【初期から20倍!?】モンスターの最大体力から見るモンハンインフレの歴史

Ойындар

100万を超える日も近い?
#モンハン #モンスターハンター #歴代モンハン

Пікірлер: 76

  • @rexus3777
    @rexus377710 ай бұрын

    サンブレイクって体感ですけど、傀異クエストと普通のMRクエストの差がMRと上位の差くらいありますからねー。強さの次元が特別討究はまるで違うし。ハンター側の異次元のインフレは主に傀異錬成のせいなんですけど

  • @user-uy8pu1gr1t
    @user-uy8pu1gr1t10 ай бұрын

    ダブルクロスのイベクエラオシャンロンの体力は 超特銀嶺の約2倍以上はあった 体力68750...

  • @user-vz3le9jc9h
    @user-vz3le9jc9h10 ай бұрын

    ヤツカダキはランス楽しいから体力多くても良いかなと思ってる。バゼルはうんち

  • @user-gn2jn2xe7k
    @user-gn2jn2xe7k8 ай бұрын

    ベヒーモスやエンシェント・レーシェンの体力が恐ろしく高いのはマルチ推奨と言う仕様でソロ用の体力が存在しないからなので、マルチ前提だとIBはミラボレアスがトップ

  • @dfbrp4277
    @dfbrp42779 ай бұрын

    フロンティアのモンス知りたかったな。まあ多分ラヴィエンテなんだろうけど

  • @dkfpqkhrx

    @dkfpqkhrx

    9 ай бұрын

    フロンティアは防御率を考慮しなければ最高30000だから大したことない 極みわんわんが実質54万だっけか? 詳しい値覚えてないけど50万超えになるだけや

  • @user-im9bp9pc8b
    @user-im9bp9pc8b10 ай бұрын

    ベヒとレーシェンは上位だったのがやばい

  • @user-qy4oq6si7f
    @user-qy4oq6si7f9 ай бұрын

    ギルクエのテオちゃんようやったなー

  • @ドラゴスライムの夫
    @ドラゴスライムの夫10 ай бұрын

    極限モンスは強制弾かれ部位の8割カットのせいで実際の体力よりやたら硬く感じる。

  • @user-vc8ls2om7j
    @user-vc8ls2om7j9 ай бұрын

    「ガバ耐性モンスターランキングトップ10」ライズ3.0からサンブレイクボーナスアップデートまでに

  • @bornre9314
    @bornre931410 ай бұрын

    MHPはガルルガ村クエのランポス討伐に出てくる個体が最大体力でラオシャンロンを超えるためこの動画は間違ってますね

  • @srikit8318

    @srikit8318

    10 ай бұрын

    あれはクレイジーが過ぎる

  • @aburicheese1013
    @aburicheese101310 ай бұрын

    ジョジョブラキは確か体力自体は通常個体の二倍くらいで防御倍率が0.45倍ってどこかのサイトで見たことある

  • @akataiyama
    @akataiyama9 ай бұрын

    全体防御率廃止したせいで毒も爆破も相対的に弱体化したのがクソ

  • @7n8nchicken83

    @7n8nchicken83

    9 ай бұрын

    せめてフロンティアの怪奇みたいなスキルがありゃあ別なんですけどねぇ いやあるにはあるけど求めてるものと少し違う…

  • @takuTANALLMAS
    @takuTANALLMAS9 ай бұрын

    ラオキリン…

  • @user-vc8ls2om7j
    @user-vc8ls2om7j9 ай бұрын

    「モンハン2の今はありえない要素」やってください

  • @user-ss5kx2us3h
    @user-ss5kx2us3h10 ай бұрын

    ディアブロスがちで硬すぎリオレウス二匹分はありすぎる このような良い動画をありがとうございます

  • @私はAzukiの_季節
    @私はAzukiの_季節10 ай бұрын

    強化アマツさん…マルチ体力…

  • @user-seika_ltl

    @user-seika_ltl

    10 ай бұрын

    い、いくつでしょうか

  • @deremax
    @deremax8 ай бұрын

    MH初代の時代では毒が強いっていう事すらほとんどの人知らなかったと思うよ 俺も初代の毒が強いって知ったのが2Gの時に学校のパソコンで攻略サイト調べてたらたまたま目にしたから気付いただけで やってた時は毒の仕様も属性がどれくらい通るのかすら知らなかったし 初見でいうと初代のディアブロスが一番強いと言うよりどうやって倒したらいいのかすら分からず おそらく10回以上時間切れでクエスト失敗しつつ 大剣で弾かれながらようやっとタイムリミット30秒前でやっと倒せるくらいには苦戦したな

  • @user-np7gl7ku6p
    @user-np7gl7ku6p10 ай бұрын

    やはりOPI作戦だな!

  • @user-vc5ly2bb4f

    @user-vc5ly2bb4f

    9 ай бұрын

    O=音爆で P=ポイズン I=入れるだけ 対ブロス種においては最も優れた作戦だと思う。

  • @dkfpqkhrx

    @dkfpqkhrx

    9 ай бұрын

    でもエッチなのはダメです

  • @25-ky4ir

    @25-ky4ir

    9 ай бұрын

    サーセン、反省してます

  • @rk-qk7vb
    @rk-qk7vb10 ай бұрын

    14:24 え?

  • @Moriyoshi0702
    @Moriyoshi070210 ай бұрын

    カガチはいいとしてなんで2代目蜘蛛が足もカチカチで頭を爪で守ってんのに20万以上もあんだよw

  • @user-vo3mv3lm2n

    @user-vo3mv3lm2n

    10 ай бұрын

    弱点の頭を殴ってやっと普通に効くってだけなのが腹立つ 少しだけしか頭が露出しないからちゃんとそこに貯め3レベルの攻撃叩き込んでも怯みはせど全然死ぬ気配がないのはこれのせいか

  • @xobebe2858

    @xobebe2858

    10 ай бұрын

    ケツ殴れってモンスターだから

  • @user-li8cr3ik6u

    @user-li8cr3ik6u

    9 ай бұрын

    ​@@xobebe2858アイツってそこまでケツ柔らかかったっけ

  • @Hinata0822
    @Hinata082210 ай бұрын

    モンハンウィキでゴグマジオスの基本体力って18000って載ってるけど サンブレイクしてると へぇ‥そうなんだぁってなってしまう。

  • @ZI0BUR0SU.SAITUYO

    @ZI0BUR0SU.SAITUYO

    10 ай бұрын

    マジオスさんがサンブレイクに来たら、体力300000くらいありそう()

  • @user-if6zr8sw1w

    @user-if6zr8sw1w

    10 ай бұрын

    じゃあソロで行こか

  • @user-lz2vx7gv8b

    @user-lz2vx7gv8b

    10 ай бұрын

    マジオスは属性かなり通るから、、、

  • @Leon-tk1lf

    @Leon-tk1lf

    10 ай бұрын

    @@user-if6zr8sw1w今から3DSやらせるの鬼畜過ぎて笑う

  • @user-in4kx4ku8m
    @user-in4kx4ku8m10 ай бұрын

    ちなみにMHF も含めると極みエルゼが防御率0.03の体力30000で実質100万、ラヴィエンテも含めると防御率0.01の体力30000、5フェイズ討伐で一定体力減らすと進行する仕様上、最低でも推定で5000万とされてますね。

  • @user-sj1fn5vo3o

    @user-sj1fn5vo3o

    10 ай бұрын

    ラヴィはまだしも、制限時間10分で即死攻撃のオンパレードのモンスターが実質体力100万とか頭おかしい それを倒すハンターはもっとイカれてるけど・・

  • @user-ul3sr3nn4l

    @user-ul3sr3nn4l

    10 ай бұрын

    ま、まぁFだしね? Fは色々おかしかったから...

  • @user-je2cs5eq9t

    @user-je2cs5eq9t

    10 ай бұрын

    極ボガ「ワシも交ぜてくれんかのぅ」 ※残体力3/4で全体防御率0.03→0.024

  • @Gtgsky1525

    @Gtgsky1525

    10 ай бұрын

    ヒェッ…

  • @ellema2194

    @ellema2194

    10 ай бұрын

    防御率の話題になると 論点ズラシしてくる輩が、たまに湧くけど モンハンにおける全体防御率って 実は本家発祥・本家由来なんですものね 0:24動画内でも解説してますけど

  • @user-ml6xt1zt1c
    @user-ml6xt1zt1c10 ай бұрын

    ジョジョブラキ頭は仗助、攻撃はキラークイーン

  • @Gtgsky1525

    @Gtgsky1525

    10 ай бұрын

    難易度はクレイジー…狙ったんかなぁ…

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk10 ай бұрын

    体力自体は増えてるけど、ハンター側の強化や全体防御率がほぼ機能してないからあんまり実感がないな 体力多いよりも弱特通らない畜生肉質の方がタフに感じる

  • @Gtgsky1525
    @Gtgsky152510 ай бұрын

    全体防御率とかいう今考えると絶対いらないマスクデータ当時から大嫌いだった…

  • @nsamuy4976

    @nsamuy4976

    10 ай бұрын

    昔のゲームだと数値を小さくさないとデータが入れられなかったんですよ…… 複雑な計算式にして実質的に体力を伸ばさないと「扱える数値の限界でこれ以上体力を伸ばせないのに、プレイヤーの攻撃力が伸びてるせいでどのモンスターも雑魚になってしまう」と言う現象が起きてしまったんです……

  • @Gtgsky1525

    @Gtgsky1525

    10 ай бұрын

    @@nsamuy4976 基本65535とか32767とかが管理上限界になること多かったですよね ただ、当時どうしても斬れ味に影響受けるところが嫌いでしたw この前まで通ってたやろ!!ってなってました…

  • @nsamuy4976

    @nsamuy4976

    10 ай бұрын

    @@Gtgsky1525 おや、全体防御率と肉質を混同なさっている? 切れ味が影響を受けるのは肉質です、簡単に言えば「その部位がどれだけ堅いのか」を表した数値で、武器の攻撃が弾かれるのは「○○以下の肉質は切れ味○以上でなければ弾かれてしまう」と言う設定があるからです。全体防御率はダメージ計算以外で関わっていないんです ここから余談になりますが、一応ダメージの計算についてもざっくりと解説させていただきます 本当はもっと複雑ですが、ものすごく簡単に言うと肉質を攻撃の威力に対してかける事によってダメージを計算します。100ダメージの攻撃を肉質45の部位に当てた場合100×0.45=45ダメージと言った計算になります その後に全体防御率を更にかけます、極端な例ですが、同じ100ダメージの攻撃を肉質45の部位に当てるにしても、全体防御率が0.1なら4.5ダメージになってしまう訳です そして全体防御率が0.1なら体力の桁を一つ下げる事ができます、これで限界値ギリギリを攻めつつ体力を低く設定することができたんですね

  • @mkado9765

    @mkado9765

    9 ай бұрын

    何をもって絶対いらないって考えに至ったのか教えて欲しい、馬鹿のサンプルとして

  • @mr-tr3nn
    @mr-tr3nn10 ай бұрын

    ちなみに参考までにibのミラボレアスの体力は「ソロ66000 4人171600」です。 その4人マルチのミラボレアスの体力をソロの時点で優に超えるのって一体…(ドン引き)

  • @user-jy1mw4te2m
    @user-jy1mw4te2m10 ай бұрын

    ま、サンブレイクはハンターインフレしすぎて10万も理論値数分。普通なら7から10分で削れるですがね。

  • @5151-nokasa

    @5151-nokasa

    10 ай бұрын

    いけ!2の主人公‼︎特別カダキをブッ◯せ!

  • @user-tm3cw6iz1i
    @user-tm3cw6iz1i10 ай бұрын

    初代でこう言ってるけど今サンブレイクでオロミドロ亜種の8万とかマム・タロトの5万とかなんて普通だからね… インフレすげぇ… ってかサンブレイクのアプデ前の怪異個体のアオアシラなんて15万って聞いたけど…

  • @user-ko1pn4ny3u
    @user-ko1pn4ny3u10 ай бұрын

    バサルもヤツカダキも無駄にタフだからなあ。あからさまにだるい

  • @daraku_dream
    @daraku_dream7 ай бұрын

    毎回思うけど4Gはゴグマだろ

  • @user-sg3zo2qo2i
    @user-sg3zo2qo2i10 ай бұрын

    この動画カプコンの人が作って次の作品に生かそうとしてる説

  • @riva4124
    @riva412410 ай бұрын

    サンブレイクは体力だけ見ればインフレしてるけどハンター側のDPSと生存力もインフレしてるから実質的な体力は歴代最低レベル

  • @mkado9765

    @mkado9765

    9 ай бұрын

    エンドコンテンツ以外は誰でもどの武器種でも5分切るのが当たり前な時点でね

  • @user-wj8fd8pr8t
    @user-wj8fd8pr8t10 ай бұрын

    サンブレイクのインフレエグかったけど ハンターのインフレがそれ以上で蹂躙されるってゆう笑 その上で防御も盛れるの意味が分からない てか狂化はやりすぎやろ

  • @user-li8cr3ik6u

    @user-li8cr3ik6u

    9 ай бұрын

    サンブレイクの不平不満は全てあのスキルに詰まってる

  • @user-hx1tb9vl2y

    @user-hx1tb9vl2y

    Ай бұрын

    狂化は二度と出ないでいいわ弓好きだけど狂化のせいで緊張感なくなって面白くないし。じゃあ使わなきゃいいじゃんってなるけど、狂化の有無でDPSの差エグいし

  • @user-jd5dt8ef5f
    @user-jd5dt8ef5f10 ай бұрын

    変に体力高すぎてもつまんない まぁ、サンブレイクは極め過ぎたら火力インフレがすごいことになるからそれを見越してのモンスターも体力がインフレしたんだろうなぁ

  • @user-vo3mv3lm2n

    @user-vo3mv3lm2n

    10 ай бұрын

    でもインフレを見越してかインフレした状態で挑んで同格レベルの相手で普通のタイムに落ち着くのはよくできてる

  • @user-hx1tb9vl2y

    @user-hx1tb9vl2y

    Ай бұрын

    ダメージ表示されるようになったしでかいダメージ見せて気持ちよくさせようとしてるんだよ多分

  • @user-dk9qe3yy3k
    @user-dk9qe3yy3k10 ай бұрын

    ネタバレ注意⚠️ 今までの作品だと1、2万や6万だったのにサンブレイクになると急に20万ともう数値がおかしい事になってるw (「未来のモンハンでは体力20万のモンスター出てくるよ」って昔のハンターに言ったらどう反応するかな?)

  • @user-kk5lg4bu9k
    @user-kk5lg4bu9k10 ай бұрын

    モンハンは3からやらなくなった。やっぱりDSでのゲームバランスの変更が面白さを激減させたと思う。新規を取り込むためとは言え、既存モンスターの攻撃判定を変えたのは嫌だったな。

  • @user-nw4rp2nm1q
    @user-nw4rp2nm1q9 ай бұрын

    モバイルでのトビカガチクソ雑魚やん笑 オラ一人だけで毎日ポンポン狩っとるわ笑

  • @user-rf3cw8ds3u
    @user-rf3cw8ds3u10 ай бұрын

    何でモンスターにさん付けするの?

  • @user-hx1tb9vl2y

    @user-hx1tb9vl2y

    Ай бұрын

    な。普通は様だよな?

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