Czemu gry AAA tworzy się CORAZ DŁUŻEJ? - Sprawdzam i analizuję
Ойындар
Co takiego stało się w branży, że na duże dopracowane produkcje musimy czekać nawet 7 lat? 🤔
Jeżeli macie jakieś pytania bądź, też chcecie dać znać czy zgadzacie się z moją oceną, to zapraszam Was serdecznie do komentowania materiału - czytam i odpowiadam na każdy komentarz, głos widzów jest dla mnie bardzo ważny. 😉
Jeżeli podoba Ci się moja twórczość, to rozważ proszę możliwość wsparcia kanału. 🥰 Oprócz tradycyjnych plakietek otrzymasz też co miesiąc rozpisany plan, co znajdzie się na kanale oraz miejsce na liście wspierających na końcu każdego filmu. 👋🏻
Zapraszam serdecznie na fanpage Lupy Godlajka 💖, gdzie znajdziecie nie tylko filmy, ale także konkursy czy giveawaye: / lupagodlajka
👀 Po więcej zapraszam również na: gameonly.pl
📑 Rozdziały:
00:00 | Wprowadzenie
01:33 | Wymagania graczy
05:14 | Problemy kadrowe w branży
07:29 | Tworzenie gier to koszmar
12:30 | Jeszcze jedna sprawa...
16:26 | Podsumowanie
Thanks for additional videos from other creators:
- • HORIZON FORBIDDEN WEST...
- • God of War Ragnarök Wa...
- • Redfall Gameplay (Xbox...
- • Spider-Man Remastered ...
- • Red Dead Redemption 2 ...
- • Suicide Squad: Kill th...
- Uncharted Collection trailer
- • Grand Theft Auto 5 PC ...
- • Cyberpunk 2077 - Free ...
#aaa #GRY
Пікірлер: 19
Dodam jeszcze widzowie, że szczęście w nieszczęściu, że dzięki temu, że na te gry AAA czekamy aż tak długo, bo dzięki temu, na gry AA patrzy się łaskawszym okiem. Jeszcze kilka lat temu były one marginesem, a teraz sytuacja ma szanse się poprawić. 🫡
Świetny i bardzo ciekawy materiał👍
@lupagodlajka
22 күн бұрын
🥰 Dzięki! Starałem się!
fajny temat na odcinek:) pozdrawiam i zycze sukcesow
@lupagodlajka
12 күн бұрын
Dzięki bardzo i pozdrawiam 😊
Jak zawsze świetny film 👍
@lupagodlajka
22 күн бұрын
Dzięki! Cieszę się, że trzymam poziom ;)
Jest jeszcze jeden problem. To zalew sandboxów na przestrzeni ostatnich 10 lat. Teraz zaczynam ogrywać na XSX Banishers i na pierwszy rzut oka widać, że mniejsze studia mają o wiele ciekawsze pomysły niż molochy AAA.
@lupagodlajka
23 күн бұрын
Racja! Jest moda na duże otwarte światy i to też pochłania czas developingu. Pozdrawiam! 😊😊
Lupa Godlajk mam pytanko co sądzisz o tym, że zdaniem jednego dewelopera gry Kingdom Come: Deliverance 2 winny 30 FPS na XSX I PS5 jest Xbox Series S. Dla mnie brzmi to jak jakiś absurd, że inna konsola może mieć wpływ na liczbę klatek na drugiej. Dawniej jakoś dało się zrobić grę na XSS w 30 FPS a na mocniejszych w 60 (Dead Space Remake). Mam wrażenie, że deweloperzy znaleźli sobie wymówkę na wszystko i brzmi ona tak NIE DA SIĘ BO SERIES S.
@lupagodlajka
23 күн бұрын
Siemka. I masz rację, bo to jest absurd. Ta wymówka jest błędna już w samym logicznym znaczeniu tego twierdzenia. Zastanówmy się. Skoro Xbox Series S ograniczałby tą grę i był problemem, to gra przez niego musiałaby wyglądać gorzej, ALE skoro wyglądałaby gorzej przez XSS, to jej wymagania byłyby przecież niższe i na mocniejszych sprzętach jak XSX czy PS5 działałaby jeszcze lepiej 😅. Ta wymówka nie ma więc żadnego logicznego sensu.
grafika się nie zmieniała wręcz zastopowała, zamiast tego poszli w jakieś ray tracingi (wiem że to też grafika) ale to aż tak nie wpływa na ogólny wygląd gry.
@lupagodlajka
23 күн бұрын
Sęk w tym że ciężko już jest poprawić grafikę, bo stoi ona na naprawdę dobrym poziomie. Pozostały bardziej niszowe właśnie sprawy jak realistyczne oświetlenie dzięki RT. 😉
@lcmav1104
23 күн бұрын
@@lupagodlajka prawda, ale zobacz sobie jak wygląda Hellblade 2 nie ma takiej gry co tak wygląda Moim zdaniem chodzi o tekstury one robią grafikę oświetlenie też ale w takim Horizonie nie ma ray tracingu a wygląda dobrze aczkolwiek nie tak jak HL2
od trzech lat nie ma gier... to co dzis powstaje to tresura a nie gry...
@lupagodlajka
23 күн бұрын
Fakt, że ostatnio cienko z dobrymi głębokim grami, ale zważę coś tam się znajdzie. Pozdrawiam 😊
W międzyczasie zrobili jeszcze rdr2 i GTA 5 na milion platform
@lupagodlajka
12 күн бұрын
RDR2 fakt, nawet podrzuciłem we filmiku, ale porty GTA 5 imho myślę, że zajęły max kilkadziesiąt osób. Pytanie co robiła reszta 🤔