Ultimate Epic Battle Simulator 2のゆっくり実況になります。正式リリースされました!前回→ • 【大規模戦闘シミュレーター】装填速度100倍... 次回→ • 【大規模戦闘】ノルマンディー上陸出来るまで祖...
あの惨劇を目の前にして足がすくまないの凄いし、味方の死体が山になってるはずなのに進撃速度変わらないの凄いw
兵士の鑑やな
@@Great-Nyuto-Empire ん? 社畜の鑑だって?(難聴)
超人になったかのように、疲れも痛みも恐怖も感じなくなる、強いおクスリをキメて突撃している可能性…(タヒなないとは言ってない)
@@tacossalsa7471 ヒロポン?
ロシア兵みたいなもんか
歩兵を撃つよりも強襲揚陸艇を撃った方が効率良さそう
ファランクスが血塗れになって機能停止する姿があまりにもシュールすぎる
大和魂強い人が中に入って頑張ったんだろうなwww
ファランクス「なんかヌルヌルするぅ〜」
@@user-dw4bc8zl3x 興奮した
@@user-dw4bc8zl3xまずい、脳内で自動的に人化CGがぁ!ムク
CIWS「テキ…コロス…テキ…ドコダ…」(フシューフシュー)
あまりに速射が凄すぎて1人に対して5〜6発くらい入っててオーバーキルにも程がある
まあ、確実にとめてはいるんやろなw
やっぱり面を制圧出来る砲撃は絶対に必要だと言うことがよく分かる検証結果でしたね…
ベルナドット隊長のお言葉がしみますなぁ~
CIWS一台より同じ値段でMG42多数とかの方がよく効きそう
ここまで来たらV1ロケットの方がコスパ良さそう😊
水平射撃できる位置に設置すれば😊
本当なら面制圧できる武器なんだけど、たいして早くない弾丸が命中するまで単一目標に打ち続けてしまうんでしょうね。しかも他のCIWSと同じ目標を 味方と同じ目標は狙わず、撃った瞬間撃破と判断して次の目標を探すような挙動であれば結果は変わったかもしれない
世界大戦の戦死者の死因は、銃弾より砲撃や爆弾による爆風やその中に紛れてきた破片によるものの方が圧倒的に多かったというデータがあったような
ほんとかなぁ
WW1とWW2違うと思うだけと・・・
手流弾を大量に持ち込んでドイツ拠点一つ落とした軍人がおったり(確かアメリカ軍人) 野砲で狙撃したり(日本軍)とまあ心当たりはある。
たしか銃弾と兵の損耗比率は銃弾5000発で1人らしいので…
世界大戦でもだけど、イラク戦争でもそうですよ。
面の制圧能力の大事さがよくわかる回。
ここまでいくとファランクスそのものより、タングステンを大量に消費した事の方が重い負担になるかもしれない
アメリカとか中共が開発中らしい神の杖ってやつですか…要はクソ重い棒をロケットかなんかで地上にぶつける奴よな
@@user-nn1rd4eb8m ファランクスのバルカンに使われてるのがタングステン弾ってことだと思うんだが... どっから神の杖出てきた?
@@acaunko それは知らなかった…タングステンつーと世界で一番重い金属なわけで、特にタングステン埋蔵量世界一の中国が本腰入れて開発してるっていう笑えない噂があるのよ…
@@user-nn1rd4eb8m もし本気で中国が実現したところでリスクとリターンが見合わないような兵器を開発してるのだとしたら笑い話で済む話だと思う。 ありそうな線でいくと大質量のタングステン乗せたロケットが途中で堕ちて海ポチャしてお金無駄使いあたりかな。
@@user-nn1rd4eb8m 神の杖って話だけ有名だけどアレ創作やぞ 中長距離ミサイルの終端速度の方が速いし、そもそも減速しないと大気圏突入できない(速すぎると衛星軌道上を周回してしまう)ので、兵器としての実用性が皆無と言われている
今回の検証でわかった事=全員が玉砕覚悟の運動能力抜群の死兵は強い
仲間が肉片にされても動じないのが怖い…
集中配置で全機ほぼ同じポイント撃ってるから、無駄玉山程出てるんよ。やる気あんのか?
たまに滲み出る、アリスの粛清的一面が…
日本軍後期の緻密な陣地構成がどれだけ重要かわかりました( ;´・ω・`)
圧倒的オーバーキル てかCIWSも血流すんかw
現実で、上陸してこんな地獄みたいな濃密な弾幕されたら、速攻で心折れるわw
一体の恐ろしく強い何かが現代や過去の軍隊、ファンタジーなモンスター全てを薙ぎ倒していくゴジラ的なやつが見たいです
サステナブルな戦争が泥沼のくだりで吹いたw
"見た目は派手だが、足元はガラ空きだぞ!!" とか、ノリスに言われそう。 なんにせよ、こういう予算も軍事的常識もはるか彼方にすっ飛ばしたゲームも、楽しいですね。
ファランクスは対空兵器だけど最近のは光学照準装置がついてるから対水上射撃も出来るらしい。つまり対地攻撃も不可能じゃないはず
コスパがゴミすぎてやらないってだけでできはすると思う
Mk45砲シリーズ見てみたいですね、今回の近接防空システムはこれはこれで面白かったです
CIWSとして運用されてる中でも特に大口径で長射程、加害範囲大な57mm、76mmあたりで見てみたいです
待ってました!!!!!!!!!
実際は30秒かからずに弾切れ再充填の作業と砲身の冷却が
秒間のレートが高すぎて一人に対して百数発単位の無駄弾ぶちこみまくるわけだから、コストの点でも割に合わないよな…
戦術核一発の方が確実だろ
流石ドイツの技術力だ
ドイツの科学は世界一位ィ!!!
ジョジョw
ジョジョネタw
現実だったら、たとえ、弾薬を無尽蔵に補給できても砲身が焼けちゃうと思う
そもそもこんな平らじゃない
それ言い出したら核地雷が一番になってまうがな
現実だったら動画のように悠長に一箇所射撃し続けないよ、大半の弾が無駄 あとあの距離だとSMGの9mmの最大射程超えてる感、逆にCIWSの射程短すぎる感あんな弾道曲線取るかな? それにノルマンディーの現実の距離がだいぶ違う気が
日本人なら神風で一発
M61A1の最大射撃時間は2秒ということなので、冷却時間も考えたらたくさん設置せんと勝てんね
わ~今夜はメンチカツよ~
デザートは崩れたスイカで…
盛り付けには米兵が落としたヘルメットを使おう
高いお肉とかって 赤くて美味しそうだよね! メンチカツも赤い肉で 出来てておいしそうだ!
そして米兵のとろとろとしたケッチャプと肉片のハンバーグで食べよう🎵
砂まみれやんけw
綺麗だなぁ…(絶望)
最後の一人が壮絶すぎて爆笑した。
可能なら「大和の対空砲を全部ファランクスシウスにしてみた」希望
あれ鋼鉄の咆哮でやったら白いレドームの密集が虫の卵みたいに見えてな・・・
@@norn6227 確かに見た目は悪そうですね・・・。AK630の方がいいですかね?
@@user-vj6yr5ny7w AK-630はレーダーが別搭載で2基あたりに1個のレーダーがいるのでそれはそれで気持ち悪そう…笑。ゴールキーパーとか見た目も良さそうです
大和の対空機銃を全て CIWSにしたら最強になるね
@@user-hi4xo2gu9v 実際のところ航空隊を凌ぎ切る事は可能だと思う。 問題は沖縄到達後に殺到してくるモンスターハウスみたいな大艦隊という。
なんて、贅沢すぎる連続射撃なんだw
考え方が狂気に満ち満ちて大草原
なんだかマブラヴのBETAと戦ってる感じがした…戦車級だけでもこんな絶望的な闘いを強いられると思うと…怖い
これ高地に陣取るほど着弾点が密集するのがあだになって点でしか攻撃できていないのが痛い。 効率がいいのは同じ高さで一番近い敵と同軸上の遠い敵を狙うか純粋に水平方向への掃射を繰り返すことかな。
CIWS(Close In Weapon System)正式名称から分かるように近接防御火器であって、一般的に対空防御火器と認識されてるけど、基本は近接戦闘での歩兵や装甲車などに有効打、牽制を与えるための火器。 確かに照準の正確性や速さを利点に対空防御火器として普及してるけど、元々の経緯からすればこの動画の使い方が正しい。
バルカンは最高だ!次は無難に機甲師団同士の戦闘をやって欲しいです
まず連合国軍相手にアメリカの兵器を使っていることをツッコミたいwww
modで超大型巨人出てた記憶があるので、現代化したマーレさんが地ならしを止めるの見たいです。
たし蟹
前作だとMODでゴジラとかサイヤ人とかワンパンマンなんかあって面白かったな。 今回も怪獣とか追加できたら見てみたいねw
この浜、絶対心霊スポットになる。
このシリーズ好き!
反斜面陣地造って曲射すれば、損害も減りそう
ファランクスを一箇所にまとめたら寄ってくる敵の密度も高くなって、拡散が小さいファランクスでも効率よく撃破出来るのでは?
最後の米兵さん、挽肉に😢 いつか1944年型完全編成のSS装甲擲弾兵1個連隊vs旧日本陸軍1個歩兵師団が観てみたいですね。 鋼鉄vs肉弾銃剣突撃!
今はやりのテルミット弾、ナパーム弾で迎撃したらとか、大和主砲の46インチ砲台で防衛線とかいかがでしょうか?
CIWSが撃たれて血を流してるの、シュール過ぎる…
十字砲火配置とか、進軍方向の横から叩き込むとか… 機関銃の設置位置の重要性を示す動画とも言えそうだね。
やはり恐怖を知らず突き進んでくる敵は厄介だな。 マブラヴだとBETA、スターシップトゥルーパーズではバグズが人類を追い詰めて行くのが理解できる。
神風特攻隊が正にそれやな
5:45 破壊されたCIWSが 丘を下り落ちていく… ここ面白すぎる😂笑笑
シウスが赤く染まるのエヴァ感あるんだが
20mmを人に向けるなんて悪魔の所業だなw
弾幕がもはやメーサーというか初代熱線砲みたいになってて草
7:54 歴史の資料集で出て来た「鉄の暴風」
20mmを射程距離でくらったら人間なんて1発で吹き飛ぶし貫通するから1発で数名しにそうだけどなー あと有効射程は違うけど殺傷可能な距離は20㎜だと10Km以上になるはず 例えばM2の12.7㎜の有効射程は1500mぐらいだけど、弾が飛ぶ距離つまり殺傷力があるのは8kmって言われてる。 ぶっちゃけあてれないだけで12.7㎜でも8kmで当たれば死ぬ
風間シン『人1人殺すのに20mm弾ばら撒いてちゃわりに合わない』
核兵器でノルマンディー上陸を阻止する動画も見てみたいな😂
いつも面白い動画、ありがとうございます。見てて元気になります。 ところでキャンペーン海戦、まだですか? とても楽しみにしてます。
綺麗な花火だぜ(?)
持続可能な戦争=泥沼わろた
15万人をciwsだけで殲滅できることが驚愕なんだけど… 減るスピードが想像よりずっと早かった😂
弾道がなんかもう、暴徒に対する放水やん
上陸前の艦砲射撃で千億が消し炭になる光景が浮かぶ。
防衛に特化した音速に対抗するために作った迎撃兵器を面制圧は多分非効率のような気がする。
やはり核 核は全てを浄化する
ノルマンディーに上陸させない様に船に乗ってるときからCIWSで迎撃して欲しい
散開戦術の有効性がまたしても証明された
何かマトリックス:レボリューションのザイオンの防衛を思い出す。あの戦いはセンチネルが25万くらいだっけ? アメリカ兵「こんなジークフリート線は嫌だ。」 T95「俺に任せろ!」 レオニダス王&300人の精鋭「気合いが足りんな」
ザイオンの人口と同数のセンチネルだったね。 防衛側のAPU(ロボ)も200体くらいだった記憶が。
あの弾丸なんだから、徹甲弾だけでは無くザイオン施設に被害の発生しないワイヤー入りの小範囲EMP弾を混ぜておけば良いと思った。EMPは携帯兵器でも使っていたし。
弾幕はパワーだぜ!!
やっぱり88mm水平射撃は神
現実だと一瞬で弾薬枯渇の模様
それならまだましで、射程外からの砲撃で終わりってオチもあるんよね、、、(所詮20㎜ばら蒔いてるだけなんで戦艦級の砲弾飛んできたらはいそれまでと言う)
@@user-yq8qf9yx8t まぁ上陸作戦するなら沿岸砲撃と空爆が最低限のセットみたいなもんですしね
調べたら1500発で秒60発らしくて25秒で弾切れになるぽい、意外と少ないんですね
沿岸砲と機銃、ロケットランチャーで役割分担すれば或いは…
美しいw
沖縄戦で濃密な防衛陣地で米兵を木っ端微塵にして欲しい!
やっぱ第二次大戦時の飛び道具だと、あの距離でもCIWSに届くんだな しかもあの大軍からの一斉射撃だもんな
CIWS150基が並ぶ風景、墓場みたいw
もはやCIWSの弾幕が火炎放射にしか見えない…
次は岡の上にエグい量の80サンチ列車砲で迎え討とうぜw
なんと言うかエヴァンゲリオンの迎撃シーンを思い出す
鋼鉄の咆哮でCIWSを両舷に沢山置いて虫の卵みたいになるのは誰もが通・・・る・・・?
アレはバイタルパート無関係だから自然と置き放題になる。(主に艦首、艦尾) 複数兵装に割り当てて対魚雷ミサイル防御力アップ(懐古)
全員雛見沢症候群末期とか仲間同士で殺し合い始めそう
長大射程の列車砲を内陸部に大量配置して…上陸地点&上陸用舟艇群、更に支援の戦艦群を盛大に砲撃するのは…どうですか? そして、砲撃で耕した後に…大量の急降下爆撃機群と機甲師団で、トドメの殲滅作戦。😮
対人CIWSというパワーワード 実際人が食らったらミンチじゃ済まないな…
なるほど😂❤
高台でなく同じ高さから撃ったら、射程は短くなっても少ないCIWSで制圧できないでしょうか。
最後の一人は地球防衛軍なのよw
低コストで防衛?核しかなかろう。低コスト高威力、そして数十年は敵は近寄れない。うんこれが一番。
やっぱ核地雷よ
CIWSの血痕、鳥肌やばい
薙ぎ払う感じで撃てれば少ない数でも勝てると思う
実際の上陸作戦はこんなゾンビみたいな固まって行進はしないけどね 『固まるな!敵さんのいい的になるぞ!』って言われる
ノルマンディーは戦車も上陸してくるからCIWSだけでは無理
迫りくるアリンコにおしっこをかけてるみたい(笑)
兵器は大量集中して初めて威力を発揮する…
ciwsの憧れわかるなー笑
ゲームなのはわかってるが 現実的な話だと CIWSの総弾数って1500発だったような すぐに弾切れ むき出しだし 上陸前の艦砲射撃で終わってるよな
なんか多くね?と思ったら、連合側史実の4倍以上いるじゃねぇか…
120㎜迫撃砲に榴散弾なら50門あればいいとこまでいくと思う
ファランクスを200基も設置するまでヤーボは待ってくれませんし、支援の艦隊からの艦砲射撃もあるからなあ。
まあ、実際の上陸戦なら10万人切ったぐらいでその先の戦闘継続不能で撤退なりそう。
CIWS 200機を上から見ると墓地に見えてしまう😂
偏差射撃してないっぽいから当たらない敵に撃ち続けて敵は大体同じ動きするから流れ弾に当たる敵もいなくなっちゃうって感じかな
面白すぎ
Пікірлер: 558
あの惨劇を目の前にして足がすくまないの凄いし、味方の死体が山になってるはずなのに進撃速度変わらないの凄いw
@Great-Nyuto-Empire
Жыл бұрын
兵士の鑑やな
@user-nk1qm8dn6v
Жыл бұрын
@@Great-Nyuto-Empire ん? 社畜の鑑だって?(難聴)
@tacossalsa7471
11 ай бұрын
超人になったかのように、疲れも痛みも恐怖も感じなくなる、強いおクスリをキメて突撃している可能性…(タヒなないとは言ってない)
@Great-Nyuto-Empire
11 ай бұрын
@@tacossalsa7471 ヒロポン?
@MD-jk3ol
11 ай бұрын
ロシア兵みたいなもんか
歩兵を撃つよりも強襲揚陸艇を撃った方が効率良さそう
ファランクスが血塗れになって機能停止する姿があまりにもシュールすぎる
@Sky_locker
Жыл бұрын
大和魂強い人が中に入って頑張ったんだろうなwww
@user-dw4bc8zl3x
Жыл бұрын
ファランクス「なんかヌルヌルするぅ〜」
@X.M.8.
Жыл бұрын
@@user-dw4bc8zl3x 興奮した
@user-fw2qc3lg3i
Жыл бұрын
@@user-dw4bc8zl3xまずい、脳内で自動的に人化CGがぁ!ムク
@user-xf9sr6ip6q
Жыл бұрын
CIWS「テキ…コロス…テキ…ドコダ…」(フシューフシュー)
あまりに速射が凄すぎて1人に対して5〜6発くらい入っててオーバーキルにも程がある
@user-jd7ip5gq1z
Ай бұрын
まあ、確実にとめてはいるんやろなw
やっぱり面を制圧出来る砲撃は絶対に必要だと言うことがよく分かる検証結果でしたね…
@wolverin00012
Жыл бұрын
ベルナドット隊長のお言葉がしみますなぁ~
@norn6227
Жыл бұрын
CIWS一台より同じ値段でMG42多数とかの方がよく効きそう
@USAirforce.F15channel
11 ай бұрын
ここまで来たらV1ロケットの方がコスパ良さそう😊
@user-lk1me2vd4t
Ай бұрын
水平射撃できる位置に設置すれば😊
本当なら面制圧できる武器なんだけど、たいして早くない弾丸が命中するまで単一目標に打ち続けてしまうんでしょうね。しかも他のCIWSと同じ目標を 味方と同じ目標は狙わず、撃った瞬間撃破と判断して次の目標を探すような挙動であれば結果は変わったかもしれない
世界大戦の戦死者の死因は、銃弾より砲撃や爆弾による爆風やその中に紛れてきた破片によるものの方が圧倒的に多かったというデータがあったような
@user-rd4kh6ml2e
Жыл бұрын
ほんとかなぁ
@user-vf9eh8bb8l
Жыл бұрын
WW1とWW2違うと思うだけと・・・
@user-yq8qf9yx8t
Жыл бұрын
手流弾を大量に持ち込んでドイツ拠点一つ落とした軍人がおったり(確かアメリカ軍人) 野砲で狙撃したり(日本軍)とまあ心当たりはある。
@hannnora658
Жыл бұрын
たしか銃弾と兵の損耗比率は銃弾5000発で1人らしいので…
@ataki2642
11 ай бұрын
世界大戦でもだけど、イラク戦争でもそうですよ。
面の制圧能力の大事さがよくわかる回。
ここまでいくとファランクスそのものより、タングステンを大量に消費した事の方が重い負担になるかもしれない
@user-nn1rd4eb8m
Жыл бұрын
アメリカとか中共が開発中らしい神の杖ってやつですか…要はクソ重い棒をロケットかなんかで地上にぶつける奴よな
@acaunko
Жыл бұрын
@@user-nn1rd4eb8m ファランクスのバルカンに使われてるのがタングステン弾ってことだと思うんだが... どっから神の杖出てきた?
@user-nn1rd4eb8m
Жыл бұрын
@@acaunko それは知らなかった…タングステンつーと世界で一番重い金属なわけで、特にタングステン埋蔵量世界一の中国が本腰入れて開発してるっていう笑えない噂があるのよ…
@user-ur8nd9nm4s
Жыл бұрын
@@user-nn1rd4eb8m もし本気で中国が実現したところでリスクとリターンが見合わないような兵器を開発してるのだとしたら笑い話で済む話だと思う。 ありそうな線でいくと大質量のタングステン乗せたロケットが途中で堕ちて海ポチャしてお金無駄使いあたりかな。
@user-ee7mg7qn2n
Жыл бұрын
@@user-nn1rd4eb8m 神の杖って話だけ有名だけどアレ創作やぞ 中長距離ミサイルの終端速度の方が速いし、そもそも減速しないと大気圏突入できない(速すぎると衛星軌道上を周回してしまう)ので、兵器としての実用性が皆無と言われている
今回の検証でわかった事=全員が玉砕覚悟の運動能力抜群の死兵は強い
@Ceylon7040
7 ай бұрын
仲間が肉片にされても動じないのが怖い…
@googletksics2408
7 ай бұрын
集中配置で全機ほぼ同じポイント撃ってるから、無駄玉山程出てるんよ。やる気あんのか?
たまに滲み出る、アリスの粛清的一面が…
日本軍後期の緻密な陣地構成がどれだけ重要かわかりました( ;´・ω・`)
圧倒的オーバーキル てかCIWSも血流すんかw
現実で、上陸してこんな地獄みたいな濃密な弾幕されたら、速攻で心折れるわw
一体の恐ろしく強い何かが現代や過去の軍隊、ファンタジーなモンスター全てを薙ぎ倒していくゴジラ的なやつが見たいです
サステナブルな戦争が泥沼のくだりで吹いたw
"見た目は派手だが、足元はガラ空きだぞ!!" とか、ノリスに言われそう。 なんにせよ、こういう予算も軍事的常識もはるか彼方にすっ飛ばしたゲームも、楽しいですね。
ファランクスは対空兵器だけど最近のは光学照準装置がついてるから対水上射撃も出来るらしい。つまり対地攻撃も不可能じゃないはず
@eiju1220
11 ай бұрын
コスパがゴミすぎてやらないってだけでできはすると思う
Mk45砲シリーズ見てみたいですね、今回の近接防空システムはこれはこれで面白かったです
CIWSとして運用されてる中でも特に大口径で長射程、加害範囲大な57mm、76mmあたりで見てみたいです
待ってました!!!!!!!!!
実際は30秒かからずに弾切れ再充填の作業と砲身の冷却が
@user-ur8nd9nm4s
Жыл бұрын
秒間のレートが高すぎて一人に対して百数発単位の無駄弾ぶちこみまくるわけだから、コストの点でも割に合わないよな…
@user-dp7jn8sc5s
10 ай бұрын
戦術核一発の方が確実だろ
流石ドイツの技術力だ
@user-tx3ic6vr4p
Жыл бұрын
ドイツの科学は世界一位ィ!!!
@familyrockcut3871
Жыл бұрын
ジョジョw
@user-sx5ft5rk4b
Жыл бұрын
ジョジョネタw
現実だったら、たとえ、弾薬を無尽蔵に補給できても砲身が焼けちゃうと思う
@nimonodaikon8805
Жыл бұрын
そもそもこんな平らじゃない
@yusato13
Жыл бұрын
それ言い出したら核地雷が一番になってまうがな
@tomo44space
Жыл бұрын
現実だったら動画のように悠長に一箇所射撃し続けないよ、大半の弾が無駄 あとあの距離だとSMGの9mmの最大射程超えてる感、逆にCIWSの射程短すぎる感あんな弾道曲線取るかな? それにノルマンディーの現実の距離がだいぶ違う気が
@hira5391
11 ай бұрын
日本人なら神風で一発
@kukri1014
9 ай бұрын
M61A1の最大射撃時間は2秒ということなので、冷却時間も考えたらたくさん設置せんと勝てんね
わ~今夜はメンチカツよ~
@jgaa0828
Жыл бұрын
デザートは崩れたスイカで…
@user-uh7lm8md1m
Жыл бұрын
盛り付けには米兵が落としたヘルメットを使おう
@NAMUNAU
Жыл бұрын
高いお肉とかって 赤くて美味しそうだよね! メンチカツも赤い肉で 出来てておいしそうだ!
@user-vq2hm4zv4v
Жыл бұрын
そして米兵のとろとろとしたケッチャプと肉片のハンバーグで食べよう🎵
@user-tv1qs8dn2i
Жыл бұрын
砂まみれやんけw
綺麗だなぁ…(絶望)
最後の一人が壮絶すぎて爆笑した。
可能なら「大和の対空砲を全部ファランクスシウスにしてみた」希望
@norn6227
Жыл бұрын
あれ鋼鉄の咆哮でやったら白いレドームの密集が虫の卵みたいに見えてな・・・
@user-vj6yr5ny7w
Жыл бұрын
@@norn6227 確かに見た目は悪そうですね・・・。AK630の方がいいですかね?
@Point_P_MW
Жыл бұрын
@@user-vj6yr5ny7w AK-630はレーダーが別搭載で2基あたりに1個のレーダーがいるのでそれはそれで気持ち悪そう…笑。ゴールキーパーとか見た目も良さそうです
@user-hi4xo2gu9v
Жыл бұрын
大和の対空機銃を全て CIWSにしたら最強になるね
@norn6227
Жыл бұрын
@@user-hi4xo2gu9v 実際のところ航空隊を凌ぎ切る事は可能だと思う。 問題は沖縄到達後に殺到してくるモンスターハウスみたいな大艦隊という。
なんて、贅沢すぎる連続射撃なんだw
考え方が狂気に満ち満ちて大草原
なんだかマブラヴのBETAと戦ってる感じがした…戦車級だけでもこんな絶望的な闘いを強いられると思うと…怖い
これ高地に陣取るほど着弾点が密集するのがあだになって点でしか攻撃できていないのが痛い。 効率がいいのは同じ高さで一番近い敵と同軸上の遠い敵を狙うか純粋に水平方向への掃射を繰り返すことかな。
CIWS(Close In Weapon System)正式名称から分かるように近接防御火器であって、一般的に対空防御火器と認識されてるけど、基本は近接戦闘での歩兵や装甲車などに有効打、牽制を与えるための火器。 確かに照準の正確性や速さを利点に対空防御火器として普及してるけど、元々の経緯からすればこの動画の使い方が正しい。
バルカンは最高だ!次は無難に機甲師団同士の戦闘をやって欲しいです
まず連合国軍相手にアメリカの兵器を使っていることをツッコミたいwww
modで超大型巨人出てた記憶があるので、現代化したマーレさんが地ならしを止めるの見たいです。
@user-xm8oy9cd7v
Жыл бұрын
たし蟹
前作だとMODでゴジラとかサイヤ人とかワンパンマンなんかあって面白かったな。 今回も怪獣とか追加できたら見てみたいねw
この浜、絶対心霊スポットになる。
このシリーズ好き!
反斜面陣地造って曲射すれば、損害も減りそう
ファランクスを一箇所にまとめたら寄ってくる敵の密度も高くなって、拡散が小さいファランクスでも効率よく撃破出来るのでは?
最後の米兵さん、挽肉に😢 いつか1944年型完全編成のSS装甲擲弾兵1個連隊vs旧日本陸軍1個歩兵師団が観てみたいですね。 鋼鉄vs肉弾銃剣突撃!
今はやりのテルミット弾、ナパーム弾で迎撃したらとか、大和主砲の46インチ砲台で防衛線とかいかがでしょうか?
CIWSが撃たれて血を流してるの、シュール過ぎる…
十字砲火配置とか、進軍方向の横から叩き込むとか… 機関銃の設置位置の重要性を示す動画とも言えそうだね。
やはり恐怖を知らず突き進んでくる敵は厄介だな。 マブラヴだとBETA、スターシップトゥルーパーズではバグズが人類を追い詰めて行くのが理解できる。
@user-zi5zw4og9t
11 ай бұрын
神風特攻隊が正にそれやな
5:45 破壊されたCIWSが 丘を下り落ちていく… ここ面白すぎる😂笑笑
シウスが赤く染まるのエヴァ感あるんだが
20mmを人に向けるなんて悪魔の所業だなw
弾幕がもはやメーサーというか初代熱線砲みたいになってて草
7:54 歴史の資料集で出て来た「鉄の暴風」
20mmを射程距離でくらったら人間なんて1発で吹き飛ぶし貫通するから1発で数名しにそうだけどなー あと有効射程は違うけど殺傷可能な距離は20㎜だと10Km以上になるはず 例えばM2の12.7㎜の有効射程は1500mぐらいだけど、弾が飛ぶ距離つまり殺傷力があるのは8kmって言われてる。 ぶっちゃけあてれないだけで12.7㎜でも8kmで当たれば死ぬ
風間シン『人1人殺すのに20mm弾ばら撒いてちゃわりに合わない』
核兵器でノルマンディー上陸を阻止する動画も見てみたいな😂
いつも面白い動画、ありがとうございます。見てて元気になります。 ところでキャンペーン海戦、まだですか? とても楽しみにしてます。
綺麗な花火だぜ(?)
持続可能な戦争=泥沼わろた
15万人をciwsだけで殲滅できることが驚愕なんだけど… 減るスピードが想像よりずっと早かった😂
弾道がなんかもう、暴徒に対する放水やん
上陸前の艦砲射撃で千億が消し炭になる光景が浮かぶ。
防衛に特化した音速に対抗するために作った迎撃兵器を面制圧は多分非効率のような気がする。
やはり核 核は全てを浄化する
ノルマンディーに上陸させない様に船に乗ってるときからCIWSで迎撃して欲しい
散開戦術の有効性がまたしても証明された
何かマトリックス:レボリューションのザイオンの防衛を思い出す。あの戦いはセンチネルが25万くらいだっけ? アメリカ兵「こんなジークフリート線は嫌だ。」 T95「俺に任せろ!」 レオニダス王&300人の精鋭「気合いが足りんな」
@user-zf7fu7ie2w
Жыл бұрын
ザイオンの人口と同数のセンチネルだったね。 防衛側のAPU(ロボ)も200体くらいだった記憶が。
@TheBikkuri
Жыл бұрын
あの弾丸なんだから、徹甲弾だけでは無くザイオン施設に被害の発生しないワイヤー入りの小範囲EMP弾を混ぜておけば良いと思った。EMPは携帯兵器でも使っていたし。
弾幕はパワーだぜ!!
やっぱり88mm水平射撃は神
現実だと一瞬で弾薬枯渇の模様
@user-yq8qf9yx8t
Жыл бұрын
それならまだましで、射程外からの砲撃で終わりってオチもあるんよね、、、(所詮20㎜ばら蒔いてるだけなんで戦艦級の砲弾飛んできたらはいそれまでと言う)
@shintaxy5103
Жыл бұрын
@@user-yq8qf9yx8t まぁ上陸作戦するなら沿岸砲撃と空爆が最低限のセットみたいなもんですしね
調べたら1500発で秒60発らしくて25秒で弾切れになるぽい、意外と少ないんですね
沿岸砲と機銃、ロケットランチャーで役割分担すれば或いは…
美しいw
沖縄戦で濃密な防衛陣地で米兵を木っ端微塵にして欲しい!
やっぱ第二次大戦時の飛び道具だと、あの距離でもCIWSに届くんだな しかもあの大軍からの一斉射撃だもんな
CIWS150基が並ぶ風景、墓場みたいw
もはやCIWSの弾幕が火炎放射にしか見えない…
次は岡の上にエグい量の80サンチ列車砲で迎え討とうぜw
なんと言うかエヴァンゲリオンの迎撃シーンを思い出す
鋼鉄の咆哮でCIWSを両舷に沢山置いて虫の卵みたいになるのは誰もが通・・・る・・・?
@user-zf7fu7ie2w
Жыл бұрын
アレはバイタルパート無関係だから自然と置き放題になる。(主に艦首、艦尾) 複数兵装に割り当てて対魚雷ミサイル防御力アップ(懐古)
全員雛見沢症候群末期とか仲間同士で殺し合い始めそう
長大射程の列車砲を内陸部に大量配置して…上陸地点&上陸用舟艇群、更に支援の戦艦群を盛大に砲撃するのは…どうですか? そして、砲撃で耕した後に…大量の急降下爆撃機群と機甲師団で、トドメの殲滅作戦。😮
対人CIWSというパワーワード 実際人が食らったらミンチじゃ済まないな…
なるほど😂❤
高台でなく同じ高さから撃ったら、射程は短くなっても少ないCIWSで制圧できないでしょうか。
最後の一人は地球防衛軍なのよw
低コストで防衛?核しかなかろう。低コスト高威力、そして数十年は敵は近寄れない。うんこれが一番。
@yusato13
Жыл бұрын
やっぱ核地雷よ
CIWSの血痕、鳥肌やばい
薙ぎ払う感じで撃てれば少ない数でも勝てると思う
実際の上陸作戦はこんなゾンビみたいな固まって行進はしないけどね 『固まるな!敵さんのいい的になるぞ!』って言われる
ノルマンディーは戦車も上陸してくるからCIWSだけでは無理
迫りくるアリンコにおしっこをかけてるみたい(笑)
兵器は大量集中して初めて威力を発揮する…
ciwsの憧れわかるなー笑
ゲームなのはわかってるが 現実的な話だと CIWSの総弾数って1500発だったような すぐに弾切れ むき出しだし 上陸前の艦砲射撃で終わってるよな
なんか多くね?と思ったら、連合側史実の4倍以上いるじゃねぇか…
120㎜迫撃砲に榴散弾なら50門あればいいとこまでいくと思う
ファランクスを200基も設置するまでヤーボは待ってくれませんし、支援の艦隊からの艦砲射撃もあるからなあ。
まあ、実際の上陸戦なら10万人切ったぐらいでその先の戦闘継続不能で撤退なりそう。
CIWS 200機を上から見ると墓地に見えてしまう😂
偏差射撃してないっぽいから当たらない敵に撃ち続けて敵は大体同じ動きするから流れ弾に当たる敵もいなくなっちゃうって感じかな
面白すぎ