Der beunruhigende Anstieg an Entschuldigungen von Devs

Ойындар

Langsam wirds uns zuviel mit all den unfertigen Spielereleases. Die Entschuldungen die dann auf richtig schlechte, unfertige Games folgen machens nicht unbedingt besser. Sogar ganz im Gegenteil. Aber was uns hierher gebracht? Warum müssen wir uns gefühlt bei jedem zweiten Release mit unehrlichen Entschuldigungen von Game-Devs herumschlagen?
Wir bringen euch jede Woche ein neues Essay auf Deutsch zu verschiedensten Gaming und Esport Themen. Du wünschst dir ein Thema brennend oder hast einfach eine Idee? Hinterlass gerne einen Kommentar. Wir lesen alles!
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Пікірлер: 244

  • @Mick2K
    @Mick2K Жыл бұрын

    Vergebung bekommt man einfacher als Erlaubnis.

  • @Gaumenkitzler

    @Gaumenkitzler

    Жыл бұрын

    Ich weiß nicht digga

  • @tzudemd

    @tzudemd

    Жыл бұрын

    Charlie Harper sagte einst, lieber hinterher um Verzeihung bitten, als vorher um Erlaubnis.

  • @grindflow6916

    @grindflow6916

    Жыл бұрын

    lieber entschuldigen als um erlaubnis bitten ? wo hab ich das nur schonmal gehört 🤣🤣🤣

  • @tzudemd

    @tzudemd

    Жыл бұрын

    @@grindflow6916 two and a half men

  • @GuchalValDes

    @GuchalValDes

    11 ай бұрын

    M.M.n. ist die Speleindustrie mittlerweile so groß und so sehr auf Expansion aus, das wir als Spieler fast kaum noch Einfluss darauf haben. Sobald ein Game nach Release einen Shitstorm kassiert, ist durch die Einnahmen bei Release und aus dem Vorverkauf meist schon der Kostenaufwand gedeckt so das die Publisher „einen Haken“ dran machen können. Dann wird sich schon auf das nächste Projekt gestürzt. Dadurch ist es einfacher hinterher „Sorry“ zu sagen anstelle sich im Vorfeld „anzustrengen“ (CoD) ist da ein gutes Beispiel finde ich.

  • @daraenxd8360
    @daraenxd8360 Жыл бұрын

    Da stimme ich dir zu 100% zu. Videospiele sind wie Kunst: es braucht Zeit damit das Fertig rauskommt

  • @Atze_Murmel
    @Atze_Murmel Жыл бұрын

    Schön bildlich gesprochen wie du am Ende extra footage aus TotK gezeigt hast

  • @kriang_0
    @kriang_0 Жыл бұрын

    Profit über alles andere zu stellen ist ein Phänomen, dass mir nicht nur bei der Spieleindustrie auffällt, sondern eigentlich überall beobachte. KZread selber schaltet z.B. immer mehr Werbung über die Jahre. Da stellt sich mir dann die Frage, warum braucht es immer dieses Wachstum? Warum haben so viele Menschen, die am gierigsten sind, die Kontrolle?

  • @Novskyy621

    @Novskyy621

    Жыл бұрын

    Das nennt man freie Marktwirtschaft und Kapitalismus und passiert in egal welcher Branche und bei egal welchem Produkt. Kein Wachstum = Scheitern. Ist leider so

  • @amphij

    @amphij

    Жыл бұрын

    Wir sind im raubtierkapitalismus angekommen wird zeit für ein systemwechsel

  • @fairphoneuser9009

    @fairphoneuser9009

    Жыл бұрын

    Das ist das Wirtschaftssystem. Wachstum ist die wichtigste Kennzahl.

  • @terabyte100

    @terabyte100

    Жыл бұрын

    @@fairphoneuser9009 Ja und irgendwann kann man nicht mehr wachsen. Irgendwann gibt es bedarf mehr, den man decken kann, Und genau das kommen wir langsam hin.

  • @fairphoneuser9009

    @fairphoneuser9009

    Жыл бұрын

    @@terabyte100 Jein, momentan gibt es wegen der vergleichsweise extrem hohen Inflation kein Wachstum. Prinzipiell wird der Punkt aber irgendwann erreicht sein.

  • @Spiderbite94
    @Spiderbite94 Жыл бұрын

    Du sprichst mir aus der Seele! 😢 Leider macht mir das Gaming aktuell genau aus diesem Grund kaum noch Spaß. Als Konsequenz kaufe ich wenn überhaupt ein Game erst nach Release.

  • @Novskyy621

    @Novskyy621

    Жыл бұрын

    Das nennst du Konsequenz? Die kriegen dein Geld doch trotzdem. Warum überhaupt vorbestellen? Gibt heute doch absolut keinen Vorteil

  • @demyxix1273

    @demyxix1273

    Жыл бұрын

    Genau deswegen bin ich auf retro umgestiegen und dritthersteller retro Konsolen wie die Evercade…

  • @Spiderbite94

    @Spiderbite94

    Жыл бұрын

    @@Novskyy621 wieso? Wenn das Game zu Release Broken AF ist, dann lass ich ja selbstverständlich die Finger von! Ist doch klar.

  • @Itemmagnet

    @Itemmagnet

    Жыл бұрын

    Einfach 2-3 Jahre hinterher leben, dann sind die meisten Spiele günstiger, haben evtl DLCs und sind bugfrei

  • @PeterPan-qm5ih

    @PeterPan-qm5ih

    9 ай бұрын

    ​@@ItemmagnetBei wirklich guten und fertigen Spielen kann man hin und wieder eine Ausnahme machen. Für mich wäre das zum Beispiel Lords of the Fallen im Oktober. Aber ansonsten gebe ich dir da auch Recht.

  • @einstueckdummheit
    @einstueckdummheit Жыл бұрын

    Die Entwickeln vom Gollum Spiel haben in der Entschuldigung sogar den Namen des Spiels falsch geschrieben

  • @MoonShadeStuff
    @MoonShadeStuff Жыл бұрын

    Wir drehen es jetzt schon und zwar mit der immer größer werdenden Indie-Szene, es hat ja einen Grund wieso sich dort immer mehr abspielt. Nur dort kann man erwarten fertige Spiele in angemessener Qualität zu bekommen.

  • @larsharsch9786

    @larsharsch9786

    Жыл бұрын

    Das Blöde ist das die mir zu lange brauchen für Bugg Fixes. Sollte was defekt sein. Diese werden auch nicht auf dauer Supportet das was neues kommt was mich persönlich und meine Freunde demotiviert dort wirklich viel Zeit im künstlichem endgame zu verbringen. Bestes Beispiel dafür ist Warhammer Chaosbane^^' An sich gutes Spiel ja aber weit entfernt von einem Diablo was vielfalt angeht. Dennoch hatten wir viel Spaß. Vor allem bei den Ulti Builds vom Magier😂 KNOWLEDGE IS POWER Satz oder Sigma guides my Hand ! So oft gehört das es wir das selbst in anderen Spielen verwenden. Hab vorher immer Wissen ist Macht zu Lore Büchern gemacht aber seit Chaosbane schrei ich einfach jedes mal das Englische😂 Wegen dem Insider ^^ Indies und rechr unbekannte Spiele sind schon witzig und unterhaltsam aber wirklich fesseln konnte mich bisher keines😅 Größere Unternehmen zeigten auch manchmal das sie was geiles auf die Beine stellen können. Wie It Takes Two is zum beispiel ein Super spiel auch A Way Out war echt genial auch wenn die Steuerung bei dem letzteren murks war dennoch gut gelungen von der Geschichte :) Obwohl EA seine Finger drin hatte gab es für It Takes Two trotzdem einen kostenlosen freundespass zum mit spielen. Als ich das sah bin ich vom glauben abgefallen😂

  • @franekfranek4741
    @franekfranek4741 Жыл бұрын

    Ich bin des Hobbys namens gaming langsam müde. Mir ist aufgefallen, dass ich immer häufiger zu alten Spielen greife, als zu neuen Spielen. Die aktuellen Praktiken sind so fixiert auf Gewinn, dass das eigentliche Spiel sehr darunter leidet und niemals das Potential erreichen wird, dass es hat. Vorbei sind die Zeiten, in denen Addons wirklich krasse Erweiterungen fürs Basegame waren. Heute ist es kein Tabu mehr einen Cashshop in nen Vollpreistitel zu packen. Genug Pöbel, der darin einkauft, gibt es zuhauf. Die sind sogar stolz drauf sich so zu präsentieren aber bemerken nicht, dass sie eigentlich nen Deppenhut zur Schau tragen. Deswegen juckt es die Entwickler nicht mehr Qualität rauszuhauen. Gute Games muss man echt mit der Fackel suchen heutzutage.

  • @demyxix1273

    @demyxix1273

    Жыл бұрын

    Genau diesen Kommentar! Würde Herzen wenns gehn würde :).

  • @AnimichileTV

    @AnimichileTV

    Жыл бұрын

    Du sagst es❤

  • @anonapache

    @anonapache

    Жыл бұрын

    Den Entwicklern blutet das Herz. Wen du meinst sind die Publisher und mit ihnen die Aktionäre. Wäre die Branche nicht so dermaßen kaputt, ich würd gerne einsteigen und mit ner Menge Herzblut mitentwickeln. Mache ich aber nicht, weil spätestens nach der dritten Crunch Runde und einem verbuggten und verkackten Release wäre ich reif für die Psychiatrie.

  • @mihauification
    @mihauification Жыл бұрын

    Zitat aus "Blood, Sweat and Pixels" eines EA Executives zu Bioware: "Yeah, but where is your FIFA Ultimate team mode"

  • @GreenTost
    @GreenTost Жыл бұрын

    Mein liebstes Hobby wird von Geld Geilen Manager kaputt gemacht, ich bin richtig Sauer!

  • @inkubusarchitektde

    @inkubusarchitektde

    Жыл бұрын

    Dann spiel halt nicht mehr

  • @Khazare

    @Khazare

    Жыл бұрын

    Es wird tatsächlich von den Casuals kaputt gemacht, die jedes Spiel vorbestellen

  • @apollo7807

    @apollo7807

    Жыл бұрын

    ​@@inkubusarchitektde Menschen wie dich brauchts in dieser Kommentarsektion nicht.

  • @herrcontex5725

    @herrcontex5725

    Жыл бұрын

    Geht mir genau so.

  • @azix1273

    @azix1273

    Жыл бұрын

    Es sind leider nicht die Manager, sondern der Großteil der Kunden, denen es egal ist, ob das Spiel kaputt ist

  • @erasmus-anders
    @erasmus-anders Жыл бұрын

    Und wie immer ein super Video zu einem Thema das ich noch nie sooo gut aufgearbeitet gesehen habe. DANKE

  • @Debong93
    @Debong93 Жыл бұрын

    5:32 Ich stimme dir bei allem im Video zu. Jedoch finde ich, dass der Shop von Star Citizen gar nicht zum Kontext der Argumentation passt. Da CIG (der Entwickler von Star Citizen) sich ja aus den Käufen komplett finanziert um überhaupt das Spiel weiter entwickeln zu können, da ja kein größeres Unternehmen wie z.B. Microsoft im Hintergrund die Finanzen stellt. Man kann über die Preise im Shop diskutieren, aber das stand ja jetzt nicht zur Debatte. Ich würde mich eher freuen wenn es mehr solcher Projekte wie Star Citizen geben würde. Ich habe es satt ständig von EA und co enttäuscht zu werden. Es lohnt sich, auch wenn man kein Space Sim/MMO Fan ist, einfach mal in die Entwicklungsgeschichte von Star Citizen anzuschauen da die Entwickler Mechaniken ermöglichen wollen, wo sich kein anderer Entwickler ran traut z.B. Server Meshing. Grüße :)

  • @kellblaze5790
    @kellblaze5790 Жыл бұрын

    Vorbestellen geht garnicht. Wie du sagst. Es gibt so viele Spiele da draußen die nicht die Anerkennung bekommen die sie verdienen weil sie zum falschen Zeitpunkt oder wegen zuwenig Werbung ins Hintertreffen geraten. Man muss ein Spiel nicht sofort kaufen wenn es rauskommt. Die wirklich spielbaren bei Veröffendlichung sind ja kaum mehr existent. Die Entwickler handeln so weil die Spieler es zulassen. Aber den Job des Spieletesters der entscheiden kann das ein Spiel vollständig genug ist um in den jeweiligen Ländern zum Verkauf angeboten zu werden gibt es nicht und den Politikern traue ich diese Aufgabe ehrlichgesagt auch nicht zu. Also hängt es nur an unserem kaufverhalten.

  • @anonapache
    @anonapache Жыл бұрын

    Wie immer super Video, nur ein Verbesserungsvorschlag: Du benutzt die Phrase "die Game Devs" recht häufig in diesem Video. Dev oder Devs ist die Abkürzung für Developer/s, womit in der IT-Branche eher die Code-Äffchen gemeint sind, als die Manager der Game Publisher. Gerade beim Thema Cyberpunk hat man den Wasserfall der Scheiße wunderbar gesehen: Aktionäre (die reichen 1% der Bevölkerung) setzen ein Ultimatum weil sie Kohle an der Sonne sehen wollen -> Manager bei CD Projekt RED leitet den Druck an die Devs weiter (wochen oder monatelanges crunching aka. 80h Wochen) -> Devs schon so dermaßen überfordert, dass der einzige Weg mit dem Druck klarzukommen, das herstellen eines Memevideos über die behindertsten Bugs Tage vor Release ist. Ich weiß wie das gemeint war, aber ich möchte nicht, dass das jemand falsch versteht und evtl. ein komplett durchgecrunchter Dev sich komplett verarscht fühlt. Wäre wirklich Ehre von dir, wenn du einen angepinnten Kommentar dazu verfassen könntest oder so. Ansonsten wie gesagt: Klasse Video; abtreten, weitermachen!

  • @RandomDudeFromYT

    @RandomDudeFromYT

    Жыл бұрын

    Hoch mit dir! Perfekt formuliert :)

  • @jonaseggert5297
    @jonaseggert5297 Жыл бұрын

    Ich Persönlich finde Early Access bei Kleinen Indie Entwicklern oft sehr gut. Man Unterstützt die Entwickler mit Geld wie auf Kickstarter und hat die Möglichkeit wenn die Kommunikation mit der Community stimmt , ein Spiel zu verbessern und miterleben wie etwas Großes entsteht. ( entstehen kann)

  • @HazeBaze

    @HazeBaze

    10 ай бұрын

    Wie zB. Satisfactory oder auch Valheim :) Aber auch über Patreon gibts auch die ein und anderen Entwickler die kleinere Communitys haben und dabei ein Spiel programmieren. Zwar wartet man dann auch fast 1 Jahr auf das nächste Update was dann meistens auch an einem Abend durchgespielt wird, aber man merkt auch denn Unterschied, mit wie viel Liebe das Update erstellt worden ist :)

  • @KP-gs5nm
    @KP-gs5nm Жыл бұрын

    Ich liebe deine Videos!!! Du sprichst die Wahrheit aus, auch wenn ich sie mal nicht hören will❤❤❤

  • @kaschtelator
    @kaschtelator Жыл бұрын

    Für mich gibt es mittlerweile einfache Regeln wann oder wie ich ein Spiel kaufe: Gnadenlos alles was ("Microtransaktionen bei Vollpreis, In Game Shops, in der Early Access ist ,innerhalb einer Woche 60% Negativ bewertet, größtenteils Unfertig, von EA, oder Kritiker davon Abraten") Wird NICHT GEKAUFT!!!. es ist so einfach und Simple, und diese einfachen Regeln zu befolgen hab ich nie Bereut und immer durchweg spaß am spielen gehabt.

  • @BlackCastleYT
    @BlackCastleYT Жыл бұрын

    Du machst echt verdammt gut videos ^^

  • @derechtem0mo
    @derechtem0mo Жыл бұрын

    Du hast in diesem sehr tollen Video alles auf den Punkt gebracht was ich seit einigen Jahre nimmer wieder vor Freunden und in KZread Kommentaren unter vielen neuen Spieleankündigungen predige. DONT GET HYPED, WAIT FOR GAMEPLEY, NEVER PREORDER. Irgendwie kommt das nicht an bei den Leuten und keiner checkt so wirklich das dies ein Teufelskreislauf ist, den man eben nur unterbrechen kann, wenn man ein bestimmtes Genre eine Zeit lang nicht mehr kauft. Danke für deine Arbeit :-)

  • @andreaskipper7387

    @andreaskipper7387

    Жыл бұрын

    Das Problem ist, dass sich die Gamer, die immer weiter FIFA kaufen oder Games nur aufgrund des Hypes kaufen/vorbestellen nicht die Zeilgruppe sind, die sich solche Videos ansehen. Entsprechend gehen nicht nur die Videos sondern eben auch Kommentare ins Leere. Unter normalen Umständen sollte es schon lange so sein, dass kaum noch jemand diesen unfertigen, lieblosen oder hirnlosen Kram unterstützt. Wie kann sich ein schlechtes Produkt so lange halten? Weil es mittlerweile viele junge Gamer gibt die gar nicht wissen wie es war, als man noch Spiele bekam die mit Herzblut gemacht wurden von Leuten die das Genre genauso lieben wie wir.

  • @josephinmalta319
    @josephinmalta319 Жыл бұрын

    Gleich vorweg meine Erklärung dazu: 'Sorry' sagen ist billiger, als 1 Jahr länger am Spiel zu arbeiten. So und jetzt Video angucken. :D

  • @Huepex
    @Huepex Жыл бұрын

    Eure Videos haben die Qualitaet eines Millonen abo Kanals weiter so, hoffe das ihr noch mehr Aufmerksamkeit bekommt

  • @Marcel0FF
    @Marcel0FF Жыл бұрын

    Liebe diesen Kanal, gucke dich seit den ersten 10 Videos

  • @HitoderShit

    @HitoderShit

    Жыл бұрын

    OG spotted

  • @RandomStuf69
    @RandomStuf69 Жыл бұрын

    Schritt 1: Hypen Schritt 2: Entschuldigung vorschreiben Schritt 3: Spiel teuer verkaufen Schritt 4: Entschuldigung veröffentlichen

  • @tollertyp7230
    @tollertyp7230 Жыл бұрын

    Oh. Es wurde seit Jahren vor einem Crash gewarnt. Diese Industrie kann unfassbar profitabel, aber auch höchst riskant sein. Und ja, Videospiele können Kunst, aber auch einfache Konsumgüter sein.

  • @notenmann5298
    @notenmann5298 Жыл бұрын

    Ich denke sogar, dass die Spielepublischer die Entschuldigungen schon bevor deren Spiel released wurde schon geschrieben habe.

  • @dagged202
    @dagged202 Жыл бұрын

    Wiedermal ein super Video! :)

  • @JumpingFlapjack
    @JumpingFlapjack Жыл бұрын

    Ich bin dazu übergangen bis auch einige wenige Ausnahmen, Spiele erst nach nem dreivierteljahr bis zu einem Jahr nach Relase zu kaufen, damit genug bugfixes und so beseitig werden können, Ergebnis, das Spiel ist nach nem Jahr meist günstiger zu haben, und es ist meist ausgereifter, und ich hab weniger Frust und so^^.

  • @Miggi1337
    @Miggi1337 Жыл бұрын

    So schön gesagt hoffe echt das das viele menschen sehen die intresse an dem thema haben. Ich glaube du sprichst vielen aus dem herzen. Es gibt zum glück noch viele spiele die mehr als meisterwerke sind aber die gier der menschen macht leider vieles kaputt. Habe grosse Hoffnung das es sich wieder irgendwann normalisiert wo die geldmaschinerie nicht überwiegt. Kleine empfehlung für ein spiel das einfach genial ist und mit viel liebe zum detail Rimworld muss einem natürlich vom spielprinzip gefallen aber ist super =) Danke für deine beiträge!

  • @antimio386
    @antimio386 Жыл бұрын

    Es war so schön die Disc reinzuschieben und das Spiel zu installieren. Keine Launcher, keine Codes, keine Updates… Hab EA und Activision auf meiner Steam Blacklist. Sehe nix mehr von denen 🎉😅

  • @severalkorveks138
    @severalkorveks1387 ай бұрын

    Aso ich find die WIllhaben Werbungen einfach so geil XD Videos top notch natürlich auch. Das einzige was ich nicht mag is der abspann mit der hohen Stimme. 9.9/10 Love your videos bro

  • @ninjaaa09thebasher
    @ninjaaa09thebasher Жыл бұрын

    richtig gutes video danke dir !

  • @sherry4353
    @sherry4353 Жыл бұрын

    Richtig gutes Video

  • @Seroth969
    @Seroth969 Жыл бұрын

    Klingt danach, dass wir eine Art TÜV Siegel für Spiele brauchen

  • @DerGilbert
    @DerGilbert Жыл бұрын

    Sehr Gutes Video!

  • @wzd_richart
    @wzd_richart Жыл бұрын

    "Video games sind Kunst" was ein tolles Zitat :) so sollte eben auch die Industrie und wir als Konsumenten mit umgehen ☺

  • @TvonSch
    @TvonSch Жыл бұрын

    Das Fazit ist perfekt!

  • @Muenschder
    @Muenschder Жыл бұрын

    Ich glaube nicht, dass sich das ganze im großen Stil "drehen" lässt. Auch in Zukunft werden Firmen wie EA versuchen ihren Gewinn zu maximieren und hier Kosten zu minimieren. Dennoch glaube ich, dass in Zukunft die passion project von frustriert entwickelern mehr werden. Entwickler die sich in kleineren Firmen zusammenschließen und ihre Spiele erstellen wie sie sie lieben. Oder auch Fans die ihre eigenen träume wahr werden lassen wie z.b. Skyblivion

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    ändern kann man schon was nur wenn die gamer sich gemeinsam Information sammeln und nur die besten günstiger spiele aussucht je weniger geld gamer ausgeben pro spiel desto besser es gibt immer weg nur wenn man auch die Geduld hat wir gamer sind vernetzt und können dis verhindern das jedes zu früh Erscheinung vom spiel nicht gekauft Fazit : manchmal müssen erst unangenehme dinge Passieren, um uns daran zu erinnern , dass es an die Zeit ist, etwas zu ändern. Kopf hoch nur der seine Zukunft ändern möchte der kann etwas bezwecken wer den Kopf im sand steckt hat verloren es gibt so viele dinge die wir gamer ändern können wie gesagt wir sind im längeren Hebel den nur wenn wir spiele kaufen bekommen sie bei Vorbestellung pro Spieler sehr viel geld aber wenn wir gamer günstige spiele kaufen bekommen sie sehr wenig geld der Kunde ist König wir entscheiden was gekauft wird müssen das nur gut umsetzen nicht voreilig warten.🤔👍

  • @BlackCatXIII20
    @BlackCatXIII20 Жыл бұрын

    Das Problem sind auch die Spieler. Wenn ein Spiel rauskommt sind die meisten schon nach Tagen fertig und dann wird gleich nach mehr Content geschrien. Das hat zu Service Games im großen Stil geführt und unfertigen Spielen da Spieler keine Minute Warten wollen. Auch sind Spar Maßnahmen ein Problem da meist bei Spiele Tests gespart wird. Leider haben wir die Spieler auch Schuld an der Momentanen Situation in der Spiele Industrie.

  • @AlryFireBlade
    @AlryFireBlade Жыл бұрын

    Was ich persönlich cool finden würde wäre so eine Mischung aus Tripple A und Indie. Man schraubt bewusst die Optik runter. Zum Beispiel so auf PS2 Niveau und holt sich aus der aktuellen zeit nur Features, wie hohe Auflösung und stärkere CPU. Ich finde so manche PS2 Spiele sehen hochskaliert bis heute fantastisch aus, man merkt nur das es alte Spiele sind, draran das die Umgebung nicht meha überdetailiert ist. So hat man am Ende ein Produkt das Optisch einfach nett ist, funktioniert und Spaß macht. Es kostet deutlich weniger in der Entwicklung und könnte so 20-30 Euro kosten. Quasi ein Spiel wo man sagt, wir wollen eine nette Oprik und ansprechendes gameplay, ohne so viel kleine Details reinzuknallen, dass das Game nie fertig wird. Viel geredet, weil es so schwer zu erklären ist, ich hoffe man versteht, was ich meine.

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    ich verstehe es ich kaufe schon spiele 2014 -2023 günstiger und nutze instand Gaming und vergleiche informiere mich über spiele ich habe viele gute spiele Preiss 1,00 - 30,00€ ja ich habe eine menge spiele insgesamt 200 spiele ja es gab ein bar schlechte spiele mit bewusst gekauft günstig 1,00 € die spiele noch nicht behoben waren Gamer sind blind heutzutage sehen nicht wie viele spiele es gibt manche lassen alte spiele in der Bibliothek Ligen und rühren nicht mehr an das ist schade das gamer dieses potenzial von spielen nicht seht wie gute spiele existieren naja deswegen nimmt auch die Qualität neuen spiele ab weil Gamer immer mehr ungeduldiger werden. 😆😅🤣😂👍

  • @paulusapfel

    @paulusapfel

    Жыл бұрын

    Nennt sich Double A Games. Eig meine liebste Art von Games. Sowas wie Ghostrunner oder ein Control oder ein Ruined King. Gibt es heutzutage aber leider nur noch selten.

  • @Plush.Hunter
    @Plush.Hunter Жыл бұрын

    Entschuldigungsbriefe gibt's bald als Pre-Order-Bonus. 😂

  • @chrisblock1619
    @chrisblock1619 Жыл бұрын

    Ich habe mich dran gewöhnt. Ist zwar nicht die beste Einstellung, aber so ist es halt. Wenn ich ein Spiel bei Release kaufe und spiele, erwarte ich einfach schon bugs. Wenn ich das nicht in kauf nehmen will, dann warte ich, bis das schlimmste rausgepatched ist.

  • @hoebertrabeck1621

    @hoebertrabeck1621

    11 ай бұрын

    asag doch einfach: "ich bin so ein trottel, weswegen der mist funktioniert" das hört sich realistischer an.

  • @MaximiliaEd
    @MaximiliaEd Жыл бұрын

    Ehre Männer weiter machen lieb euch

  • @MegaFalgo
    @MegaFalgo Жыл бұрын

    top video.😉👍

  • @ventrex9
    @ventrex9 Жыл бұрын

    Ein Thema aktueller, denn je. Jeder Spieler / jede Spielerin würde gerne ein fertiges Spiel haben, da sind sich, glaube ich, alle einig. Leider sind die Gruppierungen dabei so unterschiedlich. Da gibts die Nörgler (Macht schneller, ihr Entwickler!!!), die Neutralen (Egal, ich hole es, wenn es kommt) und die Entspannten (sry, mir fiel kein besseres Wort ein ^.^) (Macht lieber länger, damit es gut wird). Viele Entwickler würden auch gerne ihr Produkt solange bearbeiten, bis es fertig ist und ggf nur kleinere Fehler später durch Patches beheben. Leider gibt es dann im Hintergrund die Geldgeber, die meinen Stichtag XY, da MUSS das Game rausgehauen werden, egal wie es ist (am schlimmsten sind die Games, die Anfang / Mitte Dezember rauskommen, um im Weihnachtsgeschäft absahnen zu können). Dann kommen leider diese "Entschuldigungsschreiben" aka ... Es tut uns leid ... wird nicht wieder vorkommen ... Wir sind untröstlich ... etc. und bla bla bla. Die Geldgeber haben ihren Einsatz wieder drin mit Gewinn und dann juckt es die nicht mehr. Und auch wie im Video angesprochen, sollte man bei neuen Spielen lieber die ersten Reviews abwarten, das man nicht ein unfertiges Game kauft, wo das einzige, was Problemlos funktionier, ggf. der Ingame Shop für Echtgeld ist.

  • @blackyraypatrick9041

    @blackyraypatrick9041

    Жыл бұрын

    Naja du darfst nicht vergessen. Das sind mehrere hunderttausend euro die monat für monat allein an die Gehälter gezahlt werden muss. Ich finde es irgendwie süß wenn es so vermittelt wird als hätten die publisher datum xy nur aus jucks und tollerei gewählt.... Irgendwann ist hakt kein Budget mehr da.

  • @sodastream4172

    @sodastream4172

    Жыл бұрын

    Ich kaufe generell keine Spiele die am Stichtag erscheinen/bestelle sie vor, davon bin ich weg. ( Gab genug Enttäuschungen) Zudem finde ich es teils wirklich frech, auch wenn die Entwicklungskosten steigen... für ein Spiel in der Standard Edition 70€ zu verlangen und gegen 30€ mehr, es ein paar Tage früher zu spielen zu können. Ich wünsche mir, dass der Trend wieder zurück geht, wo Spiele mal 45 oder 50€ gekostet haben, und es kein Ingame Shop gab, und sie einfach 1A liefen.

  • @ventrex9

    @ventrex9

    Жыл бұрын

    @@sodastream4172 Das die Spieleentwicklung teuer geworden ist, ist glaube unumstritten. Das die Preise jetzt auf einem 70€ Standard für AAA Spiele sind, finde ich persönlich noch vertretbar (AAA Spiele waren Jahrzehnte lang auf 60€ und da hat sich keiner beschwert, weder Entwickler, noch Spieler (oh Wunder ^.^)). Wenn aber für die 70€ auch die Qualität eines fertigen Spiels geboten wird, dann zahle ich auch gerne mal den Vollpreis. Leider hat es sich die letzten Jahre gezeigt, was für ein verbugter Schrott auf den Markt kam und sich die Entwickler dann damit brüsten aka "Wir haben schon eine Roadmap mit fixes für Wochen / Monate ausgearbeitet". Da stellt sich bei mir die Frage "Eine Fix-Roadmap für Wochen und Monate? Warum nicht das Spiel solange nach hinten verschieben und "fertig stellen"?". Und das angesprochene "Kaufe Version XY um X Tage ehr spielen zu können ist in meinen Augen ein komplettes no go! Das Spiel läuft doch für die Spieler, warum nicht alle zu lassen? Ach ja, die teuren Versionen eines Spiel an den Mann (an die Frau) bringen (Genauso wie bei Vorbesteller Boni, die dann gefühlt 1-2 Jahre später doch irgendwie ins Spiel kommen. Solange es nur Skins sind, an sich egal, wenn es aber Spielerische Vorteile bringt, generell die Finger davon lassen)

  • @sodastream4172

    @sodastream4172

    Жыл бұрын

    @@ventrex9 Danke, dass auch du es so siehst. Ein gutes Beispiel wäre in dem Falle Lost Ark ( Echtgeld um im Spiel viel schneller vor ran zu kommen, als wenn ich nicht Echtgeld investieren tu). Aber da bin ich mit einen dezent bösen Schmunzeln froh, dass Amazon das Spiel gegen die Wand gefahren hat, und es wie New World quasi als Tod zu betrachten ist. Gronkh sagte mal in einer Reaktion, wenn man Skins als DLC verkaufen würde, und den Ingame Shop rausnehmen würde, sieht es nicht ganz so böse aus und es wäre vertretbarer ( Sehe ich auch so und wirkt nicht so aufgezwungen).

  • @hoebertrabeck1621

    @hoebertrabeck1621

    11 ай бұрын

    es sind nicht die geldgeber. die geldgeber würden sofort sagen "mach das ding fertig bevor dus raushaust ich will geld" wenn der gediegene konsumesel so einen scheiß nicht einfach so kaufen würde. sorry in diesem fall wie so oft hat der unde die macht. nur leider sind 80% der menschen zu dumm um solche zusammenhänge zu verstehen.

  • @AnimichileTV
    @AnimichileTV Жыл бұрын

    Achso, nochmal was: Endlich wieder ein Kanal, bei dem nicht gegendert wird (3x "Entwickler", yeah!) :)

  • @fred.dekker
    @fred.dekker Жыл бұрын

    kein Spiel ohne das Lesen oder Schauen von Reviews kaufen - ganz einfach!

  • @Falco097
    @Falco097 Жыл бұрын

    Ich habe schon früh von meinem Vater gelernt, dass ich Spiele nie überstürzt kaufen sollte. Daher kaufe ich die meisten Spiele erst, wenn ich wirklich davon überzeugt bin, dass es einen Mehrwert für mich hat und nicht komplett kaputt ist.

  • @joystudiotv9164
    @joystudiotv9164 Жыл бұрын

    Haha die Entwickler von Gollum haben in der Entschuldigung ihr eigenes “Game” falsch geschrieben

  • @PP-qi4fp
    @PP-qi4fp Жыл бұрын

    Ein Shitstorm ist nicht das letzte das Entwickler wollen. Das letzte das sie wollen ist das Spieler aus den Fehlern lernen und konsequent die Spiele von bestimmten Studios meiden. Und genau DAS ist es was schiefläuft. Die Kundschaft trägt die Verantwortung der zukünftigen Produkte, doch leider lassen die Leute sich wieder hypen oder haben zuviel Geld oder zuviel Zeit. Das haben die Studios natürlich verstanden, also machen sie weiter so. Ausnahmen bestätigen die Regel. Viele Indiestudios mal ausgenommen.

  • @loopius492
    @loopius492 Жыл бұрын

    Tolles Video! Dadurch fühle ich mich nicht so alleine mit meinen Erkenntnissen zu der Entwicklung in der Spiele-Industrie. Ganz wichtig nochmal zu betonen: WIR Käufer/Spieler sind mit Teil des Problems und der Lösung.

  • @larsharsch9786

    @larsharsch9786

    Жыл бұрын

    Problem is wenns keiner mehr kauft wird das Spiel eingestampft. Meisten machen sich nicht mal mehr die Mühe ein Spiel zu reparieren oder eine Reihe gut hin zu bekommen. Oder im Fall von Anthem soviel Kritik und zuviel Reparatur kosten das sie sagen es lohnt sich einfach nicht mehr. Ist schade aber so läuft das.. nur wenn ein Spiel sehr gefeiert wird aber dennoch viele meckern das sie gehen wegen zuvielen Buggs usw dann wird was gemacht. Weil man will das diese lange an diesem Spiel gebunden sind. Vor allem wenn es einen Ingame Shop gibt wird sehr schnell gehandelt. Sehen wir uns mal Saints Row und Outriders an.. da gab es auch einige Buggs die Monate lang da waren und erst viel viel später repariert wurden. Grad Saints Row is im Koop sowas von Buggy😂 und jetzt erst kam ein Bugg fix. Sind immer noch einige Buggs da aber da darf man wieder Monate drauf warten.

  • @loopius492

    @loopius492

    Жыл бұрын

    @@larsharsch9786 Das kann ich nachvollziehen. Eine Veränderung sollte bestmöglich bei allen Parteien stattfinden, nicht nur beim Kaufverhalten der Spieler. Es klingt alles erstmal unmöglich, sodass niemand was angeht. Doch jede Veränderung beginnt mit dem ersten Schritt und sei er noch so klein. Da die großen Manager der Firmen keinerlei Motivation haben, etwas zu ändern, darf der Rest dafür sorgen, dass die Motivation entsteht 😁 Ich bin mir bewusst, dass es aktuell wie ein Kampf gegen Windmühlen klingt. Wir vergessen jedoch sehr schnell, welche Macht wir als Käufer haben.

  • @BaTaDi
    @BaTaDi Жыл бұрын

    ich denke wir nähren uns dem nächsten GAMECRASH wie auch schon in den 80ern........da ist nämlich genau das gleiche passiert, was auch wir jetzt erleben...es ist nur eine frage der Zeit!!!!!

  • @CreativeComander
    @CreativeComander Жыл бұрын

    DDR Taktik falls unser Mist auffliegt ist es leichter sich am Ende zu entschuldigen als vorher große Erklärungen zu liefern

  • @jeremy-8253
    @jeremy-8253 Жыл бұрын

    Vor einigen Jahren war die Spieleindustrie einfach genial. Man kaufte ein Spiel, es war Fertig, es hat spass gemacht und man freute sich auf die DLCs die kamen. Wenn man noch weiter zurückgeht, dann hat man das Spiel gekauft und das wars. Das war alles was man bekam ohne Updates oder DLCs. Das Spiel war Fertig. Das sind zwei Sachen, welche die heutige Generation garnicht mehr kennt. Heutige DLCs sind nur Inhalte welche einfach beim Release noch nicht fertig waren. Und dann diese schlimme Patch Krankheit... Man kann kaum ein Spiel spielen, weil man davor ein Update täglich downloaden muss... dann ist der gemütliche Abend futsch. Ich vermisse die Zeiten, wo noch Liebe im Entwicklungsprozess an erster Stelle stand.

  • @CHAstaroth
    @CHAstaroth Жыл бұрын

    Ich bin Baker bei SC schon seit Anfang 2014 und es ist meiner Meinung nach im Moment das einzige Projekt was die Liebe zum Detail Detail Reichtum und die Tiefe bietet die ich will. Die von dir gezeigten Bilder und Preise hier entsprechen der Wahrheit. Jedoch wird Star Citizen von der community bezahlt und ich von einem Publischers, weil soeben eine Spieltiefe erreicht werden kann und die Detailgrad den ich bei anderen Spielen schon seit über einer Dekade vermisse.

  • @de-kat
    @de-kat Жыл бұрын

    Top Video, wäre cool wenn Ihr mal ein video über Eraly Acess machen könntet, Beispiel Statisfactory ist seit 4 Jahren im eraly Acess, 3 Enginen Updates und nun bei UE 5.1 dabei sind immer noch viele Bugs die 4 Jahre alt sind vorhanden... ist das gut oder schlecht ?

  • @rimuru-tp-1509
    @rimuru-tp-1509 Жыл бұрын

    Ich mag kleine Indie-Games auch wenn man dafür etwas länger warten muss.

  • @Swiss_Nerdlultur
    @Swiss_Nerdlultur Жыл бұрын

    Ich finde diese Erwartungshaltung vieler Spieler als sehr problematisch. Es soll immer besser werden,immer grösser werden und auch immer schneller auf denn Markt kommen dazu möglichst Billig dann zu kaufen. Wir als Spieler lassen denn Entwickler ja kaum Zeit was ordentliches zu Produzieren. Und ja ich gebe ihm da voll recht was der Digitale aspekt angeht. Wiso auch sich mühe geben, man kann es ja nachpatchen. Aber da sind wir Gamer selbst schuld, wir haben uns selber abhängig von der digitalen Welt gemacht, weil es eben so bequem ist und das Monster somit gefüttert. Ja ich bin eher ein klassischer Gamer der möglichst alles digitale meidet und wenn ein Spiel nicht Retail erscheint, dann wird es auch nicht gekauft. Ich vertraue auch nicht mehr jedem Publisher, eigentlich nur noch SE und Insomniac Games.

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    ich kann es nachvollziehen leider gibt es viele gamer die ihre eigenen Fehler nicht zugeben und alles den Entwickler oder publiker schuhe schieben aber nicht Den Dreck vor der eigenen Tür kehren können sie nicht unterscheiden wer schuld ist ist der Gamer der voreilig zu viel geld ausgibt da sie selbst schuld haben Daumen nach oben bei deine Antwort 👍 und ich mit den schlechten PC günstige spiel Grafikspeicher NVIDIA 1050 GTX 2 GB 😁 und ziemlich gute spiele das in Jahr 2023 das noch jemand wie ich schlechten PC besitze noch kein neuen PC habe warte bis 2024.

  • @paulusapfel

    @paulusapfel

    Жыл бұрын

    Wer ist SE? Square Enix? Falls ja, dann möchte ich nur kurz an Forspoken, Babylons Fall und Avengers erinnern.

  • @Swiss_Nerdlultur

    @Swiss_Nerdlultur

    Жыл бұрын

    @@paulusapfel babylons Fall habe ich nicht gespielt, Forspoken fand ich echt geil und Avengers hatte eine geile geschichte. Du siehst SE ist für mich immer noch vertrauenswürdig 😊😊😊

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    @@paulusapfel da habe ich nur bar spiele aber keine aktuellen von Square Enix FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE, FINAL FANTASY XIII, FINAL FANTASY XIII-2, FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster, Final Fantasy III (3D Remake),WORLD OF FINAL FANTASY, Final Fantasy IV (3D Remake), die spiele hate ich früher alle preis ungefähr zwischen 1,00 - 25,00 € gekauft das pro spiel guter preis und perfekte spiele gekauft meine Lieblings spiele sind Turok 2: Seeds of Evil, Borderlands 2, Mincraft, Halo: The Master Chief Collection, Deep Rock Galactic, Stardew Valley, Monster Hunter World, Sonic & All-Stars Racing Transformed Collection, capcom Beat bundle, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, KINGDOM HEARTS HD 1.5 + 2.5 ReMIX ist ein mus für jeden fan über Epic Games auch günstig ,Capcom Arcade Stadium was ich später irgendwann mir kaufe weil es in meine Richtung geht natürlich gibt es noch bar Lieblings spiele aber da wird der text zu lang. 😊👍

  • @paulusapfel

    @paulusapfel

    Жыл бұрын

    @@Swiss_Nerdlultur Ja gut. Dann kann ich es verstehen (auch wenn ich nicht ganz verstehen kann, wie man Forspoken gut findet, aber das steht ja nochmal auf nem ganz anderen Blatt🙈). Mein Entwickler des Vertrauen ist eig nur Remedy, mehr fallen mir jetzt nicht direkt ein, die nicht irgendwo schonmal ne Gurke gebracht haben.

  • @Novskyy621
    @Novskyy621 Жыл бұрын

    Diese "vernichtenden" Kritiken scheinen aber absolut nicht zu wirken und kommen auch oft zu kurz/zu selten

  • @anonym21463
    @anonym21463 Жыл бұрын

    lustig. zu dem zeitpunkt wo das video rauskam kam ein Update bei steam das die oberfläche würklich modern aussehen lässt. das schreibe ich wegen dieser stelle hier: 1:33

  • @xDaVinci_73
    @xDaVinci_73 Жыл бұрын

    und dann kommt Activision/Blizzard und hat in Ihrem Launcher kein Rezensionssystem...

  • @ParaEagle450
    @ParaEagle450 Жыл бұрын

    Die Leute sind selber schuld, wenn sie noch vorstellen. Ich warte einfach ein paar Monate und habe ein fertiges Spiel, und sowas wie Fifa würde ich sowieso nicht kaufen.

  • @terabyte100
    @terabyte100 Жыл бұрын

    2:00 dafür muss man das Spiel nicht online verkaufen Updates waren auf dem pc (und in der Theorie auch auf den Konsolen) spätestens ab 2000 möglich damals war es nur nicht gang gebe ein Spiel weiter zu updaten. Ausgenommen von wichtigen Online spielen vor allem auf dem pc diese mussten auch damals schon mit Content, bug fixes und balance Anpassungen gepflegt werden um lange am leben zu bleiben. Auf den Konsolen war es dann aber spätestens 2007 mitt der ps3 und 360 Standard, Was auch für die Entwickler von Emulatoren zusätzlichen aufwand bedarf diese Updates auch da einspielen zu können. 2:45 leider wissen die publisher das die meisten Spieler zu den casuals gehören die sich weder mitt dem spiel noch mitt seinen Mechaniken,Techniick und den news dazu wirklich auseinander setzen. Schlechte presse wird nur dann ein ernstzunehmendes problem wenn sie auch im Mainstream present ist. Einige Spieler vereidigen sogar diese Praxis das das halbe spiel erst via Update dazu kommt, ´´die updates seien ja Kostenlos´´

  • @gutfriedvonguttenberg5614
    @gutfriedvonguttenberg56145 ай бұрын

    joar, den Cyberpunk release werde ich nicht vergessen und sicher auch erstmal nicht verzeihen

  • @ninochaosdrache3189
    @ninochaosdrache3189Ай бұрын

    Ich will es mal so sagen. Ja, wir haben als Spieler oft falsche Erwartungen, aber die Gamingbranche und Entwickler tun ja auch nichts dafür uns Plebs aufzuklären, wie es hinter den Kulissen so aussieht. Alles wird hinter geschlossenen Türen geregelt und man kriegt ja keinerlei Einblick darüber, was zur Entwicklung eines Spieles alles dazugehört

  • @johannes7034
    @johannes7034 Жыл бұрын

    Ich bestelle keine Spiele mehr vor. Cyberpunk macht mir mittlerweile unglaublich Spaß, aber die Wunden sind zu tief, als dass ich mir Cyberpunk Phantom Liberty vorbestelle.

  • @Schmanton
    @Schmanton Жыл бұрын

    Vielleicht bewege ich mich in der falschen blubble, aber ich kenne keinen Gamer der sich ernsthaft darüber beschwert das Spieleentwickler zu lange brauchen um etwas fertig zu machen. Wir beschweren uns nur wenn viel zu verfrüht ein fixes Releasdatum gedropt wird, das dann 5 mal verschoben wird. Denn da spielt man mit der erwartungshaltung des Kunden.

  • @KnowToChill
    @KnowToChill Жыл бұрын

    Ich hab die Probleme mit meinen PS5 Discs und Switch Cardriges weniger bisher.Die wenigen Hüllen wo extra nur zum DownLoad drauf steht kaufe ich schon mal nicht nur um 10 bis 20 Eu zu sparen.DemonSouls und andere PS5 Games liefen bei mir gleich ohne Internet und DayOne Patches...und ob bei der PC MasterRace mit den 100derten unterschiedlichen PC Builds mein PS5 Spiel schlechter läuft als auf der Konsole ist nicht mein Problem ehrlich gesagt 😂

  • @ericschulze1337
    @ericschulze1337 Жыл бұрын

    Und im 21. Jahrhundert wo es tausende Streamer gibt die alle Spiele weit vor Release online zocken, braucht keiner schlechte überhypte und unfertige Spiele kaufen, wird aber trotzdem weiter gemacht weil alle ein Gedächtnis wie ein Sieb und zu viel Geld und Langeweile haben..

  • @christiank9653
    @christiank9653 Жыл бұрын

    Meiner Meinung nach wird sich da nichts ändern, es wird nur noch schlimmer, denn es wird überall versucht den Profit zu erhohen. Denn die Leute haben sich daran gewöhnt Beispiel Lebensmittel gleicher Preis weniger Inhalt oder mein Favorit neue Rezeptur : wenn versucht wird mit günstigeren Ressourcen ein aktuelles Produkt wieder herzustellen oder sogar zu verbessen.

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    mmm nein wen jeder Spieler nachdenken kann sich das Blatt ändern nur der schlauer Spieler gibt nach und vorbestellt nicht und kauft spiele nicht vor Release das sind die meisten Missverstände die Spieler nicht überlegen sie kaufen zu viele früh spiele wie man sagt der Kunde ist König je günstiger desto besser der Geldbeutel von den besten spielen so ist im echten leben auch man solte nur das nötige kaufen und preise vergleichen wer mit geld umgehen kann der hat Vorteile.

  • @novatarzone113
    @novatarzone113 Жыл бұрын

    Was helfen würde das alle Plattformen verpflichtet werden sollten einen refund zu ermöglichen wie bei Steam.

  • @myralmar
    @myralmar Жыл бұрын

    Nach mannigfaltigen Enttäuschungen im early access habe ich für mich entschlossen, nix mehr, aber auch wirklich nix mehr, im early access zu kaufen.

  • @misternachname517
    @misternachname517 Жыл бұрын

    hauptsache profit (corporate greed) ist unfassbar schlecht für die Nutzer. Beispiel: Reddit Api Änderungen

  • @pyh1094
    @pyh10949 ай бұрын

    Habe mir trotzdem gerade gestern den Cyberpunk 2077 DLC Phantom Liberty vorbestellt. Zwar gibt es noch immer einige Bugs in Cyberpunk und alle paar Spielstunden stürzt es mal ab (auf PS5, mit Raytraycing), aber es ist einfach ein geniales Spiel und ich habe inzwischen ALLE Nebenmissionen, Enden, und NPCD-Scanner Delikte fertig. Außerdem durften ja zb. schon einige Gaming Journalisten den DLC in Polen bei den Entwicklern anspielen und das lief wohl ziemlich gut. Hoffentlich haben sie daraus gelernt und hoffentlich müssen die Mitarbeiter nicht crunchen.

  • @paulusapfel
    @paulusapfel Жыл бұрын

    Ich mein, das ist auch nicht erst seit gestern so. Ich erinnere da z.B. an Batman Arkham Knight PC. Aber ich habe auch erst durch mehrere schmerzhafte Erfahrungen gelernt, auf Vorbestellungen zu verzichten: Crew 2 (okayer Zustand, aber nen scheiß Game). Horizon Zero Dawn PC (schlimmster Zustand von allen Games, die ich jemals gespielt habe, Steam Rückerstattung hat auch bei >2h geklappt, weil sie wussten, wie katastrophal der Zustand war). CP2077 (da bereue ich es tatsächlich gar nicht so sehr, weil das Spiel hatte nur einen Gamebreaking Bug, sonst lief es gut durch und die Performance selbst hat sich bei mir (PC) mit den Updates auch eher verschlechtert als verbessert). Forza Horizon 5 (Zu Release war der Onlinemodus (auch als Singleplayer) ein richtig übles Bugfest). Und seitdem wird gewartet, selbst wenn Vorbestellerboni oder iwelche kleinen Rabatte locken.

  • @luk-pc9fs
    @luk-pc9fs Жыл бұрын

    Ich denke die Spieler könnten viel machen wenn Sie aufhören würden vorzubestellen ( gerade bei Digital kauf )und keine micros mehr kaufen.

  • @martinl1892
    @martinl1892 Жыл бұрын

    Solange wie die Leute nur schimpfen aber den unfertigen Sch... Inappkäufe usw .... trotzdem kaufen hat es sich für die Entwickler doch gelohnt. Der Kunde ist König, nutzt das aber nicht.

  • @MegaFalgo
    @MegaFalgo Жыл бұрын

    trend was es ausgelös hat ist ein zweiseitiges Schwert hermit kann ich sagen Gamer sind nicht ganz unschuldig 1.vorsichtig nicht voreilig wider sein jeder mus selber es wissen aber wie man sagt Vorbestellung ist teuer schlecht optimiert verdirbt sein eigenen spaß "Es ist nicht alles Gold was glänzt" ? abwarten ist gold wert der geduldige Spieler gewinnt immer und bekommt das was er möchte günstiger und optimiert flüssiges spiel Erlebnis. 2. ingam shop Mann nichts ausgeben kauft ein spiel günstig PC instand gaming 1,00 - 30,00 € gibt es günstige Umwege und alternative Konsole gebrauchte spiele kaufen die Anleitung und cd so wie früher 3.der manager nutzt euer ungeduldigkeit aus die manager haben Information von jeden gamer gesammelt wie man am besten für wenig aufwand jeden gamer viel geld verdient wer sich nicht ausnutzen möchte der sollte beim 1. und 2. diese punkte befolgen Fazit der ungeduldige Gamer verliert den Kampf und bekommt schlechte optimierte spiele die er vorbestellt deswegen gewinnt immer der geduldige gamer der günstig spiele kauft wir müssen mehr gedult üben wir sind die im längeren Hebel last euch nicht ausnutzen nur der Kunde ist König.

  • @nowameaculpa
    @nowameaculpa Жыл бұрын

    🤣😂 Wenn MANNch einer SO Gelenkig währe , würde er bestimmt nicht reinbeißen 🤣😂🤣 Sorry BEI DER Vorlage !

  • @Tratonix
    @Tratonix2 ай бұрын

    In erster Linie: Hasst nicht die Entwickler, hasst die Publisher. Die Entwickler wollen meist tolle und großartige Spiele entwickeln, kriegen aber Vorgaben und Richtlinien von den Publishern. Siehe EA, Activision usw. Und wie im Video gesagt: Nutzt eure Waffe (den Geldbeutel) mit Verstand. - Ein Spiel vorzubestellen ist gewagt und gefährlich. - Ein Early-Access ist ein Alpha/Beta Test, für den ihr bezahlt + Ihr könnt nicht sicher sein, dass das Spiel am Ende wirklich gut ist. - Schaut euch Revies/Bewertungen/Gameplay an, bevor ihr Geld ausgebt. - Reguliert In-Game Käufe (Skins, Battlepass, etc.). Solche Sachen gibt es in Spielen nun mal einfach, weil es gut funktioniert. Also besser nur extra Geld reinstecken, wenn das Spiel es wirklich verdient und nicht, weil man neue Inhalte möchte.

  • @user-xe8yl2xv5f
    @user-xe8yl2xv5f11 ай бұрын

    Also ich denke schon, dass wir da was machen können: große Publisher für gute Spiele belohnen und schlechte möglichst links liegen lassen. Beispiel Ubisoft mit Anno 1800. Ein grundsolides Spiel, keine großen Bugs und wenn doch, dann meist nach einem pre Update für das nächste addon. Sowas kann man als Spieler noch verzeihen insbesondere wenn der hotfix zeitnah (bei Anno meist noch am selben oder darauffolgenden Tag) nachgeliefert wird. Lässt man hingegen spiele wie die Siedler liegen, müssen sich die Verantwortlichen früher oder später fragen, was die beiden Spiele voneinander unterscheidet, denn beides sind auf den ersten Blick Aufbau Strategiespiele mit Tradition und sollten jeweils eine eigene fanbase haben.

  • @Biosman86
    @Biosman86 Жыл бұрын

    Rockstar, lasst euch zeit!

  • @ares7522
    @ares7522 Жыл бұрын

    Video zu FFXVI soon ? :D

  • @grindflow6916
    @grindflow6916 Жыл бұрын

    Sagt mal - ist es nicht Betrug wenn man wissentlich ein unfertiges Produkt auf den Markt bringt ? Uns wird etwas versprochen was nicht der Realität entspricht und somit ist es doch sogar Strafbar ? Sollte das zutreffen könnte man ja mal über eine Sammelklage nachdenken.

  • @Paris-uw5oh
    @Paris-uw5oh Жыл бұрын

    Hey als tipp nimm Video Titel die ansprechender sind. Weil der Inhalt deiner Videos ist richtig gut mit besseren Titeln kriegst du auch die Aufmerksamkeit die du verdienst.💯

  • @HitoderShit

    @HitoderShit

    Жыл бұрын

    Schlag was vor :D

  • @Force_GER

    @Force_GER

    Жыл бұрын

    ​@@HitoderShitVielleicht so: "wie Spiele immer schlechter/unfertiger werden"

  • @Force_GER

    @Force_GER

    Жыл бұрын

    ​@@HitoderShit Und übrigens wie immer mega geiles Video ^^

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    @@HitoderShit alte multiplayer Online Videospiele die man noch heute spiele kann 1998 - 2019 Erscheinungsjahr discord ist heutzutage der Vorteil das wäre ein gutes Video so können Spieler den richtigen Pfad und den Mut finden gute spiele zu finden. 😉👍

  • @M0sa97
    @M0sa97 Жыл бұрын

    Ich brauch unbedingt die Melodie am Ende 😢

  • @KlingoGames
    @KlingoGames Жыл бұрын

    Richtig witzig wird es ja erst wenn ein eigentlich gutes Spiel durch den Entwickler zu Grunde gerichtet wird. Guckt euch als Beispiel mal den neusten, mittlerweile, im Rahmen einer Entschuldigung, von den Seiten von Team17 verschwunden, aber noch im Internet zu findenden, Hell let Loose Trailer an...

  • @demyxix1273
    @demyxix1273 Жыл бұрын

    Glaube nicht das wir das drehen können, da Casual Gamer mit vielem Zufrieden sind und Fanboys alle ihre Spiele Hypen egal wie schlecht (Pokemon Violet/Scarlet) oder Geldgeil (Diablo Immortal + Diablo 4) diese sind! Ich meine jetzt ist schon Standard in nem Vollpreisspiel Mobileshopsmechaniken mit Microtransaktionsmüll, Battle/Seasonpass, Skins für 25€, Dlc etc einzufügen und es wird geliebt (ja ich meine Diablo4!!!!)

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    ändern kann man schon etwas wenn man möchte das was man ändern kann man kauft keine überteuerte spiel die schlecht sind man kauft nur spiele die mit DLCs zur story dazu gehört das kostet wen man abwartet insgesamt 30,00 -35,00€ der rest was im spiel nicht gehört ist überflüssig Skins brauch keiner spielt man selber frei ohne geld ist der richtige weg und spart den Geldbeutel von unnötigen Gramm was man nicht am leben brauch.

  • @ericschulze1337
    @ericschulze1337 Жыл бұрын

    Ich glaube Videospiele haben genau den Gegenteil-Effekt von Apple-Produkten.. Wenn man viel Geld für ein Spiel ausgibt und das ist scheiße, ist der Hate groß.. ABER, wenn man viel Geld für so ein Apple-Schrott bezahlt, dann ist das Ego groß und findet alle Produkte von denen gut?!^^ Und der Publisher ist nicht der Entwickler, und noch dazu kommt dass durch die Produktion von heute es eh dazu kommt dass das ganze Produkte nicht so gut wird, weil halt auch viele dabei sind die nicht so ein tollen Job machen.. Ich sehe das ja auch bei mir auf Arbeit jeden Tag, wenn keiner in meiner Arbeit rumfuscht wird das ein Top Produkt mit sehr viel Qualität, ohne Mängel und ich weiß dass alles perfekt ist.. Aber viele Köche verderben nun mal den Brei!! Noch dazu wurde durch die Taktstraße unsere Arbeit so auseinander gerissen, dass man jetzt nur noch halbe Sachen macht und die nächste Schicht die angefangene Scheiße weiter machen muss, obwohl alle wissen dass jedes es anders macht und viele die Hälfte wieder raus reißen und neu machen.. Aber es geht auch ganz anders, wie bei Bugatti, da baut nur ein einziger Mitarbeiter jeweils ein Motor alleine zusammen, weil man nun mal nicht für die Dummheit und Fehler der anderen verantwortlich gemacht werden kann..

  • @ericschulze1337

    @ericschulze1337

    Жыл бұрын

    und das mit der Termintreue kommt ja auch noch hinzu.. Kein Arbeiter hat was davon dass die Aktionäre ihre Fristen und Termine brauchen, vorallem weil wenn wir was wollen wie ein Auto dann auch manchmal ein halbes Jahr oder länger drauf warten müssen?! Eile und Hektik sind die größten Feinde der Qualität!! - aber es wird eh Quantität bevorzugt..

  • @GuchalValDes
    @GuchalValDes11 ай бұрын

    M.M.n. ist die Speleindustrie mittlerweile so groß und so sehr auf Expansion aus, das wir als Spieler fast kaum noch Einfluss darauf haben. Sobald ein Game nach Release einen Shitstorm kassiert, ist durch die Einnahmen bei Release und aus dem Vorverkauf meist schon der Kostenaufwand gedeckt so das die Publisher „einen Haken“ dran machen können. Dann wird sich schon auf das nächste Projekt gestürzt. Dadurch ist es einfacher hinterher „Sorry“ zu sagen anstelle sich im Vorfeld „anzustrengen“ (CoD) ist da ein gutes Beispiel finde ich.

  • @HazeBaze
    @HazeBaze10 ай бұрын

    8:50 Die haben ja schon alleine im ersten Satz ihr Spiel falsch geschrieben xD

  • @felvargas8645
    @felvargas8645 Жыл бұрын

    Hallo! Deutsch ist nicht meine Muttersprache, aber ich liebe diese Art von Videos, können Sie mir empfehlen ähnliche YT kanale wie Hit oder Shit? Vielen Dank (:

  • @HitoderShit

    @HitoderShit

    Жыл бұрын

    Simplicissimus

  • @mcstyles2399
    @mcstyles2399 Жыл бұрын

    Aber das Radio funktioniert doch lelelel

  • @iggienator
    @iggienator Жыл бұрын

    Es war mal mein Traum, Spieleentwickler zu werden. Inzwischen habe ich, als normaler Softwareentwickler, zu viel Angst vor dieser Branche…

  • @madaymaddas8399
    @madaymaddas8399 Жыл бұрын

    Day one käufe müssen echt nicht sein.

  • @johannesrahm3900
    @johannesrahm3900 Жыл бұрын

    Ich war sehr überrascht dass Diablo 4 tatsächlich ohne große Probleme und sogar fertig erschienen ist.

  • @HitoderShit

    @HitoderShit

    Жыл бұрын

    Finden wir gut

  • @dereine6493
    @dereine6493 Жыл бұрын

    Eine für mich doch recht positive Überraschung war vor kurzem Diablo 4. Ich hatte große Bedenken, wurde aber mal (ausnahmsweise) sehr positiv überrascht.

  • @viscid09
    @viscid09 Жыл бұрын

    ab 3:24 bis ca. 5:00 klingt alles wie eine billige Rechtfertigung. "Mache nicht dein Problem zu meinem" wenn die Entwicklung zu komplex ist, dann lass es oder mache es einfacher. Wenn es zu teuer ist dann mache ein kleineres Spiel. Man muss nicht jedes Jahr ein neues BF oder COD Spiel spielen. Nach dem Motto willst du gelten, mach dich selten! Ich spiele immer noch alte Schinken wie C&C Redallert (ja die Win 95 Version), Knights & Merchants (auf einem Win98) und Company of Heroes 1 zur abwechslung auf meinem alten Mac von 2009 und habe mehr Spaß und weniger Frust wegen den Microtransaktionen, Bugs etc... Und man kann einen Autokauf mit dem Kauf einer Software wohl kaum miteinander vergleichen alleine schon was die Rechtsansprüche bei Mängel angeht.

  • @jamesmc1762
    @jamesmc1762 Жыл бұрын

    Also wenn man Star Citizen einblendet und von einer überstürzten Entwicklung spricht, lehnt man sich schon weit aus dem fenster😂😂

  • @MegaFalgo

    @MegaFalgo

    Жыл бұрын

    deswegen sag ich meiner Meinung gamer sind im längeren Hebel wer geduldig wartet und wartet bis der Preiss sinkt das es nur kostet 1,00 - 30,00 € hast du viel erreicht der geduldige gamer gewinnt.🤣

  • @timjentzsch4389
    @timjentzsch4389 Жыл бұрын

    Kannst du mal ein Video dazu machen wie man e Sportler wird ?

  • @AnimeFan-dl4qd
    @AnimeFan-dl4qd Жыл бұрын

    "immer erst danach" für die Spieler und kleinen Entwicklerstudios, aber nicht für große Firmen. Ich denke auch nicht dass sich das ändern wird. Naja, es muss halt jeder sich selbst fragen, ob es heutzutage Sinn macht, ein Spiel vorzubestellen oder 2-3 Jahre auf ein fertig gepatchtes mit vernünftig reduzierten Preis zu warten. Selbst der neue DLC für Age of Empires 2 war eine ordentliche Katastrophe, die sogar das Basisspiel mit Bugs geplagt hat...

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