Counter-Strike 2 - ⚡ Kilowatt Case review ⚡ / CS2 - Огляд Футляра "Кіловат"

Ойындар

No comments / Без коментарів
Counter-Strike 2
Counter-Strike 2 UA
Kilowatt Case / Футляра "Кіловат"
Inspection of the weapon from the case / Огляд зброї з футляра
Counter-Strike 2 Danger Zone
Counter-Strike 2 Небезпечна Зона UA
CS2 Небезпечна Зона UA
CS 2 DZ UA
Update Steam TV
@131

Пікірлер: 2

  • @WarGodAresUA
    @WarGodAresUA3 ай бұрын

    Support the New Ukrainian KZread channel. Put a like ! 👍 Підтримай Новий Український KZread канал. Ставте Вподобайку ! 👍 Subscribe to the KZread channel ---> 📝 Підпишіться на KZread канал ---> 📝 (www.youtube.com/@WarGodAresUA/videos)

  • @WarGodAresUA
    @WarGodAresUA3 ай бұрын

    CS2 Update 2024.02.29 (Оновлення) [РІЗНЕ] Позиція появи більше не визначається випадковим чином, коли гравець повторно підключається до сервера під час заморожування. Послідовність точок появи тепер налаштована на початку карти та зберігається/відновлюється з файлів круглих резервних копій На офіційних серверах підбору гравців, які відключаються та повторно підключаються під час заморожування, відроджуються в точці появи, призначеній їм на початку раунду На серверах спільноти гравцям, які відключаються та повторно підключаються під час заморожування, буде призначено одну з п’яти позицій появи, призначених команді цього раунду Під час відновлення з файлів резервної копії раунду (що рекомендовано в налаштуваннях турніру після відключення/повторного підключення) гравці з’являться на позиціях, які вони спочатку призначили на початку цього раунду Виправлено помилку, через яку гравці бачили чорний екран після відключення та повторного підключення кілька разів протягом технічного тайм-ауту Виправлено помилку, через яку гравці, які відключалися та повторно підключалися до змагального матчу, неправильно взаємодіяли з алгоритмом створення ботів Виправлено деякі випадки, коли музика MVP не відтворювалася або відтворювалася поверх музичної композиції Виправлено помилку в Deathmatch, через яку вбивства під час розминки зараховувалися в нагороду за постріл здоров’я та бонус до очок Zeus Виправлено, що гравці стрибали вище, ніж зазвичай, коли перемикали низьку частоту кадрів Виправлено випадки, коли перемикачі зброї іноді ігнорувалися сервером Виправлено проблеми з рендерингом димової тіні та покращено продуктивність Виправлено помилку, через яку гра вилітала в Linux під час натискання клавіш Alt Tab Виправлено деякі випадки, коли частота кадрів виникала через компіляцію шейдерів Покращено поведінку, коли дані користувача не надходять на сервер вчасно через втрату пакетів або проблеми з частотою кадрів клієнта Налаштовані різні музичні підказки в музичному наборі NIGHTMODE (ISOxo, Knock2 і TWERL, Ekko & Sidetrack) Виправлено випадок, коли деякі гравці в Північній Америці завжди не могли прийняти матч на сервері в Європі через те, що SDR вибирає недійсний маршрут Гравці, які були вигнані з офіційних змагальних серверів за занадто багато самогубств, тепер отримають змагальний час відновлення Налаштовано логічне відстеження стану неактивності програвача, щоб виключити час зависання та тайм-аут Кури більше не взаємодіють із впущеною зброєю Накладання снайперського прицілу більше не відображається у вікнах перегляду інструментів (наприклад, Hammer) [КАРТИ] Скориговано пріоритети місць появи для режимів гри Premier і Competitive у Anubis, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass і Vertigo. [Inferno] (Пекло) Спільнота виправила прогалини в карті та моделі трайку Піднята фанера у верхній частині банана, щоб закрити видимість голови Згладжений рух ґрунту в Banana та Bombsite A Піднята арка, вихід до середини (або «Піднята арка в арці») Зняли лавку на арці біля бібліотеки Знятий будівельний конус на підземному переході [МАЙСТЕРНЯ Steam] Виправлено обмеження роздільної здатності 4k для карт освітлення в CS2 Workshop Tools Оновлена перевірка наклейки для підтримки зносу з кроком 0,1 відповідно до подряпин наклейки Додано текстуру шорсткості до фольгованих наклейок у редакторі елементів Оновлена довідкова система для нових функцій наклейок

Келесі