🛡️ Ciekawostka Specjalna, której w poradniku nie było

Ойындар

Пікірлер: 25

  • @ukasztarnowski3290
    @ukasztarnowski3290 Жыл бұрын

    Gram w h5 od poczarku jego powstania, co kilka miesięcy do niego wracam ale o tym nie wiedziałem

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    Жыл бұрын

    No bo to taka właśnie specjalna ciekawostka :D

  • @rasimcarp

    @rasimcarp

    Жыл бұрын

    Imo najlepsza gierka, gram od 7 roku życia

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    Жыл бұрын

    @@rasimcarp no ja też uważam że jedna z najlepszych

  • @sazantimes7415

    @sazantimes7415

    10 ай бұрын

    No super ja też i wiem o tym wszystko od początku gdy dostałem tą jednostkę w recę czyli wiele wiele lat temu bo czytałem wszystko nawet informacje o skillach każdej jednostki a także ich fabularne poniekąd informacje o pochodzeniu tej jednostki ale widzę że wielu ludziom się nie chce co jest smutne że tylko ja gram w tą grę z takim zapałem podczas gdy inni to olewają.

  • @jin2311

    @jin2311

    8 ай бұрын

    @@sazantimes7415 brawo dla Ciebie

  • @krzysztofkaczorowski8713
    @krzysztofkaczorowski8713 Жыл бұрын

    W połączeniu z ogłuszającym ciosem bohatera przez potezny cios przy duzej inicjatywie i ewentualnych hersztach obok to już ogranicza wtedy tylko ilość goblinów…Konradzie, mam pomysł XD nwm, czy wykonalne, ale goblinki mogłyby przyrastać w czasie bitwy o 1% liczebności oddzialu co ruch (min. 1 jednostka).

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    Жыл бұрын

    Jako specka jakiegoś herka czy ogólna umiejka?

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    Жыл бұрын

    jako baza to spoko, musiałbym pogadac z Babełem i Lohim

  • @krzysztofkaczorowski8713

    @krzysztofkaczorowski8713

    Жыл бұрын

    @@SwierszczuuYT ogólnie, ale można by tak dla 1 ulepszenia, a drugiemu np. za poświęcanie / połykanie dodawać 1 speeda i 1 HP na 0,5 tury czy coś…możliwości jest tak wiele. A tym czerwonym tłukom zamiast szturmu dałbym brak kontry i 3 ini kosztem 1 speeda i 1 dmg : ) jadowitej wiwernie zmniejszyłbym o 30+HP, podniósł o 2 ini, o 3-4 defa i regenkę dał powiedzmy 100+5×stack albo na sztywno 150+, pao zwiększył HP o ~40, zmniejszył ini o 2, zwiększył speed o 1 i dał znacznie lepsze ratio dla pożerania zwłok, 1:2 np. xD i rozstrzelił jej mocniej obrażenia. Niskie ini i dobry stosunek podnoszonych ze zwłok HP to fajniejsza gra taktycznie. Ewentualnie dałbym ¼ HP i ini niższe tylko o 1, speed zostaje jak jest i możliwość pożerania wszystkich oddziałów. Szamance ziemi dałbym curse i jakieś stosunkowo dosyć tanie i nie za mocne implo od 1 poziomu szału podnoszone do eksperta na 3, zmniejszając jej potencjał stricte bojowy, bo to niekanoniczne, żeby baby tak ciachały, zwiększył jej inicjatywę o 1 i zwiększył ilość startowej many trochę, córom nieba blessa i pośpiech zamiast łańcucha (błyskawica zostaje) oraz -2 ini i +5 HP. Plugawcowi dorzuciłbym jeszcze 25% odporności na magię i 1 ini kosztem 1 ataku, 2 obrony i 1 speeda albo np. 50% odp. na magię, 1 speeda i pięść gniewu ×2 kosztem 1 HP, 1 ini i 3 defa. Ze specek bohatera, to przydałoby się u orków, żeby szał krwi działał u Shaka na wiwerny (proponowane premie, jeśli to wykonalne: 1a) 1 ini 2 ataku 2a) kwasowa krew 3a) +20 HP oraz pao: 1b) kradzież many (1 pao= 1 pkt many) 2b) +2 ini 3b) +5 min/max dmg) oraz specka typu rozmawiający z wiatrem (Jhora), tj. po prostu wyższe ini bohatera.

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    Жыл бұрын

    @@krzysztofkaczorowski8713 no tak ale to na inny balans innej mapy duelowej Sporo dałoby się jeszcze zmienić

  • @AdrianAdrian-ik7un
    @AdrianAdrian-ik7un23 күн бұрын

    Szansa, żeby takie coś się przydarzyło na arenie i przy tym było faktycznie użyteczne jest chyba bliska 0 :D Bohater musiałby mieć bardzo dobre boosty do szału, cyklop musiałby większość czasu stać z tyłu, przez ten czas nie mógłby być zasłonięty no i musiałby mieć jeszcze gobliny przy sobie :D Właśnie dlatego mało ludzi o tym wiedziało bo ciężko o coś takiego, tym bardziej, że cyklopem to raczej leci sie do przodu walczyć w zwarciu :P Ale widziałem już kilka razy 3 poziom szału an Herszcie i wtedy ma podwójny atak. Chyba na Nim najłatwiej zdobywa się szał no i na szamankach :P

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    17 күн бұрын

    E tam, cyklopa da się nastackowac na 3 poziom szału pod koniec bitwy i to może się przydać, bo goby też lubią sobie długo pożyć Natomiast szanse są bliskie 0 fakt

  • @majeszczak
    @majeszczak10 ай бұрын

    Swietna gierka pamietam jak kiedys wymaksowalem sobie bohatera z orków i potrafil wyjebac 10 smokow na hita

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    10 ай бұрын

    Kragh xD

  • @kacperzotowski7620
    @kacperzotowski7620 Жыл бұрын

    Fajny pomysł z tymi ciekawostkami! Najbardziej zaskoczyło mnie to, że gobliński sidlarz może "odkrywać" zwiadowcę stawiając sidła w miejscu w którym zwiadowca znika 😮

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    Жыл бұрын

    No właśnie dla mnie pół roku temu też to była dobra ciekawostka :D

  • @krzysztofkaczorowski8713

    @krzysztofkaczorowski8713

    Жыл бұрын

    baza

  • @salve6186
    @salve61867 ай бұрын

    Świetliki mają dźwięki z wowa3 XD

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    7 ай бұрын

    Jest to całkiem możliwe, dźwięk nowego tygodnia z H5 jest na przykład w Naruto ahahaha

  • @matiolok2429
    @matiolok242911 ай бұрын

    Rzut goblinem nic nowego

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    11 ай бұрын

    Nie no, rzut spoko, ale wiedziałeś że można wystraszyć trafioną jednostkę gdy cyklop wbije odpowiedni poziom szału?

  • @sazantimes7415
    @sazantimes741510 ай бұрын

    Jakim mało znanym ficzerem? To jest tak banalna umiejętność że każdy to ma jak byk napisane w opisie tej jednostki więc chcesz mi powiedzieć że większość graczy nie wie jak wejść w opis jednostki czyli pomimo że niektórzy grają od początku nadal nie znają wszystkich ikon i jak w co można kliknąć w takim razie a to jest śmieszne xD.

  • @SwierszczuuYT

    @SwierszczuuYT

    10 ай бұрын

    Mało kto zwracał na to uwagę, to nagrałem ;)

Келесі