Denoising (Odszumianie) - Blender 2.81

Cześć! 👋
Tym razem pokażę ci jak pozbyć się szumu z twoich renderów w silniku Cycles.
🎓 Film na KZread to trochę za mało?
Sprawdź pełny kurs Blender, w którym poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów www.pltutors.pl/Kurs-Blender
👇 Odwiedź mnie na:
- Patronite: patronite.pl/pltutors
- Discord: / discord
- Facebook: / pltuts
- Twitter: / pl_tutors
🎵 Muzyka:
Chris Zabriskie: CGI Snake - na licencji Creative Commons Attribution (creativecommons.org/licenses/...)
Źródło: chriszabriskie.com/divider/
Wykonawca: chriszabriskie.com/
#b3d #poradnik

Пікірлер: 50

  • @eveno2272
    @eveno22724 жыл бұрын

    Prosze, komentarz dla statystyk i zabieram sie do oglądania

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Dzięki 😂

  • @danakw4410
    @danakw44104 жыл бұрын

    Życia nie starczy żeby poznać Blendera całego. Dziękuję za ten materiał. Odkrycie roku :)

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Spokojnie, nie jest tego aż tak dużo 😅

  • @niewolnik77
    @niewolnik774 жыл бұрын

    Uwielbiam te krótkie poradniki, dzięki

  • @mroovek3778
    @mroovek37782 жыл бұрын

    Kolejny poradnik idealnie dla mnie :D dzięki wielkie i oby jak najwięcej tych poradników

  • @reithaz_
    @reithaz_4 жыл бұрын

    Dzięki wielkie za ten filmik, inni to tak szybko i chaotycznie tłumaczą, że zacząłem robić głupie błędy. W końcu działa u mnie jak należy :) sub i pozdrawiam

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Wielkie dzięki! 🙏 Bardzo się cieszę, że zadziałało

  • @kavper6705
    @kavper67052 жыл бұрын

    Bardzo pomocny materiał, dzięki

  • @realeqtosamuray8487
    @realeqtosamuray84874 жыл бұрын

    kurde nareszcie

  • @AgentKulfon
    @AgentKulfon4 жыл бұрын

    Dobra opcja. Sam jej używam już jakiś czas i dobrze się sprawdza ;)

  • @horduks3770
    @horduks37704 жыл бұрын

    Nie wiedziałem, że jest aż tyle sposobów na odszumianie.

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Jest więcej 😉 Te są dostępne bezpośrednio w blenderze bez potrzeby instalacji żadnych dodatków

  • @barteener2341
    @barteener23413 жыл бұрын

    Od teraz renderuję tylko w cycles, jak chodzi o coś co nie zostanie użyte w moich grach 😁 Różnica JEST widoczna.

  • @Wojas_
    @Wojas_4 жыл бұрын

    Przyda się :) Zwykle używałem "denoising" i 500sampli.

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    No 500 chwilę się renderuje 😅 A ten denoising na pewno zaoszczędzi Ci wiele czasu

  • @xPatrykMazur
    @xPatrykMazur3 жыл бұрын

    Bardzo przydatna funkcja… przy renderowaniu na cycles, tylko na CPU zdecydowanie zwiększa wydajność renderowania 👌

  • @SirK0SA
    @SirK0SA4 жыл бұрын

    +1

  • @predi888
    @predi8884 жыл бұрын

    szum to przekleństwo przy wszelakim renderowaniu

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Oj tak... Dlatego ten denoiser jest taki świetny!

  • @milkyhuman5644
    @milkyhuman56444 жыл бұрын

    Czasem warto jeszcze dodać filter glossy. Btw. Dawniej denoising "wymazywał" niektóre detale np. Bardzo szczegółowe tekstury. Jak jest w tym przypadku?

  • @MrSzymonpik

    @MrSzymonpik

    4 жыл бұрын

    Nowa wersja blendera, ma denoiser AI od Intela. Jest dość sprawny. Choć nie jest to magia. Obiekt leżący na polerowanym, starym, porysowanym i miejscami skorodowanym metalu... Odbije się w formie takiej plamy, o trochę artystycznym i pasującym wyglądzie, choć odrobinę detalu się zgubi.

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Racja Denoiser od Intela (ten w zakładce compositing) jest znacznie lepszy w ogarnianiu tekstur, ale nie jest idealny Czasami może Ci rozmyć trochę szczegółów

  • @Ideaofmyself
    @Ideaofmyself2 жыл бұрын

    a jak to odszumić na silniku eevee przy renderze animacji, w sensie muszę renderować do plików png i każdą klatkę osobno odszumiać? czy jest na to jakiś szybszy sposób? denerwujące jest to że na obrazie powstają swego rodzaju relikty, próbowałem już wielu rzeczy i nic nie pomagało, doradź coś ;c

  • @karat1257
    @karat12574 жыл бұрын

    jeśli spojrzymy na prostokąt z góry to mamy tak jakby vertex na vertexie i podczas zaznaczania, zaznacza nam się tylko ten górny. Jak zaznaczyć oba vertexy jednocześnie ? Podpowiesz :D

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    Wystarczy że wejdziesz w widok wireframe (shift z) albo xray (Alt z)

  • @karat1257

    @karat1257

    4 жыл бұрын

    @@PL_Tutors Dziękuję za pomoc ;)

  • @homeblenderstudio9219
    @homeblenderstudio92193 жыл бұрын

    Mam jeszcze pytanie: dałem teksturkę na swój model, jednak jest dość słabej jakości. Jeżelli nie da się tego zmienić, to da się zmniejszyć jakość modelu?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Jak chcesz zmniejszyć jakoś modelu? Trochę nie rozumiem. A jeżeli chodzi o brzydka teksturę to widocznie wrzuciłeś obraz słabej jakosci i dlatego wyszedł niezbyt ładnie bo blender wypełnił nim wszystkie ściany na modelu

  • @homeblenderstudio9219

    @homeblenderstudio9219

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors z tą jakością modelu, to chodziło mi o to, żeby nie wyróżniał się jakoścją w stosunku do tekstury obok. (Zrobiłem zdjęcje podłogi dałem je na plane. Umiejscowiłem na nim małpke. Ps: wiem żę to dziwnie zrobiłem, ale nie miałem pomysłu:)

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Nie ma za bardzo jak zmniejszyć jakości modelu, szczególnie gdy twoim modelem jest plane 😅 Tam masz tylko 4 wierzchołki więc nie ma za bardzo jak tego bardziej uprościć. Ale jak masz problem ze słaba jakością tekstur które sam zrobiłeś to może jednak lepiej będzie pobrać je z internetu. Polecam stronkę textures.com lub textures.one. Tam masz masę darmowych tekstur (podłogę też znajdziesz 😉)

  • @piotrekgurgul5805
    @piotrekgurgul58053 жыл бұрын

    Gdzie teraz znajde denosing w blenderze 2.91

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Jak masz odpalony silnik cycles to w panelu z prawej strony w zakładce Render Properties masz podkategorię Denoising Tam mozesz wybrać jakiego typu denoisera chcesz używać ;)

  • @littlecheater5941
    @littlecheater59413 жыл бұрын

    szczegulnie ze jestem team cykles

  • @Slyc_PL
    @Slyc_PL3 жыл бұрын

    Ale dlaczego ta opcja nie jest stale podłączona do cycles? XD

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    3 жыл бұрын

    Trzeba zrobić aktualizacje tego poradnika Teraz to jest dosłownie jeden guzik i śmiga

  • @tymiarz

    @tymiarz

    3 жыл бұрын

    @@PL_Tutors czekamy czekamy

  • @panewakuacja6129
    @panewakuacja61294 жыл бұрын

    Nie mam w zakładce filters denoising. pomocy

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    W takim razie całkiem możliwe że masz starszą wersję blendera Sprawdź co masz napisane z prawej na dole Node denoising istnieje dopiero od wersji 2.81

  • @panewakuacja6129

    @panewakuacja6129

    4 жыл бұрын

    @@PL_Tutors a no może tak być bo mam blendera 2.80

  • @aleksanderwereski319
    @aleksanderwereski3192 жыл бұрын

    błagam zrób do blendera 2.9

  • @l1nx99
    @l1nx994 жыл бұрын

    A działa to ze zdjęciem z aparatu? 😂

  • @MrSzymonpik

    @MrSzymonpik

    4 жыл бұрын

    Dodaj zdjęcie jako plejn, ustaw światło i kamerę na niego, dalej render i to co w tutorialu i masz gotowe 😁

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    4 жыл бұрын

    W sumie całkiem dobry pomysł 😅 Nie próbowałem jeszcze

  • @l1nx99

    @l1nx99

    4 жыл бұрын

    @@PL_Tutors myślałem że się tylko zaśmiejesz, bo tragiczny xD

  • @pajs2137
    @pajs21372 жыл бұрын

    Hm, dlaczego to nie jest domyślnie wprowadzone? :D

  • @pajs2137

    @pajs2137

    2 жыл бұрын

    O kurde, to dosyć stary film, ja myślałem, że nowy.

  • @MrozuProjekt2
    @MrozuProjekt2 Жыл бұрын

    no dobra, a nie zjada tekstur typu słoje drewna, czy smugi marmurów?

  • @PL_Tutors

    @PL_Tutors

    Жыл бұрын

    Zależy To jest tak zrobione ze bierze pod uwagę tekstury takie jak color czy normal i na tej podstawie stara się unikać niszczenia detali ale oczywiście przy niższych wartościach samples te detale znikają Dlatego trzeba uważnie dopasować ilość sampli w renderze aby było jak najszybciej i jak najdokładniej

  • @fixu3573
    @fixu35734 жыл бұрын

    Pozytywny komentarz