Dead Space (2023) -- recenzja arhn.eu

Ойындар

▷ Redakcję wspiera sklep OleOle!: bit.ly/GryKonsoleOleOle ◁
Słyszałem głosy, że remake Dead Space jest niepotrzebny, bo to jeszcze świeża i świetnie wyglądająca produkcja. Po ograniu nowej wersji ośmielam się z tą oceną nie zgodzić. Dead Space (2023) to wspaniała gra, która podchodzi do materiału źródłowego z szacunkiem. Wykorzystuje przy tym nowoczesną technologię, by tytuł mógł znów straszyć i poszerza grę o szereg nowinek czyniąc z niej w zasadzie definitywną edycję "Martwej Przestrzeni".
▷ Wspomóż nasz rozwój: arhn.eu/wsparcie ◁
▷ Zobacz co zyskują patroni: patronite.pl/arhneu ◁
---
Po więcej recenzji, wywiadów i rozpakowań zapraszamy na arhn.eu ​
Odwiedź nasz serwer Discord na / discord ​
Dołącz do nas na facebooku: / arhn.eu ​
Śledź nas na Twitterze: / arhneu
Zerknij na redakcyjny Instagram: / arhn.eu
Oglądaj nasze streamy: / arhneu

Пікірлер: 207

  • @mateuszmkalinowski
    @mateuszmkalinowski Жыл бұрын

    Co do urywającej się niepokojącej muzyki, to mi bardziej pasuje teoria która padła w podcaście Rock i Borys, że to jest zabieg umyślny mający dodatkowo przestraszyć gracza, który spodziewa się że zaraz coś wyskoczy, a nie wyskakuje :)

  • @_M_

    @_M_

    Жыл бұрын

    Tylko, że urywa się brzydko. Co akurat raczej nie było zamierzone.

  • @DominikoPL
    @DominikoPL Жыл бұрын

    Granie w oryginalny Dead Space na słuchawkach po ciemku i w samym mieszkaniu to do dziś najbardziej męska rzecz jaką zrobiłem w życiu

  • @lamuswwodzie132

    @lamuswwodzie132

    Жыл бұрын

    A mnie to nie robiło, za to laboratoria w stalkerze grane tak jak opisujesz.. do dziś mam ciarki

  • @szkielet48

    @szkielet48

    Жыл бұрын

    Przecież to jest zwykły shooter

  • @jarzynwaleczny4542

    @jarzynwaleczny4542

    Жыл бұрын

    I namówił, niedawno kupiłem na gogu. Pamiętam, że kiedy wymieniałem komputer to był hit, a ja nie miałem czasu ograć.

  • @wowa6666

    @wowa6666

    Жыл бұрын

    Potwierdzam, laboratoria w Stalkerze powodują potężne uczucie niepokoju i dyskomfortu psychicznego, gorsze niż wyjście w pierwszych aktach Gothica w środku nocy ze starego obozu i udanie się w stronę lasu :x

  • @berakfilip

    @berakfilip

    Жыл бұрын

    @@szkielet48 jaki zwykły ?? Tam robotę Mirosław utma

  • @pw9681
    @pw9681 Жыл бұрын

    To jest zamierzony efekt z tym dźwiękiem. To jest ten system scenarzysty tak jak było to w przypadku L4D, żeby gracz właśnie nie czuł, że o zaraz mnie coś napadnie tylko, żeby ciągle miał poczucie, że nie wie co go czeka. Poza tym recenzja jak zwykle w punkt.

  • @Maciek426
    @Maciek426 Жыл бұрын

    9:45 Witam, Z tego co słyszałem to nie jest żaden błąd tylko celowe działanie autorów które miało za zadanie dać wrażenie że w każdej chwili może się stać coś złego i żebyśmy cały czas byli że tak powiem pod prądem, Uczucie że nigdzie nie jest bezpiecznie i cały czas mamy być na baczność

  • @tofik1994

    @tofik1994

    Жыл бұрын

    Dokladnie tak.

  • @Ethera55
    @Ethera55 Жыл бұрын

    Przepiękna wstawka z kawiami ♥️

  • @StolaroPL2001
    @StolaroPL2001 Жыл бұрын

    9:35 wstawka z prośkami ❤

  • @Queltharius
    @Queltharius Жыл бұрын

    9:45 - zabiegi z muzyką są celowe, tak samo było w oryginale. Nie wiem czy w remake też jest to, ale im dalej w fabule tym częściej słyszymy szepty i kompletnie randomowe dźwięki, zupełnie jakby nasz bohater miał zaraz ześwirować.

  • @qweewwq7525

    @qweewwq7525

    Жыл бұрын

    Nie, te odgłosy, o których mówisz to zupełnie co innego, wyraźnie na filmie masz pokazany odgłos, który się włącza jak przeciwnik wypada na ciebie a nie twoją halucynacje, Arhon ma racje to błąd gry.

  • @Radeqk

    @Radeqk

    Жыл бұрын

    @@qweewwq7525 no właśnie nie :). W innej recenzji już nie pamietam gdzie bo dużo ich ogladam była mowa o tym że przeciwnicy są generowani losowo przy każdorazowym przechodzeniu gry żeby nie można było grać na pamięć i zabieg muzyką jest zamierzony aby wprowadzić niepewność.

  • @unverifiedbiotic

    @unverifiedbiotic

    Жыл бұрын

    @@Radeqk Raczej błąd, bo dynamicznie włączana/wyłączana muzyka powinna mieć jakieś outro które ją wygasza, urywanie jej w ten sposób, nawet jeśli zamierzone, sprawia "niechlujne" wrażenie.

  • @AdamBiczyk
    @AdamBiczyk Жыл бұрын

    Gierka jest fantastyczna, gdyby tak wyglądał każdy remake świat byłby piękny 😉 Ale serio polecam każdemu, a jeśli nie możesz zagrać to nawet zerknij na gameplay bo warto obejrzeć. PS. Może nie każdy się zgodzi, ale... jak dla mnie Polski dubbing jest bardzo dobry, aktorzy są dobranie jak trzeba i widać, że wiedzieli co i w jakich sytuacjach czytają, czuć te emocje w wypowiadanych kwestiach. Chciałbym więcej takich produkcji.

  • @berakfilip

    @berakfilip

    Жыл бұрын

    nie taniej lektor ?

  • @AdamBiczyk

    @AdamBiczyk

    Жыл бұрын

    @@berakfilip przy produkcji gry lektor na pewno jest tańszy jednak dobrze zrobiony dubbing (tak jak tutaj) robi fenomenalna robotę i buduje dodatkowa inwersję z gry.

  • @bobonikita

    @bobonikita

    Жыл бұрын

    Oglądanie tylko jak ktoś gra, to jak lizanie lodów przez szybę ;)

  • @AdamBiczyk

    @AdamBiczyk

    Жыл бұрын

    @@bobonikita To jest oczywiste :) ale jak ktoś nie ma jak zagrać a chce poznać chociaż trochę gierkę obejrzenie nawet kawałka gameplayu daje dobry pogląd czy gra jest dla Ciebie czy nie.

  • @SpecShadow
    @SpecShadow Жыл бұрын

    Trochę zasmuciło mnie, że popsuli "F that Ship!" is zastąpili je innymi bazgrołami bez sensu o jakimś kapitalizmie coś tam coś tam... a to było nawiązanie do "Event Horizon" będącego główną inspiracją dla gry! Zmianie uległy też plakaty - jeśli na nim była kobieta to traciła ona piersi... Dosłownie. Jaki był w tym cel? Czy wśród współczesnych developerów istnieją jakieś uprzedzenia? Ktoś powie że to drobnostka, ale jak widać komuś przeszkadzała... a i podobno z plakatów poznikali azjaci?

  • @sebastianwisniewski1247
    @sebastianwisniewski1247 Жыл бұрын

    Świetna gra. Wracają wspomnienia :)

  • @betenoire3001
    @betenoire3001 Жыл бұрын

    Akurat muzyka bardzo silnie jest inspirowana twórczością Krzysztofa Pendereckiego i to głównie: "Ofiarom Hiroszimy - tren", który podobnie się urywa kzread.info/dash/bejne/dqRnpM5_irqwfqQ.html (1:47). Powinieneś słyszeć jego muzykę w niektórych filmach Lyncha, Kubricka, Scorsese czy Wajdy.

  • @borvor_

    @borvor_

    Жыл бұрын

    O taaak, choć ja bardziej słyszę tu inspiracje Black Angels George'a Crumba.

  • @Vl4d21
    @Vl4d21 Жыл бұрын

    Świetny remake, niestety, z sekwencji w próżni zabrali mój ukochany utwór Jasona Gravesa "entering 0 g" który swoim klimatem robił mi z pierwowzoru grę 11/10. Jeśli ktoś nie grał, niech inwestuje beż zastanowienia, bo Dead Space już w dnu premiery 15 lat temu był grą perfekcyjną i wyprzedzającą swoje czasy; tutaj jest po prostu wszytko usprawnione i wizualnie dopieszczone.

  • @winicz

    @winicz

    Жыл бұрын

    O to to, też tego mi brakowało. Plus inny aktor za Hammonda i Kyne'a, którzy byli świetni w oryginale.

  • @omega9801
    @omega9801 Жыл бұрын

    A mi muzuka się podoba, strasznie kojarzy mi się z The Thingiem Carpentera a jedyne co mogę uznać za wadę to łatwiejsze zabijanie monstrum niż w oryginale oraz rozporządzanie węzłami mocy oraz spadkami fps

  • @EvoDeVeau
    @EvoDeVeau Жыл бұрын

    Świetny materiał Panie Archonie, jak zawsze profesjonalna robota 🥰

  • @agrowesele6692
    @agrowesele6692 Жыл бұрын

    Super , ja też czekam na recenzje gpd win 4 😁

  • @homoxymoronomatura
    @homoxymoronomatura Жыл бұрын

    Kupiłem oryginalnego Dead Space na początku pandemii w 2020. To było moje pierwsze podejście do gry. Rzeczywiście, jest to jedna z najlepszych gier w jakie grałem.

  • @pixelluk2220
    @pixelluk2220 Жыл бұрын

    siemanko ,jak zwykle świetna recenzja , szkoda ze juz ograne na ps3 , poczekam jak stanieje i kupie na ps5

  • @bobbydave5377
    @bobbydave5377 Жыл бұрын

    Czy będzie na kanale arhn recka Callisto Protocol? Zastanawiam się która z tych pozycji brać na pierwszy ogień

  • @UniwersumDCComics
    @UniwersumDCComics Жыл бұрын

    Pieknie wyglada gra

  • @histhoryk2648
    @histhoryk2648 Жыл бұрын

    9:30 Dead Space już nigdy nie będzie taki sam

  • @langos7946
    @langos7946 Жыл бұрын

    Bardzo porządny remake, jedyną odrobinę kontrowersyjną decyzją było chyba danie Isaacowi linii dialogowych, na szczęście kiedy trzeba, niekomfortowa cisza wwierca się w uszy przy akompaniamencie powolnego oddychania naszego bohatera

  • @raccoon225

    @raccoon225

    Жыл бұрын

    @@Embrod według lore to Isaac ma 48 lat podczas DS1, Nicole też ma z 40 ileś lat.

  • @MovieJam

    @MovieJam

    Жыл бұрын

    To chyba krok w dobrą stronę. Lubię to! 💪😎👍

  • @YairdaPon

    @YairdaPon

    Жыл бұрын

    Dodanie dialogów było świetnym pomysłem bo w końcu Isaac odzywa się w momentach gdy ewidetnie ktoś do niego mówi i oczekuje od niego odpowiedzi. Wyszło to dobrze w 2 więc czemu nie mogli tego dodać w 1. Imho zmiana na plus

  • @lukasier26

    @lukasier26

    Жыл бұрын

    @@YairdaPon Dodanie głosu niemym bohaterom to zawsze dobry wybór. Uwielbiam serię Metro ale nienawidzę niemego Artema. Postacie potrafią nawet właśnie mówić rzeczy wprost do niego w stylu - Co nie Artem ...... I tak co parę godzin Rzygam niemymi bohaterami są tak samo źli jak gaduły w stylu tej z Forspoken

  • @langos7946

    @langos7946

    Жыл бұрын

    @@lukasier26 Myślę, że przy oryginalnym Dead Space, zamysł był taki, aby jak najbardziej dać graczowi wczuć się w rolę Isaaca, widać to na każdym kroku np. w sprytnym UI w formie systemu RIG Zdecydowanie zrobienie z Isaaca niemowy, miało być częścią tego planu, po prostu nie robiło to na tyle dużej różnicy, żeby było to warte obdarcia głównego bohatera z dużej części osobowości i już w dwójce Isaac ma swój głos, a przemierzając ciemne korytarze, nie musi nic mówić, więc milczy i wtedy zostawia to gracza pochłoniętego w klimacie gry i swoich myślach

  • @listkieviczd5705
    @listkieviczd5705 Жыл бұрын

    Czy na kanale pojawi się może recenzja nowego NFSa?

  • @MK-ww6wr
    @MK-ww6wr Жыл бұрын

    Mega lubie oglądać ten kanał do jedzenia. Zawsze jakość i ton głosu przyjemny.

  • @Helck...
    @Helck... Жыл бұрын

    a ja mam takie pytanie szybkie, chcę sobie kupić Miyoo Mini, a jako że jesteś ekspertem od gier na tego typu rzeczach, mógł byś odpowiedzieć jednym zdaniem czy kupować? w sensie tak kup, nie bo w tej cenie są lepsze

  • @HistoriezOksywia
    @HistoriezOksywia Жыл бұрын

    Ja bym zobaczył remake F.E.A.R. dobrałem się do dwójki na 360 i klimat dlaej jest srooogi nadal

  • @MovieJam
    @MovieJam Жыл бұрын

    Strach się bać! Super recka! 🍻🥜😎🎯

  • @ryukdn8402
    @ryukdn8402 Жыл бұрын

    U mnie dwa razy po wczytaniu zapisu miałem widok z pierwszej osoby mogłem tak chodzić cała bron z ekwipunku wyparowała a przeciwnicy w ogolę się nie pojawiali

  • @ennuiarduous6446

    @ennuiarduous6446

    Жыл бұрын

    To dopiero creepy!

  • @Tarvezz
    @Tarvezz Жыл бұрын

    W DS grał mój brat bo jednak gry w klimacie horroru to nie moja bajka, za miętki jestem 😂 Kiedyś kupiłem okazyjnie konto na Origin i tam wlasnie była ta gra w bibliotece jak brat dowiedział się co to za gra to nie potrafił przestać w nią grać. Tak samo jak np. w stalkera, fallout 3, po prostu kocha mroczne klimaty i postapo. W materiale wspomniana została postać Mr.X i pierwsze skojarzenie przyszło mi na postać G-Man z HL2, mimo że nigdy nie był dla Gordona przeciwnikiem ale to chyba przez to że jest bardzo tajemniczą postacią. No i sam HL2 to była jedna z najlepszych gier w jakie grałem

  • @nevermind7217
    @nevermind7217 Жыл бұрын

    tak z ciekawości to od dłuższego czasu nie śledzę kanału na bieżąco tylko jakieś poszczególne recenzje. co się stało z innymi redaktorami w sensie z ich dubbingiem filmów? znaczy pamiętam że jakby ludzie nie przepadali za innym voic'em niż ten archona to czy teraz arhon "dubbinguje" wszystkie filmy czy tylko jakąś część?

  • @arhneu

    @arhneu

    Жыл бұрын

    Jakąś część, pojawiają się również inne głosy, zarówno tu jak i na kanale arhn2eu. :)

  • @darvd29

    @darvd29

    Жыл бұрын

    Osobiście uważam to za świetne rozwiązanie - inni redaktorzy przygotowują materiał, a Archon robi za lektora :) Mam nadzieję, że w arhn również podoba się im taki rozkład obowiązków!

  • @protester44

    @protester44

    Жыл бұрын

    ja też już tak przyzwyczaiłem się do tego głosu że materiały z innymi brzmią obco xd hahaha

  • @kacperminoda1688
    @kacperminoda1688 Жыл бұрын

    Łatka wyszła, nie ma już tego rozmycia z bliska

  • @FishingTrip23
    @FishingTrip23 Жыл бұрын

    Mam pytanie techniczne trochę z innej beczki. Na jakim sprzęcie produkowane są gry skoro deweloper zaczyna produkcję jakiegoś tytułu 2-3 lata wcześniej a w dniu premiery gra potrzebuje najbardziej zaawansowanego sprzętu żeby można było ją uruchomić, a kiedy zaczynal robić dana produkcję nie było jeszcze takiego sprzętu w sprzedaży no bo 3 lata to sporo względem rozwoju technologi

  • @nyfb

    @nyfb

    Жыл бұрын

    Na devkitach?🤔

  • @FishingTrip23

    @FishingTrip23

    Жыл бұрын

    @@nyfbOco tak dokładnie chodzi z tym? To są jakieś silniejsze komputery niedostępne dla zwykłych ludzi? I rozumiem że te devikty są tylko pod konsole a co z grami na pc? Deweloperzy muszą mieć naprzód silniejszy sprzęt niedostępny dla zwykłego Kowalskiego. Czytam nieraz o grach że produkcja trwała 5 lat i na dzień premiery lata na najnowszym sprzęcie czyli deweloper już miał taki sprzęt wcześniej czy jakoś przed premierą podkrecaja grę?

  • @unverifiedbiotic

    @unverifiedbiotic

    Жыл бұрын

    Po prostu robią to na zajebiście mocnych (w momencie tworzenia tytułu) PC, tak jak każdą inną grę od przeszło 40 lat. W tej chwili jest to szczególnie łatwe, bo od czasów poprzedniej generacji konsol w przypadku xboxa i playstation mamu doczynienia w zasadzie z architekturą x86, czyli pecetam, ze switch nie wiem w sumie jak to jest, ale Tegra pewnie ma bardzo dużo z nią wspólnego. Obecnie rozwój i wzrost wydajności nie jest tak szybki jak kiedyś, więc z tym napewno nie ma problemów, bo konsole które są najmniejszym wspólnym mianownikiem to akurat nie jest "najbardziej zaawansowany sprzęt" żeby się nie dało te 2-3 lata wcześniej czegoś na nie napisać, pozatym zauważ że wersje gier wydawane na dwie generacje konsol często różnią się rzeczami które łatwo skalować i wyłączać, tzn. ustawieniami graficznymi, rozdzielczością, dokładnością oświetlenia itd. Jak konsoli jeszcze nie ma, to przynajmniej muszą być jakieś znane producentowi, poufne specyfikacje, jak są już konkrety to się optymalizuje. Jeśli są devkity to się na nich testuje na bieżąco, o ile wiem każda konsola która jest obecnie na rynku może być devkitem, xbox napewno, chyba nawet nie jest potrzebna żadna licencja.

  • @dorlas00

    @dorlas00

    Жыл бұрын

    @@FishingTrip23 devkity to wersja konsoli przed produkcyjnej, przeważnie deweloperzy dostają takie wersje max 1-2 (ale przeważnie jest to około 1rok przed premierą) lata wcześniej. Zresztą jeśli coś jest multiplatformowe to pewnie na początku i tak powstaje na mocarnych PCtach więc wyjście nowej konsoli nie powinno sprawiać problemu, jedynie późniejsza optymalizacja gdy się dostanie devkita. A od momentu gdy konsole tak naprawdę architekturą się nie różnią od PCtów to jest mniejszy problem... ;) Chyba ostatnia z popularnych konsol która miała odmieną architekturę i dlatego dopiero pod koniec jej życia powstawały największe growe perełki pod względem grafiki ponieważ programistą zajęło trochę czasu zanim ogarnęli sprzęt była konsola PS3.

  • @FishingTrip23

    @FishingTrip23

    Жыл бұрын

    @@unverifiedbiotic dziękuję bardzo za odpowiedź i przybliżenie tematu

  • @ludendorf4
    @ludendorf4 Жыл бұрын

    Zagram gdy cena spadnie bo płacić 350zł za remake to kogoś tam na górze nieźle pogrzało.

  • @stanley84pl
    @stanley84pl Жыл бұрын

    Kurcze nie luię takich gier , ostatnio skończyłem Hogh in Life ;P bardziej na luzaku. Spiny nie sa dla mnie. Dobry Materiał

  • @lubieretro
    @lubieretro Жыл бұрын

    Gra trzyma poziom pozdrawiam 💪🔥

  • @janwaach679
    @janwaach679 Жыл бұрын

    Ubolewam, że nie mam sprzętu by w to zagrać 😒 9:47 Ta muzyka bez powodu to część tzw. modułu intensywności. Cel: skuteczniejsze ciarki na plecach, nawet jeśli zna się Dead Space'a z 2008 na pamięć.

  • @69Keska
    @69Keska Жыл бұрын

    Oglądam tą grę u Sarga gościu jak sobie gra i ogląda mi się to bardzo przyjemnie w porównaniu z oryginałem. Ten remake nawet, ale dawać już to RE4 !!!

  • @redox1005
    @redox1005 Жыл бұрын

    Jeżeli chodzi o ścieżkę dźwiękową to czy zostały te niepokające szepty?

  • @Tosiekable
    @Tosiekable Жыл бұрын

    Świetna recenzja świetnego remake

  • @ZdzichuRaczka
    @ZdzichuRaczka Жыл бұрын

    Motywy organiczne na ścianach przypominają trochę fragmenty Alyx :> .

  • @The_Last_of_Time_Lord
    @The_Last_of_Time_Lord Жыл бұрын

    Mi nowa wersja muzyki bardzo się podoba. Słuchałem jej na Spotify i jest dobrze.

  • @roomforce2133
    @roomforce2133 Жыл бұрын

    będzie recenzja pizza Tower ??? jeśli chcesz mogę Ci pomóc ale najpierw żeby to zrobić musi być ustalone kiedy to robimy

  • @garnuch271
    @garnuch271 Жыл бұрын

    będzie film o hi-fi rush?

  • @michalsiemiradzki
    @michalsiemiradzki Жыл бұрын

    Super, dzięki!

  • @TheGrandeCapo
    @TheGrandeCapo Жыл бұрын

    Dziwnie się słyszy dubbing w Dead Space. Może kwestia przyzwyczajenia. Nie spodziewałem się że aż tyle będą gadać o martwej spacji. Myślałem że jest to gra niszowa. Fajnie że się myliłem. Ciekawe czy będzie remake 2 która jest lepsza niż 1.

  • @Zimorodkowski
    @Zimorodkowski Жыл бұрын

    DEAD SPACE REMAKE FIRST PERSON XBOX. Mnie przydarzył sie niesamowity glitch. Odpalam gre a tu niespodzianka: widze świat oczami Isaaka. Nie mam żadnej broni ani nic w ekwipunku. Nie działa mapa. Moge bić rękami i nogami. I chodzić po całej stacji. Gruuuuuuubo! Nagrałem sporo filmików wiec jak je zmontuje to wrzucę.

  • @Xlr-dx8jt
    @Xlr-dx8jt7 ай бұрын

    Dla mnie audio w tej grze jak i video wymiata;) ale ja to dinozaur ;) ale widzę że recenzja jest pod nowych

  • @kubanski3760
    @kubanski3760 Жыл бұрын

    Wie ktoś czy jak ktoś ma dead space z 2008r to musi dokupywać remake?

  • @hammernet82
    @hammernet82 Жыл бұрын

    Porównywałem graficznie z kolega Dead Space na PS5 oraz mocnym pc z Rtx4090. Na monitorze w była już dość widoczna różnica ale na tv 65 cali oled to przepaść. Na pc chodziło wszystko na max 4k 144Hz i 144 fps z dlss ustawionym na jakość . Na konsoli obojętnie jaki z dwóch trybów niemiał podejścia czy do tekstur , cieni czy rt.

  • @meeloks.1013

    @meeloks.1013

    Жыл бұрын

    A co, spodziewałeś się jakości PS5 na karcie za 9 tysięcy złotych?

  • @hammernet82

    @hammernet82

    Жыл бұрын

    @@meeloks.1013 nie ale nie spodziewałem się że będzie taka różnica. A konsola tania nie była na starcie ok 4-5 tyś(problem z dostępnością)

  • @adiziomal6690

    @adiziomal6690

    Жыл бұрын

    @@hammernet82 jak ktoś był jeleniem to dał 4-5k, ona nie jest warta więcej niż 2,5k

  • @hammernet82

    @hammernet82

    Жыл бұрын

    @@adiziomal6690 kolega dawał tyle za ps5 ja byłem tym jeleniem co kupił Rtx za ok 9k 🤣

  • @69Keska

    @69Keska

    Жыл бұрын

    @@meeloks.1013 Gościu troluje bo wiesz musiał podwyższyć swoje ego komentarze o 4090. Wkrótce będzie porównywał switcha z nadchodzącą 4090Ti. Gosu vibes DX

  • @DawidMajewski-jk4jt
    @DawidMajewski-jk4jtАй бұрын

    Ja prawie 19 h grałem. Moja ulubiona produkcja poprzedniego roku. 3cia ulubiona gra w ogóle za Alien Isolation i Prey 2017. Jako fan mrocznego SF jestem zachwycony.

  • @lukaszkonsek7940
    @lukaszkonsek7940 Жыл бұрын

    Gra wygląda jak przygotowana do VRa

  • @przemkococieto5942
    @przemkococieto5942 Жыл бұрын

    10/10 LEGENDA A TAK NA MARGINESIE LEGENDA KTOREJ ORIGIN WERSJA SŁABO SIE SPRZEDAŁA. OŻE REMAKE LEPIEJ SIĘ SPRZEDA. GRAŁEM W CALISTO KTORE PRZY REMAKU DEATH SPACE TO G...NO BEZ DUCHA BEZ POLOTU

  • @nubismax
    @nubismax Жыл бұрын

    Może recka Hi-Fi Rush 😁

  • @repastapl6901
    @repastapl6901 Жыл бұрын

    miłego dnia arhn

  • @kokodiedie
    @kokodiedie Жыл бұрын

    Niestety, Dead Space nie jest na moje nerwy, a bardzo chciałbym móc w niego zagrać, bo wygląda obłędnie. Na szczęście mamy streamy

  • @grzegorzswiatkowski391
    @grzegorzswiatkowski391 Жыл бұрын

    Nie znam się na grach ale to wygląda jak poprawiony Doom 3. Czym tu się ekscytować.

  • @awruk7377
    @awruk7377 Жыл бұрын

    Będzie recenzja forspoken?

  • @Press2Spicy
    @Press2Spicy Жыл бұрын

    jak ktos przeszedl clasyka to nie warto kupowac nowej wersji bo nic ona nie wnosi do fabuly gry, tych kilka elementow to raczej ciekawostki nie znaczace nic.

  • @arturmical
    @arturmical Жыл бұрын

    Stadko Gruniów na propsie

  • @nyfb
    @nyfb Жыл бұрын

    Graficznie spoko,ale oryginał był dla mnie najlepszy i te zmiany w remaku zniechęcają mnie do niego.

  • @safirot3263
    @safirot3263 Жыл бұрын

    Kolejna nie dorobiona produkcja która sprzedany ci za Golda a za dwa paczę będzie na wyprzedaży.

  • @Sabat1
    @Sabat1 Жыл бұрын

    Jestem już w 8 rozdziale i nie zauważyłem żadnych bugów czy brzydkiej grafiki. Może już naprawili, albo przez to że gram na PC.

  • @Kvvsior
    @Kvvsior Жыл бұрын

    super film podobał mi się

  • @Gimbusgib
    @Gimbusgib Жыл бұрын

    Kiedy System Error?

  • @filipjeziorski6926
    @filipjeziorski6926 Жыл бұрын

    Martwa przestrzeń!!!

  • @omega9801

    @omega9801

    Жыл бұрын

    Ja to nazywam Martwym Kosmosem 🤪😛

  • @mruczyslaw50

    @mruczyslaw50

    Жыл бұрын

    nieżywa spacja

  • @_______._________

    @_______._________

    Жыл бұрын

    Śmierć kosmosu

  • @augustpiastowski9298
    @augustpiastowski9298 Жыл бұрын

    O polski dubling, w końcu jesteśmy zauważeni.

  • @SirBukos
    @SirBukos Жыл бұрын

    Świetny materiał jak zawsze 🥰

  • @JRMSkowron
    @JRMSkowron Жыл бұрын

    Jakoś bardziej podobały mi się ksenomorfy w poprzedniej części :/

  • @berakfilip
    @berakfilip Жыл бұрын

    Rok temu grałem i nic mi nie przeszkadzało że to jest stara gra

  • @dorlas00

    @dorlas00

    Жыл бұрын

    a wiesz... nowe pokolenia graczy jest wychowane na wodotryskach graficznych żeby napędzać sprzedaż nowych kart graficznych :D

  • @berakfilip

    @berakfilip

    Жыл бұрын

    Aha no tak

  • @berakfilip

    @berakfilip

    Жыл бұрын

    Ja np nie grałem the last of us

  • @yettir
    @yettir Жыл бұрын

    Dziękuję i pozdrawiam

  • @D4RKJOY
    @D4RKJOY Жыл бұрын

    Nic o nowej technologii straszenia? Hmm

  • @arhneu

    @arhneu

    Жыл бұрын

    Featuring Veri Spuki™ Technology®.

  • @mat933
    @mat933 Жыл бұрын

    ten kto wpadl na porownanie do swinek morskich - zloto chlopie jestes genialny xD

  • @jokerpl12
    @jokerpl12 Жыл бұрын

    7:00 to Dead Space kiedykolwiek straszył? Miał klimat, ale nie straszył. Straszaki, w Dead Space były prymitywne. To ten sposób, gdzie graczowi pokazuje się wszystkie okropności, by w końcu stanął przed nim potwór, w dobrze oświetlonym tunelu. 7:27 jako fan horrorów przyznam, że rozsmarowana wszędzie krew i flaki nie budują dla mnie klimatu. Wręcz mam wrażenie, że oglądam jakieś slaszerki, gdzie główny złol może zostać przejechany czołgiem, a i tak na końcu dogoni kolorowego.

  • @marcinboss8703
    @marcinboss8703 Жыл бұрын

    Czy ten remake jest na ps 4?

  • @pawezdunek7086
    @pawezdunek7086 Жыл бұрын

    Moze kolejna recenzja ... Hogwart's Legacy 😎 ?!

  • @niepraktycznykartograf
    @niepraktycznykartograf Жыл бұрын

    Konkurs: policz wszystkie "subtelnie" w recenzji :)

  • @ComissarYarrick
    @ComissarYarrick Жыл бұрын

    innymi słowy stary-nowy Dead Space jest wszystkim tym, czy Calisto Protocol powinien być, ale nie jest.

  • @Pecet0wiec
    @Pecet0wiec Жыл бұрын

    Dla mnie Dead Space był zawsze zmarnowanym potencjałem. Miło, że po tylu latach ktoś postanowił go choć trochę lepiej zrealizować. Oby remake okropnej dwójki poszedł w zupełnie inną stronę.

  • @xadamx90
    @xadamx90 Жыл бұрын

    Słyszałem zawód graficzny, gra była zapowiadana jako next gen tymczasem wygląda gorzej niż Callisto Protocol.

  • @K2099
    @K2099 Жыл бұрын

    Mi się akurat podobało, że nasz protagonista się nie odzywał. Pamiętam, że zastanawiałem się kiedyś czy był człowiekiem, czy jakimś androidem, cyborgiem 😅

  • @MadJedfox
    @MadJedfox Жыл бұрын

    9:30 ;)

  • @N7_PL
    @N7_PL Жыл бұрын

    Idź na inżyniera mówili.... będziesz miał fajnie mówili

  • @wr7966
    @wr7966 Жыл бұрын

    Dla zasięgów

  • @NocnaGlizda
    @NocnaGlizda Жыл бұрын

    Obie gry super ale ten Isaac z oryginalnej części jakiś taki przystojniejszy. Ta moda na odwzorowywanie twarzy prawdziwych osób mnie nie kręci. Wiadomo że to remake więc twarze się pozmieniają ale brakuje mi jego ryjca no. Poważnie muzyka jest gorsza? Ta z oryginału była wyśmienita i te agresywne skrzypce czasami mnie rozwalały.

  • @SebastianKurek
    @SebastianKurek Жыл бұрын

    Hieny cmentarne z EA zarobią krocie na rimejku gry studia, które same EA zabiło. Gracze zjedzą produkt i jeszcze się obliżą, jak dobre koprofagi.

  • @kamkos724
    @kamkos724 Жыл бұрын

    Dawny fan nie kupi gry za którą zapłacił kiedyś a teraz przyjdzie mu wyłożyć prawie 270zł. Dla dawnych fanów czyli posiadaczy poprzedniej wersji powinien być upust. Obecnie dawny fan poczeka na premierę na torrentach :-) Oczywiście to żart. Dawny fan poczeka na promocję na Epic lub gdzie indziej bo 270zł to troszkę za dużo moim zdaniem. Osobiście poczekam i kupię za połowę ceny na Epiku na koniec roku. Dodam tylko że 270zł lub więcej to mogę zapłacić za GTA. Grę w której będę bawił się miesiącami a nawet latami a nie dniami.

  • @winicz
    @winicz Жыл бұрын

    Dokonano wiele zmian, ale całość pozostała tak samo dobra. Moim zdaniem remake jest lepszy od oryginału.

  • @TheMasterbialy
    @TheMasterbialy Жыл бұрын

    Podobno ta muzyka "akcji" została dodana specjalnie, aby trzymać gracza w napięciu czasem tak właśnie "z dupy" :)

  • @bosskey.enrike
    @bosskey.enrike Жыл бұрын

    Cena wydania pudełkowego troszkę przeraża bo 280PLN za 15 godzin gry? Troszkę za dużo jak dla mnie, wolę takie pieniądze wydać na preorder nowej Zeldy lub dołożyć do Diabloka IV :)

  • @marcinbielicki
    @marcinbielicki Жыл бұрын

    ARHN, mam prośbę... mógłbyś zrobić recenzję ROBLOX? Widzę że dzieciaki w to grają, a nikt nie zrobił recenzji tego czegoś... mógłbyś to obadać i zrobić z tego filmik? Ślicznie proszę.

  • @michaszostak2757
    @michaszostak2757 Жыл бұрын

    Jedynka miała chyba najgorszy felling poruszania się, jaki tylko spotkałem w grach. Przez to drewno absolutnie nie chciało mi się w to grać. Mam nadzieje, że to poprawili, bo inaczej to kij a nie remake.

  • @bulaj16
    @bulaj16 Жыл бұрын

    8:38 - Elena Fisher w Dead Space? 🙃

  • @MrJedroi258
    @MrJedroi258 Жыл бұрын

    Udźwiękowienie protagonisty to moim zdaniem minus. Grając w oryginał wyobrażałem sobie że steruję Stigiem.

  • @legoslaw44
    @legoslaw44 Жыл бұрын

    Czołowy przykład jak odświeżyć grę to Resident Evil 2

  • @spoconyzdzichupl4327
    @spoconyzdzichupl4327 Жыл бұрын

    Z tym RE to cię poniosło rezydentny zaczęły tak wyglądać od 4 tej części...

  • @arhneu

    @arhneu

    Жыл бұрын

    Znaczy… to nie jest mój wymysł. To jest dosłownie parafraza wypowiedzi Bena Wanata i Wrights Bagwella ze studia odpowiedzialnego za Dead Space, którzy wprost mówili, że byli zapatrzeni w Resident Evil, że po premierze czwórki skasowali System Shock 3 żeby zrobić własnego „Rezydenta w kosmosie” 🤷🏻‍♂️

  • @unverifiedbiotic
    @unverifiedbiotic Жыл бұрын

    Szkoda że Isaac gada - niby główna postać i perspektywa trzeciej osoby, więc pomiędzy graczem a bohaterem jest większa granica niż w fpsach, ale brak dialogów jakoś budował klimat i wydawało mi się to jednak bardziej naturalne i mniej psujące immersję od kogoś gadającego do tak naprawdę nie do siebie, a do odbiorcy. Mam tylko nadzieję że typ nie rzuca onelinerów jak się z czymś rozprawi i nie fuckuje na wszystko co się da.

  • @Votalion

    @Votalion

    Жыл бұрын

    Z drugiej strony, niemy Isaac z jedynki, a w pełni udźwiękowiony w dwójce i trójce daje pewien dyzonans. Sam zwróciłem na to uwagę, gdy po raz pierwszy uruchomiłem sequel.

  • @darekwielechowski9690
    @darekwielechowski9690 Жыл бұрын

    Te gra nie ma startu do residenta 4. Grałem kiedyś z godzinę. I przestałem w to grać nudne te potworki przypominają mi silent hill potworki z niego

  • @drakul3467
    @drakul3467 Жыл бұрын

    Kiedy film o Hi-Fi Rush o ile wogule

  • @arhneu

    @arhneu

    Жыл бұрын

    Jutro! :)

  • @mariuszglinski5121
    @mariuszglinski5121 Жыл бұрын

    Dead Space zawsze był mechanicznym wozem z węglem, nigdy nie był ideałem. Druga część była ideałem, jedynka była irytująca i debilnie zaprojektowana.

  • @ennuiarduous6446
    @ennuiarduous6446 Жыл бұрын

    Szkoda że zmienili okładkę. Była klimatyczna ręka, jest jakiś stożkowy żołnierz. Lipa.

  • @sedraczek
    @sedraczek Жыл бұрын

    Jeden z potrzebnych remasterow. Nigdy nie grałem, a teraz będzie świetna okazja by nadrobić.

  • @patryksidorko5557

    @patryksidorko5557

    Жыл бұрын

    To remake nie remaster wiem że się czepiam ale to mimo wszystko są 2 bardzo różne rzeczy że imo dobrze odróżniać

  • @zekossss

    @zekossss

    Жыл бұрын

    @@patryksidorko5557 sidorko nie czepiaj się.

Келесі