Das Lösegeld | M12 | Stronghold Kampagnen Remaster

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Пікірлер: 104

  • @Udwin
    @Udwin11 ай бұрын

    Wie es aussieht gibt es keinen Gold-Trigger. Soll heißen: Das war am ende wirklich auf die ganze Mission bezogen so knapp :D

  • @redy_JA

    @redy_JA

    11 ай бұрын

    Tja, wenn man - wie ich - zu dem Zeitpunkt noch nicht das Lösegeld beisammen hat, braucht es definitiv einen stärkeren Fokus auf Militär, um dem Angriff standzuhalten. War dadurch echt aufwendig, die Mission :D

  • @haraldheftmops4911

    @haraldheftmops4911

    11 ай бұрын

    Keine feindlichen Truppen auf der Karte wäre noch ne interessante zweite Siegvorrausetzung 😂

  • @lordstronghold7189
    @lordstronghold718911 ай бұрын

    Uii endlich gehts mal weiter.

  • @lordstronghold7189
    @lordstronghold718911 ай бұрын

    Der Forza Spruch hat mich kalt erwischt. Udwin du Kagghaida.

  • @ultimathule3834

    @ultimathule3834

    11 ай бұрын

    glaub ich dir gerne. so loide fordsa is feddig runtergeladne

  • @sirburscur1788

    @sirburscur1788

    11 ай бұрын

    Wir brauchen ne drachenlord KI in stronghold

  • @Kaffeetanne

    @Kaffeetanne

    11 ай бұрын

    Udwin steckt tief drin im Game. Ist bestimmt schon seit der ersten Staffel dabei.

  • @rubenkonig8588

    @rubenkonig8588

    11 ай бұрын

    Hab endlich Stronghold runtergeladen

  • @ultimathule3834

    @ultimathule3834

    11 ай бұрын

    udwin war sicher auch schon am altschauerberg 8 in 91148 emskirchen

  • @deutschritter4301
    @deutschritter430111 ай бұрын

    Ich liebe die Anspielungen auf den Buttergolem. 😂👍🏻

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion11 ай бұрын

    getrolld wird ned! tunnelbauer: hold my pickaxe!

  • @currypulver6663
    @currypulver666311 ай бұрын

    Meddl Udwin Du Alter Haider xDDD Der Froza Spruch Endgeil xD

  • @GoodguyKevin
    @GoodguyKevin11 ай бұрын

    2:16 ich hab da so nen déjà vú an einem Buttergolem... Ich weiß ja nicht....

  • @lordbozzkeks9787
    @lordbozzkeks978711 ай бұрын

    2:10 ätzela entlich können wir los legen

  • @kotzpenner
    @kotzpenner11 ай бұрын

    Schön wie Udwin immer mehr sein Powerlevel zeigt was den Oger angeht :D

  • @ShikabaneTV
    @ShikabaneTV11 ай бұрын

    Die neuen Maps und Burgen sind einfach toll. Großes Lob an den/die Ersteller. Und natürlich auch an Udwin, dass er uns Stronghold durch seine LP's einfach nie Langweilig werden lässt. :)

  • @donatotedesco2134
    @donatotedesco213411 ай бұрын

    nette einleitung und hommage an den oger :D

  • @Moerp100
    @Moerp10011 ай бұрын

    ßo Loide, neues Udwin Fideo ist feddich hochgeladne. Schaun wir mal 'ne Runde

  • @MephilesRider
    @MephilesRider11 ай бұрын

    So Leudde, Stronghold Remaster is rundergeladne

  • @mariusl2553
    @mariusl255311 ай бұрын

    Wie haben wir es herbeigesehnt.. 😊

  • @jakx2ob
    @jakx2ob11 ай бұрын

    Die Mission ist Brutal. Die späten Angriffe fand ich überwältigend und die Beliebtheit mit dem Bier und den negativen Angstfaktor ist ein Kartenhaus dass darauf warten einzubrechen. Hab da einige Versuche gebraucht.

  • @Dragoonking17
    @Dragoonking1711 ай бұрын

    "Schlagenakt"... Klingt wie eine extrem ungemütliche Stellung aus dem Kamasutra.

  • @jakx2ob

    @jakx2ob

    11 ай бұрын

    Draw me like one of your french snakes

  • @wuestenfuchs_
    @wuestenfuchs_11 ай бұрын

    2:15 EmphatieUdwin ;)

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion11 ай бұрын

    das is genau die scheiße auf die ich bogg hab!

  • @T.K.Wellington1996
    @T.K.Wellington199611 ай бұрын

    Die Burg is zwar hübsch, von der praktikabilität aber, die "suckt hart ass". Ich habe den äußeren Ring abgerissen samt Wirtschaft, nur die Verteidigungstürme habe ich stehen gelassen. Dann habe ich den Außenring deutlich größer wieder aufgebaut, Vorratslager, Kornspeicher und Waffenkammper habe ich auch draußen neu platziert. Im Burgkern habe ich dafür nur Ausbildungslager, Marktplatz und Hütten platziert. 1:28:13 Als diese Angriffe bei mir auf Sehr Schwer kamen, konnte ich sie immer souverän abwehren, ich habe zwar immer ein paar Armbrustschützen verloren, aber aus Trotz habe ich die Produktion noch weiter erhöht als ohne hin schon. Am Ende hatte ich 400 Armbrustschützen und 250 Streitkolbenkämpfer. Das allein sind schon 13000 Gold für die Rekrutierung, damit hätte ich schon die Mission gewinnen können. 🤣

  • @T.K.Wellington1996
    @T.K.Wellington199611 ай бұрын

    Die Mission ist schwer, wenn man die Burg nicht deutlich erweitert.

  • @shruikan6511

    @shruikan6511

    11 ай бұрын

    Hab nur das Torhaus wie Udwin da am Bergfried gebaut mehr nicht und es ging eigentlich ganz gut klar mit Nahrung und co

  • @simonzobrist4171
    @simonzobrist417111 ай бұрын

    Udwin: "Negativer Angstfaktor!" Berater (der ältere, originale): "Das Volk liebt euch, my Lord."

  • @aallibido2282
    @aallibido228211 ай бұрын

    Danke für das zeigen der Burg von mehreren Seiten.

  • @damiandasgnu4993
    @damiandasgnu499311 ай бұрын

    Faustregel: Invasionen in SH1 (mit Ausnahme von Banditen) können nur durch Zeit getriggert werden.

  • @wangben7259
    @wangben725911 ай бұрын

    Ich habe letzte Woche die Original-Mission auf sehr schwer gespielt. Im Unterschied zu dieser hier war Stein statt Holz handelbar. Außerdem kamen immer zwei Angriffswellen der Schlange. Diese haben die Außenwirtschaft zerstört und mein Holz war alle.

  • @derfeldi4650
    @derfeldi465011 ай бұрын

    JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA endlich geht es weiter.

  • @kirotrix248
    @kirotrix24811 ай бұрын

    Schön am See die Seele baumeln lassen.

  • @Forza-BSG
    @Forza-BSG11 ай бұрын

    Weiter geht es🎉

  • @Quidditchgoat

    @Quidditchgoat

    11 ай бұрын

    ⚒️

  • @Angelsachsr
    @Angelsachsr11 ай бұрын

    Die Burg sieht geil aus😆

  • @DannyStrongMinecraft
    @DannyStrongMinecraft11 ай бұрын

    24:57 LOL, Ich lach mich schlapp :D

  • @maxbays7226
    @maxbays722611 ай бұрын

    Der ungewollte Bug mit den Müller ist ein kleiner, aber sehr effektiv. Der Müller am Vorratslager hat kein Pfad und die porten sich hin und her.

  • @andykonnecke9924
    @andykonnecke992411 ай бұрын

    Da hast du dich ja gut durchgezittert 😂

  • @sebastianunsichtbar1448
    @sebastianunsichtbar144811 ай бұрын

    Ahja, ich habe auch etwas wieder geübt. 🎉🎉:)

  • @dragoncaos7098
    @dragoncaos709811 ай бұрын

    1:30:20 Ich glaube die Bedingung hat er schon erfüllt XD

  • @MrBuschkamel
    @MrBuschkamel11 ай бұрын

    Die ersten drei Sekunden eines Udwinvideos erinnern mich an die Schlange Ka

  • @Felipe-eq1ur
    @Felipe-eq1ur11 ай бұрын

    Kann kaum auf die nächste Mission warten! Da kann man so eine starke Burg bauen und das Schwein wird sicherlich richtig hart angreifen und die Schlangenfeste deutlich schwieriger sein einzunehmen.

  • @lordjakob7052
    @lordjakob705211 ай бұрын

    Endlich lang hats gedauert

  • @eksmad
    @eksmad11 ай бұрын

    Bessy liegt im Sterben, ist klar^^ Und mit der Gesamtsituation unzufrieden sein, hach, das waren schöne Zeiten mit Michael Bully Herbig^^ Für eine "eiligst" errichtete Burg sieht sie viel zu krass und cool aus .. aber sonst wie immer geniale Map.^^

  • @timstaverne7728
    @timstaverne772811 ай бұрын

    Es gibt leider keine trigger für wie viel Gold man hat... heißt die Mission ist tatsächlich nur auf Zeit schwerer je länger sie dauert. Wenn man in die Missions Details schaut ist hier auch kein andauernder wiederholender Angriff dabei, also theoretisch hören die Angriffe irgendwann einfach auf. Auf der anderen Seite wiederholen sich später die sehr großen Angriffe der Schlange ca. 11 mal mit jeweils 200 Truppen (auf normal, ich bin mir sicher wie da der Faktor mit der Schwierigkeit skaliert müsste man mal testen - vermutlich 0,5) jedes "Stronghold Jahr"... das wäre mal auf sehr schwer eine interessante Challenge, falls möglich ohne exploits. Zu Lord Woolsack - ich glaube der wurde schon früher aus der Story gestrichen da er seit Mission 6 dem Angebot der Ratte nicht mehr auftaucht. Möglicherweise hätte er da schon sterben sollen? Ist aber auf jeden fall komisch das man 6 Missionen später seinen Tod mitbekommt und später wird er nur noch mal erwähnt in Mission 18 Das Ende des Schweins wo man seinen Tod rächen soll. Aber vielleicht bringt die Definitive Edition mit den Zusatz Mission (ich weiß die sollen eigentlich mit Sir Longarm zu tun haben) etwas Licht ins Dunkeln, aber nur reine Spekulation.

  • @jakx2ob

    @jakx2ob

    11 ай бұрын

    Als Kind hab ich gedacht das Lösegeld wäre für die Leiche vom Woolsack.

  • @thiefsouls437
    @thiefsouls43711 ай бұрын

    Neues Video: Verhalten von Tunnelgräbern xD

  • @kotzpenner

    @kotzpenner

    11 ай бұрын

    Ich glaube es gibt schon ein Tunnelgräbervideo, aber weiß grad nicht ob da auch gebuddelt wird

  • @m4d-m4x
    @m4d-m4x11 ай бұрын

    Am See erstmal die See le baumeln lassen😅😂😂

  • @eliaskristen4755
    @eliaskristen475511 ай бұрын

    Selten so schnell geklickt

  • @lordbozzkeks9787

    @lordbozzkeks9787

    11 ай бұрын

    Und so hart du Sau

  • @j.ackermann9110
    @j.ackermann911011 ай бұрын

    Das die Tunnelbauer nutzlos sind sollte korrigiert werden. Zum Mapdesign gehört auch das man die Einheiten nützlich einsetzen kann, erst recht wenn es zu den Hinweisen gehört... 9000 Gold für einen König ist eigentlich auch ein Witz. Wenn man mal schaut was England für Richard Löwenherz blechen musste, das war ein bisschen mehr als das Einkommen einer Grafschaft.

  • @jakx2ob

    @jakx2ob

    11 ай бұрын

    Ja man braucht sie nicht wirklich aber ich fands auch schade dass man sie nicht sinnvoll einsetzen konnte. edit: Kurga hat sogar einen einigermaßen sinnvollen Einsatz für die Tunnelgräber gefunden.

  • @j.ackermann9110

    @j.ackermann9110

    11 ай бұрын

    @@abtreibung1536 Wieso hat eigentlich die Kirche nichts zum Lösegeld beigetragen?

  • @Eragon1099

    @Eragon1099

    11 ай бұрын

    @@j.ackermann9110 Ich denke mal die brauchten das Gold um die neuen Ministranten einzukleiden... Man muss ja Prioritäten setzen ^^

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion11 ай бұрын

    kein Hopfffen, Mylord.

  • @darkernight9017
    @darkernight901711 ай бұрын

    Die Burg in vanilla sieht ja aus wie die in “die Weide” (ich glaube von Mafio), nur ohne Burggraben. Ist mir bisher nie aufgefallen.

  • @Immerteal
    @Immerteal11 ай бұрын

    Ok, am Anfang fand ich die original Mission sogar schwerer einfach weil man dort mit Angriffen zu gespammt wird ohne Pause. Hier konnte ich sogar vorher ein paar Armbrüste bauen. Aber das erste was ich bei dieser Burg geändert hab ist 2 Torhäuser in die innere Mauer einzubauen. Und das zweite Vorratslager hab ich auch sofort weggerissen ohne lange drüber nachzudenken genauso wie die Kirche. Wurde am Ende nochmal interessant als auf einmal richtige Angriffe kamen aber da hatte ich zum Glück schon fast genug Gold.

  • @TheLibermania
    @TheLibermania11 ай бұрын

    Hätte man nicht die Häuser auf die linke Seite des Flusses umsiedeln können, damit man mehr Platz vor der Burg hat?

  • @simonzobrist4171
    @simonzobrist417111 ай бұрын

    Abhängen am Galgensee. 🤔

  • @aerionbrightflame517
    @aerionbrightflame51711 ай бұрын

    1:21:00 Udwin vor der Kernschmelze

  • @SparkleDerPolarfuchs
    @SparkleDerPolarfuchs11 ай бұрын

    bei lösegeld sieht man im orignalen dass ratte armbrustschütze hat wegen orange farbe😅

  • @FoCuSsports
    @FoCuSsports11 ай бұрын

    "oh ein Fehler, schnell neustarten" ..

  • @Udwin

    @Udwin

    11 ай бұрын

    Kommt immer auf den Fehler an und wie viel Zeit schon in der Mission ist. Du wirst mich bestimmt nicht wegen einem kleinen Fehler zum Ende der Mission neu starten sehen :P

  • @lucasdahlgrun1700
    @lucasdahlgrun170011 ай бұрын

    Hallo Udwin, wie würdest du es finden wenn man in Stronghold (vielleicht per Community mod) entscheiden könnte welche Ressourcen in welchen Lager eingelagert werden dürften. Sozusagen bestimmte sachen ab- oder auswählen. Ich weiß stronghold hat seine wurzeln nicht in der hardcore Wirtschaftssimulation und es wäre auch bestimmt ein feature was selten relevant sein würde, aber grade bei so großen verwinkelten burgen wie hier könnte das echt spaß machen die Wirtschaft für Nahrung und Waffenproduktion aufzuteilen :) Ohh und falls du das lesen solltest. Hast du eine meinung zu Farthest Frontier und Manor Lords. Tolle Videos und liebe Grüße aus dem Norden mach weiter so :)

  • @Udwin

    @Udwin

    11 ай бұрын

    Klingt auf jeden Fall nicht schlecht, obwohl Stronghold ja in 99% der Fälle dieses Feintuning nicht braucht. Es ist nur in den seltenen Fällen, in denen man sein Vorratslager aufteilt ^^ Was Farthest Frontier und Manor Lords angeht: Farthest Frontier beobachte ich schon eine weile. Ob ich was dazu bringe, kann ich aber noch nicht sagen. Auf Manor Lords hingegen bin ich sehr gespannt. Ich habe ja auch die Demo gestreamt. Dazu wird auf jeden Fall noch was von mir kommen :)

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion11 ай бұрын

    war das im original nicht sogar möglich das ganze sofort zu rushen? also das gold, burg einnehmen muss man ja trotzdem

  • @leokeiter4540
    @leokeiter454011 ай бұрын

    Wie udwin beim 1 laden noch zusätzliche hopfenfarmen baut statt bauerrein fürn hopfen wo beim 1 mal so viel hopfen im lager war und fast kein bier

  • @WTC1996
    @WTC199611 ай бұрын

    Wurde die Anzahl der angreifenden Fernkämpfer reduziert? Ich wurde regelrecht überschwemmt mit Armbrustschützen, sodass ich mich für den Höhenvorteil immer auf den inneren Burgring zurückziehen musste

  • @jakx2ob

    @jakx2ob

    11 ай бұрын

    Mit dem Map editor kann man sich das Szenario eh anschauen schaut aber nicht so aus als wurde da was geändert.

  • @hallohandy5831
    @hallohandy583111 ай бұрын

    Ich habe schon gedacht es geht nicht weiter

  • @alanturing4879
    @alanturing487911 ай бұрын

    Dass das rechte Torhaus von innen blockiert ist stört mich etwas.

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion11 ай бұрын

    gibts eigentlich eine ngrund ohne ucp zu spielen oder gibts den nur für crusader?

  • @matthiasreiter5902
    @matthiasreiter590211 ай бұрын

    Wie war das? Lassmiranda Densiewillja 😂

  • @jakx2ob
    @jakx2ob11 ай бұрын

    Es ist kein Gold Trigger btw. Du hattest einfach ein bisserl Glück im richtigen Moment das Gold beisammen zu haben.

  • @raskolnikov6443
    @raskolnikov644311 ай бұрын

    Meddl

  • @Plasmatreck
    @Plasmatreck11 ай бұрын

    Video über Tunnelgräbermachaniken incoming?

  • @tobiaspeter8557
    @tobiaspeter855711 ай бұрын

    Wurde die Mission nochmal über arbeitet? Weil bei mir war’s Katastrophe auf sehr schwer. Da war nen mächtiger Angriff schon rum und dann kam gleich der nächste 😮 da hatte man net mal Zeit um zu reparieren .

  • @christianvollnhals5577

    @christianvollnhals5577

    11 ай бұрын

    ich schaffs auch nicht auf sehr schwer, kann zwar 3-4 große angriffe abwehren, aber die angriffe zermürben dann auf dauer deine wirtschaft und das gold weil man so viel nachproduzieren muss. werde wohl die mission auf schwer spielen müssen

  • @bizza5715
    @bizza571511 ай бұрын

    udwin etzala auch a haider.

  • @redy_JA
    @redy_JA11 ай бұрын

    Was hat sich denn jetzt eigentlich geändert? Es hieß ja, es seien noch Modifikationen vorgenommen worden ... ?

  • @justdracir8197
    @justdracir819711 ай бұрын

    Hätte es nicht mehr Sinn gemacht die inneren Teile der Burg abzureißen damit sich die Wirtschaft schön frei bewegen kann?

  • @Saladin.from.Athelloren
    @Saladin.from.Athelloren11 ай бұрын

    Mehr bogenschützen die kann mann doch schneller ausbilden

  • @TheHurinThalion
    @TheHurinThalion11 ай бұрын

    die alte bessy benimmt sich ein wenig komisch in letzter zeit...

  • @shruikan6511
    @shruikan651111 ай бұрын

    Die Vogelfreien kamen bei mir gar nicht :(

  • @jakx2ob

    @jakx2ob

    11 ай бұрын

    Warst wahrscheinlich nicht grausam genug

  • @shruikan6511

    @shruikan6511

    11 ай бұрын

    @@jakx2ob xD Wahrscheinlich habe die Angstfaktor Sachen relativ schnell Abgerissen

  • @t_Heisenberg
    @t_Heisenberg11 ай бұрын

    So forza ist fettich runda geladne

  • @gofoodinku
    @gofoodinku11 ай бұрын

    Fans die alte Version deutlich besser

  • @Vollkorn123
    @Vollkorn12311 ай бұрын

    lass doch einfach den scheiß angst faktor weg :D

  • @luckyflynt1646
    @luckyflynt164611 ай бұрын

    Dieser Mod lässt das remaster von firefly leider irgendwie schlecht aussehen

  • @siffonzebra4981

    @siffonzebra4981

    11 ай бұрын

    Die bedienen doch ganz andere Sachen. Außerdem ist eine definitive Edition und kein remaster. Die remaster-kampange kann ja auch dann im Workshop als Gesamtpaket angeboten werden, dann muss man da nicht mal händisch die Dateien austauschen.

  • @siffonzebra4981

    @siffonzebra4981

    11 ай бұрын

    @@abtreibung1536 "jetzt bin ich verwirrt." Von welchem remaster reden wir denn? Das diese kampagne hier nicht von firefly ist weiß ich. Das hält sie ja trotzdem nicht davon ab, später im steam Workshop angeboten zu werden.

  • @raskolnikov6443

    @raskolnikov6443

    11 ай бұрын

    Diese remaster Kampagne wird man in der definitive Edition auch spielen können. Kann man ja alle alten Karten einfach einfügen.

  • @Robin-eg9fe
    @Robin-eg9fe11 ай бұрын

    Erster😂

  • @MrBoritoxD
    @MrBoritoxD11 ай бұрын

    Schon enttäuschend.. was eine Müllgrafik für ein Remake :D

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