな、ストーリーはすぐには弄れないだろうから後々理解しやすくなれば結構いいゲームになりそう
@user-pg1hs6ei9h
Ай бұрын
原神も地名が読めないし、チャットで伝える手段もなかったが、途中からフリガナつきましたね
ストーリー後半はとんでもなく分かりやすかった もうありきたりみたいな展開
『記憶無くしていきなり羅浮』より『模擬宇宙でひたすら星神の話』って感じ。 鳴潮の単語は中国人なら分かる名称なのか、造語なのかも分からない。
@user-nk1ij6jy4m
Ай бұрын
中国人でもわからないです。
@user-sf2lg9kr3l
Ай бұрын
造語のはずよ
@user-lg4qn6hx3l
Ай бұрын
ゲーム開始から模擬宇宙でひたすら星神の話状態なのはマジ勘弁ww
@YufeiZhang-ek1lg
Ай бұрын
いえいえいえ、そんなのは誰でもわかるはずないだろう。この会社の前のゲームも、意味不明な単語ばかり。😅
鳴潮の1番残念な点は本格アクションゲーで売り出してるのに、スマホやiPadでコントローラー対応してないとこ。 楽しいはずの戦闘と探索がめっちゃストレス。PS5で早期にリリースされるのかが自分の中の分水嶺ですかね。 原神のロリロリしてるキャラデザはお腹いっぱいになって来たので鳴潮のデザインは顔のモデルもバリエーションあって良いと思う。ヤンヤンはバブル期か!って古さあるけど。
@user-ze9dt4yv6q
2 ай бұрын
iPadのコントローラー対応まではログインだけでいいかな
@user-es7ek9ri7q
Ай бұрын
スマホは容量いっぱいだからiPadでやるつもりだったけどコントローラー使えんのは困る
@Ameneko-cat
Ай бұрын
2週間以内にでないならもうこのゲーム終わりかもね。 それくらい初動って大事だし
@ahoboooffff
Ай бұрын
あとpcコントローラーはボタン配置を変えられるようにしろ
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
Ай бұрын
スマホでアクションゲームすんな
走りながら採集する時時々取れてないことあるんだよね。 あとは男主人公を選ばない限りストーリー中画面に女子しか映らないというのもちょっと・・・、男女のバランスは結構重要だと思いました。 あとはブロックの取り方が分からないって点か?
@user-dp5io1rd6h
2 ай бұрын
男キャラはいらないよ
@user-nb7tp2wv1z
2 ай бұрын
放置少女でもやってろ@@user-dp5io1rd6h
@CANDYch96
2 ай бұрын
比べるのはあれだけど原神 崩スタに比べて男キャラの割合多くない?
@user-fk6zh7px9i
Ай бұрын
俺は女の子好きなんで女の子だけでも問題無い むしろそこは原神やスタレより好きや
@Akstnhmyrwn
Ай бұрын
@@CANDYch96原神は約十対七。画面に出てくるキャラが女だけ男だけとなったりしないから結構バランスよく感じる。 スタレはまあ主要キャラの半分が男だからなんか男も出てきてバランスよく見える。比率は二対一。 逆に鳴潮は女キャラしか出てこない部分も結構あっ、て男女比崩れてるように感じやすい。比率はキャラが少なくて参考にならない。みたいな感じです
個人的には、序盤の研究施設に行って主人公のメディカルチェックの段階でストーリーを理解するのを諦めたわ 人名が中国寄りなのはまだいいが、中国文化を元とした概念的な語句も一切の遠慮なく使ってくるからフワっとした内容しか入ってこない それ以外は非常にいい出来だが、この作り様だと原神みたく世界各国を元にしたエリアなんかは出てこない可能性が高いでしょ モチーフの国を変えたエリアだから中国色封印しますとかフットワークをキメてるホヨバが異常なだけか
エロゲを頑張って読み解く海外の人の気持ちになれるゲームか
ストーリー面と容量面のこれからが気になるから長時間レビュー期待しておきます。 長時間レビューあげる頃にどれほど改善されているかだな...
なんでいちいち回りくどい言い方するんだよ!!!!!!!!!!!!!今の言葉って要約すれば一言で済ませられるよねってとこが多すぎる!!
@神ゲーとクソゲーは紙一重
2 ай бұрын
デバイス(瓢箪)の件と言い、仰る通りすぎますね...
モンドは偉大だったんだなって…
@um-ummmmm
Ай бұрын
モンドキャラの名前がカタカナだったり地名がわかりやすい時点で日本人に優しいよね なるしおさんは本当にふりがなをつけてくれ
@raine-j-z
Ай бұрын
@@um-ummmmmふりがなないの!?
@user-oc3sr1bz5i
Ай бұрын
@@raine-j-zないんだな〜 それが
@um-ummmmm
Ай бұрын
その単語が初めて出てきたときだけ振られてたよ〜 ストーリー中盤から忘れるとやばい
@user-gc5nw6vo3p
Ай бұрын
元々😊モンド脱落勢も多いって言われてたレベルだけどね。
本当にこの通りすぎてつらい
グラフィックいいけどキャラデザ悪くね?何人同じ格好と同じ髪がいんねん。序盤でこの被りの多さって致命的だと思う。
@aiu_ao
Ай бұрын
髪色が黒や紺系のキャラが多すぎる…
@killer1080245ful
Ай бұрын
戦っててどのキャラだしてるのかわからなくなるくらい似たようなキャラばかりって思いました あと言うほどアクションも快適じゃない かくつきが酷くて直後同じ端末で原神やったらなめらかすぎてびっくりした
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
Ай бұрын
@@killer1080245ful それは人による問題で草
@killer1080245ful
Ай бұрын
@@Sandevistan_Arasaka_Mk.6 アクションのカクつきが人による問題とは知りませんでした
@Sandevistan_Arasaka_Mk.6
Ай бұрын
@@killer1080245ful 俺はカクついてないのでスペックの問題もあると思います
いつも楽しみにしてます!
@神ゲーとクソゲーは紙一重
2 ай бұрын
ありがとうございます!
鳴潮面白いとは思うけど自分は他のゲームと両立させるの大変な気もするし、今更原神から乗り換える理由もないからなぁ……自分と似たような人意外と多いかも?メインで遊ぶゲームがまだ決まってない人には良さそうかな?
@genshin972
Ай бұрын
今の原神に飽きてた人にとっては最高のゲーム
@RinRin-qs7pg
Ай бұрын
@@genshin972 確かに原神自体に飽きてたりキャラデザが合わなかった人にとってはいいゲームかもですね!
中華ゲーでいきなりキャラが漢詩諳んじるの大好き まあ苦手な人の方が多いのは分かる
スタレも最初漢字!漢字!漢字!で危うく離脱しかけたからそれより酷いならきついねんな
@チンパン大地雷天神
Ай бұрын
スタレがかわいく見えるレベルの漢字ぞ
@genshin972
Ай бұрын
日本で見たことないような漢字だらけだから覚悟しとけ
@user-qj9cv7wq3k
Ай бұрын
羅浮と璃月を足して割らない感じの漢字量
@Pocomi12
Ай бұрын
@@user-qj9cv7wq3kただ足しただけやんけ💀
@user-oc3sr1bz5i
Ай бұрын
@@user-qj9cv7wq3kすごくわかりやすい…そして絶望感がえぐい
ストーリー部分に関しては本国の人でも意味わからんらしいからそりゃ日本人に理解できるはずないよなぁ
人を選ぶ部分見てて思ったけど、これ海外ユーザーが日本のゲームやってる時に感じてるんだろうなって思ったんだけど、他の人のコメント見たら、中国本土ユーザーでも何言ってるか分からんってコメント見つけて、笑っちゃうんすよね。 あと戦闘部分見てて思ったのが、3人編成でキャラを切り替えて戦えるって所が、ちょっとスノウブレイク味を自分は感じましたね。 追記:EPIC使い勝手悪スギィ!?素直に公式サイトからのでインスコしときゃ良かったゾ…。
@user-fj6yq5qy9w
14 күн бұрын
Google Play版良いっすよ! 問題なくPCで動きますし、課金でポイント溜まるので。 ただ、タスクマネージャーからゲーム落とさないとログインし直さなきゃいけないのがめんどい。
@isyo9962
14 күн бұрын
@@user-fj6yq5qy9w 実はあの後いい加減面倒になって、EPIC版アンスコした後に公式サイトから再インしたから、もうあのランチャー起動しない問題とはおさらばなんだよね。 まあ課金してもポイントは溜まらないけど。
(崩壊3rd+原神)×中華ファンタジー ストーリー読もうとすると目が滑りまくるし、噛み砕いて理解するのに結構なカロリーを要求されて無駄に疲労するからもう読むのは諦めた 後発ゲーなのにコントローラー使えない(スマホ版)のも痛すぎる
ストーリーフルボイスで喜んでたら、別言語が右から左に抜けてったよ...
マジで字幕付けてくれるだけで相当評価上がるw
色々思う所あるけど、絵柄とか男主人公のキャラデザが個人的に好みでその上予算めっちゃかかるクオリティで作ってるからなるべく続いて欲しいとは思うな
自分は単純なので、倒した敵に変身できるって知った途端ものすごくワクワクしました。個人的に好みなので続けてみようと思います!
俺はフロムゲーのオタクだからよくわからんまま雰囲気で楽しめるぜ…と思ったけどわからんもんはわからん
@user-ch3by2wt4c
Ай бұрын
1部の敵がフロム並に鬼畜なのも好きw
@user-gg4rm5ox5e
Ай бұрын
赤いオーラ纏ったネームドボスマジでフロム並によなw 戦ってめちゃくちゃ楽しい
初見、的確な評価と思いました シナリオやキャラには今の所ひかれる要素全くなかったです けど、パルワ流行ったし、収集は本当たのしいですねー
ストーリー後半から分かりやすくなった
現状やるゲームを増やすかどうか悩むところ、始めればなんだかんだ嵌れそうな気はするので 近いうちに開始できればと思ってます
ガチャに関してはかなり良い決断してくれましたね。 原神の武器ガチャにしろウマ娘のサポカにしろキャラ以外のガチャがエグ過ぎるのが普通な印象強いからこの仕様が皆に知られていけばそこを気にする微課金層を惹きつけるかも。
スタレはある程度の世界観を他ゲーやってたら理解できたり、他ゲーのキャラが出てきたりで事前に学べるようになってたけど鳴潮はマジでストーリーの事前情報無い
やっぱこのチャンネル分かりやすいし超面白い
サム8とかもそうだけど難解な設定をいきなり序盤で説明されたらそこで世界観に入りにくくなるんだよな。
一般ゲーマー総向けにストーリー部分がネックというのは同意です、 日本語に翻訳されている中国SF作品を読めるくらいの読破力があればストーリーもある程度楽しめるとは思いますが。 とりあえずストーリー中、常に用語集へアクセスする機能とキャラ名に常に読み仮名を付くようにして欲しいですね。
用語に関してはCBT段階で言われてたから覚悟してたけどまじで何も分からなかったわ… キャラはドストライクで最高
やってみて戦闘とか面白いしフィールドもいい感じだから暫くはやるけどさ 結局モンドに帰ってしまう罠 BGMが全然頭に残らないのが残念かな。
導入がとにかくしんどかったです そこを乗り越えたらちょっとずつ楽しめるようになりましたけど…
このゲームをプレイした中国人です。何言ってるか本当にわかりません。
コメントにほとんどいなくてびっくりしてるけど、私の第一印象は「ここまですべての要素(テキストのフォントまで)が原神を模倣してていいんか!?」でした。
@asuha96
Ай бұрын
わかる… パニグレの時も思ったけど、キャラデザとか世界観とか素晴らしいのに所々に既視感あるのが残念なんだよなあ。
@user-bo9ol3nt3f
Ай бұрын
ガチャ石の交換比率も1回=160石でびっくりした😳
@raine-j-z
Ай бұрын
原神よりスタレ味感じたガチャの星とか まぁ吸収すんのは原神でもやりたいけど
@raine-j-z
Ай бұрын
@@user-bo9ol3nt3fまじかよ
@owo2562
Ай бұрын
やればやるほど原神とはかけ離れてくぞ特に戦闘
この手のゲームが速攻で廃れる原因は、 どんなにシステムが優れていても爽快感があっても、 すぐに出てくる新しいモノに移っていくからなんだよね。 だから、原神はキャラや世界観にファンを作るという戦略が上手くいったんだろうね。 それを模倣しようとした結果「濃厚なストーリー」を「難解なストーリー」と勘違いしたんじゃないかってイメージ。 ちなみに私は開始30分でストーリーを理解することを諦めた。
@クレイジーサイコボム
Ай бұрын
個人的には模倣というかライターの癖(へき)じゃないかと思う SFとかだと専門用語マシマシなのに明確な説明をせずに話進め事とかよくあるから、基本的にはそっちの流れなんじゃないかなと ただ普通のSFは会話の流れとかで意味を推測できるけど、鳴潮の場合はそれプラス中国語的な言葉やニュアンスが多すぎるから暗号会話になってる感じな気がする 多分
ストーリー以外は楽しめてます! 始まってすぐアニメの2話から見始めた感じの空気感で、そこからFF13用語を畳みかけてきてストーリーは理解できなかった。 あと、戦闘中の攻撃時にカメラ動かせなくなるのが地味にストレス。
ちょうどこれの動画見るときこの広告流れたわ
個人的にオープンワールドだから世界観に没頭しようにも理解し難いストーリーだからキャラ愛とかでずに続かないかも
@runwiththehare
2 ай бұрын
鳴潮並に日本語下手だな
レビュー動画から数日経ちますがストーリーの第1章6幕まで終わった上での評価ってありますか?
他の国のverになったら触ってみたいと思います。
ノムリッシュ言語感が否めないしpc以外今のところコントローラーが使えないの辛い
葉っぱとマンゴスチンがどうたらでもうストーリーは諦めた
令尹様の目的が分からないのに黙々と「印」の謎を解き続けるところ、マジでスタレの羅浮編のカフカとの追いかけっこと同じ感覚だった
原神とかスタレは一つ目の国や星に中国モチーフが選ばれなかった理由がわかった気がする
ストーリーは原神以上に難しかったスタレよりも難しい…。スタレや原神は崩壊シリーズの設定込みで進んでいたから、そこを重点的に解説してくれる人がいて、それで理解できたからストレスなく世界観に浸れるけど、鳴潮はマジで現状ストーリーについて補足すらないから、何が言いたいのか全くわからない…。 アクションが好きな人は多分面白いと思うけど、自分はこれから進めていくかってなった時、多分やらなくなりそう。 後、好きな人には申し訳ないけど、キャラクターに全く愛着が湧かなかった。原神やスタレは最初に出会ったキャラがすごく良くて、また会いたいって感じるけど、鳴潮の最初の3人はぶっちゃけいなくても良くねって暗い影が薄い感が否めない…。
原神やりたかったけどギガ重いし、始めるの遅い感ある人にも刺さるかも? 自分は結局原神始めたけど、ちょっと前に出てたら鳴潮だけで満足してたかもしれない。あと、スマホ版は原神とスタレの「他アプリ少し開いて戻ってきたらロード挟む」問題がないからそれだけで大分ストレスフリー
まあ正直、日本市場は重視してなさそうだよね あとスマホでやるのつらそうだしプレステ版来るまで保留かなぁ
@teabreak_ch
Ай бұрын
PS5版出たらユーザーが喜ぶと思う
つまり『大陸版パルスのファルシのルシがコクーンでパージ』ということか… 世界観とか専門用語とかが理解できるようになったらストーリーも楽しめそう(なお、そこに至るまでの労力・・・)
スタレのヤリーロ編ってほんとよかったんだなあ(遠い目 ヘルタ編?はて、そんなのあったっけ?(まちなさいよ
@user-hq6fl2co5t
2 ай бұрын
ヘルタはピノコニーまでしっかり読んだうえでサブ垢作って戻ってくるとなんとなくわかる。
@user-gj8ko1pw1w
2 ай бұрын
ヤリーロ編だけわかりやすすぎる
@user-yt8mt2eb4q
2 ай бұрын
@@user-hq6fl2co5t 新規勢の配信見たらちんぷんかんぷんだった所も殆ど理解出来て、自分が始めた時よりも楽しめた笑
@user-zx6qi6qz8b
2 ай бұрын
@@user-yt8mt2eb4q 最初はわからないけど、後にわかっていく、見返してみると「あぁこういうことか」となる、それがSFの醍醐味なひとつだと思ってる
@神ゲーとクソゲーは紙一重
Ай бұрын
スタレのヘルタ編は、初見だとカフカと銀狼が悪役に映るように出来ていますが よくよく見返してみると、そこまで悪いことしてない(なんなら主人公助けただけ)っていうのは面白いな〜って思いました!
やっぱり初期の主人公の仲間って大事なんだなって思った。パイモンは主人公に代わって状況説明とかストーリー進行してくれるし相棒としても魅力的、スタレの列車組特になの&丹恒と主人公のバランスが良くてストーリー進めるの楽しかった。鳴潮の初期3人は申し訳ないけど魅力がない…ヤンヤンめちゃくちゃ喋って大変そうくらいしか感想ない😢😢
@神ゲーとクソゲーは紙一重
2 ай бұрын
今思うと列車組マジで神バランスすぎましたよね。 ノンデリなのか ゴミ箱の主人公 しっかり者の丹恒 マスコットのパム 安心感しかないヴェルト&姫子
@jojin8913
2 ай бұрын
分かる。こういう手の作品が出てくるたびに、パイモンや列車組の存在がどれほど大事かがひしひし感じる。ミホヨの作品って、やっぱ身近で家族みたいな仲間がいてくれるから、その世界の中で生きていて気持ちいいんだって思った。
@user-ze9dt4yv6q
2 ай бұрын
1人アホがいないとダメなんやなって
@user-vv1em8iw2i
Ай бұрын
@@user-ze9dt4yv6q赤毛の子(名前分からんw)がいるけど、あの子はアンバー的なポジションな気がするしなぁ…
@user-fk6zh7px9i
Ай бұрын
鳴潮確かにまだ少ししかやってないがパイモンみたいなマスコットがいないな それと世界観が完全に中国やしストーリーや曲もヘブバンと比べたらいまいちなんでダメなとこはそこか キャラが原神やスタレより綺麗で大人でエロいんで俺は好きやが それにゲームとしておもろいしグラなら原神やスタレクラスなんは間違いない 久々の当たりやな
ゼンレスゾーンゼロのレビューいつか待ってます メッチャクチャ気になってるんです
@user-gc5nw6vo3p
Ай бұрын
まだ始まってすらないからな。
最近のアプデでキャラ名にフリガナ付いたしシナリオ的な所もそういうもんだと振り切ってプレイすんのが良さそうですね
1章の5話くらいから、ストーリークソおもろくなるから進めてくれ
アークナイツで鍛えられたから用語の畳み掛けは全然行けた。全然日本市場で売れるポテンシャルは既に持ってるから、ストーリーの文章とキャラの名前を読みやすくすれば完璧だと思う。
序盤は伏線のフラグ立て祭りだなぁと思いましたね。バトルが3rd、ストーリー(ミホヨ全)、フィールドが原神と幻塔混ぜた感じでした。螺旋と模擬っぽいのもありましたね。とりあえず乗り物?エコーまではいけました。
ストーリー途中まで訳分からんかったけど、1章5幕からは分かりやすくなったしめっちゃ楽しかった
ミホヨとヨースターってマジでローカライズ凄かったんね。英作文読解してるみたいな気分になってストレスが… 公式で世界観解説動画とか出して欲しい
@user-yk4kw1kk1c
Ай бұрын
ミホヨは正直まだ微妙じゃない?ボイスが無い部分の翻訳はだいぶ違和感あるし ヨースターはヨースターってかブルアカのローカライズが良い意味で頭おかしい あそこまで一切の違和感が無い翻訳初めて見たわ
@nono-uu2rv
Ай бұрын
その2社は本社が日本な時点で半分くらい日本企業みたいなものだからねぇ
@user-vt6zi6dm9m
Ай бұрын
ヨースターは違和感ないゲームばっかりだけどミホヨは、原神だけかなパイモンとかキャラがすぐ説明してくれるけどスタレは用語だしまくりで説明はゲーム内のテキスト読むかストーリー読んでたらそのうち理解できるわみたいな感じでちょっと放置気味だし。
@kazushiito2815
Ай бұрын
スノブレやってみ?ローカライズ失敗の教科書やぞ。鳴潮程度足元にも及ばん
@user-gc5nw6vo3p
Ай бұрын
フォンテーヌまで来てグロシって何?ってなってたホヨがすごいかって言われたらまあ。
ルビふる機能あるなら全部の読みにくい漢字にルビふってほしかったわ
自分はこういう系は実際にやるモチベは無いけど、配信見てる限りは楽しそうね
グラフィックもいいし、収集要素もいいし、あとは改善か。 如何せん導入部でつまづきそうだった
スタレ今どハマりしてるけど、始めたての頃マジで何言ってんのか何したらいいのか分からなくて匙投げてたから、その経験なかったら鳴潮で同じことやってた気がする スタレのヘルタ編とかまじ記憶ないもん 星核ぶち込まれて起きてクソデカモンスター倒してヴェルトに惚れて列車乗った くらいしか
幻塔もそうだったけど、女主人公選んでるのに会話に出てくる選択肢が男みたいになってたり、普通に日本語怪しかったりで萎える だけどバトルはめちゃくちゃいいと思う。すき
@komeerise
Ай бұрын
これすぎる 女主人公がブレブレすぎて選択肢のたびに萎える
@killer1080245ful
Ай бұрын
選択肢で口調が違いすぎてキャラが定まってないんですよね
@kazushiito2815
Ай бұрын
スタレの開拓者の性格とセリフがあまりにも壊れてたから何も思わんかったわw
俺的にめちゃくちゃ気になった点 ストーリーの会話送りはやくね?
正直固有名詞とかはプレイしていく中で覚えていけばいいし他ゲーでもそういう人ばっかだと思う(鳴潮の名詞が他より難しいのは確か) 個人的には高評価でした
早くiPadでもコントローラー対応してほしい。 あと所々セリフが隠れてスクロールしないと見れないの意味わかんない
早くプレステ5でやりたい スマホでやったら熱くなるすぎる
@user-mj2cm2fh1k
2 ай бұрын
明らかにスマホでやるような感じではないな。 PCかPS5が妥当かな?
毎回ログイン時にパスワード入力させられるのと、終了時フルスクリーンだとログイン画面に終了するのボタンが時々しかでてこないのがきつい・・・
PVPがないなら久方ぶりにやるのもあり?ただし来月から⋯
iPad版画面逆さまにして画面固定すると画面が元に戻るからそれが修正されるまでやらない
キャラデザ、アクション等のシステムは良いからストーリーを分かりやすくしたり、スタレでいう主人公がゴミ箱好きみたいな面白い特徴をつけてほしいね
PCとそれ以外だとグラフィックの差が天地だから別の評価になりそう。あと終末世界だから仕方ないのかもしれないがマップがどこも似たような雰囲気でオープンワールドって感じがしないのとBGMもありきたりで没入感感は薄い。ストーリー、端末でのグラフィック差の乖離の幅、マップの洗練度、BGM以外は良いゲームだなと感じた
ストーリーもあれだけどキャラデザ似たような色合い似たようなタイプ多くてエフェクトが多くなると誰が戦ってるのかわからなくなる あと主人公のキャラがわからない 会話選択肢が多すぎるしなんかどれもキャラが定まらない感がある あとアクションは楽しいっていうけどそれも崩壊3rd 二部未満かなって思った 音骸っていうシステムはすごく面白いけど後々あれを厳選しないといけないのかって思ったらちょっとだるそう
正直、漢字難しい!ストーリー意味わかんない!でもアクション楽しい!ならオープンワールドにリソースさかずにゴリゴリのアクションゲーでよかった感。原神スタレで慣れてる分アクションだったらリリース近いしゼンゼロでいいやってなっちゃうのも理解できる。
これ英訳を更に日本語に訳してたら問題なかったのではと思った
@user-bo9ol3nt3f
Ай бұрын
英語圏でも中国語読みのローマ字になってるらしく(少なくともキャラ名は)不満殺到してるとの事なのでそもそもローカライズの方針が悪いんだと思います😢
@MeltButter
Ай бұрын
@@user-bo9ol3nt3f マジですか...期待してただけにちょっと残念です
登録いいねした。
めっちゃ難しい古典からの引用と専門養護が混じりあって第3言語の勉強してる気分になれるぞ!