COMPOSITE (Así Es Como Funciona Unity) | PATRONES de DISEÑO

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Пікірлер: 62

  • @BettaTech
    @BettaTech3 жыл бұрын

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  • @ricardrp6339
    @ricardrp63393 жыл бұрын

    Hola, llevo tiempo suscrito a tu canal. Tu contenido es excelente, muchísimas gracias por todas las lecciones. Realmente a mí me has ayudado mucho. Así que repito, muchísimas gracias, ánimos y sigue así! 😁

  • @psicodelico6
    @psicodelico63 жыл бұрын

    Gracias por volver a publicar videos de patrones.

  • @LlegoManuel
    @LlegoManuel3 жыл бұрын

    Justo anoche un amigo me dijo que iba a comenzar a estudiar desarrollo de videojuegos. Le referí tu video. Muchas gracias.

  • @leow375
    @leow3753 жыл бұрын

    Crack, muy claro todo como siempre!! :)

  • @omarrojas6798
    @omarrojas67983 жыл бұрын

    Solo pasaba para agradecerte el trabajo que haces para nuevos desarrolladores o para gente como yo que lleva tiempo desarrollando pero viendo tus videos y experiencia me anime a cambiar mi rumbo profesional, muchas gracias

  • @BettaTech

    @BettaTech

    3 жыл бұрын

    Muchisimas gracias! 😊😊😊

  • @andresmtz98
    @andresmtz98 Жыл бұрын

    Hombre, he visto algunos de tus videos y te debo dar las gracias por ser un máster explicando de una manera tan abiertamente entendible!

  • @BettaTech

    @BettaTech

    Жыл бұрын

    Mil gracias!!!

  • @davidmataviejo3313
    @davidmataviejo33133 жыл бұрын

    Ya extrañaba tus videos de patrones de diseño!

  • @BettaTech

    @BettaTech

    3 жыл бұрын

    A ver si algun dia los hacemos todos 😅

  • @guipe7712
    @guipe77123 жыл бұрын

    Muy interesante Martin, buen material

  • @gerardosuarez9051
    @gerardosuarez90513 жыл бұрын

    Jajaja qué genial que hayas tenido mi recomendación en cuenta, que excelente vídeo.

  • @ditmarblog

    @ditmarblog

    2 жыл бұрын

    La tuya, si fue la mia :D

  • @Dev403M
    @Dev403M3 жыл бұрын

    Saludos un gran video, si en algún momento ojalas podrás explicar algo sobre Quarkus en java por favor, gracias.

  • @pincel_3198
    @pincel_31983 жыл бұрын

    Excelente contenido !

  • @Luckihayy9
    @Luckihayy93 жыл бұрын

    Holà BettaTech gracias por este video ! Podrías hacer uno sobre el tema de los drive como Google Drive ? Cual es la architectura detrás de esto ? Como funciona ? Qué tecnologías ? Muchas gracias !

  • @terry-
    @terry- Жыл бұрын

    Muy bueno! Puedes hablar sobre ECS, Entidad Componente Sistema? Se está usando bastante para desarrollo de juegos.

  • @Tobbaiass
    @Tobbaiass3 жыл бұрын

    Gracias por el video de vídeojuegos!

  • @paco3447
    @paco34473 жыл бұрын

    Bueno, últimamente está ganando tracción en el desarrollo de videojuegos el patrón orientado a datos (data oriented design)

  • @easyalfredo3666
    @easyalfredo36663 жыл бұрын

    Saludos bettaTech, gran aporte tus videos ! Que tal si haces un ejemplo sencillo del patrón composite usando código, como lo hiciste en el patrón de observer ?.

  • @megajandro2009
    @megajandro20093 жыл бұрын

    Que loco ver tu video. Y recordar un examen técnico de una empresa q desarrolla video juegos. donde utilice este patrón y me dijeron q había sobre diseño.

  • @0x-setshomarux067
    @0x-setshomarux0673 жыл бұрын

    Próximo video deberia ser sobre el iceberg de la programación. 👍

  • @cesarcarmona2627
    @cesarcarmona26273 жыл бұрын

    Hola, una pregunta cual sería a tu consideración la mejor manera de manipular información como los id's con javascript solamente, por ejemplo para saber el id del registro que estoy editando, evitar ponerlo en un campo hidden tu que me recomendarías con sólo javascript, veo que en frameworks ya se hace casi automáticamente ya que examino el código fuente en el navegador y no veo esos campos, pero no logro realizar lo mismo solo con javascript y html. Gracias

  • @pedrogimenez3792
    @pedrogimenez37923 жыл бұрын

    ahí tiene mi like buen hombre, los explicas bastante bien

  • @BettaTech

    @BettaTech

    3 жыл бұрын

    Gracias!

  • @pablorodriguez1021
    @pablorodriguez10212 жыл бұрын

    Wuaoo!!! increible

  • @BettaTech

    @BettaTech

    2 жыл бұрын

    Gracias!!

  • @ivandez1811
    @ivandez18113 жыл бұрын

    Woa que chulo

  • @dlimon_
    @dlimon_3 жыл бұрын

    1:30 Me sentí como en una fuga de JS Bach

  • @ignacionahuelfil2038
    @ignacionahuelfil20382 жыл бұрын

    Hola me gustaría hacerle una pregunta, la INGENIERÍA CIVIL EN INFORMATICA e INGENIERÍA EN INFORMATICA son cosas distintas? ya que me gustaria estudiar ingeniería en informatica pero solo está ACREDITADA LA INGENIERÍA CIVIL EN INFORMATICA en mi ciudad, espero que me pueda responder ya que no se si es lo mismo:( , que tenga un buen dia

  • @atl.academy
    @atl.academy3 жыл бұрын

    crack!

  • @BettaTech

    @BettaTech

    3 жыл бұрын

    Para cracks, tu! Gracias por verme!!

  • @joseoleaga
    @joseoleaga3 жыл бұрын

    esta muy elegante y muy buen video

  • @BettaTech

    @BettaTech

    3 жыл бұрын

    Gracias! 😊

  • @joseoleaga
    @joseoleaga3 жыл бұрын

    que tema de vs code es ese ?

  • @cristiangs5127
    @cristiangs512710 ай бұрын

    Estuve una semana buscando sobre el patrón Entidad-Componente-Sistema y nunca me salió este video xd

  • @rainbow-jw3og
    @rainbow-jw3og2 жыл бұрын

    Una consulta BettaTech, si tuvieras que diseñar una funcion que recibe un parametro(animales) y siempre quiero poder agregar animales nuevos que no estaban en el codigo, (alta cohesion y bajo acoplamiento) strategy es bueno para eso?

  • @BettaTech

    @BettaTech

    2 жыл бұрын

    Es el caso de uso perfecto del polimorfismo. Strategy va muy vinculado a que el componente es logica o una implementacion concreta de una funcion, creo que en tu caso es simplemente polimorfismo.

  • @Nomercy-cq8no
    @Nomercy-cq8no3 жыл бұрын

    BettaTech que libros recomiendas para fortalecer estructuras de datos para principiantes ? Saludos!!

  • @vladimirlopez6939

    @vladimirlopez6939

    3 жыл бұрын

    Checa la descripción del video.

  • @Nomercy-cq8no

    @Nomercy-cq8no

    3 жыл бұрын

    @@vladimirlopez6939 Gracias buen hombre no me había percatado

  • @_jite_
    @_jite_3 жыл бұрын

    cuáles son los los contras de este patrón? por que después de ver el video parece que solo son beneficios

  • @josedavms13
    @josedavms133 жыл бұрын

    Hola!. Estaba viendo el vídeo y estaba pensando en lo tremendamente complejo e ingenioso el sistema del gta5 online. Sería posible que hablaras un poco de eso? Un abrazo!

  • @mikehurtado4772
    @mikehurtado47723 жыл бұрын

    Hoy serian patrones, patronos y patronas de diseño, diseña y diseñe, no?

  • @rc8092
    @rc80923 жыл бұрын

    1:30 vaya, que recursivo.

  • @BettaTech

    @BettaTech

    3 жыл бұрын

    Que recursividad más recursiva

  • @andressaavedra5763
    @andressaavedra57633 жыл бұрын

    Soy el 16 :D

  • @hectorprietodelacalle5357
    @hectorprietodelacalle53573 жыл бұрын

    Y lo importante... ¿el juego del pulpo dónde lo encontramos? :P

  • @thelowlevelcode6790
    @thelowlevelcode67903 жыл бұрын

    se pueden hacer 1000 verguerias jajajaj

  • @SergioRibera
    @SergioRibera3 жыл бұрын

    Incluso Unity lo implementa porque la clase base de todos los componentes es "Component" o "Object" si mal no recuerdo, sin saber que este era un patrón de diseño lo implemente en mi último desarrollo 😂😅

  • @chuny_dev

    @chuny_dev

    3 жыл бұрын

    Qué cosas bro...

  • @lalan306
    @lalan306 Жыл бұрын

    Tengo que implementar composite para renderizar un tablero de juego en Java, me quedan7 horas para entregar mi trabajo, deséenme suerte

  • @StevenCuartas55
    @StevenCuartas553 жыл бұрын

    Tienes 12 enemigos jejejej

  • @fedex226
    @fedex2263 жыл бұрын

    Llegué temprano

  • @drack8683

    @drack8683

    3 жыл бұрын

    (•‿•)/

  • @lacasadeacero
    @lacasadeacero2 жыл бұрын

    Como es que yo hago esto instintivamente :v ya me asuste de mi mismo

  • @BettaTech

    @BettaTech

    2 жыл бұрын

    Genio!

  • @patriciopoov.4035
    @patriciopoov.40353 жыл бұрын

    pues no le veo el beneficio de darle un nuevo nombre a algo que siempre fue Herencia y buen diseño de clases

  • @paultejeda1104
    @paultejeda11043 жыл бұрын

    Porque programas en inglés? Da igual si en tu dia a dia es asi pero para los ejemplos deberian ser en español 😟

  • @marcoslozano7035
    @marcoslozano70352 жыл бұрын

    2 estrellas de manual. Lavandería floja, empleados nefastos y un calvo de los pies a la cabeza. poquisima verguenza

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