Cities Skylines 2 po kilku miesiącach i po pierwszym DLC, czyli festiwal wyłożeń CEO o własne nogi

Ойындар

Cześć, ja jestem Brodaty, a przed Wami Cities Skylines 2
🍻 Warte wsparcia? Pacnij tu: / @brodaty
🔖 Wybierając opcję Podziękowania dostaniesz je w kolejnym filmie!
Nie zaprzeczę, że Cities Skylines 1 to gra, która wiele zmieniła w moim życiu oraz w jakiej spędziłem masę czasu oraz bawiłem się wybornie. Jeden z najlepszych gier citybuilder jakie grałem... I to nie tylko moje zdanie. Niestety Cities Skylines 2 to festiwal problemów, błędów oraz absurdalnych stanowisk CEO studia Collosal Order. Czy po paru miesiącach gra się lepiej? Lekko tak, ale to wciąż zepsuta gra, w której autorzy uznali, że już skończyli ją poprawiać i czas na DLC.
0:00 - Wstępniaczek Łoniaczek
2:13 - Mody w Cities Skylines II
3:50 - Edytor map i scenariuszy
6:00 - Strzelanie sobie w stopę, czyli CEO
8:18 - Na początku walka z modderami
9:48 - Brak umiejętności samooceny
11:50 - Nadęte ego
13:57 - Brak treści na premierę i po
16:27 - Brak trosko o to, co najważniejsze
21:23 - Scenka końcowa
📌 Film znajdziesz szukając: Cities Skylines 2, dlc, gameplay cities skylines ii, brodaty cities
#citiesskylines2 #citiesskylinesii #brodaty
🍕 BRODATY DISCORD
/ discord lub KOD: YSqwkwa - pamiętaj, by przeczytać CZYTAJ-OPIS i odczekać PIĘĆ MINUT po wejściu na serwer.
🍻 WSPIERANIE
/ @brodaty
Koszt to od 4,99 do 99,99 złotych miesięcznie. Twój avatar oraz nick znajdzie się na końcu materiału i nie tylko! Detale pod linkiem!
🍌 ZAŁÓŻ KONTO W MBANK
www.mbank.pl/mgm/konta-ekonto... - w mBank możesz mieć konto i kartę przed 18-tką. Skończ z tym PaySafeCard! :)
🥦 FACEBOOK
/ broda.tv - Brodaty Facebook, posty pozagrowe, dodatkowe informacje i kontakt
🥙 SPRZĘT
bit.ly/brodatysprzet - na czym gram, na czym pracuję?
🧈 BRODATY STEAM / KURATOR
bit.ly/brodasteam - Brodata Grupa Parowa
bit.ly/brodakurator - dodaj do obserwowanych, nowe materiały pojawią się w liście Twojej aktywności na Steam
dirtbag (outro) Kevin_S remix by Kevin_Spencer (c) copyright 2006 Licensed under a Creative Commons Attribution license. dig.ccmixter.org/files/Kevin_S...

Пікірлер: 117

  • @Brodaty
    @Brodaty3 ай бұрын

    Wydupiło mi i mody i save mniej więcej po 8 godzinach zabawy... Uznałem, że nie będę kombinował na nowym, a pościągam sejwy dostępne na Warsztacie i zobaczę jak gra radzi sobie z miastami po 100k czy nawet 300k. Powiem wprost: średnio to tak jakby Kapitan Bomba miał w dupie dwukierunkową... a nie ma... czyli źle.

  • @DawidLee93
    @DawidLee933 ай бұрын

    A Sowietki, które mają miliard mechanik w grze i 2 miliardy modów jest robione w jakiejś słowackiej piwnicy i wszystko działa cacy.

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Kingdoms Reborn, jakiś brzydal w pojedynke robi jeden z najlepszych citybuilderów i zamiast wydawać DLC to dodaje duże *DARMOWE* dodatki :D

  • @boloemotion9806

    @boloemotion9806

    3 ай бұрын

    Też polecam 'Workers & Resources: Soviet Republic', kapitalne mechaniki i świetne mody, szczególnie lubię budować realne do bólu porty i patrzeć na pływające statki.

  • @tireks4853

    @tireks4853

    3 ай бұрын

    właśnie po zawodzie na CS2 myślałem o zakupie Sovietów, czyli polecacie?

  • @DawidLee93

    @DawidLee93

    3 ай бұрын

    @@tireks4853 bardzo. Gra wciąga, ilość modów jest porażająca. Gra nie powala grafiką ale nadrabia klimatem oraz ilością mechanik.

  • @tireks4853

    @tireks4853

    3 ай бұрын

    @@DawidLee93 wlasnie kupilem i wyglafa spoko. Podoba mi sie bo jest troche podobne do Captain of Industry. Tez sporo mechanik, produkcji towarow itp. mozna odstawic CS2 na długo

  • @BiaLy23PoL
    @BiaLy23PoL3 ай бұрын

    Wspaniała taktyka wydawcy. Wydali w pełnej cenie wersję pre alpha, teraz przez 3-4 lata będą to łatać. I tym sposobem, za 3-4 lata wciąż będą sprzedawali grę po pełnej cenie, bo gra nieformalnie "opuści" early acces, dostając super duper wersję 2.0 i "finalny update"

  • @Serew9

    @Serew9

    3 ай бұрын

    Flashbacki z Cyberpunka? XD

  • @BiaLy23PoL

    @BiaLy23PoL

    3 ай бұрын

    @@Serew9 no niestety, ale tak, i jeszcze No man Sky

  • @krychas1627

    @krychas1627

    3 ай бұрын

    Dlatego ja nie kupuję gier na premierę i polecam to każdemu. Przypominam, że to my, gracze, jesteśmy winni temu jak obecnie działa ten rynek. A działa tak, że twórcy traktują klientów jak maszynki do robienia pieniędzy i nie zmieni się to dopóki gracze dalej będą kupować wszystko jak leci, wszystko co im developer wciśnie.

  • @BiaLy23PoL

    @BiaLy23PoL

    3 ай бұрын

    @@krychas1627 Ja również, to jest jedyna gra w ostatnich latach którą kupiłem na premierę, bo podobał mi się system budowania dróg, i w tym aspekcie bawiłem się całkiem fajnie.

  • @piciakus
    @piciakus3 ай бұрын

    CO zmarnowało potencjał, bo osobiście uważam, że jest parę fajnych rozwiązań. Próbowałem pograć w CS2, ale po pewnym czasie człowiek dostawał CTD (crash to desktop). Bardzo dużo graczy pisało na forum o tym. Najczęściej pojawiał się po odpauzowaniu gry, kiedy w trakcie przerwy coś budowaliśmy. czy coś devsi zrobili? Niby tak, są patchnoty, że CTD naprawiali ale to nie prawda. Dalej można zobaczyć raporty tego bugu na forum. A najlepszym podsumowaniem "jakości" drugiej części jest to, że w CS1 gra więcej ludzi oraz to, że youtuberzy wrócili do grania w pierwszą część. edit. Fajna sprawa z tymi zębami. Okazuje się, że zęby w dwójce mają więcej polygonów, niż "pozwala" na to jedynka dla całego assetu. Pozwala to dużo słowo - bo można zrobić asset z 14k polygonów (coś o tym wiem, bo sam coś dłubię w blenderze do jedynki) - ale chodzi o sens.

  • @marcdzik
    @marcdzik3 ай бұрын

    Oni nie chcą modów, bo mody są konkurencją dla dziesiątek DLC. Po City 1 było to bardzo widać (Nie kupuj X bo mody to robią lepiej, po co oni podejmują temat X skoro można ściągnąć bezpłatnie o tym mod)

  • @Grasol

    @Grasol

    3 ай бұрын

    Widać to po dwóch pierwszych grach colossal order

  • @marekkos3513
    @marekkos35133 ай бұрын

    Uwazam ze to nie Paradox jest problemem , ale wlasnie Colossal Order.Paradox dal im kasiore i duzo czasu na zrobienie gotowego produktu , ale Colossal Order chcialo wiecej i wiecej i na koncu zrobili bubel.

  • @tornaderus
    @tornaderus3 ай бұрын

    Niestety też się zawiodłem na Cities 2, naprawdę szkoda tak dobrej reputacji jaką ta gra wyrobiła sobie u rzeszy fanów. Godny następca SimCity od EA. Ale cóż, nastaje epoka gdzie studia z sektora Indie często pomysłowością biją na głowę ówczesnych gigantów. Mamy skutki wypaczonej i spierdolonej polityki wewnątrz firm i ich stosunku do monetyzowania każdej treści w ich grach, od skrzynek, przez przebrania, po DLC bez zawartości które czasami kosztują połowę podstawki. Przykro patrzeć, ale niech teraz piją to co sobie nawarzyli. Skutki bycia zbyt PROGRESYWNYM i CHCIWYM :D Świetny materiał Brodeł, tak trzymaj ;)

  • @fsdfdsc

    @fsdfdsc

    3 ай бұрын

    Największym paradoksem jest to że śmietnikowa firma paradox stała się ofiarą własnej broni którą wykorzystała przy premierze cs1 nokautując EA (simcity było dokładnie takim samym szitem jak cs2 co paradox wykorzystało na swoją korzyść). Najlepsze w tym wszystkim jest to że teraz nie ma żadnego konkurenta w tej kategorii, oznacza to że paradox z czystej zachłanności znokautowało samego siebie XD. Ta firma ma tak złą prasę od jakiegoś czasu, że problemem jest nie tylko cs2 ale ich inne gry jak chociażby victoria 3 albo ostatnie millennia które przypomina port gry mobilnej a nie pełnoprawną grę XD. W dodatku ich płacz jacy to gracze są źli jeszcze pogarsza sytuację, zakładam że paradox już swój peak popularności miało, za jakiś czas pojawi się godny następca cities skylines wyprodukowany przez kolejne indie studio

  • @tornaderus

    @tornaderus

    3 ай бұрын

    @@fsdfdsc Zgadzam się w pełni. Czekamy na godnego następcę.

  • @KorNick98
    @KorNick983 ай бұрын

    Wystarczyło zrobić grę na bazie jedynki, dogadać się z moderami i zaimplementować rozwiązania z popularnych modów, poprawić przy tym optymalizację, dociągnąć pewne rzeczy, zrobić dobrą bazę do przyszłego rozwoju. Tyle i aż tyle. A oni postanowili zjeść własny ogon, pójść w stronę znienawidzonego przez nich SimCity, stworzyć karykaturę pokochanego przez graczy C:S 1. W dodatku poprzez wypuszczenie graczom wersji Alfa.

  • @subzer0pl
    @subzer0pl3 ай бұрын

    Może za 10 lat będą komputery, które to uciągną. xD

  • @tjun81

    @tjun81

    3 ай бұрын

    Teraźniejsze średniaki dają radę

  • @Xandar12
    @Xandar123 ай бұрын

    To jest coraz powszechniejsza choroba szerząca się wśród deweloperów i CEO, objawami są wybujałe ego, patrzenie na świat przez pryzmat swoich poglądów i negowanie rzeczywistości, poczucie bycia świętą krową, płatkiem śniegu któremu nic i nikt nie może nic powiedzieć ani go skrzywdzić itd. Tak na serio, mam wrażenie że ostatnimi laty deweloperom na prawdę się srogo poprzewracało w dupach od tego dobrobytu i dobrej woli konsumentów. Niestety ale to my przyzwyczailiśmy ich że nieważne co zrobią i tak zarobią na nas i to są tego owoce. Nie podoba ci się? Produkt nie spełnia twoich wymagań lub jest po prostu bublem? Uważaj żeby ci zaraz łatki konserwy, toksyka czy hejtera nie przykleili bo to przecież remedium na całe zło tego świata. Jak ktoś nie kracze jak wszystkie wrony dookoła to trzeba zagłuszyć, scancellować i mamy spokój dalej możemy kręcić bekę na naiwnych konsumentach którzy kupią gówno opakowane w złotko bo poprzedni produkt tak samo zapakowany okazał się zaskakująco dobry to i ten kupią w ciemno. Czas chyba by cały ten bąbel w którym żyje branża pękł i twórcy, wydawcy poupadali dupami na twardą posadzkę rzeczywistości, może wtedy zrozumieją, że produkując gówno jedyne czego się dorobią to smród i pobrudzone ubrania które należy spalić. - Taka mała metafora PR i wizerunku firm i ich produktów.

  • @darthgarreth1306
    @darthgarreth13063 ай бұрын

    Zamiast machających ogonami psów, albo mega zębów u ludzików (to nie symulator wampira, nie potrzeba nam zębów) mogli by zrobić ładniejsze tekstury dróg, chodników, budynków, bo w porównaniu z CS1 te w 2-ce wyglądają cholernie plastikowo.

  • @johndeereteamWLKP
    @johndeereteamWLKP3 ай бұрын

    Kupiłem te grę 2 dni temu, pierwsze wrażenia pozytywne, jednak dopiero teraz zwróciłem uwagę na to co mówiłeś o ilości detali itp. grając i budując miasto człowiek faktycznie tego nie zauważa i podejrzewam że nie zauważy tego w przyszłości a im większe miasto tym komp będzie się bardziej palił aby. W kwestii modów też uważam podobnie.

  • @kerby2259
    @kerby22593 ай бұрын

    Kurde smutne jest to że rzetelny i prawdziwy recenzent jest omijany i nie dostaje ofert z firm itd, czyli nie zarabia za swoją prace. Dzięki broda że poświęcasz swój czas na filmy 😁 mega dobrze się to oglada. Mam nadzieję że w przyszłości kanał bardziej się rozwinie 💪💪

  • @kerby2259

    @kerby2259

    3 ай бұрын

    PS czekam na crap alert, po prostu piękne jest to jak punktujesz grę w tym jaka jest zła, a przy okazji dostrzegasz rzeczy które gra robi dobrze mimo wszechobecnej chujni 😅

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Dostaję oferty, ale najczęściej olewam - nie lubię robienia "dla kasy" albo "za kasę".

  • @marcinkarpinski9163

    @marcinkarpinski9163

    3 ай бұрын

    @@Brodaty why not, moim zdaniem wystarczy, że ręczysz za to co reklamujesz i jest ok (w sensie autentycznie przetestowałeś albo sam używasz)

  • @nornica4116
    @nornica41163 ай бұрын

    Ja ja cie lubię Brodaczu za otwartość i szczerość ;) pozdrowionka

  • @Lifeas_Art_
    @Lifeas_Art_3 ай бұрын

    podobnie było civ 6 i dłuuuugo trwało łatanie. na szczęście tutaj ludzie dali im poważnego banisha w postaci niskiej oceny na Steam

  • @norbyoc
    @norbyoc3 ай бұрын

    Nie grałem, nie planowałem. Oglądam sobie dla rzetelnej recenzji. Dzięki brodacz.

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Nie znam się, ale się wypowiem, ale se obejrzę, bo mogę - i to jest cacy :)

  • @dexu5415
    @dexu54153 ай бұрын

    Zajmuje się robieniem modeli do gier, co prawda jeszcze się uczę ale pierwsze co bym zrobił z modelami w CS 2 to wrzucił te wszystkie modele do blender i przeorał decimatem xD Tym bardziej nie rozumiem po co robić tak spore detale npc skoro to nie simsy i symulator dentysty xD Bardzo dobrze zrobionymi teksturami można sporo nadrobić.

  • @bitelz1
    @bitelz13 ай бұрын

    Jestem wielkim fanem CS1 i byłem zachwycony pierwszymi prezentacjami CS2. Tutaj nawet pokusiłem się o zakup w przedpremierze wersji delux. I szkur*** żałuję tego do dzisiaj. Czuję się jakby ktoś wrzucił moje 3stówy do gówna i wytarł mi je w czoło, mówić, że to zajebiste odżywcze błotko. Zajebisty potencjał gry został zmarnowany. W tym momencie lepiej mi się gra w remake simcity 3000 niż w CS2. Wrócę do tej gry za rok. Może... jak o niej nie zapomnę. Pozdro

  • @MatysPC
    @MatysPCАй бұрын

    Odpaliłem tą grę na i7 13700K, 64 GB RAM i RTX 2080 - działało jak gówno od początku. Zmieniłem ostatnio kartę na RTX 4070 Ti - działa bardzo ładnie, ale jeszcze nie mam zbyt dużego miasta, dopiero takie na 30k mieszkańców.

  • @funkybuilder
    @funkybuilder3 ай бұрын

    ja to czekam i czekam aż to wkoncu na ps5 wyjdzie , i jeszcze chyba długpo poczekam . ale jedynke mam tak przekatowaną że w sumie to juz mogłoby wyjść :)

  • @BumernTreLL
    @BumernTreLL3 ай бұрын

    Ja tak szczerze powiem, że pod względem wymagań osobiście nie mam problemów, a właśnie wręcz przeciwnie. W stosunku do jedynki grafika zupełnie nie wygląda lepiej, a nawet czasami mam wrażenie, że gorzej. Tego czego oczekiwałem od Cities Skylines 2, to właśnie ładniejszej oprawy choć trochę i przede wszystkim żywszego świata, lepszego zapełnienia ulic, zróżnicowania pojazdów oraz NPC. Więc tutaj może trochę w kontrze do Ciebie, a zarazem z tęsknotą za SimCity. Tymczasem mamy kupę, bo pod względem budowania jest gorzej, graficznie tak jak powiedziałem nie powala i tekstury są pastelowe, a zarazem czasami technicznie jest pełno abstrakcji- jak te obciążające renderowanie modele zębów poruszone w filmie.

  • @anekmapping
    @anekmapping3 ай бұрын

    O, dawno mnie tu nie bylo

  • @bacazpodlasia9386
    @bacazpodlasia93863 ай бұрын

    19:30 Jak usłyszałem ten argument to myślałem że spadnę z krzesła XD. Ja wiem że paradox święty nie jest i ma swoje rzeczy na sumieniu, tylko przy 7 latach produkcji ten argument nie ma racji bytu. Tutaj racje bytu miałby argument czemu paradox nie wysłał jakieś notki w stylu "zróbcie chociaż grę którą da się odpalić". Gdzie patrząc jak się szefostwo studia się zachowuje, to szczerze wątpię żeby im powiedzmy, kolejne 3 lata coś dało, skoro dla nich ważniejsze jest jakość renderowania zębów i wyciąganie mniej niż 10 FPS w menu. Przecież to jest jakiś żart.

  • @humman007
    @humman0073 ай бұрын

    Największa różnica między CS1 a CS2 jest to że drugą robili pod skrzydłami paradoxu a pierwszą niezależnie

  • @gtgt4031

    @gtgt4031

    3 ай бұрын

    wydaje mi sie, ze 1 tez robili pod skrzydlami paradox

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Wtedy ta "zależność" była nieco inna :)

  • @marekkos3513

    @marekkos3513

    3 ай бұрын

    Paradox jest tu nie winny.Ilez mozna wspierac produkt ktory w samym zalorzeniu jest bublem ? Paradox dal im czas i pieniadze i jeszcze to zamalo dla Colossal Order ?

  • @UwagaTramwaj
    @UwagaTramwaj3 ай бұрын

    Oprócz tego na Steam piszą , że mody assety itd w paradox shit shop będą własnością paradoxu i mogą za to zarabiać i oczywiście mogą cmoknąć w pompę autora. Mody oczywiscie na początku nie działały i były problemy. Co do DLC - jak to napisali że DLC będą naprawiać z beach propertis - osobiście sam się śmiałęm że bedzie DLC do DLC . Ogólnie masz rację do całości. Podsumowałeś adekwatnie. Zamiast brać przykład z No man sky (?) i porządnie naprawić i wsłuchać się to Pani Mariiiii to jest jak Dolores Umbridge - ona wie lepiej - ona nie widzi nic złego - a jak by mogła to wszystkich by zaje... za krytykę.

  • @marcinkarpinski9163
    @marcinkarpinski91633 ай бұрын

    Mieli wszystko ogarnięte, zrobili zajebisty city builder. Weszli pod nowy management który wyjebał wszystkie dobre rzeczy i stwierdził, że jest dobrze. NIe winię developerów. Winię chujowy management bo to oni za to odpowiadają. DO devów mozna mieć jedynie zastrzeżenie, ze się nie postawili bo to oni powinn wiedzieć co dla gry będzie najlepsze. Anywa to jest IMHO gra nie do odzyskania.

  • @gtgt4031

    @gtgt4031

    3 ай бұрын

    ta sama historia co z simcity 5. Tam widac, ze tworcy gre kochali. Jednak menagmet chcial zeby byl multi to mieli pomysk zeby zrobic tak, ze kazdy buduje jak jest teraz ale bedzie mozna sie rozbudowac i wchlaniach inne miasta poprzez kupowanie kafelkow zeby zapelnic cale 32x32km mapy. Jednak serwery nie wyrabialy wiec porzucono to. Simcity6 mialo wszystko naprawic jednak w 2015 roku zamknieto oddzial odpowiedzialny za gierke

  • @marcinkarpinski9163

    @marcinkarpinski9163

    3 ай бұрын

    ​@@gtgt4031 nie do końca to było tak. Akurat miałem przyjemność w zasadzie zaczynania swojej kariery programistycznej w EA Madrid i pracowałem nad Simcity, które później otrzymało nazwę Societies (chociaż to chyba zbyt dużo powiedziane, bo wtedy się dopiero uczyłem:D). Już wtedy zaczynało być widać, że EA, zaczyna iść w ilość a nie w jakość. Co prawda gdzieś tam na górze był jakiś core team, ale nigdy nie miałem okazji poznać żadnego programisty z tego teamu. Nadzorował nas jedynie manager, który przydzielał nam zadania związane z budową różnych modułów (które notabeme mogły być wykorzystywane nie tylko w sim city, jak i kumpel akurat zajmowaliśmy się modułem związanym z lokalizacją). Nie czułem się nigdy częścią głównego zespołu, ale gdzieś tam chyba w creditsach jeszcze jestem na samym końcu:D Ja potem zmieniłem branżę, ale kumpel został na dłużej i wiem, że podobnie to wyglądało przy SC5. Po czasie wiem, że to było mega dziwne, że core-owy team tak się izoluje od reszty i ma w dupie co inni robią.

  • @Boszu
    @Boszu3 ай бұрын

    Byłem zajarany tym że wyjdą Citiski 2! Jak pewnie masa osób! ^^ Z czego... Ja finalnie stwierdziłem że taki luj, nie kupuję przedpremierowo, na premierę też nie... I nie żałuję. ^^ To jak często słyszę od znajomych "Ale to kurwa tnie, ale to gówniana gra, wracam do Citisków 1" + takie recenzje. No cóż... To w 101% przekonuje że ta gra jest GÓWNEM nie wartym złamanego grosza. ;) I o ile na początku spodziewałem się że będą błędy, które pewnie tak samo w pierwszej części były, a wręcz nadal niektóre są! Ale, liczyłem że to zostanie ogarnięte po pół roku-roku czasu. Ale... Jak widać... Mają to w DUPIE i gra jest nadal gównem, a skupiają się na dodatkowym gównie do gry którego nikt nie chce, zamiast na tym na czym trzeba... Ale cóż, tak to jest jak grę tworzą ludzie którzy dostają pieniądze w postaci stałej marnej stawki niezależnej od tego czy zrobią coś dobrze czy chujowo. A osoby zlecające mają w sumie wyjebane w to aby w tą grę w ogóle zagrać, grunt to aby hajs się zgadzał. Bo biznes jest biznes... Szybko podsumowując, szkoda. Ale, takie mamy czasy... Grunt że Citiski 1 wciąż można sobie zagrać. ;)

  • @Kovalinio13
    @Kovalinio133 ай бұрын

    Ja dwójkę odpaliłem na 1070 XD. "Stabilne" 15-20 fps na średnio-niskich ustawieniach. Gra by była jeszcze ok, gdyby nie ta optymalizacja i błędy. Szkoda, że już dawno nie mogę złożyć refunda. Powinna być specjalna opcja refunda na steam, że jak gra nie dowozi to w każdej chwili można oddać :P

  • @Serew9

    @Serew9

    3 ай бұрын

    Ja ją odpaliłem na laptopie z 3060tką. Tragedia zarówno pod względem klatkażu, jak i tego, jak ta gra wyglądała. Rok 2010 upomina się o swoją grę. Całe szczęście zrobiłem refunda. Teraz mam PCta z 4080S i za jakiś czas planuję kupić citiski, ale będzie to wtedy, kiedy usłyszę, że gra jest w odpowiednim stanie...

  • @XPRMNT_
    @XPRMNT_3 ай бұрын

    Po premierze gry Cyberpunk 2077 poczułem że branża gier będzie przeżywał kryzys produkcyjny ale za to dużo zarabiać... No i proszę bardzo KSP 2, CS 2, C:S i wiele innych gier mniej znanych, które wydały "bety" a dużo zarobiły już na produkcji. Sam czekałem na C:S 2 z niecierpliwością bo bolały mnie bolączki C:S a teraz ani w 1 część nie gram ani 2 części nie mam zamiaru kupować dopóki "nie wyjdzie z Bety"

  • @Linq92
    @Linq923 ай бұрын

    Jest to prosty przykład jak spieprzyć grę. Zamiast zabrać te rzeczy co działały dobrze, poprawić to co działało źle, dodać parę nowości itp i wydać grę i mieć spokój i możliwość wydawania kolejnej masy DLC zrobiono prawie odwrotnie, ale co tam oni chyba to lubią. Mam wrażenie że tam pracują tacy lewacy branży gier, by wiemy najlepiej nasza racja mojsza niż twojsza a jak się z tym nie zgadzasz to jest hejterem. Można powiedzieć że takie CSII by Netflix

  • @MyCzesio1
    @MyCzesio13 ай бұрын

    Ale za to jest jedna zaleta Cities Skylines 2. Jako, że wyszła druga odsłona to pierwsza część już nie jest aktualizowana, a to oznacza, że mody przestaną się psuć 🙃

  • @rzurzel

    @rzurzel

    3 ай бұрын

    Czekałem na to bardzo długo by zbudować swoje miasto rodzinne, bo obecne 3 próby poszły do kosza po aktualizacjach 😂

  • @krwawypierd8940
    @krwawypierd89403 ай бұрын

    No prawie prawie papieżowa długość filmu, prawie

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Postaram się bardziej :3

  • @kerby2259

    @kerby2259

    3 ай бұрын

    🙄

  • @widmo10
    @widmo103 ай бұрын

    te a czy dobrze kojarzę to wydawcą/producentem jest paradox? ten miszcz od robienia dlc za dlc i nawet jak ma być kolejna odsłona gry to większość rzeczy z starych odsłon dlc będzie w kolejnej ... zgadliście dlc oraz też że gry naprawia się w dwa sposoby czyli dając opcję robienia łatwych modów lub robiąc dlc gdzie ta pierwsza opcja jest dla paradoxu słaba ale wymagana żeby ktoś kupował te dlc 9:30 ogólnie ja rozumiem że dali własne narzędzia i stronę na mody (i też dlatego rozumiem omijanie warsztatu steam ale też stwierdzam że takie coś jest złe, gówniane, słabe bo jednak lepiej mieć wszystkie mody od wszystkich gier w jednym miejscu a nie w kilku oraz do steama większość jest przyzwyczajona czyli łatwiej tam się działa) ale takie coś powinno być na premierę bądź nie długo po niej czyli maks 2 tygodnie po niej 19:35 tak tutaj to akurat trzeba też i na twórców gry krzyczeć co zrobili i dlaczego to nie działa ale też takie zauważenie że paradox jako wydawca oraz jako że w sumie raczej on dostarcza pieniądze to mogli wymusić sprawdzenie jakości gry którą wydają oraz tego by grę poprawić i jeszcze z tym że skończył im się czas to tutaj właśnie wchodzi wydawca od którego w znacznej części zależy długość produkcji oraz też jak kończy się czas to wydawca może wysłać swoich ludzi by ogarnęli grę, poskładać to i wydać jak najszybciej i tutaj jeszcze trzeba pamiętać jaki jest paradox i po tym nie należy się dziwić dlaczego w tak tragicznym stanie wydano tą grę i też dlaczego ostatecznie będzie duże nastawienie na dlc (chociaż w sumie to ogólnie teraz na dlc jest duże nastawienie bo dzięki temu można sprzedawać coś pod dobrą i nawet znaną grę a nawet po kilka razy z niewielkimi zmianami (jeden raz na jedną odsłonę danej gry i robienie tego samego dla kolejnej odsłony))

  • @gtgt4031

    @gtgt4031

    3 ай бұрын

    Mody miały być niedługo po premierze. Potem miały być na wiosne tego roku, potem na jesien (w beta gdzie od roku niby moderzy maja dostep do nich [ci wybrani przez co]), a jak ludzie sie wkurzyli to wydali teraz po 2 tygodniach

  • @smokx2871
    @smokx28713 ай бұрын

    Brodaty nagrasz w przyszłości filmik o nadchodzącym oszustwie Projekt L.3.3.T? Lepkie raczki Sergeya titova tam są

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Jeżeli będę miał dostęp ;)

  • @ZabojLegenda
    @ZabojLegenda3 ай бұрын

    pierwszy. p.s Grałem z tobą w V rising. Jesteś chory i dawaj więcej materiału :)

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Jesteś drugi, anek był o 11 sekund szybszy :D

  • @ZabojLegenda

    @ZabojLegenda

    3 ай бұрын

    @@Brodaty bujaj się :D

  • @billylee3095
    @billylee30953 ай бұрын

    CO bardzo ale to bardzo stara się aby powalczyć o najgorszego developera, przypomina ze jednak można iść w ślady EA, blizzarda i wielu innych gra do dupy, równie dobrze można uznać to za skok na kasę. Przynajmniej przypomniało wielu graczom w jakim stanie jest ich ochrona konsumenta w digital goods, czyli jeszcze słabsza

  • @Serew9

    @Serew9

    3 ай бұрын

    Nie tyle CO, co (xD) Paradox Interactive. Spójrz sobie na ich gry i to, ile jest DLCków do Europy Universalis 4, albo Hearts of Iron

  • @Koneser...
    @Koneser...3 ай бұрын

    👍

  • @saynotohaddonfield9828
    @saynotohaddonfield98283 ай бұрын

    Ja nawet nie wiedzłem że dlc do tego wyszło ale teraz jak już wiem to jestem wkurwiony. Przed premierowo zakupiłem edycję deluxe aby otrzymać w przyszłości dlc. Wiem że idiotycznie ale już stało się. I teraz okazuje się że to DLC to bezwartościowy asset pack. Jestem na 100% pewien że wysrali go aby następne większe DLC które naprawdę coś wnosi trzeba było kupić nawet jeśli masz deluxe bo przecież już otrzymałeś swoje darmowe dlc także szykuj portfel. A walcie się z takim czymś. Jak będę chał kiedyś zagrać w cities to napewno nie będzie to 2...

  • @gtgt4031

    @gtgt4031

    3 ай бұрын

    od poczatku byla zapowiedz, ze pierwsze dlc to asset packi, a pozniej bedzie duze dlc o portach. To dlc mialo wyjsc w grudniu, a to duze w drugim kwartale (teraz w czwartym). Teraz zmienili sposob wydawania patchy. Tylko przy dlc zamiast normalnie dalej latac. Ci co maja lepsza wersje to maja pierwszy pakiet dlc, ktore mialy byc na pierwszy rok gry, potem bedzie kolejny season pass

  • @saynotohaddonfield9828

    @saynotohaddonfield9828

    3 ай бұрын

    Skoro mówili to ok moje przeoczenie ale nie zmienia to faktu że dlc nadal jest zrobione po kosztach na szybko i na odwal się.

  • @studiopraha8528
    @studiopraha85283 ай бұрын

    - rób grę na silniku który z optymalizacji nigdy nie słynął; - nawal mnóstwo modeli które mają pierdyliard polygonów i verticli, więcej szczegółów na jeden model niż ta gra faktycznie potrzebuje przy występującej w grze perspektywie; - dodaj do tego mniej lub bardziej skomplikowane obliczenia symulacyjne które przy X-tysięcznym mieście dodatkowo taksują ci komputer; - gra chodzi jak kupa i prawie pali ci komputer; - brak profitu. Ta gra to nie są Simsy, więc po co tak szczegółowe modele przechodniów, zwłaszcza, kiedy są ich tysiące? Po co 4k polygonowe pojedyncze elementy występujące przy budynkach, jak wiadomo że takich elementów potem będą setki? Nikt i tak nie zwróci na to uwagi, bo perspektywa jest taka, jaka jest. No, ale twórcy jak zwykle wiedzą lepiej.

  • @gtgt4031

    @gtgt4031

    3 ай бұрын

    Oni gadali, ze robia na unity, bo jest latwy do modowania. Jak pokazalem, ze to nieprawda, i ze ue tez fajnie sie moduje to ludzie mnie wysmiali przed premiera. Ogolnie ciagle bylem wysmiewany, ze klamie itp itd, a co sie okazalo, ze mialem we wszystkim raczej xd. Nawet jak oglosili, ze niedlugo beda mody po premierze to mowile, ze w tym roku nie bedzie. Tylko po paru miesiacach to dalej bylem wysmiewany xd. Szczegolnie mnie wysmiewaly osoby, ktore rzekomo komercyjnie na unity pracuja

  • @Embrod
    @Embrod3 ай бұрын

    "Wydawca Paradox Interactive" + 415,99 za ultimate XD

  • @Daxid
    @Daxid3 ай бұрын

    Widzę szanse dla SimCity xD

  • @michamatulka4046
    @michamatulka40463 ай бұрын

    Wystarczylo by dodac opcje w grafice jak bardzo chcesz miec dokladne obiekty na mapie. Jedna opcja i tyle xD

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Dasz na high, masz ładne detale i 10 fps. Dasz na medium, wygląda jak kupa Dasz na low, też wygląda jak kupa Ot cały wybór :D

  • @coder_one
    @coder_one3 ай бұрын

    Również żałuję, że kupiłem CS2 ;(

  • @NerdTV4K
    @NerdTV4K3 ай бұрын

    Nie wiem czy to co oni dodali ma prawo nosić nazwę DLC. Żenada.

  • @BiaLy23PoL

    @BiaLy23PoL

    3 ай бұрын

    45zł to wcale nie jest duża cena, to w tym przypadku nazwę to ceną AŻ 45zł, bo ilość zawartości w tym DLC to jest żart... A przykładowo, takie gry jak Terraria, czy świeży update do Stardew Valley. Tam twórcy wydali większe aktualizacje do gry w 100% za darmo, niż tutaj te ochłapy co tutaj rzucili za aż 45 zł. Dla mnie to jest jawna kpina, plucie prosto w twarz graczom. W dodatku wydają to DLC w momencie, gdy gra w dalszym ciągu nie jest naprawiona.

  • @NerdTV4K

    @NerdTV4K

    3 ай бұрын

    @@BiaLy23PoL Szkoda słów. Chociaż jedyny plus, że w końcu da się w to jakos przyzwoicie grać bo pierwsze dni po premierze to był jakiś ponury dowcip.

  • @BiaLy23PoL

    @BiaLy23PoL

    3 ай бұрын

    @@NerdTV4K ja dalej czekam, zwłaszcza teraz na te mody, zobaczymy co to z tego będzie, bo potencjał dalej w tym tworze widzę i to ogromny, tylko muszą zmienić podejście do gracza

  • @Lukasx1PL
    @Lukasx1PL3 ай бұрын

    co jeśli cities skylines podzieli kiedyś losy simcity i wyjdzie nowy lepszy city builder czyli odpowiednik cs przy simcity , no bo historia lubi się powtarzać

  • @UrielUK
    @UrielUK3 ай бұрын

    to ja z moim biednym rtx4070ti nawet nie pobieram :/ Nigdy w cities Skylines nie gralem ale swoja przygode chyba zaczne od jedynki :P

  • @Kovalinio13

    @Kovalinio13

    3 ай бұрын

    Ja dwójkę odpaliłem na 1070 XD. "Stabilne" 15-20 fps na średnio-niskich ustawieniach. Gra by była jeszcze ok, gdyby nie ta optymalizacja i błędy. Szkoda, że już dawno nie mogę złożyć refunda. Powinna być specjalna opcja refunda na steam, że jak gra nie dowozi to w każdej chwili można oddać :P

  • @UrielUK

    @UrielUK

    3 ай бұрын

    @@Kovalinio13 Jak dla mnie absolutne minimum na ultra powinno byc 60 fps, a preferowane 170 pod odswiezanie monitora. Nawet na moim sprzecie nie wydaje sie to zyczeniem z kosmosu. Nie wspominajac o wlascicielach RTX4090 z topowymi cpu... A na steam mozna poprosic o refund majac i 20h gry na liczniku o ile gra jest wadliwa. Ja dostalem refund za bf2042 ktory choc slaby to byl grywalny. Jak slysze 15-20 fps to nie oszukujmy sie, tak nie da sie grac.

  • @Kovalinio13

    @Kovalinio13

    3 ай бұрын

    @@UrielUK No ciężko jest grać przy takich FPS ach. Zgłosiłem refund ale nie oczekuję pozytywnego rozstrzygnięcia, kupiona dawno i zagrane 25h, ale kto wie, może steam mnie zaskoczy.

  • @marekbednarski8230
    @marekbednarski82303 ай бұрын

    A ja się cieszę że zostałem przy jedynce zamiast kupować 2

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    I tak myślałem nawet, czy nie pograć w jedynkę by się zaleczyć po raku od dwójki

  • @dracula7873
    @dracula78733 ай бұрын

    Dla mnie trochę patologiczne jest, gdy odpowiedzialność za sprawienie by gra była "dobra" zrzuca się na pracę modderów, którzy nie otrzymują stale pieniędzy za swoje dzieła. To twórcy gry odpowiadają za jej jakość, a nie fani którzy tylko z pasji do gry mogą zrobić coś fajnego do niej. Uważam, że modderzy są od robienia assetów i wprowadzania jakichś nowych mechanik do gry, o których twórcy nie pomyśleli. Tymczasem już od czasu CS1 modderzy są wykorzystywani do naprawiania mechanik które są już w grze. Oczywiście modderzy mogą trochę pomagać, ale nie powinno się od nich wymagać, że odwalą całą brudną robotę. Szczerze to czekam, aż pojawi się konkurent do CS2, który postawi CO do pionu i zrobi City Buildera lepszego od CS1, a mam wrażenie że nie jest to niemożliwe, szczególnie jeśli posiada się środki na to.

  • @maciejwisniewski5710
    @maciejwisniewski57103 ай бұрын

    przykro patrzy się na te citieski jako fan jedynki

  • @Serew9
    @Serew93 ай бұрын

    Pamiętam, jak na premierę szczekacze mnie atakowały, że mamy dać kilka miesięcy tej grze i będzie super. No i dalej czekam. Nie zmieniam zdania, że ta gra nie powinna wyjść w takim stanie i to po prostu plucie w twarz fanom jedynki...

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Będziesz po 80-tce a szczekacze dalej będą szczekać :)

  • @Serew9

    @Serew9

    3 ай бұрын

    @@Brodaty a śmieciowe DLCki dalej będą wychodzić XD

  • @TPMT
    @TPMT3 ай бұрын

    Czemu na koniec materiału dowaliłeś się do CS'ka? W CSie jednak mimo tych poligonów na sutkach wszystko git działa i nikt nie ma problemu z płynnością. A poza tym to pomimo poligonów sutków to i tak cs2>csgo

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Jest kilka różnych CSów :D

  • @wisniacsw
    @wisniacsw3 ай бұрын

    Jak taki CEO może zarządzać taką firmą i takim produktem i projektem. Przecież to jest nielogiczne. Rynek powinien ich szybko zweryfikować. Niestety na tym tracą tylko gracze jak na razie.

  • @Brodaty

    @Brodaty

    3 ай бұрын

    Za pierwszym razem się udało, za drugim poszło pewnie w lewo :)

  • @gtgt4031

    @gtgt4031

    3 ай бұрын

    @@Brodaty udalo sie, bo przez menadzerow inny projekt upadl, bo serwery nie wytrzymywaly pewnej opcji wiec spierdolono po calosci wazna opcje, a reszte git zrobiono. A po dwoch latach prac nad nowa odslona, ktora miala naprawic stwierdzono, ze zamyka sie oddzial

  • @arazjel
    @arazjel3 ай бұрын

    Mnie ciągle męczy dlaczego ta gra jest taka szara, gdzie jest słońce do cholery!

  • @ancymonBF
    @ancymonBF3 ай бұрын

    Na steam zrobiony zwrot. Simsy, a nie cites... Parodia i. Skok na kase.Żałuję do dziś, diablo 4, 10h przegrane i nie zaakceptowali zwrotu...

  • @robert_8220
    @robert_82203 ай бұрын

    CS2 jest niestety smutnym obrazem znacznej części dzisiejszego rynku gier. Twórcy tworzą gry albo sami dla siebie, albo coś na zasadzie "Aaaa... zrobię se grę o to dobra kasa. Co z tego,że nie umiem... walnę napis Wczesny dostęp i niech się odczepią"

  • @jokerpl12
    @jokerpl123 ай бұрын

    To udowadnianie*

  • @patryk4793
    @patryk47933 ай бұрын

    nie uważam, że dwójka jest gorsza od jedynki, po prostu trochę niesprawiedliwie porównujesz grę która dostawała aktualizacje, łatki i wsparcie modów przez wiele lat do gry która istnieje kilka miesięcy. Porównanie by było uczciwe jakbyś porównał jedynkę na tym samym etapie czasu jej istnienia a nie przez pryzmat finalnej wersji a warto przypomnieć, że jedynka była na początku nudnym klocem bez większości DLC i wielu modów. Oczywiście to, że dwójka wyszła w kiepskim stanie technicznym jak na oczekiwania graczy, zapowiedzi twórców i dzisiejsze możliwości techniczne to też fakt i nie będę tutaj się sprzeciwiał.

  • @danieljabonski4705
    @danieljabonski47053 ай бұрын

    Pod innym filmem miesiące temu, tylko zagranicznym skomentowałem fatalny stan gry. Dostałem odpowiedź, że tylko narzekam i przynudzam... bla bla bla, więc właśnie dla takich ludzi są te śmieszne DLC'iki: wieje w twarz i pada na głowę? To nic! Mogło być gorzej... Nie wiem kto odpowiada za PR firmy, ale po tej gównoburzy w czasie premiery gry i po tym jak twócy kajali się przed fanami, a teraz wciskają nam jakieś śmieszne 30 asetów i uwaga: 4 drzewa palmowe! W płatnym dodatku! To pokazuje w jakim poważaniu mają graczy. Pozdrawiam.

  • @grzesiek2321
    @grzesiek23213 ай бұрын

    Nawet gdybym miał komputer, który uciągnie CS2 to i tak nie byłbym zainteresowany, ta gra jest po prostu brzydka: przerażające cimy, okropne tekstury, małe zróżnicowanie obiektów itp. Do CS1 jest masa fajnych modów, dzięki którym można sobie ustawić tą grę idealnie pod siebie, gameplayowo i graficzne, ja sam jestem uzależniony od Intersection Marking Tool xD

  • @Grzegorz-gm3pn
    @Grzegorz-gm3pn3 ай бұрын

    Cześć Bródka. Twórców tej podobno "gry" powinno się grubo wychłostać - bez przyjemności oczywiście , a Pani Marina powinna udać się do psychiatry - psycholog już nie pomoże. Czekam na następne zajebiste !!! DLC ( radio itp. ) - jak to mówi mój wujek - bez ambicji , bez honoru ,tylko kasa. Życzę im aby najedli się do syta POLSKIEGO świątecznego bigosu i dostali trzy dniowego zatwardzenia , po czym sześcio dniowej sraczki. Pozdrawiam Grześ

  • @JaNieWie
    @JaNieWie3 ай бұрын

    Ja nie chcę rozmawiać o CtS1 i CtS2. Chce już o tym zapomnieć. Ludzie nie potrafią ze sobą rozmawiać na temat tej gry.

  • @maci91Ek
    @maci91Ek2 ай бұрын

    Bardzo źle jest ta gra zrobiona technicznie, na każdych ustawieniach czy to niskich czy wysokich gra działa tak samo źle przy 250k mieszkańców przestaje być grywalna

  • @Yloj
    @Yloj3 ай бұрын

    Żeby jeszcze było czym się zachwycać przy tych modelach i rzeczywiście były ładne, ale.. Postacie brzydkie gorzej niż w simsach.. myślę, że blisko im do 2. Kurczaki poruszają się jak jasełka na patykach. Tekstury drogi jak malowane w paincie. Tekstura trawy brzydka. Problemy z migotaniem tekstur jakbym na jakieś dyskotece była. O ile rzeczywiście ta gra byłaby łatana to ja bym zrozumiała te wymagania. Ale ona jest po prostu brzydka, a do tego zacina się jak... Jedyneczka z ciekawym motywem mapy i lutem wygląda 1000 razy lepiej. Jak ma się rozsądną ilość modów dopasowaną do ilości ram, to idziesz zrobić kawkę zjeść obiad i możesz grać spokojnie. (ładowanie) Ale to jest właśnie brak konkurencji i sobie wypuszczają takie byle co.

  • @Lenartowy
    @Lenartowy3 ай бұрын

    Nie żeby co, ale ta gra to scam, ale nie mówcie tego fanom city builderów bo jeszcze się połapią, że coś jest nie tak.

  • @sebus7718
    @sebus77183 ай бұрын

    O panie, żeby tak spindolić dobry tytuł. Wstyd i hańba.

  • @Sisay1982
    @Sisay19823 ай бұрын

    ta gra jest technicznie tragedia, tam wiekszosc osob powinna wyleciec... paradoksalnie majac tak szczegolowe (niezoptymalizowane) modele ta gra jest brzydka. Co najgorsze ta gra powinna po prostu umrzec a nie znow moderzy beda odwalac za firme robote a firemka liczyc kase...

  • @Xneutrone
    @Xneutrone3 ай бұрын

    a ja powiem krotka j ... bac takich developerow nie wydajesz dobrej gry na premiere maks do miesiaca ma byc z latka grywalna -- biore z torenta mam to gdzies

Келесі