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Пікірлер: 56
異邦人集結→大結集 烈火→灼熱 星船→星喰らい このオマージュ的なの好きすぎる
@user-es6di4fk5l
9 ай бұрын
5の異星の騎士は3の星の騎士を意識してるらしいゾ
こういう高難易度で両方の陣営が結集して戦い合うってミッションの時、援軍が来ることがほんとにありがたいって思う。戦力の差と言葉に表せない惨状とかに絶望せず、3の時は「ストーム1聞こえるか!助けに来たぞ!」って感じで来てくれることがこのゲームやっててやっぱりここ熱いよなって思う。
@Error_tpA
9 ай бұрын
@@yamatyann2rp1ch 味方を追加した+制作側がストーリーやセリフを工夫したのがめっちゃ噛み合ってるよね
@Photon_games
8 ай бұрын
@@yamatyann2rp1ch1と2はスペック的にキツかったらしい。
EDF3の烈火オンINFクリアしてジェノサイドガンゲットした時の感動は今でも忘れない
3の烈火の2波開始と同時に颯爽と現れるオメガチーム...かっこよかったな。4や4.1にもでてくるけど3のオメガチームが一番好き
@user-os6vc1hb5p
9 ай бұрын
めちゃめちゃ分かる… それに実際火力で見ても3のオメガチームがぶっ飛んで高いのも良い
烈火、灼熱、紅蓮といった炎を意味する二文字の単語になっていたの個人的に好きだった 5から無くなったのは残念
@user-zw5et5rz4h
7 ай бұрын
それ。業火とか煉獄とか炎天とか見たかった。
お祭りミッションやってる時自然と叫んでしまうストーム1は多分私だけなはず
EDF⒋1の烈火はオフでもオンラインでもエアレイダーの有無で 難度が物凄い変わった思い出があります。 主に機銃掃射プランのおかげですが…
@Fluff_neko36
7 ай бұрын
機銃掃射と爆撃プランが混ざってる😂
途中投下されるレールガンの強さは異常
2.3の時の陸戦兵のライサンダーはFでもかなりの即戦力になってくれるからZ出るまでの間にめちゃくちゃお世話になった
4.1の隊長の扱いで笑った
台詞込みでアイアンウォールも好きだな
最初EDF6DLC1の「劫火」ミッション名見た時はこれまでの鬼畜難度もあって烈火シリーズオマージュの地獄ミッションかと思った
どっかんどっかん大騒ぎで烈火系は楽しいよな
工夫と根性でクリアが望める素晴らしい構成 絶対包囲と皇帝都市が無理ゲー過ぎて、ここを何度も周回して稼ぎました(EDF2)
はじめてインシバに挑戦して、そして諦めた3の烈火がオメガチームのインパクトもあって一番印象に残ってる。
4.1のDLC2にある紅蓮はかなりキツかった。名前的には烈火系、でも派手で盛り上がり、初期からいるレンジャーのありとあらゆる能力を活かせるのは同じくDLC2の最後の砦。どちらも超楽しい
斬撃のレギンレイヴでも「赤く染まる荒野(オフライン)」「烈火の大地(オンライン)」ってミッションがあったなあ
@sunchaan
9 ай бұрын
オーディン゙のためにー!
4の烈火は某かんしゃく玉の人で見てそれからEDFやり始めた
3の烈火はオメガチーム出た時めっちゃ感動してたw
3やってなかったから4のラストミッションでオメガチームが来た時に誰?ってなったのは内緒
4の烈火のbgmほんとすこ
1:05 3:19 5:00 6:45 ウワァァァァァァァ!
EDF6 リング破壊作戦前編 も烈火発展型ミッションなので取り上げてほしいです(ミッション名だと分かりづらいですが
EDF3でペイルいんしばやってた時は烈火が一番きつかったな〜参謀30二丁でなんとか突破した思い出w
14:44開発「ざまぁみろ」
@user-ob1np8qb9e
9 ай бұрын
プレイヤー「クソが」
@Fluff_neko36
9 ай бұрын
岡島ァ「難易度下げますか?あなたのおすすめはイージーです」
EDF3烈火の初期体力縛りはキツかった
EDF3の烈火はマジで難しかったなあ 最後に烈火をクリアしてジェノサイドガン入手した人は多そう 最適な動きじゃないとすぐ死ぬんよ
@user-hf2wh4fy4k
22 күн бұрын
他作品と比べると味方兵が紙耐久過ぎるしNPCビークルもいないからなあ
4.1でエアレ使いだったけど烈火にはオフソロで機銃掃射Cと電磁城壁とバゼラートパワードとかいうほぼ最強に近い武器達を使わされた…
EDF3Pの烈火は 最後のキャリアーの片方を残すのがEDF3で一番効率いい最終武器稼ぎ場だった関係で 死ぬほど攻略した記憶。そして最後まで出なかったマキシマムパラライザー君は・・・
紅蓮、最後の砦は難易度高いけど、楽しいミッション。オメガ頼もしいし。難易度高くないけど、死の戦列はやってて楽しいからたまに周回してる
@Fluff_neko36
9 ай бұрын
ちなみに、最後の砦のオメガ隊長オフラインでもJ9を2発も耐える精鋭
EDF3の烈火は、初めていんしばして苦戦した思い出深いミッションです。 当時ニコニコの先人達の攻略を繰り返し観て覚えて何度も挑んでクリアしました。 その後は100 %コンプRTAやら、初期体力や武器縛りしてもクリア出来るようになったのでEDF3の烈火は1番印象に残ってます。 後はEDF2かなぁ。 EDF2もニコニコの先人達の攻略を参考にいんしば完走した事ありますが 1番頭が痛くなった記憶です。笑 EDF4以降は、NPCも増えてだいぶ楽になった印象。 それでも難関、鬼門と呼ばれるに相応しいミッションなのは間違い無いですね。
2はハーキュリーの存在もあるので片手を開けやすいし隙も少ないのでハーキュリー+ウマクソで灼熱はクリアしたなあ まあそのハーキュリーも全然出ないのだが… 問題はやはり次の2つ。 あれはしんどい。頭おかしい なんで重要なバイクが遠く蜘蛛と空爆の大軍がいる敵陣の中だったりハイブの中だったりするんですかね。 おのれ本部!
難しいミッション=ディロイってイメージがある
@Arica-3198
9 ай бұрын
難しい:△ 面倒くさい:○ 個人的にはこう(6からの初心者)
@こしたんたんたん
9 ай бұрын
5は結構ディロイ出たステージがあったから、6からは出番が少なくなったから厄介度は下がった
@Arica-3198
9 ай бұрын
@@こしたんたんたん そういうこと?
@こしたんたんたん
9 ай бұрын
6はスキュラやネイカーなど厄介な敵が増えたから出番が減ったんだよなぁ
@Arica-3198
9 ай бұрын
@@こしたんたんたん ア…ア…(拒否反応)
3はC70にかなり助けられたな 対地対空出落ち全部できる
爆砕かんしゃく玉をずっと爆殺かんしゃく玉ってずっと呼んでた....
@user-vc6sp5il4o
9 ай бұрын
ある意味あってます 2までは爆殺かんしゃく玉名義ですね。
@simagorou--sikisiki
9 ай бұрын
あっだからか、俺が違う呼び方してるとずっと思ってました
前回のリンクはあるのに後編のリンクはないのか…
烈火系きりゃい>皿<) 1・2はともかく以降は運ゲー覚えゲーが過ぎてな…チートするかINF武器でHDST無双して終了で良いや。…それはそれとしてちょっとアシッドガン担いてくる
3.4は面白かった