Crossout: Ответы на вопросы

Ойындар

🔥 ИГРАЙ В CROSSOUT БЕСПЛАТНО - www.crossout.net/download
🔘 Сайт: crossout.net/ru
🔘 Facebook: / crossoutgameru
🔘 ВКонтакте: crossoutgame
🔘 Discord: / discord
#Crossout #Кроссаут

Пікірлер: 584

  • @hardcorps.795
    @hardcorps.7956 ай бұрын

    Почему бы в характеристиках пушек и всего что имеет перезарядку не добавить строчку в характеристиках показывающие эту самую перезарядку в секундах ?

  • @AcerKrab

    @AcerKrab

    6 ай бұрын

    Тогда почему бы и вовсе не перейти с полосочек на циферки? Всем же лучше, но нет...

  • @hardcorps.795

    @hardcorps.795

    6 ай бұрын

    @@AcerKrab в игре нету эталонного значения урона. У тебя на полигоне есть сфера для измерения урона. Я прошу не изменять отображение характеристик а добавить нужную.

  • @user-kr9ru1ik4q

    @user-kr9ru1ik4q

    5 ай бұрын

    @@hardcorps.795 Предлагаю не нагромождать текущее окно характеристик. Это может запутать неискушённого игрока. Можно добавить альтернативные показатели для всех отображаемых характеристик в виде числовых значений, где это возможно. Которые бы отображались при зажатии какой-нибудь горячей кнопки.

  • @vasili4559

    @vasili4559

    5 ай бұрын

    @@hardcorps.795 Ёпт засеки. Всё равно некоторые детали могут повлиять на скорость. ТОлько на полигоне и остаётся всё проверять.

  • @user-os7es6ym2m
    @user-os7es6ym2m6 ай бұрын

    Дайте возможность сохранять свои чертежи на памяти компьютера, как это есть сейчас с фракционными чертежами Про ограничение слотов на выставке все понятно, серверам тяжело, нужны ограничения, окей Но ограничения на свои собственные чертежи нужно убрать

  • @patrollz8372

    @patrollz8372

    6 ай бұрын

    тогда пересылать их друзьям будет кудааа проблематичнее, а выставку вообще прогружать проблематично будет. плюс если комп сменил например - все чертежи остались на старом, а не на аккаунте.

  • @madsteamengineer8842

    @madsteamengineer8842

    6 ай бұрын

    всё они эти хитрозадые знают, но не хотят - народ за это золотом платит расширяя ячейки, а золото за реал продается.. а учитывая что каждая ячейка все дороже - это удовольствие для шибко богатых у кого яхта, пароход и пара слуг в наличии...

  • @madsteamengineer8842

    @madsteamengineer8842

    6 ай бұрын

    @@patrollz8372 выставка так то зло. Народ сам ничего не собирает-хотя игра именно об этом, и от того все проблемы с метой и прочими однообразностями. Я за то чтоб выставка была не более чем место для посмотреть, а не для скачать.

  • @dizze9208

    @dizze9208

    6 ай бұрын

    @@madsteamengineer8842 какое нафиг золото. Ты покупаешь это за монеты. обычную валюту в игре, а не донатную. Иди умойся

  • @last_hope_hero

    @last_hope_hero

    5 ай бұрын

    если серверам тяжело от чертежей то этой игре лучше пойти нахер в 2001 год примерно, подумай вообще головой что за херню тебе вешают на уши

  • @_ThePhoenix_
    @_ThePhoenix_6 ай бұрын

    Таймкоды: 00:25 - Когда в игре появится кроссплей? 01:10 - Будут ли добавляться в игротеку и в саму игру потасовки по типу гронча и красный свет? 01:55 - В пвп миссиях слишком много ботов , собираются ли разрабы что-то делать с этим? 03:05 - 32 слота для крафтов мало , сделайте больше 04:48 - Нет смысла от "сбора вопросов" , разрабы не признают критику и свои ошибки. Проект нацелен на заработок на детской аудитории. На старых игроков разрабам пофиг. В новом бп можно было бесплатно дюпать леги. В игре огромный аспект ошибок: ускор производства , мета в кв/рандоме , неактуальные вещи которые не могут доработать , карты , текстурки , прицел на боколёте , физика , перки и др. элементы влияющие на игру. 12:17 - Планируется ли добавление в игротеку режимов типа вторжения , кв с левиафанами? 14:21 - Вам нравится слышать , как люди постоянно жалуются? 15:20 - Будут ли разрабы решать проблему не суммирования механик "пробития в пинах" и "пробивной механики в %" ? 18:29 - Почему играя на кабине цербер меня утюжат при лобовом столкновении и почему у неё нет сопротивления к взрывному урону? 20:00 - Планируются ли какие-либо изменения в подборе игроков в кв? 21:56 - Почему для дейликов (ежедневок) на оружие квазары считаются за пушки , аврора за пулемёты , но гравики не считаются за дробовики? Будут ли фалко и буревестник доступны для крафта на постоянной основе после окончания БП?

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    Хорош

  • @user-mh6te9jr8o

    @user-mh6te9jr8o

    6 ай бұрын

    @_ThePhoenix_ благодарю.Мира и здоровья тебе в новом году.

  • @user-vo6zm8fs5z

    @user-vo6zm8fs5z

    6 ай бұрын

    я знаю ответ на все твои вопросы)

  • @Lexa_pro

    @Lexa_pro

    6 ай бұрын

    Спасибо, добрый человек, что сделал то, что должны были сделать targem games, но они этого не смогли

  • @user-mh6te9jr8o

    @user-mh6te9jr8o

    6 ай бұрын

    @@Lexa_pro ....ибо им не хватило мозгов.

  • @Lyzerz
    @Lyzerz6 ай бұрын

    Перетолк воды в кратце из видео: 1.Когда будет кросплей? о:В процессе, тестируем, так же есть терки с консоледержателями по тиму майкрософта и т.п. 2.В игротеку будут добавлены потасовки гронча, красного света и т.п.? о:На лайв-возможно, в игротеку - не видим смысла. 3.Слишком много ботов в пвп. Делать что будете? о:Нууу... "работа ведётся"..(подумали что речь про вертолёта, а не про вообще) С нашей стороны видим что онлайн стал выше в пвп. 4.32 слота не хватает. сделайте больше. о:Технические проблемы. Расширить не сможем, хотя ищем варианты, чтобы увеличить и не добить БД от ваших чертежей. Наработки есть, будем тестить. 5.Вы не признаете критику и ошибки. Смысл вам писать?(там был очень большой вопрос о проблемах игры и старых игроков) о: Спасибо за вопрос. Интересный. Баги да были, на легендарки, но воспользовались им менее 100 игроков. Их мы откатили, но троих ръяных раскулачили. Лидер сделал 17 тысяч, но ничего у него не осталось. То что мы ничего не фиксим-не выдерживает критики, в патчноутах мы часто исправляем ошибки и даже осмеливаемся исправлять механики(экраны привет). И есть разные типы багов-критичные которые мы сразу идем фиксить, а бывают микробаги которые "Не критичны". Не рационально будет на них тратить время вместо развития игры. А некоторые баги-на деле фича игры.(у Юри слегка подгорело) 6.Добавят ли Левик куда-то кроме кв и вторжения? о:Да.(уже добавили) 6.1 Добавят ли бой 1 на 1? о:Будет унылый, да и нагрузка на сервер излишняя. Советуем юзать игротеку. 7.Вам нравится слышать как люди постоянно жалуются на вас? о:Конечно нет, никто этого не любит. Но на все стулья не сядешь. 8.В игре 2 механики пробития. Обвинитель нестакаются с пробитиям процентов. От чего бирюза круче фиолки. Что-то делать будете? о:Ошибки нет, (долгое объяснение работы механики комментируя видео с вопроса), все работает как описано по механике. Человек с вопроса просто предлагает апнуть пробитие. 9.По церберу. Почему при таране я постоянно залезаю на противников. И нет никакого резиста если сгрызаю взрывные модули. о:Надо смотреть дизайн крафта. Про сопротивление взрыву да, вопрос хороший. Обсудим добавить. Но будет работать только на саму пилу. 10. Матчмейкинг в кв будете менять? Реликты всех нагибают. о:Вопрос часто поднимается. Работы по кв запланированны, прорабатываются. Надеемся, что дождётесь анонса. 11. Почему для дейликов гравастары НЕ считаются дробью? Фалку и Буревестник в крафт добавят после БП? о: Гравастар все же лазерное оружие, но подумаем добавить ли. По поводу винтов, синий на постояннке уже, а про остальные нууу... пока нет планов делать их на постояннку, они только в рамках ивента. Вы всегда если что сможете их купить на рынке. После извинились что вопросы не все тут ибо их слишком многа и про баланс вопросы они не имеют права отвечать из-за комерческой тайны.

  • @CMEPTb_B_KACKE

    @CMEPTb_B_KACKE

    5 ай бұрын

    Спасибо

  • @sunoptek
    @sunoptek6 ай бұрын

    сьемка от 30 ноября щас 22 декабря.... ГЕНИИИ СЛОУПОКОВСКИХ НАУК. и после этого они говорят что баги оперативно исправляют 9 дней яогаи без улучшений работают. А Я ВЕДЬ ТОЛЬКО ИХ ПОСМОРТРЕЛ.

  • @tip_94
    @tip_946 ай бұрын

    4:09 Конечно меньше 1% имеют 32 слота сколько там слоты суммарно стоят ? Механика с их расширением это полный крендец. Вы что это просто с точки зрения кода это сложно реализовать ... это не мы решали использовать х2 и дальше х3 расширения для +1 слота. Юра моргни 3 раза если тебя держат в заложниках.

  • @antmutant1918

    @antmutant1918

    6 ай бұрын

    Взялся за гуж?

  • @madsteamengineer8842

    @madsteamengineer8842

    6 ай бұрын

    когда под 1 буханку хлеба надо сначала 2 а потом 4 пакета это как минимум И Д И О Т И З М. Игра про творчество а у людей нет возможности хранить крафты... Да даже оружка на складе - не на всей играю просто потому что немогу сохранить крафт. Надо фармить пол года чтоб на 1 ячейку накопить!

  • @antmutant1918

    @antmutant1918

    6 ай бұрын

    @@madsteamengineer8842 Дык дискеты дешевые. 4 выходных это неделя дней по времени и чертежные слоты Ваши расширятся. я храню лишнее на выставке если слотов чертежей нет. Сохраняю картинку крафта если слотов выставки нет. Просто запоминаю или зарисовываю ключевые моменты крафтов если ничего нет. Смешно? Неа. Вы неназовете всех с кем говорили в течении года. я так потерял много форм.

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    ​@@antmutant1918что?

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    ​​@@antmutant1918 даже условные 800 манет это много для людей, которые на крафт на легах не могут накопить. По себе не суди. Мне со складом в 100к жаба давить откидывать за 1 слот 800 манет. Да и выставки не хватает

  • @sandassassin
    @sandassassin6 ай бұрын

    Планируется, мы думаем, мы сообщим, мы пока не знаем. требуется доп мощности. Топовые ответы. ничего не скажешь.

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    Как депутаты (которые попилили деньги)

  • @Meow911VV

    @Meow911VV

    6 ай бұрын

    Контора прасов, шо с них взять

  • @_Shyt_1

    @_Shyt_1

    6 ай бұрын

    а што тебе нада? конкретную дату и номер обновы? или же полный доступ к сервакам разрабов? они сами еще не знают где,когда и в каком виде все зделают так што толку од точных ответов нету

  • @sandassassin

    @sandassassin

    6 ай бұрын

    а зачем тогда отвечают? Если не могут сказать сроки, и сами не знают что сделают@@_Shyt_1

  • @RAGExSHOOTER

    @RAGExSHOOTER

    6 ай бұрын

    ​@@_Shyt_1хватит того, что твой ник Денчик, если нечего сказать по делу как Юре, то лучше бы и не писал ничего. Блаженный.

  • @mr.kryack3763
    @mr.kryack37636 ай бұрын

    Урановая руда. На данный момент из нескольких тысяч кланов ее могут фармить около двухсот. Вопрос планируется ли хоть какие-нибудь поправки чтобы сделать руду хоть немного более доступной?

  • @dizze9208

    @dizze9208

    6 ай бұрын

    +

  • @s1nbad8721

    @s1nbad8721

    6 ай бұрын

    Если руда станет более доступна она потеряет цену

  • @dizze9208

    @dizze9208

    6 ай бұрын

    @@s1nbad8721 ну да, логично блин. Именно в этом и смысл. Именно это и писалось

  • @mr.kryack3763

    @mr.kryack3763

    6 ай бұрын

    @@s1nbad8721 в этом и весь смысл, она стоит нецелесообразно дорого

  • @tiigr

    @tiigr

    6 ай бұрын

    Руду доступной? Это ресурс конечный для этой игры, зачем его делать доступным для новичков? Сразу уже реликты дать на 7й день игры новичку. И какой интерес будет фармить, добиваться, учиться играть?!

  • @BIGi79
    @BIGi796 ай бұрын

    Саше спасибо, Юре леща, чтоб не расслаблялся

  • @Barklay_Rishelie
    @Barklay_Rishelie6 ай бұрын

    Т.е. исходя из слов этого "разработчика", *аврора* считается *пулемётом* (не смотря на то, что это *энергетическое* оружие), а *гравастар* (т.е. - лазерный *дробовик* ) не считается ДРОБОВИКОМ, но считается энергетическим оружием?))) Отличная работа, сидят *два непонятных человека* и сами себе *поддакивают* , показывая своё пренебрижительное отношение к вопросам аудитории, с активности которой они существуют. С таким отношением к делу вам - семки на рынке продавать, а не заниматься связями с общественностью. Я рад, что я давно ушёл из кроссаута, ибо эта игра умерла с выходом первого батлпаса. Понятно, что этот представитель разработчиков получил эти вопросы заранее, т.к. сам об этом сообщил. НО НЕ ПОДГОТОВИТЬСЯ И ВТИРАТЬ ЕРЕСЬ ПРО ПОДПРЫГИВАНИЯ МАШИНЫ НА МОСТУ, ОБЪЯСНЯЯ ПОДОБНОЕ *ПРОБЛЕМАМИ КЛИЕНТА* - это просто самоубийство себя, как разработчика. Так же, стало известно, что данная команда разработчиков не первая и не последняя, поскольку представитель таковых сослался на проблему, созданную, не их *текущей* командой, что показывает *текучку кадров* и попустительство руководящего состава. Видно, что владельцам нужны только деньги не смотря ни на что, исходя из этого ненасытного желания, подбирается команда так называемых "разработчиков", которые соглашаются на условия, выставляя себя **идиотами**. Маленькая инди-компания с уставным капиталом в 10к рублей, урезанным количеством сотрудников для того, чтобы не платить повышенную ставку налогов, типом налогообложения Доход минус расход, чтобы говорить государству, что они ничего не зарабатывают и вообще на грани банкротства, зарегистрированные по адресу, где находятся тысячи юрлиц, и у компании ООО "УЛИСС" (- бывший гайдзин интертеймент, переименованный на такое название), арендован рабочий СТОЛ № 8. *Ниже падать просто некуда...**

  • @ulitkovod9536
    @ulitkovod95366 ай бұрын

    Мой вопрос в ролике не прозвучал, по этому продублирую его здесь. Планируется ли доработка механики сцепок? Во первых: сборка сцепки до боя, в нашей игре бои очень быстрые, лишняя минута потраченая на сборку сцепки порой критично отражается на результатах боя. Во вторых: помимо имеющихся модулей "контакт" и "разлом" нужен ещё один, который позволит создавать шарнирное соединение или ось вращения. Например я сейчас делаю арт-боевую сцепку в виде танка с вращающейся башней и мне приходится городить лютый колхоз из рещёток, чтобы сделать ось для башни. В третих: управление сцепкой. Если более чем у одной части сцепки есть ходовые, то игрокам сложно управлять такой машиной, когда один рулит вправо, а другой заметил на миникарте копейщика и хочет уехать назад и влево. Есть предложение дать игрокам возможность распределять управление ходовыми модулями, оружием и перками кабин. В конструторе назначить кто будет управлять движением, кто инвизом (при условии, что хамелион есть на всех частях сцепки), кто стрельбой или установкой барьеров и т.д После того как механика сцепок будет доработана можно будет устраивать турниры для сцепок и даже соревновательный режим По моему скромному и субъективному мнению сцепкам уделено незаслужено мало внимания, это уникальный контент который нужно сохранять и развивать, и даже можно было бы сделать рекламной фишкой игры.

  • @hardcorps.795

    @hardcorps.795

    6 ай бұрын

    Движок игры на такое не рассчитан , об этом давно говорили! В игре не будет шарнирной механики на сцепке.

  • @comradealex525

    @comradealex525

    6 ай бұрын

    движок игры - мобильный игровой движок, а разработчики - российские разработчики, думаю ты понимаешь, что студаки первокурсники по информатике не могут осилить такую титаническую по их меркам задачу :D Так шо ответ, нет, будем дальше рисовать в паинте донат наборчики))

  • @aurea_fox

    @aurea_fox

    6 ай бұрын

    @@comradealex525 почему мобильный? он от ex machina, просто глубоко модернизирован

  • @jltt6scpa144

    @jltt6scpa144

    6 ай бұрын

    Какой у улитковода ник в игре? Улитковод есть на сервере дискорда контактный зоопарк?

  • @antmutant1918

    @antmutant1918

    6 ай бұрын

    @@aurea_fox Со смазкой? Вы где уважаемый ЭхМашину там разглядели? я предлагал превратить CROSSOUT в СЮЖЕТКУ с возможностью играть человечком (ГТА - лесом ибо это не про CROSSOUT, но в мире тех сюжетных событий я думаю сотворить DEUS EX но с конструктором атмосферных (и немного ЗА) машин да еще и с графоном от ARK Survival Evolved будет сдвиг жанров где выживач это попытка достать ту или иную деталь ну и стройка базы если это нужно. я вобще иногда делаю сюжетную линию где моя фракция ВСЕ ФОРМЫ КРАСОТЫ наконец дорвалась до технологии пришельцев и решила нанести им визит а это уже как минимум дальний космос но не в этой серии), сюжетку из которой уже можно попадать на арены и сетевые задания. 3ДсМакс терпеть немогу поэтому даже черный скелет обвешанный проводами (мой персонаж) изобразить в редакторе несумею. Зато с удовольствием одену на него потрепанный бронекостюм с капюшоном и маской, имитатор лица ему наголову и вставлю в паз черепа "7.62Zомби", штатный короткий карабин всех агентов фракции соединенный напрямую с человеческим мозгом в карбоновом черепе. Ну и погоняю этого персонажа по пустошам для решения проблем его фракции. Фракция Все Формы Красоты строит острова гармонии в океане хаоса. я бы целый подземный город построил в редакторе да нет его. -=- Думаешь если те индивиды в видео НЕ ХАХАЛЫ (как ктото тут сказал) то они несмогут доработать свой движок до редактора карт? Это СРАЗУ поднимет их творение на уровень FALLOUT и STARFIELD. А работа со сценарием создаст франшизу которая точно проживет дольше чем без него. -=- Еще один вопрос это баги. я помню время когда мои БМ достигая скорости 100км\ч цеплялись бампером за чтото на поверхности и делали двойное сальто в сторону инерции движения. Те баги незабыты но теперь незамечены. А вот тучи багов в модах для FALLOUT особенно если модов много я наблюдаю и теперь. -=- Такчто студенты первокурсники всеже подают надежды. Только бронелетам я всеже добавил бы реализьмы. Хвосты\турбины\специализированные моторы и воздушная механика трюков. я досихпор немогу сделать бочку и петлю Несторова в воздухе.

  • @SlavaKendo
    @SlavaKendo6 ай бұрын

    2:10 , да-да у нас на дворе конец ноября, ага-ага

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    Юра что с дедлайнами ...?

  • @wenrigo2673
    @wenrigo26736 ай бұрын

    А когда урановая руда станет более доступной для игроков? Увеличат лимит добычи урановой руды в клановых боях?

  • @PiseDon

    @PiseDon

    6 ай бұрын

    Удивлен что такой вопрос не зашел в видео

  • @RAGExSHOOTER

    @RAGExSHOOTER

    6 ай бұрын

    @@PiseDon ничего удивительного, тут они выбрали самые удобные вопросы

  • @madsteamengineer8842

    @madsteamengineer8842

    6 ай бұрын

    @@PiseDon они вопросы сами выбирают, не те что самые кричащие, а те что не ставят их в неловкое положение

  • @tiigr

    @tiigr

    6 ай бұрын

    Она и так доступна, иди и фарми. Вон руду в жести сделают, вообще рекой фармить сможете... Я как только начинал, вообще о руде не мечтал, пока не появится норм крафт для КВ. А сейчас тем более куча батлпассов с легендарками. Вообще халява.

  • @PiseDon

    @PiseDon

    6 ай бұрын

    Просто

  • @ShaRd131
    @ShaRd1316 ай бұрын

    Хотелось бы не только интервью с разработчиком (разраб - человек подневольный), но и с мартолухами: очень хотелось бы услышать ответ на вопрос зачем они всячески убивают интерес к игре. Тогда бы вопрос про колво ботов в раундах сам собой отпал. Но статистику с колвом новых акком и ушедших старых никто не покажет конечно же. Плюс особенно умилил ответ "не баг а фича" модераторов и тестеров на дискорд-сервере, в ответ уведомление про явный косяк.

  • @MRED_
    @MRED_6 ай бұрын

    Слотов 32 норм но они не по карману оооочень дорого обходится открыть все слоты я на 16-ти остановился в край не хватает приходится удалять чертежи и ставить другие ну 700-800 монет для одного слота это перебор

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    Это проблемы 99,9% игроков Юра: блин там 0,1 % намутил 32 слота больше не нужно.

  • @dizze9208

    @dizze9208

    6 ай бұрын

    32 слота не норм. Я за год игры их открыл и всё использовал. Уже года два как сижу с этой проблемой и не могу комфортно играть. Для меня это проблема мешающая мне играть номер один.

  • @FlOx4390
    @FlOx43906 ай бұрын

    Ну ещё бы основные КВ игроки (которые очевидно в основном реликты) не чувствуют проблемы в пороге ОМ. Эту проблему чувствуют, как правильно сказали потом разрабы, те, кто пытается начать играть кв. И попытки эти часто заканчиваются провалом и забиванием на данный режим)

  • @tiigr

    @tiigr

    6 ай бұрын

    Дак игроки с реликтами так же начинали на легендарках в КВ и по чуть подымались и собирали. Главное понимание игры и тактики. Помню клан создали новый, начинали с нуля, да попадаются куча реликтов в ржавчине, дак они играть не умеют на них)

  • @dizze9208

    @dizze9208

    6 ай бұрын

    @@tiigr везде теперь пургу писать будешь свою да? Мало опозорился еще

  • @blagriv1169
    @blagriv11696 ай бұрын

    Ну спасибо разрабам, за хотя бы такой фидбек. Но хотелось бы ответы на вопросы видеть стабильно раз в квартал хотя бы. Это скорее всего улучшило связь между комьюнити и разработчиками.

  • @ulitkovod9536

    @ulitkovod9536

    6 ай бұрын

    Поддерживаю, но считаю, что такие видео нужно делать не реже раза в месяц

  • @blagriv1169

    @blagriv1169

    6 ай бұрын

    @@ulitkovod9536 ваше имя случаем не Станислав? Просто в вк мне так же написали

  • @comradealex525

    @comradealex525

    6 ай бұрын

    какая связь, дете, это показуха, никто никогда из этой дрянной конторы не прислушивался к каким то там игрокам

  • @blagriv1169

    @blagriv1169

    6 ай бұрын

    @@comradealex525 во первых, я вам свой возраст не называл. Да большую часть неудобных вопросов отмели, но и оставили не самые без обидные. И если вам эта контора так противна. Зачем вы оставляете свои человеко часы в ее продукте?

  • @RAGExSHOOTER

    @RAGExSHOOTER

    6 ай бұрын

    Очередной блаженный. Этот видос сделан для таких детей как ты, а адекватные просто поржали и на мемы нарезали.

  • @vijen_r
    @vijen_r6 ай бұрын

    По поводу слотов для хранения чертежей. Я вам обращался по этому поводу. Куда пропадают заготовки? Было выдано 3 шт. Я запустил производство 2х из 3х. В итоге на следующий день пропали и те что бесплатно были выданы и те которые я запустил в производство за свои ресурсы. Мне так ответ не дали. До сих пор как уже год с лишним вопрос не решен. И у меня резко перескочило с сборки 1 к 1 слотам на 3 к 3. 2 к 2 у меня не было. Как раз те самые которые были выданы 3 шт бесплатно должны были быть 2 к 2 и того должно было появиться 3 слота. И фигу. Вы или ваши лаги у меня все это отняли. Также насчет карт. Сделайте шире проход потому что из-за некоторых игроков которые собирают целые диваны невозможно протиснуться. Они занимают весь проход на некоторых картах. Или как то сделайте ограничение чтобы не могли собирать такие широкие дупы которыми перекрывают проход и обзор. По поводу лагающий текстур когда то на ровном месте проваливаешься или застреваешь. То как будто магнитом притянуло и не пускает. Исправьте уже наконец то это. И насчет ходовых таких как роликонесущие омни, ховеры и шнеки сделайте им нормальное управление. Они себя ведут больше как обычная полу колесная полу гусеничная ходовая. Тупит по страшному. Особенно когда камера привязана к прицелу да и даже когда не привязанная оно ТУПИТ! Хочешь повернуть в одну сторону, поворачивает в другую. И почему то вовремя перекручивания крафта управление меняется крафт вместо того чтобы ехать вперед едет задом и в зад передом. У омни, шнеков и ховеров падает скорость при подъеме. А если крафт почти под завязку по мощности и весу то и вовсе на подъем скорость падает с 90 до 20. Это по вашему нормально? Вы видели как на самом деле работает роликонесущая ходовая? Она работает так что одновременно двигаясь вперед может разворачиваться вокруг своей оси. У вас оно так не работает. Оно поворачивает как колесный или гусеничный крафт. Вы эти темы постоянно игнорируете. Потери игровых ресурсов не возмещаете.

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Внешний вид снарядов оружия типа "Гранатометы", и эффект тления за снарядами. До Crossout 2.0 внешний вид снарядов был как у оружия типа "Пушки" и "Автопушки", и было очень удобно, т.к. снаряды летят медленно, особенно если стрелять в даль, чтобы перк отработал, и было удобно стрелять на упреждение, т.к. снаряды служили как "трассеры". С приходом обновления Crossout 2.0, снаряды гранотометов перестали подсвечиваться, что привело к частому сливанию снарядов с окружением, и не ясно куда полетел снаряд, чтобы расчитывать дальнейшие действия, не понятно сколько нужно взять упреждения, и тд. Сейчас с обновлением "Дорога к сингулярности" в патч-ноуте написано: "Доработаны эффекты стрельбы и снарядов «Гелиоса», а также эффекты снарядов ракетниц и гранатометов." И да, снаряды подсвечиваются, спасибо за обратную связь, что прислушались к аудитории. Но блин, снаряды мелкие, стало лучше в ближних боях, на дальних по прежнему плохо видно, т.к. снаряд отдаляясь уменьшается, плюс черный шлейф за снарядами перекрывает обзор. Сделайте пожалуйста снаряды, как до обновления Crossout 2.0. Там я снаряд крупный, хорошо отображаемый, и очень красивый эффект тления за снарядами был, почему убрали, и добавили некрасивый черный шлейф, непонятно. Было же хорошо. Пожалуйста, сделайте внешний вид снарядов как это было до Crossout 2.0, как сейчас у пушек и автопушек. И верните красивый эффект тления за снарядами. Спасибо.

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Исправьте контактный урон, работает рандомно. Недавно в бою лоб в лоб врезались с соперником, ни у кого бампер с прочностью 300+ не отпал, но у меня радиатор в глуби крафта лопнул, а у него какой то взрывоопасный модуль (наверное генератор). Это как работает? Кинетическая энергия в Кроссаут?🤣🤣🤣

  • @Diablo-tu2vh
    @Diablo-tu2vh6 ай бұрын

    Разберитесь с новогодним ивентом Востание машин на 11 волне возможно и дальше на табе показывает 14 противников, но их в 3 раза больше, баг на баге

  • @Infiresu-jc1td
    @Infiresu-jc1td6 ай бұрын

    Возвращению операции красный свет F😢

  • @user-cw4pz3zp7f

    @user-cw4pz3zp7f

    6 ай бұрын

    Они сказали, что в Игротеку красный свет добовлять не будут. А на лайве будет. Так что не бзди, прорвемся)))

  • @Infiresu-jc1td

    @Infiresu-jc1td

    6 ай бұрын

    @@user-cw4pz3zp7f не, лайф серв это не то...

  • @user-cw4pz3zp7f

    @user-cw4pz3zp7f

    6 ай бұрын

    ​@@Infiresu-jc1td А что это?

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Добавить фильтр для выбора поиска улучшенных или неулучшенных деталей на выставке Бывают какие то акции на улучшения предметов или станки с улучшениями, и хочется сравнить те или иные характеристики одного и того же предмета. Хочется на выставке найти уже улучшенный предмет из станка, к примеру оружие, но вот делема, без галочки на "В тренде" выдаёт старые крафты и предметы, с галочкой только недавние крафты без улучшенного оружия. И приходится каждый чертёж смотреть, есть ли на нём улучшенное оружие, и если есть, еще не факт, что будет то самое улучшение, которое тебе нужно. Было бы классно иметь такой фильтр улучшений в игре, для упрощённого и более точного поиска крафта/предмета/оружия и тд

  • @decaro13
    @decaro136 ай бұрын

    Мы хотим красный свет 🔴! Мы хотим красный свет 🔴!

  • @soerrediska4598
    @soerrediska45986 ай бұрын

    Чаще нужно такую рубрику

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Добавьте на склад категорию избранное, чтобы можно было отмечать туда предметы, краски, наклейки и тд. Столько всего на складе, не хочется постоянно искать.

  • @User-User-User-USERUSERUSER
    @User-User-User-USERUSERUSER6 ай бұрын

    ну с вашими вопросами понятно. Молодцы. А видео с ответами на вопросы игроков - будет?

  • @user-up8ow9ru3b
    @user-up8ow9ru3b6 ай бұрын

    Когда будет продолжение истории игры?

  • @user-jb3cq4dm6m

    @user-jb3cq4dm6m

    6 ай бұрын

    Соглашус, когда?

  • @mzil
    @mzil6 ай бұрын

    Я живу далеко от места для молитв Одегон, поэтому выезжаю ещё ночью. И меня очень беспокоят тусклые Диодные фары, которые в Долине, вообще-то, - самый энергоэффективный источник света. Только что-то мало светят... А ведь и у лампочек в старинных фарах, и у сигнальных огней строительной техники, и у голограмм, и даже у огня факелов есть «аура» вокруг, или хотя бы свет на земле/деталях… Мне темно!!! Сделайте Диодные фары реально светящими, как и другие фары/огонь/голограммы, а не просто белые пиксели, как сейчас!

  • @Crabstep62
    @Crabstep626 ай бұрын

    Юрец, почини скалистую трассу и убери оттуда невидимую стенку, она нас уже задолбала, когда хочешь срезать через верх и хочешь эпично пролететь и ты в неё врезаешься, вообще переработать рельеф трассы было бы отлично, что бы ты не подлетал на ровном месте.

  • @BloodMerya
    @BloodMerya6 ай бұрын

    Спасибо за рубрику вопросы ответы 😀👍

  • @OperaPunkOD
    @OperaPunkOD6 ай бұрын

    Когда руда в жести?

  • @hydrobot919
    @hydrobot9196 ай бұрын

    по поводу КВ..ну кнш же крафт под 15к ОМ перебьет без напряга крафт на 8к..и новичку тому же или же человеку с малым складом идти в кв без некоторых модулей, которые уже мастхэв (омамори,например) это гиблая затея, если человек хочет дойти до лиги, где можно фармить руду, возможно стоило бы в нижних лигах ограничить ОМ, а уже в лигаз, где руда фармится, это ограничение убиралось бы. К этому моменту, у игрока будет какой-никакой опыт командной игры, дабы в дальнейшем можно было фармить руду

  • @tiigr

    @tiigr

    6 ай бұрын

    А зачем новичку КВ? Это не для них режим создан. Руду захотелось на старте? Да не ребята, фармите рандом, рейды, ивенты и собирайте крафт хотя бы на легендарках, потом уже ходите в КВ. Противостояние есть для опыта, а если уж так захотелось узнать тактики и как играть в КВ, собирайте крафты хотя бы эпик оружие и пробуйте, только не удивляйтесь что будете проигрывать каждый бой, за то будет опыт и хотя немного узнаете как нужно там играть по действиям противников. Уже будете знать какие сетапы, на каких картах играют по каким тактикам. С этим опытом будете знать что собирать в будущем.

  • @Bandana_1337
    @Bandana_13376 ай бұрын

    Верните кроссаут 2016

  • @tip_94

    @tip_94

    5 ай бұрын

    Когда пламя ваншотало любой крафт. Детали ломались и их нужно было чинить, Когда светлячок взрывал крафт как и чёткий. И не было болшей части оружия и тд. НЕТ СПАСИБО.

  • @Bandana_1337

    @Bandana_1337

    5 ай бұрын

    @@tip_94 ахахахах поиграй в ex_machina

  • @tip_94

    @tip_94

    5 ай бұрын

    и к чему это ?​@@Bandana_1337

  • @user-fp4fj9rs7q
    @user-fp4fj9rs7q6 ай бұрын

    1 Вопрос: очень часто во время боя меня выкидывает и пишет то что Ошибка вас выгнали по причине подозрительное поведение. с чем это может быть связано 2 вопрос: Вернётся ли рубрика на канале гараж механиков и голос диктора

  • @Shuher173

    @Shuher173

    6 ай бұрын

    Было такое, но потом само пропало

  • @user-fp4fj9rs7q

    @user-fp4fj9rs7q

    6 ай бұрын

    @@Shuher173 а вот у меня такое каждый день

  • @Shuher173

    @Shuher173

    6 ай бұрын

    @@user-fp4fj9rs7q попробуй переустановить, возможно античит тупит

  • @hardcorps.795

    @hardcorps.795

    6 ай бұрын

    Программы на компе чекай которые работают в фоновом режиме. Процесс хацкер и все в этом роде и левые оверлеи.

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Верните эффект молний по краям экрана, при воздействии на крафт оружием "Искра" или "Всполох". Во-первых, так гармоничнее смотрится с эффектом получения огненного урона, во-вторых, так было красивее, чем сейчас искажения эти. Верните пожалуйста. Спасибо.

  • @eromanga-sensey
    @eromanga-sensey6 ай бұрын

    15:33 кросовых пучек 🤣

  • @sigulyatolya
    @sigulyatolya5 ай бұрын

    по поводу теста левиафана. просто добавьте кнопку в гараже, при тесте крафта, нажав которую, ваш левик оживает и вы можете подраться с ним

  • @SuNnY-bm5hb
    @SuNnY-bm5hb6 ай бұрын

    1)2 и подобные ему вопросы: Уже в игре функционал игротеки позволяет относительно обширно настраивать бой, но проблема в том что есть ограничения (например то, что указано в видео) либо расширьте игрокам возможность настраивать режим либо добавьте несколько УНИКАЛЬНЫХ режимов в потасовки. 2)На счет режима вертолетов: я наоборот считаю, что разработчики излишне поощряют игру в этот режим (там по какой то причине награда выше чем в наземке) да и сама суть вопроса что это является "проблемой" как по мне- смешно 3)Предложение от меня: указывайте в подобных видео дату ОТВЕТОВ на вопросы, чтобы люди могли определить имеет ли смысл смотреть видео, так как некоторые ответы уже неактуальны на момент выпуска.

  • @dizze9208
    @dizze92086 ай бұрын

    Присоединяюсь к вопросу про слоты. Понятно что серверам плохо, но честно, надо же что то придумать тогда. Игра же в основе своей про крафт. А 32 слота для старичков кто долго играет... Это уже слишком мало, прям слишком. Я доначу в игру, поддерживать пытаюсь, и когда я покупаю какой то набор или бп я хочу после покупки и приобретая новые детали делать новый крафт с ними. У меня появляются идеи, вдохновение, хочется делать, творить, арткрафты там, боевые. Но всё упирается в этот лимит, который у меня уже забит как полтора года. Возвращаться из за него в игру всё сложнее и сложнее ведь я знаю, что не смогу крафтить и делать новые машины с новыми деталями и вооружением. А если я и захочу то надо будет удалять какую то свою старую машину. Да казалось бы многие, особенно кто не пользуется всеми этими слотами и играет на одной - паре машин не поймут, или те кто играет недавно. И скажут мол "да просто удали одну, делов то". Но когда ты играешь долго то каждая машина в гараже становится уже какой то историей, напоминает какие то события и прочее, или просто очень уж получилась удачной что бы ее так просто удалить. Я удалял и много раз машины которые мне нравились меньше всего, но когда годами этот процесс происходит, все плохие машины давно исчезают, в итоге удалять попросту нечего, остается только самое дорогое. И в итоге я как игрок в неком ступоре. На данный момент я не могу взять и что то удалить, что бы создать машину на лоу оме и поиграть с другом новичком например. Мне приходится просто создавать машину с низким ом и никуда ее не сохранять как чертеж, ничего не перезаписывая. В общем это не просто просьба а считай что крик души. Слотов ужасно мало и я надеюсь что удастся этот вопрос решить, ведь думаю я далеко не один такой. Я очень хочу вернуться в игру, покупать наборы, и творить.

  • @Alex_Savrov
    @Alex_Savrov6 ай бұрын

    И конечно же на неудобные вопросы они никогда отвечать не будут 😂

  • @Klop_gif
    @Klop_gif6 ай бұрын

    Когда сделаете игру нормалльной?

  • @fairling4598
    @fairling45983 ай бұрын

    Обалдеть всего 2 человека разработали Кроссаут это невероятно Пусть всё у вас получится 😇😇😇

  • @AlbaKaetana
    @AlbaKaetana6 ай бұрын

    Недовольные всегда есть. Но одно дело когда человек недоволен визуалом/механикой/балансом и другое - тем, что его ректально пенетрируют его же кошельком.

  • @AlbaKaetana
    @AlbaKaetana6 ай бұрын

    Вопросы у них там актуальные я худею. Генератор топовый сделайте доступным. Я - один из самых лояльных игроков, представитель кор аудитории игры, 7 лет играю в кроссаут, но без КВ. и я НЕ могу сделать себе этот генератор. Потому что все упирается в руду, а руда в таймгейты, сливпаки и тимы с переапаными реликтами. Я физически никогда не смогу получить этот генератор просто потому что у меня есть жизнь. Вопросы у них, лять, актуальные.

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    добавьте к чертежам дату и время сохранения в "чертежах", и дату и время на выставке

  • @illich1010
    @illich10106 ай бұрын

    Приходите на птс, но ничего за это не получите. Нет награды - нет массовости

  • @user-su5sw2yq7f
    @user-su5sw2yq7f6 ай бұрын

    По поводу подкидывания на асфальтах и мостах следите за днищем чем больше оно голое тем меньше машина прыгает!

  • @ulitkovod9536

    @ulitkovod9536

    6 ай бұрын

    Так и есть, на всех моих крафтах дорожный прсвет минимум в один пин, и я почти нигде не цепляюсь

  • @madsteamengineer8842

    @madsteamengineer8842

    6 ай бұрын

    такого вообще быть не должно, да и не было раньше... накосячили с нарезкой моста для разрушаемости и благополучно забыли, как всегда. зато бп новый пилить раз в сутки чтоб народ платил у них время есть

  • @blast6520

    @blast6520

    6 ай бұрын

    Да они просто не могут проявить творческий подход. Просто бы назначили бетонным поверхностям те же свойства, что и земле (только текстурку оставили) и ничего бы не цеплялось...

  • @Zara-Mini
    @Zara-Mini6 ай бұрын

    Удачи Биба и Боба

  • @CTOEJIOK
    @CTOEJIOK6 ай бұрын

    Биба и Боба - два …. Как обычно, толку с них - НОЛЬ!!! Единственный вопрос который жаловался постоянно и на него никогда не было ответа «Когда же их уволят»!!!!!!

  • @kakoitochel888
    @kakoitochel8886 ай бұрын

    Всë понятно, на неудобные вопросы не отвечают

  • @AlbaKaetana
    @AlbaKaetana6 ай бұрын

    Отображение характеристик в цифрах где? Палки ваши ничего не отражают. Только скрывают, позволяя незаметно шатать статы.

  • @serpens2388
    @serpens23886 ай бұрын

    Меня больше интересует тактика разработчиков - "продаём имбу ии через месяц ее нерфим , дальше эта пушка просто пылится занерфленная в ангаре" когда это прекратится?

  • @r.k.9941

    @r.k.9941

    6 ай бұрын

    Так перестаньте покупать временные имбы😂 Проблема не в разработчиках а в играках которые знают что имбу занерфят через месяц все равно ее покупают😅

  • @_Shyt_1

    @_Shyt_1

    6 ай бұрын

    некогда за щет етого игра живет и некто из руководства не будет кусать руку которая их кормит,по крайней мере не сразу

  • @tiigr

    @tiigr

    6 ай бұрын

    Этой имбы не должно быть на постоянной основе, уже многие привыкли что это на время, пока действует батлпас, игроки фанятся на них). Потом играют на другом.

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Сделайте, чтобы на полигоне личный крафт и крафт левиафана после уничтожения опять спавнились, как это делают бронемобили мишени

  • @ODIN-eg6zz
    @ODIN-eg6zz6 ай бұрын

    Как идея соединить пвп режимы и сделать так, чтобы ты САМ выбирал награду, это сделает поиск секундным

  • @8magnexit8

    @8magnexit8

    5 ай бұрын

    Звучит логично

  • @ODIN-eg6zz

    @ODIN-eg6zz

    5 ай бұрын

    @@8magnexit8 Разрабы сказали что все ПВП это один режим, они не разделяются...

  • @SkITALEC.
    @SkITALEC.6 ай бұрын

    Дайте возможность покупать наборы - КОДАМИ!, что бы купил, сделал розыгрыш - отдал!)

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    Подарить нет и рандомайзер с никами ... Нет не слышали

  • @AJlbBA
    @AJlbBA6 ай бұрын

    Окей, вопрос про 32 чертежа. Чтоб качнуть все 32 места, надо денег очень много, полтора реликта точно наберется. Это конские деньги, и к тому же мест очень мало с добавлением бронелетов.

  • @BoxyRudy16
    @BoxyRudy166 ай бұрын

    В игре повились винты(Обновление с винтами), а через месяц Опустошители снова начали нападать(ПвЕ потасовка "Восстание машин"), интересно, будут ли те же самые Опустошители захватывать остовы бронелётов и сможем ли мы их увидеть в воздухе? Было бы прикольно посмотреть, как они будут заражать другие бронелёты. Если на земле всё понятно и нужно просто встать в упоре, то как это будет происходить в воздухе?)

  • @Aleksey_L.

    @Aleksey_L.

    6 ай бұрын

    Научить ботов летать будет очень сложно и проблематично, они и ездят еле-еле, а в воздухе вообще начнут сходить с ума

  • @BoxyRudy16

    @BoxyRudy16

    6 ай бұрын

    @@Aleksey_L. можно просто задать им летать на опеделённой высоте и держаться рядом с целью, их дальность захвата цели урезать немного для баланса и всё, бот готов, хотя они всё так же будут тупить, но им хотя бы не будет мешать каждая кочка

  • @sigulyatolya

    @sigulyatolya

    5 ай бұрын

    представь пушкаря бота, который не мажет, и при этом тебе не спрятаться от него за зданием, потому что и ты и он в воздухе

  • @BoxyRudy16

    @BoxyRudy16

    5 ай бұрын

    @@sigulyatolya ну нахрен, вырубай, с меня хватит

  • @kamoleuss3305
    @kamoleuss33056 ай бұрын

    Разработчики играбагует - ну ничего мы не можем с этим сделать, ну ничего это игра так работает мы ничего не сделаем - вы точно разработчик ?😂

  • @pelmesh1489

    @pelmesh1489

    3 сағат бұрын

    Разрабы: поясняют за движок Эти гении:

  • @user-fj4ti2kf2p
    @user-fj4ti2kf2p6 ай бұрын

    Сделайте красный цвет урона когда он проходит по оружию!!!

  • @EVEN_Hi
    @EVEN_Hi6 ай бұрын

    Биба и Боба,,,ясно, понятно...

  • @MrMoonkeeper
    @MrMoonkeeper5 ай бұрын

    Когда последний раз заходил на ПТС(Р), очень огорчился, что туда без спроса залили мой текущий акк, затёрлись старые крафты. Вместо момента ностальгии получил помоев, хоть уже и не удивляюсь этому.

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Сделайте что нибудь с Гравированными гильзами и Купонами, лежат на складе 64шт гильз и 95шт купонов, и ничего с ними не сделаешь

  • @ALEXZANDER_YT
    @ALEXZANDER_YT6 ай бұрын

    17:00 гении - в видео отчётливо видно как судья пробивает все конструкционки и наносит в кабину нехило в то время как обвинитель даже конструкционки сломать не может чтоб генератор взорвать! о каком обвинитель против взрывпакетов тогда идёт речь, алё? - а если чел на обвинялках а у оппонента нет взрыв пакетов вообще - что ему делать? 🤣🤣🤣и тогда вопрос на кой хрен нужен обвинитель если судья делает лучше? - пушкам важен не перк а урон - если пушка высокого рейтинга не способна на ту елементарность что спокойно делает низкий! - тогда смысл в ней? Про мститель я вообще молчу - это имба за копейки

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    Бли ладно тут +

  • @JasonVoorheez2z
    @JasonVoorheez2z6 ай бұрын

    Сделайте, чтобы каждый рейд по истечению времени стал недоступным, как противостояние и клановая война, а то нажимая в бой в надежде на тот же рейд уже попадаешь в другой, который не хочешь.

  • @UnliShader
    @UnliShader6 ай бұрын

    "В каждой игре есть мета", - да, только в качественных играх разрабы с ней борются и стараются менять хотя бы раз в сезон. В кросе же, по-моему, в этом плане стагнация уже больше года, или когда там механику пробития меняли (не шибко-то успешно, к слову). Лишь Афина на мету как-то существенно повлияла, и то, мне кажется, это ошибка с целью заработка и нерфить ее нужно в хвост и в гриву. В плане слотов под крафты, более чем уверен, что имелось в виду, что людям их нужно больше и не за 1.5к голды, как это получается на последних стадиях (поэтому многие и не имеют фул гаража), а в более доступной форме. Отмаза же, что это на сервера давит, ну извините, каждый новый игрок слету отжирает у серверов 4 слота, при этом вы эти данные храните, хотя человек мог зайти, погонять недельку и бросить с концами. Конечно, понимаю, что сразу бесплатно всем накинуть даже по 1-2 слота, это займет энное количество терабайт, но просто лимит повысить - это вообще никак на серверах не скажется, если, как сами говорите, касается лишь заядлых 1% игроков. И естественно заядлые КВ-шники только за то, что бы не было никаких ограничений по ОМ-ам, ибо это позволяет им уже наигранным гиром тащить. Пока у людей все хорошо, естественно, не в их интересах что-то менять. Не хотите ограничивать? Окей! Я давно уже предлагал вариант просто сделать реликты доступнее, сократив требуемую для них руду. Это сразу кучу вопросов закроет, но слушать, конечно... только в качестве ивента, который лишь рынок обронил из-за ограниченных сроков проведения.

  • @aborigenChannel

    @aborigenChannel

    6 ай бұрын

    Тогда прийдётся нерфить чкарпики и клусацки.

  • @UnliShader

    @UnliShader

    6 ай бұрын

    @@aborigenChannel так-то, если это требуется, это должно быть само собой разумеющимся. Если геймплей подразумевает возможность свободного использования деталей в любых режимах, ограничиваясь исключительно ОМ-ами, то и балансить детали должно, что в отношении других реликтов, что в отношении даже белых пушек, если те умудрились попасть в один матч (за исключением случая с пати). Страдать должен тот, кто собрал какой-то неадекватный крафт (будь то голая кабина с высокоранговым оружием или формально безоружная сороконожка) и попал не в свой диапазон, а не тупо тот, против кого педобир с палкой-нагибалкой. И вот именно этим разрабы заниматься не хотят, как было озвучено в этом видео, считая задачу не приоритетной в сравнении с нагромождением еще большего числа деталей, еще больше баланс ломающих.

  • @tip_94

    @tip_94

    6 ай бұрын

    ​@@UnliShaderЧел на голой кабине и будет страдать хп нету омамори нету. Но если он будет играть от дистанции и вкатывать в нужные моменты, и не будут получать урон. Но если к нему приедит нормальный боевой крафт, где оркужие спрятано за кучей брони, а не эти недо крафты (коих большенство в рандоме) то он 98 случиях умрёт. Это и есть 'баланс' Просто игроки строить не умеют даже сейчас (когда нету 7 пинов ноесть 10), а их нагибают те кто играют годама и знают эту игру как свои 5 пальцев.

  • @UnliShader

    @UnliShader

    6 ай бұрын

    @@tip_94 практика показывает, что нет. Вон, те же мамонты, если их поставить почти вплотную (но достаточно, что бы они могли минимум на четверть оборота вращаться) - вроде бы и есть между ними просвет, но хитбокс все равно делает из них практически непроницаемую стену (даже для тех же пулеметов, например, про пушки какие-нибудь вообще молчу). И так со многим оружием и модулями (типа радаров), зачем это сделано - решительно непонятно. Это и в обратку мешает крафты нормально собирать, когда пытаешься их хотя бы ради приличия закрыть, а они из-за этого половину углов вращения теряют. Или тот же белый радар, имеющий базу первого пина ровно 4х4, но плотную к нему ставить можно только плоские решетки, да еще и имея визуальную высоту в 2,5 ставя "под пузо" с обычными колесами в 3 пина, все равно своим дурацким невидимым хитом искрит об землю, заставляя машину скакать на всех неровностях. Вот так они "фиксят" эту байду с постоянными подскакиванием крафтов... Ладно еще у оружия, понятно почему хит может быть больше факта, но тут уж совершенно непонятно такое идиотское решение. Да и вообще, дизайн существенной части деталей (как и перков) как будто специально сделан быть максимально неудобным, тем самым вынуждая многих просто забивать на попытки собрать что-то приличное, ставя как попало и надеясь на авось, что и так прокатит, ну а если нет - это всего лишь рандом. Ну или наоборот, застраивая все так, что вращающееся оружие становится курсовым (ну или хотя бы бункером), а сам крафт превращается в убогую коробку, с торчащей голой задницей в виде той же кабины. А вот если бы те, кто все это отрисовывал, еще на стадии концепта хоть на секунду задумывался, как это должно будет играться по факту, таких проблем бы не было. С другой стороны, "нормальный обвес" почти всегда очень сильно сказывается на скорости, в этом плане у голых тоже чаще всего преимущество, даже в сравнении с ходовыми, которые, вроде бы, должны быть способны разворачиваться на ровном месте (но эту функцию зачем-то решили понерфить).

  • @user-ns4bs1kt3w
    @user-ns4bs1kt3w6 ай бұрын

    Введите ПОЖАЛУЙСТА баланс в игру. Половина перков от кабин и оружия бессмысленны и хаотичны. Некоторые перки откровенно делают оружие ХУЖЕ чем просто без перка. Например Тирс стрелят быстро , раз в 1.5 сек по 260 урона . Когда включается перк ---- скорость нанесения урона существенно падает, стреляет раз в 2 сек и так же по 260 урона. Тирс БЕЗ ПЕРКА ---- наносит на четверть больше урона чем с перком. КАК ТАК??

  • @user-ws7yv3wt1o
    @user-ws7yv3wt1o6 ай бұрын

    Спасибо за ролик. Играю очень давно но с большими перерывами. Четыре пожелания к проэкту. 1) Очень быстрое пвп, скорость крафтов и быстро уничтожаються орудия. 2) Мне не нравится система бензина в пве так как если играешь на омах менее 9к то бывает попадаешь с новичками на неподходящих крафтах и проигрываешь с потерей бензина.3) Хотелось бы разнообразие в пве в плане крафтостроения, от тошнителей уже тошнит, например можно сделать дневные сменяемые модификаторы отрицательных резистов с общим приростом прочности у мобов (+100% хр но -100% сопротивление к оружию типа дробовик) проценты можно настроить чтобы винрейт допустим мили оружия был равен тошикам. 4) Ну и фантазия-хотелка по поводу нового контента.) В режим "приключения" можно зайти в пвп, все повторяемые квесты становятся доставкой, чем тяжелее крафт тем больше награда(для разнообразия крафтов), ускорители и двигатели запрещены в крафтах. За убийство игрока ты забираешь 50% его добычи. Модификатор добычи накапливается за каждый выполненый квест до выхода в гараж, за первый квест ты получаешь мало но потом всё больше и больше например до 5-10 квестов на макс бонус. Выход в гараж либо через зоны принятия/сдачи квестов либо по кнопке "в гараж" но это приравнивается к смерти с 50% потерей лута. На колличество выполнения квестов по началу можно сделать ежедневный лимит чтобы защититься от абузов.

  • @heisenbergww2755
    @heisenbergww27556 ай бұрын

    НУ да, активировано не у всех 32 слота, но я думаю не хватает слотов не только тем у кого они все активированы, сделайте покупку слотов дешевле, 5 схем дорого ведь! хочется все 32 открыть, но блин жаба душит! хотя и не хватает, у меня 21 слот открыт, и этого мало! просто открывать дорого! хотя бы 3 схемы а не 5 требовало.

  • @tip_94
    @tip_946 ай бұрын

    Ооо интересно *не забыл

  • @user-nl7gm1qp5x
    @user-nl7gm1qp5x6 ай бұрын

    Разрабы: приходите на ПТР это важно. Игроки на Xbox и PS: а ну ладно про нас забыли

  • @Crazy_gamer_YT
    @Crazy_gamer_YT6 ай бұрын

    Не знаю войдут ли вопросы с этого видео но сделайте пожалйста декор чтобы не занимал место на складе, я арткрафтер и мне приходится чем-то жертвовать.

  • @Lime-sr6tk

    @Lime-sr6tk

    6 ай бұрын

    Твои жертвы не будут забыты

  • @FoxBredman
    @FoxBredman6 ай бұрын

    Ролик три часа назад, а говорят они о ноябре месяце и это уже не в первый раз! Можно выкладывать актуальные ролики?!

  • @Geka135g
    @Geka135g6 ай бұрын

    Почему с тех пор как появились БП на фракционные станки(без ограничений по времени крафта деталей) больше не добавляют детали? Что бы игроки добровольно-принудительно качали и покупали БП?

  • @ZvukiVGolove
    @ZvukiVGolove6 ай бұрын

    Верните Огнепоклонников в средние рейды, по братски.

  • @dimon7183

    @dimon7183

    6 ай бұрын

    НЕ НАДО После обновления механики оборотня ,в рейдах будет просто "детский сад" и очень большая нагрузка на серваки После каждого боя у тебя будет 1000 yard stare

  • @V1rdyyy31

    @V1rdyyy31

    6 ай бұрын

    всм их че убрали

  • @ZvukiVGolove

    @ZvukiVGolove

    6 ай бұрын

    @@V1rdyyy31 Судя по всему да

  • @ZvukiVGolove

    @ZvukiVGolove

    6 ай бұрын

    @@dimon7183 испытание на уничтожение главарей огнепоклонников есть, а значит его должно быть возможно пройти! Сейчас это не возможно, а мне осталось последнюю нашивку получить. В общем надо возвращать)

  • @akira_hagaku9511
    @akira_hagaku95116 ай бұрын

    Круто

  • @golem99999
    @golem999996 ай бұрын

    Здрасьте очень бы хотелось увидеть как-нибудь знакомые всем кабины русского авто прома , очень хотелось бы увидеть десятого семейства ваз Удачи вам в развитие проекта 😊

  • @user-cd6ne1wm2s
    @user-cd6ne1wm2s5 ай бұрын

    Оченьь, кстати, удивило что ни одного вопроса не было про то"Где б лять, наши ящики?!" которые раньше за недельные задания выдавали. Потом где, бл ять, наши значки за которые можно было фиолетовый ящик взять хотя бы раз в 2 недели. И ещё вот этот - ну раз вы мне фиолетовый ящик растянули на месяц, то какого х ера вы мне деталь в нём выбирать не даёте?! В итоге всё получишь самую дешёвую х ерь. Я уже молчу про все игровые баги, когда у тебя банально оружие только прямо смотрит, не поворачиваясь. Спасибо, хоть стреляет!!!

  • @manchmale9947
    @manchmale99476 ай бұрын

    Как буд-то итоги года с Владимиром Питиным посмотрел,на вопросы прямо не отвечают или вообще не отвечают ,строют из себя клоунов и удевляюся,что токсичное камьюнити

  • @user-sb6te7tu9l
    @user-sb6te7tu9l5 ай бұрын

    в миссиях триангулируй это и момент истины не появляются враги в 1 случае после 2 мусорщика а во втором-опустошители не появляются (первые) И С П Р А В Т Е !

  • @P_A_D_L_U_K_A
    @P_A_D_L_U_K_A6 ай бұрын

    Тупо лучшие и актуальные вопросы пропустили. Начните уже письменно где-нибудь отвечать на конкретные вопросы в частном порядке.

  • @k_o_t_l_e_t_a9756
    @k_o_t_l_e_t_a97565 ай бұрын

    Здравствуйте дорогие разработчики, хотел задать вопрос будет ли когда-нибудь возможность восстановить улучшенные детали, я имею ввиду как-то отменять улучшение? Или возможность продажи этих деталей?

  • @torinfox8857
    @torinfox88576 ай бұрын

    Хорошо про рассинхронизацию понял. А когда цену руды порежут, а то как бы акцию ввели, чтобы реликты стали доступней, а в итоге наоборот получить стало еще тяжелее. Цену порежьте на руду и все.

  • @user-nu9dv9ji9q
    @user-nu9dv9ji9q6 ай бұрын

    Taisere вернулся!

  • @6aPxaTHblu_T9lryH
    @6aPxaTHblu_T9lryH5 ай бұрын

    Почему бы не сделать в настройках возможность выбрать вид отображения характеристик ( палочки или цифры) некий компромисс так сказать

  • @4T0_3a_T9Igu
    @4T0_3a_T9Igu6 ай бұрын

    имя: юрия, фамилия: команда разработки

  • @user-xo7vt7gh4w
    @user-xo7vt7gh4w6 ай бұрын

    Дорогие разработчики а вы будите продолжать сюжетную ветку в режиме приключении

  • @Mimiffcl

    @Mimiffcl

    6 ай бұрын

    Сюжетка не принесет денег=продолжать не будут

  • @user-zb1hx6zh2g

    @user-zb1hx6zh2g

    6 ай бұрын

    отвечали уже в прошлом qa. На данный момент нет в планах

  • @user-qo6qt7mk4z
    @user-qo6qt7mk4z6 ай бұрын

    Здравствуйте, планируется ли в кв давать руду в жести, для привлечения большего колличества игроков в этот режим?

  • @Alex_Savrov

    @Alex_Savrov

    6 ай бұрын

    Нет, онлайн увеличится конечно на какое то время но и криворуких халявщиков прибавится и цена руды обвалится

  • @user-qo6qt7mk4z

    @user-qo6qt7mk4z

    6 ай бұрын

    @@Alex_Savrov ты разработчик?

  • @Alex_Savrov

    @Alex_Savrov

    6 ай бұрын

    @@user-qo6qt7mk4z это очевидные вещи для тех кто хоть немного понимает в экономике, кроме тебя походу, Карась кстати на эту тему сегодня ролик выпустил и он того же мнения

  • @belowzero5580
    @belowzero55806 ай бұрын

    Биба и боба не читают комментов, поэтому вместо критики и аргументов скажу что продам гараж

  • @user-cd6ne1wm2s
    @user-cd6ne1wm2s6 ай бұрын

    -Мошт публичный тестовый сервер ПТС будет? -Нет ПТР.😂 Потом удивляются почему игра кривая.)

  • @r.k.9941

    @r.k.9941

    6 ай бұрын

    Игра кривая потому что хорошие программисты стоят дорого А игра приносит 2.5 копейки Вот им и приходится нанимать криворуких программистов которые стоют дёшево Но как по мне игру уже пора закрывать она отслужила свое

  • @MrMoonkeeper
    @MrMoonkeeper5 ай бұрын

    10:28 Юрий, вы бы поосторожнее с такими словами. Это ведь можно понять так, что в старых режимах остаются баги, фиксить их никто не будет, потому что все делают новый контент. В котором тоже будут баги... И так далее. Я-то вас понимаю. Я-то услышал, что критичные баги фиксятся сразу, другие - дольше, некоторые - остаются как незначительные, если их исправление заняло бы слишком много времени, некоторые жалобы - не про баги, по сути. Но игроку, который любит что-то, верит, ждёт фикса месяцы или годы - ему от этого не легче. Вот реальный пример. Колёса могут стать вымирающим видом, они сейчас заметно уступают многим более новым и интересным ходовым. (А когда-то Кроссаут был про машинки с пушками...) И в последнем патче было доработано... управление вертолётов. Ба-думц.

  • @user-nw9zl7jt4f
    @user-nw9zl7jt4f6 ай бұрын

    Когда вы сделаете нормальное получение старых чертежи

  • @SACLE_
    @SACLE_4 ай бұрын

    Идеальный вопрос, когда вы перестаните нерфить и апать пушки которые ДЕНЯГ стоят?

  • @Stelka34
    @Stelka346 ай бұрын

    а почему бы чертежи, которым у вас на сервере места не много, начать записывать на пк, то есть игрок захотел сохранить чертеж, и он его загрузит к себе

  • @skidance

    @skidance

    6 ай бұрын

    Чтобы чертежи покупались за донат.

  • @arkomak6665

    @arkomak6665

    6 ай бұрын

    Ну типа чертежи которые на выставке, должны храниться на сервере, чтоб люди их могли смотреть когда ты не в сети, а на счёт личных чертежей не уверен

  • @blagriv1169

    @blagriv1169

    6 ай бұрын

    Ну так я вот играю дома, на компе. А в командировке с ноутбука. Или у товарища. Ну идея односторонняя

  • @arkomak6665

    @arkomak6665

    6 ай бұрын

    @@blagriv1169 а ну вот почему

  • @User-User-User-USERUSERUSER
    @User-User-User-USERUSERUSER5 ай бұрын

    Разработчики первым делом фиксят только отъём времени у игроков. Из года в год. Режимы ПВЕ стали полным дерьмом для тех кому нужно даже просто выполнить соответсвующие задания, а уж о том чтобы копить ресурсы поездками в такое гуано - нет желания даже вспоминать. И интересные режимы фиксятся удалением из игры - исправно.

  • @user-vo6zm8fs5z
    @user-vo6zm8fs5z6 ай бұрын

    Разработчики,спасибо что вы фортуну апнули,но есть проблемы со стрельбой в бок,в движении. Мне кажется с ней ,пухой,какие то проблемы и ее нужно переделать

  • @Goodbye90
    @Goodbye906 ай бұрын

    Рейтинговые бои верните!😎

  • @user-hp4rf5yq5t
    @user-hp4rf5yq5t6 ай бұрын

    Наконец-то, спасибо большое за видео😁

  • @user-qx6cl6rb2m
    @user-qx6cl6rb2m6 ай бұрын

    На счёт багов печальненько конечно: если они не критичны, тогда и ладно.

  • @nabster3486
    @nabster34866 ай бұрын

    Не знаю увидят ли мой вопрос и будет ли он вообще озвучен на след. сборе вопрос. Вопрос, таков: будут ли адекватные акции? К примеру недавняя акция на реликт за 200 руды.Вы выкатили акцию но при этом не подумали что будет с рудой и вообще с рынком, по итогу руда дорогая, реликт СТОИТ ДОРОЖЕ ЧЕМ ДО АКЦИИ вопрос, какой смысл в этой акции? Я понимаю плюсы для тех людей кто руду копит на складе и у которых было условно 700 руды, они вместо одного реликта сделали три сразу. Так же кто ее просто фармил и продавал. Но даже так, это не отменяет того фактора, что реликт в любом случае СТОИЛ ДОРОЖЕ ЧЕМ ДО ВВОДА АКЦИИ.

Келесі