DEVIL MAY CRY 3 - БОЛЬШОЙ ОБЗОР / Первое знакомство с классикой
Ойындар
Ну что же, в этот раз мы разбираем третью часть культовой серии Devil May Cry и будем разбираться в том, почему же она является столь популярной даже в 2022 году. Конечно же, без сравнений с предыдущими частями серии не обойдется. Будем разбирать все аспекты игры - Сюжет, боевку, левел и гейм дизайн и очень много говорить про персонажей. Приятного просмотра, надеюсь, Devil May Cry 4 и 5 не оплошают и тоже найдут чем удивить.
Сейчас, скорее всего, устрою однократный перерыв с DMC и сделаю-таки видео по Elden Ring.
Всем спасибо за вашу поддержку!
ссылка на мой бусти на тот случай, если захотите поддержать меня за старания: boosty.to/arobky
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:12 - Пара слов о локализации с примерами
03:04 - Краткий пересказ событий игры
06:48 - Большой разбор сюжета и персонажей
07:48 - Про Данте
12:18 - Про Вергилия
17:58 - Про Леди и Аркэма
23:59 - Конфликт Данте и Вергилия
26:33 - Про кинематографичность триквела
28:51 - Тотальная шиза и поехавшая постановка
30:41 - Левел-дизайн и тут есть проблемка
33:22 - Боевая система (ну тут все очевидно)
37:39 - Боссы от худшего к лучшему
48:45 - Впечатления от сражений с Вергилием
53:17 - Важная особенность триквела и гейм-дизайн
57:13 - Низкий поклон игре и вот почему
1:00:41 - Итоговые впечатления
Пікірлер: 346
Ох, про попадание в 2 аудитории ты прямо в точку сказал. Я впервые в эту игру играл в 2006, когда мне 12 лет было и в игре именно пафос и крутость Данте, а также крутые катсцены привлекали в первую очередь. А сейчас, когда мне почти 30 лет, то замечаю, как удачно в игре двигается сюжет и развитие персонажей по его ходу. Очень рад, что сюжету столько времени ты уделил, он здесь действительно заслуживает большого внимания и я считаю, что именно благодаря нему эта часть серии все еще остается для многих любимой, хоть боевка в 4 и 5 частях ушла вперед по сравнению с 3.
@MadHesher
Жыл бұрын
I need more power!!!!
@monumental8051
11 ай бұрын
Бро прям моя история знакомства с DMC
Девил триггер на самом деле тоже изменился: у КАЖДОГО оружия он имеет небольшой бонус. Например: Цербер - повышенная скорость передвижения и выше скорость атаки, а Неван - быстрая регенерация и полёт и прочее
@koldun22869
Жыл бұрын
Воу, спасибо не знал
@monolith1745
Жыл бұрын
Ема. Про Неван не знал.
@DarthRevan260
10 ай бұрын
@@monolith1745возможно, поздний комментарий, но с Ревана можно не просто летать, но и долбить врагов молниями из рук
@monolith1745
10 ай бұрын
@@DarthRevan260 Ну это я знал. Причём такой же прикол был с Аластором в DMC 1. Но даже так спасибо за сведение
Только вчера закончил проходить данную часть. Великолепная игра. Давно я так удовольствия от игр не получал. Кат-сцены это вообще высший уровень. Раньше я смотрел на всю эту японщину с пренебрежением, но именно в этой игре мне это пафосное безумие так сильно понравилось, что я глаз оторвать не мог от происходящего. Замечательная игра, которая можно сказать открыла лично мне дорогу в жанр.
@shinigamysoul9983
Жыл бұрын
Я начал аниме интересоваться с этой игры по сути, ибо понял что там есть такой уровень пафоса и постановки/боёв тоже.
Вся суть сложности Вергилия, да и всей игры в том, что большинство играла в неё ещё до дарк соулсов, в детстве, у многих это был первый слешер в жизни. Так что с каждой встречей Вергилий становился всё проще из за возрастающего скила игрока, что сродняло ещё больше с Данте, т.к. мы прогрессируем с ним как воин вместе.
Бриллиантовый обзор, с допущением всего трёх незначительных ошибок. Во-первых: стычек с Джестером три. Во-вторых: включить, а не выключить свет. Хотя манипуляции со светом в стычке с доппельгангером, проводить вообще не обязательно, ведь есть ещё один путь по его умерщвлению. Нужно всего лишь отражать его проджектайлы, в него самого, орудием ближнего боя. Ну и в-третьих: на более высоких сложностях все боссы, по мимо буста урона и хитпоинтов, таки получают пару новых приемов, которых тебе так не хватало. Более того, даже рядовые противники получают девил триггер. Выглядит он как фиолетовая аура. Ты видел ее в битве с противниками, во время выполнения третьего испытания, для получения Артемиды. Ну и чтобы уравновесить такую несправедливость, Данте получает новую механику. Когда полоска девил триггера Данте начнет светиться красным, нужно дождаться как можно большего количества горящих красным кругов этой полоски, а затем активировать девил триггер Данте в толпе врагов. Взрывной волной будет нанесён урон зависящий от количества горящих красным кругов.
@arobky
Жыл бұрын
Спасибо огромное! Рад слышать, и , конечно, спасибо за поправки)
@dicloud7986
Жыл бұрын
Насчет последнего, это особенность работает на любой сложности. И чтобы её активировать нужно просто зажать кнопку дт. Использовал эту способность только в одном файте, но как же она мне помогла. Если зарядить как минимум три шарика и “взорваться” возле Вергилия который находится в дт, потом нанести один удар он мгновенно выходит из него. Понял это совершенно случайно когда траил его на дмд
Один момент про сюжет, про который либо забыли, либо не совсем поняли. Сюжет 3-й части - приквел первых 2-х частей!
Дождался. Игра в которую я уже лет 15 играю на всех, блин, платформах)
Наконец-то мы дождались этого обзора! Спасибо тебе, автор, за обзоры DMC! P.S. Насчёт локализации. Я играл не в hd collection, а в порт на пк с другой локализацией, которая не затронула озвучку. Но пришлось хорошенько пофлексить с бубном чтобы сделать управление по человечески и поставить full hd разрешение. И кстати, 4 DMC тоже очень неплоха, но по моим ощущениям получилась не так хорошо как 3-я часть в плане сюжета. А вот геймплей за Данте в 4-ке раскрылся намного лучше.
@boku_no_pichu
Жыл бұрын
HD Collection тоже можно сделать с ру локализацией без озвучки
@arobky
Жыл бұрын
Большое спасибо!
@BabochkaNebezdar
Жыл бұрын
@@boku_no_pichu Да, но самое тупое было в том, что я не мог скачать игру с торрентов, а покупать её я не хотел. Пришлось качать оригинал.
@dec1der978
Жыл бұрын
у 4ки было много идей, но её урезали из-за того, что вышедшие тогда консоли не справлялись
Никогда не забуду когда я случайно скачал DMC 3. Я был настолько в восторге от игры, что до последнего не мог поверить своему счастью)
Про вторую фазу боя с Аркхамом, там Вергилий просто повторяет твои нажатия кнопок, как если бы ты за него играл. В этом бою кстати интересный для своего времени момент был, что можно было подключить к PS2 второй джойстик и другу играть за Вергилия.
@SSRB1992
Жыл бұрын
Не только. В стиле доппельгангер с костюмом на бесконечную энергию демона, можно в любой момент игры эту фишку провернуть.
Аналогично, мой личный фаворит из всей серии; поскольку и развите замечательное и сюжет написан отлично,
Ух, жду продолжения! Спасибо что делаешь своё дело так тщательно
Спасибо за ролик! Приятно видеть новичков в серии. Очень интересно, что ты скажешь про DMC4.
в свое школьное время первую битву с вергилием проходил 4 дня) но при этом ведьму убивал больше месяца, систематически, каждый день, трай за траем))) все прохождение игры заняло около полугода :D
@mirikaamnell9968
Ай бұрын
Боже да, я с этой дамой тоже месяц мучилась когда-то 😅
Насчёт джестера: он встречается в игре не два, а три раза
Спасибо за обзор, жду обзор следующих частей
благодарю за видео!! ты один из контентмейкеров кто приносит удовольствие от просмотра ты прелесть
@arobky
Жыл бұрын
Я безумно рад это слышать, спасибо)
@Chasodey
Жыл бұрын
@@arobky У тебя правда получается отлично вести рассказ для зрителя, при этом тебе так же есть куда расти. Так или иначе, смотреть эти видосы очень приятно, так что удачи в творчестве, а так же любви со стороны алгоритма. Ну и в плане озвучек чаще пробуй оригиналы, особенно если есть субтитры на случай не такого продвинутого знания условного английского. Кстати, как у вас с английским, уважаемый?
@arobky
Жыл бұрын
@@Chasodey большое спасибо! С английским все отлично) На русском проходил из интереса, ибо с первой катсцены на лице появилась неловкая улыбка от того, как все грустно, и мне это понравилось))
@Chasodey
Жыл бұрын
@@arobky шош, это замечательно, что хорошо с английским, потому что определенные тайтлы даже вот, по ДМС 3 видно, что должны звучать по-изначальному. Получается, дмс4, перезапуск и пятерка впереди? Вроде бы так, если я не ошибся в плане количества игр в серии
УРААА!!!! Я ДОЖДАЛСЯ. Будем смотреть))
Наконец-то, дождались. Обзор как всегда топ. Перед прохождением 4-ой части есть одна вещь, которую тебе нужно знать и без которой твой игровой опыт будет неполным - это основная механика нового персонажа. Дело в том, что игра о ней не говорит, механика состоит в зарядке меча персонажа, после удара можно нажать определенную кнопку в тайминг чтобы зарядить меч, это можно осуществить после абсолютно каждого удара меча, по сути заряжать можно бесконечно. В этой механике есть свои детали, но их я спойлерить не буду, главное чтоб ты понял как работает персонаж. Из-за того, что игра не удосуживается объяснить главный принцип геймплея персонажа для новых игроков, которые не хотят углубленно разбираться, этот персонаж кажется скучным и геймплейно-урезанным.
@arobky
Жыл бұрын
понял, спасибо, предупрежден - вооружен))
@hightovver4996
Жыл бұрын
На самом деле, с этой механикой в 4 части поступили очень грамотно. Изначально тебе объясняют, что меч можно заряжать. Затем, в описании одного из улучшений, ты узнаёшь, что меч можно заряжать и во время удара. Это максимально грамотный подход, т.к. зарядка во время удара требует соблюдения довольно узких таймингов, и начинающему игроку будет только мешать и засорять голову.
@Alucard-XIII
Жыл бұрын
Неро и с этой механикой ощущается слабо. Слишком однобокий
@grxgvr4987
Жыл бұрын
@@Alucard-XIII не соглашусь, скорее данте слишком перегруженый. По сути неро повторяет все стили данте за счёт более простых инпутов. Например рука может выступать как некий роялгард или трикстер а заряженый пистолет это уже ганслингер а эксид это уклон в свордмастер ко всему некоторые комбо и лаунчеры идут в сторону то свордмастра то трикстера, например калибур делает его мобильным и вместе с рукой неро не нуждается в трикстере а в 5 части так у него и квиксильвер есть
@Alucard-XIII
Жыл бұрын
@@grxgvr4987 , не могу полностью с тобой согласиться. Неро имеет минимум необходимых навыков, но всё таки Данте лучше сбалансирован. Есть уклонения, блоки куча атак как вблизи так и в дали. У Неро же проблема рука делает лишь захват и притяжку (пусть и в обе стороны) после 8й миссии болвансиков можно использовать как щит. Револьвер без заряженных выстрелов просто не нужен. В итоге остаётся лишь меч. Хотя признаю я прошёл все миссии на всех почти на всех уровнях сложности и Неро ощущается нормально. Если не сравнивать с Данте.
Блин, чувак, тебя реально кайфова смотреть, продолжай в том же духе!
Опа, видео по дмц 3, это мы смотрим)
Длинные и очень интересные видео, не зря на канал подписался, тупо лайк.
Ура! Мой первый и любимый Devil May Cry!!! Твой обзор крут, как и ты. спасибо за качественный контент! с:
@arobky
Жыл бұрын
Большое спасибо! И тебе спасибо за просмотр и комментарий!)
Отличный видос про мою любимую игру детства) В принципе с видеоиграми я начал знакомиться через дмс 3😅
Жду с нетерпением 4 часть (одна из моих любимых частей в плане геймплея)
Шикарнейшая игра. Недавно перепроходил. Однозначно лойс за видео.
А пересказ сюжета очень качественный рерайт, вижу автор посмотрел таки трилогию Квена)
44:00 Чтобы избежать её "поцелуя" нужно в момент когда она тебя схватила активировать Devil Trigger. Это кстати на любых захватах от любых противников спасает. Но я на этот поцелуй не попался. У меня очко зажалось, когда она с распахнутыми руками без защиты идти на меня стала. И я решил по осторожней быть. Уже потом на втором прохождении я лохонулся и попался.
Благодарю за видео, наконец ознакомился с серией шире, чем стилёвые комбухи благодаря тебе. Хочется теперь увидеть и про 4, 5 части тоже.
Музыка! Музыка в ДМС очень крутая и чувственная
Классный обзор, почти со всеми пунктами согласен!
Жду обзор на 4 часть)
Из любых станов, захватов и проч. Можно выбраться врубив триггер (это работает и в будущих частях)
42:50 насколько мне известно мувсет от сложности тоже зависит
@rs10269
Жыл бұрын
Точно помню, что на пс2 нормальная сложность, это хард на ПК, а нормал на ПК это изи
Мы ждали, мы хотели и мы получили!
Ждал видео как своё день рожденин!!!!
Спасибо за обзор лучшей части серии)
Наконец дождался. Да кстати, если ты не знал, то чем выше ранг стиля, тем больше ты получаешь красных орбов, тем самым можешь быстрее прокачиваться.
Я могу предположить что финальный бой с Вергилием ты сразу начал с Беовульфом, так как по факту только им можно его убить, с чем я поздравляю. Очень ждал видос. Как раз прохожу серию и очень рад посмотреть обзор на игру, которую я относительно недавно прошёл и которая мне понравилась.
Круто!
Такс, ну ждем 4 часть. Она может показаться немного филерной, но геймплейно это огромный скачок от трешки. Главное научись пользоваться Акселерометром( это кор механика игры, про которую в самой игре сказано 2 предложения). Ну и Данте там просто ядерная ракета по возможностям
43:59 По-моему надо врубить девил тригер
Помню в своё время после этой игры Верг мне ещё долго в кошмарах снился, а это я только на средней сложности тогда проходил
38:40 Джестер встречается 3 раза - одна встреча обязательная, и две не обязательные, небольшая поправочка. И в ближе к концу все рефайты проходить не обязательно, достаточно пройти только 3 рефайта в малом круге и всё, портал уже открыт, иди к развязке.
@arobky
Жыл бұрын
Да, про то, что не все проходить бои в конце надо - я знал, упомянул об этом в видео, а вот про третью встречу с джестером не знал
@SSRB1992
Жыл бұрын
@@arobky забавный факт в том, что в обычной версии Джестера как босса, не было вообще. Но и сложность игры была в разы выше. Игры за Вергилия так же не было, ну и в данную версию, можно поиграть исключительно только на Play Station 2 или на его эмуляторе.
@ZagadochnyPrince
Жыл бұрын
@@SSRB1992 сложность выше ввиду отсутствия респаунов после смерти на том же месте или она сама по себе выше? Помню, будучи мелким и играя на пс2, застревал чуть ли не на каждом боссе надолго с лютым потом, в итоге при огромной любви к игре, даже не мог её пройти)) А спустя время на ПК прошел без особых проблем, а после и вообще на всех уровнях сложности. Вот ты сейчас сказал и я думаю, на пс2 не мог пройти из-за более высокого уровня сложности (мобов и боссов) или просто сам по себе ещё ненаскиллован был?)
@SSRB1992
Жыл бұрын
@@ZagadochnyPrince Нет. В том то и дело. На ПК выходил говнопорт от Юбисофт с урезанными эффектами и это был исключительно Special Edition. А она была облегчена из-за завывания европейских игроков, о лютой сложности оригинальной тройки. И сложность сдвинули. В итоге Normal оригинала, стал Hard в Special Edition. И следовательно Easy из оригинала стал Normal в Special Edition. Ну а Easy в Special Edition это ДЕТСКИЙ РЕЖИМ из Spider-man 2000 года выпуска с Play Station One. Если ты понимаешь о чём я.
@ZagadochnyPrince
Жыл бұрын
@@SSRB1992 неужели от нормала на пс2(который в спешл эдишне является хардом) я в детстве так страдал. Даже удивительно. Просто в сознательном возрасте когда уже проходил на остальных уровнях сложности, хард в спешле не вызвал проблем вообще, по сравнению с нормалом, хард в спешле незначительно повышает сложность. Неужто я в детстве такой криворукий был, по воспоминаниям проходить игру на пс2 было адовое задротство. Но если это реально всего лишь уровень харда из спешла, то европейское коммьюнити люто оказуалено, раз им кажется сложным то же, что и ребенку) Надо снова попробовать как нибудь на пс2 поиграть, диск остался, приставка тоже, заодно проверю твою теорию. Сейчас уже по идее, это не должно вызвать трудностей. Ещё из отличий, то что респаунишься в оригинале в начале уровня если умираешь, а в спешле можешь выбрать респаун на том же месте, где и погиб, что тоже существенно снижает сложность.
Ох, как же было весело траить в 13 лет десятки раз первую встречу с Вергилием, играя в версию, где «Нормал» это «хард» Сейчас, конечно, смотрю обзоры и улыбаюсь, когда говорят, что легко проходят игру) Обзор отличный, спасибо)
Ну список топ боссов наверное если смотреть с перспективы игры на сложности нормально, на данте маст дай этот список радикально может изменится в представлении автора, тот же беовульф обзаведется парочкой жестких мувсетов :) а вергилий будет вообще беспощадным и спамить супер мувом и постоянно юзать девил тригер и восстанавливать здоровье )
37:57 оооо, сразу видно кто скипнул почти все стычки с Джестером😂
@arobky
Жыл бұрын
А их больше?)
@maraudr9524
Жыл бұрын
@@arobky если быть точнее, то на один бой) и на последнем он прям рвёт)
@viktorgalyapin
Жыл бұрын
@@arobky, примерно где - то три, и с каждым разом всё жёстче.
@viktorgalyapin
Жыл бұрын
@@arobky, могу ошибаться, но даже новые фазы появляются, либо просто более длительные становятся.
Про адаптации. Чисто номинально. Fate/Stay Night - игра. Даже озвучены критерии, про влияние на мир, присутствуют, из-за наличия нескольких рутов. Ну так вот. Адаптации - поинтереснее будут и лучше погружают в мир. Про развитие франшизы уже и говорить не буду.
@salaudin4k
Жыл бұрын
У адаптаций есть некоторые проблемы. Во первых нет нормального рута Сейбы. Во вторых в Бесконечных Клинках испортили Эмию, ведь он из шизанутого недогероя превратился в дженерик аояша. В-третьих формат фильмов для Хевенс Филл подходит слабо. Всё таки сюжетно оригинал будет лучше чем адаптации
Музон волшебный
Просто моё уВаЖеНиЕ за такой качественный обзор, вообще обзор на уровне самых лучших общорщиков в мире, просто шедевр Слов больше нет, надо просто видеть
@arobky
Жыл бұрын
Огромнейшее спасибо, безумно приятно слышать это)
При прохождении босса Неван, нужно не включать Девил Триггер просто так,а беречь его для тех случаев, когда она пытается тебя схватить,как только она приближается,и почти хватает тебя, нужно в этот момент активировать Девил Триггер,и спокойно наносить ей урон,в противном случае же , шансов уйти от её захвата, практически нет
Спасибо за видео! Если надумаешь проходить 4 DMC То там дизайн локаций да и противников более пестрый чем в 3ке и новые механики боя тоже радуют, но как по мне 3ка всё ровно получилась лучше.
28:00 фильм про игру postal2. Тут наглядно можно увидеть вырождение "настолько плохо что хорошо"👌
В DMC с 3-ей части в игру стали добавлять Вергилия, не хотел ли ты попробовать за него сыграть?) А сами обзоры серии мне очень понравились, буду ждать оставшиеся 2 части и спиноф в виде DMC, интересно что ты про него скажешь
"поток фантазии иссяк" это для серии общая проблема (кроме ребута там свои проблемы)
А я вот решил поиграть в ДМС 3 как раз после просмотра одноименного аниме. Одно из моих любимых аниме, между прочим)
во время я зашел на ютуб, сейчас глянем
@arobky
Жыл бұрын
приятного просмотра)
Честно, один из лучших обзоров на дмс3 что я видел, а я видел тону обзоров на франшизу и её отдельные части
@arobky
Жыл бұрын
Благодарю! Очень рад, что сумел доставить удовольствие)
После двух предыдущих видео,я довольно долго думал что у нас с тобой слишком разный принципы прохождения дмк и слишком разные проблемы этом плане, но после прохождения тройки и после просмотра твоего видео я увидел что в данной части у меня и тебя всё чуть ли не идентично,почти точно такие же выборы(в плане оружия), такие же проблемы, отличались наверно лишь количество смертей и время прохождения, а в остальном всё впринципе одинаково, я даже удивлён. Про цербера вообще жиза
на харде прошел вергилия 3 встреча! Это был шедевр!
насчёт адаптации игр... Аркейн, возможно? Почти год назад вышел и долгое время был на слуху
Чтобы вырваться из захвата Неван (да и любых других), достаточно только тапнуть ДТ.
Я избегал страстных поцелуйчиков Неван при помощи активации дьявольского курка
А будет обзор на перезапуск? Если да, то он выйдет по хронологии выхода игр или после того как ты сделаешь все обзоры по основной франшизе?
@arobky
Жыл бұрын
Будет, играть буду по хронологии выхода игр. Т.е. следующее видео будет про 4 часть, потом перезапуск, потом пятая часть
Лучше сделай видео как разобраться в меню игры, потому что такого корявого меню и управления я еще не встречал. Да даже поиграл немного, только процесс нигде не сохранился. Пожалуйста сделай видео разбора игрового меню, и как настроить нормально управление. Спасибо
Кстати ситуация с постоянно включенным дт и отнимающимся хп были в первых двух играх. В первой части в какой-то миссии, и во второй части при игре за Люсию в одной из миссий
Есть возможность в 3ойке включить русские субтитры и английскую озвучку?
Воу, это был один из самых лучших обзоров на игру из тех, что я просмотрела. Спасибо)
Первый человек, который говорит, что бой с аркхемом несложный. Для меня. Для всех моих знакомых. Для всех сыновей маминых подруг. Аркхем был самым сложным боссом в дмс3
@mChlorine
3 ай бұрын
он просто неинтересный и непонятный из-за вергилия
Ну все , теперь перед 4 частью можно и аниме посмотреть 🥸
Двойной босс с механикой усиления после смерти одного? Теперь понятно откуда Миядзаки списал.
После дмс планируешь брать ещё какую-нибудь серию?
@arobky
Жыл бұрын
Да, конечно, я на самом деле сейчас возьму паузу с DMC и сделаю 1-2 видео по другим играм/сериям)
Годный обзор, теперь очень жду от тебя подобный ролик по 4й части, есть люди, которым почему-то там не зашла русская озвучка(это как жаловаться на рус озвучку в Ведьмаке 3, если не считать местами ускорение и замедление звука, а критиковать чисто шикарнейший голос Кузнецова, имхо грех)), но я от неё балдею, потому советую всё-таки попробовать поиграть с ней(с рус озвучкой), сама же игра конечно далека от идеала, но всё-таки она неплоха(первый мой ДМС) Касательно боссов ДМС3, мой топ(отталкиваюсь только от ощущений при стычке и послевкусия, мне все равно, какой сюжетный с ним замут, если при этом босс вялый и мне не интересен): 15) Аркхем(самое большое разочарование, когда ждёшь эпичный файт с копией Спарды, а тут перед нами просто биомасса и небольшая фишка с Вергилием, но ощущение, будто бы он просто мешает и управлять становится тяжелее(некоторые возможности у Данте забирают, если не ошибаюсь), конечно при игре в соло) 14) Самый 1й босс игры(ходячая смерть), он обычный, скучный, но ведь 1й босс, пойдёт Далее пачка боссов, которые отличаются друг от друга на пол шишечки и мне может и кажутся выделяющимися, но особо вау от них не испытываешь(скорее бесят чутка): 13) Червь(просто долго и скучно) 12) Джестер(чуть получше, чем предыдущий) 11) Леди(неплохой сюжетный контраст, однако слишком простой для финала игры) 10) Левиафан(лучший из 4ки, он может доставить проблем и немного попотеть, особенно на высоких сложностях). Далее уже норм боссы: 9) 1я встреча с Вергилием(да, я их решил разделить, думаю так правильнее, разницу всё-таки ощутить можно)->самая простая его версия и даже при 1м прохождении было очень легко, его вроде бы можно разводить на определённые атаки и он кажется супер лайтовым, но стильненько. 8) Беовульф(в 1м прохождении он мне показался сложным, я к нему вообще пришёл со стилем Мастер клинка, но при последующих тоже заметил, что и автор ролика) 7) Доппельгангер(не обычная и прикольная задумка) 6) Герион(мне очень нравится внешний вид босса, замут со временем и атмосфера той локи) 5) 2я встреча с Вергилием(уже годно, но пока сильно жопу рвать не научился)) 4) Цербер(классный саунд, босс, как было замечено, крут, а ведь чуть-ли не серьёзная 1я преграда) 3) Агни/Рудра(мне они нравятся, при 1м прохождении даже проблемы вызывали, они харизматичны, имеют 2ю стадию, но к сожалению она легко скипается и у них лучшая игровая пушка имхо)) 2) Неван(чисто средний босс сбежавший из Дарка, имеет довольно богатый мувсет, сама довольно горяча, есть нежданчик во 2й половине боя, где она легко способна тебя внезапно шотнуть, есть годный челлендж, приятное послевкусие)) 1) Очевидно последний бой с Вергилием(он довольно жёсткий и жаль его автор ролика не распробовал как надо, эдакое перетягивание каната из-за бешенного хилла босса и ядрёных новых его атак + неприятные массовые, а на высоких сложностях вообще людям крышу сносит)) Игра годная, но всё-таки имхо в моём топе 2 в серии, у неё зашибенные ролики, местами саунд, офигенный сюжет и персонажи чуть-ли не лучшие в серии, ноо серость локаций, много ходьбы туда сюда, многие враги пресные и много проходных боссов(этим страдают все игры серии, так что не минус игры в сравнении)) от меня 8/10^^ Надеюсь ты пройдёшься по всем играм серии и даже перезапуску, который того ооочень стоит(хочу узнать твоё мнение, как человека, который пройдёт уже почти все части, будешь ли разделять мнение фанов или нет)
Видеоролик отличный. Про сложность боссов мне понятно. Ты наверно на нормале играл. Но хочу пожаловаться. Я щас на very hard и клоуна ненавижу всей душой. Конь где то там же по ощущениям. Столько нервов вытрепали. При том что предыдущие 3 сложности я коня и клоуна прошел на легке. Я на них отдыхал. А на very hard такое. Шикарный ролик, посмотрел за раз. Очень интересно
Кстати, ты пропустил секретные кат - сцены в конце?
По поводу боссов...я прохожу ДМК 3 на Dante Must Die. На данный момент дохожу до второго батла с Вергом. И твои мысли из прохождения на нормале, к сожалению не то чтобы соответствуют с ним. На дмд боссы берут новые тактики, делают свои комбухи, а у части из них, как у первого витали есть новые приёмы, плюс у части боссов окно урона куда меньше чем на нормале. А ещё мне теперь будет непривычно играть за трикстера после кучи часов на мастере меча.
в DMC3,насчет боссов ,всегда есть аспект сложности .Как по мне ,более менее сбалансированный и интересный,для новичков ,это уровень "очень сложно"(very hard). там Вергилий ,по настоящему Вергилий ,с доп.мувсетом ,спамом спешлов и прочее .На нормале ,ну эт ток сюжет посмотреть.Давать оценку сложности и интересности боссов на нормале считаю неправильным.
Уровень сложности в дмс3 влияет на: урон противников, здоровье противников, стойкость противников (в общем, работает как баланс в дарк соулсах), количество противников в комнатах/аренах новых типов противников в комнатах/аренах, вероятность блокировать атаку некоторыми рядовыми демонами, новые атаки для рядовых противников и боссов (например, на "данте должен умереть", в боях с Вергилием последний полцчает возмодность призывать призрачные мечи), наличие девил триггера у рядовых противников на "Данте должен умереть" (фиолетовая аура, которая многократно цменьшает входящий урон и повышает стойкость)
Лучшая игра серии, проходил ее еще школьником раз 10 и буквально на всех уровнях сложности. Причем тогда меня совсем не остановило отсутсвтие геймпада и не очень удобное управление на одной лишь клавиатуре.
Ждём 5 и перезапуск
Все мы хотим ремастер ДМС3
44:00 от ее поцелуя легко увернуться. Нужно всего то превратиться в демона)
Resident evil 4, DMC 3 - игры, которые на момент выхода повергали в шок и игровой экстаз.
От моего «оооооо» содрогнулись стены и где-то вдалеке даже лопнул один стеклопакет. Заебомба, давненько ждал видева именно по третьей части (:
@arobky
Жыл бұрын
Спасибо, приятного просмотра!)
@nekozephyr
Жыл бұрын
@@arobky обязони =3
@nekozephyr
Жыл бұрын
@@arobky кстати, по поводу адаптаций игр. А как же мультик про Червяка Джима?)
Насчёт боссов и сложности - нормал в серии DMC это, считай, просто знакомство с игрой, вся глубина геймплея раскрывается на более высоких уровнях сложности, в частности, на легендарном DMD, где врагам и боссам не просто выкручивают урон и здоровье, но и добавляют новые приёмы (Беовульф тебя приятно удивит... ну, или неприятно, это как просмотреть) а также заставляют тебя использовать механики, о которых ты даже не задумывался во время первого прохождения, к примеру, тот же DTE. В общем, попробуй когда-нибудь перепройти игру, откроешь для себя кое-что новое.
Эххх помню как я играл в dmc 3 на 2 плойке
@shinigamysoul9983
Жыл бұрын
Я десятки раз играл😊
Надеюсь что ты скажешь пару слов про аниме которое как бы канон
Ну что тут сказать - это пожалуй лучший и по настоящему правильный обзор на данную игру ,где все справедливо разложено по полочкам . В первый раз я запустил игру на пс2 лет 15 назад .Казалось бы, ну игра как игра ,но когда в начале игры Данте выполнять такую дичь и при этом стебя всех врагов ,мне реально было просто себя с ним асоциировать , так как я был таким же распиздяем, и я даже не пытался серьезно как то вникать в сюжет, мне просто было интересно что будет дальше. Уже потом по ходу игры ты тоже как и Данте начинаешь понимать Леди и осознавать что надо остановить этот пиздец с поехавшим братом и лысым дураком, и я не знаю у кого как , но во время всего прохождения у меня синхронизация с Данте была на 100%, и я реально что в случае с Данте, что с другими персонажами испытывал искренние эмоции во время первого прохождения, что лично для меня делает игру лучшей в серии. Далее пошли все эти сюжетные фишки и легендарные кастсцены ( про спуск с башни я даже говорить не буду) . И игра после того как ты ее прошел и под финальные титры месишь мракобесов, оставляет столько разных эмоций, как из молодого казалось бы дуралея Данте вырос в серьезного, не теряющего харизму и юмор персонажа , тебе не может игра не понравится, да что тут говорить когда Данте не смог спасти Вергилия ,в детстве после этого момента, когда я в первый раз прошел игру, я как и Данте испытал невероятную грусть и чуть не заплакал. Сюжет и постановка в игре лично для меня навсегда останутся лучшими , так как именно в тройке я полюбил дмс, а сюжет и вовсе можно считать одним из лучших в игровой индустрии. Геймплей сейчас уже конечно устарел, но на то время это был прорыв и именно DMC 3 задал тон будущим играм в жанре slasher. Что тут еще добавить ,пожалуй самый лучший и справедливый игру на мою любимую игру , как детства , так и наверное сейчас ,ждем обзора на DMC4) P.S Странно почему ты не упомянул про финальную кастсцену с Вергилием ,где появляются глаза Мундуса в мире демонов и сюжетный намек на первую часть , но возможно ты не убил 100 демонов в титрах ,так что хз, но это мелочи
28:00 Первая Часть Киноадаптации Сайлент хила Очень годная, как и Сериал по кастелвании от нетфликс. Ещё анимеха по Dmc очень даже неплохая
@user-sd1cl5ew3u
Жыл бұрын
Только первая часть сайлент хилла говно, саспенс есть только в первой половине игры, а графика там просто пиздец
@shinigamysoul9983
Жыл бұрын
Кстати новое аниме/западный мультсериал в аниме стиле по DMC давно в разработке. Интересно будет сравнить с японским от Madhouse когда он выйдет, ибо аниме красивое и эффектное с неплохим историями, жаль что главный сюжет подкачал:(
так лучшая часть серии
@jackyhasbro5555
Жыл бұрын
лучший слешер в принципе
к сведению В DMC 4 русская озвучка если что классная. при том что она не официальная. того же данте там озвучивает всеволод кузнецов (тот самый геральт и джоэл из ластухи)..... а видос крутой по крутой игре. помню начал играть со стилем мастер меча и после прокачки максимально третьего уровня прифигел какие данте дополнительно лютые комбо исполняет
@kaeroaron8131
Жыл бұрын
как раз таки официальная озвучка была (от 1С). просто не стали заниматься расширенной версией
может включать свет а не выключать?
Я на 3 Верджиле в первые застрял на час, думал никогда не смогу победить, правда я был мал тогда, но всеравно странно что тебе некоторые лёгкие боссы дались с трудом пока как тяжёлые с лёгкостью xD
@karperholl
Жыл бұрын
Я бы сказал, что многое зависит от стиля который ты выбрал) Самый легкий это трикстер
@ArthursLittleWorld
Жыл бұрын
@@karperholl согласен
Видео отличное. Да и в целом серия роликов большого разбора хороши, многие просто не затрагивают настолько точно гейм-дизайн, просто не обращаешь внимание. Вот до того, как посмотрел твой "Большой разбор" про Dark Souls 1 - не задумывался про окружения и дизайн, не обращал внимания на детали. Но на счет гейм-дизайна. Понимаю, что это субъективно, но за 20 часов ( да, настолько я застрял ) мне локации не надоели. А плюсом хочу лично для себя выделить систему продолжения пути. Она хороша, без слов понятно куда тебя ведут и что от тебя хотят. Любое продвижение или возвращение к старым локациям обосновано. Играл я на английском, так что понимал исключительно суть того, что от меня хотят. Не вдаваясь в подробности. Момент, когда Темени Гру уже преобразилась - нас на лифте возвращают в самый низ, где осталась исключительно дверь, что закрыта пламенем, до этого получив предмет, чтобы пламя убрать. К тому моменту игрок давно забыл, что есть такая дверь, однако будучи единственным путем - открываешь дверь, используя предмет. Для меня это плюс, ввиду того, что очень давно не играл в игры подобного плана, где: "Найди то, не знаю что". И выучив схему: Тебя не просто так сюда вернули - прохождение вопросов не вызывало. Но затупил в единственном моменте, когда в промежуточном измерении между адом и Землей надо было повторно убить трех боссов. После открытия двери и прохождения всех маленьких уровней, получив Сансару - затупил в методе ее применения. Нас выкинули у входа на эти уровни и я решил, что ее надо активировать где-то до этого момента, но оказалось, что ее применение было на уровне с стеклами. И я просто не вчитался в описание статуи там, решив, что не имеет знания. Есть вопросы по управлению ( касается отдельной копии игры, что не находится в паке HD Коллекции ), но быстро привыкаешь.
@arobky
Жыл бұрын
А вот кстати да, я тоже на моменте с сансарой побегал минут 5, совсем забыл про это. Спасибо за подробный комментарий!)
До сих пор, лично для меня, это Лучшая часть серии!!! В прошлом году перепроходил на PS4 в этом прохожу на Nintendo Switch Lite этой игра за служила свой ремейк, надеюсь рано или поздно, Capcom его сделают.
👍
по поводу адаптаций, есть неплохое аниме по DMC
ну, в принципе, все по делу. До этого момента думал что только мне последняя часть прохождения, после битвы с Леди где то, кажется уже нудноватой, ан нет. Из того, что можно дополнить, с Джескером можно сразиться 3 раза, 2 из которых в принципе не обязательны, и на сюжет не влияют никак. В мире демонов, повторно убивать всех боссов необязательно, это головоломка, чтобы ее решить, достаточно убить только 3х боссов. Дам наводку на следующее видео, там надо будет подбрасывать огромную игральную кость, так вот, это тоже головоломка, если этого не знать, можно долго просидеть на уровне с ней. Судя по множественным прохождениям 4й части, до сих пор ее решить смогли не только лишь все) В целом, видео хорошее, на голову выше того. что было про прошлую часть. Было интересно, спасибо)
Почему ты до сих пор не начал стримить??
видос заебись. KVEN без мемов получается. Переходим к настовлениям к следующей части) там только эксид нужно научиться заряжать во время ударов, тогда геймплей сильно преобразиться. мб даже видос пепси по эксиду посмотреть т.к как игра тупа забыла объяснить про эту механнику, а без неё геймплей может показаться скучным. видос реально пиздатый, ждём некст
@user-sd1cl5ew3u
Жыл бұрын
Все кто играют в дмс = квен
@grxgvr4987
Жыл бұрын
@@user-sd1cl5ew3u все кто делают качественный контент по дмс = квен, считаю что это комплимент начинающему контент мэйкеру
@user-sd1cl5ew3u
Жыл бұрын
@@grxgvr4987 ну сравнивать кого то с квеном такой себе комплимент
@grxgvr4987
Жыл бұрын
@@user-sd1cl5ew3u что с ним не так?
@StylishCreature
Жыл бұрын
@@user-sd1cl5ew3u а все кто комбят Донгури