튜토리얼 보다가 설명이 안된 부분이 있는 것 같아 댓글 답니다. 밑 범프에 있는 물 웅덩이를 믹스텍쳐로 묶은 다음 제일 최초의 믹스텍스쳐 부분 Amount의 float texture 를 삭제한 뒤 마찬가지 물웅덩이 이미지 텍스처를 연결해주셔야 물웅덩이 표현이 가능합니다. 3:44 보시면 제일 위에 바뀐 부분이 설명에 없어서 말씀드려요
@junee7818 Жыл бұрын
대박.. 너무 좋아요 ㅠㅠ선생님 최고
@user-sanog2 жыл бұрын
유익한 튜토리얼 감사합니다
@BAR_CODE2 жыл бұрын
파인만 공부법🙏 아직 다 보지도 않았는데 벌써 다음 강의가 기대 되네요!
@visualism_official
2 жыл бұрын
부족한 튜토리얼에 관심 감사드립니다 :-)
@bureattdeto41887 ай бұрын
몇몇 영상들 보고 구독했습니다 공간디자인 전공자인데 많은 영감이 생기네요 좋은 영상 감사합니다
@visualism_official
7 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
@JiguzipАй бұрын
영상 많은 도움 되었습니다! 썸네일에 차선 페인트 텍스쳐도 알려주실 수 있을까요??
@visualism_official
Ай бұрын
퀵셀 브릿지에 있는 텍스쳐 사용했습니다 :)
@Jiguzip
Ай бұрын
@@visualism_official 빠른답변 감사합니다☺️
@user-se5mz0fi3l6 ай бұрын
웅덩이라기보다 그냥 빗물이 묻어있는(?) 느낌이 강한데 완전 투명하게 물이 '고여있는' 느낌을 표현하려면 어떻게 해야할까요?ㅜ 물웅덩이 부분만 거울처럼 깨끗하게 하고싶은데...
@visualism_official
6 ай бұрын
개인적으로 저라면 지형 자체를 의도적으로 부분 부분을 선택하고 아래로 이동하고, 그 위에 Plane을 올려 놓을 것 같네요 :)
@didyouseethis6845 Жыл бұрын
물웅덩이 텍스쳐 공유 가능할까요..?
@ysbyun913 Жыл бұрын
범프 어마운트 값을 조절해봐도 물 웅덩이 느낌이 안나는데 물 웅덩이 텍스처의 문제일까요
@visualism_official
Жыл бұрын
범프의 블랙 앤 화이트 값을 그라디언트 맵으로 조절해보시거나 두가지 텍스쳐가 영상에 맞게 설정되어있는지 확인해주시면 좋을 것 같습니다! 또한 카메라 앵글과 라이트의 위치에 따라서도 보여지는 부분에 많은 차이가 있음으로 해당 부분도 체크해주시면 좋을 것 같습니다 :-)
Пікірлер: 15
튜토리얼 보다가 설명이 안된 부분이 있는 것 같아 댓글 답니다. 밑 범프에 있는 물 웅덩이를 믹스텍쳐로 묶은 다음 제일 최초의 믹스텍스쳐 부분 Amount의 float texture 를 삭제한 뒤 마찬가지 물웅덩이 이미지 텍스처를 연결해주셔야 물웅덩이 표현이 가능합니다. 3:44 보시면 제일 위에 바뀐 부분이 설명에 없어서 말씀드려요
대박.. 너무 좋아요 ㅠㅠ선생님 최고
유익한 튜토리얼 감사합니다
파인만 공부법🙏 아직 다 보지도 않았는데 벌써 다음 강의가 기대 되네요!
@visualism_official
2 жыл бұрын
부족한 튜토리얼에 관심 감사드립니다 :-)
몇몇 영상들 보고 구독했습니다 공간디자인 전공자인데 많은 영감이 생기네요 좋은 영상 감사합니다
@visualism_official
7 ай бұрын
시청해주셔서 감사합니다 :)
영상 많은 도움 되었습니다! 썸네일에 차선 페인트 텍스쳐도 알려주실 수 있을까요??
@visualism_official
Ай бұрын
퀵셀 브릿지에 있는 텍스쳐 사용했습니다 :)
@Jiguzip
Ай бұрын
@@visualism_official 빠른답변 감사합니다☺️
웅덩이라기보다 그냥 빗물이 묻어있는(?) 느낌이 강한데 완전 투명하게 물이 '고여있는' 느낌을 표현하려면 어떻게 해야할까요?ㅜ 물웅덩이 부분만 거울처럼 깨끗하게 하고싶은데...
@visualism_official
6 ай бұрын
개인적으로 저라면 지형 자체를 의도적으로 부분 부분을 선택하고 아래로 이동하고, 그 위에 Plane을 올려 놓을 것 같네요 :)
물웅덩이 텍스쳐 공유 가능할까요..?
범프 어마운트 값을 조절해봐도 물 웅덩이 느낌이 안나는데 물 웅덩이 텍스처의 문제일까요
@visualism_official
Жыл бұрын
범프의 블랙 앤 화이트 값을 그라디언트 맵으로 조절해보시거나 두가지 텍스쳐가 영상에 맞게 설정되어있는지 확인해주시면 좋을 것 같습니다! 또한 카메라 앵글과 라이트의 위치에 따라서도 보여지는 부분에 많은 차이가 있음으로 해당 부분도 체크해주시면 좋을 것 같습니다 :-)