Comment j'ai recodé Street Fighter II et transformé ma calculatrice TI en console de jeu en 1999

La calculatrice TI92 est sortie en 1995. Dotée d'un processeur 68000, elle permettait de coder des jeux en assembleur.
Sa soeur jumelle la TI89, quasiment identique à la TI92, est sortie en 1998.
En 1999, j'ai recodé mon jeu vidéo préféré, Street Fighter II sur super nes, en assembleur 68000 et transformé ces calculatrices en console de jeu.
Mon twitter: / tcorvazier
Mon LK: / thomas-corvazier-b1357...
-- Chapitres --
0:00 - Introduction
0:43 - Atari ST, TI 89/92, super nes
6:01 - Démo sur émulateur
11:05 - Assembleur 68000
14:25 - Test et debug
16:24 - Niveaux de gris
18:54 - Conclusion

Пікірлер: 108

  • @benoitbertrand1636
    @benoitbertrand163621 күн бұрын

    C'est avec la ti80 que j'ai appris à programmer, je passais des heures de cours à coder des jeux en basic. Puis pour mon anniversaire j'ai demandé une ti89 (qui coûtait un bras à l'époque)! Mes parents ne comprenaient pas ce souhait, mais quand je l'ai enfin eu en main : quel bonheur !! Je me souviens du site, c'était ma bible! Il y avait une lib qui permettait de faire du niveau de gris depuis un programme basic (zlib de mémoire). Mes premiers jeux avec les niveaux de gris rendaient les gars de ma classe dingues !! Depuis, je suis devenu développeur ! Tout ce temps n'a donc pas servi à rien! Que de souvenirs ! Merci pour ta video!

  • @jdelille2251
    @jdelille2251Ай бұрын

    Mec, tu as égayé mon année de redoublement en prépa avec ce portage, auquel je jouais avec les potes grâce au câble Link de nos TI-92. De très bons souvenirs !

  • @maximeberger5681
    @maximeberger56812 ай бұрын

    Incroyable j'ai redoublé ma Première pour 2 raisons : - Programmer ma TI89 et jouer a SF2, - Jouer à Half Life. Je ne regrette rien ! Merci à toi

  • @thomas.corvazier

    @thomas.corvazier

    2 ай бұрын

    J'ai plus appris en codant ma TI qu'en allant à l'école! lycée ou école d'ingé

  • @lexasbluwolf6434

    @lexasbluwolf6434

    Ай бұрын

    ​@@thomas.corvazier je compatis tellement 🤣🤣🤣

  • @m1m1thecat
    @m1m1thecat18 сағат бұрын

    Quel boulot de dingue, pour un résultat super propre, bravo (avec quelques années de retard ;) ) !

  • @pascalstv6826
    @pascalstv6826Күн бұрын

    Merci pour ton taf de fou . à l'époque j'ai vu l'évolution du hack de la ti92. C'était fou lorsque le dégradé de gris à débarqué. Bomberman! On pouvez emettre des son sur le port jack

  • @textec2
    @textec22 ай бұрын

    Que de souvenirs ! J'ai toujours ma TI89, je la trouvait formidable malgré son port jack. Dire qu'à l'époque, enfin...avant cette époque j'ai programmé directement en hexadécimal sur des automates télécom lorsque j'étais en formation... Il fallait écrire son code assembleur, le traduire en hexa et entrer les données à la main, heureusement il n'y avait pas des centaines de lignes de code. il fallait économiser au maximum les adresses RAM et jongler à fond avec les registres du processeur. Quel plaisir quand on voyait que ça fonctionne et aussi que de frustration quand ca plantait.

  • @shadowarrior82

    @shadowarrior82

    2 ай бұрын

    J'adorais la mienne mais j'étais fou du jeu d'échec ti chess, je ne me souviens pas avoir installé street fighter 2😢😢.

  • @emegamanu
    @emegamanu2 күн бұрын

    Merci pour m'avoir occupé durant les intercours avec ton port de SFII. ⬇↘➡+👊

  • @tonymakiawel68
    @tonymakiawel684 сағат бұрын

    incroyable et gg/20 mec!!

  • @dowdheurschtwideul139
    @dowdheurschtwideul1392 ай бұрын

    T'as réussi à faire mieux que la version Game Boy. A l'époque je n'avais pas de SNES et je devais me contenter de jouer à la version GB qui, avec le recul, était tout de même bien naze. J'avais une Ti-82 à l'époque. Je me souviens avoir bavé d'envie lorsque j'avais vu ton jeu tourner sur la Ti-89 d'un pote. Aujourd'hui je programme mon propre jeu en Python avec Pygame et je m'éclate. Je comprends parfaitement ta motivation et la fierté que tu peux légitimement ressentir. Bravo à toi et merci pour le petit shoot de nostalgie.

  • @fred-le-reveur
    @fred-le-reveur2 ай бұрын

    J’ai toujours ma Ti92+ dans ma boite à souvenirs du lycée. A l’époque je ne connaissais que le BASIC fourni avec. C’était mon rêve d’utiliser du C ou de l’assembleur pour faire des jeux plus évolués que ceux que je faisais, mais je n’avais pas les connaissances ni accès à de la documentation. Merci pour ces bons souvenirs

  • @cgyedblada291
    @cgyedblada2912 ай бұрын

    Bonjour Thomas. Quel surprise de voir poper cette vidéo dans mon fil YT. On avait eu l'occasion d'en parler ensemble en 1ere année à Orsay. C'était le début des années 2000 (voire 99), une autre époque...

  • @mooncorp212

    @mooncorp212

    Ай бұрын

    On était à Orsay à la même époque, je faisais un deug mias pour ma part

  • @sebbc6075
    @sebbc60752 ай бұрын

    Super de pouvoir mettre un visage sur le créateur de ce portage. Au fait il existe encore du monde qui font joujou sur M68000, mais principalement sur Megadrive.

  • @MEGAMIGA

    @MEGAMIGA

    2 ай бұрын

    Et aussi sur Amiga!

  • @sebbc6075

    @sebbc6075

    2 ай бұрын

    ​​@@MEGAMIGApas faux même si j'ai l'impression que la scène MD fait des projets plus quali. Après j'peux me tromper, car je suis plus proche de la scène MD, même si Reshoot proxima 3 est quali

  • @MonsieurRitournelle

    @MonsieurRitournelle

    2 ай бұрын

    Avec le scorpion engine, les jeux amiga deviennent dingo en ce moment.

  • @sebbc6075

    @sebbc6075

    2 ай бұрын

    @@MonsieurRitournelle l'Amiga n'est arrivé que depuis quelques mois à la maison et encore de façon détournée via une CD32 avec carte d'extension. Donc je suis loin d'avoir suivi toutes les news intéressantes. Par contre quelque-soit la machine accueillant de nouveaux JX, cela restes de bonnes nouvelles.

  • @MEGAMIGA

    @MEGAMIGA

    2 ай бұрын

    @@sebbc6075 Je ne connais pas vraiment la scène MD mais sur Amiga, de nouveaux jeux sortent, avec de super emballages en plus! Un type est en train de bosser sur une conversion de Rygar également. Sans oublier, bien sur, les demo makers!

  • @guillaumeguitarian9642
    @guillaumeguitarian9642Ай бұрын

    J'y ai joué en classe prépa sur ma ti 92, grand merci à toi

  • @Thehs972
    @Thehs972Ай бұрын

    Pleins de souvenirs, merci grand chef 💪🏾

  • @yannzefirini1232
    @yannzefirini12322 ай бұрын

    Bravo mec, respect & big'up à toi ! je suis loin derriere avec mon Tétris sur Ti81

  • @pascal3863
    @pascal386315 күн бұрын

    Faire ça en assembleur, chapeau !

  • @back2thecode914
    @back2thecode91423 күн бұрын

    Whaouuuuu ! Le travail de malade !!! GG

  • @gillesp782
    @gillesp7822 ай бұрын

    Bravo ça fait plaisir à voir. Je ne suis pas de cette génération, perso c'était le BASIC sur TI-99/4A et TI-74 (la même chose en calculatrice avec une seule ligne), je suis impressionné par ce que peux faire cette TI-92 !

  • @MsBowner
    @MsBowner2 ай бұрын

    Merci pour ton témoignage, ton jeu était incroyable ! c'était incroyable, de belles années !

  • @arnaudguilbaud5398
    @arnaudguilbaud53982 ай бұрын

    Bravo 🥳 Quel travail ❤️ Ha do ken 🤗

  • @hervegirod1479
    @hervegirod1479Ай бұрын

    Impressionnant !! Je me souviens que j'avais programmé en language machine un jeu qui jouait à l'awele sur PC 1500 en utilisant les algorithmes de minimax et alpha-beta :) IL n'y ba avait pas d'émulateur à l'époque à ma connaissance, donc tout était codé "à l'aveugle". Le programme me battait 100% du temps haha

  • @mrtoine
    @mrtoine9 күн бұрын

    Ces souvenirs, le jail break avec les cfw, les heures à adapter ce que j’aimais en jeux ou petits programmes… tout y passait : films, séries, jeux, musique Pfouuuuh

  • @LenweSaralonde
    @LenweSaralonde2 ай бұрын

    Aaah les jeux sur TI, c'était le feu ! On a fait regretter tellement de monde d'avoir acheté une CASIO pourrie MDR. J'ai passé beaucoup de temps à coder des jeux à la con sur ma TI-83 en TI Basic pendant les cours de math, c'était affreusement lent mais on pouvait prendre des screenshots et les réafficher pour effacer l'écran plus vite ou bien les combiner (car ils sont transparents) pour former par exemple les murs d'un labyrinthe en vue 3D.

  • @revergrandirettoutdevoirre8371
    @revergrandirettoutdevoirre8371Ай бұрын

    Au dessus c’est le soleil ! Tu es MAGIQUE, merci et vive toi \(^.^)/

  • @GBreizh95
    @GBreizh9527 күн бұрын

    Sur ma TI92plus j'avais codé le 1er niveau de doom. ^^ J'étais fier de ma calculatrice... puis l'année du bac S, ils ont mis la réforme qui interdit les calculatrices... J'étais tellement déçu. Surtout que j''avais aussi programmé tout les traitements qu'on peut faire à une fonction (en vue de l'exercice à 10-12 points ). Une belle calculatrice.

  • @thibaulttruffert3836
    @thibaulttruffert3836Ай бұрын

    Waouh ! Je sais pas si on réalise bien le niveau de cette réalisation. Chapeau bas!

  • @vince8081
    @vince808123 күн бұрын

    T'es un dingue toi. Trop fort.

  • @zichittufrederic7489
    @zichittufrederic74892 ай бұрын

    Heu pour une vidéo datée du premier Avril je me pose des questions ...

  • @JulienGaubert
    @JulienGaubert28 күн бұрын

    1:52 ils ont conçue la machine pour calculer des dérivées. J'ai dérivé la machine

  • @arnaudwell4211
    @arnaudwell42112 ай бұрын

    Chapeau... Je n'ai pas connu à l'époque mais je comprends le challenge.

  • @jps6704
    @jps67042 ай бұрын

    Putain mec, tu me régales. Bravo à Pierre et toi

  • @Frogbull55
    @Frogbull55Ай бұрын

    Chapeau bas ! 25 ans plus tard ça reste toujours un sacré exploit

  • @LovelyMom67
    @LovelyMom6717 күн бұрын

    Vue la date, j'ai cru à un poisson d'avril ! Mais en fait, non ! Il l'a fait ! Cool :)

  • Ай бұрын

    A la même époque, j'étais sur les vieux modèles de HP48. Je codais aussi du swap d'écran pour faire du niveau de gris. En ce temps-là, on savait s'amuser. C'était de l'assembleur Saturn (4 bits, 1,7MHz)! J'ai eu la TI89 plus tard, mais je n'ai jamais programmé dessus. Le CPU du ST tournait à 8MHz pour 512ko de RAM. La TI était une monstre! Un truc si tu veux retenter... DOSBOX! Je l'ai utilisé pour retransférer mon jeu sur ma calculatrice, dont je change les piles régulièrement (parce qu'elle n'avait pas de mémoire flash!). Merci pour les souvenirs!

  • @jmapp

    @jmapp

    Ай бұрын

    ha oui toi aussi?! tu as connu peu etre certain de mes jeux "SunHP" ? kzread.info/dash/bejne/hnp816t_crO3ZbQ.html

  • @garryiglesias4074

    @garryiglesias4074

    Ай бұрын

    @@jmapp HP48, pas HP50...

  • @jmapp

    @jmapp

    Ай бұрын

    @@garryiglesias4074 moi pareil jetais sur la 48gx , en 1996 jai pris tardivement une 50 pour voir

  • @guigui668
    @guigui6682 ай бұрын

    ça mangeait tellement de piles :D heureux de mettre un visage sur le créateur ! en 1999 c'était aussi me belles années lycées, j'ai eu la Ti89 en 2000.

  • @thomas.corvazier

    @thomas.corvazier

    2 ай бұрын

    2/3 mois avec 4 piles AA de mémoire non?

  • @guigui668

    @guigui668

    2 ай бұрын

    @@thomas.corvazier sans jouer oui, sinon c'était beaucoup moins !

  • @bastienkatchadourian148
    @bastienkatchadourian148Ай бұрын

    le street figter sur ti92 ... moi j'avais la ti82 le super mario etait oufissime (et en asm) merci pour ces explications 25ans plus tard ... le tetris aussi en multi cetait ouf perso en basic j'avais fait un demineur , j'ai encore les sources avec cases qui clignote pour la selection et mode 8*8 cases et mode full ecran pour pour du 16*20 cases (j'etais ultra fier de sa ) que de souvenir :) rater mon annee 1999 en partit a cause de sa ... lol

  • @KiriyamaKazuo
    @KiriyamaKazuo25 күн бұрын

    Vu la taille du jeu c'était plutôt sur la 92 Plus non? La I et la 2 n'avaient pas assez de mémoire, je crois même qu'elles n'avaient pas de mémoire Flash du tout contrairement a la 89 et la 92 Plus.

  • @yebruba8787
    @yebruba8787Ай бұрын

    Mes respects monsieur.

  • @Yean3d
    @Yean3d20 күн бұрын

    Salut Thomas, deux petites précisions : À 4:15 sur le support de l'assembleur par les bécanes : sur les TI92 Plus et TI89, on pouvait directement lancer des programmes assembleur, même si aucun kit de développement n'était prévu par le constructeur. Par contre sur les précédentes TI92 I et II, il fallait installer un "kernel", c'est le hack que tu décris ici. Bien plus tard sont arrivé les ROM alternatives qui permettaient de maximiser la mémoire disponibles pour les jeux, avec notamment Pedrom. À 18:10 : le cycle d'affichage des niveaux de gris s'étalait sur trois frames et non quatre : un buffer était affiché sur 2 frames d'affilé, puis le second était affiché sur 1 frame, et ça recommençait. Cela faisait donc un buffer ayant 2 fois plus de poids que l'autre, permettant ainsi d'encoder la couleur sur 2 bits. Encore une chose à propos du clignotement : ce dernier était du au fait que contrairement à un Atari ST, on ne pouvait pas savoir quand l'affichage d'une frame était terminée (pas de Vsync), donc on utilisait un bête timer à la place qui du coup n'était pas synchro sur l'affichage. Plus tard, l'auteur de Pedrom avait trouvé un hack permettant de forcer un réaffichage, en écrivant dans un registre de reconfiguration de l'écran au moment de switcher les buffer, résultat plus de clignotement. Merci à toi pour cette vidéo qui me rappelle bien des souvenirs !

  • @FLAVIO_nsgk
    @FLAVIO_nsgk2 ай бұрын

    Ça rappelle des souvenirs !

  • @dje33
    @dje332 ай бұрын

    Beau souvenir.

  • @Stuart.87
    @Stuart.872 ай бұрын

    Franchement très sympa.

  • @arwaanauda4724
    @arwaanauda47242 ай бұрын

    Hallucinant❤

  • @julienpouyer9553
    @julienpouyer95532 ай бұрын

    j'avais programmé de mon côté un blackjack, et sur ma ti83 ! la vache, super boulot !

  • @thomas.corvazier

    @thomas.corvazier

    2 ай бұрын

    sympa! sur Z80?

  • @fredparet1927
    @fredparet1927Ай бұрын

    Bonjour Thomas, j étais en BTS II Informatique industrielle qu'avec des redoublants😂 et ils s'amusaient tous avec des calculettes HP je crois qui ressemblent à la TI92 mais en gris mat vert plus clair mm écran avec liaison transfert entre bécane par infrarouges😊 Et des programmes aussi vidéos apparemment. Tu vois laquelle je veux dire ? Moi, je galèrai avec ma casio fx180p et après une graphique pour les courbes 😂

  • @brice428
    @brice4282 ай бұрын

    J'ai souvenir d'avoir joué à Mario land sur ti 89, c'était top :)

  • @thomas.corvazier

    @thomas.corvazier

    2 ай бұрын

    mon 1er jeu sur TI était mario92 justement

  • @y0mgi3d
    @y0mgi3d2 ай бұрын

    Quand j'étai en 4ème techno et pendant les heures d'études je pouvais voir des élèves qui s'arrangeaient pour être les uns à côtés des autres. Tous agglutinés autour de leur calculatrice scientifique tout en rentrant à l'intérieur des formules trouvées dans des magazines incompréhensibles pour les profanes... je sais à présent ce que mijotaient ces apprentis sorciers! Quand je vois le résultat je me dit que je me suis trompé d'équipe! J'ai passé moi-même des heures sur l'Atari ST de mon père. Autant Lemmings pouvait me tenir des heures mais Street Fighter 2 sur cette machine me rebutait à tout point . Par contre je n'aurais pas dis non à un Loom ou un Manoir de Mortvieille... Ah oui, moi je suis un grand fan de SEGA!

  • @DokGonzo
    @DokGonzoАй бұрын

    Respect 👍

  • @ChtiBiscuiT
    @ChtiBiscuiTАй бұрын

    *Bientôt les DLC ^^*

  • @RonanKER
    @RonanKERАй бұрын

    La belle époque ^^ J'étais plutot Team Casio Graph100, et effectivement une fois craqué niveau "ROM" et assembleur (x86) on pouvait bien bidouiller au point de se moquer des devs Casio en portant les fonctions de la TI-89 et 92 dessus, notamment les focntions et vues 3D, mais aussi l'horloge, et la gestion de l'affichage en niveaux de gris. Installer un petit Linux léger dessus, ou DOS et y executer de petits programmes et jeux provenant du PC avec très peu d'adaptation ça tournait... dans la limite des capacités de la calto. Le proc sous-clocké de base sans soute pour éviter que ça chauffe, certains l'avaient débridé pour que ça rock ! mais bon ça chauffait du coup.

  • @RonanKER

    @RonanKER

    Ай бұрын

    Précision sur la Graph100 l' "Assembly Power" c'était plutot en 2001-2002 qu'on l'a débridé développé, et forcement on avait un métro de retard sur les TI-89 et 92 jail-brakées, et en plus trop jaloux de la 92 avec ce grand écran indétronable ;-) Avant ça effectivement on se limitait à des devs en basic, assez lents et en noir et blanc... J'avais fait tout de même un remarquable "Nibbles" (jeu du serpent). De souvenir sur TI-92 non-bidouillée on pouvait programmer avec un langage proche du Pascal aussi, un pote avait repris/converti mon programme dessus.

  • @Rmonta990
    @Rmonta990Ай бұрын

    Respect

  • @vincentp98
    @vincentp9822 күн бұрын

    salut thomas, je préférais les sx/gx ;)

  • @julienr8114
    @julienr8114Ай бұрын

    je savais que les TI avaient la patate mais jamais j'aurais imaginé qu'elles contenaient pour certaines un 68000 😱

  • @Shinzouille
    @ShinzouilleАй бұрын

    Ah là là le bon vieux temps, moi c'était sur la HP48 GX, avec de l'assembleur et des jeux en tons de gris également, dont le magnifique zeldaHp (comme la version gameboy: kzread.info/dash/bejne/l56G2saho7eTls4.html&ab_channel=JadewareGames), une dinguerie à l'époque. Pinaise ça ne nous rajeuni pas ☺

  • @ploumploum5292
    @ploumploum52922 ай бұрын

    Bravo , j'aurais aimé être une tête d ampoule à cette époque là

  • @alexandre67

    @alexandre67

    2 ай бұрын

    J'étais juste le culot

  • @garryiglesias4074
    @garryiglesias4074Ай бұрын

    J'avais fait un Space Invader sur la Ti85 en 93... C'était un peu cheap, mais je l'avais code en cours pour faire la "démo" a mes potes. Mais on m'a volé ma Ti85 ainsi que ma HP48GX lors d'un cambriolage a Montréal en 2006... 😢

  • @user-sr6gc9ip5h
    @user-sr6gc9ip5hАй бұрын

    Ha l'Atari ST c'est la madeleine de Proust cet ordi… Toute une époque ! D'autre avait essayé de copier le concept en sortant à la hâte une pale copie du merveilleux Atari 520 ST en utilisant en plus un nom ridicule, ça s'appelait comment déjà ? : AMIGO ?!! Enfin un truc du genre et hahaha c'était tellement drôle à l'époque de voir que personne n'achetait cette abomination. Bah ... De toute façon, c'était trop tard, les vrais avaient déjà un ATARI ST et déjà des étoiles plein les yeux 11:10 Heu… spa simple que ça, en plus des instructions à connaitre, il y a aussi : les modes d'adressage, les registres, les appels aux fonctions du système, la gestion des interruptions, la gestion de la pile, le plan de la mémoire, la programmation des périphériques (le chip sonore par exemple), etc.. Après avec de bons tutos (ST MAG en publiait BEAUCOUP à l'époque) et avec du travail, on pouvais effectivement apprendre en autodidacte sans problème, ça oui, je confirme ^^

  • @nathleflutiste
    @nathleflutisteАй бұрын

    Le Motorola 68000 était aussi dans la MegaDrive !

  • @Sm0k3m4n15
    @Sm0k3m4n15Ай бұрын

    Puree j avais cette calculatrice en terminale... elle m a servie ... a perdre mon temps.je mettais mes cours dessus. Rendu en fac de stats... on avait le droit aux cours pour les partiels. Et comme calculatrice la seule permise la casio fx92... et on pouvait tout calculer avec... cette grosse calculatrice ne m a servi qu a y mettre quelque ptits jeux a l epoque.

  • @samsoulee
    @samsouleeАй бұрын

    Pinaise, Moi aussi j'avais codé un jeu sur ti82 qui pouvait se jouer en réseaux (via le cable link) tellement je m'ennuyait en classe.

  • @guillaumeverdin
    @guillaumeverdin2 ай бұрын

    C'était ma grosse frustration à l'époque. J'avais pu faire tourner un clone de Mario mais j'ai jamais pu faire marcher ce portage. 😭

  • @holdencaulfield2167
    @holdencaulfield2167Ай бұрын

    Chuck Norris à fait tourner crysis dans une ti 82

  • @MrBreakthewalls
    @MrBreakthewallsАй бұрын

    Mon arrière grand mère me l'avait offerte pour le lycée Il fallait une 82 J'en avais honte et je l'ai sortie deux fois. Pas sûr qu'elle soit autorisée au bac

  • @pascaljo2868
    @pascaljo28682 ай бұрын

    Si le jeu a été codé en assembleur, cela sous entend que la version ATARI ST n'aurait pas été beaucoup mieux que ce qu'on à eu, même en codant en assembleur.

  • @phildem414
    @phildem414Ай бұрын

    Wow, super cool! Respect! La TI-82 aussi a eut plusieurs moniteurs pirate, mais le Z-80 et le LCD avaient clairement leur limites...😅 Al you ken ! ! ! 🤡

  • @jeanjean2859
    @jeanjean2859Ай бұрын

    j'y jouais sur ti-89

  • @jean-jacquescortes9500
    @jean-jacquescortes95002 ай бұрын

    J’ai toujours mes Atari STF, STE et Mega STE. J’ai ressorti mon Mega STE pour récupérer le mémoire de mon frère écrit sur mon STE en 1992 avec le traitement de texte First Word Plus 3.14. 😂😂😂

  • @QuarkLaurent
    @QuarkLaurent26 күн бұрын

    68k comme l'amiga.

  • @gibs2b
    @gibs2b28 күн бұрын

    Moi j'ai codé Pacman sur Casio 850P

  • @user-pm3lu7vw5l
    @user-pm3lu7vw5l2 ай бұрын

    je remercie aussi l auteur du prog teta l p ahah

  • @noferov
    @noferov2 ай бұрын

    #yaronet#

  • @Nicolas-xe3id
    @Nicolas-xe3idАй бұрын

    Ah ouai balèze

  • @tylerdurden7646
    @tylerdurden76462 ай бұрын

    C'est un poisson d'avril ?

  • @BoiteMalice

    @BoiteMalice

    2 ай бұрын

    Ce n’est pas un poisson d’Avril. Thomas Corvazier a réellement porté le jeu « Street Fighter 2 » sur calculatrice TI92+ en 1999.

  • @thomas.corvazier

    @thomas.corvazier

    2 ай бұрын

    True story !

  • @remivanel9514

    @remivanel9514

    Ай бұрын

    pas du tout, j'ai en prépa aussi a cette époque, quand le jeu est arrivé sur nos TI89, on était comme des fous, on avait des jeux mais pas a ce niveau ! On y jouait même pendant les concours de fin d'année (1999 pour ma part) ! MERCI !

  • @danieltoilazic2719
    @danieltoilazic2719Ай бұрын

    Hello. moi sur TI994A.

  • @violentken92
    @violentken9223 күн бұрын

    Inutile

  • @bsofiane8639
    @bsofiane863925 күн бұрын

    Pfff...MOI j'ai réussi 1 sauce salade en Avril 99...c'est pas pr ça que je me la raconte et que je vais faire 1 vidéo...😌

  • @longdongsilver4719
    @longdongsilver47192 ай бұрын

    Tu as raison de mettre une musique toute pourrie qui couvre partiellement ta parole vu que je présume que ce que tu racontes ne présente aucun intérêt...

  • @dowdheurschtwideul139

    @dowdheurschtwideul139

    2 ай бұрын

    Tu as raison d'écrire un commentaire aussi inutile qui montre à quel point ton existence doit être triste et pleine de frustrations. Ca évite de perdre son temps à essayer de te comprendre.

  • @longdongsilver4719

    @longdongsilver4719

    2 ай бұрын

    ​@@dowdheurschtwideul139 Ce commentaire n'est inutile que si tu es assez con pour refaire la même erreur.