- Course de 57 minutes de billes de pays sur le logiciel Algodoo - Course en 6 manches - 6 Manches sur 6 courses différentes - Quel pays l'emportera?
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Пікірлер: 5
@nauru69207 ай бұрын
Nauru 🇳🇷
@iuliaiacob34818 ай бұрын
Uk
@gyldesign838811 ай бұрын
on est tellement frustré en visionnant cette course: la caméra cache en permanence les billes d'intérêt dont on essaie tant bien que mal de suivre le parcours, mais elle n'est jamais focalisée sur une zone cohérente de la course.. D'autant que les tableaux sont ous assez punitifs: ils empêchent les billes d'en sortir; ce n'est pas le but d'une course. il faut que les tableaux minimisent le retard de la dernière bille sur la première en laissant à chacune d'entre elles sa chance de remonter au classement. il faut retravailler chaque pixel des tableaux pour optimiser la fluidité d'avancée des participants.
@algodoomarbleraceleague13
11 ай бұрын
salut, merci de ton commentaire pour les parcours que j'ai utilisé j'ai passé des heures à les retravailler, je peut pas faire mieux sinon les obstacle ne rentre plus, mais j'ai encore plein de circuit a refaire , je les fait petit à petit mais ça prend du temps ;) avec 200 billes c'est difficile de suivre tout en même temps , du coup je privilégie la tète de la course , mais je vais faire en sorte que ça soit moins punitif dans mes prochaine course, ça dépend du circuit :)
@gyldesign8388
11 ай бұрын
@@algodoomarbleraceleague13 j'imagine bien que c'est un travail de folie pour développer autant de distance de course. A se stade, ca deviens tré minutieux et ça se joue au pixel près pour transformer un tableau fluide mais discriminant plutot qu'un tableau impossible à en sortir sauf coup de chance.
Пікірлер: 5
Nauru 🇳🇷
Uk
on est tellement frustré en visionnant cette course: la caméra cache en permanence les billes d'intérêt dont on essaie tant bien que mal de suivre le parcours, mais elle n'est jamais focalisée sur une zone cohérente de la course.. D'autant que les tableaux sont ous assez punitifs: ils empêchent les billes d'en sortir; ce n'est pas le but d'une course. il faut que les tableaux minimisent le retard de la dernière bille sur la première en laissant à chacune d'entre elles sa chance de remonter au classement. il faut retravailler chaque pixel des tableaux pour optimiser la fluidité d'avancée des participants.
@algodoomarbleraceleague13
11 ай бұрын
salut, merci de ton commentaire pour les parcours que j'ai utilisé j'ai passé des heures à les retravailler, je peut pas faire mieux sinon les obstacle ne rentre plus, mais j'ai encore plein de circuit a refaire , je les fait petit à petit mais ça prend du temps ;) avec 200 billes c'est difficile de suivre tout en même temps , du coup je privilégie la tète de la course , mais je vais faire en sorte que ça soit moins punitif dans mes prochaine course, ça dépend du circuit :)
@gyldesign8388
11 ай бұрын
@@algodoomarbleraceleague13 j'imagine bien que c'est un travail de folie pour développer autant de distance de course. A se stade, ca deviens tré minutieux et ça se joue au pixel près pour transformer un tableau fluide mais discriminant plutot qu'un tableau impossible à en sortir sauf coup de chance.