Comanche hat uns einst die Zukunft der Spiele-Grafik gezeigt - und sie dann selbst wieder vergessen!

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Die Hubschrauber-Simulation Comanche öffnete uns in den frühen 90er Jahren die Augen und zeigte eine Grafik, die für damalige Verhältnisse unglaublich lebensecht aussah. So eine detaillierte Bodendarstellung gab es nämlich sonst nirgendwo. Statt auf Polygone setze das Entwickler-Team von NovaLogic nämlich auf Voxel - zumindest in den ersten drei Serienteilen. Denn so eindrucksvoll die Technik in den 90ern war, später ließ sogar Comanche die Voxel zurück. Doch da war die Geschichte der Spielerserie ja auch schon fast vorbei.
#GameStar #Comanche #Spiel
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Пікірлер: 216

  • @matthiasm2083
    @matthiasm208325 күн бұрын

    "Das Spiel kam aus dem nichts"? Da hat wohl jemand nicht die PowerPlay im Abo gehabt 😂

  • @chrisrey2930
    @chrisrey293025 күн бұрын

    Ach ja... Damals,1992 mit 8 Jahren,hat mein Vater sogar extra for Comanche einen Joystick gekauft,dann haben wir immer zu zweit gezockt-einer am Steuer und einer hat die Waffen bedient:) Sehr schönes Video,Danke dafür!

  • @freecalradia

    @freecalradia

    21 күн бұрын

    Dein Vater war 92 8 Jahre alt?

  • @Helge_Podschaske
    @Helge_Podschaske25 күн бұрын

    Wing Commander reihe, war auch super und Elite. Da merkt man das Mann alt ist (58)

  • @thegreatveritas
    @thegreatveritas25 күн бұрын

    Ich muss direkt an Mick Schnelle denken. Was habe ich seine Reviews geliebt. Ruhe in Frieden, mögen Dir nie die Spiele und Helene Songs ausgehen.

  • @Buledde

    @Buledde

    24 күн бұрын

    Was????

  • @marcelluslongus1202

    @marcelluslongus1202

    23 күн бұрын

    @@Buledde Ja tut mir echt leid, der Rüdiger Steidle leider auch. 😢

  • @RicoNNect82nd

    @RicoNNect82nd

    20 күн бұрын

    Hab auch erst durch das Video schnell nach ihm gegoogelt und die schlechte Nachricht erfahren. Man wird so schnell alt

  • @RicoNNect82nd

    @RicoNNect82nd

    20 күн бұрын

    ​@@marcelluslongus1202Auch noch? 😢

  • @JazzJaRa

    @JazzJaRa

    6 күн бұрын

    @@RicoNNect82nd Ja am 21 Juni dieses Jahr :(

  • @hansschranz8156
    @hansschranz815625 күн бұрын

    Wenn ich die Grafik von damals sehe weiß ich warum ich heute eine Brille brauche.

  • @Michelsen3K

    @Michelsen3K

    20 күн бұрын

    😂😂😂

  • @fleckk8987
    @fleckk898725 күн бұрын

    Oh mein Gott hab ich Comanche damals geliebt. Nix verstanden davon. Aber das hat den Grundstein für meine Liebe zu Simulationen geebnet.

  • @Barny4417

    @Barny4417

    25 күн бұрын

    Comanche 4 war so genial,mit der Maussteuerung.

  • @PhreakDarkSoul

    @PhreakDarkSoul

    24 күн бұрын

    Warum nennt man das Simulation? Ich habe Sims gehasst und Comanche deswegen geliebt: Es war reine Action.

  • @fleckk8987

    @fleckk8987

    24 күн бұрын

    @@PhreakDarkSoul Ich habe Comanche nicht als Simulator bezeichnet. Es hat bei mir bloß den Grundstein dafür gelegt.

  • @catburglar82

    @catburglar82

    23 күн бұрын

    Ging mir exakt genau so. Ich glaube ich hab kein DOS Game so sehr gesuchtet wie Comanche 3. Die 4 war ja fast schon ein Ballerspiel mit Helikopter anstatt Körper, war aber leider auch geil. Ein Comanche 5 mit mehr Sim-Anspruch ist seit Ewigkeiten einer meiner größten Zockerwünsche.

  • @thomasmueller77911

    @thomasmueller77911

    23 күн бұрын

    @@PhreakDarkSoul andere würden sagen ein grafikblender... ;) nö hat schon spass gemacht... das und strike commander waren noch echte grafiksprünge... :)

  • @earthling273
    @earthling27325 күн бұрын

    Legendäres Spiel. NovaLogic hat in der Vergangenheit echt gute Spiele rausgebracht. Die Delta Force-Reihe gehört immer noch zu meinen Favoriten.

  • @Siphr0dias
    @Siphr0dias25 күн бұрын

    Comanche war verdammt beeindruckend. Wahrlich. Erinnere mich an das empfundene Wow, als ich die Bilder in den Spielezeitschriften sah.

  • @Tshak_Tschamouna

    @Tshak_Tschamouna

    25 күн бұрын

    Wohlan in der Tat

  • @eltonbergruh8339
    @eltonbergruh833925 күн бұрын

    Sauber, da werden Erinnerungen geweckt! Super Video, gerne mehr 90er Nostalgie :)

  • @NicolasAlexanderOtto
    @NicolasAlexanderOtto25 күн бұрын

    Man wie hab ich Comache geliebt, das jemand das noch mal ausgräbt und dann auch noch so ein tolles Video zu der Engine macht hätte ich nicht gedacht. Comanche 2 und 3 waren auch klasse!

  • @melltor

    @melltor

    25 күн бұрын

    Griffin 2-6 Startfreigabe erteilt

  • @hasstdublog
    @hasstdublog25 күн бұрын

    Das war der verstörenste Werbeblock den ich je erleben durfte.....wieviele Brücken man zu Video spielen bauen kann, wenn es um Haare geht 😂

  • @BLACKDIMMU
    @BLACKDIMMU25 күн бұрын

    mein älterer Brunder hatte die Config.sys umgeschreiben so das beim Startup des Computer eine Menü erschien. wo ich wählen konnte ob ich einen normalen Speicher Manager haben will. oder die Umgebung für Comanche bereiten werde sollte

  • @Andelsonien
    @Andelsonien25 күн бұрын

    Für euer Computertomographie-Beispiel habt ihr euch leider ein MRT Bild ausgesucht

  • @Taorakis
    @Taorakis23 күн бұрын

    Ich mag diese Retrorückblicke, gerne mehr davon.

  • @thomaskurz5617
    @thomaskurz561724 күн бұрын

    Grafisch war Comanche damals wirklich der Hit. Als Spiel war aber Gunship 2000 um klassen besser. Die gute alte Zeit wo 100 seitige Handbücher bei Simulatoren die Norm waren. :)

  • @surject

    @surject

    23 күн бұрын

    Falcon 4.0 ...

  • @pawsnpistons

    @pawsnpistons

    21 күн бұрын

    Auch LHX war vom Missionsdesign und Spaß um Welten besser. Die gute alte Zeit wo ich den A320 mit einem gefühlt 1000+ Seiten Handbuch fliegen durfte....oder das Space Shuttle.

  • @matthiasredler5760
    @matthiasredler576025 күн бұрын

    Die Strike Serie war aber auch nicht schlecht. Was habe ich Jungle Strike geliebt!

  • @wilfriedsiems9658

    @wilfriedsiems9658

    22 күн бұрын

    Alle 3 Teile "Desert/Jungle/Urban" hab ich hoch und runter gesuchtet mit Gewicht auf "Urban"...verstehe also was du meinst^^

  • @Jakob.Hamburg
    @Jakob.Hamburg22 күн бұрын

    Ich hab mir gerade alles auf den Seiten bei 9:23 durchgelesen und fühle mich in die Vergangenheit zurückversetzt. :D Der Schreibstil der 90er Jahre Spielezeitschriften war besonders und hat mich gut geprägt. ^^ Zu großen Teilen war es eine nicé Zeit, damals. Schönes Video, gut recherchiert. : )

  • @charlyharper6393
    @charlyharper639323 күн бұрын

    Microprose Mann waren das geile Zeiten ! Man brauchte nur ein paar Farben und trotzdem waren die Games revolutionär und haben mehr Spaß gemacht als heute mit RL Grafik.

  • @Vivisions
    @Vivisions25 күн бұрын

    Ich erinnere mich - da war damals erstmal manuelles Gefrickel an der config.sys notwendig, weil Comanche fast das einzige Programm war, was XMS Memory statt das gängige EMM haben wollte. Gabs glaub extra Anleitungen in diversen Spiele-Zeitschriften dafür.

  • @PhreakDarkSoul

    @PhreakDarkSoul

    24 күн бұрын

    Damals, zumindest bei MS-DOS 6.x, gab es schon Boot Menus, die man anlegen konnte und dann einfach und komfortabel wechseln konnte.

  • @surject

    @surject

    23 күн бұрын

    Na wenigstens waren die base memory Anforderungen relativ niedrig ...im Gegensatz zu Falcon 3.0

  • @PhreakDarkSoul

    @PhreakDarkSoul

    23 күн бұрын

    @@surject 4 MB, was damals doch eher viel war?

  • @surject

    @surject

    22 күн бұрын

    @@PhreakDarkSoul base memory aka conventional memory, sprich die 640KB. Mit EMM386 und der RAM Option +ggf. ein Frame Bereich (E000 fand ich damals gut) konntest du Teile von DOS und Treiber per DOS=HIGH,UMB (zusammen mit HIMEM) bzw. mit Devicehigh und Loadhigh in den hohen Speicher laden (UMB), um mehr konventionellen 'base' RAM zu schaffen, ohne auf Soundblaster und CD-ROM und SmartDrv und Maus etc. verzichten zu müssen. Falcon 3.0 wollte davon irgendwie 610KB...

  • @user-un7mb3sb1r
    @user-un7mb3sb1r22 күн бұрын

    RIP Mick Schnelle eine Legende die von uns gegangen ist :(

  • @yokmp1
    @yokmp125 күн бұрын

    Ich hab noch Comanche vs Werewolf auf CD die damals der Bestsellergames beilag. Auf meinem 386 lief es richtig mies und so bin ich bei XCOM2 und Battle Isle 2 geblieben ^^

  • @wolf_or_lamb

    @wolf_or_lamb

    25 күн бұрын

    Battle Isle 2...stimmt ja..Erinnerungen 🥹

  • @Scoti17

    @Scoti17

    24 күн бұрын

    Stimmt irgendwo fliegt noch die Bestsellergames Version rum, oder war es doch Goldgames?

  • @surject

    @surject

    23 күн бұрын

    Ich fand die 3D Studio Zwischensequenzen von Battle Isle 2 so nice.

  • @marcelwendt2968

    @marcelwendt2968

    23 күн бұрын

    Ich erinnere mich das es auf meinen 386dx40 4mb ram 1993 nicht gut lief.

  • @Gelenkwelle
    @Gelenkwelle22 күн бұрын

    16:44 Die Super VGA Auflösung beträgt 800 x 600 Pixel, die genannte (640 x 480) entspricht dem VGA Standard: CGA = 320 x 200 @ 4 Farben EGA = 640 x 350 @ 16 Farben VGA = 320 x 200 @ 256 Farben 640 x 480 @ 16 Farben SVGA = 800 x 600 @ 16 Farben

  • @madigorfkgoogle9349

    @madigorfkgoogle9349

    12 күн бұрын

    nicht so ganz, 640x480 is ja die Auflösung von VGA aber nur bei 16 Farben, die 640x480 bei 256 Farben ist SVGA.

  • @Gelenkwelle

    @Gelenkwelle

    12 күн бұрын

    @@madigorfkgoogle9349 Nein, VGA ist 320 x 200 Pixel mit 256 Farben, oder 640 x 480 bei 16 Farben! SVGA sind 800 x 600 Pixel, unabhängig von anderen Parametern…

  • @madigorfkgoogle9349

    @madigorfkgoogle9349

    12 күн бұрын

    @@Gelenkwelle Absolut falsch. 640x480 bei 256 oder mehr Farben ist schon SVGA. VGA war ein IBM Standard, SVGA wurde ein Quasi Standard von Drittanbietern, alles das mehr als VGA brachte würde SVGA genant. Einfach alte magazine von ende 80er lesen. Edit: Jetzt sehe Ich wo du ein Fehler machst, du nimmst die Windows Kurzbezeichnung für Auflösung limit, also VGA max 640x480, SVGA 800x600 und XGA 1024x768 usw., Aber das ist leider nur im Bezug zu Maximalauflösung.

  • @MrDschiesus
    @MrDschiesus11 күн бұрын

    Comanche! Voxelspace Grafik! Dat war geil. Hab ich gezockt bis mein 486dx2 geglüht hat.

  • @DrWakey
    @DrWakey17 күн бұрын

    Ich frag mich ja immer, warum immer Doom als das bahnbrechende 3D Spiel herangezogen wird. Comanche hier hat uns schon ein Jahr vorher die Zukunft gezeigt, deutlich realistischer. Und Ultima Underworld hatte auch schon was auf dem Kasten. Klar Doom war megacool, aber es kam nicht als erster zur Party.

  • @chrisg5307
    @chrisg530725 күн бұрын

    Sehr interessant so Geschichten über alle Games :) Danke

  • @jan-3846
    @jan-384625 күн бұрын

    Fantastisch, vielen dank für den tolen beitrag! Das grandiose magic carpet hatte auch voll auf die voxel engien gesetzt 😊

  • @Dschonny

    @Dschonny

    25 күн бұрын

    Ohja, so geil , leider ganz schlecht gealtert... was würde ich für ein Remake geben, am liebsten mit VR-Modus...

  • @surject

    @surject

    23 күн бұрын

    Und Terminal Velocity?

  • @Patheticbutharmless
    @Patheticbutharmless25 күн бұрын

    MEHR solche Videos! MEHR MEHR MEHR. Ich habe mir sogar die Werbung angeschaut!!!! Das ist purer Zaster für euch, und einen Einblick in die Welt von Plastik***** für mich aber bei solchen Inhalten(und nicht nur 5 Minuten) no problem.

  • @aimbot6805
    @aimbot680524 күн бұрын

    Das war eine tolle Spiele-Zeitreise. Mit Humor und Liebe. Irgendwie hat mich das alles an die gute alte DOS-Games Zeit zurück erinnert. 😍

  • @Frankbox70
    @Frankbox7025 күн бұрын

    Ich will ein G-Police Remake 😭

  • @MinakZ

    @MinakZ

    25 күн бұрын

    Oh ja 🤟🏽

  • @AllisterCaine

    @AllisterCaine

    25 күн бұрын

    Ich will TFX und EF2000... 😂❤

  • @surject

    @surject

    23 күн бұрын

    TFX war hammer ​@@AllisterCaine

  • @madigorfkgoogle9349

    @madigorfkgoogle9349

    12 күн бұрын

    Oh ja, VR.... Judge Dredd

  • @TheAzureGhost
    @TheAzureGhost25 күн бұрын

    Haben damals Comanche 2 auf 5.1/4" Diskette kopiert um es mit einem Schulkollegen gegeneinander zocken zu können (der hatte anfangs kein Disclaufwerk) Als ich dann irgendwann meinen ersten Pentium1 hatte, konnte ich des Spiel nicht mehr wirklich spielen, da es in einer solchen Geschwindigkeit lief, dass ein einfaches tippen auf dier Leertaste, die komplette Munition für die Bordkanone verschoss 😂 Ein Hubschrauberspiel welches ich aber noch lieber spielte, war das 2D Werbespiel der deutschen S.A.R. Das war zwar Visuel nicht so weit, hatte aber interessantere Missionen. Zwar gab es nur eine Art von interaktivem "Feind", aber dieser hatte es je nach gewähltem Hubschraubermodell und Missionsziel in sich! Dieser "Feind" nannte sich "Wind&Wetter" und konnte insbesondere dem flinken Leichthubschrauber den Tag verderben 😅 und selbst bei Piloten des fetten Seaking für Frust sorgen, wenn die abgeworfenen Hilfspakete mal wieder vom Winde verweht wurden 😂

  • @TimTaylor99

    @TimTaylor99

    20 күн бұрын

    "Helikopter-Mission" 😅😊

  • @El_Presidente_5337
    @El_Presidente_533725 күн бұрын

    Plötzlicher old school Gamestar jumpscare :D Man, Comanche schien echt geil gewesen zu sein.

  • @kaffeezuhagen1813
    @kaffeezuhagen181322 күн бұрын

    Das alte Gamestar Intro und der Sound. Puuuure Nostalgie Gänsehaut ☺️

  • @Chillbluber
    @Chillbluber25 күн бұрын

    Oh ja, Comanche 3 war lange mein Lieblings-Game. Das war so cool, mit diesen kleinen Monitoren im Cockpit und das man nicht entdeckt wurde, wenn man tief und schnell geflogen ist. :D

  • @T_____128
    @T_____12825 күн бұрын

    Sehr cooles Rückblick-Video! Das Spiel kannte ich gar nicht, war aber sehr interessant 🙂

  • @raffa3682
    @raffa368225 күн бұрын

    Teil 1 mit dosbox heute nochmal gezockt.... macht immer noch voll Bock 🐏 das Game und zu seiner Zeit war es überragend! Tolles Video... Besten Dank dafür. 👍😄

  • @MCoaler

    @MCoaler

    22 күн бұрын

    Kann ich bestätigen. Steuerung rein über Tastatur maximal unkompliziert, auch wenn man keinen Joystick mehr hat. Die pixelige VGA-Auflösung lässt sich mit den CRT-Filter von DOSbox gut nostalgieren, dann sieht es auch gar nicht mal so schlimm aus. Ach ja: Die CD-Version hatte ja 100 Missionen, teils auch sehr abwechlsungsreich. Nur einige davon waren so unglaublich schwer (beschädigter Helikopter, kaum Waffen an Bord)…

  • @shaihulud4515
    @shaihulud451512 күн бұрын

    Damals, als 12jähriger, war das für mich der absolute Kracher! Ich konnte gar nicht genug von dem Spiel bekommen. Das kann man sich heute nicht mehr vorstellen - vorher gab es sowas nicht, in keinster Weise, so dass du heute tatsächlich sagen kannst "ich war dabei (als die Welt danach nicht mehr dieselbe war)".

  • @Vaeshkar
    @Vaeshkar23 күн бұрын

    Nr. 3 habe ich so oft gespielt. Fantastisch.

  • @frischifrisch6860
    @frischifrisch686024 күн бұрын

    Maussteuerung nach Comanche 3 (hatte einen für meine Verhältnisse sündhaft teuren Gravis Joystick mit 17 frei konfigurierbaren Knöpfen) war für mich mit ein Grund für den Niedergang von Cockpitballerspielen ... Bis heutige Gamepads eine ähnlich geschmeidige Steuerung brachten gab es ein Jahrzehnt im Tal der Tränen 😄

  • @michaelnemeth5316
    @michaelnemeth531625 күн бұрын

    Ja das waren noch Zeiten seufz

  • @alex_s79
    @alex_s7912 күн бұрын

    Ich hab das Spiel damals nach LHX und Gunship 2000 gespielt (12 Jahren). Das Ding war einfach nur genial (und ja ich kenne auch die Zeitschriftenbewertungen ... Glaub ich hatte damals alle 🤣) Comanche war genial und die nachfolgenden spiele (die dann auch Multiplayer erlaubten) waren cool. Auch Amored Fist, Delta Force und vor allem F22 Lighning waren genial

  • @WuppertalerWanderWade
    @WuppertalerWanderWade22 күн бұрын

    Ich habe Comanche 3 geliebt. Stunden habe ich da versenkt 😊

  • @Roenzi
    @Roenzi24 күн бұрын

    heut hat ne waschmaschine in etwa die rechenleistung damaliger pcs... aber zeig mal ruhig was für krasse handtücher du hast, bin schon interessiert :) sehr tolles video. find ich klasse, dass gamestar "mehr als news" ist. hab es damals beim cousin auf dem 386er gezockt es war ne diashow, aber trotzdem beeindruckend. zu dem zeitpunkt hatte ich nur einen ST.

  • @chrigu70
    @chrigu7024 күн бұрын

    " Take that laser out of my face " 😆

  • @SG-lk5go
    @SG-lk5go25 күн бұрын

    Mir wäre fast gar nicht aufgefallen, dass es sich hier um ein Spiel handelt 😳

  • @ytriDlO
    @ytriDlO23 күн бұрын

    kann mich noch so gut daran erinnern. Das war wirklich DAS Technikwundergame😊

  • @Dr4yer
    @Dr4yer25 күн бұрын

    Kindheitserinnerungen!

  • @UweKeim
    @UweKeim6 күн бұрын

    „Hexplore“ war mein Lieblingsspiel damals. Auch mit Voxeln.

  • @SuperPaiku
    @SuperPaiku24 күн бұрын

    Man sieht halt schon am Thumbnail/Titel, dass das nen Beitrag von Paul sein muss.

  • @Captain.Colonicus
    @Captain.Colonicus25 күн бұрын

    danke für das aufleben lassen meiner erinnerung an die nächte des jahres 1996.

  • @danielapel1976
    @danielapel197622 күн бұрын

    Ich habe die Voxel Graphik '86 im Schwarzen Kanal " gesehen. Karl Eduard von Schnitzler stellte dort , US- Millitär - Simulatoren dar.

  • @surfer_doc
    @surfer_doc19 күн бұрын

    Boah so krass dass ihr ein Video zu Commanche macht. Wurde viel zu wenig gewürdigt und ist schon nahezu in Vergessenheit geraten. Aber auch Amored Fist fand ich gut.

  • @marcel1463
    @marcel146317 күн бұрын

    In der Tat ein tolles Spielejahr. Comanche war auch echt faszinierend damals.

  • @Bloodreav3r
    @Bloodreav3r25 күн бұрын

    Strike Commander hat mich damals viel mehr abgeholt, extrem Geile Story toll erzählt und Gameplay war auch schön abwechslungsreich immer noch eines der Besten Spiele aller Zeiten. Kam beides auch ziemlich im ähnlichem Zeitrahmen raus wenn ich mich recht erinnere bisschen auseinander aber jetzt nicht arg weit.

  • @yesplease5661
    @yesplease566124 күн бұрын

    Danke für die Flashbacks🙏. In meiner fast vergessenen Erinnerung hieß das Spiel 'Apache' 🤷

  • @krasstoph7724
    @krasstoph772425 күн бұрын

    basiert Enshrouded nicht auch auf einer Voxel Engine?

  • @dr.sommercamp3435
    @dr.sommercamp343523 күн бұрын

    Mr. Freeman!😂

  • @sky72ger26
    @sky72ger265 күн бұрын

    Jetzt ist es doch Zeit, eine gute Hubschraubersimulation in VR zu bringen...

  • @marcod.7100
    @marcod.710025 күн бұрын

    Bei mir war Thunderhawk 2 auf PS 2 die große Liebe.

  • @KamuranDehliz
    @KamuranDehliz18 күн бұрын

    Das gabs damals in der Computerbild. Ich habe es geliebt!

  • @bjorngierard1247
    @bjorngierard124725 күн бұрын

    voll gut 👍

  • @Frechs
    @Frechs24 күн бұрын

    "Videospielhistoriker" danke, jetzt fühl ich mich wieder alt 🤣

  • @TheOnlyRealJohnson
    @TheOnlyRealJohnson24 күн бұрын

    Thunderbolt 2 Firestorm - Flashbacks ... 😍 mein erstes PS Spiel, dabei war ich erst 6 😂

  • @emorsi
    @emorsi25 күн бұрын

    Hm... vielleicht kann man heute etwas ähnliches von Unrecord behaupten, welches visuell fotorealistisch ist.

  • @terenceskill9526
    @terenceskill952623 күн бұрын

    RIP Mick Schnelle - Wir werden uns noch auf der Bahre an deinen Namen erinnern.

  • @G.J.G.P.
    @G.J.G.P.20 күн бұрын

    Lhx war mein lieblingspiel auf unserem 386er.

  • @Gamba16374
    @Gamba1637423 күн бұрын

    10:51 und trotzdem sind die explosionen im nachtsicht modus mehrfarbig 😂😂

  • @jimslade7319
    @jimslade731925 күн бұрын

    Das erste Spiel, das auf meinem ersten eigenen PC lief. 😎Installiert am Tag, als ich ihn bekommen hatte 😁

  • @SKOR935
    @SKOR93520 күн бұрын

    Comanche 3 Gold sieht bis heute super aus. Das find ich schon krass.

  • @gamer2k324
    @gamer2k32418 күн бұрын

    Comanche 3 war so ein geiles spiel ich hab das als kind so gerne gespielt! Comanche 4 hab ich hier auch noch liegen

  • @Lukas2438
    @Lukas243814 күн бұрын

    war nostalgisch überrascht über das alte GameStar-Intro/-Outro bei 20:56

  • @deltak5457
    @deltak545724 күн бұрын

    Sehr schönes Video, jedoch muss ich an einer Stelle eingrätschen: Voxel werden auch heute im großen Stil für feinere Strukturen genutzt und zwar im Microsoft Flight Simulator zur Wolkendarstellung. Das kann man auch je nach Winkel sehen, da hier gerne mal einzelne Klötzchen das Licht falsch reflektieren und die Wolken daher "rauschen". Das System scheint sich hier auch bewährt zu haben, da es wohl auch in der kommenden Iteration angewendet zu werden scheint 😉 wahrscheinlich, weil die Technik eben super geeignet ist um dynamisch aufgrund von relativ groben Daten (z.B. aus Wolkendaten der Wetterstationen) effizient 3D-Objekte zu generieren.

  • @MighT4242

    @MighT4242

    23 күн бұрын

    Volle Zustimmung. Voxel sind ein sehr grundlegendes Konzept und kommen auch gern bei Wasser, Feuer, Rauch zum Einsatz. Aber ebenso immer noch auch für Landschaften. Das schöne Enshrouded hätte im Überblick am Ende nicht fehlen sollen. Als ich das sah, dachte ich sofort, so gehen heute Voxel.

  • @wolf_or_lamb
    @wolf_or_lamb25 күн бұрын

    Hmm..muss echt mal zuhause schauen, ob ich Comanche + Verpackung noch irgendwo rumliegen habe 🤔

  • @PIG8STUIPID
    @PIG8STUIPID18 күн бұрын

    RIP Mick Schnelle, ein tolles Video mit vielen Erinnerungen an damals. Erschreckend wie Commanche heute wirkt. Damals war es einfach wie echt.

  • @tommynatione
    @tommynatione20 күн бұрын

    Dann kam ein Jahr später auch noch Strike Commander. Ein unendlich geiles Game. Das das damals Machbare absolut ausgereizt hat. Das brauchte damals 35MB Speicherplatz!!!

  • @robinschingen6757
    @robinschingen675725 күн бұрын

    Kaufpreis 130 Mark, das heißt ja das die Umrechnung 1€ = 2DM bei Spielen immer noch gültig ist.

  • @pawsnpistons

    @pawsnpistons

    21 күн бұрын

    Wobei das UVPs waren. Auch damals gab es Händler die ein neues Spiel für 80 DM verkauft haben.

  • @Abensberg
    @Abensberg23 күн бұрын

    glaub von comanche 4 hatte ich damals die gamestar CD mit der demo? jedenfalls wars ziemlich geil. :D

  • @DJHazzard
    @DJHazzard18 күн бұрын

    Hab das gesuchtet.... Und wenn ich heute an DCS denke 😂 muss ich etwas schmunzeln...

  • @sebastianschroder221
    @sebastianschroder22123 күн бұрын

    Das waren noch Zeiten. Ich wünschte es gäbe ein Remake der ganzen Serie inklusive Amored Fist. Habe das damals alles sehr gefeiert. 😢

  • @Dokdiamant
    @Dokdiamant25 күн бұрын

    Kleine Info: Gunship 2000 gabs damals schon für den Comodore C64. Ich habs selbst noch darauf gespielt... und habe nur eine einzige Mission geschafft, mit einem Purple Heart. :D war schon seehr Anspruchsvoll und gefühlt war die ganze Tastatur mit Kommandos / Hotkeys belegt. ^^

  • @Gelenkwelle

    @Gelenkwelle

    22 күн бұрын

    Das ist falsch, mit „Gunship 2000“ konnte man nur auf dem Amiga und PC abheben. Du verwechselst es mit „Gunship“ welches 1986 für C64/128 und Atari ST erschien. PC Spieler wurden ein Jahr später versorgt, während die Amiga Version erst 1989 veröffentlicht wurde…

  • @christophenglert4831
    @christophenglert483125 күн бұрын

    Novalogics Ultra Bots hab ich damals auch lang gedaddelt. Das müsste doch auch diese Voxel Grafik gehabt haben

  • @SomethingWithArt
    @SomethingWithArt23 күн бұрын

    Hätte jetzt gedacht "Strike Commander" (MegaSpiel) benutzte die Voxel Technik auch - aber ne, war "gouraud shading".

  • @surject

    @surject

    23 күн бұрын

    Jup, nix Voxel. Hammerspiel gewesen. Leider hatte ich zu der Zeit keinen DX2/66...

  • @bubbelboe
    @bubbelboe25 күн бұрын

    Ab 486DX2 wurde Comanche erst richtig spielbar, meine sogar in 640x480. Mit Saitek X35-36 bei Comanche3 und 4 ein Genuss gewesen.

  • @Asta_Dena
    @Asta_Dena18 күн бұрын

    Hilfe, von den Spiele, die für 1992 genannt wurde, habe ich bis auf das Turtles alle gespielt. Und gerade spiele ich nochmal U7 BG per Exult :-)

  • @VisionView1
    @VisionView125 күн бұрын

    Damals natürlich auch bei einem Kumpel Comanche gespielt. (Der eigene PC war noch in weiter ferne). Grafik hat uns seinerzeit einfach weggeblasen. Ich musste jedoch schnell feststellen, dass es nicht mein Genre war.

  • @Peter_Cetera
    @Peter_Cetera22 күн бұрын

    Comanche war unglaublich!

  • @pitchgain3336
    @pitchgain333625 күн бұрын

    Ich hab Janes Longbow 2 übel abgefeiert damals, fand ich besser als Comanche 😊

  • @viktor4840
    @viktor484012 күн бұрын

    Komenschi ist unvergessen! 🚁

  • @berndbaier3660
    @berndbaier36609 күн бұрын

    SVGA sind 800x600 Bildpunkte. VGA sind 640x480.

  • @zammap08
    @zammap0820 күн бұрын

    ...ich hab das damals gefeiert...wir hatten ja nüschts...außer das, was sich der Kumpel für seinen neuen 486er alles zusammenkopiert hatte...schön damals.

  • @ESA0815
    @ESA081521 күн бұрын

    Delta Force Reihe war die Beste (für mich), Jahre meines Lebens online damit verbracht. Das TOP war Black Hawk Down. Mit Delta Force Joint Operation hat Novalogic die Serie beerdigt.

  • @madigorfkgoogle9349

    @madigorfkgoogle9349

    12 күн бұрын

    auch meine erste Online Spiel, King of The Hill mode, oh ja....

  • @saito4422
    @saito442222 күн бұрын

    War mein erstes selber gekauftes Spiel (mit Strike Commander, auch episch)😊

  • @peka2478
    @peka247815 күн бұрын

    wer musste auch bei "32bit in Assembly" zusammenzucken?

  • @paulus809
    @paulus80921 күн бұрын

    comanche war mein absolutes lieblingsspiel!

  • @KookyBone
    @KookyBone16 күн бұрын

    Aktuell nutzen wieder einige Spiele Voxel Grafik, bestes Beispiel ist zum Beispiel Planet Coaster/Zoo... Diese verwenden soweit mir bekannt eine Voxel-Engine für das Terrain.

  • @SmilingDevil
    @SmilingDevil11 сағат бұрын

    Wie lange das Ding auf meinem 386 laden musste…

  • @Popelpeter
    @Popelpeter24 күн бұрын

    Nach dem Video fühl ich mich direkt wieder ein bisschen jünger, danke.

  • @TWGG_
    @TWGG_25 күн бұрын

    Was?! Da wird ein Effekt aus dem Demo-Meisterwerk „Second Reality“ als Beispiel für Voxeltechnik gezeigt und mit keinem Wort erwähnt…?!

  • @Broken0ptimist

    @Broken0ptimist

    25 күн бұрын

    Danke!. Kam mir gleich bekannt vor, aber welche Demo genau konnte ich nicht zuordnen. Ach ja, das waren schon tolle Demos, die die Future Crew damals ablieferte :)

  • @thomasmueller77911
    @thomasmueller7791123 күн бұрын

    das und strike commander das waren noch echte grafiksprünge... :)

  • @Benjamin-nz9gs
    @Benjamin-nz9gs25 күн бұрын

    Mann brauchte aber auch einen absuluten High End PC ... ich konnte leider "nur" diie im Intro genannten Hubschrauber Spiele spielen ... die waren auch richtig gut 👍

  • @SplatterJoe87
    @SplatterJoe8720 күн бұрын

    Novalogic😘. Mein ersten PC Kontakt hatte ich erst 99. Da war ich 12. Alte games waren günstig zu bekommen und liefen auf dem Rechner. An Sierra muss ich dabei auch irgendwie denken.

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