Cinema 4d | Water puddles | Tutorial

Фильм және анимация

Texture : polyhaven.com/

Пікірлер: 15

  • @user-dm3ye5rr5c
    @user-dm3ye5rr5c Жыл бұрын

    튜토리얼 보다가 설명이 안된 부분이 있는 것 같아 댓글 답니다. 밑 범프에 있는 물 웅덩이를 믹스텍쳐로 묶은 다음 제일 최초의 믹스텍스쳐 부분 Amount의 float texture 를 삭제한 뒤 마찬가지 물웅덩이 이미지 텍스처를 연결해주셔야 물웅덩이 표현이 가능합니다. 3:44 보시면 제일 위에 바뀐 부분이 설명에 없어서 말씀드려요

  • @junee7818
    @junee7818 Жыл бұрын

    대박.. 너무 좋아요 ㅠㅠ선생님 최고

  • @user-sanog
    @user-sanog2 жыл бұрын

    유익한 튜토리얼 감사합니다

  • @BAR_CODE
    @BAR_CODE2 жыл бұрын

    파인만 공부법🙏 아직 다 보지도 않았는데 벌써 다음 강의가 기대 되네요!

  • @visualism_official

    @visualism_official

    2 жыл бұрын

    부족한 튜토리얼에 관심 감사드립니다 :-)

  • @bureattdeto4188
    @bureattdeto41887 ай бұрын

    몇몇 영상들 보고 구독했습니다 공간디자인 전공자인데 많은 영감이 생기네요 좋은 영상 감사합니다

  • @visualism_official

    @visualism_official

    7 ай бұрын

    시청해주셔서 감사합니다 :)

  • @Jiguzip
    @JiguzipАй бұрын

    영상 많은 도움 되었습니다! 썸네일에 차선 페인트 텍스쳐도 알려주실 수 있을까요??

  • @visualism_official

    @visualism_official

    Ай бұрын

    퀵셀 브릿지에 있는 텍스쳐 사용했습니다 :)

  • @Jiguzip

    @Jiguzip

    Ай бұрын

    @@visualism_official 빠른답변 감사합니다☺️

  • @user-se5mz0fi3l
    @user-se5mz0fi3l6 ай бұрын

    웅덩이라기보다 그냥 빗물이 묻어있는(?) 느낌이 강한데 완전 투명하게 물이 '고여있는' 느낌을 표현하려면 어떻게 해야할까요?ㅜ 물웅덩이 부분만 거울처럼 깨끗하게 하고싶은데...

  • @visualism_official

    @visualism_official

    6 ай бұрын

    개인적으로 저라면 지형 자체를 의도적으로 부분 부분을 선택하고 아래로 이동하고, 그 위에 Plane을 올려 놓을 것 같네요 :)

  • @didyouseethis6845
    @didyouseethis6845 Жыл бұрын

    물웅덩이 텍스쳐 공유 가능할까요..?

  • @ysbyun913
    @ysbyun913 Жыл бұрын

    범프 어마운트 값을 조절해봐도 물 웅덩이 느낌이 안나는데 물 웅덩이 텍스처의 문제일까요

  • @visualism_official

    @visualism_official

    Жыл бұрын

    범프의 블랙 앤 화이트 값을 그라디언트 맵으로 조절해보시거나 두가지 텍스쳐가 영상에 맞게 설정되어있는지 확인해주시면 좋을 것 같습니다! 또한 카메라 앵글과 라이트의 위치에 따라서도 보여지는 부분에 많은 차이가 있음으로 해당 부분도 체크해주시면 좋을 것 같습니다 :-)

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