[던파] 어썰트로 캐리하니 남런처만 해달라고 합니다...

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던파 한발깜 4:4 스폰 결투장 어썰트 하이라이트

Пікірлер: 27

  • @wlstltntn
    @wlstltntn3 ай бұрын

    6:40 미쳤네 그냥

  • @user-nz5pd2yp9u
    @user-nz5pd2yp9u3 ай бұрын

    6:43 라스 예상하고 스킬 반대로 깔아두기 실화냐?

  • @user-ku8oz8cd9x
    @user-ku8oz8cd9x3 ай бұрын

    09:00 간남피셜 = 어썰트에 비해 런처는 버러지 캐릭터다 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-xg1jh6xm7o
    @user-xg1jh6xm7o3 ай бұрын

    애정캐와 성능캐랑은 다르듯이 런붕이를 버리지않는 낭만깜

  • @enigma-jahithber
    @enigma-jahithber3 ай бұрын

    어썰깜 무섭다...

  • @user-fi3cv2dl2j
    @user-fi3cv2dl2j3 ай бұрын

    ㅋㅋ 상대 입장에선 진짜 혈압 제대로 오를거같음 ㅋㅋㅋ

  • @deardogpig
    @deardogpig2 ай бұрын

    런처가 족쇄였던거야

  • @lavientas
    @lavientas3 ай бұрын

    어썰트 입문 해보려 하는데 커맨드 어떻게 쓰시는지요? 그리고 자권은 쓸일이 없을까요? 그리고 부스트 서프레스 이후의 연계기는 브리칭 다운이나 바디벙커 상황에 따라 다른가요?

  • @user-nordic928

    @user-nordic928

    2 ай бұрын

    어썰트 입문자를 환영합니다. 어썰트는 결투장에서 기본적으로 원거리 견제로 시간을 벌고 버프 사용시 활성화되는 스킬로 적을 강습하여 치고 빠지는 유격전 컨셉을 채용하는 캐릭터입니다. 대개 기동타격을 메인으로 3콤에서 4콤보 안에 상대를 ko 시킬 수 있으나 유격컨셉의 특성상 확정 2콤의 강렬한 데미지를 가지거나 같은 유격컨셉을 지닌 유틸리티 높고 역사 깊은 캐릭터 등을 상대할 경우 한계를 맞게 됩니다. 이를 극복하기 위해 각 어썰트를 전문으로 하는 유저들은 어썰트만의 고유한 플레이 스타일을 연구하여 콤보의 개선이나 각 스킬의 특성을 활용하는 법을 발견했습니다. 이중 제가 이룬 성과의 일부를 공유하겠습니다. 부디 도움이 되길 바랍니다.

  • @user-nordic928

    @user-nordic928

    2 ай бұрын

    먼저 어썰트를 플레이하실때는 자동권총, 핸드캐넌등을 사용하며 원거리 견제를 위해 머스켓을 별도로 구비하시는 것을 권장합니다. 자동권총은 짤짤이를 활용한 공중콤보, 바닥쓸기중 스킬 쿨타임을 버는데 유용하며, 핸드캐넌의 경우 벽콤과 바닥콤의 안정성, 평타캔슬시 남는 핸드캐넌 타격잔상을 통한 근접견제에 도움이 됩니다. 제 플레이 스타일은 핸드캐넌 사용을 전제로 하는 것이며, 이에 따라 핸드캐넌 사용을 추천합니다. 초반의 어썰트는 버프 비활성화와 버스트 밤, 에임샷등의 비무큐 스킬이 쿨타임 상태로 시작합니다. 따라서 트리플 건샷, 배쉬스톡등의 스킬, 공중사격등을 메인으로 버티거나 도망치는 것에 중점을 둡니다. 통상적으로는 쿨타임이 돌아오는 즉시 버프를 사용해 반격에 나섭니다. 이 경우 상술했던 유격전 컨셉을 그대로 따르게 되며, [부스트 - 바디벙커] 또는 [부스트- 브리칭 다운]을 활용해 중거리에서 빠르게 적을 습격해 띄울 수 있습니다. 바디벙커와 서프레스를 이미 사용한 경우, [부스트 - 트리플건샷] or [부스트 - 버스트 밤] 콤보를 사용하는 방법도 있습니다. 숙련자의 경우 부스트 - 평타캔슬 바베큐, 부스트 - 평타캔슬 퍼니셔와 같은 상급 연계 콤보를 통해 기회를 잡는 것도 도전해볼만 할 것이며 [랜드러너 폭발에 맞춰 부스트 -브리칭다운] 을 발동하여 직선상에서 부스트를 직접 맞출 필요 없이 원거리에서 텔레포트 하듯이 적을 습격하여 기회를 잡을 수 있습니다.

  • @user-nordic928

    @user-nordic928

    2 ай бұрын

    눈먼 공격을 맞췄든, 카운터에 성공했든 적을 띄워 기회를 잡았다면 이어서 공중콤보를 하게 됩니다. 지금부터 설명할 것은 오브젝트를 활용한 벽끼임 현상을 이용하는 벽 콤보. 경우에 따라 어썰트가 3콤의 한계를 뛰어넘어 확정 2콤으로 극딜을 끌어내는 방법입니다. 시작은 천천히 [평타 - 고각도 -상단 게틀링건] 조합으로 적을 벽으로 몰아넣습니다. 이후 적절히 평타, 트리플건샷등을 섞어 보정바를 아슬아슬하게 뺀 후 [라이징샷 - 버프활성화] 합니다. 버프가 이미 활성화됐을 경우 굳이 라이징샷을 쓰지 않고 다른 스킬로 콤보를 이으셔도 되며, 빠진 보정바와 떨어지는 적에 맞춰 [네오지뮴 - 버스트밤]으로 극딜한 뒤 [바베큐 - 평캔 퍼니셔- 마하킥 - 방패] 콤보로 추가 피해를 입힙니다. 이때 퍼니셔는 적의 좌표를 고정하는 역할을 하며, 이어지는 방패박기에 오브젝트 낑김 현상을 확정적으로 일으키게 해줍니다. 이후 어썰트는 빠르게 도망쳐 재정비 시간을 갖거나 방패를 박은 그자리에서 [백스텝 - 맥피스 - 라이징샷] 콤보로 적을 띄우거나 백스텝 이후 방패 범위내의 슈아를 믿고 정면 막고라를 시도하여 [에임샷 - 트리플 건샷] 콤보 등으로 적의 행동을 막는 동시에 적을 띄워 또다시 공중콤보를 이어갑니다. 한방 범위 극딜기, 홀딩기를 가진 적을 상대할 경우 반격을 당하지 않도록 맥피스를 깔아두고 도망치거나 상, 하단으로 자리를 옮겨 스코치 택틱스를 써서 안정적으로 적을 띄우는 방법도 있습니다. 그도 아니면 도망치는 척 방패 범위에서 거리를 벌리다가 [부스트 - 브리칭다운] 혹은 [부스트 - 스코치택틱스] 콤보로 적을 습격하는 기만전술을 사용하는 방법도 있습니다. 이후 평타와 스킬을 활용한 적절한 추가 공중콤보에서 이어지는 바베큐, 혹은 적이 다운되도록 놔두고 일정 거리를 벌려 기다렸다가 [다이렉트 피드백]을 시전하여 추가피해를 입힌 뒤 에임샷 등의 사격스킬로 짤짤이까지 낭낭하게 연계하는 것을 권장합니다.

  • @user-nordic928

    @user-nordic928

    2 ай бұрын

    끼임 활용을 이용한 가두리 콤보를 사용할때는 가급적 버프를 아끼는 것을 권장하며, 버프가 이미 활성화된 상태라면 방패를 최대한 아끼는 것을 권합니다. 그러나 이는 상황에 따른 것이므로 원거리에서 경직을 주는 공격이 날아오거나 맹룡 단공참등의 급습을 사전에 막기 위해 써야 할 때는 확실히 방패를 미리 깔아두시기 바랍니다. 방패가 빠진 상태에서도 공중콤보 후 네오지뮴 - 버스트밤이 풀 히트했을 경우 [바베큐 - 평캔 퍼니셔 - 마하킥 - 방패]까지 연계했을때 중갑 기준으로도 40%가 넘는 데미지를 입힐 수 있으며 이후 바닥콤을 연계하거나 상대의 다운 이후 [스코치 택틱스]등의 무큐스킬을 활용한 카운터로 다시 기회를 잡을 수 있습니다. 다음 설명할 것은 상술한 방패가 빠진 상황에서 공중콤보에 이어 바닥콤을 연계하는 상황의 방법론입니다. 바닥콤의 요점은 얼마만큼 차분하게 콤보를 이어갈 수 있는가, 스턱이 났을때 얼마나 침착히 대처할 수 있는가입니다. 자동권총은 짤짤이를 끊어 사용해 시간을 벌어 스킬을 사용하며 핸드캐넌은 평캔 스킬 조합으로 적절히 평타를 끊어 시간을 벌고 스킬을 씁니다. 핸드캐넌 바닥콤은 적절히 벌린 거리에서 1타 평캔 마하킥 /1타 평캔 퍼니셔 / 1타 평캔 (상단)게틀을 취사선택하여 연계합니다. 핸드캐넌을 쓴 1타 평캔 연계가 불안정하다 싶은 경우 그냥 패스트건의 빠른 연사력에 힘입어 후속 타격인 기관총 평타까지 때려박고 평캔을 하셔도 무방합니다. 방패를 이미 사용한 상태에서 상술한 공중콤보 - 바닥콤보를 자연스럽게 연계했을 경우 높은 확률로 방패 쿨타임이 돌아왔을 것이며, 버프가 꺼졌다 해도 맥피스나 네오지뮴을 사용할 수 있을 것입니다. 콤보도중 스턱이 났거나 보정바를 잘못 빼 상대가 강제기상 했거나 퀵스를 썼다 해도 당황하지 않고 방패나 무큐스킬을 비롯한 카운터로 대처할 수 있도록 합니다. 스턱이 나지 않고 보정바를 아슬아슬하게 뺐다면 맥피스를 사용해 적을 강제기상 시켰다가 다시 눕힐 수 있으며 보정바를 빼다가 네오지뮴을 사용할 경우 상단 / 하단으로 이동해 에임샷이나 트리플샷을 깔아두어 상대를 반반 확률로 낚을 수 있습니다. 바닥콤 도중 버스트밤의 쿨타임이 돌아왔거나 버프쿨타임이 됐을 경우 중초를 시도할 수 있는데, 바닥보정이 아슬아슬한 상태에서 버스트밤을 사용할 경우 즉시 상대를 강제기상시키는 동시에 버스트밤의 짧은 후딜레이로 빠르게 연계를 시도할 수 있습니다. 중초된 상대에게 가장 추천하는 조합은 [평캔 - 맥피스 - 라이징샷] 콤보입니다. 강제기상한 상대는 높은확률로 그자리에서 어퍼를 사용하는 등의 반격을 시도할 것이므로 판정싸움에서 이김과 동시에 다시 기회를 잡는데 최적인 조합입니다. 바닥콤 도중 버프 쿨이 돌아 버프를 활성화시켰다면 보정바를 아무렇게나 빼고 맥피스로 중초시킨 뒤 [부스트 - 브리칭다운 - 방패] 콤보로 적을 다시 띄워 추가피해를 입힌 뒤 공중강제 기상 직전에 빠져 [다이렉트 피드백]을 사용해 극딜을 할 수도 있습니다. 버스트밤을 활용한 중초나 맥피스와 버프를 활용한 중초는 독립된 바닥콤으로도 사용됩니다. 다음으로 알려드릴 것은 어중간한 거리에서 다운된 적을 추격하여 바닥콤을 하는 것입니다. 이 경우 핵심은 버스트밤과 고각도 슬라이딩으로, 버스트 밤은 상술한 짧은 후딜을 이용해 바닥보정을 늘리고 추격하는데 도움이 되며, 고각도 슬라이딩은 설명이 불필요한 필수 요소입니다 버스트밤으로 먼저 긁은 후에 고각도로 추격하여 바베큐를 사용하거나 버스트밤을 쓴 뒤 약간 다가가 라이징샷을 사용하고 거너 공용 바닥콤인 [태클 - 윈드밀 - 마하킥 - 고각도 슬라이딩]을 시전하고 평캔 바닥콤보를 연계할 수 있습니다. 어썰트에 의해 어중간한 거리에서 적이 다운되는 경우는 높은확률로 트리플 건샷 또는 맥피스를 맞았을 경우인데, 만약 맥피스를 아껴둔 상태라면 그냥 바닥에 시원하게 갈기고 여유롭게 고각도로 추격하여 바베큐나 퍼니셔로 연계하는 것도 방법입니다. 버스트밤도 없고, 맥피스도 쿨타임이라면 최후의 수단으로 다운된 적이 일어나는 타이밍을 맞춰 쌩으로 [다이렉트 피드백]을 갈기고 에임샷으로 짤짤이를 먹이는 연계도 사용할 수 있습니다.

  • @user-nordic928

    @user-nordic928

    2 ай бұрын

    다음으로 설명할 것은 스킬 슬롯에 올려둘 스킬과 커맨드로 사용해도 무방한 스킬에 대한 설명입니다. 개인적인 견해이므로 유용하다 판단한 스킬을 잘 선택하여 스킬 슬롯에 올려두시기 바랍니다. 먼저 거너의 공용스킬은 대부분 슬롯에 넣어두는 것을 권장합니다. 근접전의 핵심인 윈드밀과 마하킥, 원거리 견제, 평타캔슬, 공중격추 벽몰이 등 다방면으로 쓰이며 빠른 캔슬을 필요로 하는 게틀링건, 다운된 상대를 추격하는데 일각을 다투는 스킬인 고각도 슬라이딩 카운터와 기회잡이를 위해 반드시 사용해야 하는 라이징샷, 바베큐, 퍼니셔는 스킬슬롯에 없다면 곤란할 것입니다. 다만 일정 시간마다 루틴처럼 사용하는 도약, 공중사격, 불굴의 의지 등의 버프는 개인적으로 커맨드를 사용하고 있습니다. 어썰트 전용 스킬에서 제일 처음 슬롯에 추천할 것은 역시 사격계 스킬입니다. 에임샷, 트리플 샷, 버스트밤 등은 원거리 견제와 유효타격을 위해 빠른 시전이 필요한 스킬들이므로 스킬 슬롯에 넣을것을 권장합니다. 배쉬스톡의 경우 사용자의 역량에 따라 게틀링건과 우열을 가리기 힘든 만능 스킬이 될 수 있습니다. 배쉬스톡은 어썰트가 시작과 동시에 사용할 수 있는 스킬중 슈퍼아머가 달려있는 몇 안되는 스킬이며 높이 총을 돌리는 모션덕에 최상단 판정도 달려있으므로 근접견제, 버티기, 카운터와 공중격추에 사용될 수 있으므로 스킬슬롯에 넣어 유용하게 쓸 것을 강력히 추천합니다. 전용버프는 커맨드로 쓰더라도 부스트 / 바디벙커 / 브리칭다운등은 기회를 잡는 핵심 스킬입니다. 워낙 빠른 발동속도와 짧은 후딜레이를 자랑하기 때문에 커맨드로 쓰셔도 무방하지만 가급적이면 스킬슬롯에 올릴 것을 권장합니다. 의외로 맥피스나 네오지뮴은 그냥 커맨드로 쓰셔도 무방합니다. 어차피 맥피스는 대놓고 멈춰서 써도 떡슈아 다단히트 스킬이기 때문에 어지간해선 카운터싸움에서 질 일이 없고 네오지뮴은 그냥 오지말라고 깔아두는 스킬이나 다름없기 때문에 급박한 상황에서 사용하는 것과는 다소 거리가 있습니다. 스코치 택틱스의 경우는 좀 계륵같은 스킬입니다. 범위스킬에 데미지도 있는 편이며 무엇보다 상대를 크게 띄우기 때문에 견제나 압박 목적으로 사용하면 크게 이득을 보는 스킬이지만 그렇게 띄운 적을 잡아 공중콤보를 연계할 경우 보정바가 제법 빠진 상태라서 여유로운 콤보를 하기는 다소 어렵기 때문입니다. 일단 슬롯에 넣는것을 추천하지만 "오지마!" 식으로 사용하실 거라면 커맨드로 쓰셔도 무방합니다. 다이렉트 피드백은 선딜레이가 길고 타게팅 스킬인데다 그탓에 딜까지 낮아서 카운터로 쓸바엔 그시간에 맥피스를 하나 더 까는게 낫습니다. 맞으면 좋고 안맞아도 그만인 범위 스킬이니 커맨드로 올려놓아도 상관없습니다.

  • @fpstl104
    @fpstl104Ай бұрын

    06:43 이거 관심법레벨인데 소름돋는다;

  • @user-kc8rg6gc4z
    @user-kc8rg6gc4z3 ай бұрын

    어썰트는 보정 다빼고 넣을만한 스킬 바베큐말고 없나요?

  • @user-mq5vr8qm9q

    @user-mq5vr8qm9q

    3 ай бұрын

    어썰트 고유 스킬로도 극딜이 되지만 바베큐 극딜이 가장 안정적입니다

  • @Tediore496
    @Tediore4963 ай бұрын

    어썰트는 류탄 화방 안쓰나요? 스킬포인트가 안남는건가

  • @yuc4308

    @yuc4308

    3 ай бұрын

    어썰 류탄 없을 걸여? 못배우는 걸로 압니다

  • @user-hw8wb7ez1h

    @user-hw8wb7ez1h

    3 ай бұрын

    못씀

  • @P1KA3528
    @P1KA35283 ай бұрын

    고죠사토루 어썰깜 ㄷㄷ

  • @user-se7lh1iz7j

    @user-se7lh1iz7j

    3 ай бұрын

    젠장 한발깜 네놈은 어썰트 마저도 최강이란 말이냐

  • @user-jp2qb1rf6t

    @user-jp2qb1rf6t

    3 ай бұрын

    고/죠

  • @user-ke8rq9zl3s
    @user-ke8rq9zl3s3 ай бұрын

    한발깜이 잘한다고는 몇번이든 생각되지만 몇번을 생각해도 어썰트가 좋아보이진 않는듯..

  • @MARLEYMILLIE

    @MARLEYMILLIE

    3 ай бұрын

    똑같은 생각... 이렇다할 한방기도 없고 그렇다고 콤보가 맛있지도 않아보임. 좀 답답해 보일지경ㅋㅋ

  • @user-lx8pj4lq7d

    @user-lx8pj4lq7d

    3 ай бұрын

    사실 얘도 걍 견제 운영캐 같은데 다른 운영캐들보다 딸리는 스펙을 걍 이 아저씨 핸캐 숙련도가 말이 안되니까 단점 다 커버하는듯

  • @user-gm9jx1wq2b
    @user-gm9jx1wq2b3 ай бұрын

    어썰트가 좋은게아니라 짬으로 단점을 없애네

  • @No_Armor_lance
    @No_Armor_lance3 ай бұрын

    제목 - 10:32 ~ 11:10

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