Deus Ex курильщика - мини-обзор Cyberpunk 2077 (без спойлеров)

Ойындар

Небольшой обзор польского шутера с рпг элементами от CD Projekt Red.
Cyberpunk 2077 в стиме - store.steampowered.com/app/10...
Мой твиттер: / whyme758
Стрим: / whyme758
Дискорд: / discord
#cyberpunk2077 #cyberpunk #киберпанк

Пікірлер: 402

  • @kot_cheshirsky
    @kot_cheshirsky3 жыл бұрын

    Этот грустный вздох Ваймза на 31 минуте. Я прям всю его боль прочувствовал. А еще говорят, что Нейросети не испытывают страданий.

  • @smoky3043

    @smoky3043

    3 жыл бұрын

    31:18

  • @gamayn2110

    @gamayn2110

    3 жыл бұрын

    Так Ваймс уже не робот инопланетянин?

  • @lotojule2290

    @lotojule2290

    3 жыл бұрын

    мечтают ли стримеры о нормальных играх?

  • @jkimblee6828
    @jkimblee68283 жыл бұрын

    На телефоне видно только начало заголовка видео "Deus Ex кури...". "Неужто курит в сторонке???" думаю. Открываю -"курильщика". В голос)))

  • @shurick7382
    @shurick73823 жыл бұрын

    Если смотреть в 240р параметр "атмосферы" повышается на 100

  • @user-tc4rc6xo6e

    @user-tc4rc6xo6e

    3 жыл бұрын

    А если подальше отсесть, вообще инфаркт будет от перенасыщения реализмом.

  • @anzaforr2454

    @anzaforr2454

    3 жыл бұрын

    В 240р можно ощутить консольный экспириенс.

  • @MrGeezass
    @MrGeezass3 жыл бұрын

    "Искусственного интеллекта у машин нет вообще" - а как же Деламейн? Oo

  • @maklein924

    @maklein924

    3 жыл бұрын

    Ахахаха) Сильно)

  • @Goblin701
    @Goblin7013 жыл бұрын

    Спасибо за видос, полностью поддерживаю

  • @user-wm7rk7td9u
    @user-wm7rk7td9u3 жыл бұрын

    Спасибо за мини-обзор))

  • @Beka2007gaming
    @Beka2007gaming3 жыл бұрын

    Спасибо большое за обзор, Ваймс. После моей небольшой рецензии в Стиме на меня накинулись свидетели секты киберпанка, пришедший доказывать величие игры, приятно видеть, что есть ещё нормальные люди и обзоры, в которых игре не ставят 9/10

  • @blaefn

    @blaefn

    3 жыл бұрын

    Она не 9 из 10, но вполне нормальна. Да, баги, да оптимизон, но в плане сюжета и геймплея это вполне нормальная игра. Просто общество разделилось на фанатов и хейтерков, которые ждали ОМЕГА-ТРИПЛЭЙ-ПРОЕКТ, а получили обычную игру с хорошим сюжетом и, к сожалению, багами

  • @Kejs26

    @Kejs26

    3 жыл бұрын

    @@blaefn >ждали ОМЕГА-ТРИПЛЭЙ-ПРОЕКТ Что рекламировали, то и ждали))

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    >Она не 9 из 10, но вполне нормальна. Ниже среднего. Ниже уровня рандомного говна от юбисофт во всем, кроме сюжета

  • @blaefn

    @blaefn

    3 жыл бұрын

    @@WhyMe758 в этом я не согласен

  • @gotfos4934
    @gotfos49343 жыл бұрын

    Спасибо за мнение, очень интересно было слушать! Хотелось бы уже финальную версию мнения послушать)

  • @IvAnDrEv
    @IvAnDrEv3 жыл бұрын

    @WhyMe758 Есть там обходные пути и попадаются в заданиях, более того на начало задания может повлиять начальный выбор группировки, а концовка зависеть от выбора игрока. Причём, такие комплексные задания даже не сюжетные, а побочные, что приятно удивило.

  • @swdwwdwd9956

    @swdwwdwd9956

    3 жыл бұрын

    Т.е. в сюжетных такого нет?

  • @IvAnDrEv

    @IvAnDrEv

    3 жыл бұрын

    @@swdwwdwd9956 Почему нет, есть. И в сюжетных, и в побочных. Причём, не всегда это очевидно.

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    Согласен полностью

  • @user-jq1fh3qp8s
    @user-jq1fh3qp8s3 жыл бұрын

    внутри "данжей" вариативность на самом деле не так плоха. Не как в Деусе конечно, но разветвления там есть. В зданиях обычно 2-3 входа, и сами они не коридорные, а вполне разветвленные. Проходить можно стелсово (при этом помогает камеры там хакать и узнавать расположения врагов, турели перепрограммировать (да, они есть) и другую магию творить), можно напролом. С "боссами данжей" часто можно просто поговорить, а не сражаться. Аугментации, влияющие на геймплей, имеются - можно добавить двойной прыжок например. Насчет остального... Боевка - на любителя, и кстати с небольшой прокачкой хедшоты с пистолета становятся вполне смертельными (правда у штурмовых винтовок и ПП - нифига, ну да ладно). Лутинг - также на любителя, хотя интерфейс, который ужасен, делает его хуже, чем можно было бы. Визуальные баги - есть в большом количестве, но в целом мне впечатление не очень портят. Оптимизация и графика - нуу, в целом не сказал бы, что все так плохо (после патча, на релизе все конечно похуже было). Здесь надо еще понимать, с чем сравнивать - здесь как никак открытый мир, и картинка при этом нифига не на уровне предыдущего поколения. Да и вообще, нафига нужно современное железо, если не делать под него игры? У тебя гтх1080, игра идет на средних в 60 фпс, у меня ртх2060супер, и игра идет на высоких в 60 фпс, а на 30хх картах все вроде как и на ультрах вполне пашет - все это звучит вполне приемлимо для самой новой игры. ТАА меня лично не напрягал, уж не знаю, где ты там много мыла видишь, видимо у меня глаза плохо работают) И кстати подгрузка текстур на моем компе тоже в норме. Крашилась у меня игра всего 1 раз Другое дело, что СДПР зачем-то решили игру на предыдущее поколение консолей выпускать. Нахера?) они ее там тестили вообще?) Короче как по мне - игра хорошая и своих денег стоит, если у тебя есть машина, на которой она будет адекватно работать

  • @user-fp6wl9to5j

    @user-fp6wl9to5j

    3 жыл бұрын

    Не, игра явно жрать можно дико морщась, но если уж привык в такое играть, то вроде и ничего даже. На любителя дроча в общем.

  • @denyspysmenniy4298
    @denyspysmenniy42983 жыл бұрын

    Хрен знает, по-моему атмосферу они тоже зафейлили. Полукиборги и футуристичные машины на каждом шагу - это не киберпанк, хоть это и его атрибуты. В киберпанке все эти любители аугментики были бы нищими инвалидами и видели бы хром (туда же и авто) только по ТВ (симснет или как он там?), а людей которые действительно могли бы себе такое позволить на улице было бы не встретить. Железо может встречаться среди каких-то ветеранов армии или там полицейских, но это были бы грубые, старые, “промышленные” модели, а не последний писк моды. У отбитых банд так вообще скорее всего был бы только самопал, чуть лучше старого доброго крюка вместо руки. Понятное дело, что в игре высокотехнологических приколюх должно быть больше, чтоб банально не было скучно, но одно дело когда доступ к этому есть у игрока или там крутых противников и совсем другое когда у каждого второго встречного прохожего/ официанта/ бармена/ стриптизерши/ проститутки/ гопника и тд. Вот и выходит действительно рескин ГТА, а не киберпанк.

  • @user-iz6rl6mm5f

    @user-iz6rl6mm5f

    3 жыл бұрын

    Эм, суть киберпанка как раз в том что высокие технологии повсюду, но жизнь при этом говно. High tech, low life. Так что бомжи с высокотехнологичными имплантами это как раз нормально. Другой вопрос как бы это было в реале, но эта игра.

  • @denyspysmenniy4298

    @denyspysmenniy4298

    3 жыл бұрын

    @@user-iz6rl6mm5f “High tech, low life” как раз и подразумевает, что несмотря на значительные достижение в технологиях, подавляющее большинство продолжает прозябать в нищете. Аугментированный бомж - это такой же нонсенс как и карикатурные “Сифон и Борода”, слишком это уж дорогое удовольствие. Но даже если допустить что такой бомж есть, его бы уличные бандиты разобрали на “органы” не дожидаясь наступления темноты.

  • @MrSav989

    @MrSav989

    3 жыл бұрын

    Ну, с этими претензиями надо к автору настолки, он же такой мир придумал.

  • @user-iz6rl6mm5f

    @user-iz6rl6mm5f

    3 жыл бұрын

    @@denyspysmenniy4298 Нет не подразумевает. Авторы которые писали в жанре киберпанка, практически все развивали идею что при высоких достижениях технологий и их повальной доступности, уровень жизни обычных людей очень низок. Это видно и фильмах, и в играх. Последние Deus Ex отлично показывают эту тему.

  • @vnz12

    @vnz12

    3 жыл бұрын

    Продал хату - вживил айфон ;)

  • @user-mv2fe1sf4h
    @user-mv2fe1sf4h3 жыл бұрын

    Все сказанные проблемы полностью можно отнести к ведьмаку 3, но почему то там они всем нравятся. Наверное, имхо, потому что в3 перехайпленная посредственность

  • @user-ci6bs9se4f

    @user-ci6bs9se4f

    3 жыл бұрын

    ведьмаке не так много боёвки, гораздо больше диалогов поэтому там это не так бросается в глаза

  • @mikeybrown1405

    @mikeybrown1405

    3 жыл бұрын

    Скорее киберпанк перехайпленный, учитывая что это он имеет все те же проблемы, что и дерьмак который вышел 5 лет назад

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    Ведьмак - такое же говно, да

  • @user-cp5qh5uc9n

    @user-cp5qh5uc9n

    3 жыл бұрын

    Думаю потому что опен ворлд Ведьмака 3 не раскручивали как его основную фишку, в отличии от Киберпанка. В Киберпанке поляки обещали "next gen open world experience", на деле получили, что этот некст ген проигрывает по всем статьям той же GTA V, которой, на минуточку, 7 лет уже. Ещё забавляют школьники, которые умудряются найти в Киберпанке какую-то глубину, когда сюжет просто прямолинейный (как в Ведьмаке кстати, но там подача была в разы лучше, потому что сама игра была более камерная) без особой глубины, да ещё и практически никак не зависит от твоих решений. Да у того же DE: HR, который просто перекроил историю оригинального Deus Ex, просто в разы круче сюжетка - она глубже и более атмосферная. Вот хрен знает, Киберпанк это же типа РПГ, но о каком отыгрыше тут речь может идти, когда сюжет этого не позволяет от слова совсем? По-сути ты можешь отыгрывать только один архетип - чела с улицы, который подразделяется ещё на два возможных подтипа: мамкиного борца с корпорациями и "который просто хочет выжить". Количество выборов в диалоге супер лимитированное, бэкграунд (3 предыстории) не влияет ни на что от слова совсем (ну там дадут в паре моментов доп. реплики, да и всё, но какой в этом некст ген? Это всё было в РПГшках ещё 90-х), огромная куча багов на всех платформах (на консолях она вообще неиграбельна практически), абсолютно мертвый open world, сломанная физика, отсутствие какого-либо адекватного ИИ у NPC и врагов, детский геймплей (убогая стрельба, убогое вождение, хакинг, который приедается за пару часов) и так далее. Хрен знает, по мне так это такое же РПГ, как какая-нибудь Borderlands - т.е. есть прокачка, скиллы и лвл у шмоток, на этом РПГ элементы заканчиваются в целом.

  • @ZakharSemenovich
    @ZakharSemenovich3 жыл бұрын

    Вообще, это гениально. Для реалистичности ввести в игру жрачку и пойло, но при этом позволять складывать в инвентарь 75 видов вооружения.

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    Еда и "пойло" исключительно для атмосферы.

  • @zaebaniyunderground6260

    @zaebaniyunderground6260

    3 жыл бұрын

    @@ministry4981 патроны из пивных банок и виниловых пластинок.

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    @@zaebaniyunderground6260 Ну если найти очень много пепельниц то из них можно сделать легендарное умное оружие, это нормально :)

  • @user-dg5cc3bg1t
    @user-dg5cc3bg1t3 жыл бұрын

    Вайми, одобряю вашу честность. Есть вопрос насчет кибервзлома. В каком месте по вашему мнению у персонажа находиться направленная антенна-передатчик с мощным декодером сигналов и защитой от помех? Как работает взлом в мире "Призрак в Доспехах" например абсолютно понятно и совершенно не рушит атмосферу мира- взлом защиты кибермозга человека. А вот "Биберпанк",- чистая магия (туфта) ничем не обоснованная, спасибо.

  • @VeventumT
    @VeventumT3 жыл бұрын

    про лвл дизайн можно еще добавить, что чекпойнты сделаны всрато, на лвле на заводе спавнит около бочки взрывной, зашел в режим скана, кто-то попал в бочку, ваншот, на уровне гаитян спавнит около врага, который любит типозинг, сами бочки довольно всрато выглядят и поэтому сливаются с окружением, а также взрываются от удара блин катаны, но выдерживают 5-6 попаданий с пп

  • @ltlks23
    @ltlks233 жыл бұрын

    Вижу обзор - ставлю лайк

  • @ZakharSemenovich
    @ZakharSemenovich3 жыл бұрын

    Игра для неискушенных. Отвратительный UI, уебанские инвентарь, текстуры, шрифты, иконки, цветовая гамма. Все что касается предметов сеттинга - они не ощущаются должным образом. Кто читал канон или недайбог знаком с настолкой понимает что это квази киберпанк. Что угодно больше киберпанк чем это, хоть шадоуран 1993 года, хоть альтеред карбон по моргану.

  • @mikenaumov

    @mikenaumov

    3 жыл бұрын

    Вот подпишусь под каждым словом! Забыл только написать про уебанский AI, лольную прокачку с половиной абсолютно бесполезных перков, худшую просто реализацию транспорта, мертвый и неинтересный мир с пустыми доп-квестами навроде вышек из игр юби (приди/подай/убей/укради) и русскую блевотную озвучку. ЛОР вообще нулевой, мы о персонажах ничего почти не знаем и желания сопереживать им просто нет. "Я кочевник отбился от стада и еду в город заработать" Охуенная предыстория на уровне младшей группы детсада. Убили и похуй. Да и подавать лор в игре про киберпанк 2077 года ЗАПИСКАМИ это полнейшая пизда и халтура 99лвл. Не ожидал от проджектред игру, сделанную маркетологами, да еще и 8 летней выдержки, хотя подозрения и были.

  • @F1ghteR41

    @F1ghteR41

    3 жыл бұрын

    А кстати, что в настолке с ролевой системой? Такие же дыры в балансе из-за некоторых перков, или это как-то мало-мальски сбалансировано?

  • @ZakharSemenovich

    @ZakharSemenovich

    3 жыл бұрын

    @@F1ghteR41 onedrive.live.com/view.aspx?resid=35B5454D0F3217DF!104038&ithint=file%2cdocx&authkey=!ABXbLH0Np5qC2SY Там много классов, у каждого свои перки. Огромная разница в отыгрыше между классами. Все кибер довесы, биотеч и т.п. сильно влияет на игровой процесс. И да, ты там хер просто так с машинганом в руках по городу будешь шастать. Тут же все поверхностно, вроде и большой мир, но ощущений никаких нет. Будто 14 летнему дали пластиковые машинки поиграть.

  • @F1ghteR41

    @F1ghteR41

    3 жыл бұрын

    @@ZakharSemenovich Господи, кто это переводил? Ужас какой-то. Есть то же самое, но по-английски?

  • @ZakharSemenovich

    @ZakharSemenovich

    3 жыл бұрын

    @@F1ghteR41 на рутрекере есть все рулбуки на инглише. Вроде в тесере ещё были.

  • @gamayn2110
    @gamayn21103 жыл бұрын

    Прям представляю картину, приходишь ты такой 99 уровнем к Манусу и ваншотишь его с первого удара, при этом у тебя обломок меча, а весь сыр бор в том что манус 97 уровня 8)!

  • @user-cd5lx9ye8l
    @user-cd5lx9ye8l3 жыл бұрын

    Если гранату зажать, а не сразу кидать покажется ее путь. Смотреть больно, как ты не разу не попал ей в цель

  • @user-dg5cc3bg1t

    @user-dg5cc3bg1t

    3 жыл бұрын

    с такой анимацией как гг бросает эти "гранаты" (левой рукой от груди) можно на 5 метров максимум бросить ключи\зажигалку\пачку сигарет, самое убогое и неправдоподобное бросание гранат за всю историю игр! .. да-да шедевр, помню)

  • @user-ym5hn3xo7g
    @user-ym5hn3xo7g3 жыл бұрын

    разрабам перед тем, как браться делать РПГ, стоило самим поиграть в эти самые деус эксы) а также в вампиров, которые про маскарад

  • @themadhunter9530

    @themadhunter9530

    3 жыл бұрын

    Чувак эти люди создали ведьмака

  • @themadhunter9530

    @themadhunter9530

    3 жыл бұрын

    Они знают что такое рпг

  • @cheeliez

    @cheeliez

    3 жыл бұрын

    @@themadhunter9530 ведьмак - РПГ. Хорошая шутка. То что в игре можно выбирать строчки диалога(которые никак не влияют на сюжетные рельсы), есть подобие прокачки и вариативности билдов (нет) не делает её ни разу РПГ. Игра никогда не даёт двух решений ситуаций, ты всегда летишь по рельсам сюжета. Даже если взять начало игры - узнать информацию о Йен, кроме как убийством монстра для местного главы Нильфов нельзя, при этом ничего не стоило поставить в том же лагере бомжа(солдата(еще кого-то)), кто сказал бы "чел я знаю то, что тебе нужно и сделай для меня то-то". И вот бы у игрока уже был выбор. Ведьмак это РПГ для тех, кто РПГ никогда и не видел.

  • @themadhunter9530

    @themadhunter9530

    3 жыл бұрын

    @@cheeliez хоть в сюжете не так и много выбора, его много в доп квестов, которыми и славится ведьмак

  • @cheeliez

    @cheeliez

    3 жыл бұрын

    @@themadhunter9530 выбор "отпустить чела" или "убить чела" в сайдах, вот это действительно выборы уровня "хорошей РПГ". Опять же эти выборы ни на что не влияют и большинство их делает в самом конце, когда ты уже по сути сделал квест. Опять же стартовая локация, где ты ищешь чела, что сжёг кузницу. В итоге ты также едешь по рельсам, а в конце выбираешь сдать его/или не сдать. Что повлияет только на то, от кого ты получишь 10 крон.

  • @user-lo1gt6dh6h
    @user-lo1gt6dh6h3 жыл бұрын

    лайфхак - если отключить отражения вообще, игра станет вообще без мыла и перестанет сыпаться на фракталы в разных плоскостях, вообще графон тут видно что в основном сделан под RTX 3090 ti за 200к рублей, нужно все статы врубать на ультру что бы графон в целом гармонировал, иначе он да выглядит не оч и тут надо отрубать лучше полностью отражения для четкости картинки.

  • @EgoisticPrince
    @EgoisticPrince3 жыл бұрын

    Как с языка снял про Deus Ex. Тоже заметил пока играл

  • @Ilmerish
    @Ilmerish3 жыл бұрын

    У тебя 1080 какая? Титан?

  • @ministry4981
    @ministry49813 жыл бұрын

    Насчет взломов могу добавить еще такую вещь, что ранг одинаковых прог меняет не только их силу и стоимость, но и добавляет дополнительные возможности. Какие именно спойлерить не буду, но разница очень ощутимая.

  • @Tabakhim
    @Tabakhim3 жыл бұрын

    Моя диванная аналитика: 1) Согласен со всем вышесказанным; 2) Прохожие абсолютно тупые болванчики, которые ходят взад-вперед по одному маршруту, разворачиваясь в строго заданных местах; 3) Когда начинается перестрелка, они не убегают, а садятся на корты и продолжают сидеть бесконечно (даже в видео это было). Когда освобождаешь жертву гопников - она делает то же самое и просит тебя не убивать; 3) Из-за идиотской системы уровней оружия нет смысла улучшать и модифицировать какую-нибудь пушку, потому что даже если ты нашел эпический "Дробовик-убийца Царя Смерти" 10 уровня и вкачал на максимум, то потом с рандомного бомжа в подворотне падает обычный "Старый дробовик дяди Пети" 11 уровня, который круче; 4) Да и сами модификации довольно примитивные и убогие, особенно по сравнению с Fallout 4; 5) Полное идиотство с прицелами: скрафтил снайпу, наскреб гроши и купил длинный прицел - а он не ставится! И хрен поймешь, какой прицел на что ставится и какие виды прицелов можно поставить на конкретно взятую пуху, потому что это нигде не написано и нигде не указано; 6) Из п.3) следует, что и система крафта оружия и брони бессмысленна, а крафтить можно разве что хилки и гранаты; 7) За пару дней игра ни разу не вылетала, не крашилась, грузится секунд за 15-20 (ссд), но оптимизация ужасная.

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    >Из-за идиотской системы уровней оружия нет смысла улучшать и модифицировать какую-нибудь пушку Вроде улучшения (которые через меню крафта) просто поднимают пушке уровень. Хотя на 100% не уверен, слишком мало их тыкал. Ну а прицелы-глушители можно снять обратно. >система крафта оружия и брони бессмысленна, а крафтить можно разве что хилки и гранаты Хилки и гранаты тоже не надо, потому что их и так сотни.

  • @user-li1fu5cf8p
    @user-li1fu5cf8p3 жыл бұрын

    Ясненько, пойду дальше играть в Десусекс.

  • @user-fp6wl9to5j
    @user-fp6wl9to5j3 жыл бұрын

    Насчет хакинга: с одной стороны прикольно, что можно хакать все дистанционно, но выглядит слишком сильно. Не должно так в этом мире все легко взламываться. Если уж делать дистанционный взлом, то надо раскрывать тему всяких файрволлов, антивирусов и прочей аутентификации, иначе не понятно как до сих пор все не оказалось взломано и взорвано. Можно целую квестовую линейку построить о единой системе файрволлов в городе, контролируюмую одним ИИ.

  • @murzilkaxi
    @murzilkaxi3 жыл бұрын

    23:00 при выборе оружия зеленая стрелка показывает оружия у которого урон больше, чем у текущего

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    А если зеленая стрелка у половины инвентаря - эквипать все по очереди?

  • @murzilkaxi

    @murzilkaxi

    3 жыл бұрын

    @WhyMe758 ну да, будет чуть быстрее, чем клацать всё подряд, но с циферками было бы намного удобнее

  • @MrVinsent13

    @MrVinsent13

    3 жыл бұрын

    @@WhyMe758 там есть в меню везде сортировка, Вай ;) В том числе и по деф/дамаг

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    @@WhyMe758 Нет, просто не эквипай дерьмо которое падает с обычных мусорщиков. Если им это оружие не помогло, то тебе уж точно не поможет :)

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    @Игорь Ministry Ну ладно, буду ходить голым и без оружия, чо ¯\_(ツ)_/¯

  • @Killern84
    @Killern843 жыл бұрын

    Кто-нибудь нашёл масштабирование миникарты?

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    миникарты? радара что-ли?:)

  • @nitroutful
    @nitroutful3 жыл бұрын

    Сейчас таки сравнивать иммерсив сим с этим нельзя. А так да, багов пока вагон. Это ведьмак в другом мире по большому счету.

  • @maklein924

    @maklein924

    3 жыл бұрын

    Вообще на ведьмак не похоже. Там разговоры были интесные и побочки интересные, а здесь ничего этого. Игра пробует в атмосферу из "Бегущего по лезвию" и жиденько обсирается с этим. .

  • @with_outany_videos6182
    @with_outany_videos61823 жыл бұрын

    У меня rtx2070, 16гб оперативы и проц i7-8750H До патча оптимизация игры не была плохой - её просто сука не было После патча без рейтрейсинга частота кадров 40 - 60, вне зависимости от настроек графики С рейтрейсингом - 35 фпс, вне зависимости от настроек графики и рейтрейсинга Как это работает, мне не понять Но зато игра ни разу не крашилась, хоть несколько раз встречались баги с анимацией и один раз - баг с квестом, который не хотел завершаться

  • @takeron6636
    @takeron66363 жыл бұрын

    Согласен, итомизация по "вот та же самая броня, но второго уровня и у нее на +2 брони больше" полный шлак, хотел бы сказать, какого хера в 2020 году такой лвлинг еще существует... но это разработчики ведьмака, они другой системы не знают, все части ведьмака были ужасно зациферены по уровням.

  • @drsheldoncooper2951
    @drsheldoncooper29513 жыл бұрын

    В инвентаре есть фильтр по статам, в т.ч. по дпс, но в целом да, беда со шмотом

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    Если бы этот фильтр сохранялся между заходами в инвентарь (я уж не говорю о том, чтобы фильтровать по нескольким параметрам сразу, и не выдавать мне дпсные СМГшки, когда я хочу револьвер) - это было бы даже слегка полезно

  • @elreg9706
    @elreg97063 жыл бұрын

    у мота есть дофига всяких модификаторов помимо урона/брони и сокеты ещё

  • @swdwwdwd9956
    @swdwwdwd99563 жыл бұрын

    Нет, ну, допустим тот же дивинити ориджинал син, там же тоже самое с айтемами, но почему-то лично я ощущаю это по-другому

  • @A1X_and_R
    @A1X_and_R3 жыл бұрын

    На ПК ещё сносно получилось на старте, а вот консольщикам можно только посочувствовать.

  • @user-fd6kf7fp8e

    @user-fd6kf7fp8e

    3 жыл бұрын

    У меня ps4 это ужас

  • @user-li1fu5cf8p

    @user-li1fu5cf8p

    3 жыл бұрын

    Пусть страдают, тупые мудилы.

  • @user-cs9kh3ug3e

    @user-cs9kh3ug3e

    3 жыл бұрын

    Ага, не вылетает после 15ой попытки захода и виснет намертво на компе, превосходящем "минимальные требования".

  • @ministry4981
    @ministry49813 жыл бұрын

    Эээххх, насчет брони то-же что и спушками. Есть ОГРОМНЕЙШЕЕ кол-во разных статов, скорость бега, дальность прыжка, защита от элементов, переносимый груз и много-много всего другого. И это не считая модули которые можно в нее вставить. Сама броня обозначает только градацию самой шмотки и слегка снижает урон.

  • @F_S_F
    @F_S_F3 жыл бұрын

    согласен в целом со всем. лвл дизайн дальше станет местами чуть лучше и разветвленнее разве что. добавлю что физика машинок близка к вочт догсу, хоть какая то физика у мотоциклов по сути отсутствует. больше всего расстроил ИИ врагов, стрелять по ним не интересно абсолютно, они не обходят, не рашат (за редчайшим исключением и скорее всего это просто милишник), стелс там куда интереснее открытых стычек. а насчет лута, шмоток, статов и разницы в лвле - абсолютная правда. нужны моды, в ведьмаке проблему с лвлами убрали достаточно быстро и играть стало в разы приятнее. п.с. оптимизацию по сути не завезли, кто не купил и раздумывает о покупке советую подождать патчей и следить за ситуацией:)

  • @user-so7wi8uq1y
    @user-so7wi8uq1y3 жыл бұрын

    Отыграл пока 14 часов 1 вылет в основном мелкие визуальные баги. Один раз багнулся квест исчез чел с которым надо поговорить, решилось перезаходом! Настройки высокие и ультра кроме лучей и отражений, они на средних, в принципе играется норм. Тестил все на средних те же редкие просадки, ждем 100500 патчей. Система видяха 3070,проц i5-10600к 16g оперативы.Хз но мне игра зашла)))

  • @abenaguev
    @abenaguev3 жыл бұрын

    +++ про атмосферу. до мелочей. это особенно заметно на видосах, т.к. геймплей не отвлекает

  • @Dare_SD
    @Dare_SD3 жыл бұрын

    Они еще в третьем ведьмаке эту систему с уровнями ввели. там скиллы и оружие можно вообще не качать, если противник твоего уровня, убивается без проблем, если выше на 5, то долго, если на 10...его 40 минут надо лупить. Отвратительная реализация

  • @user-uh8db1tk9k
    @user-uh8db1tk9k3 жыл бұрын

    В целом согласен. НО. Наиграл 40 часов. Ну по крайней мере в заказах по части левел дизайна есть разные точки входа. От них уже разные пути из А в Б. Парадный, чёрный (открывается навыком обычно), крыша, прыжок через забор. Ауг на прыжок хорошо так повышает вертикальность. Ну и да как справедливо заметили ранее это не иммерсив сим. Это все таки игра в открытом мире. С огромным городом. Если бы продумывали все локации как в деусе я думаю к 2030 году игра бы таки вышла наверно. Сюжетные вот да в основном рельсовые. Но там упор на постановку больше.

  • @xpoftik
    @xpoftik3 жыл бұрын

    Да ну ладно Вай, вариативности хватает. Первый же побочный квест можно было пройти десятком разных вариантов. В здание можно было и на йоло ворваться, всех положить и с заднего хода зайти, и через крышу залезть (что я и сделал). Может ты просто плохо искал?

  • @magicmantra8083

    @magicmantra8083

    3 жыл бұрын

    "Вариативности хватает" "Может ты просто плохо искал?" Вариативность, которую нужно искать. Вариативность это когда она есть, а не когда ее нужно искать. Это про моральный выбор и последствия выбора, а не про "десяток" разных методов

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    @@magicmantra8083 Ни че не понял? А что не так с моральным выбором в киберпанке?

  • @magicmantra8083

    @magicmantra8083

    3 жыл бұрын

    @@badaboom5568 его нет, как основной составляющей рпг. Соответственно и рпг тут нет.

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    @@magicmantra8083 Ты имеешь ввиду типа, убить не убить , договориться дипломатично ? Если ты про это, то там такое есть... И этот выбор действий сыграет в будущем с другими персонажами... Например в клубе облока , нужно было узнать инфу про Эйворин у местного босса... У меня не получилось все уладить мирно и случилась перепалка и в итоге пришлось убить персонажа, и потом в будущем я уже запугивал местного рипера извращенца тем , что я ебнул его знакомого... А в другом случае, мне нужен был в команде союзник, так вот в первый раз он мне отказал , отчитав за мои плохие депломотические способности, припомнив мне тот случай в облаках

  • @magicmantra8083

    @magicmantra8083

    3 жыл бұрын

    @@badaboom5568 это как-то отразилось на развитие сюжета? Нет. Ты бы и так запугивал этого рипера, даже если бы никого не убивал. Это искусственный выбор, иллюзия.

  • @Hy6uKo
    @Hy6uKo3 жыл бұрын

    В тоже время в этой игре есть снайперская винтовка, которая шотит в голову противников на 10 уровней выше тебя. Сквозь стены.

  • @Hy6uKo

    @Hy6uKo

    3 жыл бұрын

    И это не преувеличение. Я буквально на 11 уровне персонажа ввязался в файт с бомжами, развалил их и залутал с них шмотки 23 уровня. На "сложной" сложности

  • @Hy6uKo

    @Hy6uKo

    3 жыл бұрын

    И ещё армор не влияет (хотя мб мне так кажется ибо я его не брал особо) на 10 уровне купил шмотки в магазине по фешену и в них прошел игру. Мб оно надо если ты милишник, тогда ок.

  • @tom-kh4ch
    @tom-kh4ch3 жыл бұрын

    У меня ни разу Cyberpunk 2077 не крашился

  • @goku_chort

    @goku_chort

    3 жыл бұрын

    У меня раз 8 за 2 дня

  • @shurick7382

    @shurick7382

    3 жыл бұрын

    Это чистый рандом зависит который от всего

  • @murzilkaxi

    @murzilkaxi

    3 жыл бұрын

    ​@@shurick7382 не совсем, у меня в миссии с Ройсом после смерти игра вылетает и при попытке загрузить последний чекпоинт тоже самое (перезапуск игры и ребут компа не помогает), приходится проходить сначала, всё это на патче 1.04 Еще у меня на полных ультрах с длсс в ультра перфоманс супермыло X_X карта 3080

  • @user-tc4rc6xo6e

    @user-tc4rc6xo6e

    3 жыл бұрын

    Тоже ни разу, но у меня игровой комп совсем новый, так что это нерепрезентативная выборка.

  • @llllllllllllllllllllIIIIIIIIII

    @llllllllllllllllllllIIIIIIIIII

    3 жыл бұрын

    На новом ноуте за 4 дня тоже ни разу.

  • @vadimsmorkalin6831
    @vadimsmorkalin68313 жыл бұрын

    Крашей небыло, даже удивился что могут быть. Из багов пока заметил отключение липсинка и просвечивающие сквозь текстуры кусты и пальмы(вот это бесит, особенно в диалогах). Играю на высоких на 1070, просадок пока не увидел. Лично-не вижу проблем с прокачкой-обычная прокачка, цифры цифрами. Постановка и сюжет пока на высоте. Не игра года конечно, 12/10 на кончиках пальцев, но и не так плохо как могло бы быть, имхо.

  • @user-de5mn4wo9s
    @user-de5mn4wo9s3 жыл бұрын

    А в пиструн можно импланты ставить? А чужие хакать?

  • @gamayn2110

    @gamayn2110

    3 жыл бұрын

    Ах ты гребанный извращенец

  • @smoky3043
    @smoky30433 жыл бұрын

    Адекватный обзор. Насчет Deus Ex курильщика прямо в точку. Спасибо.

  • @salissqachannel7845
    @salissqachannel78453 жыл бұрын

    Крашнулся 2 раза пока с настройками игрался ризань 3600х + 1660супер + 16 гб

  • @trunovms

    @trunovms

    3 жыл бұрын

    Сколько FPS на "Высоких"? Ryzen 5 3600, 1060 6GB, 16GB RAM - высокие после ласт патча 37-47 на высоких(FHD)

  • @salissqachannel7845

    @salissqachannel7845

    3 жыл бұрын

    @@trunovms 52 все высокое кроме лучиков

  • @user-jf4xc6vb2i
    @user-jf4xc6vb2i3 жыл бұрын

    кстати квестов тоже нет коме основного)

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    То есть нет? ТЫ хоть играл в нее?

  • @elordis287
    @elordis2873 жыл бұрын

    Производительность? Ну ладно, можно потерпеть. Тем более, что у нас тут некстген приехал. Киберпанк - это просто первая ласточка. Баги? Тоже можно потерпеть. Они где-то на 99% визуальные онли, да и пофиксят их. Левелдизайн. Не Deus Ex, конечно, но для опен-ворлда, я бы сказал, вполне хорошо. А вот лутершутерная механика, скопипащенная прямиком из Ведьмака? Это полный, блять, пиздец.

  • @user-fp6wl9to5j

    @user-fp6wl9to5j

    3 жыл бұрын

    Так оно и в Ведьмаке 3 полный пиздец. Играешь и думаешь "Как, зачем... Кто это делал!?"

  • @positive4528
    @positive45283 жыл бұрын

    Говорили что игра была готова ещё весной, но по факту она даже сейчас как альфа. Куча багов, лагов, слеплена как попало и куча не доработок. Плюс ко всему этому одинаковые боты, машины, ситуации. Короче полный провал.

  • @d347hw15h

    @d347hw15h

    3 жыл бұрын

    Сижу на старом (4 года) железе, и глядя на цены нового железа и на провалы оверхайп релизов типа киберпанка понимаешь что пока и смысла нет особо что то апгрейдить...

  • @vasi1iska

    @vasi1iska

    3 жыл бұрын

    Про баги-лаги - это стандартная проблема новых(или исильно модифицированных движков) и зачастую это сложно решить на внутреннем тестировании. То что у кого-то проявляются баги у кого-то нет - лишнее подтверждение тому (вариантов конфигураций компов слишком много).

  • @mikenaumov

    @mikenaumov

    3 жыл бұрын

    @@vasi1iska что же мешало им тогда за 8 лет сделать идеально оптимизированную версию под плойку/хбох?

  • @vasi1iska

    @vasi1iska

    3 жыл бұрын

    @@mikenaumov Да, с консолями это уже их косяк прямой. Хотя я понимаю как сложно впихнуть слона в бутылку и всегда сперва пилится десктопная версия, но все равно тут с вами согласен.

  • @laurviklaurvik7329
    @laurviklaurvik73293 жыл бұрын

    Категорически согласен практически по всем пунктам, точно такое же ощущение сложилось за 10 часов прохождения.

  • @IAmirel
    @IAmirel3 жыл бұрын

    Постоянно крашится. Рязань 1700х и 1080ti. 32Gb оперативы. Игра на ссд.

  • @Dav-er1xs

    @Dav-er1xs

    3 жыл бұрын

    бомже железо на 2020

  • @nachalnik5738

    @nachalnik5738

    3 жыл бұрын

    @@Dav-er1xs >1080ti >бомже-железо Ну нифига ты нефтяной магнат, раз уж 1080 тебя не впечатляет

  • @ruslannikiforov7634

    @ruslannikiforov7634

    3 жыл бұрын

    @@nachalnik5738 там пацан с 3090, и ой9, ну что б всем доказать какой он клевый:)

  • @hotbild479
    @hotbild4793 жыл бұрын

    Ну значит еë нужно проходить как ведьмака, на стори моде/билд через меч... Что там самое дамаговое, и просто смотреть сюжет и кинцо) Ведьмак был крутым кинцом)

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    Как вариант - подождать лет 5, там и с производительностью все более ок будет, и мб моды на нормальную боевку/прокачку/ИИ сделают.

  • @user-ef7zr2sq3t

    @user-ef7zr2sq3t

    3 жыл бұрын

    так же как сделал Мэд. прошел всю игру с фаллосом

  • @postmoderntalking7403

    @postmoderntalking7403

    3 жыл бұрын

    @@user-ef7zr2sq3t этот «Встанислав Шишкин» ещё и оказался имбой, каких поискать Сдпр уже, наверное, в курсе, что им нужен нерф мили-оружия

  • @vladjurat
    @vladjurat3 жыл бұрын

    Спасибо за обзор. Поиграю через год.

  • @ministry4981
    @ministry49813 жыл бұрын

    Что касается левелдизайна, я все-же выступлю в защиту Киберпанка. Ты пока не дошел до 2го акта и у тебя закрыты остальные части города. И логично предположить, что если есть определенный район, то и здания будут выглядеть относительно похожими. Но все они вполне логичны, нет лестниц в никуда, нет невидимых стен и созданных искусственных тупиков, типо насыпи мусора на дороге. Есть здания в котором обитают наркоманы, но нужно учитывать его специфику, если в том-же районе есть обычное жилое здание, оно будет похоже визуально (т.к. в городе никто не будет строить разные дома, так происходит и в реале), но оно будет выглядеть совершенно иначе в плане чистоты, граффити, случайных фраз от жителей и все такое. То-есть это не идиотские копипасты, а вполне атмосферные места, хоть и похожие друг на друга. Когда откроются другие регионы все станет значительно лучше даже в том плане, что при въезде на территорию другой банды будет ощущаться смена местного "климата". Не в том плане, что вот мы были в трущобах с разрушенными одноэтажках и заехали в местный Токио и все резко изменилось, нет. Есть вполне логичные переходы которые очень плавно это все меняют. Чувствуется разница между город-пригород-село, это если грубо.

  • @KirstOleg
    @KirstOleg3 жыл бұрын

    Проблема с миллиардом пушек тянется ещё с 3 ведьмака

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    Тут это не проблема, Вай просто не разобрался и запилил видос.

  • @F1ghteR41
    @F1ghteR413 жыл бұрын

    Стоило бы ещё сказать о тексте перевода. Много ненужного мата там, где такая экспрессия, в общем-то, не подразумевается, откровенно неудачные переводы - например, fixer по-русски будет решала (и да, босс в Таркове - это именно он).

  • @lordneromancer6081
    @lordneromancer60813 жыл бұрын

    Когда СР появится на торрентах патчами баги уже поправят) так что ждем)

  • @Sonofhroft

    @Sonofhroft

    3 жыл бұрын

    В первый день был уже с патчем первого дня, места надо знать )

  • @lordneromancer6081

    @lordneromancer6081

    3 жыл бұрын

    @@Sonofhroft так я говорю про общедоступное) да и в целом куда спешить. пока игра из альфы отполируется время должно пройти. KEKW

  • @xopoed

    @xopoed

    3 жыл бұрын

    На всех крупнейших торрентах появилось в первые часы после выхода

  • @GreiKyz

    @GreiKyz

    3 жыл бұрын

    чет посмотрел я, на это мыльное мыло, с кривыми ботами, и уже до боли задравшими квестами, и решил не качать это калище даже с торрента :) з.ы. графоний реально убогий, и ради этого нужно покупать новую видяху за 1к баксов ??? че совсем епанулись ????

  • @user-pj1xx7oy8d
    @user-pj1xx7oy8d3 жыл бұрын

    *Видно, что работы над проектом было много. Но по мне, не хватает душевности что-ли. Обёртка красивая вроде, а конфетки самой нет*

  • @user-bx9de7ho8o

    @user-bx9de7ho8o

    3 жыл бұрын

    Разве сюжет и атмосфера это не про душевность? Механики по-большей части модернизация ведьмачих. Так что может наоборот - дешевность есть, а вот обертка подкачала?

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    По мне, душевность - это про иммерсию, а ее нет потому что: -магазин хедшотов на врага -машины ездят по рельсам и не имеют ИИ вообще -прохожие лишь незначительно лучше машин -у тебя недостаточно уровня чтобы надеть эту модную кепку -выходишь из "данжа" с сотней винтовок в кармане -полиция спавнится из ниоткуда в метре от тебя -еще куча подобного говна

  • @Sagrath696

    @Sagrath696

    3 жыл бұрын

    @@WhyMe758 гавноэксперт с калькулятором вместо видеокарты удаляющий коменты не нрав лутершутер это лично твои проблемы и заморочки а не недостаток игры это рпг и да вкавшись можно ставить хеждшоти с патрона на любой автоматической винтовки иди высасевай минусы из пальца далше игра не шедевр как вичер но и у деус экса не осет особенно от мусора в виде менкайнда

  • @brandonelmers3629
    @brandonelmers36293 жыл бұрын

    Ваймса люблю, но почти по всем оценкам не согласен. Игра пытается быть всем и у ней это почти получается: Чисто механически, экшен хорош, стрельба и особенно мили достаточно глубокие. Самые глубокие для гталайка которые я видел. Стволов много, разные, интересные, пользоваться всеми не будешь, будешь пользоваться конкретными брендами. Все остальное продаётся, утилизируется. У мили оружия разный функционал и некоторые кор-экшн механики. Дерево талантов, хорошее. Не сказка, но крепко. Однако в связке с имплантацией и кастомизацией всего !шмота через модификации, развития персонажа весьма глубокое и гибкое. Я после ведьмака надежд не питал) Стелс благодаря хаку супер опциональный, куда опциональней чем это требуется. С другой стороны на высокой сложности, особенно в начале игры, прямые столкновения с группами свыше 4, без мансов под капельницей, представляют реальную опасность для здоровья. Стелс сильно все облегчает. Благодаря ему ты отсекаешь ровно столько, экшена, сколько тебе нужно. Опциональность прохождения квестов для гталайка очень жирная. Разъёб с парада +, стелс - пожалуйста, несколько входов в здание, в том числе и через соседние. Иногда кража, шантаж и доп приколы открывающиеся по ходу миссии. Все это несколько сыро, местами кустарно, потому что это опенворлд, а не хитман, и не смотря на то что миссии это арены, очень уж сильно, над каждой из них не заморачивались, однако ключевые цели и возможности на своих местах. Подводит игру AI (он не тупой, но тупит), местами халтурный лвлдизайн и мыло. Мыло и вообще весь гундёж за графоний можно простить, потому что картинка очень кинематографичная, из за грамотного соблюдения маштаба объектов, дизайна и цветокора.

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    >стрельба и особенно мили достаточно глубокие Они мб и пытаются (не особо успешно) быть глубокими, но с привязкой всего к левелу и стату урона - это на результат не влияет примерно никак.

  • @brandonelmers3629

    @brandonelmers3629

    3 жыл бұрын

    ​@@WhyMe758 на мой взгляд, ты переоцениваешь влияние скейла характеристик персонажа/ характеристик противника относительно уровня. В целом, я да же не уверен что противники без черепа, опираются на уровень игрока, а не на его текущие статы. Так или иначе, на 3 уровне, я хотел иметь стелс оружие, для бесшумного устранения с дистанции. Скрафтил нову (базовый револьвер), надел глушитель, взял два перка, и часть мобов ещё 3 уровня стабильно убивал шотом в голову. За 3 уровня, нашел ствол многим лучше. Ожидаемо. Поток лута с миссий не малый + где то на арене, обычно , отдельно лежит редкий ствол. Только часть, потому что фауна пестрей чем кажется на первый взгляд и это нормально. Игра вообще пытается тебя стимулировать тактически подходит к вопросу, особенно при комбинированном геймплее, эт эмерсивно, эт здорово. Для удобства в таких расчетах, есть метр урона, который ты наносишь за один выстрел на хп баре твоей цели. Синие оружие и выше, помимо доп. урона, может имееть доп. характеристики. Усиление критов, шансы на поджоги и т.д.

  • @ruslannikiforov7634
    @ruslannikiforov76343 жыл бұрын

    Мини обзор на 30минут хД

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    ¯\_(ツ)_/¯

  • @ministry4981
    @ministry49813 жыл бұрын

    13:28 Не, ты не прав. Я не помню как там в начале игры, но в киберпанке всегда есть куча входов и выходом и куча возможностей пройти миссию разными способами. В основном эти входы и выходы привязаны к определенному навыку. Какие-то двери можно открыть с помощью силы или технолгии, можно их не открывать и пройти залитый электричеством пол взломав компьютер с помощью науки, можно переключить турели на свою сторону и всех убить, можно в некоторых миссиях еще до самой миссии отвлечь обычного охранника (который не враг) и спереть у него лежащий на столе доступ к лифту и таким образом скипнуть кусок уровня с врагами. Это далеко не все, вариантов действительно очень много, но их нужно искать.

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    Да я сам в ахуе после его слов

  • @Delv.Kosigan
    @Delv.Kosigan3 жыл бұрын

    Противники используют тактику или всегда тупые болванчики? И они используют импланты? Стреляют сквозь стены, используют невидимость, запрыгивают на "ящики" чтоб обстрелять тебя сверху и могут ли тебя хакнуть?

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    Пока что - тупее, чем в большинстве шутеров.

  • @kizilov_alexandr

    @kizilov_alexandr

    3 жыл бұрын

    гранаты метают, магию юзают, окружать иногда пытаются, через стены стреляют. неплохо комбят свой сетап когда в одной пачке милишник снайпер и чем с дробашем к примеру. Но ИИ тупой это правда, через 2-5 стычек любой даже не ища найдет кучу эксплойтов чтобы сломать мобов.

  • @postmoderntalking7403
    @postmoderntalking74033 жыл бұрын

    Вот мне любопытно сейчас посмотреть на людей, которые засрали в прошлом году The Outer Worlds «за низкую продолжительность» в 30 часов и в итоге получили свой Киберпанк на те же 30-40 часов Только там у тебя за эту тридцатку была гора проработанных сайд квестов с весьма неоднозначным моральным выбором, а тут ты половину смотришь кинцо, изредка влияя на ход сюжета, а вторую половину времени чистя «знаки вопроса» бегаешь зачищаешь лагеря бандитов, угоняешь очередную тачку или охотишься на ещё одного киберпсиха ЗАТО СДПР!

  • @D1eMF

    @D1eMF

    3 жыл бұрын

    Всё что ты сказал можно отнести и к дерьмаку 3)

  • @postmoderntalking7403

    @postmoderntalking7403

    3 жыл бұрын

    @@D1eMF там сама игра длиннее раз в пять и они не настолько похожи геймплейно - немного странно сравнивать, но в целом да, так и есть

  • @user-fp6wl9to5j
    @user-fp6wl9to5j3 жыл бұрын

    Сеситема левелинга, когда от уровня напрямую зависит получаемый и наносимый урон не работает нигде, даже в диаблообразных экшн-РПГ. Если взять такую АРПГ и убрать оттуда эту механику, то она станет лучше в любом случае. В Д2 этого дерьма не было, такое делают просто ленивые разрабы.

  • @Vladimir_F66
    @Vladimir_F663 жыл бұрын

    Польский шутер. Но с хорошим сюжетом.

  • @nutellawatcher
    @nutellawatcher3 жыл бұрын

    Наиграл более 30 часов, меня игра очень затянула. Ваймс во всем прав конечно, но минусы игры логично вытекают из условностей принятой за основу РПГ-системы и желания разработчиков не перегружать игру "душными" механиками (я бы вскрылся, если бы пушкам еще параметров добавили, типа разброса или износа). Сюжетка очень хороша и это перекрывает все минусы - персонажи прописаны великолепно, миссии интересные и в меру кинематографичные. Визуал игры выше всяких похвал, этот мир хочется изучать, даже просто гонять на тачке под драйвовый музон очень интересно (возможно надоест, посмотрим). Тормозов, вылетов, критичных багов не замечено, но у меня система мощная.

  • @user-fp6wl9to5j

    @user-fp6wl9to5j

    3 жыл бұрын

    Просто не употребляй аббревиатуру РПГ в одном контексте с CP2077 или В3, тогда можно будет воспринимать более-менее серьезно то, что ты пишешь.

  • @Tonywebster451
    @Tonywebster4513 жыл бұрын

    С пушками ты не прав, на более редких чем зеленые, есть еще и аффиксы, то же касается одежды. Криты, увороты, загруз, шанс наложить статусный эффект и т.п.

  • @zaebaniyunderground6260

    @zaebaniyunderground6260

    3 жыл бұрын

    Привет, Линейдж.

  • @denispryschepa7056
    @denispryschepa70563 жыл бұрын

    Дизайн инвентаря конечно жесть. Просто набросали цветов и типа норм

  • @dark_146

    @dark_146

    3 жыл бұрын

    Ну не знаю, разобраться в этом инвентаре мне было не сложно

  • @Sonofhroft

    @Sonofhroft

    3 жыл бұрын

    Человек не говорит, что разобраться сложно, выглядит как говно, просто.

  • @takeron6636

    @takeron6636

    3 жыл бұрын

    Да нифига, очень атмосферный дизайн интерфейса, единственное, то, как расположены навыки прокачки это полная жесть, можно было сделать слева слабые, справа сильные, и все, а не мешать их по кругу и яркость бы чуть меньше. Ну и конечно вы в пример хотите привести потрясающие "дизайны" двухцветных монотонных окон без какого-либо дизайна, которые пихают в каждой игре и выглядятэто максимально отвратно?

  • @khvastov.maksym
    @khvastov.maksym3 жыл бұрын

    Ясно - понятно, пока ещё несколько крупных патчей не выкатят - за игру можно не браться, имхо. Пойду лучше Shadowrun перепройду.

  • @user-zh1qp5hy5o

    @user-zh1qp5hy5o

    3 жыл бұрын

    я так Маскарад вампиров пошел проходить)

  • @khvastov.maksym

    @khvastov.maksym

    3 жыл бұрын

    @@user-zh1qp5hy5o И что из этого вышло?)

  • @user-zh1qp5hy5o

    @user-zh1qp5hy5o

    3 жыл бұрын

    @@khvastov.maksym сижу, прохожу, ловлю кайф) вот допилят КП77 и его пройду года через два

  • @bluntman4627
    @bluntman46273 жыл бұрын

    Импланты: есть скучные есть интересные. К примеру можно выкинуть скучную деку и сунуть туда Сан Девистан с 6 секундами слоумо или Берсерка для мили. В нервную систему можно сунуть слоумо с другим принципом прока. А ещё 4 разных встроенных оружия в руку (по крайней мере я нашёл 4).

  • @user-tc4rc6xo6e
    @user-tc4rc6xo6e3 жыл бұрын

    На оружии не пишут урон, но там есть стрелочка вверх или вниз, показывающая, что этот ствол лучше или хуже экипированных. И я б поспорил, что деусы были лучше абсолютно во всём. Таки сюжет и сюжетное наполнение побочек, лор, сеттинг тут получше. Ну, по сравнению с первым деусом возможно и нет (что-то лучше там, что-то тут), по сравнению с human revolution - хрен знает, а в mankind divided однозначно сюжетка хуже, чем в киберпанке 2077, мы там всю игру выясняли, кто взорвал вокзал (охоспаде как интересно) и в итоге оказывалось, что это внезапно происки иллюминатов, кто бы мог подумать. И куча-куча побочек на тему того, как карикатурно злобные людишки угнетают карикатурно беспомощных аугов с толстенными аллюзиями на современные регрессивные тренды. В киберпанке намного интереснее сама история и намного лучше подаётся. А в остальном у тебя пока что лучший обзор на эту игру, остальные что я видел не заходят дальше "оптимизации нет, не покупайте". P.S. Да, кстати, играю не через лутер-шутер, а через стелс, и впечатления получше. Враги, кроме тех, кто сильно выше уровнем, душатся с одного. Взлом окружения сильно разнообразит геймплей.

  • @ministry4981
    @ministry49813 жыл бұрын

    Стелс не базовый, но в него нужно билдиться. Я чисто по фану сделал себе нетранера с упором в науку стелс и милишку. Поверь мне, штука очень веселая Огромнейшее кол-во разных протоколов взлом, как врагов, так и окружения, красивые добивалки и быстрое перемещение незаметным в комплекте. P.S. Да я тут много уже всего написал, хотя наиграл всего 40 часов. Могу тебя заверить, чем дальше, тем сильней игра набирает обороты. Так было в третьей части ведьмака, так и тут, только набор оборотов более ощутимый.

  • @kizilov_alexandr

    @kizilov_alexandr

    3 жыл бұрын

    в 3ей части ведьмака было чем дальше тем скучнее, так как перс становился слишком имбой, так что надеюсь вы не правы.

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    @@kizilov_alexandr Видимо ты скипал абсолютно все диалоги раз тебе было скучно? Потому что текст там написан непревзойденно.

  • @kizilov_alexandr

    @kizilov_alexandr

    3 жыл бұрын

    @@ministry4981 да ТАМ отличный сюжет, но в игру приходят играть!!! А бои после ~20 лвл были скучные. Я пробовал тасовать стили, играл через физику магию химию, но нигде не нашел сложности. враги закликивались в любом количестве.

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    @@kizilov_alexandr Ну так я и играю, играю роль свое персонажа. Отыгрываю того, кем я бы не мог быть в реальности - Убийцу Чудовищь. Если для тебя драки с монстрами - это все, что ты делаешь в хороших играх, то это довольно грустно. Может тогда вообще не стоит браться за такие глобальные проекты как ведьмак?

  • @kizilov_alexandr

    @kizilov_alexandr

    3 жыл бұрын

    @@ministry4981 так драк с монстрами и людьми в игре хватает, проблема в том что при прокачке Геральта они становятся слишком простыми.

  • @vasyapupken
    @vasyapupken3 жыл бұрын

    в открытом мире Киберпанка и не надо ничего делать. он сделан чисто для антуража и в этом фишка. это игра про мейнквест, а всё остальное в ней лишь для того чтобы не чувствовать что едешь по рельсам, а так в принципе всё что нужно есть на сюжетных локах, собирать мусор по всему городу не надо.

  • @smoky3043

    @smoky3043

    3 жыл бұрын

    слишком много антуража, слишком много ресурсов потрачено на антураж, а на геймплейные и ролевые механики ресурсов не хватило, напрашивается вопрос: зачем?

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    @@smoky3043 Что бы не ныли "хули такой город маленький и скучный"... пиздатый сделанный город, нашли до чего доебаться. А что реально в нем нужно делать? Едешь по городу любуешься, приятно глазу, не хочешь на него смотреть, перемещайся по точкам.

  • @user-sd7vw5gn5x
    @user-sd7vw5gn5x3 жыл бұрын

    О спасибо чувак, кокрас то что я просил вчера))

  • @AntiX_in_jeans
    @AntiX_in_jeans3 жыл бұрын

    Собственно, адепты CD Проджектов не влияют на то, что игру оценивают средне в целом даже на том же богомерзком метакритике: www.metacritic.com/game/pc/cyberpunk-2077 Для консолей всё совсем уныло, ибо там ни фпс, ни патчей нормальных ещё не завезли. www.metacritic.com/game/playstation-4/cyberpunk-2077 и www.metacritic.com/game/xbox-one/cyberpunk-2077 Да, в Стиме 79% положительных отзывов, но если пройтись по ним, то даже среди положительных дофига сообщений вида "Фпс ты где xD" или "10 оптимизаций на уровне бэтмена аркхам кнайта на старте отданном на аутсорс индусам из 10", но с тегом "Рекомендую". Если есть куча людей, утверждающих, что 2077 - игра года, то страшно за этот год. Хотя это же 2020-й, он в целом хрень.

  • @okad_das

    @okad_das

    3 жыл бұрын

    Какая разница, какой рейтинг, если продажи высокие? 🤑

  • @AntiX_in_jeans

    @AntiX_in_jeans

    3 жыл бұрын

    @@okad_das Так и рефанды есть, уже на стоимость акций повлияли не лучшим образом. Но вообще проджекты где-то уже извинились перед игроками и пообещали исправить в декабре большую часть багов, ну пусть делают.

  • @okad_das

    @okad_das

    3 жыл бұрын

    @@AntiX_in_jeans ну то есть логика такая: они обещали и не сдержали обещание. Теперь они снова обещают - давайте подождем, они же обещали =)

  • @user-qe6ct1kx8d
    @user-qe6ct1kx8d3 жыл бұрын

    Ещё забыл что тебя могут хакнуть и не один раз.

  • @Hy6uKo

    @Hy6uKo

    3 жыл бұрын

    Только каков шанс этого? За все прохождение видет врагов-нетранеров встретил 3 раза.

  • @user-qe6ct1kx8d

    @user-qe6ct1kx8d

    3 жыл бұрын

    @@Hy6uKo я за бой 3жды был хакнут, 2 на перегрев 1 на отказ всех имплантов + потеря устойчивости. Хотя да такое довольно редко случается.

  • @richter9001

    @richter9001

    3 жыл бұрын

    У меня вопрос... насколько это "доджится", так сказать? А то как-то слегка тупо... хоть и шанс малый, но... бац и хакнут? Если никак, то это больше напоминает механику хитбоксной фиксации цели (не знаю, как это назвать более адекватно; когда юзаешь спелл и он точно попадает - как во всяких SRO, BS и подобных РПГ-шках) и это уж точно не делает игру лучше.

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    @@richter9001 Перк берешь, который показывает нетранера и стань перед тем как он тебя хакнет. Ну либо без перка, просто изначально ищешь его до вступления в битву и убиваешь паразита, но с перком удобней.

  • @richter9001

    @richter9001

    3 жыл бұрын

    @@ministry4981 значит никак.)) Ну... думаю, это будет проблемно, в некоторых ситуациях (стелс)... т.е., это зависит и от паттерна, думаю... насколько он сразу начнет тебя хакать с появления агры (бой).

  • @user-ft6mo5iy1b
    @user-ft6mo5iy1b3 жыл бұрын

    Насчёт данжей, то их, наверное, лучше сравнивать с подземельями из Скайрима, и тогда кибер выйгрывает

  • @redscum5553

    @redscum5553

    3 жыл бұрын

    с разгромным счётом! правда, через 9 лет))

  • @user-ft6mo5iy1b

    @user-ft6mo5iy1b

    3 жыл бұрын

    @@redscum5553 да, но много людей до сих пор играют в скайрим и им нравится

  • @redscum5553

    @redscum5553

    3 жыл бұрын

    @@user-ft6mo5iy1b я и сам из них)) но! немаловажное уточнение! - с модами!)) если я не смог донести смысл, то вот открытым тескстом - я откровенно глумлюсь над "кибером"))

  • @user-ft6mo5iy1b

    @user-ft6mo5iy1b

    3 жыл бұрын

    @@redscum5553 как то ты не особо глумился. То, что ты с модоми проходишь, не делает чести Скайриму. И в Скайриме эти подземелья - это чуть ли не основное. В кибере же это второстепенное, так ещё и скипаемое с помощью отвгрыша, занятие.

  • @okamiwarrior3327

    @okamiwarrior3327

    3 жыл бұрын

    А в каком плане выигрывает? В Скайриме эти данжи могут быть в 4 входа и выхода, а то и вовсе 5. Вспомнить только несколько входов в Чёрный Предел, отдельные его участки, а так же ответвления в нём, то это будет на голову выше кибера с одним входом и выходом. Может ты хотел его сравнить с Обливионом, где как раз таки 1 вход и 1 выход.

  • @kysock6906
    @kysock69063 жыл бұрын

    У меня не разу не крашился. Вспоминаю 3 ведьмака на релизе, как всегда всё исправят патчи)

  • @duelist43

    @duelist43

    3 жыл бұрын

    Унылый геймплей никаким патчем не исправишь

  • @kysock6906

    @kysock6906

    3 жыл бұрын

    @@duelist43 тоже самое говорили малолетние дебилы с первых тизеров ведьмака 3. Насмотрятся блогеров, примут их мнение за своё и не купив и не поиграв будут подобное "мнение" высирать. Иди, попроси у мамки денег, оцени игру сам, прежде чем чушню писать.

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    Ну так в ведьмаке геймплей и не исправили, как был говном - так и остался.

  • @user-cp5qh5uc9n

    @user-cp5qh5uc9n

    3 жыл бұрын

    Убогий геймплей; 90% сайдквестов - "проникни-убей", "проникни-укради", "проникни-взломай"; отсутствие какого-либо реального выбора (который бы мог кардинально поменять итог); отсутствие ИИ у NPC; абсолютный мёртвый мир; вторичный геймплей и так далее, тоже патчи исправят?) Нам скинули бета версию по цене ААА тайтла. Чтобы обещания сошлись с реальностью им нужно не только баги поправить, а ещё практически полностью перелопатить игру.

  • @igorarts4400
    @igorarts44003 жыл бұрын

    Надо подписаться, вместо звуков природы на ночь слушать, уснул за 10 минут

  • @tarkus5492
    @tarkus54923 жыл бұрын

    "На релизе игра была очень забагованной" - никогда такого не было и вот опять (с)

  • @user-yr9gt7vt8g
    @user-yr9gt7vt8g3 жыл бұрын

    Поиграл тоже - рескин гта как по мне.(хотя не гта интереснее) они могут починить оптимизацию и баги но квесты они уже не перепишут. Лутершутерность как будто пришита к игре в последние дни - шлак. Короче поделка от юбиков на 3 с натяжкой

  • @mikenaumov

    @mikenaumov

    3 жыл бұрын

    шутишь чтоли, рядом с гта эта помойка и рядом не валялась

  • @volatilealerio
    @volatilealerio3 жыл бұрын

    Если уж хакинг понравился, можно в WD2 или WDL поиграть, там это круто сделано.

  • @Dav-er1xs

    @Dav-er1xs

    3 жыл бұрын

    только дцп в это играют

  • @volatilealerio

    @volatilealerio

    3 жыл бұрын

    @@Dav-er1xs по классике: не играл, но осуждаю?

  • @dkolesnikov
    @dkolesnikov3 жыл бұрын

    Он сказал дрочь? (ಠ_ಠ)

  • @seniledementiaproduction4670
    @seniledementiaproduction46703 жыл бұрын

    Очень правильно замечено, что открытый мир - абсолютно безжизненный. У меня из-за этого сразу все желание играть отпало..

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    Пример живого мира? Что там живого должно происходить? Только не надо писать утром нпс выходят на работу, а ночью уходят спать... банальщина.. и в этом нет ни чего живого

  • @seniledementiaproduction4670

    @seniledementiaproduction4670

    3 жыл бұрын

    @@badaboom5568 если вас все устраивает - ради бога. Но первый Deus Ex живее ей богу был - а это 20 лет назад..

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    @@seniledementiaproduction4670 Это у вас просто настольгисеская память по ушедшей игре... А современный дэус уж чем живее то, да и старый? Что живого в них вы увидили ... Новый дэус медлительный , нудный, скучный... Что вы в ней нашли ? Сколько не пробую в нее играть, ну прям мямля а не игра, Кибер панк , не смотря на все баги , с головой меня затянула

  • @seniledementiaproduction4670

    @seniledementiaproduction4670

    3 жыл бұрын

    @@badaboom5568 так я про новые Деусы и не говорю.. но по уровню интерактива киберпанк откровенно слаб - желания погружаться из-за этого не возникает..

  • @badaboom5568

    @badaboom5568

    3 жыл бұрын

    @@seniledementiaproduction4670 Не селен согласен, в моей памяти и дэусэкс этим не славился , последние 2 части точно... Какая там была интерактивность ?

  • @DenverWolff
    @DenverWolff3 жыл бұрын

    Видимо какое качество игры, такие же и патчи. На 1.03 на максимальных настройках FPS держался от 60 до 47, после выхода 1.04, мало того, что пришлось перекачивать 29.1 Гб, так как 4 файла не прошли проверку, и игра просто отказывалась запускаться, так FPS стал скакать от 60 до 22.. В целом, игра (лично мое мнение) пустышка. Столько была пиара, шумихи, а вышло ни рыба, ни мясо. Каких-то сильных сторон у игры вообще нет, везде - среднячок, позаивствование от кого-то.

  • @mikenaumov

    @mikenaumov

    3 жыл бұрын

    так и есть, может было еще много планов и игру не довели до ума но релиз тянуть вечно не получится - на яйцах повесят. Так что это лишь их проблемы что за 8 лет вышла лишь устаревшая лагучая поделка, которую в современном мире клепают за 2 года максимум.

  • @D1eMF
    @D1eMF3 жыл бұрын

    Да ладно, кинцо интересное. Симпатично выглядит и персонажи занятные. На ютубе сюжетку посмотреть самое то. Я с дерьмаком3 лоханулся, купил и сам проходил. Очень скучно и затянуто, надо было тоже на ютубе проходить) Второй раз я на это не купился. А вообще фанатам дерьмака поделом. Так им и надо. Они ещё не вышедшую игру возвели в ранг шедевра лишь потому, что им значит дерьмак понравился ( хотя и он посредственный) Ну вот вам значит с лопаты и выкатили. Впредь будет уроком.

  • @user-fp6wl9to5j

    @user-fp6wl9to5j

    3 жыл бұрын

    @PepaRodrigez Не единственный

  • @humannature1431
    @humannature14313 жыл бұрын

    Читаю коммы и дурею) Я половины не понимаю, куча слов которых я не знаю. Мне 30 лет, а чувствую себя бабулей, которая читает коммы молодежи) Короче, об игре. Впихнули невпихуемое, а по факту фигня( С деусом и рядом не стоит. И вообще, у меня от этого неона левое око дергается. Самое интересное, что cloudpunk меня так не раздражал

  • @ministry4981
    @ministry49813 жыл бұрын

    19:21 не только цифрой урона и элементального урона. Я не буду спойлерить по поводу умного оружия, но разница там примерно как у Они-Гороши и Терминус Еста в пое. Вроде 2 двучных меча, но назначение кардинально различается. Для меня это огромный шаг вперед после любимого мной ведьмака с его мечам (Арондит не в счет) и в плане разнообразия оружия. Так-же есть пистолеты, клинки, снайперки и куча оружия с колосально огромным модификатором при стрельбе в голову. С этим познакомят играя за Сильверхенда, там пистолет наносит что-то в районе в 200 урона, а в голову лупит около 3000, думаю ненужно объяснять, что это ваншот вообще всего. На 26:57 у барыги ты показал не самый интересный дробовик пистолет, который даже не умное оружие. У него только показатель урона? Или что? Так-же не забыВай, что в игре есть разновидности самих выстрелов. P.S. Короче переделывай свой обзор, очень много вещей в которые ты утверждаешь, не являются правдой :)

  • @lumiestarlight
    @lumiestarlight3 жыл бұрын

    TAA не отключается просто потому что завязано ещё и на DLSS здесь, то есть если ты через hex редактор вырубаешь таа то и длсс тоже вырубается и перестаёт хоть как-либо работать, зачем оно нужно на картах без лучей, непонятно, скорее просто маркетинг. Так же на реддите нашли что игра нормально не юзает все потоки на АМД процах, хотя на интеле такой проблемы нет и это тоже надо чинить через hex редактор, не могу сказать насколько сильно поднялся и поднялся ли фпс после этого, на моём Р5 3600, но пропало большинство неприятных подлагиваний. Deus Ex лучше этой игры, но Mankind Divided засрали включительно за баги и хреновую оптимизацию, а теперь выходит Недопил2077 и забавно наблюдать, как многие стараются его оправдать, мол, ну это же CDPR им можно, хотя бы на полшишечки, но можно, кредит доверия же, обязательно допилят, в общем мда.

  • @user-yh6ow2mo2m
    @user-yh6ow2mo2m3 жыл бұрын

    Деньги в игре очень медленно приходят. 30 часов, а заработал всего тысяч 70, 21 отдал риперу из начала игры, 15 отвалил Бестии, и сейчас у меня 30-35 к. Импланты? НЕ, не слышал!

  • @headsilent6290

    @headsilent6290

    3 жыл бұрын

    30 часов. 21 отвалил риперу, где-то на 30 купил разных ништяков, за 13 купил тачку, и ещё 120.000 на базе)) Не умеешь ты фармить деньги))

  • @user-yh6ow2mo2m

    @user-yh6ow2mo2m

    3 жыл бұрын

    @@headsilent6290 а как их тут фармить? Доп миссии вроде выполняю, а дают за них копейки

  • @headsilent6290

    @headsilent6290

    3 жыл бұрын

    @@user-yh6ow2mo2m Я продаю пушки и различный хлам. Обычно за выполнение квеста, дают 3-4тыс. + по ходу выполнения квеста, ещё различного хлама, на столько же можно насобирать.

  • @anzaforr2454

    @anzaforr2454

    3 жыл бұрын

    @@user-yh6ow2mo2m заказы дают много.

  • @andreishtabel
    @andreishtabel3 жыл бұрын

    21:30 Ну, это полностью из Ведьмака перенесли, там та же хрень с уровнями

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    И там она тоже хрень

  • @andreishtabel

    @andreishtabel

    3 жыл бұрын

    @@WhyMe758 там она даже больше хрень. Играешь за персонажа, которому >100 лет, но вот сегодня он еле-еле ковыряет какого-то разбойника (потому что тот на несколько уровней выше), а вот завтра он уже легче убивается, потому что поболтал с квестовыми персонажами и убил несколько диких собак :D

  • @zev9396
    @zev93963 жыл бұрын

    У кого вылетает kzread.info/dash/bejne/gpWcspumgL20krg.html решение....

  • @jester61rus
    @jester61rus3 жыл бұрын

    dtf.ru/flood/285679-uluchshenie-proizvoditelnosti-cyberpunk-2077-dlya-vladelcev-processorov-ot-amd Вроде бы у тебя Райзен

  • @kentyxaken
    @kentyxaken3 жыл бұрын

    Как обычно, распиарили и обос.....сь

  • @user-bx9de7ho8o

    @user-bx9de7ho8o

    3 жыл бұрын

    Как обычно? За Проджектами такого не было замеченно ранее. Это как говорить - все бабы дуры, мужики-козлы и тд. Обобщение ни о чем. Игроки сами раздули ожидание из-за успеха Ведьмака. Такая же ситуация и с Кодзимой - не он себя гением назвал, народ сам накрутил вокруг будущей игры теорий и ожиданий.

  • @theimposiblechanel9264

    @theimposiblechanel9264

    3 жыл бұрын

    @@user-bx9de7ho8o тем не менее всё это вкусовщина, но мне что киберпанк, что МГС, что дэс стрендинг нравятся. И далеко не только мне. А вот ведьмак наоборот не нравится

  • @ministry4981

    @ministry4981

    3 жыл бұрын

    но ведь нет. Игра получилась отличная, с кучей возможности, вариативности и великолепным сюжетом. А самое главное ты тут можешь играть не своего персонажа, а самого себя.

  • @okad_das

    @okad_das

    3 жыл бұрын

    @@user-bx9de7ho8o не сами раздули. Вспомните все заявления разработчиков. И сравните их с действительностью

  • @takeron6636
    @takeron66363 жыл бұрын

    Я вообще ожидал при первом трейлере дорогой shadowrun... . Но в принципе, у хороших рпг всегда был убогий геймплей, если это не симулятор боя и дрочки цифр урона.

  • @glofttyan
    @glofttyan3 жыл бұрын

    Совет Ваю: если продолжить играть для сюжета/квестов/атмосферы - поставь минимальную сложность. Это просто ускорит хороший контент, и уменьшит траты времени на тот который "не очень". Это ж СДПР тут 90% контента все равно про поле плей и сюжет, остальное - что бы мамкины геймеры не вайнили

  • @gamayn2110
    @gamayn21103 жыл бұрын

    Одно НО, киберпанк это еще и перенаселение, из чего и произрастает высокая безработица и т.д. Бегущий по лезвию примерный пример того как это должно выглядеть, НО я увлекся, на улицах в видео я увидел человек 5 - 6, простите суку но атмосфера даже на 50 процентов не тянет! Вообще говорили что будет прям прорыв, на деле ГТА в будущем плюс РПГ немного, такое себе!

  • @WhyMe758

    @WhyMe758

    3 жыл бұрын

    Тут проблема в том, что если не ставть плотность толп на минимум - то оно работает еще хуже.

  • @gamayn2110

    @gamayn2110

    3 жыл бұрын

    @@WhyMe758 и это плохо

  • @kizilov_alexandr

    @kizilov_alexandr

    3 жыл бұрын

    ну это люди сами себе наобещали в основном. от нас вообщем-то не скрывали как игра выглядит, геймплей не прятали и прочее.

  • @gamayn2110

    @gamayn2110

    3 жыл бұрын

    @@kizilov_alexandr тут соглашусь, не нужно себе много придумывать! Хотя если честно по трейлерам было мало понятно - сплошная наркомания, разврат, наркотики!

  • @okad_das

    @okad_das

    3 жыл бұрын

    @@kizilov_alexandr сами наобещали? Давай-ка поднимем все заявления от лица компании и посмотрим, кто там больше всех обещал? И что там с кредитом доверия? Что у него с лицом? Кажись трэснуло, проверяй

Келесі