【調査】変態的こだわりゲーだが賛否!? ゼンレスゾーンゼロの予想外すぎたやばい要素10選【原神・スターレイル】【新作アクションRPG】【ゆっくり解説】
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#ゼンレスゾーンゼロ #新作ゲーム #HoYoverse
Пікірлер: 119
ちなみにちょうど本日クローズドベータテストが終了しました、もう少しやりたかった… ◆ch動画をまとめて再生出来るリスト:kzread.info/dash/bejne/mIphy6hxdJzgqZM.html
@user-kz8pm4ig9d
6 ай бұрын
よろしくおねがいします🦄 0:06 0:06
崩壊3rdで色々試した結果を踏まえて1から今風に作り直したソシャゲアクションゲーって感じですね。PS5版が早めにリリースされることを願っています。
ガチャ不要やスタミナによる実質プレイ時間制限は最近話題になってる中国のソシャゲ制約強化への対応策なのかもしれませんね
いうて3rdもメインストーリー、スタミナ消費型だし、キャラも用意されてる(パーティー3人に対して1人、多くて2人の時ほとんどだけど)からそんなに驚きはなかった 回避からの攻撃って点も似てるし、世界観ガラッと変えた3rdって感じする
@user-no7qp8hm7j
6 ай бұрын
かなり前にやってただけだから間違ってるかもしれんけど3rdも途中からスタミナ消費なしになってなかった?
@user-wt7kk2th5h
6 ай бұрын
@@user-no7qp8hm7jスタミナを使わないマップ探索がメインのところもあるけど、今来てる最新章でも変わらずストーリーは基本はスタミナ消費ですよー!
@E7_li
6 ай бұрын
@@user-no7qp8hm7j 途中からまたスタミナ消費に戻った
マジでオシャレですねぇ…CBT参加できなかったから正式リリースが楽しみでたまらないですよ…
元々アクションRPGが苦手だったけどキャラ目的でベータテストやった感じだと操作がそこまで難しくなくて気軽にできて楽しかった... たまたま出たライカンさんの尻尾の動きとかまでこだわってて凄かったから正式リリース楽しみすぎる
ビリー・キッドは自分も好きです! 硬派なロボットみたいな見た目なのに、愉快でお茶目な性格なのが良い
この動画で見ただけだけど、既にビリーキッドが超刺さっててヤバい ビジュも戦い方も良すぎる
シリーズ化するんじゃなくて、別の作品として出すって考えが凄い。
おしゃれにした崩壊3rdって感じですね。まさかジャスト回避の名前まで同じとは思いませんでしたw 操作の単調さに関しては、同様のシステムの3rdではコマンドが複雑化しているので、恐らくリクさんの想定通りになるんじゃないでしょうか
@user-pj5cx6uk5v
6 ай бұрын
遊びやすくした3rdって感じる
スターレイル、3rdと容量激重ゲーム入れてるから、ゼンゼロ迷ってるけどコレ見たらめちゃくちゃやりたくなったな...
パリィの音とカメラワーク気持ち良すぎだろ!
キャラの作り込みのきめ細かやさはツールの違いもありますが上がっているか印象。 キャラの質感特にニコは他ゲームのキャラと渡り合えるくらい良いですね。
「スマホゲーなのにこの良グラフィック!?」ってなると同時に、 「CSだったらもっとゲーム性やクオリティ高くできたのかな」という多少の勿体なさも感じる
@xktg962
6 ай бұрын
ブランド確立したんだからソシャゲじゃない売り切りゲームやってほしいねえ
@nuko11664
6 ай бұрын
中国の課金規制がどうなるか 今のまま変わらないなら売り切りで出してもあんまり稼げんだろうしな
@user-yr5iz6tz3j
6 ай бұрын
原神もスターレイルも売り切りで出してほしいよなあ。ちょくちょく情報を見たりしてるけど、ガチャがあるってだけで手を出せない
@user-ro5cl8pt9f
5 ай бұрын
CSだったら拡張性ない上に収益性低いから急に参入しても無理
ベータテスト外れたから動画助かる‼️ リクさんが高評価なら期待して待ってて良さそうだ。
3:59 角度変えて揺れを見せつけるの神 DMCやベヨネッタのようなスタイリッシュアクションが好きな人にはめちゃくちゃ刺さりそうですね
今までのホヨバゲーで1番気になってるから楽しみ
テストに参加したけどホロウ探索は難しいやつだと確かにダルく感じてしまった 一回の探索で20分とかありましたからね〜
吸音テストの感想は前回の調律テストからパリィが増えたことでさらに爽快感上がって、ほんと魅せるアクションが上手いなって思った が、これは私もフィードバックを出したけどスタミナ制とホロウ探索とアクション売りのゲーム性が少しズレてる点は治して欲しいなぁ ちなみに動画主が気になっていた雅(女剣士)は、前回のテストで使用率高すぎてまともに他キャラがテスト出来ないから外されたとかなんとか……
原神などの崩壊シリーズとは絵柄とか雰囲気が違いますね
他のゲームとキャラデザインが全然違う感じがする
マジでペルソナを感じる強化画面が好きすぎる 崩壊3rdもペルソナも好きだし遊ぼっかな
スマホの発熱どうなってるんだろう。 メインストーリーでキャラがセットされてるのは特に珍しくないし育成半端だったりしたらそんなの選びたくないし強制だったら邪魔になるやつじゃ……。不安だけど楽しみに待つ……
感覚的にtriggerとかあたりが作るアニメのノリみたいな感じがありますねえ
気になってた人が気になってたゲームレビューしてくれるとは、 、ただスゴロクもう少し何とか......
なるほど、ほかのミホヨゲームやってないけどこのゲームは触ってみようかなと思います。テストレビュー感謝
爽快感を追求したゲーム性 ワッカもニッコリ
個人的には狼男みたいなキャラが一番気になる
ホヨバがコンシューマーとか作ったらどうなっちゃうんだろうって気持ちにもなる
戦闘終了でバチッと決めたり、メニュー画面でキャラが動きまくるのはペルソナのリスペクトなんかな?
全体的に男向けなキャラデザしてるとこがすき
@user-pi3nn6jo3l
6 ай бұрын
崩壊3rd民なので、原神だとちょい不満があったから助かる
@user-pj5cx6uk5v
6 ай бұрын
@@user-pi3nn6jo3l わかるで
スマホ(G&A)とコンシューマの壁が、おぱんt表現を阻んでいる最大障壁なのよねぇ… 次のステージとして、中華独自プラットフォームの立ち上げを期待(無責任
ニコのおπは去年のβと比べナーフ喰らったらしい。悲しい
スマホで手軽にゲームをやりたいユーザーとsteamでがっつりプレイするユーザーではスタイルが異なるだろうし、求めるものも違ってくる こういうハイクオリティ路線をどれだけ追求しようとも、片手間にデイリーをこなすことが出来ないようなゲームは自分はすぐやめてしまう
今のスマホが3rdで精一杯だからPSに出るのは嬉しいね ACで脳と星をこんがり焼いてモンハンで野生を噛み締めてゼンレスでテンションをぶち上げる! これはもう節句巣以上の快楽よ!!
好きなキャラで固めてもβテストは不便とか感じないけど、ちゃんとアンビー、リナ、グレースの電撃パみたいにタイプ事のバフもあるから奥が深いと思いましたね。 あとニコはブルアカのアルみたいなキャラなのブルアカのアルを知ってると凄く可愛く見えてきますw
原神もスタレもホントすごい、ソシャゲではないけどブルプロに期待してただけにコンシューマーであんなに最適化されてないもんかと思ったから余計に。
6:03ナーフされました 3:24特殊効果がキャラを上書きしてるし、前回のCBTのスローモーションには及ばない(何しろAC6もこういう演出を使ってるし)
むず過ぎて途中で投げたけど大好きなゲームであるFuriと似たようなゲーム性なんかな アレもパリィと回避と攻撃のタイミングが重要で敵を倒した時の達成感がヤバかった
崩壊3rdを今風に作り直したって感じでガチャとか回避とかに目新しい要素は無い感じか
これは覇権ゲーム待ったなしの作品ですね!
ニコちゃんのお胸がガッツリ修正されてしまったのがけっこう悲しい…露出も大きさも初期発表のころのものがよかった…
そういえば忘れてたわ、そろそろ出るんかな?。来年は鳴潮、Project MUGENとの三つ巴かねえ…
テストには参加出来なかったけどこの作品は初期のプロモーションの時から楽しみにしてる ホヨバゲーは原神、スタレ、サードまでやってるからホヨバには絶大な信頼がある
ゲームシステムがだいぶ崩壊3rdみあるなぁ
ジャスト回避とパリィがあるのは嬉しいけど、 デザインコンセプトとか雰囲気?いやノリ?がどうも受け付けられない…
出来はすごそうだけど、もうここまで来ると「スマホの容量が・・・PCかコンシューマメインにしてくれ」と思わざるを得ない・・・。
一番の問題は容量かな? PC勢が殆どだろうけど、スマホ/タブレットでのプレイを考えてる方は気を付けてね。
国内ゲームしかやらんと思ってた時代が私にもありました。とんだ偏見だったぜ
戦闘シーンはエーテルゲイザーっぽい
クマーはちょっと気になる でも基本無料って時点でCSよりコスパ悪いのは目に見えてるのが....
ストライクゾーンのキャラがいたらやってみようかな。まだ見当たらないけど。
CBTは参加してないけど、動画を見た感じエーテルゲイザーとそう差を感じないけど、PC版が約束されてるのが個人的に好感度高いな。 エーテルゲイザーもsteamかCSでやらせてほしい。スマホでアクションは無理。
「プロモーション:ゼンレスゾーンゼロ」
要求スペックが気になるなあ
弱攻撃で画面揺らすのやめてほしい
んん?パニシンググレイブンを思い出しましたね、これは凄い楽しそうだ、ちょっと触ってみたいかも・・・続けられるホヨバゲー来たか? 技術介入系の方が好きなんですよね。 ああそっかHOYO系ってしゅっとしすぎてて、盛りが足りなかったので奮いたたかなかったのもあるかもかも・・・
求めてるものじゃないな、買切りの据え置きハードでやるわ
ストーリーでストーリーキャラ使える系は崩壊3rdからやってて ほんま ガチャなしで遊べる仕様なので 昔からやりがちなので ミホヨ
こないだ中国で課金やらガチャやらにゴリッゴリ規制かけてたから、それを見越してたとか…? だとしたら随分先を見て作ってたんですな でもその割には各部が揺れてんな
別ゲーで出してきてるけど確実に崩壊サードの遺伝子が入ってるから新規も古参も入り込みやすそう。 ライカンが早く使いたい
容量デカ過ぎなんよ もう対象から携帯端末外した方が良いレベルの容量
原神やスターレイルよりこっちの方が好みかも
崩壊3rdみたいな戦闘システムなのかな?
でもなんだかんだホヨバゲーだから事前登録えぐい事になってなんだかんだその年の覇権になるw
ゼンレス全体的にクオリティ高くていいけどニコの露出や演出をナーフしてきたりと盛り下げるような修正してきそうだから様子見
@noiram0004
6 ай бұрын
既にナーフされてあれです、さらにナーフされる可能性はある…
@user-pj5cx6uk5v
6 ай бұрын
PS版もあるって事はその辺厳しいからまたナーフの可能性は普通にある
@kaitomidori
6 ай бұрын
一番有名なのがニコの胸元のシャツ追加と胸の大きさ、ステータス画面のポーズ変更によるナーフですが他にも猫宮の短パン内側の切れ込みもなくなってくっきり出てたお尻のラインが全くわからなくなるみたいなナーフもあったので… まぁ原神もそうですがほよばはβ版だと過激な衣装だったものが正式リリース時にはフツーになってるってことが多いんですよね
ホヨバは流石。良い意味でヤバい。普通におもしろそう。
初めて見た時、ほとんど崩壊3rdじゃんってなった。だけど、崩壊3rdと似てるから気になってる。スマホは崩壊3rdに使ってるから、PSで出るのありがたいね
こんなん国産はどうしたらいいんだ・・・国産ソシャゲがオワコン言われるわけだ
崩壊シリーズじゃない崩壊サードって感じかな
HiFiRUSHを少し感じる
エーテルゲイザーの方がマシに見える
今、中国の方でガチャのゲーム禁止の法案が可決されたんですよね。 そのために対応しているんでしょう。 他にもPVP禁止とからしいです。
崩壊3rdっぽいのかな?
面白そうではあるがアクション苦手w PS4のコントローラー使えればワンチャンかな 熊www
原神もそうだけど容量がコワイなーw
めっちゃベヨネッタ感あるな
ホヨバのゲームやってるとさぁ… 日本のゲーム会社まず勝てねえなこれってなるんだよなぁ 売上的になんとか対抗できるの任天堂だけじゃねえかなぁ…
@shinm1206
6 ай бұрын
売上で言うならいまいち人気無いとされるFF16でさえ、世界売上本数300万 フルプライス1本5000円だとしてたった1本で150億 +PS5追加 ソシャゲで売れてる原神が1年間で180億 ほぼ同等 アーマード・コア6が世界200万本ぐらい 1本6000円で120億 たった1本で1年間分確実に稼げるタイトルあるなら、当たるか当たらないか解らないソシャゲに力入れないっしょ 日本のゲーム会社は有名タイトルを数多く所有してるし 他にモンハンとかもあるし スクエニはFF7ソシャゲで小銭稼ぎしてるけど(笑)
@user-ds3er3gi2n
6 ай бұрын
@@shinm1206原神というかmiHoYoの2022年の売上が約5300億円だそうです...
@shinm1206
6 ай бұрын
@@user-ds3er3gi2n 1年で凄いよねぇ それだけガチャ課金しまくれるのって凄いよね 物価が上がろうとまだまだ裕福なもんやで まだまだ税金や物価上がっても平気やね 中国がガチャ禁止するの解るよねぇ サ終したら何も残らないゲームのデータに金払うより、旅行や国内の物を買って経済回せって話だし
れいむさんが……
ガチャ不要ってかそもそも中国でガチャ規制の法律ができた所為だと思うけど、どうするんですかね今後
テストには参加してないのですが、 この動画を見て超個人的に気になったのが2つ。 . 1)自分のようにバトルでパリィやジャストガード、 ジャスト回避のようなアクションに、 嫌悪感を持ってる人にもパリィが必須になるのだろうか? それがイヤで他ゲームでも銃などで遠距離攻撃を 好んで選んでるのだが。 . 2)バトルでのフィニッシュ演出が長すぎる。 個人的希望なら1秒~2秒で終えて欲しい。 オプションでの設定があればいいのだが。 . 全体的な演出はスタイリッシュ系にまとめられて、 かっこよく見えました。 . ただし、過度な期待をせずに、 正式版を待ちたいと思ってます。
ガチャ不要ってCBTだからって話じゃないかな…?
中国当局がガチャ課金に厳しくなったからですかね?? 昨日、聞いたばかりの情報なので良く解らないけれどもガチャ機能に厳しい法律が出来たとキャベツさんのYou Tubeで聞きました
@user-qk1hb7cx5x
6 ай бұрын
まだできてないよ。草案やからかもしれないって段階
主人公キャラクリちゃうのね(´・ω・`)これはやらないかな
中華中華!
今回は完全に萌え豚系ぶっぱかな。
ナカイドの弟子
もう金銭的にも労力的にも日本のスマホゲー業界が中国を上回るのって無理なんだろーなってつくづく感じさせられる。間違いなく働き方改革の弊害だよなあ
@nuko11664
6 ай бұрын
中国の現状とか全く知らないんやろうな……
@user-ee8uj5th1k
6 ай бұрын
言うてまだこんな質いいゲーム作ってるの1部の会社だけでしょ
@shinm1206
6 ай бұрын
日本にはCS・PCゲーがあるから、わざわざ博打のあるスマホゲーに拘らなくてもいいしな イマイチだったFF16でさえ全世界300万本で5000円だとしても150億で原神の1年分180億(セルラン)ぐらい売上てるし モンハンや格ゲーやその他のジャンルでコンスタントに稼げれるタイトルをいくつも持ってるし それを捨ててわざわざソシャゲに力入れないっしょ 出来っつてもPS3,4レベルで内容うっすうすだし 無料だからやってみようってなるけど、フルプライスだと良いとこ2,3000円レベルじゃね
@user-dp8xk2pg5b
6 ай бұрын
@@shinm1206 開発期間8年のff16の売り上げが原神の1年分の売上以下なのに気づけないのが頭悪くていいね!
@user-qk1hb7cx5x
6 ай бұрын
@@shinm1206 原神もスタレもソシャゲ(集金装置)としては優秀だけどゲームとしては3流並みの面白さやしな
βテストを触った民ですが、ゲーム“自体”はとても良かったです(ビリーの件も凄く共感する所まで含む)が、チュートリアルの流れでも触れる事になる“ガチャ(チャンネル)”の部分で一気に「あぁ…、やっぱりガチャだなぁ…」と冷めてしまいました。(それっきり触ってない) やはり各々の始める動機にもなる『キャラクター』を『手に入れる』という『体験』において、いわゆる“それ以外のモノを出される”という要素がストーリー本編に無関係だとしても、『求めていない体験(ある種の“不快な要素”)』を今までと同じステレオタイプで出されるのは、今の時代としても『感覚が古い』という部分が拭えませんでしたね。 ホロウ探索は他のシステムとかの都合もあると思いますが、同じく『面倒、わかりにくい』という部分が他の要素がよりスタイリッシュやカラフルな分、皺寄せ的に「何やってんだコレ?」を無理矢理やらされてる感じが悪かったですね。(操作感覚も良くなかったですし)、もういっそのことこの『ホロウ探索』パートをお話の中だけで済まして、このパートを無くした方が良いと思えましたね。 (スタミナに関しては歴代のソシャゲ要素で延々と語られているので割愛) アクションに関しては今の『スマホユーザー』に合わせてゲームを開発するならもはや「しゃーない」というしかないと自分では考えてますね。『スマホユーザーは多彩なアクション操作は求めていない、需要としての“ニーズ”が無い』という具合に。 コンシューマーのアクションゲームと違い、今のスマホのアクションジャンルは基本的に『手持ちのキャラや装備による火力のゴリ押し』が主流な上、下手するとアクションなのに“ワンパン”や“放置”という編成や手法が新たな“攻略法”として普及してしまうくらいには『アクションゲームなのに“アクション”の要素を省いてしまう』と、コンシューマーのアクションゲームで体験するような『戦闘中の戦略構築』が“無い”ので、正直回避やキャラ切り替えの要素も『原神の二の舞』みたく、単なる“バフ要因”や“火力インフレ”という部分で『アクション要素』が正式リリースから経った後に平然と繰り返す歴史として辿ってしまいそうだと温度感的にも考えてますね。 スマホユーザーの層と腰を据えてゲームを遊ぶ層とでは、やっぱり“相入れない需要”が“埋まらない溝”で存在してると思いますし。
男性キャラが居るのが、残念。
個人的には爆死して欲しい 今のミホヨは金の亡者 期待するだけ無駄
ゆっくりれいむ消えてるww
ゼンゼロは崩壊要素入って来ないのかな? 崩壊要素とはおさらばして一新した感じのゲームなのかも
@nanatuki54
6 ай бұрын
ベータの感じ崩壊要素は無いかな、ホロウって単語さえ分かってればストーリーはマジで分かりやすい
@namagomi6827
6 ай бұрын
ホロウってのが名前変えた崩壊現象とかスタレでいう裂界みたいな感じはするけどそのくらい
@Ibukisakura_hua
6 ай бұрын
なるほど!ありがとうございます〜!