[초심자용 언리얼 엔진 5 강좌 무료공개] 블루프린트로 코인 먹는 메타버스 프로젝트 디자인하기. | 플레이어 인풋 무효화 하는 법

#언리얼엔진 #메타버스 #블루프린트
UE Version : 5.2.1
오늘은 지난 시간에 공부한 블루프린트를 활용해 코인먹기 게임 로직을 짜보는 과정을 준비했어요. 유익한 시간이 되시길 바랍니당! :)
영상을 끝까지 보면 아래와 같은 학습 목표를 달성하실 수 있어요:
- 레벨-오브젝트 블루프린트를 구별하여 로직의 디자인 방법.
- 게임 종료 조건을 달성하면 게임이 종료되도록 설계방법.
- 기초적인 블루프린트 간 통신을 활용방법.
영상이 도움 되셨다면 구독과 좋아요로 응원해주세요. 정말 큰 힘이 됩니다!!!
그럼 유익한 시간 되시길 바라며, 다음 강좌에서는 조금 더 심화된 내용으로 찾아뵙겠습니다. 뿅. 🫰😎🫰
목차
- 0:00 강의내용 소개
- 0:27 강의시작
- 3:36 코인 블루프린트 요구사항 설명
- 5:33 코인 블루프린트 로직 디자인
- 6:37 캐릭터 블루프린트 로직 디자인
- 9:03 코인 블루프린트 로직 리뷰
- 10:18 구현내용 검증
- 11:26 구현내용 검증 2
- 12:04 코인게임 규칙 설명
- 12:13 게임 규칙을 집행하는 블루프린트 디자인
- 17:49 도전과제 요구사항 명세
- 18:04 도전과제 코드리뷰
- 19:05 다음 강의 예고
* 현재 무료로 공개중인 베버힐의 언리얼 엔진 5 강좌는 오프라인 유료 강의의 일부 내용과 동일하며 향후 멤버쉽 등 유료 영상으로 전환될 수 있습니다.
** 본 강좌는 소프트 스토리의 지식재산으로서 저작권 법의 보호를 받는 저작물입니다. 무단사용 안됩니당!

Пікірлер: 5

  • @user-yw9iz7xh1m
    @user-yw9iz7xh1mАй бұрын

    감사합니다. 잘봤습니다. 오늘 카톡방에 공유했어요! 구독자 많아지시길 바랄게요 !

  • @Beverhill_UE

    @Beverhill_UE

    Ай бұрын

    감사합니다 🙏

  • @user-hl2ts5xf4x
    @user-hl2ts5xf4x29 күн бұрын

    감사합니다.

  • @nanumiup
    @nanumiup2 ай бұрын

    좋은 강좌 감사합니다.^^

  • @user-ek8yf2py9l
    @user-ek8yf2py9lАй бұрын

    가뭄의 단비같은 영상이군요.. .

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