Death Stranding - ПЛОХАЯ ИГРА?

Ойындар

G2PLAY:
www.g2play.net/?r=63716
Спасибо за просмотр.
Моя группа в ВК, смело подписывайся - sonnyk1997
Мой миксер - mixer.com/SonnyK
Мой патреон - www.patreon.com/user?u=13516489
Музыка из ролика:
Death Stranding OST - Once, There Was an Explosion
Death Stranding OST - BB's Theme
В конце футаж не мой.

Пікірлер: 1 000

  • @sonnyk7988
    @sonnyk79884 жыл бұрын

    Game Over Кодзима, ответь мне! Коодзима! Кооооодзима!!!

  • @user-yb2jm3bu1h

    @user-yb2jm3bu1h

    4 жыл бұрын

    Лето без тебя, Кодзииимааа, лето без тебя, как зима!

  • @user-sv3it9ow2p

    @user-sv3it9ow2p

    4 жыл бұрын

    Привет Сонник. Рад снова тебя слышать. Скажи пожалуйста будут ли обзоры в стиле " ПЛОХАЯ ИГРА" на такие игровые вселенные как Dead Space и Бетмен Аркхем? Или ты планируешь что-то другое? Желаю удачи.

  • @Charles-lz6ng

    @Charles-lz6ng

    4 жыл бұрын

    Го обзор на новых звёздных войн.

  • @nikitakononets6025

    @nikitakononets6025

    4 жыл бұрын

    Будет обзор fallen order?

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    Саша Самойлов посмотрим

  • @user-zv3ue7dn2e
    @user-zv3ue7dn2e4 жыл бұрын

    "Я кстати по привычке залез на самую высокую точку" Ахахахахахахах

  • @manrek9433

    @manrek9433

    4 жыл бұрын

    @@butch2116 Нет, пажилай атсасинас

  • @elizium5892

    @elizium5892

    4 жыл бұрын

    Очень смешно

  • @oldwanderer5435

    @oldwanderer5435

    2 жыл бұрын

    Лучший

  • @MrJaik-de6xx

    @MrJaik-de6xx

    2 жыл бұрын

    Человек который играл фар край и Ассасин: это у нас в крови

  • @Pupseg

    @Pupseg

    Жыл бұрын

    @@MrJaik-de6xx Это типичное поведение при дальних походах... для ориентации на местности.

  • @user-cx8jx7lj5h
    @user-cx8jx7lj5h4 жыл бұрын

    Это симулятор как добирался твой батя до школы

  • @patronnbf5661

    @patronnbf5661

    4 жыл бұрын

    Это плагиат)

  • @slavback

    @slavback

    4 жыл бұрын

    Роскомнадзор гениально))

  • @77DirkDiggler

    @77DirkDiggler

    4 жыл бұрын

    ну скорее дед

  • @user-tp9pj5pi3p

    @user-tp9pj5pi3p

    4 жыл бұрын

    Stanser Lagrange клас твой дед в нулевые родился?

  • @notbizkit

    @notbizkit

    4 жыл бұрын

    @@Stanser_Lagrange, она и сейчас так выглядит

  • @tonypancake1745
    @tonypancake17453 жыл бұрын

    SonnyK: на мотоцикле нельзя перепрыгнуть даже через небольшое ущелье. Кнопка прыжка(во время езды): существует

  • @user-eo9ub6xy9j
    @user-eo9ub6xy9j4 жыл бұрын

    Кодзима: *создаёт механику отмерзания пальцев на высоких холодных горах* Сонник: "Уверен, Кодзима не ожидал, что я смогу обойти поле Тварей, которое видно благодаря огромному знаку над ними" Кодзима:*создаёт игру, в основе которой лежит цель связать людей и заставить бескорыстно помогать друг другу* Сонник: "Люди зачем-то строят кучу строений." *через 5 минут* "Так удобно, когда появляются чужие постройки"

  • @12GLOCK21
    @12GLOCK214 жыл бұрын

    2:29 - Тот Игорь, что поставил лестницу - это Игорь Линк

  • @12GLOCK21

    @12GLOCK21

    4 жыл бұрын

    mamba hack посмотри про игру у Линка и ты поймёшь

  • @JohnBishop174

    @JohnBishop174

    4 жыл бұрын

    Иххорьь

  • @dr.Casper.
    @dr.Casper.4 жыл бұрын

    "Отнеси какую то мелочь из точки А в Точку Б и получи в награду какую то бесполезную хрень" Игроки в Сталкер: Это новый мод на сталкер?

  • @_tommy_61

    @_tommy_61

    4 жыл бұрын

    Конечно утрировано, но как игрок в Сталкер скажу, что именно так все и есть.

  • @KalyvanZabiv

    @KalyvanZabiv

    4 жыл бұрын

    @@_tommy_61 и причем Сталкер лучше этого симулятора ходьбы

  • @hyperdown6366

    @hyperdown6366

    4 жыл бұрын

    Шутка юмора уловлена. Но вот в Сталкере мне хотя-бы по пути удавалось надыбать парочку артефактов,налутать стволов и прочего говна,продать это и в добавок к награде получить еще и бабло,за проданный лут...

  • @user-cb6vk9wd8g

    @user-cb6vk9wd8g

    4 жыл бұрын

    @@hyperdown6366 Здесь тоже, можно собирать брошенные грузы по пути.

  • @dr.Casper.

    @dr.Casper.

    4 жыл бұрын

    Это новый кок от кодзимы174?

  • @user-ui5zi5ct6y
    @user-ui5zi5ct6y4 жыл бұрын

    Игра конечно хороша,но у Сэма нет магического копья.

  • @lilpsych0229

    @lilpsych0229

    4 жыл бұрын

    Magic spear

  • @alexraiden251

    @alexraiden251

    4 жыл бұрын

    У него есть магический младенец

  • @maiqtheliar8666

    @maiqtheliar8666

    4 жыл бұрын

    Также нельзя начать отношение с Дайхардменом.

  • @jasylwowka3827

    @jasylwowka3827

    4 жыл бұрын

    @@lilpsych0229 magical*

  • @fact0r538
    @fact0r5384 жыл бұрын

    Все ясно, автор - любитель шутеров

  • @alexraiden251

    @alexraiden251

    4 жыл бұрын

    Все ясно, ты любитель наркомании

  • @RealFikys

    @RealFikys

    4 жыл бұрын

    @@alexraiden251 всё ясно, ты любитель оригинальных шуток.

  • @nekitaroyamaoto2135

    @nekitaroyamaoto2135

    4 жыл бұрын

    Словно это что-то плохое.

  • @RealFikys

    @RealFikys

    4 жыл бұрын

    @@nekitaroyamaoto2135 да не, мне тоже нравится.))

  • @wazuuup4547

    @wazuuup4547

    4 жыл бұрын

    Всё ясно, я сосал дважды

  • @elisit6789
    @elisit67894 жыл бұрын

    Я редко ставлю лайки, не потому что у меня какие-то принципы, просто ленивый. Но твое "спасибо, Игорь" заставило остановить видео , поставить лайк и написать этот комент. Я Игорь)

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    спасибо, Игорь

  • @lolipop_zq

    @lolipop_zq

    4 жыл бұрын

    Дороу

  • @baklanos

    @baklanos

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 я Игорь, но тот Игорь, что поставил лестницу умер вначале игры, а лестница будет на месте даже в самом конце, пускай и ржавая. Игорь умер ,но дело его живёт. :)

  • @nobody-rs1cl

    @nobody-rs1cl

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 всегда пожалуйста ( я тоже Игорь🥴 )

  • @user-kh9fe1ni1n

    @user-kh9fe1ni1n

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 Эта игра возможно не плохая , но к сожалению в ней нет магического копья _:(_

  • @user-xt6cs2yv4i
    @user-xt6cs2yv4i4 жыл бұрын

    Я прямо представил, как ты работаешь доставщиком или грузщиком, приходишь домой после тяжёлого рабочего дня, хочешь отдохнуть, запускаешь игру и начинается день сурка хуле)

  • @user-np2ov7do8k

    @user-np2ov7do8k

    4 жыл бұрын

    Баян же

  • @user-xt6cs2yv4i

    @user-xt6cs2yv4i

    4 жыл бұрын

    Бессмертная классика*

  • @balleater83

    @balleater83

    4 жыл бұрын

    Идиот, ты, знаешь, что, такое, запятые,?,

  • @Battlemixxxx

    @Battlemixxxx

    4 жыл бұрын

    Я поиграл в Death Stranding и устроился на работу в Яндекс Еда. Вот так меня вдохновила эта игра. Теперь таскаю грузы и в игре и в жизни.

  • @alexajax7712

    @alexajax7712

    Жыл бұрын

    Перспективный грузчик!

  • @ankins7569
    @ankins75694 жыл бұрын

    SonnyK: 'Слава Богу, все катсцены можно скипнуть' SonnyK чуть позже: 'Сюжет вообще непонятный'

  • @iDafomin

    @iDafomin

    4 жыл бұрын

    Все рутинные катсцены, hello?

  • @user-te1ng1nz3x

    @user-te1ng1nz3x

    4 жыл бұрын

    @@iDafomin рутинные катсцены тоже о многом говорят, bye?

  • @iDafomin

    @iDafomin

    4 жыл бұрын

    @@user-te1ng1nz3x под рутинными катсценами я подразумеваю короткие моменты, когда груз загружается на склад, подъем из убежища, переработка материалов и прочее. Они ничего не говорят, hellooo

  • @KalyvanZabiv

    @KalyvanZabiv

    4 жыл бұрын

    @@user-te1ng1nz3x вот ты и обосрался

  • @user-te1ng1nz3x

    @user-te1ng1nz3x

    4 жыл бұрын

    @@KalyvanZabiv то что я не отвечаю не значит, то что я обосрался. Hello?

  • @stazandersen
    @stazandersen3 жыл бұрын

    Почему-то игроки начали забывать, что геймплей в играх - не обязательно просто куча фановых механик, кое-как вплетенных в нарратив: это ещё и средство повествования. Поясняю: в DS геймплей служит трем основным функциям, которые крепко переплетены между собой: средство повествования, погружения и идентификации игрока с героем. Во-первых, Сэму НЕ нравится идея объединения Америки, всё это для него - рутинная и монотонная работа, и он говорит об этом в самом начале игры; фактически Сэма вынуждают обойти всю Америку, чтобы спасти Амели, и это - его мотивация. Он не хочет строить хиральную сеть, не хочет идти по всей Америке (как, предположительно, не хотим и мы), но ДОЛЖЕН (как должны и мы), потому что это единственный путь к спасению Амели (для нас - к развязке сюжета). Ему не нравится эта работа точно так же, как она не нравится и нам. Опять же, во время схватки с Хиггсом он об этом говорит. И всё это, безусловно, играет на погружение и идентификацию игрока с персонажем. Во-вторых, геймплей крепко связан с повествованием. В начале игры нам говорят о том, что подключая узлы к хиральной сети, мы объединяем людей и даем им доступ к знаниям всех, кто подключен к сети. То же самое делает и геймплей: подключив поселение к сети, мы не только метафорически, но фактически подключаем его к сети. Нам открываются постройки других игроков на территории, которую мы только что подключили. В итоге, игра не просто говорит нам о "детской" морали общности и помощи друг другу, но и даёт нам ощутить все преимущества этого мировоззрения через геймплей. В DS очень глубокий сюжет, тесно переплетенный с геймплеем. Честно, разочарован настолько субъективным обзором. Ожидал хоть какой-то объективности.

  • @user-ge7no3pn9n

    @user-ge7no3pn9n

    Жыл бұрын

    Обьективно, Death Stranding - это унылое неиграбельное гуано. Генильно, Сэм не хочет херовую сеть, а я не хочу в это играть. Браво Кодзима. Он открыл мне глаза, что игры не должны приносить фан, они должны наводить тоску.

  • @STRATOKRAT

    @STRATOKRAT

    Жыл бұрын

    @@user-ge7no3pn9n По мне, эта игра просто не для всех. Мне безумно нравилось просто ходить туда сюда, ползать по горам и т.п. Я за игру даже ни разу не пользовался лестницей, канатом и прочим, так как мне очень нравилось находить разные способы преодоления препятствий. У меня был случай, когда я 4 дня пытался найти способ, как пройти мимо Тварей в горной узкой долине. И спустя 4 дня нашёл (хотя я мог просто взять пушку, и силой прорваться через Тварей). Я хочу сказать, что геймплей игры не является объективно плохим. Он приносит удовольствие только ограниченному числу геймеров, типа меня, и поэтому это не объективный минус. Да-да, лично мне безумно нравилось ходить туда сюда и преодолевать препятствия. Мне это надоедало только в самом-самом конце. Поэтому не стоит ругать игру за её унылый геймплей. Тебе - унылый, а мне очень весело, правда :D

  • @Teomi4

    @Teomi4

    Жыл бұрын

    Вижу что единицы поняли все перепитии сутей в игре. Она очень глубокая и философская , при этом очевидно стоит на столбах из простых понятий , типа одиночества и единения , жизни и смерти. Но в игре столько деталей и подача с постановкой не менее чем гениальные. Атмосфера фильма Сталкер , Тарковского , с интереснейшим и сложным лором и сюжетом.

  • @alexajax7712

    @alexajax7712

    Жыл бұрын

    @@Teomi4 игра и правда самобытная, со своей особой атмосферой и множеством любопытных деталей

  • @markriggs5957
    @markriggs59574 жыл бұрын

    Второй нелюбимый звук в жизни: звонок по рации. Первый нелюбимый звук в жизни: Удача это миф!

  • @shadowoffullmoon437

    @shadowoffullmoon437

    4 жыл бұрын

    Напомни откуда это. Напрочь забыл.

  • @markriggs5957

    @markriggs5957

    4 жыл бұрын

    @@shadowoffullmoon437 AC Rogue, фраза Шея, которую неправильно перевели в русской версии

  • @NoLgrecha

    @NoLgrecha

    4 жыл бұрын

    @@markriggs5957 какой правильный перевод?

  • @user-dn9wu8fc4w

    @user-dn9wu8fc4w

    4 жыл бұрын

    @@NoLgrecha Я сам творю свою удачу

  • @NoLgrecha

    @NoLgrecha

    4 жыл бұрын

    @@user-dn9wu8fc4w аааааа.ясно.Звучит тупо но по смыслу норм

  • @deadcowboydeath7613
    @deadcowboydeath76134 жыл бұрын

    Я вообще упоролся в геймплей,сам не ожидал но затянуло капитально,щя для других игроков строю вышки с тросами для быстрого перемещения ,на расстояние где то 3км через весь гемор горный к своей базе и через вражескую базу,где в будущем могут быть твари,можно в хранилище оставить свои шмотки и по тросу быстро на вражескую мотаться брать их ресурсы и назад на базу на переработку.Соеденяйте тросы по 300м дистанции ,через горы и прочее,с одной базы к другой,такое веселье будет, быстро перемещаться будете с грузом и ветерком

  • @balleater83

    @balleater83

    4 жыл бұрын

    Святой человек

  • @stupidboy924

    @stupidboy924

    4 жыл бұрын

    Вот,игра сделала свою цель,она сделала нас дружнее.👍

  • @arvenraykonnor2935

    @arvenraykonnor2935

    4 жыл бұрын

    Храни тебя Годзима

  • @user-cb6vk9wd8g

    @user-cb6vk9wd8g

    4 жыл бұрын

    Куплинов уже давно построил, рогаточную сеть через горы)

  • @dungeonmaster471

    @dungeonmaster471

    4 жыл бұрын

    Красава, мужик!

  • @galahad2608
    @galahad26083 жыл бұрын

    4:17 мотоцикл прыгать может на пробел как бы) и перепрыгнуть такое ущелье мягко говоря легко

  • @Moc-Typ6iHo
    @Moc-Typ6iHo4 жыл бұрын

    Давай быть честными ,были бы там капюшоны, вышки, и эцио то ты поставил 15/10.

  • @bandbtw7539

    @bandbtw7539

    4 жыл бұрын

    Не уверен

  • @lantern2227

    @lantern2227

    4 жыл бұрын

    Скрытых хуёв только нет

  • @vsevolodplay5528

    @vsevolodplay5528

    4 жыл бұрын

    Да в будущем да логика!

  • @user-gt9br5ey2t

    @user-gt9br5ey2t

    Жыл бұрын

    Там есть капюшоны и вышки, капюшон надевается при дожде, а вышки мы сами строим

  • @user-xh7es5fo6m
    @user-xh7es5fo6m4 жыл бұрын

    Впринципе я уважаю творчество этого канала, много чего тут посмотрел и со многим был согласен, но как бы автор не прятался за словами о субъективном мнении(что начинает раздражать) это творчество мне нравилось за его объективность, но этот обзор на Death stranding - пример необъективности. Когда то ты говорил что в Assassin's Creed нужно играть правильно используя механики по максимуму, чтобы было интересно играть, а не просто на спринте пробегать игру, так вот с DS тоже самое. Как только прозвучала фраза "я намеренно пропустил эти механики" это уже достойно диза, а с "Кодзима явно не хотел чтобы я обходил монстров" полный бред, в одном из интервью он об этом и говорил. Пропуск всех активностей игры и доп квестов тоже большая ошибка ибо почти после каждой доставки клиент пишет тебе на почту сильнее раскрывая свой характер и лор игры. Была ещё предъява к рутине, так вот в нашем любимом AC совершенна та же рутина с небольшими исключениями. В итоге хочу сказать, что такой подход к обзору игр, да и к прохождению этих же игр обесценивает всю проделанную работу и тобой и всеми авторами видеоигр. Во время моего прохождения где я до финала наиграл 66,5 часов используя все механики, строя мосты и дороги, выполняя доп. квесты не заметил как игра закончилась, так что всем рекомендую, игра заслуживает твердой оценки в 9/10

  • @user-xh7es5fo6m

    @user-xh7es5fo6m

    4 жыл бұрын

    надеюсь не останется без внимания

  • @TortoWOo

    @TortoWOo

    4 жыл бұрын

    Ого, наконец нашёл адекватное мнение по игре и по критике автора обзора. Да, действительно ведь ассасина с его скучными квестами по типу "убей, принеси" он нахваливает или не делает на них акцента...

  • @lethamyre

    @lethamyre

    Жыл бұрын

    @@TortoWOo будем честны, квесты в ассассине довольно короткие и их не так скучно выполнять. Если не брать в расчет последние части, то и доп квесты сделаны так, чтобы ты за короткое время узнал что-то о персонаже или о событии. Все же подача очень важна и не всем зайдет бегать на большие расстояния отвлекаясь на раздражители, насколько бы красиво не было

  • @skaarjd7546

    @skaarjd7546

    11 ай бұрын

    Тут ничего удивительного, на самом деле, т.к. DS -- полная противоположность AC. Разумеется, что фанату AC такая игра не зашла -- там же вообще нет ничего от AC, даже вышки неправильные (их не захватывать надо, а строить) )) Сейчас поясню. В AC ты "бездумно" бегаешь по GPS (ок, эти "точки интереса" сперва нужно "подсветить" с вышки, но сути не меняет), ты "паркуришь", зажав кнопку, ты в потоке, перс сам преодолевает все препятствия, как супергерой. Ты крутой "ассасин", которого ничто не остановит, практически любой бой, неважно с каким числом стражников, начинается и заканчивается в пользу ассасина. В DS тебе надо заново учиться ходить. Буквально )) Малейший камень на дороге -- это уже преграда. Склон -- преграда. Кочка -- преграда. Гора, ветер, дождь, таймер (где он есть), река -- это все серьезные испытания, на которые ты в других играх даже не обратил бы внимание. Ты сам планируешь свой маршрут, решаешь, что ты понесешь и как, где лучше взять транспорт, где идти пешком, сколько понадобится "лестниц и веревок", есть ли там постройки других игроков и можно ли их использовать. Отсюда и негативный эффект: игра "создает тебе проблемы" там, где в AC (например) их не было, при этом не дает решений из AC, а собственные инструменты и "фишки" DS надо осваивать заново, учиться с нуля )) Особенно забавно это в свете роликов, где Соник посмеивается над людьми, которые "неправильно паркурят" в AC... И вот, по сути, он оказался в их шкуре )) В то же время, у AC (именно самого первого) и DS много общего. И речь не только про sci-fi элементы. Это концептуальные проекты, с уникальными механиками, ни на что не похожие, где каждый элемент дизайна, будь то геймплей, уровни и даже элементы интерфейса, работает на общую идею. Что AC был своего рода "пробой пера" (и это вылилось во множество шероховатостей, репетативность и т.д.), что DS -- такой же "шаг в неизвестность" и попытка создать что-то новое на основе существующего (с похожими "болячками": отдельные шероховатости и репетативность). Но DS при этом гораздо более "вылизанная" и "адиктивная" игра (Кодзима -- маньяк-перфекционист ) ), законченное произведение, без "пошлых" клиффхенгеров, ей гораздо больше "есть, что сказать", в отличие от первого AC. Ну и AC "благополучно" слили в последующие годы, в то время как у DS пока что есть будущее (и надежда, что новая часть окажется еще круче).

  • @quarx9140

    @quarx9140

    7 ай бұрын

    @@lethamyreесли использовать механики ds, то и в ней миссии короткие, строить дороги, мосты, и каждая доставка в игре будет выходить в минуты 3-5

  • @s_vsemogushy
    @s_vsemogushy4 жыл бұрын

    8:40 там ещё потом приходит письмо с пометкой "Не женись" от того парня. Он там описывал, как она постоянно истерит и как он жалеет

  • @za_animetyanok
    @za_animetyanok4 жыл бұрын

    А ведь был первый человек, у которого не было построек других игроков F ему

  • @zoxanasert5725

    @zoxanasert5725

    3 жыл бұрын

    пираты тоже страдают

  • @farkz-_-5463

    @farkz-_-5463

    2 жыл бұрын

    @@zoxanasert5725 я сначала хотел сприратить, но потом понял что там не будет построек других игроков, и купил игру

  • @__-bb9yz

    @__-bb9yz

    Жыл бұрын

    @@farkz-_-5463 Лoшаpa. Я на лицухе ПС5 сознательно вырубил интернет.

  • @thisisdeizbaby000

    @thisisdeizbaby000

    Жыл бұрын

    @@__-bb9yz лошара, это одна из самых важных механик которую ты пропускаешь XDDD

  • @lazershow2286
    @lazershow22864 жыл бұрын

    Вообще, прикол игры в том, что это песочница, где вы вместе с другими игроками что то строите, улучшаете вместе мир, чтобы вам проще было по нему ходить, чтобы цивилизация возрождалась. А не в том, чтоб как конченный мракобес ее пробежать и всё. Тогда конечно это до жути скучно и тяжело.

  • @nazarsurmay3234

    @nazarsurmay3234

    4 жыл бұрын

    Ну вообще, это не то что обычно ожидаешь от разработчика которого называют гением и его проекты называют шедеврами. Да и игр с элементами песочниц огромное количество, таким сейчас мало кого удивишь.

  • @PASHA3456

    @PASHA3456

    4 жыл бұрын

    @@nazarsurmay3234 так тебе показали жизнь, во всей её красе. Часы рутины и немного красок.

  • @user-kr6pk1cy4c

    @user-kr6pk1cy4c

    4 жыл бұрын

    @@nazarsurmay3234 Он гением не назывался, когда же люди об этом поймут. Его гением назвали придурки которые начали боготворить игру после первых трейлеров. Я чувствую будет то же самое с Cyberpunk 2077, ведь на него потратили очень много рекламы.

  • @stupidboy924

    @stupidboy924

    4 жыл бұрын

    @@user-kr6pk1cy4c раньше это был как рофл над фанатами Кодзимы

  • @KorneySauron

    @KorneySauron

    4 жыл бұрын

    Ты сейчас описал Майнкрафт XD

  • @RNKlitor
    @RNKlitor4 жыл бұрын

    "Посмотрите сюжет на ютубе" Сюжет на ютубе: 11 часов катсцен.

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    ну вот, сэкономите время на беготню

  • @gamerpresents9373

    @gamerpresents9373

    4 жыл бұрын

    Максимум 2

  • @gothmog302

    @gothmog302

    4 жыл бұрын

    @@gamerpresents9373 нихуя. 11, я смотрел и это охуенно. Не пожалел)

  • @gamerpresents9373

    @gamerpresents9373

    4 жыл бұрын

    @@gothmog302 лол

  • @ferum7318
    @ferum73184 жыл бұрын

    Эх уж этот Игорь, робин гуд нашего времени.

  • @Lirmane

    @Lirmane

    4 жыл бұрын

    @@alexandrcorbin1709 Осуждаю.

  • @zaknikos
    @zaknikos4 жыл бұрын

    -Дорогой где ты был? - бегал - странно но твоя футболка совсем не пахнет!

  • @youtube1.0alpha70

    @youtube1.0alpha70

    4 жыл бұрын

    -А ты понюхай мои обуви

  • @user-uc5zg1zy7p

    @user-uc5zg1zy7p

    4 жыл бұрын

    Дорогой где ты был? У соседки А почему футболка пахнет так будто ты бегал?

  • @youtube1.0alpha70

    @youtube1.0alpha70

    4 жыл бұрын

    @@user-uc5zg1zy7p -Дорогой где ты был? -срал -странно но туалетная бумаги чистая и совсем не пахнет.

  • @Amadiy.
    @Amadiy.4 жыл бұрын

    Мне например игра очень понравилась, мне нравится смотреть по карте и строить маршрут или преодолевать препятствия, трудности, музыка просто запала в сердечко, она была в самый раз, но соглашусь с тем что нельзя поставить музыку во время доставки, геймплей у меня не вызывал раздражения, понравились моменты когда у тебя батарея дохнет или нет летницы, и тут приходит на помощь другие игроки) Сюжет тоже понравился очень, особенно когда к концу он начал разгоняется) Не понравилось, что боссы легкие, не понравилось, что на поверхности дружественных людей не встречаешь, даже в убежищах, складывалось впечатление что ты просто один, но в любом случае я не жалею об этой игре)

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    спасбио что высказал свое мнение не оскорбляя меня, многие люди почему-то не знают, что так можно

  • @Amadiy.

    @Amadiy.

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 это называется неприятие другого мнения, в конце концов не каждому такая игра заходит, нормальный обзор, это же твое мнение)

  • @eziton7492

    @eziton7492

    Жыл бұрын

    Так в игре есть дружелюбные курьеры, они мирные, правда я их за 12 часов встретил всего раз на какой-то станции

  • @alexajax7712

    @alexajax7712

    Жыл бұрын

    @@eziton7492 да, есть нейтралы типа, и они могут подарить что-то, если подойти, можете лайкнуть друг-друга даже)), это вообще умора с лайками этим . Кодзима и правда гений.

  • @reed4788
    @reed4788 Жыл бұрын

    "...А теперь объективно....Это интересно, нет это вообще не интересно..." Это уже не объективно дружок-пирожок. Про транспорт-это крайне полезная вещь в игре, к управлению которой надо привыкнуть. На 4:08 ты даже не попытался перепрыгнуть (пробел по-умолчанию), а просто гашетку в пол и по законам физики....упал? Конкретно этот разлом (от распределителя до режиссёра, это очевидно) можно объехать слева, можно проехать на машине или байке по лестницам, а ещё лучше построить мость, но даже без этого всего, на легке, на байке-там есть множество мест, где можно преспокойнейше перепрыгнуть. А то, что ты застреваешь в каждом камне-попробуй рулить нормально. Почему то у меня и у знакомых получается кататься по горам, даже по зонам тварей, зато ты на 4:23 целенаправленно таранишь камни. "В этой игре рутина убивает" О да, не то, что вышки в фаркрае, или убийства в азазинз криде, или стрельба в КС. Рили? Это к первому пункту замечаний-субъективщина. И не надо кат-сцены называть рутиной. Что до звука вызова от Дайхардмена-проверь нервную систему. Я прошёл игру 2 раза +0.5 директорс ката. Безусловно, надоедает, но ненавидеть....Чего? Про хиральную художницу и старьёвщика (мастера)-Фига как ты чертовски обрезал описание, да и притом напутал с последовательность. Старьёвщик (он же мастер в прошлом) - мастер на все руки. Может из изоленты и зажигалок пулемёт собрать. От того, бриджесу кровь с носу нужна была его помощь, но в ходе террористического акта (в котором обвиняют доставщиков, таких же, как ГГ) он потерял любимую, и воспоминания о ней он не может отпустить и жить дальше. Вместе с тем, он не хочет иметь дела ни с кем из бриджеса или других курьеров, пока не узнаётся, что его девица жива. Для проверки этого факта, он отдаёт чесочные песы гг, чтобы он передал их "надежде", для проверки на вшивость. Она же (та самая девушка-хиральная художница) просит принести её к любимому. А когда они встречаются, она совершенно разочаровывается в том, что со старьёвщиком стало .она не истерила, а была удручена тем, каким её любимый человек стал. Он даже говорит, что привязался к воспоминаниям о ней (к чёртовым чесочным песам), однако они сломались. Вместо того, чтобы починить их, он предпочёл оставить всё как есть (стагнация?). Она же прямой фразой заявляет, что ему стоит взять себ в руки- (не дословно т.к. вспоминаю": "Человек, которого я знала, не занимался старьём (аллюзия на ту самую привязанность к прошлому/нежелания принятия изменений), он чинил вещи, из осколков делал вещи, как новые. Я в этом тоже мастер. И важны не осколки (*разбивает часы*), а время, что мы провели вместе. (И ВОТ ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО)Ты готов жениться на мне глупый?" Классно ты "засрал" очень тонкий и чувственный квест. При этом, почему бы не упомянуть ещё пару тройку писем, о том, что они после этого постоянно собачились и в итоге развелись? Ах да, читать письма (именно в DS) это тоже рутина, скучно и никому нафиг не надо. Браво. "Просто посмотрите доставку пиццы на ютубе" . Да? Тоесть, ты так и не понял, кем был Питер Инглерт? (вроде так его звали) и почему он заказывал пиццу? А сказать, что посмотрев на ютубе, вы не получите одно из лучших улучшений в игре, ты не усугубился упомянуть? А ты сам то проходил? Ну и вишенка на торте-ты как с головой там, если пытался МАШИНУ, чёртов АВТОМОБИЛЬ, закатить на гору по двум лестницам? Мотоцикл и одна лестница-не наш выход Построить мост-нафиг. Объехать-ещё чего. Совершить тупость и возмущаться-наш выбор. Итого-(субъективно) как я воспринял твой обзор, если покороче: "Ну объективно игра плохая. Почему? Ну мне не понравилось, я многое не понял, я многое не проходил, я многое не объяснял. Ну вот почему игра не оч. 5/10"

  • @pinusis

    @pinusis

    6 ай бұрын

    Справедливости ради, он объективно описал кор механику игры, после чего сказал прямо: "теперь перейдëм к субъективизму"

  • @valentinfedorov7685

    @valentinfedorov7685

    Ай бұрын

    Герой видео назвал "филосовским бредом" пояснение игрой сюжета и лора через второстепенных и третестепенных персонажей. :/ И тогда то и выесняется, что автор ничего не понял потому, что даже не пытался понять.

  • @user-gl2zh2xk8o
    @user-gl2zh2xk8o4 жыл бұрын

    Во-первых, задолбалась смотреть титры 2 раза подряд, но ревела на истории Клиффа Во-вторых, урод задолбал заказывать пиццу, особенно с шампанским, но оно того стоило Собираюсь допроходить на платину, 10/10

  • @KalyvanZabiv

    @KalyvanZabiv

    4 жыл бұрын

    лучше бы в шутан или рпг погамала, чем в это задротить

  • @elgebert9127

    @elgebert9127

    4 жыл бұрын

    @@KalyvanZabiv Откуда ты знаешь этого человека ? Может он играет и в стрелялки, и в ролевые игры, и в стратегии, а тебе только свое Я вставить не разобравшись кто перед тобой )

  • @AK-it3it

    @AK-it3it

    7 ай бұрын

    Чел который заказывал пиццу оставляет в конце игры письмо в почте, типа пицца была вкусной, а автор письма это Хиггс, злодей игры, меня лично эта загадочная мелочь очень заинтриговала, потому что на протяжении всей игры его убежище было единственным, где не появлялась голограмма

  • @balleater83
    @balleater834 жыл бұрын

    Да. Игра на любителя, но ты уже который раз тупо пробегаешь игры а потом плюешься - ты не проникаешься атмосферой.

  • @manami_sangaku

    @manami_sangaku

    4 жыл бұрын

    Как и написано на превью. Любителям шутеров не зайдёт

  • @Ran0r29

    @Ran0r29

    4 жыл бұрын

    Что блин ты несёшь, как можно проникнуться симулятором унылой доставки, если тебе так хочется доставкой заняться ,иди в Яндекс еду устройся ,дурень ,многие года в играх этот скучный аспект игры пропускался (быстрые перемещения) но Кодзима же "гений" уберу быстрые перемещения и пусть игроки ходят, из точки а, в точку б, тупое стадо, а не люди, я вас понимаю ,кто будет называть вещью говном ,за 5к рубасов!

  • @balleater83

    @balleater83

    4 жыл бұрын

    А ты у нас обьективный критик без альтернативной точки зрения, не поигравший в игру и строящий свое мнение на одном обзоре от человека, которому это игра не понравилась, но который поставил отвратительной одисее 8/10? В итоге ТУПЫМ СТАДОМ оказался ты дружок - иди смотреть свои тупорылые мемы про яндекс доставку, и втирать, что ds стоит 5к, тебе бесполезно что либо обьяснять, но если надо - я могу разнести каждый твой тупорылый аргумент, приложив мнение других людей и видеоряд. В конце концов для тебя открыт мир танков, доты и фортнайта. УДАЧИ!

  • @user-ew2ef9fd7b

    @user-ew2ef9fd7b

    4 жыл бұрын

    Котяра мне будет очень интересно послушать контраргументы по теме уебанского геймплея в ds

  • @Ran0r29

    @Ran0r29

    4 жыл бұрын

    @@balleater83 что бы назвать говно, говном ,не надо его прибывать, достаточно посмотреть на него!

  • @omgdeistra1374
    @omgdeistra13744 жыл бұрын

    Эх(( жаль что так много людей не поняли геймплей(( это игра не про доставку груза!!!! Она про создания инфраструктуры с другими игроками!! Когда ты начинаешь прокладывать инфраструктуру для других игроков) то все меняется )) в мире появляется больше построек)) больше лайков и доставки становятся просто изи и чувствуешь что благодаря другим игрокам ты не мучаешься)) игра бесит и сложная только если в неё играть как в обычные игры и тупо таскать коробки из а в б!!!

  • @vodalpcity

    @vodalpcity

    4 жыл бұрын

    Согласен! Самый кайф восстановить дорогу или вышку и видеть как ей пользуются другие. Потратил больше времени на добычу материалов и строительство дорог и инфраструктуры, чем на прохождение сюжета!

  • @Hlocst

    @Hlocst

    2 жыл бұрын

    300 часов игры, включая директор кат - перепрохождение. и основное время - это постройка логистики. спокойно себе строишь дорогу, или тросы или ещё чего. медитативно себе так)

  • @alexajax7712

    @alexajax7712

    Жыл бұрын

    @@Hlocst игра порой крайне медиативна, что вовсе ей не в минус, а в плюс, но и может развлечь тебя легко

  • @user-df6dm7gr6v

    @user-df6dm7gr6v

    4 ай бұрын

    ​Ого, это сильно. Я уже 88 часов провёл при прохождении на 43% т. к закрываю все пункты на 5 звёзд и попутно всегда доставляю потерянные грузы других игроков. Всегда по играм старался по максимуму исследовать местность, собирать лут по полной и т. д и только тогда по немногу двигался по сюжету

  • @user-wq7ef5op1i
    @user-wq7ef5op1i4 жыл бұрын

    Не знаю. Мне в Death Stranding нравится почти всё. И сюжет, и техническая составляющая, и даже "рутинная" доставка, которая вообще не надоедает. Не знаю как, но это для меня интереснее чем побочные задания в последних частях АС.

  • @user-yg1xu8qk2c
    @user-yg1xu8qk2c4 жыл бұрын

    Спасибо, Сонник. Только хотел лечь спать, а тут твое новое видео👍

  • @darthshel1603
    @darthshel16034 жыл бұрын

    *уверяю, вы возненавидите этот звук* ой ну е-мое , не надо то за всех вот тут говорить, твоё личное привередство. Сюжет в игре глубокий шо пипец, когда доходит до экшона (что и в правду к сожалению случается слишком редко), он классный. Вся игра сделана очень толково , но да, уж слишком медитативная и уж слишком много достаточно однообразных курьерских миссий. Но они спокойно терпятся, потому что сюжет такой, что нереально интересно узнать, что вообще происходит и что дальше будет . Конечно это играет на эффекте первого раза, и перепроходить игру никто не станет. Но первое прохождение просто крышесносное. Это не какой-нить слепленный на коленке одиссей. Это продукт с душой и глубоким философским посылом. Пусть это и далеко не всем зайдёт

  • @user-ft7oy7bg3x

    @user-ft7oy7bg3x

    3 жыл бұрын

    Я игры ставлю не для того чтобы терпеть)) игра должна доставлять отдых и удовольствие

  • @user-xz8hf3sk8m

    @user-xz8hf3sk8m

    3 ай бұрын

    @@user-ft7oy7bg3x так она и доставляет.

  • @sct.2207
    @sct.22074 жыл бұрын

    90% комментариев про то, что сон пошел нахер, люди,не будьте такими банальными, придумывайте свои комментарии

  • @user-li6cq9nm3k

    @user-li6cq9nm3k

    4 жыл бұрын

    Кодзима:я гений Эйнштейн:ну да пошёл я нахер

  • @sct.2207

    @sct.2207

    4 жыл бұрын

    @@user-li6cq9nm3k незнаю плакать или смеяться

  • @user-li6cq9nm3k

    @user-li6cq9nm3k

    4 жыл бұрын

    @@sct.2207 или может кричать

  • @chiphlip5062

    @chiphlip5062

    4 жыл бұрын

    Danil Oosuski козима КОГДА-НИБУДЬ говорил, что он гений?

  • @fffkid777

    @fffkid777

    4 жыл бұрын

    @@chiphlip5062 а гении должны говорить что они Гении?... Херню не неси парень, это рофл... Просто Кодзима хорошо знает что делает, вот его и называют Гением

  • @doves4571
    @doves45714 жыл бұрын

    Думаю концепт игры - симулятора курьера придумал наш старый знакомый Мусо Рщик

  • @user-zu1eo3qh2u

    @user-zu1eo3qh2u

    4 жыл бұрын

    Что за мусорщик?

  • @user-hb4ey8oi8i

    @user-hb4ey8oi8i

    4 жыл бұрын

    @@user-zu1eo3qh2u только внимательные подписчики сани поймут это)

  • @ivan199739

    @ivan199739

    4 жыл бұрын

    Не, не он, он же жутки про каки, секс и прочее придумывал

  • @pythagor47

    @pythagor47

    4 жыл бұрын

    Ваш старый знакомый *Опаздун не успел запатентовать концепт Так что сасатб рашка

  • @user-rw3iu8ej9n

    @user-rw3iu8ej9n

    4 жыл бұрын

    @@user-zu1eo3qh2u Человек придумавший юмор в Одиссей.

  • @magneto-_-5554
    @magneto-_-55544 жыл бұрын

    Только начал смотреть, сразу лайк поставил. Люблю твои видео :)

  • @windfighter8672
    @windfighter86724 жыл бұрын

    а мне игра зашла про геймплей не согласен, быть может я и люблю некую рутину, просто суть не в том чтобы 10 раз пройти путь от А до Б, а с каждым разом проходить его иначе, с новыми гаджетами и геймплейными фишками проходить новые маршруты становится интереснее, хочется создавать условия комфорта в этом неуютном мире, и как же прекрасно порой неожиданно увидеть какой-нибудь мост или генератор от другого игрока и задуматься, быть может он оказался в ситуации аналогичной твоей, а ситуации здесь создаются разные. Посыл хоть немного и детский - люди должны быть сплочёнными, ну просто этот вопрос сейчас стоит остро, пусть НТП шагает вперёд, по представлениям предков мы станем более сплочёнными с технологиями (Элвин Тофлер, третья волна, к примеру), но как бы не так). А этот посыл сохраняется не только в диалогах и катсценах, но и полностью раскрывается именно в геймплее с онлайном

  • @legendarygames1965
    @legendarygames19654 жыл бұрын

    Сонник спс за обзор на масс еффект. Я все не решался купить но после твоего обзора решил

  • @deviantdmc1349

    @deviantdmc1349

    4 жыл бұрын

    И какого твое решение ?

  • @shmoneysound

    @shmoneysound

    4 жыл бұрын

    А что же он решил, никто и никогда не узнает

  • @deviantdmc1349

    @deviantdmc1349

    4 жыл бұрын

    Неразгаданные тайны человечества

  • @legendarygames1965

    @legendarygames1965

    4 жыл бұрын

    Я купил 3 часть

  • @user-co9bl2ll4e

    @user-co9bl2ll4e

    4 жыл бұрын

    А в 1и 2 играл или ты сразу с 3-ей решил начать?)))

  • @spoon3967
    @spoon39674 жыл бұрын

    SonnyK: выпускает ролик Сон: Ну я пошёл!

  • @osman1407

    @osman1407

    4 жыл бұрын

    Debil Pr а сейчас реально прям в точку

  • @prionyx3404

    @prionyx3404

    4 жыл бұрын

    @@osman1407 Прочитал голосом Геральта

  • @zbignewbzejinsky779

    @zbignewbzejinsky779

    4 жыл бұрын

    Прочитал голосом рабочего из варкрафт3

  • @user-jq8zs8cd4m
    @user-jq8zs8cd4m5 ай бұрын

    "Эту музыку можно слушать только в убежище " сказал "игрообзорщик" про музыку, которую дают в качестве вознаграждения для того, чтобы игрок мог прикреплять эту музыку к постройкам на карте по своему вкусу. Квалифицированный обзор, который мы заслужили 😢

  • @ovechkanyamnyam
    @ovechkanyamnyam4 жыл бұрын

    В конце ор

  • @clocki2403
    @clocki24034 жыл бұрын

    автор взял побочные миссии как за сюжетные, и говорит что они унылые. миссия с доставкой пиццы - рофл. а основные сюжетные миссии(по крайней мере в начале) постоянно кормят контентом первые 2-3 часа это катсцены.

  • @L_VictorGMan
    @L_VictorGMan4 жыл бұрын

    Клёвый видос. Особенно концовка с лестницами и машиной. Ты как обычно топ😁

  • @doughnutU
    @doughnutU Жыл бұрын

    В Death Stranding куча механик, работающих на одну идею - доставка грузов. Мы привыкли, что передвижение по открытому миру в играх - это трата времени на пути к интересному контенту, не бросающая никакого челленджа. В DS открытый мир - это и есть контент, несколько больших архипелагов с разными рельефами и условиями. Игрок проходит самые различные препятствия, используя весь имеющийся арсенал. Факторов, за которыми надо следить, так много, что называть игру скучной - язык не поворачивается. Игра по ходу сюжета закидывает игрока на разные части карты и даёт крутые снаряжения, всё это происходит плавно, аккурат к тому моменту, когда тебе хочется чего-то нового. Ходьба в играх - это геймплей или же часть геймплея, и он может быть как скучным, так интересным. Кодзима сделал всё возможное, чтобы сделать процесс ходьбы интересным. Твой обзор вышел крайне необъективным

  • @user-lr3dc5cr7j
    @user-lr3dc5cr7j4 жыл бұрын

    Аб чём с тобой говорить, если ты даже подпрыгнуть на мотоцикле не смог, чтобы перепрыгнуть яму)))на х если чё)

  • @gpould4660

    @gpould4660

    4 жыл бұрын

    ахаххаах, в натуре...собственно в течении обзора и по итогу становится понятно что автор либо не пытался либо не смог понять и вникнуть в эту игру, в ее игровой процесс, а просто пробежал дабы побыстрее и сойдет, обзор-то надо пилить. Я конечно понимаю что игра реально не для всех и это не его, но ты хотя бы разберись в механиках и управлении прежде чем что-то критиковать и обозревать дабы не было такого зашквара как например с мотоциклом выше.

  • @user-fe1fv7fl7h

    @user-fe1fv7fl7h

    4 жыл бұрын

    Автор просто аут криворукий

  • @user-xf3bp7kr7w

    @user-xf3bp7kr7w

    4 жыл бұрын

    И не в первый раз он пробегает игры и плюется от них..

  • @MrBesmerch
    @MrBesmerch4 жыл бұрын

    По поводу мотоцикла... На нем можно перепрыгнуть ущелье. Просто при разгоне нужно зажать кнопку прыжка (крестик) а потом в нужный момент отпустить. Этот мот прыгает как сумасшедший. неестественно даже.

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    мне это не особо помогало

  • @user-xz8hf3sk8m

    @user-xz8hf3sk8m

    3 ай бұрын

    @@sonnyk7988 пи*дабол. спустя 4 года - обзор гавно, игра отличная, просто не для тех кто проходит её с мыслью "игра про ходьбу, пробегу её не заметив и выкачу обзор".

  • @evgenel
    @evgenel4 жыл бұрын

    Как всегда - круто, а я пошёл смотреть)

  • @user-sq6dy2iq6t
    @user-sq6dy2iq6t4 жыл бұрын

    Как всегда, гениально! Спасибо за видос

  • @KazuhiraMiller6985
    @KazuhiraMiller69853 жыл бұрын

    Зато в асасине все вопросики зачищаешь и не ноешь что всё однообразно и тебе нравится . ) Да уж. Кодзима хотя бы был честен и сразу говорил про что игра .

  • @clinsen8576
    @clinsen85762 жыл бұрын

    Пожалуй худший обзор на твоём канале. Я согласен со многим, но слишком часто ты притягиваешь вещи за уши, и в большинстве случаев это происходит по банальному незнанию или выставлению субъективизма за объективность. Вот к примеру на 3:06 ты флеймишь игру за "не особо важные квесты", однако на видеоряде показываешь *сайд!* квесты, многая часть которых а) выполняется по пути с другими квестами, включая основную ветку б) вознаградит игрока новой плюшкой или банальными материалами для построек; и даже если на первый взгляд они ничего из себя не представляют, по завершению той же ветки с доставкой пиццы тебя бы ждал довольно интересный плот-твист - спойлерить не буду, вдруг решишься переснять обзор. Ну или 4:05, цитирую, "в игре есть транспорт, но блин, он *вообще* бесполезный", "мотоцикл не умеет перепрыгивать даже небольшие ущелья" - ну ты серьёзно? Нажимаешь пробел и мотоцикл взлетает, хоть сальтухи крути. Не спорю, физика транспорта оставляет желать лучшего, но опять же, на том же "бесполезном" мотоцикле можно спокойно прорваться сквозь тварей подрубив турбо буст, а не споткнуться об рандомный камень тебе поможет опять-таки прыжок на пробел. Очень много доводов звучали крайне неубедительно, особенно когда ты пытаешься преподнести за минус то, что им не является: "детская мораль" - нет, она не детская, более подходящее слово - заезженная, и тем не менее плохой из-за этого она не становиться, ибо подана очень красиво; "люди *со скуки* занимаются фигней, тратя 4 часа на какие-то постройки" - очень сомневаюсь что если людям наскучила сама игра, её механики и сюжет, то они *со скуки* вместо того, чтобы её закрыть и удалить, пойдут строить канатные и обычные дороги, которые, кстати, себя полностью окупают и делают игру в разы проще и приятнее к прохождению, особенно если речь идет о платине. И моё любимое - "сюжет начинается, обрывается, и продолжается лишь под сам конец". И наплевать что сама суть игры заключается в объединении людей и городов, наплевать на существование 14 сюжетных арок, каждая из которых по своему важна для понимания всех картины происходящего. Говорю я это, конечно, тебе трёхлетней давности, и тем не менее то, что у тебя получилось написать эссе на 50 страниц - не значит, что ты понимаешь, о чём говоришь, и этот обзор яркий этому пример. Я прекрасно осознаю, что в видео было много субъективщины, но подана она была не лучшим образом. Да возьми хоть момент на 0:51, складывается сильное чувство, что ты банально высмеиваешь людей, которым нравится сие произведение. И нет, я не обидчивый, просто говорю как есть. Надеюсь когда-нибудь у тебя дойдут руки переснять обзор уже на режиссерской версии.

  • @user-fv2ux2gz1q

    @user-fv2ux2gz1q

    2 жыл бұрын

    Спасибо. Теперь можно не смотреть обзор.

  • @harrypolygon
    @harrypolygon4 жыл бұрын

    Не понимаю, все говорят что ds симулятор ходьбы. А в какой игре это не так? В кажжой игре все что мы делаем это идем из точки а в точку б попутно преодолевая трудности (в дс - это ландшафт, твари, банды, в шутерах мы всех стреляем). Но все игры это симулятор ходьбы. А пиццу доставлять было не обязательно, это миссия не влияет на сюжет.

  • @user-su1hk4wf9p
    @user-su1hk4wf9p4 жыл бұрын

    И да! перепрыгнуть можно на мотоцкле как раз. Нажми кнопку икс,перед прыжком.

  • @Ran0r29
    @Ran0r294 жыл бұрын

    Игра настолько гениальная и захватывающая, что сони выпускают скидку, в первый же месяц жизни игры (к слову, если бы игра зашла многим, на неё бы не делали скидку )

  • @chriotmao
    @chriotmao4 жыл бұрын

    Sam: *молчит* Звонок: Hello Sam, It's Roman your cousin! Let's go bowling!

  • @hats7968

    @hats7968

    3 жыл бұрын

    Бесит))))

  • @ALEXUS777
    @ALEXUS7774 жыл бұрын

    Ролик выходит в 0:30. Мой сон: "Ну да, ну да, пошёл я нахер!"

  • @okuphelele

    @okuphelele

    4 жыл бұрын

    Russian Gaming а у меня щас 5 часов)

  • @grubskillerw9208

    @grubskillerw9208

    4 жыл бұрын

    Боже, чел, под каждым видео вы пишите эту дичь, уже не актуально

  • @bandbtw7539

    @bandbtw7539

    4 жыл бұрын

    @@grubskillerw9208 В некоторых случаях это смешно

  • @corey4448
    @corey44484 жыл бұрын

    Ну Санни сам доказал своим видосом, что он фанат экшнов. (ас уже давно не стелс)

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    я не фанат экшенов, мне просто нравится хорошие игры

  • @pythagor47

    @pythagor47

    4 жыл бұрын

    Отсосин и Кодзима совсем разные Просто Death Stranding для OLDовых фанатов MGS:) Ньюфаги не могут понять многоходовочку Хидео 100%

  • @yf2154
    @yf21544 жыл бұрын

    приятно комменты почитать, люди заценили игру, а автор просто узко мыслит

  • @ScorpionBSG
    @ScorpionBSG4 жыл бұрын

    Концовка эпичная, а теперь поехали!:))))

  • @simoon1675
    @simoon16754 жыл бұрын

    Мммм держим планку по выходу ролика... молодцом!!

  • @snowman2621
    @snowman26214 жыл бұрын

    Как всегда шикарное видео😃

  • @ElectroCat-gn2kn
    @ElectroCat-gn2kn4 жыл бұрын

    Я не могу тебя хейтить только изза того, что тебе не понравилась игра. Ведь я разжеляю с тобой мнение, что все люди разные. Но знай, что в твоем ролике можно придраться ко всему.

  • @barashekshon8631
    @barashekshon86314 жыл бұрын

    Сонник , будет ли такой же видос только по новой Star Wars ?

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    да

  • @AvengerFreedom

    @AvengerFreedom

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 А про Метро Эксодус?

  • @niquitozzosullivan3377

    @niquitozzosullivan3377

    4 жыл бұрын

    @@AvengerFreedom он уже давно никому в хер не впился

  • @gpould4660

    @gpould4660

    4 жыл бұрын

    @@niquitozzosullivan3377 ну как видишь человеку интересно раз спрашивает.

  • @samplistic
    @samplistic2 жыл бұрын

    Говорит игра скучная, а сам 400 флагов собирает в AC

  • @user-jl8kc2xi5g

    @user-jl8kc2xi5g

    5 ай бұрын

    ахахахахаххах

  • @yonjaverleyn
    @yonjaverleyn4 жыл бұрын

    "А теперь поехали!"

  • @user-ik9ns3gj2b
    @user-ik9ns3gj2b4 жыл бұрын

    6:24 Мне кажется, что тут Игорь жалуется ГГ, а не про мир рассказывает

  • @Hiron_Nn
    @Hiron_Nn4 жыл бұрын

    Ассасин на месте)

  • @KimuchinOne
    @KimuchinOne4 жыл бұрын

    Как всегда во время)

  • @vaitlen316
    @vaitlen3164 жыл бұрын

    Спасибо за видео. Интересно было послушать мнение о игре. Она действительно на любителя. Но и людей, любящих десятками часов фармиться на одном месте хватает (сам из их числа). Как руки дойут до МГС 5, оценю чем там пугают по недостаткам. Обрыв сюжета похож на 4-го ассасинс крид: я там начал, потом десятки часов зачищал мир, а после в пару часов добил сюжет. Выглядело это странно.

  • @mikhailbandurist8652
    @mikhailbandurist86524 жыл бұрын

    Сделай обзор на Павших Королей из Юнити!) Поставьте лайк, ребят, чтоб наверху было

  • @user-tz3uh7hs3t

    @user-tz3uh7hs3t

    4 жыл бұрын

    Я сейчас прохожу

  • @user-tz3uh7hs3t

    @user-tz3uh7hs3t

    4 жыл бұрын

    Могу тебе сделать рецензию

  • @mikhailbandurist8652

    @mikhailbandurist8652

    4 жыл бұрын

    Vincenti Imperial давай)

  • @user-tz3uh7hs3t

    @user-tz3uh7hs3t

    4 жыл бұрын

    @@mikhailbandurist8652 ты сам играл ??

  • @user-dk5ig8ci5m
    @user-dk5ig8ci5m4 жыл бұрын

    Я понимаю, что у каждого свое мнение, поэтому я просто скажу, что мне лично игра очень понравилась, каждый вечер заходил на 2-3 часа отдохнуть, а на выходных сел, и полностью завершил концовку. И это было круто. Кстати, с сцены после титров этого ролика прям похохотал.

  • @Aboba-zv6ec
    @Aboba-zv6ec4 жыл бұрын

    Лайк ща сцену после титров)

  • @Esc_apist
    @Esc_apist3 жыл бұрын

    Эту игру спасает скоростной контур (экзоскелет) 3 уровня. Его дарит Старьёвщик за 5 звёзд. С ним можно за секунды заскакивать на горы, если спамить пробел )

  • @24tobi24Old
    @24tobi24Old3 жыл бұрын

    На мотоцикле можно перепрыгнуть то ущелье, нужно нажимать пробел и прыгать)) 4 Раза пересмотрел твой фрагмент и ты явно не нажимал, импульса не было

  • @merci1ess001
    @merci1ess0014 жыл бұрын

    Санни, спасибо за бета- тест!

  • @gpould4660

    @gpould4660

    4 жыл бұрын

    Можешь не благодарить нас, консольщиков, было не сложно. Кстати как там РДР 2 после нашего годичного бета-теста? Я слышал игра вышла на редкость отполированной)

  • @emonola9891
    @emonola98914 жыл бұрын

    Вот по поводу дополнительных квестов в мгс5 соглашусь. Они реально скучны. "Эвакуация переводчика", "Это опытного бойца", "Захват чертежей" - все это просто утомляет. Почему я должен заставлять себя их проходить, а не испытывать эффект, по типу "Вау, а ведь это только дополнительный квест! Интересно, что там дальше?" Нет, бл*ть, они абсолютно однотипны. С другой стороны, это можно списать на то, что игра делалась во время конфликта с Конами. Из-за этого она и получилась недоделанной.

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    а какое объяснение тогда для Death Stranding, почему в ней плохие дополнительные квесты?

  • @emonola9891

    @emonola9891

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988, а вот тут уже вопросы к гению, мой любитель шутеров.

  • @detenishnosoroga623
    @detenishnosoroga6234 жыл бұрын

    Жду видос сонника как новый год

  • @user-em7sf3um2r
    @user-em7sf3um2r4 жыл бұрын

    Основная идея была разбавить скучный переход из точки а в точку б интересными трудностями. Игрок должен был испытывать челлендж, пока борется с ними, однако механики игры создают не челлендж, а нудящую боль в заднице. Это не замысел Кодзимы, это его огромный проеб, что ставит под сомнение его гениальность и навыки геймдизайнера. Начинаешь задумываться, действительно ли он в одиночку создал одну из самых выдающихся франшиз в истории, действительно ли он заслужил так часто упоминаться в своих произведениях и в медиа?

  • @daito6049
    @daito60494 жыл бұрын

    Мне игра очень понравилось,сюжет интересный,в начале открытый мир действительно скучный но на середине, когда ты открыл множество плюшек, игра начинает затягивать.

  • @windmill1983
    @windmill19834 жыл бұрын

    Да пока смотрел стрим уснул минут на 30 ,проснулся ,смотрю ничего не пропустил .

  • @magilin9168
    @magilin91684 жыл бұрын

    Ну, что тут скажешь, очень интересно!

  • @retruger2429
    @retruger24294 жыл бұрын

    Всё ровно лучший симулятор курьера это fallout NW.

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d4 жыл бұрын

    7:34 А какой первый самый ненавистный звук?

  • @eugenevice9528

    @eugenevice9528

    4 жыл бұрын

    "Голос Касандры

  • @user-cf6pq4nl7z

    @user-cf6pq4nl7z

    4 жыл бұрын

    *Звук будильника.*

  • @Pedro-tk8pm

    @Pedro-tk8pm

    4 жыл бұрын

    Рома, бля, когда слышу этот звук, меня в дрожь берёт

  • @Ilya_Abitov

    @Ilya_Abitov

    4 жыл бұрын

    Крики Эшли?

  • @user-vf9pj5eh3d

    @user-vf9pj5eh3d

    4 жыл бұрын

    @@Ilya_Abitov, Эшли из "Resident Evil 4"?

  • @Dayk1989
    @Dayk19894 жыл бұрын

    Мотоциклы умеют прыгать, если кнопочку нажать.)

  • @adama4721

    @adama4721

    3 жыл бұрын

    🤦‍♂️

  • @delser_dl_2698
    @delser_dl_2698 Жыл бұрын

    А когда выйдет вторая часть, будешь делать обзор?

  • @tipanormguy3365
    @tipanormguy33654 жыл бұрын

    Ты должен был сделать вставку со своим креслом. Без него ты никто и зовут тебя никак. А так твой ролик 7/10 -1 идеала не существует -1 кресло -1 за развитие(на Ютубе можно только деградировать!!)

  • @pizzamocarrela9316
    @pizzamocarrela93164 жыл бұрын

    Хоть у тебя нет игрового кресла, но я тебе верю.

  • @NeZoBoy

    @NeZoBoy

    4 жыл бұрын

    Есть посмотри прошлое видео

  • @user-li6cq9nm3k

    @user-li6cq9nm3k

    4 жыл бұрын

    Он чё на табуретке играет?

  • @TaigaWalksThrough
    @TaigaWalksThrough4 жыл бұрын

    Это... ШЕДЕЕВРР!!!

  • @darkfurry2290
    @darkfurry22904 жыл бұрын

    кратко симулятор ходьбы спс за видос это очень упростило время

  • @gunterglaz4077
    @gunterglaz40774 жыл бұрын

    Лестницы Игоря в этой игре кажется засветились во всех обзорах

  • @mandromforen5490

    @mandromforen5490

    4 жыл бұрын

    Это игровой перс

  • @maelstromw6324
    @maelstromw63244 жыл бұрын

    Посмотрите обзор на эту игру от СтопГейма.

  • @jonatanvpiska7741
    @jonatanvpiska77414 жыл бұрын

    Лол ток хотел лечь спать Как сразу же выходит видос сонника ну чтож...

  • @durdm
    @durdm4 жыл бұрын

    Отвечаешь ты такой на звонок, а там :Hey Niko! Its Roman, lets go bowling ?

  • @user-uu2ol4st6z
    @user-uu2ol4st6z4 жыл бұрын

    Всё отписка Лучше бы ты и дальше снимал факты об асасине Как ты можешь судить эту игру? Если ты пропускал самое главное в ней.

  • @kaworushimada7224

    @kaworushimada7224

    4 жыл бұрын

    Эта игра не для таких юных молокосов. Паря, потом поймешь игру, сначала просто поживи на веке своем. После этого, когда-нибудь...

  • @user-rz4vi4vr5b

    @user-rz4vi4vr5b

    3 жыл бұрын

    Что пропускал,отгрузку,погрузку,переработку,это главное?Игра скучная.

  • @user-uu2ol4st6z

    @user-uu2ol4st6z

    3 жыл бұрын

    @@kaworushimada7224 Ну да, друг. Это явно игра для тех кто плотно сидит на OW. Хидэо на самом деле гений. Он геймплеем отсек всяких необразованных личностей и сделал игру для разумных людей. И боюсь я слишком туп дабы понять твой конструктивный ответ на мой комментарий.

  • @user-uu2ol4st6z

    @user-uu2ol4st6z

    3 жыл бұрын

    @@user-rz4vi4vr5b Боюсь вы молодой человек из тех кто не оброщает внимание на главную состовляющую игр и любого другого творения, ведь главная составляющая любого творения это смысл вложенный автором. Будь то песня, картина, фильм или игра. PS "Главное смысл"

  • @user-rz4vi4vr5b

    @user-rz4vi4vr5b

    3 жыл бұрын

    @@user-uu2ol4st6z множество более интересных игр имеются,где интересны даже самые мелочные детали.К сожалению это игра в этот список не попала.Это конечно мое мнение и судя по всему ты с этим не согласен.Разное восприятие у нас.

  • @user-nm3hh5dq6j
    @user-nm3hh5dq6j4 жыл бұрын

    Такое чувство что у автора, ассасин просто шедевр игрового искусства. Парень просто пробежал игру, даже не разобравшись и теперь орет что она плоха) не одного аргумента не привел, только словесный понос что игра дерьмо. Просто рукалицо

  • @dart5120

    @dart5120

    4 жыл бұрын

    Если б это было так, то он бы хвалил Синдикат, Откровения и Одиссею. Но он этого не сделал.

  • @maliceshpilka1432

    @maliceshpilka1432

    4 жыл бұрын

    Александр Никишин Некуй Кодзиме в открытый мир лезть. Его уровень MGS с первой, по четвертую. А это - унылое дерьмецо, как и MGS5🤮

  • @Measlylowa
    @Measlylowa4 жыл бұрын

    Ну вот с заданием с пиццей можно много чего интересного узнать.Да и музыку с голограммами игроки ставят на строения)

  • @ssaidan2408
    @ssaidan24083 жыл бұрын

    МылоСтанция 4 - это вещь. Правда там за игры много капусты просят, но нечего, человек и с одной почкой прожить может.

  • @geguld2322
    @geguld23224 жыл бұрын

    На байке вроде можно же прыгать?

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    не помогает

  • @gpould4660

    @gpould4660

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 в смысле не помогает? Как оно может не помогать если этого вполне достаточно чтобы преодолеть то ущелье? Для чего его(прыжок) вообще по-твоему ввели в игру?

  • @sonnyk7988

    @sonnyk7988

    4 жыл бұрын

    прыгать через каждый камень особо не получается, физика плохая, транспорт не для этой местности

  • @gpould4660

    @gpould4660

    4 жыл бұрын

    @@sonnyk7988 что касается прыжка то я говорил об ущельях, а не камнях, а что касается камней, то можно говорить о том, чтобы вставать на дыбы и вуаля..не знаю как ты играл, но создается впечатление что хоть немного вникать в механики и прочее ты не пытался, в конце концов транспорт для такой местности, как ты сам упомянул, неуместен, и не потому что физика плохая, а потому что плохая блин местность, логично же) для того в игре и придуман целый спектр построек и усовершенствований.

  • @lopoduck5184
    @lopoduck51844 жыл бұрын

    Сделай видео о реальных людях в ассассине по типу: Черчеля , Наполеона , Сакрата , Платона и тд , было бы интересно посмотреть из всех частей

  • @Lewqlu
    @Lewqlu3 жыл бұрын

    7:04 порадовал моего внутреннего ПК-боярина!😂

  • @saudveiv1160
    @saudveiv11604 жыл бұрын

    7:44 - Hey Niko, it's Roman. Let's go Bowling?!

  • @mr_thomas7040
    @mr_thomas70402 жыл бұрын

    Ноет, что в Асассине плохой сюжет. Выходит игра с офигенным сюжетом - игра гавно! Твоей логике нет равных! xD Битва с боссами, битва во временных аномалиях, битва с мулами, битва с террористами, битва с тварями, маршруты с невозможную метель и т.д - Ну да, в игре одно и тоже на протяжении всей игры, однообразие - держи в курсе! *facepalm* "Транспорт бесполезный" - специально ездит как осел)

Келесі