电子游戏会如何影响你的成长?| Sadhguru 萨古鲁

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萨古鲁谈电子游戏会如何影响成长。
#萨古鲁
瑜伽士、神秘家和远见家,萨古鲁是一位与众不同的灵性大师。他的生命和工作将深刻性和实用性融合在一起,提醒人们瑜伽是一门当代科学,与我们所处的时代息息相关。
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Пікірлер: 52

  • @ayakey
    @ayakey2 жыл бұрын

    因為在遊戲世界能夠滿足人的幻想和欲望,打怪升級 讓自己變得強大, 變得富有。 一下子瞬間就可以去到美麗漂亮的場景。在遊戲中可以有十八般武藝, 成為英雄, 穿越時空,瞬間轉移, 現在的遊戲都非常之美麗和真實, 這些在現實中都不能夠去達成。 對他們來說 遊戲世界比現實世界更加快樂, 更有成就感。 就算現實世界, 每一個人都陶醉於他自己的夢世界裡, 遊戲只是夢中之夢

  • @IceCreamQii

    @IceCreamQii

    2 жыл бұрын

    隨著人類歷史的發展,社會裡的有形和無形的框架與限制越來越多。 這個不能做那個不能做,這樣沒出息那樣沒前途,成功人士應該這樣男生應該這樣女生應該這樣,各式各樣的標準累積在下一代身上。 到最後唯有在網絡世界裡,誰也不知道我是誰,除了遊戲規則誰也不能限制我,才能獲得偶爾喘息的時間。

  • @taiwanlovemusic

    @taiwanlovemusic

    2 жыл бұрын

    很生動的說法

  • @IceCreamQii
    @IceCreamQii2 жыл бұрын

    說到重點了,前幾代人一代一代的把人類生活的社會塑造成冰冷無情的環境,還妄想孩子活得陽光燦爛。就像把冬眠動物丟在寒冬裡然後希望它不要冬眠一樣。 若父母能為孩子的生活環境創造溫馨舒適的氣氛(注意,不是物理條件上的),孩子又何嘗想從網絡上的陌生人身上獲得關注呢? 以上這些多是針對網絡多人對戰的競技遊戲做的結論。 若sadguru有機會接觸單機遊戲上的互動藝術也是電子遊戲的精髓,就有可能可以把瑜珈的道理融入遊戲裡讓年輕人更容易接觸😛

  • @ZhengdaLu

    @ZhengdaLu

    2 жыл бұрын

    几十代几百代都有可能。大环境不由个人决定

  • @peggyhsu3366
    @peggyhsu33662 жыл бұрын

    一針見血👍為人父母的責任何其重大,尤其在現今是非不分物慾橫流的社會⋯⋯

  • @ztleatherXXX
    @ztleatherXXX2 жыл бұрын

    性、好奇心、成就感、求知慾、恐懼、罪惡感、懷疑,追求或逃避這些感覺,推動我們不停前進,不論是追求快感或是逃避負面情感都是短暫的,快感很快就消逝、負面情感很快就回來,像是宇宙無止盡的擴展其自相似性,看似不同卻重複一定的規則,所以我們終要追求的是一種別無所求的狀態,一切的問題都消融,一切不能滿足欲望的痛苦都消失,終極的快樂 沒有欲望何來痛苦,無所想,無 沒有所求何須追求,無所求,止 無須答案何來問題,無所問,盡

  • @lf2deep123
    @lf2deep1232 жыл бұрын

    聽得出來薩古魯沒有在玩線上遊戲,所以不太了解 其實線上遊戲假如很投入的玩,洞察力好一些也是會無意中發現一些天意運行的徵兆和軌跡 當能洞察到這些徵兆的時候,吸引力就會轉移了,我就是這樣,從打電玩變得喜歡獨處散步看雲之類 因為會發現比電玩遊戲更有趣的東西

  • @phrodylee

    @phrodylee

    Жыл бұрын

    你很酷!

  • @user-er8gd6ci2s
    @user-er8gd6ci2s2 жыл бұрын

    感謝精彩分享~

  • @johnnytam369
    @johnnytam3692 жыл бұрын

    四十年前,他們的上一輩會說武俠小說影響你的成長,三十年前是漫畫,二十年前是電視劇集,而到了現在是遊戲。那些老一輩總把失敗的人生歸咎於對新事物玩物喪志,因為他們固執的腦袋不能夠多方面,宏觀地觀察整個社會。對於政策,社會風氣,家庭,教育,他們看不見問題所在或是根本沒有足夠的見識來進行合理的批判,就只能靠著污名化一切新時代的產物,向外人宣導自己那一代的生活方式有多成功,新一代的生活多愚蠢來獲取些可悲的安全感,心中暗自說道:"我並沒有與時代脫節,我只是看不起你們年輕。"

  • @johnnytam369

    @johnnytam369

    2 жыл бұрын

    我甚至懶得與你們爭論電子遊戲之於這個年代的存在意義與價值,理解的人早就理解,不理解的人一輩子都不會理解。

  • @user-xl2sl4ki3u

    @user-xl2sl4ki3u

    2 жыл бұрын

    完全同意

  • @GW-oz9sf

    @GW-oz9sf

    2 жыл бұрын

    笑死,你講了冰山一角而已好嗎⋯現在各位人生所待的環境,就是這些老人建立的。還在那邊講不夠宏觀😂 沒有他們不夠宏觀又狹隘與愚蠢的想法,怎麼有現在的爽日子過🤷‍♂️ 另外 一代不如一代是事實,現在一堆人身處在過爽日子的環境 結果還會憂鬱症咧!以前人窮苦的要死,連活下來都是撿到的年代 想得憂鬱症這種爽病好難! 他們那年代要餓死病死被打死被偏方弄死被大自然淘汰而死 太容易了啦,哪像現在的年輕人 可悲的溫室花朵、還自以為自己有什麼能耐 整天打吃雞也不敢去當兵當傭兵,有夠窩囊的蠢人

  • @Red_bean985

    @Red_bean985

    2 жыл бұрын

    事實是電玩遊戲有佳作、藝術作品,也有如MOBA、FPS、刷寶刷怪這種純粹為了刺激多巴胺而誕生的競技遊戲,重複刺激分泌激素產生快感,卻沒有帶來深刻意義和感受,有人會反駁說電競也是一門藝術,但面對現實,真正會認真去鑽研對戰跟套路的人畢竟只是少數,大部分人玩這些遊戲跟毒品沒什麼差別,差別大概只是傷害沒這麼大而已。 長期遊玩這類以強烈刺激為主的遊戲,人腦會產生可見的專注力下降和情緒失調,這是有研究可以看到的(不過,好處是你的視覺區會變強壯)。如果是玩一些深度感受跟製作的遊戲,我想就像是在看電影一樣享受跟深刻。 就如同看小說,有人可以看到經典的情愛跟俠客,或是跨入文學,有人則在網路上看一些沒營養的爽文。做父母的如果沒辦法理解電玩進而去篩選,可能是源於工作跟時間的擠壓,最直覺的做法就是批評了,這並沒有什麼好講,也沒有什麼好可悲,只是你年紀還不夠,不足以看到父母背後的心理動機。你也不需要跟人爭論,因為沒必要爭論,電玩成癮已經被當作一種新的、正式的心理問題。

  • @aaron03011

    @aaron03011

    2 жыл бұрын

    現在家裡長輩還不是很愛滑

  • @aii666
    @aii6662 жыл бұрын

    感謝🙏大師分享 小孩餵養分數的壓迫,只好另外追求自己想要的機會。

  • @stillness1919
    @stillness19192 жыл бұрын

    孩子的成長過程需要被正確的引導;但問題是其父母有正確的人生態度嗎?? 所以,建議政府規定,欲為人父母者,應接受基本課程訓練,拿到合格證書後才能生養子女,如此而行,我們的下一代才會有希望!

  • @w255250
    @w2552502 жыл бұрын

    其實任何工具 只要善用 都可以找他的最好的用途 包含電子遊戲 創造了多少的電競選手 讓他們可以過上精彩的人生

  • @Soekke233
    @Soekke2332 жыл бұрын

    是的.用一些技巧讓孩子跟隨父母,而非玩電子遊戲.

  • @TTU365
    @TTU365 Жыл бұрын

    後半部份沒問題,但前半部份不太對,就好比食物有分營養充份的和垃圾無營養的一樣,遊戲也是,好的遊戲可以讓人在玩過以後進行反思,是遊玩者與創作者之間的交流,會令人從中學習成長,而非單純只是感官精神上的刺激。

  • @yeah455

    @yeah455

    11 ай бұрын

    他前面有讲自己不怎么了解电子游戏所以说的话可能有点不太准确

  • @thungocong4469

    @thungocong4469

    6 ай бұрын

    理论上是这样的😂 但是呢😅 现实是这跟毒品一样

  • @bet-nw2oz
    @bet-nw2oz2 жыл бұрын

    真的

  • @fuyoke
    @fuyoke2 жыл бұрын

    網遊一個月後只會打到打瞌睡…哈

  • @olivezoo
    @olivezoo Жыл бұрын

    因為人生已竟是遊戲了

  • @maii0082
    @maii00822 жыл бұрын

    適當時間的電子遊戲是需要的,我們不能像佛陀一樣在山洞內修行6年般苦行的.

  • @kyw1885
    @kyw1885 Жыл бұрын

    薩古魯的帽子有一隻小蟲XD

  • @user-by5et9gs1x
    @user-by5et9gs1x2 жыл бұрын

    我不想理孩子的时候,也是故意把iPad给了,这是我最后的手段

  • @user-ke9fz2ze6o
    @user-ke9fz2ze6o2 жыл бұрын

    電子遊戲產業每年有上千億美金的市場、數十億的玩家,可能也有上千萬的從業人員,做自己樂愛的事又能從中賺錢,怎麼能說是沒有意義的呢?

  • @user-ux2ld4fd5x
    @user-ux2ld4fd5x2 жыл бұрын

    游戏不会吸引到我,我觉得浪费时间,在那个世界你打到第一名也是假的,要就给我来真的。等VR世界来,我应该就会感兴趣。

  • @stormorc2057

    @stormorc2057

    2 жыл бұрын

    你的身體就是一個超強的vr機體

  • @user-ux2ld4fd5x

    @user-ux2ld4fd5x

    2 жыл бұрын

    @@stormorc2057 我已经处于VR世界了是吧🤣

  • @nyssawen168

    @nyssawen168

    Жыл бұрын

    先打到第一名再說(?)

  • @olivezoo
    @olivezoo Жыл бұрын

    小孩玩的遊戲 已經不吸引我 難道我老了

  • @user-ux2ld4fd5x
    @user-ux2ld4fd5x2 жыл бұрын

    你不是濒临绝种的物种,不是每个人都要有孩子🤣🤣🤣

  • @user-by5et9gs1x
    @user-by5et9gs1x2 жыл бұрын

    不知道什么是好的怎么办?他面临各种选择,给他选择自由,还是用我自己认为好的选择给他?比如,电视,一些热闹且低智的会吵架,打架视频会引起他的关注,我有一些有条理的,启发性的视频,可以给他看,但没有那些热闹的兴趣大,都不看,我该提供什么?

  • @user-by5et9gs1x

    @user-by5et9gs1x

    2 жыл бұрын

    按照他自己的兴趣来,还是把那些删了,只提供我想提供的?

  • @user-bz1gc9jt8g

    @user-bz1gc9jt8g

    2 жыл бұрын

    重點是活動的多樣性, 登山、滑板、種菜、工藝、書法..... 而不是花上超過12小時都坐在房間裡不出門,學習頭腦和身體活動的多樣性。 平衡是個人要去拿捏好的, 不能強迫他只能做什麼, 只能讓他藉由各種動態與靜態活動 不斷去思考和認識自己想要怎麼發展利用最多一百年的生命。 平衡時間分配,啟發生命興趣, 尊重個人意志, 不強加自己認為的好在孩子身上, 孩子才能自在的成長。

  • @user-by5et9gs1x

    @user-by5et9gs1x

    2 жыл бұрын

    @@user-bz1gc9jt8g 很有启发,多做身体和脑力的活动,认识世界的多样性,才更全面,但我不是孩子他父母,只是孩子来找我玩,充当一个叔叔的角色

  • @user-by5et9gs1x

    @user-by5et9gs1x

    2 жыл бұрын

    @@user-bz1gc9jt8g 当然我这里吸引他们的也就只是电子设备😂,所以我就想在这些当中做好些引导

  • @lailai8585

    @lailai8585

    2 жыл бұрын

    我覺得暴力血腥色情也包含在自我探索裏面,且若沒有陪著他們探索,他們遲早會自己用自己的方式跟理解去探索,這就是你無法參與到孩子的黑暗面,你選擇不去理會,那他就真的是隨機的了,你可以像是聊天的樣子多問引導小孩思考,我認為最重要是把握他每一個反應,好奇他瞭解他,這是我小時候沒有被滿足且希望我父母當時能這樣做的事情,而不是高壓管控,告訴我弱肉強食,弱者自己滅亡,等到他們老了,我可能也會這樣對他們的想法不時在腦中非常強烈,所以我認為多關註多參與總是好的。

  • @bet-pu5ee
    @bet-pu5ee2 жыл бұрын

    笑死

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