Dawn of War III: Честный обзор

Ойындар

Более трёх лет назад вышла последняя стратегия из серии Warhammer 40000: Dawn of War. В этом видео я анализирую сильные и слабые стороны игры, причины провала, уникальные особенности и отличия от других стратегий в реальном времени.

Пікірлер: 474

  • @ybubaka
    @ybubaka4 жыл бұрын

    Благодарю Антона и Трофима за поддержку и горячие просьбы закончить данное видео. Также, предвосхищая некоторые критические комменты, замечу: да, мне известно, что "рыцари" - не равно "титаны". Просто мне так привычнее их называть.

  • @mglrussia

    @mglrussia

    4 жыл бұрын

    Антона, это кого? Не меня ли, часом? 🌚

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    @@mglrussia , именно!

  • @user-pq7mq1qf2v

    @user-pq7mq1qf2v

    4 жыл бұрын

    Держи бойз грыбново пыва за обзор

  • @Durcheinandermischmasch

    @Durcheinandermischmasch

    4 жыл бұрын

    У вольнова аватарку спздл?

  • @Durcheinandermischmasch

    @Durcheinandermischmasch

    4 жыл бұрын

    В 2012 г создан канал, а подписоты чего так мало?

  • @goodmode2753
    @goodmode27534 жыл бұрын

    Есть миф, что если оказуалить игру и сделать максимально "нуб-френдли", она станет успешной на сказочном "китайском рынке" и принесет столько бабла, сколько никому и не снилось. К сожалению, многие издатели (именно они, а не разработчики, как правило) в эту сказку до сих пор верят и теряют фанбазу своих игр.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Очень точно сказано!

  • @MrXtotyt

    @MrXtotyt

    3 жыл бұрын

    Доо, плохие издатели, они во всем виноваты, а не бездари разрабы.

  • @sadielangelos

    @sadielangelos

    3 жыл бұрын

    У "злого" издателья сеги шикарный по фентези фахе сериал даже с бесплатными ДЛС, так что разрабы ДоВ 3 виноваты не меньше

  • @MdSel1

    @MdSel1

    3 жыл бұрын

    как жаль, что на "нубфрендлерство" тратятся ресурсы, вырванные с мясом из проработки гэймплея.

  • @ggshnick8159

    @ggshnick8159

    2 жыл бұрын

    Посмотри на guilty gear strive

  • @pashkew1tch
    @pashkew1tch4 жыл бұрын

    Если все будут имбами - никто не будет имбой. Поставьте памятник тем людям, которые додумались до этого.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Да, крайне странный способ делать вещи.

  • @user-yw5rr8nl9y

    @user-yw5rr8nl9y

    4 жыл бұрын

    Это гениально.

  • @user-kw1et7iq8g

    @user-kw1et7iq8g

    3 жыл бұрын

    Это суперсемейка а если все супер то никто не супергерой

  • @jpunkoreska6490
    @jpunkoreska64904 жыл бұрын

    ДоВ 1 виды брони: пехота: лёгкая, средняя, тяжёлая; тяжёлая пехота: средняя, тяжёлая; командирская; техника: лёгкая, средняя, тяжёлая, воздушная; здания: лёгкая, средняя, тяжёлая; демоны: средняя; тяжёлая. ДоВ 3 виды брони: ИЛИ ТЫ ПЕХОТА! ИЛИ ТЫ ТЕХНИКА!👍🏻

  • @turbofullmaster5342

    @turbofullmaster5342

    4 жыл бұрын

    вообще-то там только такие виды брони есть: пехота тяжёлая пехота командир техника авиация здание демон вроде всё

  • @alexs1344

    @alexs1344

    4 жыл бұрын

    @@turbofullmaster5342 покопайся в нете и найдёшь таблицы с уроном. Если не веришь сравни урон по Дефдреду орочьему и лэнд спидеру. И одно и другое техника )))

  • @29rogans7

    @29rogans7

    3 жыл бұрын

    @@turbofullmaster5342 нуп пойман ui не даёт полной информации, так можно подумать что у Огринов и Аватара 1 тип брони, что очевидно не так. многие виды брони делятся на 2 или 3 подвида. это надо в corsix mod studio смотреть чтобы понимать какой реально урон у оружия.

  • @Mikhuilangelo

    @Mikhuilangelo

    3 жыл бұрын

    Печально

  • @user-vv9nm1sm8j
    @user-vv9nm1sm8j4 жыл бұрын

    Если в соулсторме точки со временем начинали приносить меньший доход, то в дов3 все диаметрально противоположно

  • @user-nz9ux9hw4m
    @user-nz9ux9hw4m4 жыл бұрын

    Спасибо за интересный разбор. Как по мне, в dow3 ещё подкачала графика. Она просто ужасная. Вроде она и новее, но выглядит всё как то аляповато, цветасто и нелепо. Юниты из соулшторма выглядят гораздо более реалистичными, и само сражение тоже выглядит намного реалистичнее. Смотришь на старину-мастодонта, технику гвардии или монстров Хаоса - и душа радуется от того, как красиво и соразмерно они прорисованы. А в третьем всё какое то игрушечное. Ну это лично моё мнение. Есть люди, которым графика тройки наоборот нравится)

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Мне графика ДоВ3 вполне по душе, но "древнеегипетский" стиль, когда герои имеют визуально огромный размер относительно обычных юнитов своей расы, мне не зашёл.

  • @sorwind_rnd

    @sorwind_rnd

    4 жыл бұрын

    Обычные юниты из СС выглядят абсолютно так же, только у них качество текстур хуже. Достаточно зайти в режим раскраски армии в обеих играх и сравнить при использовании аналогичной цветовой палитры. При этом детализация в плане трещин и царапин на обшивке тех же хищников в случае дова3 выполнена качественнее

  • @kirby4777

    @kirby4777

    4 жыл бұрын

    @@sorwind_rndВот только в СС есть 3д камера!

  • @bestnext9

    @bestnext9

    4 жыл бұрын

    @@ybubaka Графика то неплохая, но вот яркая палитра и подсветка каждого юнита все портят

  • @sorwind_rnd

    @sorwind_rnd

    4 жыл бұрын

    Kirby да, это минус третьей части, но вот только он связан с недоработкой технических возможностей игры, а никак не с самой графикой))

  • @slava0077
    @slava00774 жыл бұрын

    Автор у тебя крутой голос и дикция, прям заслушался.

  • @xaocworld
    @xaocworld4 жыл бұрын

    26:12 ДЖЕНТЛЬМЕНЫ, ОСТОРОЖНО, НАПАЛМ! p.s. вот ето я понимаю экстрим вокал, походу Убивака - это Кори Тейлор,сменивший внешку.

  • @alexanderstanislav5140
    @alexanderstanislav51403 жыл бұрын

    Просто взять Soulstorm сделать ремастер с добавлением балансных карт и красивых анимаций казней и стать успешными людьми но нет это слишком легко))

  • @dds6993

    @dds6993

    3 жыл бұрын

    Объясни, зачем так делать? Никакого успеха в данном случае не будет. Игра должна развиваться, а не топтаться на месте.

  • @zalmatzeem5432

    @zalmatzeem5432

    3 жыл бұрын

    Было бы отлично..

  • @diablokfjx

    @diablokfjx

    Жыл бұрын

    Оно не обретет большой популярности. Старички конечно будут очень рады, но что делать с новым комьюнити? Лучше взять самое лучшее с 1 и 2 части, доделать, добавить что-то новое и вот тогда может получиться хороший продукт

  • @sorwind_rnd
    @sorwind_rnd4 жыл бұрын

    Эх, жаль этот непропечённый пирожочек :( Наверное, зря Релики вообще выпустили игру под франшизой DoW. Будто опыт с отторжением второй части их ничему не научил. Изменения, которые они сделали, слишком значительные для игроков-любителей дов1 или дов2. А значит, и те, и другие не могут быть лояльной фанбазой и, сравнивая игры, будут топить в дерьме третью часть. А ей это ни к чему - игра ведь не доделана. Многие вещи в ней выглядят как тестирование концепт-идей. Неужели разрабы сами не понимали, что с экономической системой что-то не то? И что их идея с последовательным уничтожением ключевых построек превращается в последовательность суицидальных атак (а на 1-й ф.э. при рефандах так вообще - умирай не хочу)? Учитывая тот факт, что в двухлетней разработке участвовало очень маленькое количество людей (судя по титрам после кампании), времени на доработку механик и отказ от некоторых идей им нужно было ещё очень и очень много... Тем более, потенциал у игры просто огромный. Ей есть куда расти и в чем развиваться: одни только сочетания способностей элиты с использованием обычных юнитов придают геймплею потрясающую глубину. Те же комбинации аутарха с баншами или рипами. А ведь есть ещё доктрины, технологии, здания. Да блин, тот же строитель у СМ крайне многофункционален: и капер, и повязать может, и аналог маячка ДЭ накинет, и инвиз вскроет, и разведчиком в кавере побудет. И ни в одной игре, ни в одной ртс такой многофункциональности у юнитов не существует. Это здесь непопулярное мнение, но дов3 можно не только ненавидеть, но и любить. Любить за эту глубину юнитов, за их сочетание с доктринами и элитами. В этом эволюция серии. Обычно в стратегиях есть только контра контре. Однобокая. Предсказуемая. Крайне скучная. В дов1 появился смешанный режим ближнего и дальнего боя. Когда даже слабый стрелковый отряд в умелых руках мог противостоять сильному, просто его повязав. Это создало новые тактические возможности. А теперь юниты ещё и уникальные способности (а не условные гранаты) получили, пускай и привязанные к элитам и доктринам. Резюмирую - игра сыра, недоделана, бета-версия, выданная издателем как конечный продукт. Но возможно, игра была провальной ещё на стадии задумки, если ее целью были только бабки. Как собрать кассу? Ага, заманим игроков дов1 постройкой зданий, игроков дов2 тактической составляющей элиток, ну и сделаем игру с элементами, привычными для сверхпопулярных моба-игр, авось кто-то купится, тем более, мы таким нубфрендли инструменты подвезли. И в этот вариант почему-то верится больше всего. И спасибо за видос! Особенно за логически обоснованное мнение в противовес популярному навязанному нытью про графон. К слову, в первом дове Ангелос тоже прыгал) пускай и не так забавно-эпично, но иногда прыгал) ну а детализация моделек и сами модельки юнитов в третьей части однозначно качественнее. Жаль, из-за камеры это можно увидеть только в меню раскрашивания армии

  • @user-lb9nl6dh8y

    @user-lb9nl6dh8y

    4 жыл бұрын

    Лучше сделали бы что-нибудь на подобие СупКома, в котором внезапно тоже у многих юнитов есть пассивные абилки и эпичные зарубы с применением всего арсенала средств войны, правда при этом некоторые расы можно было убрать и перенести в ранг элиты. Т.е. Имперская армия в игре состояла бы из имперской армии/гвардии с элитными юнитами из мехов и космодесанта, который был бы привязан к доктринам (к примеру доктрина скорости и здравствуйте Белые шрамы и т.д.), тем паче эксперименталки (т4) юниты в лоре есть, да хотя бы те же титаны, а если взять в масштабах Planetary Annihilation (мммм).

  • @tzeentch.5008
    @tzeentch.50084 жыл бұрын

    Как и обещал, почти не опоздал. Спасибо!

  • @eska2303
    @eska23034 жыл бұрын

    Невероятно качественное видео, посмотрел на одном дыхании. Спасибо за контент) надеюсь, что автор обретет популярность и все труды окупятся

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Благодарю!

  • @user-ns1xv2zx5s
    @user-ns1xv2zx5s4 жыл бұрын

    Обзор хоть и поздновато вышел, но очень качественный. Как пример я не знал про все эти костыли, в особенности я выпал в осадок при одном упоминание таблицы пробития (деления на пехоту и технику). Спасибо за видос очень познавательно, лайк и подписка.

  • @user-qp5zp4uy8h
    @user-qp5zp4uy8h4 жыл бұрын

    Новый стиль видео от тебя) интересно, чётко, по делу, грамотно, речь вообще пушка) с такой озвучкой видосов, тебе можно этим профессионально заняться 👍

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо, Арчи. Однако чтобы быть обзорщиком, надо играть во множество игр)

  • @leonali

    @leonali

    4 жыл бұрын

    @@ybubaka вы слишком старомодны, сейчас такими мелочами не занимаются, обзоры игр сами себя не сделают!

  • @user-ey4ej2zv5c
    @user-ey4ej2zv5c4 жыл бұрын

    Меня больше разочаровали сами модельки,что первая,что вторая части завораживали детализацией,каждый боец чем то отличался:будь то шлем,печать чистоты,цепь на наплечнике.Словно играешь в настолку,а зрелишный ближний бой с добиваниями,этого не было ни в одной стратегии,а тут все псу под хвост. А прыгающий Ангелос-это собирательный образ и показатель того,что это халтура и игру делали люди,которые не понимают что такое терминаторский доспех и зачем он

  • @crazyjester6539

    @crazyjester6539

    3 жыл бұрын

    Весь дов с точки зрения бека просто адский ад и там нихера не понимают что есть что вахе, если всё же считать это стоящей доёбкой, а не считать допущениями в угоду игре.

  • @MrShkolololo
    @MrShkolololo4 жыл бұрын

    Автор, почему у тебя такой прекрасный голос как будто из советских научпоп фильмов 70х?

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Не знаю, так получилось :)

  • @tio1697
    @tio16974 жыл бұрын

    Спасибо, отличный обзор¡ побольше бы подобных видео)

  • @user-gc9mc6uy3q
    @user-gc9mc6uy3q4 жыл бұрын

    Отличный обзор! Всё очень лаконично и по факту, как оно есть. + к уважению за проделанную работу

  • @mglrussia
    @mglrussia4 жыл бұрын

    Дождался! Я уж думал всё, не доживу)

  • @primaltruth5754
    @primaltruth57544 жыл бұрын

    ООООО МАМА Я В ТЕЛЕВИЗОРЕ! 35:37 - Нострадамус это я)) Кстати, сразу видно, что видео делалось давно, у меня уже там тоже рейтинг обнулился. Я вспомнил, мы играли один раз, ты меня постукал снайперами эльдар с переходом в гадюки))) Вот, кстати, хотелось бы добавить ещё два недостатка Дова 3. Первый - это полное отсутствие вариативности в билдах. Просто за тех же СМ открываться через часовню и играть в опустошителей и тактикалов в теории можно, но намного слабее чем в скаутов и асолтов. Причем так и осталось даже после нерфа асолтов. Ещё один недостаток - это механика замедления в ближнем бою, что просто не даёт расконтролить билды ближнего боя юнитами дальнего, хотя в том же дов 1 и дов 2 такое вполне возможно. А вообще согласен, дов 3 на момент отказа разработчиков был все ещё плох, но вот мертворожденным как говорят многие он точно не был. Действительно, разрабы просто не захотели потрудиться. А между прочим новая раса (99% некроны) и серьезные реворк могли бы вернуть интерес игроков к третьей части.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Вариативность в билдах всё же есть. У СМ два основных стартовых билда: АСМ+снайперы или спам ТСМ (5 паков) с добавлением казармы и АСМ попозже. Но первое не работает против спама баньши и спама мстителей, а второе - в миррорах СМов и против Орков со спамом шутабоев. Ещё есть фановый, но рабочий билд в масс обычных скаутов. Насчёт замедления в ближнем бою - да, уникальная фишка ДоВа3. И доработать игру можно было бы, просто требовалось время и нормальная команда разработчиков, а не эти халтуроделы.

  • @mekboy5985
    @mekboy59854 жыл бұрын

    Убивака может легко стать успешным обозревакой. А довик жаль, мог быть не хуже 1.

  • @GuzlavKotik
    @GuzlavKotik4 жыл бұрын

    Голос прекрасен ! Обзор действительно честный, есть конструктивные предложения...для мёртвой игры. Когда я увидел Первый ДоВ, без шахт и клепания юнитов по одному, то узрел свежий взгляд на РТС в 2004 году. Жанр пытался разнообразить себя. Но к 2020 году игроки уже радуются схеме из 90-х годов. Потому что разработчики должны видеть игру, а не набор идей, сшитых балансными нитками.

  • @user-ki9jm5kx7f
    @user-ki9jm5kx7f4 жыл бұрын

    У меня не хватает слов что бы описать этот замечательный обзор)

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    В любом случае, спасибо)

  • @user-cz1lp1ii9g
    @user-cz1lp1ii9g4 жыл бұрын

    Очень интересный обзор.Когда Дов 3 вышел,не довелось поиграть,но по обзорам сразу оттолкнул уклон в мобу,меньшее внимание к мелочам и винегрет визуальных эффектов.Теперь хоть буду знать подробней,что такое Дов 3 и в чем его коренные проблемы

  • @AraQkh
    @AraQkh4 жыл бұрын

    Очень хороший обзор. Приятно слушать! Спасибо.

  • @TotalRecall90
    @TotalRecall90 Жыл бұрын

    Класс. Я нашел что хотел! Спасибо тебе, добрый человек. Кстати голос, лучший чем на всех игровых каналах, которые я знаю

  • @ybubaka

    @ybubaka

    Жыл бұрын

    Благодарю!

  • @user-mb6ln3uy2o
    @user-mb6ln3uy2o4 жыл бұрын

    Спасибо. Отличный и качественный обзор. Всё четко и ясно.

  • @user-je1li1vl5x
    @user-je1li1vl5x4 жыл бұрын

    Отличная работа Тимофей! Всё разложено по полочкам и по факту! Хотелось бы увидеть ещё подобные разборы игр, например DoW 1 и 2 или Total War: Warhammer 1 и 2 ))

  • @aleksandrzhigunov6645
    @aleksandrzhigunov66454 жыл бұрын

    "Спасти серию DOW может только чудо"(с) Хм, как раз сейчас эпоха ремейков...

  • @l.Banshee.l

    @l.Banshee.l

    4 жыл бұрын

    А что толку от ремейка дов1 или дов2? Вторая часть была хороша, и лишь малое разнообразие карт и масштаб боев подкачали, ну и можно фракции разнообразить качественно и количественно (что бы те же 2 разных ордена космодесанта отличались не только расцветкой и длс шкурками). Первая часть тупиковая - бои квадратиков-сквадов явно не то что нужно стратегии про игру где временной период (и соответственно степень развития технологий) соотвествуют ИРЛ 20веку и далее. Да и строить базы за космодесант\эльдар как минимум нелогично - эти фракции по беку полагаются прежде всего на мобильность, ровно как и сливать целые ордена\миры корабли в каждом сражении - тоже весьма странно обе фракции таки давят не числом, а качеством, что как бы тоже не идет в + первой части, где см\эльдары закидывают мясом не хуже криговцев . Как вариант в новой игре стройка базы может быть "фракционной" фишкой ИГ(+ хаоситских аналогов)\орков\ мб механикус.

  • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh

    @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh

    2 жыл бұрын

    @@l.Banshee.l , у серии «WH40k Dawn of War» давно проблемы в связях с каноном. Достоверность бэку упразднена в угоду жанру и геймплею. Если сказано, что в RTS должна быть база, ресурсы и войска, то фракции помимо полевого штаба связи обзаведутся и бараками, и центром распределения инвентаря, и аэродромом для спуска техники, и техобслуживанием для апгрейдов, да ремонтной мастерской в придачу. И выйдет игра про плюс-минус позиционные бои. Не все ордена поступают как Имперские Кулаки, не все варбанды строят как Железные Воины, не каждый полк Имперской Гвардии копает траншеи и мастерит бетонные бункеры как обязательная тактика. Жанровые допущения-с. Если сказано, что игрок должен прокачиваться в прохождении сюжета, то разработчики напридумывают своих персонажей как сержантов или типа того, нарисуют не существовавшие раньше пушки, которые, вдруг, оказывается, принадлежали другим фракциям. Ради разнообразия процесса и эскалации силы игрока. В «DoW 2» уж точно были не бои квадратиков-отрядов в чистом поле, а почти что операции спецназа в городе или густом лесу, в узком ущелье или в утробе космической громады-корабля. Вы про реалистичность, сударь? Так ищите так нечто вроде расширенного «DoW 2». Только вот разнообразие юнитов для городских боёв ограничено. Очень странно даже "Рейдер Ленда" или "Аватару Кхейна" видеть в узких дорогах джунглей. Либо реалистичность и соответствие лору, либо широкий выбор макро-стратегий и ветвистое тех-древо.

  • @l.Banshee.l

    @l.Banshee.l

    2 жыл бұрын

    @@Abett.Icewalker_aka_Nosferoh Это какие у DOW`а проблемы с каноном то? Если даже минька Ангелоса сделана по 3ьей части. GW все устраивает и серия пополняет бек вселенной. Я думаю мнение GW> ваше. Ваш поток бессвязного бреда не имеет ничего общего с реальностью. Как минимум потому что 1) игромех есть игромех и он никогда не учитывается в каноне - кроме случаев когда недалекие люди с соломой в голове пытаются найти любой способ оправдать свою "точку зрения" 2) Жанровые ограничения - миф, а попытки некоторых недалеких их установить приводят к тому что они лишь выставляют себя дураками, ибо чистокровные представители жанров закончились наверное еще в начале 2000ых 3) Операции СМ как спецназа полностью соответствует канону - ибо зачастую для проведения операций привлекается 1 рота (100 маринов) на всю мать его планету. 4) Что странного в лендрейдере(привет правильное название) в джунглях? Я понимаю что подобные вам претензии пишут люди которые слово "история" искренне презирают, но бтры и даже танки активно там применяются в реальности, чего уж говорить о далеком будущем. И уж тем более что странного в Аватаре?

  • @dds6993

    @dds6993

    Жыл бұрын

    @@l.Banshee.l *Вторая часть была хороша, и лишь малое разнообразие карт и масштаб боев подкачали* Малое разнообразие? Честно, я без понятия сколько было карт на момент релиза ДОВ2 в 2009 году, но в последнем аддоне разнообразие достойное - по 10+ карт на каждый режим. Это в ванили.

  • @ewgeniyt
    @ewgeniyt4 жыл бұрын

    О да, наконец-то обзор на DoW3! Спасибо

  • @mr.beaver7527
    @mr.beaver75274 жыл бұрын

    Андреич, ну молодец! Я прям документальный фильм посмотрел. Сразу видно, что доктрина на дефкопты у тебя была одна из любимых)))

  • @BlackRayzeT
    @BlackRayzeT4 жыл бұрын

    Спасибо за обзор, буквально пару месяцев назад думал сыграть, но по иронии судьбы игра зависала в главном меню и я так и не смог сыграть имея подходящий ПК. Посмотрев около 4 обзоров остался при противоречивом мнении но думал попробовать сыграть. Разумеется твой обзор куда более исчерпывающий с точки зрения опытного РТСника, игрока, который наиграл множество часов и который отметил такие минусы, что никто другой в обзорах и не озвучивал. Также поставленная речь и голос с раскрытым потенциалом в записи - просто услада, плюс уши) Очень жаль, что приходится хоронить дов. Один из сценариев воскрешения - это то, что какую нибудь компанию привлечет первоначальный финансовый успех дов3 и она захочет его повторить. Пожалуйста, не забрасывай рубрику с таким потенциалом, она способна существенно расширить твою аудиторию, навыки обзорщика у тебя более чем) с удовольствием бы посмотрел обзоры на другие РТС. Удачи)

  • @koteludoed
    @koteludoed4 жыл бұрын

    Засыпаю ночью с включенным Ютубом. Был уверен,что слушал аудиокнигу, такой голос, моё уважение!

  • @Pavel__T
    @Pavel__T4 жыл бұрын

    Как говорил мой дед: "Люблю запах РАЗБРЫЗГИВАТЕЛЯ НАПАЛМА по утрам!"

  • @pashapasha5601
    @pashapasha56014 жыл бұрын

    РАЗБРЫЗГИВАТЕЛЬ НАПАЛМА!!! Мега эпично звучит из твоих уст)) Приятно слушать такой обзор.

  • @user-zv7nh9zz3t
    @user-zv7nh9zz3t3 жыл бұрын

    Скажи пожалуйста, ты учился такому голосу и дикции и если да, то что посоветуешь делать для развития или с чего начать хотя бы? Голос у тебя и правда пушка

  • @user-ip4rs6hq3h
    @user-ip4rs6hq3h4 жыл бұрын

    спасибо большое за интересное видео)

  • @privetpatrick
    @privetpatrick4 жыл бұрын

    ох, хорошее время было, любил эту игру, с Убивакой часто сражались, привет от Privetpatirck! ;)

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    О, привет!

  • @privetpatrick

    @privetpatrick

    4 жыл бұрын

    @@ybubaka ох жестко ты дов3, а у меня воспоминания о ней крайне положительные, но с критикой баланса не поспоришь. спасибо за обзор, сколько не смотрел, все про кампанию и лор

  • @HellStalin
    @HellStalin3 жыл бұрын

    Спасибо, обзор хороший! Мне DoW2 очень зашёл и Релики двигались в правильном направлении тактики, 3D и быстрым каткам. 3-й - отвратная часть.

  • @user-cs2hh9xk7w
    @user-cs2hh9xk7w4 жыл бұрын

    Ну лол, впервые в рекомендациях увидел канал. Подписка+лукс

  • @rutim631
    @rutim6314 жыл бұрын

    не,ну это топовый контент,подача и формат на высоте!Хотелось бы увидеть обзоры на другие игры в твоём исполнении или исключительно по серии дов только?

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо! Обзоры - вещь, на которую уходит очень много времени. Я как-то больше стримами привык заниматься. Вопрос не по теме - а ты, случайно, в Диабло 2 не играл? Ник что-то знакомый :)

  • @rutim631

    @rutim631

    4 жыл бұрын

    @@ybubaka нет,я играл за некров под ником rutim в ss)

  • @eugenebronstein6296
    @eugenebronstein62964 жыл бұрын

    Отличный обзор down of war 3, хорошо рассказано. Очень круто)) Выглядит игра стильно, похожа на старкрафт, это хорошо заметно. Даже подбор рас по стилистике такой же: орки - зерги (и те и другие берут числом, хотя могли бы и тиранидов взять, зергов из них все таки сделали), десант - терране (люди с техникой в стиле футуристического дизель-панка), эльдары - протосы (ОЧЕНЬ ДРЕВНИЕ И МУДРЫЕ ИНОПЛОНИТЯНЕНЫ). А выглядит тоже привлекательно: картинка сочная, динамичная. Интересно было бы сыграть кампанию, даст ли она такие эмоции.

  • @bzik2029
    @bzik20294 жыл бұрын

    Этим видео, Убивака, ты поднял качество контента на новый уровень. Особенно порадовала постановка голоса, растешь. Тебе надо задуматься об озвучке аудиокниг по вахе. Я серьезно, спрос будет огромный. Лайкос!

  • @historian1888
    @historian18883 жыл бұрын

    Супер обзор! Дикция и смысловые паузы супер! Лайк

  • @RuroninZero
    @RuroninZero4 жыл бұрын

    Офигенный обзор! Наконец-то аналитика, а не эмоции и субъективизма. P.S. Слышал Elit Mod к DoW 3 более менее играбелен, но насколько это правда не знаю.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Пробовал. Мод посредственный, как и все остальные моды на ДоВ3. Не чинит экономику, не обрезает имбалансные расовые механики.

  • @Gazzkul
    @Gazzkul3 жыл бұрын

    Серию ДоВа может спасти только ремейк или ремастер соулсторма. Причём не тупой ремастер в стиле «сделаем крутые модельки», а основательный, с добавлением новых рас и геймплейных механик за них.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    3 жыл бұрын

    Всё так, но новые расы зачем? Их и так 9 - больше сделать, баланс ещё страшнее делать станет.

  • @Gazzkul

    @Gazzkul

    3 жыл бұрын

    @@ybubaka а зачем тогда каждый второй мод добавляет новые расы?) да и в любом случае, как говорил один мудрец «когда вокруг все супер, никто не супер». Расы в соуле все равно не сбалансировать, но людям это и нравиться - каждый нашел свою имбу и играет за неё. Так что мое мнение, многогранность - это то, на что надо давить вахе.

  • @dench6639
    @dench6639 Жыл бұрын

    Люблю пересматривать этот обзор

  • @user-ny9tz7qy8d
    @user-ny9tz7qy8d3 жыл бұрын

    вообще лучший обзор котрый я видал!!лайк! еще и про солшторм сказал который я обожаю

  • @primaltruth5754
    @primaltruth57544 жыл бұрын

    С грибом топовая отсылка)))

  • @Shuvalove89
    @Shuvalove894 жыл бұрын

    Приятный голос у автора. Такое впечатление, что раньше встречался в какой-то аудиокниге. Ну и разложил все грамотно, без хейта. Подпис очка.

  • @xaocworld
    @xaocworld4 жыл бұрын

    Обзор топ, you my favorite DOWer))) Лучший)

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @gedeon4763
    @gedeon47634 жыл бұрын

    Спасибо убивака самый информативный обзор по дов 3 который я смотрел.

  • @user-tr8ki3qu6g
    @user-tr8ki3qu6g4 жыл бұрын

    Спасибо за обзор

  • @Leshocs1
    @Leshocs14 жыл бұрын

    Подписался ,лайкнул,репостнул!Охуенный канал и подача материала ,пиздатый голос!

  • @dragnir4eg
    @dragnir4eg4 жыл бұрын

    уважаемый, а вы не занимались озвучкой аудиокниг? ваш голос мне очень знаком.

  • @DianaRamon
    @DianaRamon Жыл бұрын

    У вас очень приятный голос)

  • @DeniKeyton
    @DeniKeyton4 жыл бұрын

    Блин чел мне несколько видео интересно, сколько твоя дикция и голос, ты прям красавец тебе бы лор читать, или же аудиокниги озвучивать, ну прям реально приятная четкая дикция, давненько такого не слышал твой голос схож сс актером Ширвиндом. Манера разговора такая прям похожая. Спасибо большое за труд и желаю тебе развиваться в таком направлении твой голос должны слышать массы!

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо за твой отзыв!

  • @Bad_.boy.
    @Bad_.boy.3 жыл бұрын

    Космическая дикция, голос и подача материала. Кайфанула от обзора.

  • @SuperANASTAS
    @SuperANASTAS4 жыл бұрын

    Краткое резюме - "игра дерьмо".

  • @sorwind_rnd

    @sorwind_rnd

    4 жыл бұрын

    Величие России, это не резюме, это оценочное суждение

  • @SuperANASTAS

    @SuperANASTAS

    4 жыл бұрын

    @@sorwind_rnd Вам виднее ))

  • @fortunemaster668
    @fortunemaster6684 жыл бұрын

    А будет ли обзор на Dow 2 elite?

  • @Soulfulman007
    @Soulfulman0073 жыл бұрын

    Эх очень жаль участь этой игры, такой потенциал всленной, да и наследие в виде одной из лучших стратегий так зарыть в землю...

  • @boltchannel5083
    @boltchannel50833 жыл бұрын

    Озвучивание видео просто секс для ушей! Я подписался!

  • @aycv1573
    @aycv15734 жыл бұрын

    ооооо дааааа, где моя фруктовая тарелка? тут годый видос вышел

  • @user-mp1cg3nf1b
    @user-mp1cg3nf1b4 жыл бұрын

    Чувачелло тебе ещё и ещё расти. Ты если не успокоешься заработаешь канал с сотней тысяч подписчиков, а если расширешься то и ещё больше. Ваха это кайф, лалалалала. А ты вешаешь очень внушительно

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @pashsh3047
    @pashsh30474 жыл бұрын

    Как будто аудиокнигу слушаю - отличный голос и по существу

  • @fructaym3775
    @fructaym37754 жыл бұрын

    Все четко бро !!!

  • @SLAVE_UK
    @SLAVE_UK4 жыл бұрын

    Прекрасное видео!

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо, Рома!

  • @user-sl3zq5nk2c
    @user-sl3zq5nk2c4 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @richardnorton293
    @richardnorton293 Жыл бұрын

    На 26 минуте чуть не обосрался от внутреннего варбоса Убиваки Ты полегче...

  • @w6p_cjie3am_he_beput81
    @w6p_cjie3am_he_beput814 жыл бұрын

    Все по полочкам, лайк

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053
    @sdfsdfsdfsdfsdfsdf30534 жыл бұрын

    Здравствуй, автор. Я хотел бы задать вопрос об отрядах в DoW3. Если опрокинуть часть моделек, не убивая их, снизится ли урон отряда?

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Надо тестировать. Обычно если какой-то АоЕ урон прилетает в отряд, в нём разлетаются все модельки, т.е. никто не стреляет. Тут нужны тесты и точные замеры урона с секундомером, чтобы проверить.

  • @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053

    @sdfsdfsdfsdfsdfsdf3053

    4 жыл бұрын

    @@ybubaka если там есть некий аналог солярного пульса, то даже секундомера не понадобится.

  • @Doomovich
    @Doomovich2 жыл бұрын

    Спасибо за детальный интересный обзор. Надеюсь,когда-нибудь Релики выпустят дов4,лет через 900,а пока делают кох3 и АоЕ4

  • @mr.stafflink568
    @mr.stafflink5683 жыл бұрын

    Вообще больше всего комьюнити DoW хотят ремастер 1 части... прям во многих чатах и сайтах идет обсуждение этой идеи. Возможно relic когда-нибудь сделают ремастер. Многие в это верят, даже крест)

  • @mr.stafflink568

    @mr.stafflink568

    3 жыл бұрын

    @Tigran Abazyan Ну вторая и сейчас великолепно выглядит.... конечно есть косяки в виде пиксельных теней, но dow 2 выглядит лучше чем dow 3 2017 года.....

  • @dds6993

    @dds6993

    Жыл бұрын

    *Вообще больше всего комьюнити DoW хотят ремастер 1 части...* Ремастер первой части больше всего хотят фанбои первой части. А комьюнити ДОВ больше всего хочет развития серии и жанра, а не престарелые механики 20-ти летней давности.

  • @MaoAdrian
    @MaoAdrian3 жыл бұрын

    Не, я всё таки балдею от вашего голоса.

  • @gaveron4915
    @gaveron49152 жыл бұрын

    Прикольно было видеть на эльдарских юнитах видеть имперские знаки отличия XD

  • @Dmytro-Tsymbaliuk
    @Dmytro-Tsymbaliuk4 жыл бұрын

    Этот напалм... прекрасен жаль, что обзор вышел, когда игра уже полностью умерла

  • @user-ln8wd2zc8h
    @user-ln8wd2zc8h4 жыл бұрын

    я думаю что, имбаланс в онлайн играх делают намеренно, чтобы получать эмоциональный отклик от игрока (неважно какой + или -) Также это помогает удержать игрока на долгосрок. Часто имба - это новый перс. Игрок который получает негативный опыт от имбы будет ждать обновления с фиксом. формулы составления баланса всем известны, но идеальный баланс нужен только для офлайна.

  • @MegaGozan
    @MegaGozan2 жыл бұрын

    Лайк за последнюю фразу про соулшторм)) ты прав

  • @dragonslle
    @dragonslle4 жыл бұрын

    Отличный обзор

  • @user-px1dy7zf6o
    @user-px1dy7zf6o3 жыл бұрын

    15:27 вкусы к одежде у вас весьма странные мсье

  • @ybubaka

    @ybubaka

    3 жыл бұрын

    Хахахаха, отличный стоп-кадр!

  • @tropunk4476
    @tropunk44764 жыл бұрын

    КОНЕЦ СУПЕР)ДА И видео тоже

  • @hells_full_8746
    @hells_full_87464 жыл бұрын

    Действительно честный обзор

  • @ENV163
    @ENV1633 жыл бұрын

    У меня такое ощущение что я слышал этот голос лет 13 назад в аудиокнигах)))

  • @rulevik3619
    @rulevik36194 жыл бұрын

    Чел, я не знаю кто ты и как я сюда попал, но то как ты повествуешь, ритм речи, тембр голоса, мой почот и увожение .

  • @archerton
    @archerton3 жыл бұрын

    Что то вспомнил саундтреки игры и прослезился понимая, что разрабы под красивой обёрткой спрятали много проблем и не желали оперативно испавлять положение. Что ж покупать явно не буду спустя 3 года то, но решусь пройти компанию и причем сторого за Эльдар (стал любить их в последнее время и на мой взгляд стилистика игры их подчеркивает). Да поздно про ролик узнал, но я и с армии недавно вернулся и вовсю нагоняю упущенное и пересматриваю старое в целях найти музу, даже стал проникаться Эльдар)

  • @gildorgames
    @gildorgames4 жыл бұрын

    Большое спасибо за подробный обзор!) А я то дума, че так играть непривычно... Вот ты сказал за DOW Soulstorm, а что ты скажешь по-поводу модов? Ибо в ваниллу играть ну такое, а вот например тот же Titanium Wars, или его более прокаченая версия Ultimate Apocalypse намного улучшают и разнообразят игру.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    В моды играет очень мало людей. Для одиночного прохождения я рекомендую Titanium Wars, т.к. там проработанная и хорошая кампания. УА мод же, скорее, развлекательный продукт для мультиплеера. В оригинальный DoW: Soulstorm играет очень много людей, и можно, в том числе, сделать это бесплатно на сервере dowonline.ru. Но на официальном Стимовском сервере, конечно, людей намного больше.

  • @gildorgames

    @gildorgames

    4 жыл бұрын

    @@ybubaka спасибо) А то мы с друзьями все никак не соберемся поиграть. Уже и стимовский DOW купили, только надо проверить, будут ли моды вообще работать на Стиме? А то мы в Titanum Wars только по локалке играли в пиратку давно.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    @@gildorgames , моды будут работать как на Стимовском сервере, так и на Довонлайне. Главное, чтобы у друзей были совершенно идентичные версии этих модов.

  • @user-eo7bv4vp6p
    @user-eo7bv4vp6p4 жыл бұрын

    Я хотел сказать что в режиме "уничтожения" надо уничтожить все здания не только главки а например:казармы, машин пит, посты и оружейная. А так обзор классный.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Так и есть. Но если главка уничтожена в первые 15-20 минут, то это game over: времени и денег на постройку новой просто не будет.

  • @ksid3331
    @ksid33314 жыл бұрын

    ты так хорошо рассказываешь, аж муражки по коже🥴.

  • @user-vg3dv9wb3i
    @user-vg3dv9wb3i4 жыл бұрын

    кстати правда. иногда до сих пор поигрываю в первый) все таки есть в ней душа))))))))))

  • @qsandr.noff.7696
    @qsandr.noff.76964 жыл бұрын

    У Ебубаки такой же приятный голос как и у Механайза, пожалуй подпишусь.

  • @mortarheadd6473
    @mortarheadd64734 жыл бұрын

    Тревожный звоночек прозвучал уже на момент анонса первых геймплейных роликов ДоВ3. Мне сразу показалось очень подозрительным, что от разрабов не было реакции, не было обратной связи с комьюнити. Видимо проблемы у ДоВ3 начались еще до выхода..

  • @mister00z84
    @mister00z844 жыл бұрын

    Я пытался играть, но не выдержал из-за эльдарского рабочего который может выключить любой стрелковый юнит телепортировавшись в него. Зачем мне опустошители если его на минутку отрубит певец кости пока меня пушат скорпионы с банши.

  • @theguy6948
    @theguy694810 ай бұрын

    Посмотрел этот обзор с год назад, особо не задумываясь.В целом я был согласен со многим тут озвученным, я играл дов3 на релизе и тогда мне он не порнавился во многом из-за графики и отсутствия пафоса у космодесанта, после втрого дова сложно как- то по другому видеть космодесант, в первый к тому времени не играл уже лет 7 , и в памяти был в основном дов2. А тут вышел третий и там гемплей именно первого дова где космодесантники дохнут пачками. Но посмотрев обзор решил поиграть вновь вспомнить как это было ,тем более не было особо выбора захотелось стратегию с красивой графикой в общим ААА класс,а дов3 последняя такая стратегия на сегодняшний 2023 год,вновь запустив игря я обомлел и начал разбираться почему так, почему игра выглядит совсем не так как я помню. Эх первое графика она перестала быть мультяшной, что спросил я себя, но ощущение от вроде тойже картинки стали другими, я заглянул в настройки графики, обноружил там разные режимы пощелкал и картинка стала настолько серой и безжизненой, что уныние посетило меня, я задумался это, что я не разобрался с графикой в прошлом и зря ныл, оказывается тут еë вполне до уровня гримдарка настроить легко, оказывается возможно отключить подсветку юнитов и тд. Испытав досаду на себя я зашел с новыми настроиками играть, взял космодесант будучи игроком в дов2, я знал где искать онлайн, ели там он в приватных матчах то тут во вкладке посмотреть и онлайн меня удивил не многим меньше чем в дов2, начав играть я вспоминал данный обзор и свой опыт в игре при ее старте и не мог долго придти в себя находясть в прострации , мой космодесантники не умирали с пол тычка, девостаторы с ласками при види техники начинали стрелять по ней, прекращая вести огонь по пехоте, танки космодесанта медлено ползали, даже медленней чем в дов2, я начал ощущать удовольствие от игры от сражений и играю до сих пор, теперь я не согласен с 90% притензий к настоящей версии игры, почему я говорю о настоящей версии так это из-за того, что разработчики добились всего этого благодаря патчам, посути если бы они выпустили игру в октебре в том виде в каком она сейчас тогда я бы был доволен. Увы в октебре они выпустили последний патч и это единственный недостаток игры сейчас, это отсутствие изменений.

  • @Romazeo
    @Romazeo3 жыл бұрын

    На правах рекламы. Ребята из русского мода Эхо Ереси делают конфетку из Соулшторма. И он до сих пор жив и пилятся обновления с новым контентом.

  • @RogalDorn40K
    @RogalDorn40K4 жыл бұрын

    Уби,а сделай аналогичный обзор на первый и второй ДоВы

  • @BredorTheComputer
    @BredorTheComputer4 жыл бұрын

    А как кампания сделана? Интересная или проходняк, чтобы время забить?

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Честно говоря, скучновата.

  • @AmunNbox
    @AmunNbox4 жыл бұрын

    Слушай, а ты не озвучивал что либо? Просто голос знакомый.

  • @user-lk1ej2iu3e
    @user-lk1ej2iu3e4 жыл бұрын

    Самый лучший обзор на KZread. А возможно во всём Интернете.

  • @ybubaka

    @ybubaka

    4 жыл бұрын

    Спасибо!

  • @psywasp1118
    @psywasp11182 жыл бұрын

    Блин, такая озвучка текста, словно как из пластинок со сказками из моего детства, класс =). По теме: насколько я помню, у реликов всегда были проблемы с балансом. Они сначала выпускают игру с имбалансными юнитами/способностями, а потом очень долго, патчами, на протяжении 6-12 месяцев фиксят это всё. Так было и с первым ДоВом и со вторым. А в первом они так баланс до конца и не поправили, тупо забили и всё (я про соулшторм). Поэтому я бы сильно удивился, выпусти они игру с хорошим балансом сразу. Не знаю, что у них там за внутренние проблемы такие, которые мешают это сделать. В нулевых на форумах об этом много разговоров было.

  • @user-rb4cw5ys6n
    @user-rb4cw5ys6n3 жыл бұрын

    Возврат ресурсов за игру скорее не нуб френдли фича,а очень ленивый способ балансировки игры. Так же как и разделение ее на эпохи без возможности ускорения

Келесі