Cities: Skylines - Industries - Подробно о платных дорогах! #37
Ойындар
Продолжение прохождения и обзора Cities: Skylines - Industries на русском языке!
Проблемы с пробками?)
• Посмотреть плейлист: • Cities: Skylines
• Подписаться: goo.gl/0s5RVm 💎
• Все плейлисты канала: / @nutbargames
Nutbar Games - игровой канал, где вам всегда рады! Обзоры и прохождения игр различных жанров в неповторимой атмосфере.
Станьте одним из первых подписчиков и внесите свою лепту в развитие канала!
Пікірлер: 372
12:53 это не капля))
Шотландские дают виски, а не молоко
@notenemy1565
4 жыл бұрын
@никита шалимов че хочешь?
@vazonpulemetov4205
4 жыл бұрын
Что ты несёшъ?
@slim_shaggy7634
3 жыл бұрын
Хахахахахахахаххахахахах
@user-cb3hd6ud3z
3 жыл бұрын
Ппхааахахахахахахаха
Шотландские коровы или хайленд имеют длиную шерсть, большие рога и цвет у них красный, коричневый, жёлтый и т. д. Они отличии от коровы дают в первую очередь мясо
@skyjacker70rus
5 жыл бұрын
они в первую очередь мечтают о независимости
@jevgenijusuckuronis3329
5 жыл бұрын
дают мясо в первую(она же последняя)очередь....
лучший канал по cities skylines, бесспорно)
@user-rz2tb9su6q
5 жыл бұрын
Ну есть serjio fantast, он хотя бы понимает как сделать красиво и более менее работающий город:]
@DKaedus
5 жыл бұрын
@@user-rz2tb9su6q только главное не уснуть
@user-fx8db6go3n
5 жыл бұрын
а те чо, stand-up шоу на фоне тихого градостроя подавай?!)
@pronix8567
5 жыл бұрын
@@user-rz2tb9su6q, sergio funtast*, вы хоть пишите правильно.
@glebtrapezini5544
5 жыл бұрын
Мне показалось без порно , а не бесспорно)(
Проверь, если через пропускной пункт нормальная дорога, а объезд - грунтовка. В целом, чтобы через пропускной пункт была дорога лучше и быстрее, чем бесплатная. При одинаковых условиях все выберут бесплатную)
@user-wg2gj4pi8y
5 жыл бұрын
Если бы водители были русскими, они бы попытались наебать систему проехав по грунтовке)
@NoblemanFlux
5 жыл бұрын
@@user-wg2gj4pi8y судя по тому, как я ездил в Крым, они выберут поля, вместо любой дороги
@dennisvital5070
5 жыл бұрын
@@user-wg2gj4pi8y ))) Не грунтовку, а по полям ломятся и болотам, на всех трассах России! Если надо объехать пробку или платный участок.
@earlg7459
5 жыл бұрын
@@NoblemanFlux Жиза. Тоже ездил в Крым этим летом. Под Воронежом только так и объезжают
@dinakononova9042
5 жыл бұрын
Наши бы в обход по траве прям ехали хд
Угадайте, у кого весь город будет состоять из таких пунктов? ;D
@legatowski6153
5 жыл бұрын
У того чела который из соседнего оффиса с длинными волосами, он ещё ворует еду из холодильника по слухам?
@user-cb8wi3sd6b
5 жыл бұрын
Не так все просто, горожане будут спешиваться с машин и идти пешком бесплатно
@spravedlivo5347
5 жыл бұрын
Роскомнадзор это еще лучше,трафик менее загружен будет.
@user-dz7fo2bp9b
5 жыл бұрын
Ну поставить кучу таких на шоссе который проходит через вашу территорию.
@MrgalaxySU
5 жыл бұрын
@@user-dz7fo2bp9b, хочешь уехать из города- отдай всё свою деньги))). Причём выезд сделать только на машинах. Какой коварный план
Надбар хвалю, зерновые элеваторы и амбары не ставь все рядом, так как все грузовики едут к ним и у тебя будут пробки возле их.
Подкину топ идею для города) Строим на отшибе маленький посёлок с грунтовыми дорогами...рядом вырываем котлован, и напихиваем туда всякого рода экскаваторов и т.д...Типа карьерный раёнчик. Тем более что всяких контейнеров, бочек, декораций соответствующих там просто масса. Мне кажется будет очень круто смотреться)) Очень хотелось бы увидеть это в твоем городе. P.S. Посмотрел все серии этого сезона дней за 10. Мне нравится. Спасибо тебе за твой труд)))
Бесспорно, самый, я бы даже сказал, профессиональный канал по cities skylines. Подписан уже давно и всегда с удовольствием смотрю обзоры и прохождения. Дружище, так держать!!!
Евгений Учусь на инженера мостов тоннелей и эстакад) Как только доучусь, смогу рассказать)
@hoverback
5 жыл бұрын
Через 4 года отпиши под моим коментами что все-таки.
@user-pl7xz7td4h
5 жыл бұрын
Только не забудь)
@danielsemenchuk6157
5 жыл бұрын
Я думаю, возможно, из-за площади на которую воздействует масса моста, там где дорога шире - площадь больше, соответственно на метр квадратный меньше кг нагрузки. (А может я ебанутый на голову идиот и несу чушь)
@batva2928
4 жыл бұрын
Прошёл год с написания коммента, просто напоминание))
@3opurto
3 жыл бұрын
Прошло два года с момента написания коммента. Ждем еще два года)
На этом поле будет картошка ! Ну, прям остривь ...)))
Ехххх старые добрые и легендарные видео. Какая же ностальгия это щас пересматривать. Ку из 2023
14:30 динозаврика нарисовал)
просмотрел твой весь 1 сезон этой игры с удовольствием, сегодня начну 2 думаю будет такой же интересный, интересные видосы! продолжай в том же духе)
На платных дорогах нужно поднимать максимальную скорость, тогда ей будут пользоваться больше
@Hackerfury
5 жыл бұрын
сказано же в начале ролика, что на данный момент лучше подождать обновления трафик менеджера
У тебя интересней смотреть! Другие а так а этак, а давайте подумаем и пол серии думают почему нехватает жратвы коровам,ты же как семечки щелкаешь,раз раз и готова! коровы довольны и сыты, а значит и мясо есть в магазинах ситиса, а значит можно жарить шашлыки😁😁😁,держи лайкос,удачи! Жду продолжения
А разработчики Skylines продолжают черпать идеи из четвёртой части Сим Сити. Функция "сохранить здание для истории" была и там, схожее сельское хозяйство было тоже там (разве только тип фермы зависел от её размера). Из интересных фишек четвёрки осталось только добавить возможность выбора архитектурного стиля (там их было четверо - от классического Чикаго 1890 г. до современного европейского) да возможность самому управлять транспортом в городе. Наверное каждый мэр в Skylines мечтает прокатиться по своему городу на автомобиле или поуправлять трамваем или поездом к примеру!
@silentdream8702
5 жыл бұрын
Medium density еще очень нужна
@Rus_BobrX
5 жыл бұрын
Выбор стиля уже есть, либо когда начинаешь игру, либо в конкретном районе
Чувствую, трафик в этом промграде будет чудовищный. Интересно будет глянуть на пятых уровням развития промзон.
Посмотрел. Прикольно. Понял одну вещь - зерновые элеваторы нужно ставить подальше от дороги с траффиком. Видео оказалось полезным. Лайк!))
Шотландские коровы ходят а юбках (килтах) и вместо мычания у них звук волынки. )))))
13:05 Куевая дорога :D
Привет, я за 3 дня пересмотрел весь 3-ий сезон, игра очень понравилась, хочу напомнить что вы забыли про зиму.
Разница в том,что шотландские коровы хотят революцию,а обычние нет
@pepenger_in_the_bushes
5 жыл бұрын
Ты перепутал, это ирландские
@Timofey_Izorsky
5 жыл бұрын
@@pepenger_in_the_bushes нет
Безумно, интересный, увлекательный канал!
Шотландские коровы фиолетово-белого цвета и дают шоколад Милка, вы что
@DIDuGUN55555
4 жыл бұрын
Нет
круто мне понравилась эта серия про сельское хозяйство надеюсь на дольнейшее развитие и не только сельхоза
Проложи ветки метро в пром зоны. Не только в эту, но и в старую. 100пудово есть рабочие, которым хер знает куда надо добираться. Тем более они на метро могут приезжать даже не из ближайшего, а самого дальнего города. Метро это имба ! Оно не создает пробки. Я отказываюсь понимать почему ты его не используешь !
Блин вот это я понимаю прогресс ,не играл не смотрел пол года и тут на тебе , аж обидно ,что поиграть нельзя
13:05 на этом моменте дорога имеет странную форму)
@moosik611
Жыл бұрын
да там и развязка довольно интересная
У тебя самые лучшие идеи!!!
Как всегда очень крутой видос , спасибо за твои видио .
Ребят!! Не обязательно ставить поля из длс! Хранилища зерна (и у каждого типа нефть руда и тд) хранилища забиваются обычным постройками с/х райнов которые раньше ставили!! Тоесть цепь такая: ставим промышленную специализацию с/х району где плодородные земли - ставим там из вкладки зонирование промышленную зону - в другом месте размечаем из вкладки районы и области промышленный район - там ставим главное здание с/х хозяйства = профит! Зероо в хранилища возят с промышленности потом везут на перемолку и тд и дальше по цепочкам! Выведите в топ!!!
@freshvision7503
5 жыл бұрын
И так же например нет разницы между амбаром и элеватором... разница чист косметическая а назначение одинаковое!!!
14:10 это баг из-за мода 81 tiles
Ура серия!
spasibo bolshoe. nashol otvet tut)
Привет всем,удачи и здоровья вам и вашим родителям.Всем денег и благо!Что бы всё хорошо было в жизни у вас!
Шотландские очень волосатые их разводят на мясо (спс вики)
У маэй дэвушки сэгодня дэнь рождэние! 13:58 пхпхааххахаха
Натбар, как я понял, если ты будешь ставить режим вывоза на элеваторах в момент когда у тебя не хватает ресурсов, то они резко начнут доставляться. А... ты в конце и сам догадался... ну ок(
Хочешь быть передовым сей квадратно гнездовым. Про сельское хозяйство
Хорошая серия
*Круто ;)*
Привет , какой мод ты используешь , для покупки всех областей ?
Фича с историческими зданиями давно уже была. Ещё год назад помню её.
Хороший канал
На счет разметки, то что она не исчезает. Ты возьми инструмент обычный, для жилой зоны и попробуй им стереть.
Братан. Классное идея.
А какую клавишу надо нажимать, чтобы построить то, что запрещает игра. Вот например барак игра построить не давала, а он что-то нажал и стало можно. Связано с Move it?
12:12 Любимая развязка Адольфа Гитлера)))
Такой трафик возникает из-за того, что в одном месте очень много маленьких зерновых элеваторов. Их стоит ставить далеко друг от друга, ибо один элеватор сможет обеспечить около 2ух полей
Хороший канал лучший для сити скайлайн,когда выйдет обновление модов который вы пользуетесь для последний версий игры или работать будет если вкл сейчас.(на каком оф сайте можно скачать для пиратки).
Подскажите какая основная прибыль в игре с чего идет? У меня сначала идет валом потом тупо прибыли нет после 40к, но конечно и пробки 40%... тупо минус 20к прибыль...
Скажите, на каком примерно компе будет работать эта игра так же как на канале ( с хорошей графикой и без лагов)?
при таких опорах мосты сложатся как карточный домик xD
разрабы не забыли про T-Pass XD
Топчик
удивительное стечении обстоятельств ...НУ Я ПОНЯЛ )
Опоры не обязательно должны быть мощными. Главное - равномерное распределение силы по этим опорам. Физика 7 класс вроде. Главное не опора (хотя без них тоже не куда), а вся конструкция, которая на них стоит. Если правильно положить балки и арки друг на друга, то благодаря равномерному распределению силы, на опоры будет меньше нагрузки.
@user-kr2ke5gm5v
5 жыл бұрын
Физика...)) это родной ,сопромат... и не в коем случае не "дуги" а, фермы... ну а, в целом верно...
13:43 хахаха ну хз хз Такой себе райончик))
Надо было ещё протестить, перед пунктом оплаты, сделать разворот и посмотреть будет ии разворачиваться))? И ехать в объезд
Каплевидные плонтации както неадекватно выглядят.
Nutbar, при отключении трафик менеджера изменения сделанные им тоже пропадают или остаются? Просто, если остаются, то можно его на время включать для настройки дорог.
@White_Drake
5 жыл бұрын
В фиксе машины не останавливаются на пункте пропуска.
эта твоя капелька.... да как и большая часть решений по планированию - ад для перфекциониста))
не надо миллион элеваторов.На них есть режимы работы,если твоя ферма не в состоянии заполнять быстро элеватор.то они везут зерно как импорт.Из за этого все грузовики уезжают и некому доставлять зерно на пастбище
@KarTsoran
5 жыл бұрын
подскажи, если знаешь, у меня лесопилка закупает лес, хотя склады полны леса под завязку, как сделать, чтобы они не импортировали ничего?
А пропускные пункты с дополнением только доступны Industries?
Воданопорки красиво бы смотрелись)
я не эксперт, но насколько я знаю, сейчас популярно использовать мосты, конструкции с тросами. Они считаются более надежнее так как не дают конструкции "разбежаться".
Нихуй себе! Я же все 37 серия не успею досмотреть до старости)))
Что за мод ты используешь на изменение положения зданий как тебе угодно?, под разными углами.
Боже, гениальный чиновник! Не окупается пункт пропуска машин? ПОДНИМЕМ ПЛАТУ ЗА ПРОЕЗД!
13:31 - ничего не напоминает? "По моему, прикольно вышло" .-.
@front1gg488
4 жыл бұрын
Каплю воды
Блин, охрененное таки новое радио
На пастбища и в другие постройки плохо возят ресурсы из-за недоделанности ДЛЦ. Скорее всего все обслуживающие грузовики повезли ресурсы на продажу за границу. Возможно ситуация исправляется с помощью грузовых вокзалов и аэропортов.
Опоры из воркшопа смотрятся лучше :)
14:29 Нарисовал динозаврика))
Что у тебя за моды стоят? Все такое очень красивое, можешь пожалуйста рассказать? У меня как-то все тусклое...
@NutbarGames
5 жыл бұрын
Привет. Список модов можно найти в группе ВК
Есть ли взаимодействие между сельскими зданиями которые сами строятся ( при выборе политики) и зданий принудительно построенных.
сити сканлайнс топ игруха весь день сежу!(:
Покажи пожалуйста, как ставить пункт взымания платы, у меня он всё время в одну сторону повёрнут. Можно ли его крутить?
Так-то можно сделать дом историческим и все , он меняется не будет
Красиво у вас город выглядит. Это какой то мод на реализм ?
Больше Cities Skylines !!!!
ты хорошо подметил про дугу она упрощает конструкцию опор у меня брат конструктор.не шубу!
Элеваторы и амбары да как и любые склады лучше не ставить рядом т.к пробки создаются жесткие.
Сделай несколько серий подряд по этой игре
Машины в этой игре выбирают в большинстве случаев наиболее быстрый, т. к. на пунктах нужно ехать медленно и остановится, то они будут ехать по другой дороге
Было бы классно увидеть обзор на всеее твои моды и те которые считаешь полезными и полной фигней, кто за го в топы)
А что за мод, которым ты дороги подравниваешь? типа передвигаешь слегка?
@Mark-il6iz
5 жыл бұрын
Move It
Подскажите это все с модами? Или прям так изменилась игра?
Никогда не понимал 1-й вещи в Натбаре. Вроде такой педантичный, каждую малейшую кривизну дороги поправляет, деревья везде садит, красоту наводит, заботится о внешнем виде городов, об устройстве и всё такое, но что касается планирования этих самых городов, это просто выколи глаз. Серьёзно, разве ты сам не видишь что твои города не то что не красивые, таких планировок даже не существует и ты не особо над этим заморачиваешься. Конкретно в этой серии. Строишь пром. зону, хочешь разместить небольшой городок с рабочими рядом, буквально в 1-2 улицы и тут же бахаешь жилые дома высокой плотности. Город в 2 улицы, в доль которых стоят высотки и небоскрёбы и в добавок это в какой то глуши. Такие города предполагают 1-о этажную частную застройку, бараки, трейлеры, но ни как не небоскрёбы... И так во всём. Американский и европейский (особенно американский) тип мегаполисов представляет собой даунтаун с высотками в центре города и малоэтажными домами по мере удаления, а в Америке вообще частные 1-о этажные дома. У тебя же все города строятся по принципу "набахаю рандомно". Окраина города, у тебя небоскрёбы, город в 1-у улицу, у тебя небоскрёбы, деревня у чёрта на рогах, у тебя небоскрёбы. На это больно смотреть. Город из прошлой серии например. По середине шоссе, от него в 2-е стороны отходят узкие дорожки и уже от них растёт город. Серьёзно? Как бы ты не старался делать красивые парки и дорожки для пешеходов, планировка у тебя ужасная. Не так страшно что у тебя получаются такие города, страшно то, что ты об этом даже не задумываешься. А проблема есть и она очень большая. Надеюсь ты это прочитаешь и прислушаешься. Всем добра.
@NutbarGames
5 жыл бұрын
Я так вижу.
@skyjacker70rus
5 жыл бұрын
вест мир признал тупиковость субурбии
@greylxrd2159
5 жыл бұрын
@Бродяга Все уроки уже сделаны что ли?
@Detriks
5 жыл бұрын
ничего ты не понимаешь в совкой планировке городов.
@dennisvital5070
5 жыл бұрын
Причем тут Америка? Советский человек он же постсоветский, выросший при социализме или воспитанный теми кто его застал, всё строит микрорайонами/районами! В одном районе все на полях работают, в другом на заводах и т.п.. Л - логистика! Кстати, имеющая полное право на существование и грамотнее сотен километров одноэтажного жилья! Когда человек вынужден часами добираться до работы и обратно, в этом и заключается ваша субурбия. Когда человек видит только дом/работу и подыхает на диване у телевизора. Именно по этому среднестатистический американец ассоциируется с жирдяем неопрятным, жрущим попкорн у телевизора. Потому что не в движении живет, Как те же его сородичи, выше среднего уровня американцы живущие на Манхеттене: стройные, стильные, красивые и т.п. Русского (правильнее из русскоязычного мира) человека, можно везде увидеть, даже за рубежом не зависимо от его статуса и соц.положения, он более стильно, красиво и опрятнее одет и все заведения досуга охаживает (не обязательно питейные) ! То есть всегда где-то в обществе и на виду. Задолбали вы уже со свой Америкой, друзья! Стремная она и скучная, в отличии от старушки Европы.
Если бы ты делал квадратные или прямоугольные районы, то выглядело бы лучше и строить удобнее
При эксперименте с более длинным путем вместо платного короткого на 3:00 допущена ошибка, на развязке у тех кто едет по третьей полосе нет выбора и они едут на петлю.
@NutbarGames
5 жыл бұрын
Ну они же не по рельсам едут) Если присмотреться, то все, кто хочет, перестраивается из правой полосы в среднюю или левую задолго до развилки.
не подскажешь что за мод на цветовую гамму?
может лучше сделать пункты перед входом и выходом (и можно сделать для легковых бесплатно а для грузовых платным ну чтоб городе не было много)
у меня проблема они короче на этом пунке оплаты едут только 1 полосу а не во все, как эту проблему решить?
Что делать, если я поставил ПВП , шлагбаумы открыты и плата за проезд не идет? (ПВП в нормальной эксплуатации) ?
Развязка в форме свастики с 12:12 из какого мода или dlc?
С элеваторов наверно не забираются злаки из-за того что на другой стороне дороги от пастбиш
На платной дороге обычно ограничение скорости намного выше чем на обычной
А можно весь список модификаций которые ты используешь?