【CHUNITHM】統計「だけ」で作る難易度15定数表

Ойындар

再upしたのに定数表示間違えてたりSUN曲が要解禁なの忘れてたりガバガバです
割合の数字はめっちゃ確かめたので間違って無いと思います
#chunithm
#チュウニズム

Пікірлер: 61

  • @unkono405
    @unkono4055 ай бұрын

    1万再生と高評価99%ありがとうございます なんか音ゲー動画のネタとかリクエストあればください よろしくお願いします

  • @バックミンスターフラーレン
    @バックミンスターフラーレン5 ай бұрын

    15下位はレートのために14.9最上位よりもSSSやSSS+目指されやすそうだから14.9最上位の順位は少し高めに出てそう

  • @user-ei7nx8ju7n
    @user-ei7nx8ju7n5 ай бұрын

    新視点でめっちゃ面白いデータでした! 14+で15相当の譜面が思ったよりもあるのがびっくりでした ランキング圏外のLV15が割といるのも驚きだし、それらが何位なのか気になる…

  • @user-ed7so2zs1c
    @user-ed7so2zs1c5 ай бұрын

    メタバ.3に下がってインフレしたなぁとか思ってたら編集ミスで逆に安心した()

  • @eltva
    @eltva5 ай бұрын

    メタバ風唄が15.3なのおかしいと思って調べたらメタバは編集ミスだけど風唄はガチ15.3で驚愕

  • @okinawanopengin

    @okinawanopengin

    5 ай бұрын

    意外と他ゲー出身の人がすんなり鳥出してたりしますからね

  • @user-hq2wj9cq3g

    @user-hq2wj9cq3g

    5 ай бұрын

    風唄は指つよければ15にしては楽な部類じゃないかなぁ

  • @NIGHT-bi7pz
    @NIGHT-bi7pz5 ай бұрын

    ウニの難易度はたぶんAJ率も結構大事(大鳥居とパッソが昇格した時はこの2曲がrecでトップだった)

  • @Cellen1711
    @Cellen17115 ай бұрын

    鳥取るのめちゃくちゃ苦労したティアマトが一瞬で出てきて笑っちゃった、上手い人多すぎてビビる

  • @loriconfps1209
    @loriconfps12095 ай бұрын

    15で今回のランキングに入ってない可哀想な子たちがいますねえ…

  • @user-wk6pm7nr6y
    @user-wk6pm7nr6yАй бұрын

    1位の理論値が出るのは予想外、祈耐えてくれ

  • @user-qw5jb1mt3q
    @user-qw5jb1mt3q5 ай бұрын

    統計だけなので動画製作者さんやその周りの人とかのバイアスが何もかかってないので見る気になった 15.0の下の方の譜面は譜面自体の難易度が14.9最上位かそれ以上でも「15」という難易度的な価値やその譜面定数による恩恵から14.9上位〜最上位の譜面よりSSSが狙われやすいゆえに15.0相当に14.9以下の割合が多くなってその分15から落ちてる曲が多いんだろうな あと通常解禁前のボス曲は解禁してる人が鳥狙えるレベルの人が多いからか順位低くなりがち、だと思ったんだけどそれでも15.4相当保ててるカオティックで訳分からんくなった

  • @alp_fanatics
    @alp_fanatics5 ай бұрын

    まとめて下さりありがとうございます! やっぱりReverberateは15だし風唄は15.4

  • @SWORD_219
    @SWORD_2195 ай бұрын

    譜面配置や私情ではなくちゃんと各基準での順位を基に統計的に出している+1010000 上から順に.4(6曲)→.3(6曲)→.2(7曲)→...としてるのか。LMN追加分を加味すると各帯1~3曲が上にズレそう

  • @user-ke5tn3ei5z
    @user-ke5tn3ei5z19 сағат бұрын

    リバーブレイドと電撃はなんなんだよ

  • @Cafe9GAMEmusic
    @Cafe9GAMEmusic4 ай бұрын

    15から漏れたのは 雪男 蜘蛛の糸 インフレ LAMIA パッソ 大鳥居 でいいのかな?

  • @user-cp1ud4mc7b

    @user-cp1ud4mc7b

    Ай бұрын

    strange loveもですな

  • @user-er3zh6wp8y

    @user-er3zh6wp8y

    3 күн бұрын

    solipsもだね

  • @user-lw1hv6go2n
    @user-lw1hv6go2n5 ай бұрын

    昔の14.9、怒槌、玩具はシンプルに不親切でクソ難しいし昔から遊ばれ続けてるからそりゃこんだけ上位に入るわな、Reverberateと風唄のこのゲームじゃ得られにくい地力要求の暴力のやばさがとても目立つ

  • @user-nd2fw5dt4u
    @user-nd2fw5dt4u2 ай бұрын

    理論値落ちてない順はまた全然違ってきてる

  • @_PlKO
    @_PlKO5 ай бұрын

    自分は14+でエンドマが1番スコア低いから入ってて少し安心した

  • @celestiaasl7640
    @celestiaasl76405 ай бұрын

    わたしはエンドマが15というのは真実情報だと思っています

  • @_I-c-I_
    @_I-c-I_3 ай бұрын

    許容も結構関係している気がした

  • @Lemonibu
    @Lemonibu5 ай бұрын

    ブラノワ、マキアは正順位 流石にもっと上行くと思う

  • @user-en3ou9pj3c
    @user-en3ou9pj3c5 ай бұрын

    リバベレやっぱり難易度おかしいんよな 体感でも15.1はある

  • @user-dx4hw1qz3c
    @user-dx4hw1qz3c5 ай бұрын

    15増えたなぁ..バンキシャが出た頃に始めたから当時の何倍になったんだ..

  • @Syamu-Game
    @Syamu-Game5 ай бұрын

    風唄は定数16.5くらいまで上げてくれ

  • @bgxx-px
    @bgxx-px5 ай бұрын

    ZegalltA、BlythE黒、ΩΩPARTS、等の「要解禁新曲」が全く出ないのは情報が揃ってないからなのか、それともChaotic Ørderと同じパターンで要解禁故に数値が高く出すぎて39曲に入らなかったのか…

  • @unkono405

    @unkono405

    5 ай бұрын

    黒譜面はAleph-0以外全部40位のレピソより下でしたね

  • @U_turn13

    @U_turn13

    5 ай бұрын

    Disruptor Array、Daphnis、Makear、βlαnoir辺りも要解禁による影響受けてそうな気がする

  • @bgxx-px

    @bgxx-px

    5 ай бұрын

    ​@@unkono405一応補足ですが、BlythE(とPRIVATE SERVICE)の黒譜面は通常の解禁条件とは別にマップでの解禁作業が必要です

  • @Aaakun054

    @Aaakun054

    5 ай бұрын

    やらせてくれよセガさんー

  • @mash_1104
    @mash_11044 ай бұрын

    テクノリミあるかと思った

  • @kensho_wow
    @kensho_wow5 ай бұрын

    Aleph0…次回も昇格するつもりか…??

  • @morino-ranchpuck
    @morino-ranchpuckАй бұрын

    エンドマが唯一の14.8なのもうせめて14.9にしたれよ 特攻って書いてあるけど、17平均も他の14.9と遜色ないし

  • @user-tx9ii2ph2v
    @user-tx9ii2ph2v4 ай бұрын

    daphnisやっぱり餡蜜しやすいから15.1なのかな

  • @roliperopero

    @roliperopero

    Ай бұрын

    ダフニス次回作て15.3に落ちそう

  • @asp.adh.d
    @asp.adh.dАй бұрын

    やっぱマキア低く出るかー

  • @U_turn13
    @U_turn135 ай бұрын

    メタバの定数15.3になってて草 (平均も1.25になるんじゃないですかねこれ)

  • @unkono405

    @unkono405

    5 ай бұрын

    メタバあまりにもガバガバすぎますね... ニコニコみたいに再編集機能欲しいです

  • @anckenchen9487
    @anckenchen94875 ай бұрын

    15:32 Metaverse 15.3?

  • @unkono405

    @unkono405

    5 ай бұрын

    編集ミスです

  • @anckenchen9487

    @anckenchen9487

    5 ай бұрын

    @@unkono405 understand good video btw👍

  • @Pinpin11122
    @Pinpin111225 ай бұрын

    最高難易度が39譜面もある音ゲー珍しくない? これより多いの太鼓の達人くらいじゃないかな

  • @alsta0414

    @alsta0414

    5 ай бұрын

    弐寺…

  • @Pinpin11122

    @Pinpin11122

    5 ай бұрын

    @@alsta0414 調べてみたらとんでも無くて草

  • @celestiaasl7640

    @celestiaasl7640

    5 ай бұрын

    Cytus(初代)のレベル9もなかなか

  • @yujyu29

    @yujyu29

    5 ай бұрын

    そろそろ最高難易度が1譜面になってもおかしくない頃合いではある いや譜面定数15.5はまだ先か

  • @okinawanopengin

    @okinawanopengin

    5 ай бұрын

    定数で言えば6だからまあ

  • @user-ow1og4ky8x
    @user-ow1og4ky8x24 күн бұрын

    マキア15.1マジ??

  • @tanaka_blossom
    @tanaka_blossom5 ай бұрын

    エンドマに特攻するような初心者たちはチュウニレックやってないし関係ないんじゃね?

  • @user-gi9pw4ic7f

    @user-gi9pw4ic7f

    5 ай бұрын

    プラレや虹レ下位の人でもレック登録してる人はある程度いるしその人たちがSSS割合とかもろもろ引き下げてそう。実際レック統計上のエンドマプレイ人数たしか14+最多だった気がする

  • @tanaka_blossom

    @tanaka_blossom

    5 ай бұрын

    @@user-gi9pw4ic7f Twitter見てたらプラレ下位でも利用券やっとるやつおるし 考えを改めるべきかもしれん あともう一個説出すなら収録期間の長さがプレイ人数の多さにもなってるんじゃないかな

  • @太鼓勢ももか

    @太鼓勢ももか

    5 ай бұрын

    俺も特攻が多いのはあんまり関係ないと思う もしエンドマのランクインが特攻者のせいならFDとかガラクタもランクインしてると思う

  • @scerlet

    @scerlet

    4 ай бұрын

    特攻される曲の中で最強ってのはありそう

  • @tai6685
    @tai66855 ай бұрын

    メタバって15.4じゃない?

  • @unkono405

    @unkono405

    5 ай бұрын

    1回再投稿したのに全く気付きませんでした...あんな15.3無いですね

  • @user-yh7sx3ti9g
    @user-yh7sx3ti9g5 ай бұрын

    ENDYMION楽しすぎて金レのくせに特攻してたらS+寸まできてそのままプラレ行けたんでENDYMIONはもっとできると思うんですけどねぇー

  • @user-uf4xv2oe3x
    @user-uf4xv2oe3x8 күн бұрын

    .3と.4は大体適正なんやな

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