【調査】変態的こだわりゲーだが賛否!? ゼンレスゾーンゼロの予想外すぎたやばい要素10選【原神・スターレイル】【新作アクションRPG】【ゆっくり解説】

Ойындар

プロモーション:ゼンレスゾーンゼロ
ーーーーーーーーーーーーーー
『ゼンレスゾーンゼロ』事前予約受け付け中!
ーーーーーーーーーーーーーー
▼ゲーム事前登録ページ
hoyo.link/7oNfF2AL
▼関連サイト
【ゼンレスゾーンゼロ公式サイト】
zenless.hoyoverse.com/ja-jp
【ゼンレスゾーンゼロ公式X】
/ zzz_jp
【ゼンレスゾーンゼロ公式チャンネル登録】
/ @zzz_jp
©COGNOSPHERE
関連キーワード
HoYoverse
ホヨバース
ゼンレスゾーンゼロ
Zenless Zone Zero
原神
Genshin Impact
崩壊:スターレイル
スターレイル
新作アクションRPG
スマホゲーム
ソシャゲアプリ
おすすめゲーム
調律テスト
覇権候補
ゲームレビュー
#ゼンレスゾーンゼロ #新作ゲーム #HoYoverse

Пікірлер: 119

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku6 ай бұрын

    ちなみにちょうど本日クローズドベータテストが終了しました、もう少しやりたかった… ◆ch動画をまとめて再生出来るリスト:kzread.info/dash/bejne/mIphy6hxdJzgqZM.html

  • @user-kz8pm4ig9d

    @user-kz8pm4ig9d

    6 ай бұрын

    よろしくおねがいします🦄 0:06 0:06

  • @raimei00
    @raimei006 ай бұрын

    崩壊3rdで色々試した結果を踏まえて1から今風に作り直したソシャゲアクションゲーって感じですね。PS5版が早めにリリースされることを願っています。

  • @user-op5qy9er1j
    @user-op5qy9er1j6 ай бұрын

    ガチャ不要やスタミナによる実質プレイ時間制限は最近話題になってる中国のソシャゲ制約強化への対応策なのかもしれませんね

  • @user-zr9de9ex2d
    @user-zr9de9ex2d6 ай бұрын

    いうて3rdもメインストーリー、スタミナ消費型だし、キャラも用意されてる(パーティー3人に対して1人、多くて2人の時ほとんどだけど)からそんなに驚きはなかった 回避からの攻撃って点も似てるし、世界観ガラッと変えた3rdって感じする

  • @user-no7qp8hm7j

    @user-no7qp8hm7j

    6 ай бұрын

    かなり前にやってただけだから間違ってるかもしれんけど3rdも途中からスタミナ消費なしになってなかった?

  • @user-wt7kk2th5h

    @user-wt7kk2th5h

    6 ай бұрын

    @@user-no7qp8hm7jスタミナを使わないマップ探索がメインのところもあるけど、今来てる最新章でも変わらずストーリーは基本はスタミナ消費ですよー!

  • @E7_li

    @E7_li

    6 ай бұрын

    @@user-no7qp8hm7j 途中からまたスタミナ消費に戻った

  • @_many_games_guy
    @_many_games_guy6 ай бұрын

    マジでオシャレですねぇ…CBT参加できなかったから正式リリースが楽しみでたまらないですよ…

  • @user-ym6gv3nf4j
    @user-ym6gv3nf4j6 ай бұрын

    元々アクションRPGが苦手だったけどキャラ目的でベータテストやった感じだと操作がそこまで難しくなくて気軽にできて楽しかった... たまたま出たライカンさんの尻尾の動きとかまでこだわってて凄かったから正式リリース楽しみすぎる

  • @user-yr1fo6so1y
    @user-yr1fo6so1y6 ай бұрын

    ビリー・キッドは自分も好きです! 硬派なロボットみたいな見た目なのに、愉快でお茶目な性格なのが良い

  • @user-lm4cj1iv5y
    @user-lm4cj1iv5y6 ай бұрын

    この動画で見ただけだけど、既にビリーキッドが超刺さっててヤバい ビジュも戦い方も良すぎる

  • @user-oy1tu4wp4b
    @user-oy1tu4wp4b6 ай бұрын

    シリーズ化するんじゃなくて、別の作品として出すって考えが凄い。

  • @kuda-fox
    @kuda-fox6 ай бұрын

    おしゃれにした崩壊3rdって感じですね。まさかジャスト回避の名前まで同じとは思いませんでしたw 操作の単調さに関しては、同様のシステムの3rdではコマンドが複雑化しているので、恐らくリクさんの想定通りになるんじゃないでしょうか

  • @user-pj5cx6uk5v

    @user-pj5cx6uk5v

    6 ай бұрын

    遊びやすくした3rdって感じる

  • @user-gz6du1rf3z
    @user-gz6du1rf3z6 ай бұрын

    スターレイル、3rdと容量激重ゲーム入れてるから、ゼンゼロ迷ってるけどコレ見たらめちゃくちゃやりたくなったな...

  • @user-pu5cw7ip7j
    @user-pu5cw7ip7j6 ай бұрын

    パリィの音とカメラワーク気持ち良すぎだろ!

  • @user-hi6rk8gj3w
    @user-hi6rk8gj3w6 ай бұрын

    キャラの作り込みのきめ細かやさはツールの違いもありますが上がっているか印象。 キャラの質感特にニコは他ゲームのキャラと渡り合えるくらい良いですね。

  • @user-zc7io1ks1v
    @user-zc7io1ks1v6 ай бұрын

    「スマホゲーなのにこの良グラフィック!?」ってなると同時に、 「CSだったらもっとゲーム性やクオリティ高くできたのかな」という多少の勿体なさも感じる

  • @xktg962

    @xktg962

    6 ай бұрын

    ブランド確立したんだからソシャゲじゃない売り切りゲームやってほしいねえ

  • @nuko11664

    @nuko11664

    6 ай бұрын

    中国の課金規制がどうなるか 今のまま変わらないなら売り切りで出してもあんまり稼げんだろうしな

  • @user-yr5iz6tz3j

    @user-yr5iz6tz3j

    6 ай бұрын

    原神もスターレイルも売り切りで出してほしいよなあ。ちょくちょく情報を見たりしてるけど、ガチャがあるってだけで手を出せない

  • @user-ro5cl8pt9f

    @user-ro5cl8pt9f

    5 ай бұрын

    CSだったら拡張性ない上に収益性低いから急に参入しても無理

  • @user-hy5ky5eu4k
    @user-hy5ky5eu4k6 ай бұрын

    ベータテスト外れたから動画助かる‼️ リクさんが高評価なら期待して待ってて良さそうだ。

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach6 ай бұрын

    3:59 角度変えて揺れを見せつけるの神 DMCやベヨネッタのようなスタイリッシュアクションが好きな人にはめちゃくちゃ刺さりそうですね

  • @user-es7ek9ri7q
    @user-es7ek9ri7q6 ай бұрын

    今までのホヨバゲーで1番気になってるから楽しみ

  • @user-sq3ko2do7m
    @user-sq3ko2do7m6 ай бұрын

    テストに参加したけどホロウ探索は難しいやつだと確かにダルく感じてしまった 一回の探索で20分とかありましたからね〜

  • @Heidi-hrkn
    @Heidi-hrkn6 ай бұрын

    吸音テストの感想は前回の調律テストからパリィが増えたことでさらに爽快感上がって、ほんと魅せるアクションが上手いなって思った が、これは私もフィードバックを出したけどスタミナ制とホロウ探索とアクション売りのゲーム性が少しズレてる点は治して欲しいなぁ ちなみに動画主が気になっていた雅(女剣士)は、前回のテストで使用率高すぎてまともに他キャラがテスト出来ないから外されたとかなんとか……

  • @sspjn564
    @sspjn5646 ай бұрын

    原神などの崩壊シリーズとは絵柄とか雰囲気が違いますね

  • @Starry-Impression
    @Starry-Impression6 ай бұрын

    他のゲームとキャラデザインが全然違う感じがする

  • @Kokoronodendousi
    @Kokoronodendousi6 ай бұрын

    マジでペルソナを感じる強化画面が好きすぎる 崩壊3rdもペルソナも好きだし遊ぼっかな

  • @user-wb5cr2cw4d
    @user-wb5cr2cw4d6 ай бұрын

    スマホの発熱どうなってるんだろう。 メインストーリーでキャラがセットされてるのは特に珍しくないし育成半端だったりしたらそんなの選びたくないし強制だったら邪魔になるやつじゃ……。不安だけど楽しみに待つ……

  • @Oyajinchi
    @Oyajinchi6 ай бұрын

    感覚的にtriggerとかあたりが作るアニメのノリみたいな感じがありますねえ

  • @user-cv1ib8wy6u
    @user-cv1ib8wy6u6 ай бұрын

    気になってた人が気になってたゲームレビューしてくれるとは、 、ただスゴロクもう少し何とか......

  • @co-td1fk
    @co-td1fk6 ай бұрын

    なるほど、ほかのミホヨゲームやってないけどこのゲームは触ってみようかなと思います。テストレビュー感謝

  • @user-millefeuille
    @user-millefeuille6 ай бұрын

    爽快感を追求したゲーム性 ワッカもニッコリ

  • @moonchold
    @moonchold6 ай бұрын

    個人的には狼男みたいなキャラが一番気になる

  • @user-gb1px5nj2l
    @user-gb1px5nj2l6 ай бұрын

    ホヨバがコンシューマーとか作ったらどうなっちゃうんだろうって気持ちにもなる

  • @user-yr5iz6tz3j
    @user-yr5iz6tz3j6 ай бұрын

    戦闘終了でバチッと決めたり、メニュー画面でキャラが動きまくるのはペルソナのリスペクトなんかな?

  • @user-pj5cx6uk5v
    @user-pj5cx6uk5v6 ай бұрын

    全体的に男向けなキャラデザしてるとこがすき

  • @user-pi3nn6jo3l

    @user-pi3nn6jo3l

    6 ай бұрын

    崩壊3rd民なので、原神だとちょい不満があったから助かる

  • @user-pj5cx6uk5v

    @user-pj5cx6uk5v

    6 ай бұрын

    @@user-pi3nn6jo3l わかるで

  • @user-mr8pg3to4f
    @user-mr8pg3to4f6 ай бұрын

    スマホ(G&A)とコンシューマの壁が、おぱんt表現を阻んでいる最大障壁なのよねぇ… 次のステージとして、中華独自プラットフォームの立ち上げを期待(無責任

  • @yuuandou795
    @yuuandou7956 ай бұрын

    ニコのおπは去年のβと比べナーフ喰らったらしい。悲しい

  • @Aki-kr4oh
    @Aki-kr4oh6 ай бұрын

    スマホで手軽にゲームをやりたいユーザーとsteamでがっつりプレイするユーザーではスタイルが異なるだろうし、求めるものも違ってくる こういうハイクオリティ路線をどれだけ追求しようとも、片手間にデイリーをこなすことが出来ないようなゲームは自分はすぐやめてしまう

  • @user-qs4kb9jq4z
    @user-qs4kb9jq4z6 ай бұрын

    今のスマホが3rdで精一杯だからPSに出るのは嬉しいね ACで脳と星をこんがり焼いてモンハンで野生を噛み締めてゼンレスでテンションをぶち上げる! これはもう節句巣以上の快楽よ!!

  • @KASUMI_AK
    @KASUMI_AK6 ай бұрын

    好きなキャラで固めてもβテストは不便とか感じないけど、ちゃんとアンビー、リナ、グレースの電撃パみたいにタイプ事のバフもあるから奥が深いと思いましたね。 あとニコはブルアカのアルみたいなキャラなのブルアカのアルを知ってると凄く可愛く見えてきますw

  • @user-pw3vz5lr3e
    @user-pw3vz5lr3e6 ай бұрын

    原神もスタレもホントすごい、ソシャゲではないけどブルプロに期待してただけにコンシューマーであんなに最適化されてないもんかと思ったから余計に。

  • @leegunring
    @leegunring6 ай бұрын

    6:03ナーフされました 3:24特殊効果がキャラを上書きしてるし、前回のCBTのスローモーションには及ばない(何しろAC6もこういう演出を使ってるし)

  • @compei000
    @compei0006 ай бұрын

    むず過ぎて途中で投げたけど大好きなゲームであるFuriと似たようなゲーム性なんかな アレもパリィと回避と攻撃のタイミングが重要で敵を倒した時の達成感がヤバかった

  • @tanyadegurechaff4128
    @tanyadegurechaff41286 ай бұрын

    崩壊3rdを今風に作り直したって感じでガチャとか回避とかに目新しい要素は無い感じか

  • @NOEL-in8pf
    @NOEL-in8pf6 ай бұрын

    これは覇権ゲーム待ったなしの作品ですね!

  • @user-ux6gz5of9g
    @user-ux6gz5of9g6 ай бұрын

    ニコちゃんのお胸がガッツリ修正されてしまったのがけっこう悲しい…露出も大きさも初期発表のころのものがよかった…

  • @user-od1ej4tm9q
    @user-od1ej4tm9q6 ай бұрын

    そういえば忘れてたわ、そろそろ出るんかな?。来年は鳴潮、Project MUGENとの三つ巴かねえ…

  • @yukarintaityou
    @yukarintaityou6 ай бұрын

    テストには参加出来なかったけどこの作品は初期のプロモーションの時から楽しみにしてる ホヨバゲーは原神、スタレ、サードまでやってるからホヨバには絶大な信頼がある

  • @user-uv8uz8uj5l
    @user-uv8uz8uj5l6 ай бұрын

    ゲームシステムがだいぶ崩壊3rdみあるなぁ

  • @user-bh3vv9vj7h
    @user-bh3vv9vj7h6 ай бұрын

    ジャスト回避とパリィがあるのは嬉しいけど、 デザインコンセプトとか雰囲気?いやノリ?がどうも受け付けられない…

  • @nz7.5kwk86
    @nz7.5kwk866 ай бұрын

    出来はすごそうだけど、もうここまで来ると「スマホの容量が・・・PCかコンシューマメインにしてくれ」と思わざるを得ない・・・。

  • @akka-nj4qp
    @akka-nj4qp6 ай бұрын

    一番の問題は容量かな? PC勢が殆どだろうけど、スマホ/タブレットでのプレイを考えてる方は気を付けてね。

  • @user-bb8ni6xy2d
    @user-bb8ni6xy2d6 ай бұрын

    国内ゲームしかやらんと思ってた時代が私にもありました。とんだ偏見だったぜ

  • @user-fv5bf8rb2w
    @user-fv5bf8rb2w6 ай бұрын

    戦闘シーンはエーテルゲイザーっぽい

  • @user-gb3ce7ur1s
    @user-gb3ce7ur1s6 ай бұрын

    クマーはちょっと気になる でも基本無料って時点でCSよりコスパ悪いのは目に見えてるのが....

  • @user-qy8bb5pn8x
    @user-qy8bb5pn8x6 ай бұрын

    ストライクゾーンのキャラがいたらやってみようかな。まだ見当たらないけど。

  • @gyam1882
    @gyam18826 ай бұрын

    CBTは参加してないけど、動画を見た感じエーテルゲイザーとそう差を感じないけど、PC版が約束されてるのが個人的に好感度高いな。 エーテルゲイザーもsteamかCSでやらせてほしい。スマホでアクションは無理。

  • @matchaicetabetai
    @matchaicetabetai6 ай бұрын

    「プロモーション:ゼンレスゾーンゼロ」

  • @user-zo6eo7ed5r
    @user-zo6eo7ed5r6 ай бұрын

    要求スペックが気になるなあ

  • @1gYqgq5Ljx
    @1gYqgq5Ljx6 ай бұрын

    弱攻撃で画面揺らすのやめてほしい

  • @user-tn1id9cy5s
    @user-tn1id9cy5s6 ай бұрын

    んん?パニシンググレイブンを思い出しましたね、これは凄い楽しそうだ、ちょっと触ってみたいかも・・・続けられるホヨバゲー来たか? 技術介入系の方が好きなんですよね。 ああそっかHOYO系ってしゅっとしすぎてて、盛りが足りなかったので奮いたたかなかったのもあるかもかも・・・

  • @TN-be2xs
    @TN-be2xs6 ай бұрын

    求めてるものじゃないな、買切りの据え置きハードでやるわ

  • @user-jn5qs5le5r
    @user-jn5qs5le5r6 ай бұрын

    ストーリーでストーリーキャラ使える系は崩壊3rdからやってて ほんま ガチャなしで遊べる仕様なので 昔からやりがちなので ミホヨ

  • @user-xj5fz2lc1f
    @user-xj5fz2lc1f6 ай бұрын

    こないだ中国で課金やらガチャやらにゴリッゴリ規制かけてたから、それを見越してたとか…? だとしたら随分先を見て作ってたんですな でもその割には各部が揺れてんな

  • @akr17ful
    @akr17ful6 ай бұрын

    別ゲーで出してきてるけど確実に崩壊サードの遺伝子が入ってるから新規も古参も入り込みやすそう。 ライカンが早く使いたい

  • @user-qp4sv8bx9b
    @user-qp4sv8bx9b3 күн бұрын

    容量デカ過ぎなんよ もう対象から携帯端末外した方が良いレベルの容量

  • @user-ir4dw8kx4s
    @user-ir4dw8kx4s6 ай бұрын

    原神やスターレイルよりこっちの方が好みかも

  • @user-jr7hv6qh5c
    @user-jr7hv6qh5c6 ай бұрын

    崩壊3rdみたいな戦闘システムなのかな?

  • @marun0915
    @marun09156 ай бұрын

    でもなんだかんだホヨバゲーだから事前登録えぐい事になってなんだかんだその年の覇権になるw

  • @onceagain520
    @onceagain5206 ай бұрын

    ゼンレス全体的にクオリティ高くていいけどニコの露出や演出をナーフしてきたりと盛り下げるような修正してきそうだから様子見

  • @noiram0004

    @noiram0004

    6 ай бұрын

    既にナーフされてあれです、さらにナーフされる可能性はある…

  • @user-pj5cx6uk5v

    @user-pj5cx6uk5v

    6 ай бұрын

    PS版もあるって事はその辺厳しいからまたナーフの可能性は普通にある

  • @kaitomidori

    @kaitomidori

    6 ай бұрын

    一番有名なのがニコの胸元のシャツ追加と胸の大きさ、ステータス画面のポーズ変更によるナーフですが他にも猫宮の短パン内側の切れ込みもなくなってくっきり出てたお尻のラインが全くわからなくなるみたいなナーフもあったので… まぁ原神もそうですがほよばはβ版だと過激な衣装だったものが正式リリース時にはフツーになってるってことが多いんですよね

  • @user-fk6zh7px9i
    @user-fk6zh7px9i6 ай бұрын

    ホヨバは流石。良い意味でヤバい。普通におもしろそう。

  • @user-rs3in8yt7x
    @user-rs3in8yt7x5 ай бұрын

    初めて見た時、ほとんど崩壊3rdじゃんってなった。だけど、崩壊3rdと似てるから気になってる。スマホは崩壊3rdに使ってるから、PSで出るのありがたいね

  • @user-uq9co2iw6t
    @user-uq9co2iw6t6 ай бұрын

    こんなん国産はどうしたらいいんだ・・・国産ソシャゲがオワコン言われるわけだ

  • @user-cl3ob8iz8f
    @user-cl3ob8iz8f6 ай бұрын

    崩壊シリーズじゃない崩壊サードって感じかな

  • @ankoku_man
    @ankoku_man6 ай бұрын

    HiFiRUSHを少し感じる

  • @dcm4746
    @dcm47466 ай бұрын

    エーテルゲイザーの方がマシに見える

  • @user-mr2qm7yv2h
    @user-mr2qm7yv2h6 ай бұрын

    今、中国の方でガチャのゲーム禁止の法案が可決されたんですよね。 そのために対応しているんでしょう。 他にもPVP禁止とからしいです。

  • @ppm7616
    @ppm76166 ай бұрын

    崩壊3rdっぽいのかな?

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu6 ай бұрын

    面白そうではあるがアクション苦手w PS4のコントローラー使えればワンチャンかな 熊www

  • @user-ip5pm6bv5o
    @user-ip5pm6bv5o6 ай бұрын

    原神もそうだけど容量がコワイなーw

  • @user-tb9sc9yd1d
    @user-tb9sc9yd1d6 ай бұрын

    めっちゃベヨネッタ感あるな

  • @user-tu7qe4gn8m
    @user-tu7qe4gn8m6 ай бұрын

    ホヨバのゲームやってるとさぁ… 日本のゲーム会社まず勝てねえなこれってなるんだよなぁ 売上的になんとか対抗できるの任天堂だけじゃねえかなぁ…

  • @shinm1206

    @shinm1206

    6 ай бұрын

    売上で言うならいまいち人気無いとされるFF16でさえ、世界売上本数300万 フルプライス1本5000円だとしてたった1本で150億 +PS5追加 ソシャゲで売れてる原神が1年間で180億 ほぼ同等 アーマード・コア6が世界200万本ぐらい 1本6000円で120億 たった1本で1年間分確実に稼げるタイトルあるなら、当たるか当たらないか解らないソシャゲに力入れないっしょ 日本のゲーム会社は有名タイトルを数多く所有してるし 他にモンハンとかもあるし スクエニはFF7ソシャゲで小銭稼ぎしてるけど(笑)

  • @user-ds3er3gi2n

    @user-ds3er3gi2n

    6 ай бұрын

    @@shinm1206原神というかmiHoYoの2022年の売上が約5300億円だそうです...

  • @shinm1206

    @shinm1206

    6 ай бұрын

    @@user-ds3er3gi2n 1年で凄いよねぇ それだけガチャ課金しまくれるのって凄いよね 物価が上がろうとまだまだ裕福なもんやで まだまだ税金や物価上がっても平気やね 中国がガチャ禁止するの解るよねぇ サ終したら何も残らないゲームのデータに金払うより、旅行や国内の物を買って経済回せって話だし

  • @pcs26zero80
    @pcs26zero806 ай бұрын

    れいむさんが……

  • @tengu6626
    @tengu66266 ай бұрын

    ガチャ不要ってかそもそも中国でガチャ規制の法律ができた所為だと思うけど、どうするんですかね今後

  • @no_plans_
    @no_plans_6 ай бұрын

    テストには参加してないのですが、 この動画を見て超個人的に気になったのが2つ。 . 1)自分のようにバトルでパリィやジャストガード、 ジャスト回避のようなアクションに、 嫌悪感を持ってる人にもパリィが必須になるのだろうか? それがイヤで他ゲームでも銃などで遠距離攻撃を 好んで選んでるのだが。 . 2)バトルでのフィニッシュ演出が長すぎる。 個人的希望なら1秒~2秒で終えて欲しい。 オプションでの設定があればいいのだが。 . 全体的な演出はスタイリッシュ系にまとめられて、 かっこよく見えました。 . ただし、過度な期待をせずに、 正式版を待ちたいと思ってます。

  • @user-vu2eg3xz8e
    @user-vu2eg3xz8e6 ай бұрын

    ガチャ不要ってCBTだからって話じゃないかな…?

  • @user-ce6tc1os4g
    @user-ce6tc1os4g6 ай бұрын

    中国当局がガチャ課金に厳しくなったからですかね?? 昨日、聞いたばかりの情報なので良く解らないけれどもガチャ機能に厳しい法律が出来たとキャベツさんのYou Tubeで聞きました

  • @user-qk1hb7cx5x

    @user-qk1hb7cx5x

    6 ай бұрын

    まだできてないよ。草案やからかもしれないって段階

  • @maki567able
    @maki567able6 ай бұрын

    主人公キャラクリちゃうのね(´・ω・`)これはやらないかな

  • @ch-ig9or
    @ch-ig9or5 ай бұрын

    中華中華!

  • @user-fv1qh7zn3s
    @user-fv1qh7zn3s5 ай бұрын

    今回は完全に萌え豚系ぶっぱかな。

  • @user-nb7tp2wv1z
    @user-nb7tp2wv1z6 ай бұрын

    ナカイドの弟子

  • @user-bi3cj5mk1d
    @user-bi3cj5mk1d6 ай бұрын

    もう金銭的にも労力的にも日本のスマホゲー業界が中国を上回るのって無理なんだろーなってつくづく感じさせられる。間違いなく働き方改革の弊害だよなあ

  • @nuko11664

    @nuko11664

    6 ай бұрын

    中国の現状とか全く知らないんやろうな……

  • @user-ee8uj5th1k

    @user-ee8uj5th1k

    6 ай бұрын

    言うてまだこんな質いいゲーム作ってるの1部の会社だけでしょ

  • @shinm1206

    @shinm1206

    6 ай бұрын

    日本にはCS・PCゲーがあるから、わざわざ博打のあるスマホゲーに拘らなくてもいいしな イマイチだったFF16でさえ全世界300万本で5000円だとしても150億で原神の1年分180億(セルラン)ぐらい売上てるし モンハンや格ゲーやその他のジャンルでコンスタントに稼げれるタイトルをいくつも持ってるし それを捨ててわざわざソシャゲに力入れないっしょ 出来っつてもPS3,4レベルで内容うっすうすだし 無料だからやってみようってなるけど、フルプライスだと良いとこ2,3000円レベルじゃね

  • @user-dp8xk2pg5b

    @user-dp8xk2pg5b

    6 ай бұрын

    @@shinm1206 開発期間8年のff16の売り上げが原神の1年分の売上以下なのに気づけないのが頭悪くていいね!

  • @user-qk1hb7cx5x

    @user-qk1hb7cx5x

    6 ай бұрын

    @@shinm1206 原神もスタレもソシャゲ(集金装置)としては優秀だけどゲームとしては3流並みの面白さやしな

  • @Black-White-Red
    @Black-White-Red6 ай бұрын

    βテストを触った民ですが、ゲーム“自体”はとても良かったです(ビリーの件も凄く共感する所まで含む)が、チュートリアルの流れでも触れる事になる“ガチャ(チャンネル)”の部分で一気に「あぁ…、やっぱりガチャだなぁ…」と冷めてしまいました。(それっきり触ってない) やはり各々の始める動機にもなる『キャラクター』を『手に入れる』という『体験』において、いわゆる“それ以外のモノを出される”という要素がストーリー本編に無関係だとしても、『求めていない体験(ある種の“不快な要素”)』を今までと同じステレオタイプで出されるのは、今の時代としても『感覚が古い』という部分が拭えませんでしたね。 ホロウ探索は他のシステムとかの都合もあると思いますが、同じく『面倒、わかりにくい』という部分が他の要素がよりスタイリッシュやカラフルな分、皺寄せ的に「何やってんだコレ?」を無理矢理やらされてる感じが悪かったですね。(操作感覚も良くなかったですし)、もういっそのことこの『ホロウ探索』パートをお話の中だけで済まして、このパートを無くした方が良いと思えましたね。 (スタミナに関しては歴代のソシャゲ要素で延々と語られているので割愛) アクションに関しては今の『スマホユーザー』に合わせてゲームを開発するならもはや「しゃーない」というしかないと自分では考えてますね。『スマホユーザーは多彩なアクション操作は求めていない、需要としての“ニーズ”が無い』という具合に。 コンシューマーのアクションゲームと違い、今のスマホのアクションジャンルは基本的に『手持ちのキャラや装備による火力のゴリ押し』が主流な上、下手するとアクションなのに“ワンパン”や“放置”という編成や手法が新たな“攻略法”として普及してしまうくらいには『アクションゲームなのに“アクション”の要素を省いてしまう』と、コンシューマーのアクションゲームで体験するような『戦闘中の戦略構築』が“無い”ので、正直回避やキャラ切り替えの要素も『原神の二の舞』みたく、単なる“バフ要因”や“火力インフレ”という部分で『アクション要素』が正式リリースから経った後に平然と繰り返す歴史として辿ってしまいそうだと温度感的にも考えてますね。 スマホユーザーの層と腰を据えてゲームを遊ぶ層とでは、やっぱり“相入れない需要”が“埋まらない溝”で存在してると思いますし。

  • @yuzuyu2525
    @yuzuyu25256 ай бұрын

    男性キャラが居るのが、残念。

  • @user-ii9oj7py3k
    @user-ii9oj7py3k6 ай бұрын

    個人的には爆死して欲しい 今のミホヨは金の亡者 期待するだけ無駄

  • @rambo713
    @rambo7136 ай бұрын

    ゆっくりれいむ消えてるww

  • @Ibukisakura_hua
    @Ibukisakura_hua6 ай бұрын

    ゼンゼロは崩壊要素入って来ないのかな? 崩壊要素とはおさらばして一新した感じのゲームなのかも

  • @nanatuki54

    @nanatuki54

    6 ай бұрын

    ベータの感じ崩壊要素は無いかな、ホロウって単語さえ分かってればストーリーはマジで分かりやすい

  • @namagomi6827

    @namagomi6827

    6 ай бұрын

    ホロウってのが名前変えた崩壊現象とかスタレでいう裂界みたいな感じはするけどそのくらい

  • @Ibukisakura_hua

    @Ibukisakura_hua

    6 ай бұрын

    なるほど!ありがとうございます〜!

Келесі