DCS Редактор Артиллерия

Ойындар

Коротко, на примере РСЗО

Пікірлер: 35

  • @andrey_bz
    @andrey_bz2 ай бұрын

    Спасибо, ZAR_Magadan, делай больше таких видео, очень нравиться как объясняешь. Да и уверен больше будет миссий появляться!!!

  • @sebywest3736
    @sebywest37365 ай бұрын

    отлично объяснили и показали, что нужно сделать, чтобы оно работало как надо, и хорошо бы сделать триггеры, чтобы они появлялись, когда кто-то атакует или входит в зону, где это не должно быть похоже на контрудар 👌👌🍻🍻🤗🤗

  • @sebywest3736
    @sebywest3736 Жыл бұрын

    хорошая видеозапись и красиво записано и отлично подробно объяснено, поздравляю🤗

  • @paveloleynik8290
    @paveloleynik8290 Жыл бұрын

    Благодарю за пояснения. отзывчивость и оперативность, буду пробовать.

  • @paveloleynik8290

    @paveloleynik8290

    Жыл бұрын

    Ошибка моя заключалась в том, что нахождение цели для поражения, было в секторе зеленого кольца, что препятствовало какому-либо действию со стороны юнитов РСЗО.

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Жыл бұрын

    Да. В зелёном радиусе, ракеты выходят на марш

  • @paveloleynik8290

    @paveloleynik8290

    Жыл бұрын

    @@ZAR_Magadan4353 Заметил нюансы, Артиллерия не работает по статическим целям- обьектам и по группам противника, при указании именно этих параметров задач. По точке (по площадям) отрабатывает , но точечно работает не вся номенклатура предложенных артиллерийских систем. Вероятно это идет в копилку про кривизну наемки. В остальном же различные системы РСЗО в одном дивизионе , работают исправно по площадям, только необходимо учитывать их ТТХ на разрешенную дистанцию пуска, иначе отработают только дальнобойные системы, все остальные будут не активны.

  • @DarkHameleon
    @DarkHameleon Жыл бұрын

    Виталий Васильевич приветствую, спасибо за творчество, не могу в телеграмме найти Вас по оставленному нику.

  • @Hokum_D
    @Hokum_D Жыл бұрын

    👍👍👍👍👍

  • @vitaliynelson7292
    @vitaliynelson7292 Жыл бұрын

    Жаль нет семейства тос (Буратино, солнцепёк, тосочка). Развивать наземку ещё и развивать иглам

  • @Afromatizon
    @Afromatizon4 ай бұрын

    Всë делаю как в инструкции, но они даже не начинают развëртоваться! Что делать?

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    4 ай бұрын

    Значит либо цель вне досягаемости, либо слишком близко. Какую арту используешь?

  • @Afromatizon

    @Afromatizon

    4 ай бұрын

    @@ZAR_Magadan4353 град, цель строго между зелëным и красным

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    4 ай бұрын

    @Afromatizon сколько задал снарядов в залпе? Если нет, то они и не стреляют

  • @Afromatizon

    @Afromatizon

    4 ай бұрын

    @@ZAR_Magadan4353 15

  • @vitaliynelson7292
    @vitaliynelson7292 Жыл бұрын

    Иглам надо с наземкой поработать. Кривая сильно. И в мечтах, чтоб сделали модуль танка, как они самолёт делают, чтоб можно было полностью кабину лицезреть, управлять, нажимать рычаги, кнопки. Полное погружение. Было бы намного лучше всяких вар тандеров

  • @paveloleynik8290

    @paveloleynik8290

    Жыл бұрын

    После DCS , в Тундре на авиации не играю. Слишком она там чудаковатая =)

  • @leopard3529
    @leopard3529 Жыл бұрын

    Хорошо генералу грядки перепахал. 😂 Вопрос: а можно ли артиллерию по беспилотнику наводить, как в реале? Я знаю как беспилотник может давать ЦУ игроку на самолёте, это - ПАН, там всё легко. А вот суть то в том, чтобы сделать для арты, управляемой ботами тоже самое. Т.е., беспилотник - бот летит себе в каком-то районе, видит противника и даёт ЦУ артиллерии - ботам и те отрабатывают. Такое вообще возможно в редакторе DCS?

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Жыл бұрын

    Артиллерия не работает по наводке

  • @WqZ0r
    @WqZ0rАй бұрын

    Как через карту переключится на вид обьекта?

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Ай бұрын

    Конкретно, на какой объект? Вопрос ленивых аэроквакеров. В инструкции и в настройках есть всё.

  • @WqZ0r

    @WqZ0r

    Ай бұрын

    @@ZAR_Magadan4353 Нет я имею ввиду можно ли в редакторе миссий посмотреть как стоит машина и где она стоит на камере как на f7?

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Ай бұрын

    @@WqZ0r нет. Только через запуск миссии. Либо в редакторе, внизу нажать значок "танк". Тогда в редакторе будет полноценный вид на технику (2D)

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Ай бұрын

    @WqZ0r можно установить мод-редактор. Я не пробовал, но вот ссылка kzread.info/dash/bejne/m3WlrbGllLzclpM.htmlsi=fWthjsxAG7D9-F87

  • @Realists_
    @Realists_2 ай бұрын

    Мста-С не работает. Раньше в КА-50 когда был давно, там все работало на ура. Но все сломали что бесит.

  • @Realists_

    @Realists_

    2 ай бұрын

    Но если в редакторе выбрать позицию где генерирует миссию и там найти арту по точке то она будет работать как раньше, меняешь технику, копируешь и в бой.

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    2 ай бұрын

    Мста-С работает. Необходимо правильно выставить дальность стрельбы, и параметры стрельбы по точке: 1.Радиус зоны обстрела в метрах 2.Высота над уровнем моря (земли) 3.Вооружение (авто) 4.Расход БП. - Выстрел происходит через 2,5 минуты.

  • @Realists_

    @Realists_

    Ай бұрын

    @@ZAR_Magadan4353 Я ввел все данные как вы и написали. Стрельба в радиусе работы, расход, высота, радиус зоны обстрела. Даже не происходит развертывание.

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Ай бұрын

    Машина заряжания рядом есть?

  • @ZAR_Magadan4353

    @ZAR_Magadan4353

    Ай бұрын

    @Realists_ disk.yandex.ru/d/9Ou8UumIzKEQIQ

Келесі