【더 킹오브 파이터즈】 게임 스토리|용호의권, 아랑전설, KOF 94~15|한편으로 몰아보기
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킹오파 모든 캐릭터 스토리 리뷰 요약 총정리
00:00 진의 비전서
01:39 기스 하워드의 과거
03:54 용호의권1
06:00 용호의권2
07:34 아랑전설 프롤로그
09:10 아랑전설1
11:15 아랑전설2
13:31 아랑전설3
17:07 오로치 사가 프롤로그
18:58 KOF 94
22:25 KOF 95
24:40 KOF 96
28:43 KOF 97
33:51 KOF 99
39:19 KOF 2000
43:02 KOF 2001
46:41 애쉬 사가 프롤로그
48:38 KOF 2003
53:44 KOF 11
58:01 KOF 13
01:03:36 슌에이 사가 프롤로그
01:04:30 KOF 14
01:10:30 KOF 15
01:19:21 리얼바웃 아랑전설
01:22:08 가로우 MOW
Пікірлер: 111
우와.. 과거 회상하다 찾아봤는데 1시간 넘는 스토리를 만들어 내다니 대단하시네요 재밌게 잘봤습니다.. 좋은 영상 감사함다
재밌게 잘봤습니다 스토리가 이렇게 짜임새있었는지 몰랐는데 한편의 영화 보는것 같았어요
Very cool! Liked! 😃✌🏾
재밌당~~
너무 재밌게 잘봤어요!
@레트로플릭스
10 ай бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
하나하나 천천히 옮겨 오시겠군요 다시 천천히 보도록 하겠습니다
이야 킹오브파이터즈 스토리 이렇게 보니까 좋구만!! 네스츠사가나 애쉬사가,슌에이 사가도 좋긴 하지만은 킹오브파이터즈 최전성기 오로치 사가편이 좋았지!! 이제 킹오브15 루갈,게닛츠 나오고 그랬는데 오로치 어떻게 나올지 기대되고 빨리 킹오브15에 오로치 빨리 나왔으면 좋겠음!!
Kof의 전성기는 오로치편이 절정이었습니다. 95부터 98까지가 리즈시절~!!
@user-hn8ri7dh5s
9 күн бұрын
99부터는 다른 게임 같더라고요
97 팔걸집 엔딩은 최고의 명엔딩이다 오로치를 붙잡는 미친 이오리의 모가지 잡기...ㅋㅋ 공격을 동요하는 치즈루 ~ 마무리를 멋지게 하는 쿄 음악 연출이 최고의 엔딩
오로치편이 절정이였던건, 시간과 기술력의 부족으로 실현되진 못 했지만, 계획단계에서 KOF94의 미국팀에는 원래 사무라이 쇼다운 팀이 들어갈 예정이였음. (시간 압박으로 사무라이 쇼다운처럼 칼을 따로 구현을 못 했다고 함.) 사무라이 쇼다운의 세계관도 포함시키기 위해 시나리오 배경부터 고대부터 이어졌다는 설정으로 나름 치밀하고 큰 그림이 있었음. 하지만 밀레니엄 전후로 3D와 PC게임이 주류로 바뀌고, SNK의 자금난으로 한국 중국순으로 인수 되면서, 킹오파 스토리가 산으로 감. 네르프가 그 개 같음의 시작. 당시 한국인들이 좋아하는 손 맛을 위해 콤보가 줫나게 많아진 시기이며, 최종보스가 어이없는 미형의 케릭인건 한국측의 강력한 요청. 그리고 뒤로 갈수록 한국 케릭터들이 개그 소재로 소비 되거나 성능과 외형이 눈쌀 찌푸려지는 등 악역으로 나오게 되었는데, 이는 중국측으로 인수 된 후. 원 주인공인 쿠사나기 쿄를 배제하기 위해 뜬금없이 프랑스의 에쉬로 간보고 중국 케릭터를 주인공으로 내새운 이유, 베니마루가 치파오를 쳐입고, 중국풍 의상의 케릭터가 늘어난 것도, 차원의 라스트 보스로 나오는 외형의 금칠도 죄 다 그들 취향에 맞춰진 것 또한 이로 설명이 됨. 마지막으로 이때부턴 조작감과 타격감도 개등신이라 격겜으로서의 매력과 재미는 없어짐. 결국 폭망. 앞으로 나올 아랑전설과 사무라이 쇼다운도.... 모든것에 영원함은 없다지만 문제는 이건 아직도 진행중 ㅋㅋㅋ 씁쓸함.
@user-sy2zh5yx7s
Жыл бұрын
지금은 중국이 아니라 사우디 아닌가요? 갠적으로 애쉬 사가는 스토리 ㄱㅊ했었는데. . .
@soonpark8344
10 ай бұрын
판 회사가 잘못이지 조작감 씹망이면 안하면 그만이고 중국풍은 보기 싫데 일본풍은 괜춘??? 킹 레스토랑에 일국기 부채춤 추는거는 이해되고?? 씹덕임?
@user-hu8qf7rk3c
10 ай бұрын
애쉬 까진 나름 괜찮았는데 슌에이 등장하고 짱깨 자본 티가 팍 나니까 정떨어지고 노잼.. 역시 낭만은 오로치 시절이고 지금은 그냥 스토리가 산으로 가버린 양산형 삼류 게임...
@Ryujinmm1
9 ай бұрын
ㅈㄴ웃긴건 애쉬사가 스토리는 호평일색인데 ㅋㅋ
@user-ms1qi9ud9i
8 ай бұрын
❤❤ㅃ1
확실히 새로운 주인공들이 나와도 쿄랑 이오리 때 정도 박진감이 없네요 성능과는 무관하게. 애쉬를 좀 더 잘 굴렸으면 신비스럽고 카리스마있는 주인공 세대 교체도 가능했었을 것 같은데 뭔가 겉핥기 식이 되어버린 것 같고. 삼신기 위에 새로 껍질만 덮는 식으로 계속 시즌이 이어가고 매력이 크지 않은 주인공들이 추가만 되니 스토리에 뭔가 쑥 빨려들어가는 몰입감이 약함… 게임성과는 별개로 그냥 아쉬워요.
이야 이걸 전부정리햇네ㄷㄷ
잘보고갑니다
@레트로플릭스
11 ай бұрын
봐주셔서 감사합니다!
재밌넹..ㅋㅋ
앤디 이 부러운 놈 ㅠㅠ
SNK에는 킹오브파이터즈와 메탈슬러그. NAMCO에는 철권과 소울칼리버. CAPCOM에는 스트리트 파이터와 메가맨(록맨).
@youseha562
Жыл бұрын
스트리트파이터는 인정인대 메가맨은 마이너한 게임이라서.. 파이널 파이트가 맞지.
1995.1996.1997 제일 재밌다 1995는 특히 교의연속기와 루갈의 간지
목소리 넘기엽다ㅇ...♡♡
전투기들의 제왕 01-15
솔직히 킹오브 13은 올만에 온 명작이었다. 스토리도 나쁘지 않음.
재밋당 잘봤습니다😊
@레트로플릭스
11 ай бұрын
재미있게 봐주셔서 감사합니다!
이오리랑 쿄랑 걍 투톱 주인곰때가 젤 잼났음 k까지 인정
@chossma6243
8 ай бұрын
ㄹㅇ 2002까지인거같네요
마르코랑 피오도 하이데른의 용병 부대 소속인가?
생각보다 킹오브 전성기 너무 짧았음. 스타, 롤의 경우 10년이상 전성기를 보내고있지만 킹오브는 딱 4년이 전부임ㅜ 킹오브 몰락 이후 철권 혼자서 15년이상 아케이드게임시장을 이끌고있음.
@user-zh5kk6ql2w
6 ай бұрын
철권보다는 스파가 전세계적으로 인지도가 높음 우리나라만 철권이 더 잘나가지
@lowers-km7qy
5 ай бұрын
철권이 이끌고있댘ㅋㅋㅋㅋㅋ시야가 이렇게 좁울수도 있구낰ㅋㅋㅋ
킹오파 애니메이션은 어디서 찾아보나요? 왠만한 애니사이트에는 안올라와있던데요
@레트로플릭스
9 ай бұрын
kzread.info/dash/bejne/mGunx6-ReZW1lps.html
@user-ru3xp6cr7b
9 ай бұрын
@@레트로플릭스 감사합니다. 이건 봤습니다 ㅎㅎ 혹시 2D로 된 오리지널타입의 애니메이션은 볼곳이 없나요?
@DTBpower
5 ай бұрын
니가 알아서 찾아 핑프련아
다른거 필요없고 마이 누나 😘
애쉬...그는 도대체 ㅠㅠ
오로치까지는 스토리 역대급
야메떼 오니쨩~
닌자인데 미국을 선택한 에이지
어우 어우 킹오파는 듣보잡 누구세요가 너무 많이 등장하는 구조이다보니 집중력이 떨어지네요. 막 갑자기 도대체 누구세요?라는 느낌의 존재가 너무 많이 나오다보니 하는 사람만 하는 겜이 될 만하네요... 그리고 스토리도 개연성과 신캐추가라는 이유로 다른 캐릭들을 추가하는 구조이다보니 도대체 중요 맥락이 뭔지를 모르겠어요.
@open-bj4pq
Жыл бұрын
킹오브는 태생이 공식이 만든 무겐임..... 그냥 스토리같은거 신경 안쓰면됨ㅋㅋㅋ
@DTBpower
5 ай бұрын
안그런겜이 뭐있냐?
3d 되면서 진짜 허접해짐ㅋㅋ 애쉬스토리까진 그래도 봐줄만한 스토리였는데 14 15는 이게 뭔가 싶네ㅋㅋ 애쉬편은 마지막에 죽는거 안타까웠는데 이거참..
8:42 시간은 흘러 강하게 성장한 테리는 길거리 싸움꾼이 되다니ㅋㅋㅋㅋ 격투가도 아니고ㅋㅋㅋㅋ
킹오파는 스토리 땜에 하는 작품이 아니게 되었죠
겁나 어렵네요 ㅋㅋㅋ 등장인물이 너무 많아.
쉘미가 제일 이쁨
기스 진짜 지긋지긋하네..
진의 비전서내용초반때 브금좀 알려주세요..
@레트로플릭스
11 ай бұрын
볼프강 크라우저 테마입니다
@user-xq1ik4hf8f
3 ай бұрын
진숭뢰테마입니다.
이오리 좀 냅둬.....20년 넘게 미쳐있는데....
얼마전에 플스에서 할인하길래 9천원정도 주고 구매해서 몇 판 해봤는데 게임성과 별개로 주인공이나 라이벌이나 촌스러워서 손이 안감 헤드셋끼고 망토차고 벨트에 체인걸고 바지는 한쪽걷고 색깔은 알록달록. 그냥 좀 무난하면서도 멋있게 만들수도 있을텐데 취향 참 희한하네
무카이는 조롱 하면서 사라진게 아니고 자신을 이긴 격투가들을 높게 인정해주고 다시 만날 것을 기약하며 물러난 겁니다.
2002까지는 재미있었는데...그후는 영별로...
애쉬사가 까진 봐줄만햇는데
근데 왜 98시리즈는 없고 97에서 99로 바로넘어가나요?
@레트로플릭스
Жыл бұрын
98은 스토리가 없는 드림매치 게임입니다
@user-xq1ik4hf8f
Жыл бұрын
드림매치 내지 외전입니다.
1:05:23 행복잡기
아니 제발 용의힘을가진 마지막 무이무이말고 원래는 바오였잖아! 신캐 바오 매튜어 바이스 출전시키고 바오썰좀풀어봐
엌ㅋㅋ 부하 이름이 어떻게 하인 ㅋㅋㅋㅋ
난 이그니스까지만 스토리가 기억나고 이그니스가 오로치보다 깨기 더 어려웟음니다. 이그니스는 사기성 케릭이고 모든게 다 필살기더군요. 스토리상은 오로치가 더 사악한 괴물같네요.
가로우 후속작이 나올라나???? 안나올거같은데
@레트로플릭스
Жыл бұрын
제작하고 있습니다
@user-yh3rc2tt5z
Жыл бұрын
하인을 아랑전설 캐릭터로 만들면 좋을듯
비전서 한권도없는테리가짱이네
믿는다 장거한!
스토리 전체의 교훈 자식새끼 키워봐야 아무짝에 쓸 모없다. 양자건 친자건 아버지 말듣는 경우가 없네 킹갑환 아들 둘 빼고 ㅋㅋㅋ
이 스토리 악의 근원은 기스 라는 생각이 드는 건 나 뿐일까?
진의 비전서 세계관 최강 물로켓아님? ㅋㅋ
@youseha562
Жыл бұрын
3권 다모았는대 안쌤
98얘기는 없나요
@naver5261
7 ай бұрын
98은 드림매치라, 스토리없이 탄생된 오피셜입니다. 그럼에도 완성도와 유명세는 1위
안타깝네 픽셀 그래픽만 그대로 가져가고 스토리만 이대로 변경했으면 매니아층 및 역사적인 게임이 됬을텐데 추억의 게임이 되버렸네ㅋㅋ
기스코인은 지속추락하네
그노무 전투에너지는 대체 어케 모으는겨? 걍 구경하면 모아지는겨? ㅋ
더 잠잘오는 버전이 있었던것같은데....
@jaypark7433
Ай бұрын
ㄹㅇ ai말고 더빙버전이 좋았는데ㅠ
재밌고 다 좋은데 배경음악 소리가 너무 커 영상과 설명에 집중이 안되서 아쉬움... 제발 수정 재업해주세요 ㅠ
아니 15먼데 매추어 바이스 이오리 손에 죽었다매 1:05:00
@sunny.K7942
11 ай бұрын
애쉬편에서 이미 살아났을걸요 그때 오로치힘 부활하면서
@Lv-mi2ep
10 ай бұрын
그 전 스토리 때 잠깐 집중 못하신듯 오로치 부활시키려고 차원문 열면서 힘이 새어나와 망령으로 부활했다고 이오리 팀 설명에 나옵니다
KOF에서 가장 죽었으면 좋겠는 캐릭터 TOP 10 10위 크리스 9위 키사라기 에이지 8위 카구라 치즈루 7위 아사미야 아테나 6위 바오 5위 제너두 4위 나코루루 3위 토도 카스미 2위 시이 켄수 1위 니카이도 베니마루
1:05:39 브라질리언 닌자...
댓가...?
사람 이름이 탕후루 ㅋㅋㅋㅋ
비싼 짜장면 15
@user-xq1ik4hf8f
Жыл бұрын
지금은 석유통입니다.
95부터 97을 리메이크하지 어휴
94~98 까지가 진정 킹오브라 할수있다 나머진 쓰레기
게임이 일본회사 SNK 세콤에서 만들어는데.. 판권이 중국업체넘어가니. 시작이 중국역사가 되버려네.. 개판이네
브금이 너무 커...
배경음 거슬림 목소리보다 더크네
오로치편까지만딱보고 나머진버리는게맞다 킹오브의끝은 오로치였어야만해
@Lv-mi2ep
10 ай бұрын
ㄹㅇ 인간이 초자연적 재앙에 대항하는 스토리에서 네스츠 인조인간도 선넘이었는데 이제는 왠 중궈가 나와서 악마의 힘이라고 잼잼이 쌀보리 하고 있음
역대 모든 게임중 스토리가 길다 KOF 다음으로 긴스토리르 가진 게임 철권 . ..