denis Wizard - KAO the Kangaroo editor

Ойындар

Download link: www.mediafire.com/download/834...
A little chaotic design, but I hope this won't make any trouble.
Editor is in alpha stage, some things may not work.
I will update the program from time to time.

Пікірлер: 58

  • @PixelTheRetro
    @PixelTheRetro8 жыл бұрын

    Człowieku! Jesteś niesamowity! Jak tylko ściągnę to (obecnie nie jestem na komputerze) to od razu zacznę coś kombinować! Trzymaj tak dalej! :D (i w przyszłości sądzę że nawet się uda coś zrobić z 2 i 3 :D )

  • @PixelTheRetro

    @PixelTheRetro

    8 жыл бұрын

    Ok dobra.. obczaiłem program... I jestem zagubiony :( I tak btw. Nie wiem czy to tak ma być ale Avast cały czas mi krzyczy że plik jest wypełniony virusami i go skanuje >.>

  • 8 жыл бұрын

    Program pisałem głównie dla siebie, dlatego dla innych może być mocno zagmatwany. Jak będą jakieś sugestie do zmian, to postaram się wziąć je pod uwagę. Wysłałem plik na virustotal.com i nic nie wykryło. To już zależy od antywirusa, jak znam jakiś program to dodaję go do wyjątków.

  • @PixelTheRetro

    @PixelTheRetro

    8 жыл бұрын

    ***** ok.. z tym błędem to już sobie poradziłem jako tako (wyłączanie osłon hehe).. A czy będzie swego rodzaju poradnik jak robić custom-level'e?

  • 8 жыл бұрын

    Spróbuję przygotować taki poradnik.

  • @PixelTheRetro

    @PixelTheRetro

    8 жыл бұрын

    ***** Wspaniale :D

  • @Fabiosek1
    @Fabiosek16 жыл бұрын

    Planujesz ogarnąć jakąś rzecz pod Kangurka KAO 1 co do nowszych systemów? Ciężko jest odpalić grę, a jak się uda, co jest możliwe np. dzięki wymuszeniu w ini, to jest po pięć FPS.

  • 6 жыл бұрын

    Mogę tylko polecić pobranie bibliotek *„dgVoodoo2”* (dege.freeweb.hu/dgVoodoo2/dgVoodoo2.html). Z archiwum „dgVoodoo2_55.zip” kopiujesz trzy biblioteki z folderu „MS” do folderu z Kangurkiem Kao. Dodatkowo możesz włączyć program „dgvoodooCpl.exe” i na zakładce „DirectX” odznaczyć opcję „dgVoodoo Watermark”. A jeśli chodzi o opcje w „kao.ini”, to radzę z nich korzystać tylko w niskich rozdzielczościach (np. oryginalna 640x480).

  • @Cezary-ks1by

    @Cezary-ks1by

    4 жыл бұрын

    @ a ja polecam poczekać aż Tate wyda Kao 1 na Steam.

  • @TheHartcorSpartan76
    @TheHartcorSpartan763 жыл бұрын

    W czym zrobiłeś ten program?

  • 3 жыл бұрын

    Visual Studio (język C++, biblioteka OpenGL).

  • @Drogaidon
    @Drogaidon8 жыл бұрын

    gratulacje. w nagrodę łapka dla ciebie

  • @DoubleDe6
    @DoubleDe67 жыл бұрын

    Hej, czy jest jakiś sposób na wypakowanie całego pliku .pak? Próbowałem kilkoma programami, ale żaden nie potrafił otworzyć tego .paka :c Widzę, że siedzisz trochę w Kao, więc może będziesz miał jakiś sposób, lub jakiś program, Z góry dzięki

  • 7 жыл бұрын

    Proszę uprzejmie: www.mediafire.com/file/rw9gdeem1fkndrf/KAO1_PAK.exe

  • @DoubleDe6

    @DoubleDe6

    7 жыл бұрын

    Wielkie dzięki, Program działa idealnie :D Oraz jeszcze takie małe pytanko, czy umiałbyś zrobić coś podobnego, ale do gry Pingwinek Kelvin? Gra jest bardzo podobna do pierwszego Kao i chyba nawet korzysta z tego samego silnika

  • 7 жыл бұрын

    Edytor i program PAK powinny funkcjonować z plikami Pingwinka Kelvina. Tak, jest to tylko lekko zmodyfikowany silnik Kangurka Kao.

  • @DoubleDe6

    @DoubleDe6

    7 жыл бұрын

    Też myślałem, że powinny działać, ale w przypadku edytora pisze "Unable to open file", a w programie PAK pisze "Can't open this PAK file". Próbowałem nawet zmieniać nazwę na kao.pak, ale nadal lipa :(

  • 7 жыл бұрын

    Upewnij się, że we właściwościach pliku "pingwinek.pak" atrybut "Tylko do odczytu" jest odznaczony.

  • @Raf99
    @Raf998 жыл бұрын

    No nieźle :)

  • @pangerald5002
    @pangerald50027 жыл бұрын

    Od kiedy jest klaun w kangurku kao ? Pierwszy raz go widze, w jakim poziomie był ? A moze sam stworzyles ten model ?

  • 7 жыл бұрын

    Nie ma go w żadnym poziomie, ale jest ukryty w plikach gry. Oprócz klauna jest jeszcze kilka nieużywanych wrogów, np. czarna Pchła/Pająk, albo ufo przypominające Kao.

  • @pangerald5002

    @pangerald5002

    7 жыл бұрын

    WOW - no nieźle. Zachęciłeś mnie do pogrzebania w plikach gry. Jakie jeszcze programy mi mogą w tym pomóc ? Bo szczerze mówiąc, nie siedzę w tym, a kao to moja gra dzieciństwa, którą darzę pewnym sentymentem, więc jeśli mógłbyś mi coś polecić byłby wdzięczny. PS Oczywiście Twój program biorę pod uwagę, aby za pomocą niego pogrzebać w plikach.

  • 7 жыл бұрын

    Jeżeli chcesz wypakować pliki: --> przeciągnij jeden plik "kao.pak" na "KAO1_PAK.exe", lub dowolną liczbę plików "*.pak" z folderu "media" na "KAO2_PAK.exe". --> naciśnij "1" na klawiaturze, potem ENTER aby potwierdzić utworzenie nowego folderu, i jeszcze raz ENTER aby wypakować pliki. Jeżeli chcesz spakować pliki z powrotem: --> w nowo utworzonym folderze/folderach będą pliki "kao??.log". Przeciągnij je na odpowiedni program ("KAO2_PAK.exe" obsługuje kila plików na raz). --> naciśnij "2" na klawiaturze, potem ENTER aby potwierdzić utworzenie nowego pliku PAK. * program dla "Kangurek Kao" www.mediafire.com/file/rw9gdeem1fkndrf/KAO1_PAK.exe * program dla "Kangurek Kao: Runda 2" www.mediafire.com/file/v28jmzyl0k12dq1/KAO2_PAK.exe Pozdrawiam.

  • @Cezary-ks1by

    @Cezary-ks1by

    4 жыл бұрын

    @ A dasz może zdjęcia tych postaci?

  • 4 жыл бұрын

    @@Cezary-ks1by Proszę: cdn.discordapp.com/attachments/412591507909115904/719454622078730281/kao1_ufo.png cdn.discordapp.com/attachments/412591507909115904/719454608132407306/kao1_character_kosmo4.png

  • @ReyPL
    @ReyPL6 жыл бұрын

    Szkoda że takiego programu nie ma do Kangurka Kao 2 i 3 :P Bym se modował go :D

  • @Cezary-ks1by

    @Cezary-ks1by

    4 жыл бұрын

    Jest do Kao 2 cdn.discordapp.com/attachments/591681715584630784/688082740590936099/ZookieWizard.exe

  • @tarnish3dking
    @tarnish3dking7 жыл бұрын

    A to jest na jakiego windowsa??? Bo mi pokazuje że system windows chronił ten komputer. :'( POMOCY pomożecie mi to odpalić??

  • @Dante19977

    @Dante19977

    7 жыл бұрын

    Masz Windowsa 10? Jeśli pokazuje ci coś takiego, to powinieneś mieć napis "Więcej informacji". Wtedy powinny pokazać się informacje o programie i nowa opcja "Uruchom mimo to". Chyba, że chodzi o innego.

  • @jank.5632
    @jank.56323 жыл бұрын

    Tak z ciekawości: edytor save-ów "Kao2" w denis Wizard zadziała też z save-ami "KaoTW"?

  • 3 жыл бұрын

    Tak, zadziała. Jest ta możliwość wyboru wersji gry (Kao2 lub KaoTW).

  • @jank.5632

    @jank.5632

    3 жыл бұрын

    @ Super, dzięki!

  • @pritnym6777
    @pritnym67776 жыл бұрын

    Hi. Możliwe jest przenieść modele do programu 3d?

  • 6 жыл бұрын

    Tak, ale byłby problem z przeniesieniem animacji obiektów. Edytor posiada tylko funkcję eksportowania pojedynczych klatek do formatu "Wavefront OBJ". Co do samych map, potrzebny będzie format uwzględniający kolorowanie wierzchołków (nie jest to obsługiwane np. "OBJ").

  • @pritnym6777

    @pritnym6777

    6 жыл бұрын

    Ok. Dzięki za odpowiedź!

  • @radyk1810
    @radyk18107 жыл бұрын

    Siemka mordko, jest możliwość zmiany modelu postaci/poziomu w Kangrurku Kao 2/3? :)

  • 7 жыл бұрын

    Na razie nie ma, można co najwyżej ręcznie zmieniać tekstury.

  • @radyk1810

    @radyk1810

    7 жыл бұрын

    +Radek “Radix” Krzyśków Mógłbyś opisać w jaki sposób?

  • 7 жыл бұрын

    1. Pobieramy ten program: www.mediafire.com/download/cimodczub8xwyuk/KAO_tools.exe 2. Wchodzimy w folder z grą i wybieramy dowolny plik PAK, np. "\media\00_hub.PAK" 3. Przeciągamy do na KAO_tools. Klikamy na klawiaturze: 'I', enter. 4. Kiedy archiwum się wypakuje szukamy pliku "\build\win32\kao.ar" 5. Przeciągamy kao.ar na KAO_tools. Naciskamy: 'F', enter, 'T', '1'. 6. Tekstury będą w "\characters\kao\textures\". 7. Oprócz wypakowanych tekstur pojawi się plik "__output.log". Powinna tam być taka linijka: "0x000069B7: eBitmap ". 8. Otwieramy plik "kao.ar" w edytorze binarnym. Szukamy powyższego offsetu (0x000069B7). Powinny być takie dane: - 01 10 00 00 -> Identyfikator Bitmapy - 00 01 00 00 -> szerokość (256) - 00 01 00 00 -> wysokość (256) - 00 01 00 00 -> szerokość raz jeszcze (256) - 00 01 00 00 -> wysokość raz jeszcze (256) - 00 00 00 00 -> Bitmapa z kanałem alpha - 66 01 01 FF -> kolory pierwszego piksela: Niebieski, Zielony, Czerwony, Przezroczystość. W pliku .tga piksele zaczynają się na offsecie 0x00000012, ale kolory są w odwrotnej kolejności (Czerwony, Zielony, Niebieski, Alpha).

  • @radyk1810

    @radyk1810

    7 жыл бұрын

    +Radek “Radix” Krzyśków Stary, dziękuję Ci. Dziwię się, że aż tyle chciało ci się pisać.. Raz jeszcze dziękuję.. ;)

  • @radyk1810

    @radyk1810

    7 жыл бұрын

    Kiedy za pomoc ą tego programu uruchomiłem 00_hub.PAK, wpisałem "I" powstał folder 00_hub PAK_ext a w nim tylko pusty notatnik "__output". EDIT: na innych plikach ładnie działa :)

  • @zygzaczeq5185
    @zygzaczeq51856 жыл бұрын

    A zrobisz program który edytuje poziomy w grze "Madagaskar"?

  • @soniczugamer5669
    @soniczugamer56694 жыл бұрын

    ciekawe, czy będzie edytor kao 3

  • @Cezary-ks1by

    @Cezary-ks1by

    4 жыл бұрын

    Jest edytor do Kao2.

  • @soniczugamer5669

    @soniczugamer5669

    4 жыл бұрын

    @@Cezary-ks1by Naprawdę? A dasz linka do pobrania?

  • @Cezary-ks1by

    @Cezary-ks1by

    4 жыл бұрын

    @@soniczugamer5669 Dam ale dopiero w poniedziałek bo w tedy będę miał czas aby go znaleźć. Poza tym muszę powiedzieć, że twórca (ta sama osoba co stworzyła Denis Wizard) nie stworzył jeszcze do niego instrukcji.

  • @Cezary-ks1by

    @Cezary-ks1by

    4 жыл бұрын

    A proszę Cię bardzo: cdn.discordapp.com/attachments/591681715584630784/688082740590936099/ZookieWizard.exe

  • @Filip-xi7rb
    @Filip-xi7rb6 жыл бұрын

    8:17 jak ta muzyka sie nazywa ?

  • 6 жыл бұрын

    To jest mój remake muzyki z poziomu 14 (motyw przypominający popularną piosenkę "Morskie Opowieści").

  • @Filip-xi7rb

    @Filip-xi7rb

    6 жыл бұрын

    Radek Krzyśków ok

  • @Filip-xi7rb

    @Filip-xi7rb

    6 жыл бұрын

    Radek Krzyśków a jak ty to zrobiles ?

  • 6 жыл бұрын

    Zrobiłem MIDI ze słuchu i podstawiłem instrumenty z soundfontów Kao2 w programie "FL Studio".

  • @Fabiosek1

    @Fabiosek1

    6 жыл бұрын

    Fajny programik, też zrobiłem tę nutkę kiedyś, ale bardziej instrumental :D. Myślałeś o takich bajerkach pkroju tego programu do innych gier podobnych np. Bugs Bunny Lost in Time?

Келесі