Crash Bandicoot против современных платформеров

Ойындар

Курс Геймдизайн от Школы XYZ: bit.ly/2NAWXxB
Группа XYZ в ВК: xyz_gamedev
Курс стартует 1 октября.
При оплате до 28 августа скидка 15%, а по промокоду DTF ещё 10%.
Crash Bandicoot вышла через несколько месяцев после Super Mario 64 на первой PlayStation и была крайне успешна. Но формулу Crash Bandicoot почему-то никто не стал копировать - в итоге этот геймдизайнерский артефакт так и остался в девяностых.
В этом видео разбираемся, как Крэш прошёл проверку временем, а заодно рассказываем, что может предложить Crash Bandicoot против современных платформеров. Сейчас Краш Бандикут - любимая игра детства многих, как никогда хорош.
Превью Crash Bandicoot 4: It’s About Time: dtf.ru/games/176151
Поддержать автора: dtf.ru/avi/190011
Текст: Ваня Абрамов
Голос: Ваня Абрамов, Сергей Ермохин
Монтаж: Аня Тоска, Ваня Абрамов
#CrashBandicoot #игрыискусство
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf

Пікірлер: 132

  • @PapochkaShaq
    @PapochkaShaq3 жыл бұрын

    Ждём Анчартед 4 внутри новой игры про Крэша.

  • @fertuzenok
    @fertuzenok3 жыл бұрын

    DTF ПИАРИТ XYZ ЛУЦАЙ ВЕЗДЕ ЛУЦАЙ ПОВСЮДУ ЛУЦАЙ ЭТО АГЕНТ СМИТ РАЗМНОШИВШИЙСЯ ПО ВСЕЙ ВСЕЛЕННОЙ

  • @12RESTGAME

    @12RESTGAME

    3 жыл бұрын

    Кекчанский лучше это чем Raid shadow legends

  • @AssassinAkakiy

    @AssassinAkakiy

    3 жыл бұрын

    Это же круто

  • @user-pz1vr2ht5q
    @user-pz1vr2ht5q3 жыл бұрын

    Лило и Стич на той же PlayStation 1 во многом брали у Креша. Даже исполнение главного меню выглядело как часть уровня из основного геймплея.

  • @moviepie5478

    @moviepie5478

    3 жыл бұрын

    Да, лило тоже самое, с батей любили и то и то играть

  • @AssassinAkakiy

    @AssassinAkakiy

    3 жыл бұрын

    Спасибо, что напомнил о хорошей игре

  • @alesuberalles
    @alesuberalles3 жыл бұрын

    В сухом остатке: линейные уровни и выбор уровня в хабе, что, несомненно, является исключительным качеством именно этой серии игр. Растянуть этот незамысловатый тезис на 14 минут (минус реклама) -- вот настоящее искусство. От трехактовой структуры в Celeste чуть было чаем не поперхнулся, такое феноменальное натягивание совы на глобус ещё поискать нужно. Так можно вообще любой челендж в любой игре независимо от жанра презентовать в виде трехактовой структуры и гениального наратива через левел-дизайн.

  • @jetgroove21
    @jetgroove213 жыл бұрын

    Очень информативное и познавательное видео, спасибо. Наконец-то кто-то смог грамотно объяснить мне характер претензий, который у меня образовался к Крэшу и крэшолайкам ещё с конца девяностых. И хорошо, что эту удушливую левелдизайнерскую модель не переняли. Даёшь больше шляп во времени!

  • @ivanserdukov1998
    @ivanserdukov19983 жыл бұрын

    Я бы с радостью посмотрел на ваш разбор Donkey Kong Country. Этот платформер тоже является чуть ли не примером отличного геймдизайна, причем на это работает все - от дизайна локаций, до предметов для сбора на уровнях

  • @ivanserdukov1998

    @ivanserdukov1998

    3 жыл бұрын

    @@popeyethesailor2525 о, опять эксперты платформеров подъехали. Успокойся, цена не от количества измерений зависит

  • @ivanserdukov1998

    @ivanserdukov1998

    3 жыл бұрын

    @@popeyethesailor2525 цена обусловлена тем, что это эксклюзив для приставки нинтендо, а у них региональные цены как вид отсутствуют. Другое дело, что ты вопрос поставил типа "игра платформер, значит копейки должна стоить"

  • @ivanserdukov1998

    @ivanserdukov1998

    3 жыл бұрын

    @@popeyethesailor2525 ну в этом плане энивей не спорю. У нинтендо довольно жлобские цены

  • @user-zn5iy6dp2k
    @user-zn5iy6dp2k3 жыл бұрын

    Странное сравнение линейных и нелинейных платформеров и позиция :" в Креше уровни прямые, значит он интереснее Марио". Кому то нравится исследовать карту, кому то чистый платформинг, это зависит от игрока. Плюс часть видео подаётся так, будто Креш первая игра с разнообразными уровнями / механиками, хотя в Спайро были и полетные уровни, и сражения с боссами и интересные механики на обычных уровнях. В общем получилось очень субъективное видео с поверхностным взглядом на жанр 3d платформеров.

  • @vincentpresscod7531

    @vincentpresscod7531

    3 жыл бұрын

    Полностью согласен. Особенно меня задело, что возможность исследования мира в тех же Марио и A Hat in Time подаётся как "проблема современных платформеров". Напрашивается вопрос, играл ли автор вообще в последнее. И если играл, то как он мог не заметить кнопку, которая показывает текущую цель. По сути ведь Крэш это классический сайдскроллер, в котором изменили перспективу и добавили одно измерение. Разнообразие уровней там точно не лучше чем в том же Марио, Спайро, или упомянутой выше A Hat in Time, просто упор делается на другое. Я поставил ролику дизлайк за слишком субъективную подачу информации под соусом анализа.

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d3 жыл бұрын

    6:53 Среди игр про Кузю (Hugo в оригинале) есть клон "Crash Bandicoot".

  • @Xaero188

    @Xaero188

    3 жыл бұрын

    Тоже хотел про неё написать. Hugo: Quest for the Sunstones, если точнее. Буквально Крэш на минималках, но в свое время, когда было особо не с чем сравнивать, игралось с удовольствием.

  • @chengaev
    @chengaev3 жыл бұрын

    Странно, мне почему-то всегда казалось, что у большинства современных платформеров Нинтендо именно такой принцип - линейные уровни с уникальными геймплейными элементами для каждого уровня и собственным стилем прохождения. Такое есть в Кирби, Данки Конге, Нью Марио бросе. Как раз основная линейка Марио и ее последняя версия Одиссея, которые больший упор делают на исследование - это исключение, а не тенденция.

  • @kivinus1575

    @kivinus1575

    3 жыл бұрын

    Так и есть

  • @nisht9chnikov5499
    @nisht9chnikov54993 жыл бұрын

    18 лет отроду как вспомню крэша и музыку, аж глаза из слёз капают

  • @GamerBoy-nr5yd
    @GamerBoy-nr5yd3 жыл бұрын

    Ждём uncharted 4 внутри crash 4 внутри the last of us 3!

  • @flex1524
    @flex15243 жыл бұрын

    Я человек простой, вижу видео про крэша - ставлю лайк

  • @bezfantazii3736
    @bezfantazii37363 жыл бұрын

    У меня не было Крэша того которого все любят, и сейчас я также не испытываю к нему любви, но очень зашли посиделки с другом за Crash Bash и Crash team racing

  • @moviepie5478

    @moviepie5478

    3 жыл бұрын

    Я во все играл) гоночки тоже обожал, жаль потом подобных не было тоже

  • @user-ew2qs9my3s

    @user-ew2qs9my3s

    3 жыл бұрын

    Чувак тоже не играл в платформер но в гоночки знатно до дыр затирал

  • @MrSageChannel

    @MrSageChannel

    3 жыл бұрын

    У меня вообще только wrath of cortex был...

  • @abgamer9615
    @abgamer96153 жыл бұрын

    Очень интересно! Спасибо за работу!

  • @Bonifaciy2
    @Bonifaciy23 жыл бұрын

    Gex: Enter the Gecko, Gex 3: Deep Cover Gecko Выходила в то же время, что и основная трилогия Крэша. И ещё Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - практически клон третьей части

  • @m0skv1ch
    @m0skv1ch3 жыл бұрын

    Одна из игр, продолжающих некоторые традиции оригинальной трилогии - это Scooby-Doo And The Cyber Chase Рекомендую к изучению)

  • @userarbuz3r
    @userarbuz3r3 жыл бұрын

    Все всегда вспоминают стрёмный wrath of Cortex и совсем хреновые части где можно управлять монстрами, но никто не помнит охеренную Twinsanity, невероятно недооценённая часть креша

  • @rowrowshow
    @rowrowshow3 жыл бұрын

    В Краше есть еще один охуенно важный аспект - божественный арт-дирекшн и саундтрек. Музыка максимально драйвовая и сфокусированная, картинка сочная и без излишней мультяшности, она в меру агрессивная. Большинство платформеров либо эксплуатирует эстетику 8/16 биток, либо дают что-то мягкотелое, слишком детское и волшебное. Сука меня уже в 5 лет воротило от этой поебени))

  • @user-lm1bu1yg8v
    @user-lm1bu1yg8v3 жыл бұрын

    Интересно было увидеть диктора. Лайк за идею! Хотелось бы также увидеть Ивана с короткими волосами. Мне кажется, ему точно пойдет! И когда камера подальше, картинка приятнее выглядит)

  • @vadimsavin2557
    @vadimsavin25573 жыл бұрын

    мне очень нравиться еще Oddworld. Для меня они с Крэшем стоят на одном месте в моем сердце, с разницей только что крэш более позитивный, из-за веселой музыки, яркого дизайна, а Одворлд более мрачный, но тем не менее наполнен юмором, и вызывал у меня какой-то налет загадочности и мистики когда выясняется какие способности скрыты в главном герое и его расе. Это делало историю более глубокой и наверное более привлекательной не смотря на свою мрачность (мне нравиться мрачность). И хотя геймплейно они немного разные, так как в Одворлде фиксированые экраны уровней, сами уровни сделаны подобным образом: сложными, с чекпоинтами для передышки и т.д., информация что нужно сделать достаточно понятная, и даже плюс в том что есть места где нужно хоть чуть-чуть включать мозги, и преодолевать какие-то задачи а не бездумно как на конвейере прыгать все время. Было бы приятно если б вы и ее разобрали) к тому же тоже недавно вышел ремастер)

  • @user-pm8jg1tl5i
    @user-pm8jg1tl5i3 жыл бұрын

    Разберите пожалуйста геймдизайн в portal 2 Перепроходила недавно и удивилась как игре 11 летней давности удается все так же радовать)

  • @scumoftheearth741
    @scumoftheearth7413 жыл бұрын

    Чувака очень интересно слушать, сравнил бы с постоянной рубрикой на канале Кинопоиска, респект

  • @1ast_rocktsar
    @1ast_rocktsar3 жыл бұрын

    Дональд Дак на пс1? Ой,лол, я думал я единственный с него фанател...

  • @TheKedosan
    @TheKedosan3 жыл бұрын

    Спасибо за интересный контент🙏

  • @wito_adr1nalin
    @wito_adr1nalin3 жыл бұрын

    на первой плойке в крэша играл , на телефоне через эмулятор играл а теперь и на свиче играю ))

  • @ALTOINTUNE
    @ALTOINTUNE3 жыл бұрын

    Блин, упоминание игры про Дональда аж согрело душу. Вот чему еще не хватает отличного ремастера / ремейка. Видео тоже понравилось, хоть и не со всем соглашусь, однако сделано все грамотно)

  • @user-vf9pj5eh3d
    @user-vf9pj5eh3d3 жыл бұрын

    Первые две части - душное говно. В первой части бесило, что нельзя переиграть бонусный уровень, если свалился вниз. А делал ты это часто, если проходил с помощью Dualshock со стиками, потому что при игре с помощью крестовины на бонусных уровнях не было смысла нажимать на вертикальные кнопки, но крестовина в 3D платформерах сосёт жопу. Возможно, я чего-то не понял, но если я на карте возвращался на пару уровней назад, чтобы накопить жизней, то эти самые пару уровней нужно было обязательно пройти, чтобы вернуться к последнему открытому уровню. Вторую часть прошёл и забыл, проходная игра. А вот третью обожаю, прошёл почти на максимальный процент.

  • @theZeliys
    @theZeliys3 жыл бұрын

    Сейчас бы как-то натянуто сравнивать Креша с современными платформерами, совсем обойдя стороной царя этих самых платформеров (кроме первой 3D игры 96-ого года)...

  • @dogshroom

    @dogshroom

    3 жыл бұрын

    Ну тут вся идея в том, что у Крэша свой путь - он про хардкор и челленджи, а не про эксплорейшен. В Super Mario Odyssey тоже есть хардкорные секции, но они в основном опциональные и спрятаны в эндгейме. Поэтому я намеренно не стал его сравнивать с Марио - это просто разная школа.

  • @hhz4086
    @hhz40863 жыл бұрын

    Какая же ахрененная игра у блондинки в первые 8 секунд видео. Раз 10 пересмотрел. Теперь захотелось все же пройти мыльцо!

  • @DushnyiShu
    @DushnyiShu3 жыл бұрын

    Хм, в процессе восприятия видео, вспоминал последних рэйменов. Сделаны по законам каноничного Краша, по моему)

  • @GoodVrGames
    @GoodVrGames3 жыл бұрын

    Видос выглядит как бредни человека с СПГС. Эти старые игры нравятся нам не потому что они офигенные и круто продуманные, а просто потому что вызывают ностальгические чувства. Эти игры из 90-00х безнадежно устарели. У Селесты мини истории как раз на персонажах и построены, это либо консьерж с его отелем, либо внутреннее "Я" Мэйдлин, либо Тео, заключенный в кристалл, и опять же внутреннее "Я", но уже не как враг, а как друг. В прохождении уровня с мостом Крэшем никакой мини-истории нет. Соник, с первой же части и до последней, исключая Адвенчуры и подобные, где есть сюжет, с самого начала и был игрой про быстрого Соника бегущего до босса, только судя по направленности разработки, те же Адвенчуры не зашли потребителю, хоть их и было 3 части (Adv1-2 и еще PS эксклюзив какой-то 2006 года). Про три версии движка вообще убило! Аж ТРИ ВЕРСИИ ДВИЖКА! Никогда такого не было! И вот опять! "Это не значит что некоторые игры сложнее других" и тут же "значит для их освоения потребуется больше усилий". Чувак, что ты имеешь ввиду под "сложностью"? Какйо бред про сбор коллектиблсов. Их в том же марио тоже необязательно искать. В Спайро большая часть уровней тоже линейна. В общем, если кто-то дочитал коммент до конца - перечитай первую его строку =)

  • @ilyamikhin8178
    @ilyamikhin81783 жыл бұрын

    Лучшая игра и не надоедает никогда. Играл в нее на пс1, псп, пс3, пс4, пк, иксбокс, свич. Щас перепрохожу нсэйн трилоджи на платину). Лучшая часть вторая - идеальный баланс сложности и разнообразия уровней. В игре уникальная динамика бодрая ненадоедающая, как езда на сноуборде. Про хабы согласен. Лучше классный и проработанный (даже уютный) хаб нежели пустой открытый мир. Именно поэтому обожаю старые лего игры типо бэтмана, стар варс и тд. Очень наглдяно и погружение больше

  • @tsygansky
    @tsygansky3 жыл бұрын

    Ага, особенно в первой части всё понятно, типа когда проходишь спец уровень на цветной кристалл и потом хз, где он открывает путь. Там косяков просто до фига такого плана, из за этого как раз в неё было трудно играть запоем что в детстве, что сейчас. Всё время есть чувство, что ты что то недособрал, что не знаешь пушто у тебя ещё что то не открыто, что дастся позже или потому что сам что то провафлил, а провафлил потому что геймдизайнерски тебя научат этой приколюхе в каком то другом уровне и мне потом придётся возвращаться или просто проглядел. Чистый челлендж это мит бой, а это как раз таки задротство с кучей перепрохождений одного и того же, что упирается не в скилл, а в усидчивость и готовность дрочить один и тот же уровень. А ещё ты научился себя так перед камерой вести от той кислотной девочки (Тоска вроде) или где? Что манера говорить, расставлять ударения логические, что ракурс абсолютно одинаковые. Охуенная аналитика, одним словом, как и всегда. Обычные крики фанбоя

  • @MrDanielstornello
    @MrDanielstornello3 жыл бұрын

    Мне вспомнилась Lucky's Tale. Вполне себе бандикувский клон.

  • @JeckiVader
    @JeckiVader3 жыл бұрын

    2:40 - когда весь уровень пробежал по канату)

  • @unnamedunnamed519
    @unnamedunnamed5193 жыл бұрын

    Оригинальная трилогия Rayman разве не верна традициям жанра?

  • @user-bo8yg1zt9z
    @user-bo8yg1zt9z3 жыл бұрын

    Очень странно как можно потеряться в шляпе во времени если стартовая шляпа буквально указывает нужное направление, а позже появляется возможность с помощью бейджика и разломы с секретами искать стоя на месте

  • @rgenm
    @rgenm3 жыл бұрын

    Теперь понятно почему 5 раз проходил MDK :)

  • @ludwiggascoigne
    @ludwiggascoigne3 жыл бұрын

    Если каждый уровень будет отдельной историей невозможно будет создать цельную сюжетную игру. Только для аркад подойдёт. Подход capcom с разделением на мини уровни, как в RE5 или DMC и то не кисло убивает погружение в сюжет.

  • @AGSx37
    @AGSx373 жыл бұрын

    9:57 - мне эти меню наоборот лучше т.к. позволяют больше информации на экране получать и меньше времени терять

  • @sonder_ua
    @sonder_ua3 жыл бұрын

    Могу наврать, но была еще подобная вроде неплохая игра про База Лайтера из Истории игрушек. Построение уровней было очень похожим. Но я могу ошибаться.

  • @unitydeveloper2266
    @unitydeveloper22663 жыл бұрын

    Scooby Doo and the Cyber Chase очень смахивает на Crash Bandicoot: Warped только выглядит проще

  • @user-gl9iu2ro9g
    @user-gl9iu2ro9g3 жыл бұрын

    8:39 подскажите, что за игра?

  • @artys2282

    @artys2282

    3 жыл бұрын

    Europa Universalis 4

  • @arkestr2
    @arkestr23 жыл бұрын

    27 секунд назад. Обожаю Крэша. Не по уведомлению, а по зову сердца

  • @user-sc1nd3ed7d
    @user-sc1nd3ed7d3 жыл бұрын

    Ура !!!! Теперь 2 Луцая! Больше, БОЛЬШЕ Луцая!

  • @ruwinnie
    @ruwinnie3 жыл бұрын

    День писать, но есть нюанс, как говорится. Если просто играть и делать что скажут выйдет по итогу очередной ассасин, если же игрок должен сам дойти до того, что от него хотят и куда нужно идти получается бладборн. Кому то нравится ассасин, кому то бладборн. Все зависит лишь от того, что игрок ждёт от игры. Да это не платформеры, но мысль, я думаю, передал.

  • @ValeGoG
    @ValeGoG3 жыл бұрын

    Хороший рассказ про геймдизайн, спасибо :)

  • @AAAndroid89
    @AAAndroid893 жыл бұрын

    Это не тот Абрамов, который озвучивал Пьюди Пая?

  • @user-zy6ry8yq2b
    @user-zy6ry8yq2b3 жыл бұрын

    Такой хороший канал а я только о нем узнал( рпг гииксам спасибо

  • @dmitrozavgorodniy448
    @dmitrozavgorodniy4483 жыл бұрын

    Ооо, кастом сторис теперь ведущий на дтф

  • @GorbenkoAndriy
    @GorbenkoAndriy3 жыл бұрын

    спасибо

  • @sonder_ua
    @sonder_ua3 жыл бұрын

    Миссию на мосте можно пробежать по канатам)

  • @slushaimusic3316
    @slushaimusic33163 жыл бұрын

    есть еще про m&m's игра в стиле крэша

  • @Dmitry_Romanov_USSR
    @Dmitry_Romanov_USSR3 жыл бұрын

    Если вы терялись в марио 64 или спайро - то у меня для вас плохие новости) Мне креш и марио64 нравятся в равной степени, однако тут может и ностальгия делать своё дело, ибо креша я проходил в детстве, а марио уже будучи взрослым. Если бы я обе эти игры проходил в детстве - с большой вероятностью марио 64 впечатлил бы меня гораздо больше.

  • @AI-tt9iu
    @AI-tt9iu3 жыл бұрын

    я от бандикута нервничаю ))) не могу пройти )))

  • @user-hn3fi2fn6c
    @user-hn3fi2fn6c9 ай бұрын

    Хз как у тебя получается лутать такой жирный окуп) Я окупался здесь несколько раз и всего на чуть-чуть. Наверное чето неправильно делаю((

  • @mahnobaga
    @mahnobaga3 жыл бұрын

    Только два дня назад приобрёл пк версию для отдыха от сетевый ммо и fps

  • @sonder_ua
    @sonder_ua3 жыл бұрын

    Иван, а как же Crash Bash?

  • @bankasidra
    @bankasidra3 жыл бұрын

    А что за микрофон?

  • @danos_2803
    @danos_28033 жыл бұрын

    Кто-то кайфует от Крэша, а я еле как прошёл первую часть

  • @pits356
    @pits3563 жыл бұрын

    Круг Хармана нужен!

  • @numonumo
    @numonumo3 жыл бұрын

    Классный ролик, побольше бы подобных разборов старых игр или целых серий, например Syphon Filter. P.S. А про Crash Team Rasing и подобных играх не рассказывали? Всегда думал что нинтендо взяла эту идею именно у CTR.

  • @user-dm9fx9qn8c

    @user-dm9fx9qn8c

    3 жыл бұрын

    Скорее наоборот. Первая часть Марио карта вышла в 1992 году, а ctr в 1999.

  • @numonumo

    @numonumo

    3 жыл бұрын

    @@user-dm9fx9qn8c ага, и правда, жаль подобный жанр гонок внесен в общий "гоночная игра", а не какой-то отдельный, типу "файтинг-гонки" или т.п.

  • @mr.rigont
    @mr.rigont3 жыл бұрын

    Rayman 2 на той же 1 плойке - буквально Крэш бандикут с рэйманом в главной роли.

  • @L31415
    @L314153 жыл бұрын

    а ничё что там по верёвке можно весь уровень пробежать????:DDD

  • @aggretsuko6794
    @aggretsuko67943 жыл бұрын

    уровень с мостом забаганный я там просто по веревке пробежал его и всё)

  • @user-lr2kl3xb8t
    @user-lr2kl3xb8t3 жыл бұрын

    Молодцы

  • @JeckiVader
    @JeckiVader3 жыл бұрын

    На Краша еще похожа игра M&M's на ps1

  • @ISH1neYI
    @ISH1neYI3 жыл бұрын

    Буду краток. Я (еб)играл этот уровень с мостом.

  • @i995_
    @i995_3 жыл бұрын

    КРЭЭЭЭЭЭЭЭШ!!!!!!💕💕💕💕💕

  • @RazorV121
    @RazorV1213 жыл бұрын

    Хорошее видео, лайк. Кроме одного - каждая игра, это, всё-таки просто набор правил

  • @iliyapokatskiy2741

    @iliyapokatskiy2741

    3 жыл бұрын

    смотря, что иметь в виду под "игрой"

  • @SolidTaylor

    @SolidTaylor

    3 жыл бұрын

    От одного лишь набора правил игра не станет интересной автоматически. Имеется в виду это.

  • @fatheron
    @fatheron3 жыл бұрын

    Отличный ролик, если бы не вставки с ведущим

  • @Vieldinn
    @Vieldinn3 жыл бұрын

    Соник давно уже не тот с forces

  • @GoodVrGames

    @GoodVrGames

    3 жыл бұрын

    Соник как раз тот. Это ты его помнишь не тем, судя по линии разработки. Мне тоже больше нравятся адвенчуры, и первая и вторая, но вот судя по тому, что разрабатывают бегательные клоны первой части - те же адвенчуры понравились меньшему числу людей.

  • @Vieldinn

    @Vieldinn

    3 жыл бұрын

    @@GoodVrGames я имею ввиду модель Соника два рта и корявая рук (

  • @kitmankit4603
    @kitmankit46033 жыл бұрын

    сначала уважал серию бандикута, но после этого видео понял, что это просто osu на максималках.

  • @RainGameStudio
    @RainGameStudio3 жыл бұрын

    Позвоните Кузе

  • @shishlinsv
    @shishlinsv3 жыл бұрын

    А есть те кто знает и любит бандикута по Crash Team Racing, а не вот это вот всё?

  • @ivan_prokhorov
    @ivan_prokhorov3 жыл бұрын

    скуби-ду на ps1, классная игра была

  • @sbolotov
    @sbolotov3 жыл бұрын

    Видео про платформеры. Ни слова про современные платформеры от Нинтендо. Можно, ради любопытства, посмотреть на Марио Одиси, Галакси 1,2 Ворлд, Мейкер, Брос, Йоши Вули и Крафтед Ворлд, Донки Конг Тропикал Фриз... И уже потом рассуждать о "проблемах" и "неуникальности" локаций в современных платформерах.

  • @shamweb
    @shamweb3 жыл бұрын

    Почему такой пересвет на лице

  • @bitnev
    @bitnev3 жыл бұрын

    А как же Rayman?

  • @paradoxwhite8921
    @paradoxwhite89213 жыл бұрын

    Так и не смог не одного Крэша осилить. А после прохождения Mario Odyssey и A Hat in Time, эта серия игр и вовсе стала для меня говно говна. Но это лично для меня так все сложилось, хотя платформеры я обожаю, что 3Д, что 2Д

  • @dmetreveli25
    @dmetreveli253 жыл бұрын

    Так много претенциозности и якобы профессионального разбора "ГЕЙМДИЗАЙНА", а по итогу, как всегда на ДТФ абсолютно банальные или надуманные вещи, типа ыыыы тут платформа падает, другая скользит, а еще кабан бежит, типа не полоса препятствий, а экшн сцена, ну охуеть просто. Очень странное видео, рассуждение идет о вещах, которые были заложены еще в марио и донки конгах, а примеры современных платформеров это инди и последний парашный соник.... замечательно, игр Нинтендо во вселенной дтф не существует.

  • @kogreek8894

    @kogreek8894

    3 жыл бұрын

    А как же соник мания?

  • @sirensong4907
    @sirensong49073 жыл бұрын

    Я хоть и люблю Крэша, но по-моему автор делает странные выводы. В сравнение приводит какие-то не те игры. В 90-х было очень много самых разных платформеров на любой вкус. Аладдин, Червяк Джим, Бэтлтоадс, Донки Конг и много-много других. Сейчас тоже есть, тот же Рейман. Крэш хорошая игра, но одна из многих в жанре.

  • @smaginaleksei
    @smaginaleksei3 жыл бұрын

    На Аню оч похож. Брат и сестра?

  • @N0O0O0O84
    @N0O0O0O843 жыл бұрын

    Снимите, что нибудь про мобильные игры

  • @octoling48
    @octoling483 жыл бұрын

    kzread.info/dash/bejne/anup1pRmk7iYqLw.html KAO The kangoroo

  • @Playr0ne
    @Playr0ne3 жыл бұрын

    Таким игрулям может дать новое дыхание надвигающаяся эра VR, ведь в 3D несравнимо круче это всё воспринимается, будто катаешь машинку на радиоуправлении в реале.

  • @puremagic9753
    @puremagic97533 жыл бұрын

    M&M Shell Shocked PS1 был ужасным клоном Крэша.

  • @nimeotaku8828
    @nimeotaku88283 жыл бұрын

    Моё личное мнение, Crash Bandicoot скорее раннер чем платформер.

  • @user-si7ep1lz7z
    @user-si7ep1lz7z3 жыл бұрын

    "Эксплорейшн"?! Это что, непереводимый термин?

  • @zelibobaincorporated

    @zelibobaincorporated

    3 жыл бұрын

    ? Есть такое слово в английском языке - exploration (исследование). Держу в курсе.

  • @Me1chi00r

    @Me1chi00r

    3 жыл бұрын

    @@zelibobaincorporated Как я понял, он жалуется на то, что можно было просто сказать "Исследование", а не "Эксплорейшн", который как бы не является непереводимым термином

  • @zelibobaincorporated

    @zelibobaincorporated

    3 жыл бұрын

    @@Me1chi00r а, точно. Видимо я обосрался 😎

  • @user-gh3ze3rk3m
    @user-gh3ze3rk3m3 жыл бұрын

    А тебе никто не говорил, что ты похож на Radio Tapok?

  • @trueuttar
    @trueuttar3 жыл бұрын

    Всё бы ничего, но я просто не могу играть в переиздание. Оно, блядь, сложное из-за управления. В детстве все три игры проходил, потом на эмуляторе еще в юности. Возраст как фактор исключаю, это косяк ремастера

  • @BossNiggaNiger

    @BossNiggaNiger

    3 жыл бұрын

    Там всего-лишь уменьшили "время койота" и больше ничего.

  • @trueuttar

    @trueuttar

    3 жыл бұрын

    @@BossNiggaNiger прыжки там ебанутые

  • @user-oc5on7cp9q
    @user-oc5on7cp9q3 жыл бұрын

    Как я понял тебе нравится креш за его казуальность, проще сделать то проще сделать то-то.

  • @user-nx6df3le9s
    @user-nx6df3le9s3 жыл бұрын

    От вас ушёл Луцай и пришёл к xyz

  • @FixRash
    @FixRash3 жыл бұрын

    Есть игра M&M's: Shell Shocked, вдохновлённая Крэшом, но она ужасно трешовая и плохая

  • @ndrey3332
    @ndrey33323 жыл бұрын

    я хочу смотреть на футажи а не на твое лицо с самопиаром,это уместно только если ты показываешь что то в кадре (как с книгой) , все остальное время это кринж прерывающий футаж

  • @kivinus1575
    @kivinus15753 жыл бұрын

    Ремастер бросил, очень скучно и нервно. После сотен других игр, эта уже не могла мне ничего дать

  • @Torsen55
    @Torsen553 жыл бұрын

    Что за слово адиктивный и почему автор его так часто использует?

  • @bezfantazii3736

    @bezfantazii3736

    3 жыл бұрын

    Addiction - зависимость

  • @Torsen55

    @Torsen55

    3 жыл бұрын

    @@bezfantazii3736 спасибо. Я наверное просто уже стар для всего этого

  • @MrPeiot
    @MrPeiot3 жыл бұрын

    Ведущий бесит

  • @albis0s308
    @albis0s3083 жыл бұрын

    Крэш унылая однолинейная игра

  • @user-tt8oc5qh4e
    @user-tt8oc5qh4e3 жыл бұрын

    Мозги у всех разные и для одних комфортна "труба", а для других "поле с препятствиями"

Келесі