滿足大家的想像,神之卡在RD裏是很強的!===============================⭐️加入「恥力軍團」⭐️is.gd/JSBie8解鎖、貼圖+頭像+限定貼文+限定影片===============================#遊戲王 #帥狗 #rushduel #yugioh #歐西里斯的天空龍 #巨神兵
無限召雷彈也太爽。 【桌遊影片】kzread.info/dash/bejne/mmtkydpqZK_Unto.html
照>召
三幻神代表神的三種性質 天空龍:神之威嚴,弱者並沒有面對神的資格 巨神兵:神之力量,掃平眾生的無窮力量 翼神龍:神之神秘,無法預料的神秘化身。
這才是歐西里斯的天空龍這才是真正的神之卡,天空龍感到欣慰 。
正要講這個神之卡終於在他應該在的位置了
請下BGM:神之怒。
我已經完全體會到了當初DM的決鬥者們面對王樣速召神之卡的恐懼了(神之卡終於有神樣辣🎉
官方的說法其實不是遊戲本身有bug,而是用外部工具修改達成的,其他人再複製牌組才會變成這樣子
這次風波以後我才了解到,其實最娛樂的打法是RD技能、規則加上OCG卡牌,很多時候為啥一些看似強力的卡組被稱為娛樂卡組是因為吃通招,效果強力但本家運轉就依靠幾張卡而已,被斷就沒了,像是魔導女孩即是這樣,漿果自己檢索自己,巧克力最多抽三,奇異果給全場魔法師效果破壞抗性,但是把通招限制打開以後許多原本的娛樂卡組是能吃到各種福利甚至有機會跟主流一拼的,希望DL以後能推出一些新版的活動,例如通招不限次數這類的,不然就是把一些技能以後重新考慮該如何出,那個混沌士兵的技能是真的噁心天梯沒摸到聖槍就很難打...
隔壁國服 (網易服)就有啊, 只不過K婊在擺爛不出罷了
血代笑而不語
天坑龙终于活到属于它的时代了,感动
是說RD的規則加上OCG的卡牌不就是我們以前小時候不懂規則亂玩的樣子,尤其是沒有通招限制的部分,我小時候都是這樣亂玩
證明了有舞台,天空龍也能起飛
仔細想想 天空龍真的在RD無敵…… 每回合抽五張,下怪都低於2000一下被破壞。 就算召喚3隻怪採守備,也會因為抽五張規則抽乾牌組而輸。 再加上RD沒有棄牌階段,攻擊力不會只維持在6000 當初遊戲王 闇遊戲打人偶是在RD規則,那遊戲王直接提前結局(死目
唯一兩張解要抽卡包,等級7的重裝隕石,魔法卡龍之壓力XD
現在RD怪獸卡不擋怪效。
每日的「借用牌組決鬥」,一直到官方宣稱修完bug(10/11)隔了兩三天的昨天,還是有bug。 只要用RD的世界、角色進去玩導遊的「每日借用牌組」,對面拿的還是SD的牌組,而且是每回合能抽滿5張的SD牌組。 雖然只是PvE的一個小活動,但還是很瞎。
DL就是規則像是在看論文 才有RD出現,輕鬆好上手 現在RD享受快速做大怪的遊戲體驗 又有反對聲浪 嘖嘖嘖,這是什麼世界
終於歐西里斯的內奸龍在RD真的有神的姿態!!!有讓對手崩潰的感覺了!!! 但K社發現後,我想RD應該不會有神的存在了,不然一定有超多限制條件
有,效果一回用一次,只能召喚才能用效果。
不是被選中的人使用神之卡,可是會被神制裁的
所以要被霸凌過,才可以複製卡組嗎😂
天空龍終於重返神之榮耀(指虐菜)
天空龍炸魚!
石頭共用的好處是RD賺石頭然後拿去抽OCG的卡片,但壞處就是原本抽OCG的卡片的時候如果沒有明確想玩的牌組因此幾乎每個卡包都抽就很容易石頭不夠用了,更別提跟RD共用石頭後這種情況更傷,導致根本不會想去抽RD玩RD,而且原本OCG就有的白版卡或早期DM時期並且RD也有的效果怪獸以及魔法陷阱卡還不能透過卡片交易商轉換成RD版讓玩家在前期就有良好的遊戲體驗,真的太多問題,雖然這只是我個人的想法不代表大佬跟課長們有跟我一樣的想法就是了XD
我覺得最大的問題是純單棲玩家真的資源很匱乏,會有一邊的礦挖不到 SD單棲玩家還好,因為RD才剛開,卡片強度差距不是太大,預設卡組就能贏 但是如果是RD單棲玩家要去挖SD的礦,要先花個幾千去組一副牌才能挖 這樣就變成兩邊都不討好 我覺得K社可以把SD活動的關卡牌組做些調整,讓這些牌組可以在RD的環境下有所平衡,這樣就可以讓RD玩家也可以挖SD的礦 反過來也希望RD活動關卡可以調整成適合SD的關卡,讓SD玩家可以直接用SD打RD
幫補,在修正ocg卡片流到RD的bug後,DL又有一小部分的bug,在天梯決鬥初始血量有機會變成6千,現在已經沒了,只能說工程師雖然辛苦,但是修完以後還是要多檢查
@@YAWEN76034 講到借用就一肚子火,現在借用牌組一開始顯示的資訊跟實際操作的是不同牌組,而且每打一場就會刷新一次,前幾天是挺不爽的啦,現在就當開盲盒玩了,順便看到底有啥奇葩構築
問題是RD那邊不管機制、卡庫還是獎勵 相比原版的SD都是明顯的閹割版吧 RD開放前就已經被吐槽你等級開一半 獎勵還縮水 把RD打完拿的獎勵很明顯比不上SD的任何一個世界 然後RD的抽卡性價比又很明顯的比不上SD卡 整個看下來就讓人覺得RD被併進DL裡就是個半成品 又或者RD的遊戲賣不出去才拿來當成更新一隻羊刮兩層皮⋯⋯
未來還會有極限召喚跟融合
MD社團居然還有人問為什麼拿OCG卡打RD賽場會被罵.... 不過這次RD改版新增的東西也不是完全沒改變SD 最近的更新解包發現RD改版時新增的記憶技能(非特定角色通用技能)之後也會新增進SD,而且記憶技能會支援非動畫主題牌組。 像靈使這種沒有動畫對應角色的實卡人氣主體也有機會有專屬的技能強化牌組。
新動畫的RD都是把卡組和墓地的卡進進出出,很眼花😅
也許可以試試用OCG的牌組+RD的規則搞一場比賽?
見證神蹟的人路過😂
這就是神之卡的威力
我覺得DL肯認真更新到RD,算很認真了,只是卡池的單調自然就降低樂趣體驗,期待極限召喚~XD
現在我實卡RD的牌組真的快組的比OCG多了w RD真的好玩👍
嘿!介紹遊戲王的帥狗又出現囉!讓我想起第一次認識介紹遊戲王的KZreadr就是你
天坑龍:聽說有人嘴我很雷?
然後被天空龍給坑沒帳號了
@@chunheanchong4749 送外掛帳號一發召雷彈
Duel Links 还有个类似的实卡版本叫Speed Dual
天空龍終於體現, 他生為神的強度了!! (X
可见这次大更新并没有加人专门开发rsuh duel。 还是原版人马在 rush 和Speed duel俩边来回跑 导致就只能更新一边的情况
7:55🤣🤣🤣
你是不是喜歡DIO的戰舞!
@@HandsomeDoge 這就是傳說百聞不如一見去醫院的戰舞喔!,好酷喔
好險我複製牌組之後只拿來打NPC... 在RD叫神出來最後分數列表只有鑽卡的200沒有舊規的召喚神分數
好險
我在想如果沒有超過2000以上的大怪 那有隻龍族的效果會頗可怕的犧牲龍族怪獸攻擊力增加300點 後面再用上魔法卡守護者之力 應該會再RD環境碾壓吧! 畢竟它的基礎攻擊力就1900了
有雷霆戰士
這才是我們這些老人心中的歐西里斯的天空龍 並不是那個勝率超低的天空龍
醒,天空龍在DM的戰績為9戰1勝7敗1和 內奸龍的外號不是假的 從一開始勝率就很低,誰召喚誰輸
@@touho9564DM的神只會輸給神阿,出場就鎮壓一切⋯⋯
@@user-hf1cw9bh2q 他在記憶篇還被炸掉一半的身體
有比青眼白龍勝率低嗎?
那麼愛看漫畫勝率怎不玩黑魔導就好🤔
這讓我想到大概兩年前看到某人的決鬥重溫 對面的卡都是普怪 但是全都鑽面
厲害了,要鑽也得是UR SR通怪,RN可沒鑽啊...
看到影片標題想說神之卡終於在他應該在的位置了結果只是蟲子
RD 不就是刻意降低難度 偏子供向嗎 所以規則單調是正常的吧 也蠻適合不太想動腦的去玩的 如果越變越難 感覺後期又走歪了😂
不知道有沒有機會聽到帥狗講RD的動畫🥹
DL剛出的時候也是斧王互砍,等幾個卡包出巨集融合就不一樣了
確實,給遊戲一點時間
這次聲音感覺有點小聲。
大師決鬥⚔️啟動 里側除外你卡組🪓
學海馬手拍大地召喚神是嗎?真棒
閃電俠是你!
好像很好玩!!帅狗安安,女儿们很可爱!
就是這個bug ,有次對局,我拿rush duel ,對面seven世界角色拿OCG白龍 。 淦,怎麽能打得贏
複製牌組的玩家 不受 封帳影響 真正用外掛的玩家 升階 提交牌組 分享的 才被封帳
我是複製的,也有升階和不小心提交牌組,但是目前是沒被關小黑屋(沒有引戰只是說明狀況而已
看來konami還是有腦的,不然打不贏就加入結果被封。一定氣死
@@GAMEK3當天基本上我打到了白銀吧,基本上10個卡組只有2個是無罪的,要嘛是整個牌組被洗成OCG卡片,不然就是牌組裡有聖反 神之卡等,全封玩家會砍半(應該😊
光是姆卡姆卡,跟大姆卡姆卡就天下無敵了
rd的pvp思考時間好像跟sd的一樣,打起來比sd的有坐牢的感覺
超速決鬥 感覺不到那個速度 是慢速模式 (゚∀。)
說實話,在極限和聚合登場RD之前RD打起來會超級無聊
裝備卡
换种想法,如果天空龙是个连接怪兽,那会有多开心(
維持這樣就好了 要玩多變化的去玩DL RS就是主打簡單,易上手的 你還希望RS要變化?那RD遲早就變到跟DL一樣了啊
ture
影片看到後面都被那搖頭給吸引過去了
你是說 DIO 嗎? 超可愛
@@HandsomeDoge 對壓 後面都被他搖頭吸引過去了
天空龍竟然有這麼威猛的時候呀。
OCG三幻神(特別是天空龍)論單卡效果其實並不弱,問題是召喚神代價太高,如果把天空龍變成link4被禁是妥妥的。
這種心態不是張飛打岳飛,是拿機關槍打原始人
你的形容怎麼會這麼有畫面😂
@@HandsomeDoge蘭斯洛特手持加特林對著亞瑟王瘋狂掃射
2:22的歐西里斯是在電影版登場的嗎?
是的
那個bug好像是金手指工具改出來的……
太猛了
永遠支持ADS>MD>>>>>>>>DL
天空龍表示:老子終於雄起了!!! 在神的面前通通給我下去!! K社:並沒有....
天空龍來洗戰績了
老實說我覺得RD很好玩讓我有一個休息的地方
閃電小子是你!
規則簡化很多而且判例本身不複雜我覺得對於想玩卡牌遊戲但是沒辦法記住那麼多複雜規則的人RD真的比較適合,我比較膚淺,我就覺得他卡圖很好看所以我想玩而已,當然另一個原因也是現在的OCG玩起來其實有點太累了,我實在不懂這種東西怎麼會有部份玩OCG的去鄙視
對呀簡單的遊戲玩法真的可以好好休息
剛剛重新下載遊戲王手遊 卻沒有找到這個模式 請問這模式要從哪裡進去玩呢
去商店找預設最上方的RD套牌,免費購買一次按下去應該就會問你是否解鎖SEVENS世界
老玩家回歸 帳號找不回來 重開 不知道玩什麼 只好去搞白龍 然後發現 白龍現在好像很菜
主播分身史萊姆台開始玩ws了歐
分身!?
不會沒東西更新啦 Arc v vrains 甚至Zexal那邊一大堆角色還沒出場 慢慢都會擠牙膏擠出來的
肯定有東西啊 問題是比以前更慢。打賽場的玩家有說,這樣改版節奏會導致主流替換更慢。
完全在看那二隻 鸚鵡
盡量看!
有些字幕是不是打錯了🤔,像把L打成I之類的😂
剛 =口=!!!
我:Rd太爛了,斧王打架白痴哦⋯⋯ K社:rd送石頭 我:真香
DL的SD一開始刀斧怪還是張能用的卡呢…你們可以容忍SD斧王互砍幾個月怎麼就不願意給DL的RD機會呢?是因為知道未來出的卡會驅使環境加速嗎?如果是那樣的話,RD實卡現在也已經發展了3年又五個月了,卡池總共1723張也不算太少了,願意了解的話會知道將來DL的RD將不僅僅是連擊龍聯盟,還有極限、融合,以及少數較有特色的系列,更重要的是,實卡有真的能用的陷阱,現在DL的RD沒啥交互感,感覺誰能一直抽到連擊龍誰就贏下大部分的決鬥的原因,無非就是對面出連擊龍你還真的啥都做不了,K社該死的只給了張遇到非種族卡組(各種混連擊龍的非龍族)完全沒用的死靈的束縛,感到無聊和同質化真的只是時間問題。將來DL的RD應該會持續連擊龍滿天飛的環境好一陣子,問為什麼?因為和連擊龍同期的卡片,大部分都無法壓過連擊龍的風頭…說這麼多,我只是希望您別以過於主觀而無遠見的想法去評判一件事物,將來的RD在你眼裡,是否會使你感興趣,也請由您自己去見證吧…願你能有更成熟的成見……
@@yunteng1064 我本來就是在講我對於RD現環境的一些主觀看法啊,我就覺得現在純拼拳頭的方式很無聊。 你覺得未來RD會變得有趣起來,跟我覺得現在RD很無聊,那根本就沒有衝突,而區別其實就在於我們的切入點不同而已。
@@yunteng1064 還有你最後說希望我有更「成熟的成見」。我實在是沒搞懂𥚃面的意思,你能稍微解釋一下嗎
@@Arthur-nb3kl 我在回覆之時是希望你不只是用如同開玩笑般的話語將RD在DL的現況簡單概括,我是希望能知曉你更全面的想法。我從你原先極其有限的話語中感到了隨意的態度,因為我並不知道你在發言之時所抱持的思緒,更因為實在遇過太多明明不了解RD,卻仍裝模作樣的對其冷嘲熱諷的人,我實在是想不到也不敢奢望總能有理性發言的人客觀地評判事物,於是便大廢周章地發表了以上包括「成熟的意見」的言論。而我那所謂的「成熟的意見」,是指含有更多諸如對現狀的成見,已及對將來的願景亦或者不看好,長話多說就是帶有更多資訊的言論。 順便說一下我對DL將來發展的看法吧…說真的我不太也不敢看好DL之後的發展,現在DL兩個模式共用相同貨幣卻沒有增加寶石收入,甚至把SEVENS的角色上限定在20,雖然之後肯定會透過加上限放卡,但是四個角色挖的礦還不如一個雙六爺爺真的很……還有更大的問題是卡盒接下來的推出模式以及兩邊互搶活動排程,要是倆模式都變成卡盒將近兩個月才出一個,原本玩SD的人要體驗「有趣」的環境固化,專程來玩RD的人不僅等不到自己期待的卡組或單卡還要繼續看滿天飛的連擊龍,甚至還可能被SD玩家當作遷怒的對象……RD登入DL最大的意義就是推廣RD,擴大RD的受眾和市場乃至走出日韓邁向全球,然而現在RD登入DL兩個多禮拜了,我反而對透過DL推廣RD失去信心了……環境固化真的太嚴重了,新的車輪戰活動還只給了張神鷹女郎,下個盒子從解包技能和下個角色是Ghost girl來看,肯定是SD的盒子,雖然我真的希望RD進入DL可以讓更多人接觸到RD,但現在……我真的有點耐不住性子了,我啥時候才能讓對面的連擊龍狠狠的吃坑?K社你為啥往卡片商人塞蓋亞和詛咒之龍而不是兩張坑?我真的未必能再撐一個多月啊……還不如switch上的二代遊戲呢,和md差不多的劇情模式、分解合卡系統和只差實卡幾個月的進度……
我就沒遇到這個情況
游戏介绍是没所吸引我,但你的鹦鹉在蹦迪
這就對!
拜託剪片的時候顧一下音量 你的content loudness是-12.5dB
我整場都在看鸚鵡......
他們超可愛QQ
我只是來看鸚鵡的
我是一直稱到RD出來才退坑 純粹想玩玩看 然後鑽石要分兩邊 我就把寶石抽完之後玩了幾場就拜拜了
分兩邊? 不太理解你的意思
内奸龙终于有自己的舞台
真的~
(ㆁωㆁ)燒毀~~
神速力是你!
所以這就是會為何實卡三神還沒辦法出在rush duel嗎
不完全是 RD的機制不一樣 很多現有的SD卡過去都會破壞平衡 天坑龍只是其中最直觀的一個而已
只能召喚才能發效果,效果兩一回只能用一次,就能封了。
如果現在的DUEL LINKS真的已經不是我們熟知的遊戲王的話,那我真高興自己早就退出了!從第一次接觸看到檯面上只有三個格子時我就已經失望了…之所以會繼續玩只是因為情懷。
6:59這個有人可以補充一下嗎( ˙꒳˙ )
可以去看史萊姆的影片喔,他有直播講細節
RD唯一的存在價值是拿免費鑽石
不就是RD剛開始的時候我說的「神獸王無敵論嗎?」 三體祭品通召,然後炸你全家,3000打下去
有,雷霆戰士
很久以前解包出7的相關訊息 我就決定要退了
順便說一下我對DL將來發展的看法吧…說真的我不太也不敢看好DL之後的發展,現在DL兩個模式共用相同貨幣卻沒有增加寶石收入,甚至把SEVENS的角色上限定在20,雖然之後肯定會透過加上限放卡,但是四個角色挖的礦還不如一個雙六爺爺真的很……還有更大的問題是卡盒接下來的推出模式以及兩邊互搶活動排程,要是倆模式都變成卡盒將近兩個月才出一個,原本玩SD的人要體驗「有趣」的環境固化,專程來玩RD的人不僅等不到自己期待的卡組或單卡還要繼續看滿天飛的連擊龍,甚至還可能被SD玩家當作遷怒的對象……RD登入DL最大的意義就是推廣RD,擴大RD的受眾和市場乃至走出日韓邁向全球,然而現在RD登入DL兩個多禮拜了,我開始對透過DL推廣RD失去信心了……環境固化真的太嚴重了,新的車輪戰活動還只給了張神鷹女郎,下個盒子從解包技能和下個角色是Ghost girl來看,肯定是SD的盒子,雖然我真的希望RD進入DL可以讓更多人接觸到RD,但現在……我真的有點耐不住性子了,我啥時候才能讓對面的連擊龍狠狠的吃坑?K社你為啥往卡片商人塞蓋亞和詛咒之龍而不是兩張坑?我真的未必能再撐一個多月啊……還不如switch上的第二代RD遊戲呢,和md差不多的劇情模式、分解合卡系統和只差實卡幾個月的進度……
說真的,DL的抽卡機制,如果不囤寶石的話,跟本抽不齊需要的卡片,而那又不是新人短期內所能做到的,用來推廣RD真的不太可能,而且DL居然也給RD加了技能……要知道,RD實卡是沒有技能的,比賽和遊戲王OCG/TCG一樣的BO3加最多15張備牌,龍族的飆攻還有遊我直接從卡組拿七星道的技能,讓原本應該能造成壓力的場面可以被輕鬆化解,怎麼說呢…對那些專程來玩RD的人來說有利有弊吧…好處是更好上手,壞處是不太能真正了解實卡環境,原本在實卡風光過的卡組,在DL可能直接被傻逼技能戰士打壓,然後就被其他將來的新卡組搶過風頭了……一些單卡也有可能直接失去就業機會……雖然這些卡八成都是早已因RD實卡環境的進化、改變亦或者加速而被淘汰了,慨嘆一下而已。 RD有自己的md是最好的,事實上確實有,只不過是在switch上,跟本無法普及化,RD在DL啊……只能說人們可能真的沒有當初DL剛開服的耐心了,我自己其實也耐不住性子,K社要推廣一個一直以來除了實卡以外,沒有太多接觸渠道的RD,難道不應該先讓大家看到RD發展了三年多後的成果嗎?從最開始的小卡池開始,甚至不給點有用的陷阱……K社你可真懂得運營啊……
還有RD解包出來大概是今年二月的時候吧…其實還不算很久吧…總之期望能得到你更理性而完整的成見,不要總是以貌取人,良性溝通是再好不過了~
我花了三月来组个白龙卡组。。。结果RD出来。。。然后DL就没戏了。。。
Rush Duel 好無聊...
DL的SD一開始刀斧怪還是張能用的卡呢…你們可以容忍SD斧王互砍幾個月怎麼就不願意給DL的RD機會呢?是因為知道未來出的卡會驅使環境加速嗎?如果是那樣的話,RD實卡現在也已經發展了3年又五個月了,卡池總共1723張也不算太少了,願意了解的話會知道將來DL的RD將不僅僅是連擊龍聯盟,還有極限、融合,以及少數較有特色的系列,更重要的是,實卡有真的能用的陷阱,現在DL的RD沒啥交互感,感覺誰能一直抽到連擊龍誰就贏下大部分的決鬥的原因,無非就是對面出連擊龍你還真的啥都做不了,K社該死的只給了張遇到非種族卡組(各種混連擊龍的非龍族)完全沒用的死靈的束縛,感到無聊和同質化真的只是時間問題。將來DL的RD應該會持續連擊龍滿天飛的環境好一陣子,問為什麼?因為和連擊龍同期的卡片,大部分都無法壓過連擊龍的風頭…
RD 真的⋯⋯在剛聽到規則和看了三集動畫後的感想 與此時此刻的感想一致⋯⋯垃圾
極限召喚,青眼融合 。
你真的了解現在的RD嗎…… 2020年4月,RD誕生以及SEVENS剛播出之時,許多不理性的人,僅僅以表象、保守的,諸如幼稚亦或者「這不是遊戲王」之類的理由去評判、甚至是直接否定RD⋯⋯似乎忘記了遊戲王作為一個IP,涵蓋的並不只是現在所看到的,被人們冠上桂冠的經典卡牌,如今只能在網路商城見到的龍門骰,就是個貼切的例子;而RD作為遊戲王IP下的全新作品,雖然也是卡牌,但是其對規則的改變還有卡片的發動條件和效果分開標明,以及外框的擴大,乃至後來的ORR出框卡,儼然成功的在自己和原版的遊戲王卡劃下了自我證明的界線,而TCG那邊純粹限制早期卡池,最多20卡的卡組還有技能的加入,形同實卡DL的Speed Duel才是真正不思進取的產物,但哪怕是如此的SD到現在都在TCG地區活得好好的,而明顯更有誠意,也有更多對傳統的打破的RD,又怎會沒有存在的理由呢? 人們貌似也遺忘了他們口中所謂的「經典的遊戲王」曾經也是為尚未茁壯的孩子們所打造的,只不過隨時間流逝,這些孩子成長了,社會上的風氣、流行多少也改變了,於是,遊戲王的客群沒有太大的變故,其本身卻和那些已然成為青年的孩子們一起蛻變了。 我對RD的態度一直以來都是開放的,失敗了收攤自然沒啥好挽留的,畢竟連值得挽留的事物都來不及誕生呢,而如果成功了,我會想去瞭解它,想透過它,知曉我所感興趣的的「假如遊戲王重新發展,那將會是何種樣貌?」 而如今RD已發展了三年多而依然健在,更於今年8月舉辦了韓日玩家間的銀河杯,卡片總數也從最初的幾十張到現在的1723張,而那些當年唱衰,巴不得RD不得好死的人,事實已擺在眼前,RD已不再是那剛誕生的,脆弱的雛鳥,你可能仍不願接受它,但至少尊重真正喜愛著它的人吧,我當然代表不了他們亦或者你們所有人,而你們,也無權認定大家的愛好。 看著RD三年來的發展,從犧牲召喚到極限乃至融合。極限從一開始的三個部件難以集齊以及無法單兵作戰,到現在擁有一整套支援卡,且三個部件皆可獨當一面的海龍MAX(就是極限的意思)。融合也從一開始的只能融場上和素材綁定,到現在有條件限制的手融或墓融以及素材要求的部分放寬。 RD剛發展時,卡牌之間哪怕能透過卡名、背景明顯看出其為同一系列,它們之間的聯動性大部分也十分有限,也就只有遊我的七星道算的上是成體系,直到去年底開始,諸如焰魔、處刑官、蒼救等相對成體系的系列才開始多起來,也差不多是這時候,我開始頻繁且密切的關注RD,因為事情開始有趣起來了啊……隨後的闇海龍MAX更是帶來了以墓地沒有怪獸為條件換來的不會被任何效果破壞,算是把我以為RD近幾年內不會出現有太高抗性的想法徹底反駁了,也讓我對RD的發展更添增了興趣,RD接下來是要再把其他原版的召喚機制引進呢?還是堅定地繼續開闢自己的道路呢?無論是何者都將使RD成為更成熟的遊戲
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無限召雷彈也太爽。 【桌遊影片】kzread.info/dash/bejne/mmtkydpqZK_Unto.html
@user-ls9jv2vp8s
9 ай бұрын
照>召
三幻神代表神的三種性質 天空龍:神之威嚴,弱者並沒有面對神的資格 巨神兵:神之力量,掃平眾生的無窮力量 翼神龍:神之神秘,無法預料的神秘化身。
這才是歐西里斯的天空龍這才是真正的神之卡,天空龍感到欣慰 。
@user-ls9jv2vp8s
9 ай бұрын
正要講這個神之卡終於在他應該在的位置了
@user-gj1up5dy5i
8 ай бұрын
請下BGM:神之怒。
我已經完全體會到了當初DM的決鬥者們面對王樣速召神之卡的恐懼了(神之卡終於有神樣辣🎉
官方的說法其實不是遊戲本身有bug,而是用外部工具修改達成的,其他人再複製牌組才會變成這樣子
這次風波以後我才了解到,其實最娛樂的打法是RD技能、規則加上OCG卡牌,很多時候為啥一些看似強力的卡組被稱為娛樂卡組是因為吃通招,效果強力但本家運轉就依靠幾張卡而已,被斷就沒了,像是魔導女孩即是這樣,漿果自己檢索自己,巧克力最多抽三,奇異果給全場魔法師效果破壞抗性,但是把通招限制打開以後許多原本的娛樂卡組是能吃到各種福利甚至有機會跟主流一拼的,希望DL以後能推出一些新版的活動,例如通招不限次數這類的,不然就是把一些技能以後重新考慮該如何出,那個混沌士兵的技能是真的噁心天梯沒摸到聖槍就很難打...
@wilsonyy138
9 ай бұрын
隔壁國服 (網易服)就有啊, 只不過K婊在擺爛不出罷了
@sta7324
9 ай бұрын
血代笑而不語
天坑龙终于活到属于它的时代了,感动
是說RD的規則加上OCG的卡牌不就是我們以前小時候不懂規則亂玩的樣子,尤其是沒有通招限制的部分,我小時候都是這樣亂玩
證明了有舞台,天空龍也能起飛
仔細想想 天空龍真的在RD無敵…… 每回合抽五張,下怪都低於2000一下被破壞。 就算召喚3隻怪採守備,也會因為抽五張規則抽乾牌組而輸。 再加上RD沒有棄牌階段,攻擊力不會只維持在6000 當初遊戲王 闇遊戲打人偶是在RD規則,那遊戲王直接提前結局(死目
@ricky5200
9 ай бұрын
唯一兩張解要抽卡包,等級7的重裝隕石,魔法卡龍之壓力XD
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
現在RD怪獸卡不擋怪效。
每日的「借用牌組決鬥」,一直到官方宣稱修完bug(10/11)隔了兩三天的昨天,還是有bug。 只要用RD的世界、角色進去玩導遊的「每日借用牌組」,對面拿的還是SD的牌組,而且是每回合能抽滿5張的SD牌組。 雖然只是PvE的一個小活動,但還是很瞎。
DL就是規則像是在看論文 才有RD出現,輕鬆好上手 現在RD享受快速做大怪的遊戲體驗 又有反對聲浪 嘖嘖嘖,這是什麼世界
終於歐西里斯的內奸龍在RD真的有神的姿態!!!有讓對手崩潰的感覺了!!! 但K社發現後,我想RD應該不會有神的存在了,不然一定有超多限制條件
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
有,效果一回用一次,只能召喚才能用效果。
不是被選中的人使用神之卡,可是會被神制裁的
@user-fv5bu3lg3c
9 ай бұрын
所以要被霸凌過,才可以複製卡組嗎😂
天空龍終於重返神之榮耀(指虐菜)
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
天空龍炸魚!
石頭共用的好處是RD賺石頭然後拿去抽OCG的卡片,但壞處就是原本抽OCG的卡片的時候如果沒有明確想玩的牌組因此幾乎每個卡包都抽就很容易石頭不夠用了,更別提跟RD共用石頭後這種情況更傷,導致根本不會想去抽RD玩RD,而且原本OCG就有的白版卡或早期DM時期並且RD也有的效果怪獸以及魔法陷阱卡還不能透過卡片交易商轉換成RD版讓玩家在前期就有良好的遊戲體驗,真的太多問題,雖然這只是我個人的想法不代表大佬跟課長們有跟我一樣的想法就是了XD
@anonq2438
9 ай бұрын
我覺得最大的問題是純單棲玩家真的資源很匱乏,會有一邊的礦挖不到 SD單棲玩家還好,因為RD才剛開,卡片強度差距不是太大,預設卡組就能贏 但是如果是RD單棲玩家要去挖SD的礦,要先花個幾千去組一副牌才能挖 這樣就變成兩邊都不討好 我覺得K社可以把SD活動的關卡牌組做些調整,讓這些牌組可以在RD的環境下有所平衡,這樣就可以讓RD玩家也可以挖SD的礦 反過來也希望RD活動關卡可以調整成適合SD的關卡,讓SD玩家可以直接用SD打RD
幫補,在修正ocg卡片流到RD的bug後,DL又有一小部分的bug,在天梯決鬥初始血量有機會變成6千,現在已經沒了,只能說工程師雖然辛苦,但是修完以後還是要多檢查
@YAWEN76034
9 ай бұрын
每日的「借用牌組決鬥」,一直到官方宣稱修完bug(10/11)隔了兩三天的昨天,還是有bug。 只要用RD的世界、角色進去玩導遊的「每日借用牌組」,對面拿的還是SD的牌組,而且是每回合能抽滿5張的SD牌組。 雖然只是PvE的一個小活動,但還是很瞎。
@user-ps9cd2ur3f
9 ай бұрын
@@YAWEN76034 講到借用就一肚子火,現在借用牌組一開始顯示的資訊跟實際操作的是不同牌組,而且每打一場就會刷新一次,前幾天是挺不爽的啦,現在就當開盲盒玩了,順便看到底有啥奇葩構築
問題是RD那邊不管機制、卡庫還是獎勵 相比原版的SD都是明顯的閹割版吧 RD開放前就已經被吐槽你等級開一半 獎勵還縮水 把RD打完拿的獎勵很明顯比不上SD的任何一個世界 然後RD的抽卡性價比又很明顯的比不上SD卡 整個看下來就讓人覺得RD被併進DL裡就是個半成品 又或者RD的遊戲賣不出去才拿來當成更新一隻羊刮兩層皮⋯⋯
未來還會有極限召喚跟融合
MD社團居然還有人問為什麼拿OCG卡打RD賽場會被罵.... 不過這次RD改版新增的東西也不是完全沒改變SD 最近的更新解包發現RD改版時新增的記憶技能(非特定角色通用技能)之後也會新增進SD,而且記憶技能會支援非動畫主題牌組。 像靈使這種沒有動畫對應角色的實卡人氣主體也有機會有專屬的技能強化牌組。
新動畫的RD都是把卡組和墓地的卡進進出出,很眼花😅
也許可以試試用OCG的牌組+RD的規則搞一場比賽?
見證神蹟的人路過😂
這就是神之卡的威力
我覺得DL肯認真更新到RD,算很認真了,只是卡池的單調自然就降低樂趣體驗,期待極限召喚~XD
現在我實卡RD的牌組真的快組的比OCG多了w RD真的好玩👍
嘿!介紹遊戲王的帥狗又出現囉!讓我想起第一次認識介紹遊戲王的KZreadr就是你
天坑龍:聽說有人嘴我很雷?
@chunheanchong4749
9 ай бұрын
然後被天空龍給坑沒帳號了
@Yosei99snow
9 ай бұрын
@@chunheanchong4749 送外掛帳號一發召雷彈
Duel Links 还有个类似的实卡版本叫Speed Dual
天空龍終於體現, 他生為神的強度了!! (X
可见这次大更新并没有加人专门开发rsuh duel。 还是原版人马在 rush 和Speed duel俩边来回跑 导致就只能更新一边的情况
7:55🤣🤣🤣
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
你是不是喜歡DIO的戰舞!
@user-un3vp7yg6t
9 ай бұрын
@@HandsomeDoge 這就是傳說百聞不如一見去醫院的戰舞喔!,好酷喔
好險我複製牌組之後只拿來打NPC... 在RD叫神出來最後分數列表只有鑽卡的200沒有舊規的召喚神分數
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
好險
我在想如果沒有超過2000以上的大怪 那有隻龍族的效果會頗可怕的犧牲龍族怪獸攻擊力增加300點 後面再用上魔法卡守護者之力 應該會再RD環境碾壓吧! 畢竟它的基礎攻擊力就1900了
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
有雷霆戰士
這才是我們這些老人心中的歐西里斯的天空龍 並不是那個勝率超低的天空龍
@touho9564
9 ай бұрын
醒,天空龍在DM的戰績為9戰1勝7敗1和 內奸龍的外號不是假的 從一開始勝率就很低,誰召喚誰輸
@user-hf1cw9bh2q
9 ай бұрын
@@touho9564DM的神只會輸給神阿,出場就鎮壓一切⋯⋯
@user-uu8wq1ji6h
9 ай бұрын
@@user-hf1cw9bh2q 他在記憶篇還被炸掉一半的身體
@brucechen3651
9 ай бұрын
有比青眼白龍勝率低嗎?
@brucechen3651
9 ай бұрын
那麼愛看漫畫勝率怎不玩黑魔導就好🤔
這讓我想到大概兩年前看到某人的決鬥重溫 對面的卡都是普怪 但是全都鑽面
@ricky5200
9 ай бұрын
厲害了,要鑽也得是UR SR通怪,RN可沒鑽啊...
看到影片標題想說神之卡終於在他應該在的位置了結果只是蟲子
RD 不就是刻意降低難度 偏子供向嗎 所以規則單調是正常的吧 也蠻適合不太想動腦的去玩的 如果越變越難 感覺後期又走歪了😂
不知道有沒有機會聽到帥狗講RD的動畫🥹
DL剛出的時候也是斧王互砍,等幾個卡包出巨集融合就不一樣了
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
確實,給遊戲一點時間
這次聲音感覺有點小聲。
大師決鬥⚔️啟動 里側除外你卡組🪓
學海馬手拍大地召喚神是嗎?真棒
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
閃電俠是你!
好像很好玩!!帅狗安安,女儿们很可爱!
就是這個bug ,有次對局,我拿rush duel ,對面seven世界角色拿OCG白龍 。 淦,怎麽能打得贏
複製牌組的玩家 不受 封帳影響 真正用外掛的玩家 升階 提交牌組 分享的 才被封帳
@user-ps9cd2ur3f
9 ай бұрын
我是複製的,也有升階和不小心提交牌組,但是目前是沒被關小黑屋(沒有引戰只是說明狀況而已
@GAMEK3
9 ай бұрын
看來konami還是有腦的,不然打不贏就加入結果被封。一定氣死
@user-ps9cd2ur3f
9 ай бұрын
@@GAMEK3當天基本上我打到了白銀吧,基本上10個卡組只有2個是無罪的,要嘛是整個牌組被洗成OCG卡片,不然就是牌組裡有聖反 神之卡等,全封玩家會砍半(應該😊
光是姆卡姆卡,跟大姆卡姆卡就天下無敵了
rd的pvp思考時間好像跟sd的一樣,打起來比sd的有坐牢的感覺
超速決鬥 感覺不到那個速度 是慢速模式 (゚∀。)
說實話,在極限和聚合登場RD之前RD打起來會超級無聊
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
裝備卡
换种想法,如果天空龙是个连接怪兽,那会有多开心(
維持這樣就好了 要玩多變化的去玩DL RS就是主打簡單,易上手的 你還希望RS要變化?那RD遲早就變到跟DL一樣了啊
@user-mv2cy9su1p
9 ай бұрын
ture
影片看到後面都被那搖頭給吸引過去了
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
你是說 DIO 嗎? 超可愛
@zzxc611003
9 ай бұрын
@@HandsomeDoge 對壓 後面都被他搖頭吸引過去了
天空龍竟然有這麼威猛的時候呀。
@lin4182
9 ай бұрын
OCG三幻神(特別是天空龍)論單卡效果其實並不弱,問題是召喚神代價太高,如果把天空龍變成link4被禁是妥妥的。
這種心態不是張飛打岳飛,是拿機關槍打原始人
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
你的形容怎麼會這麼有畫面😂
@ss455018
9 ай бұрын
@@HandsomeDoge蘭斯洛特手持加特林對著亞瑟王瘋狂掃射
2:22的歐西里斯是在電影版登場的嗎?
@HandsomeDoge
8 ай бұрын
是的
那個bug好像是金手指工具改出來的……
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
太猛了
永遠支持ADS>MD>>>>>>>>DL
天空龍表示:老子終於雄起了!!! 在神的面前通通給我下去!! K社:並沒有....
天空龍來洗戰績了
老實說我覺得RD很好玩讓我有一個休息的地方
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
閃電小子是你!
@roastedduck2855
9 ай бұрын
規則簡化很多而且判例本身不複雜我覺得對於想玩卡牌遊戲但是沒辦法記住那麼多複雜規則的人RD真的比較適合,我比較膚淺,我就覺得他卡圖很好看所以我想玩而已,當然另一個原因也是現在的OCG玩起來其實有點太累了,我實在不懂這種東西怎麼會有部份玩OCG的去鄙視
@user-np9tj6rm2p
9 ай бұрын
對呀簡單的遊戲玩法真的可以好好休息
剛剛重新下載遊戲王手遊 卻沒有找到這個模式 請問這模式要從哪裡進去玩呢
@yunteng1064
9 ай бұрын
去商店找預設最上方的RD套牌,免費購買一次按下去應該就會問你是否解鎖SEVENS世界
老玩家回歸 帳號找不回來 重開 不知道玩什麼 只好去搞白龍 然後發現 白龍現在好像很菜
主播分身史萊姆台開始玩ws了歐
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
分身!?
不會沒東西更新啦 Arc v vrains 甚至Zexal那邊一大堆角色還沒出場 慢慢都會擠牙膏擠出來的
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
肯定有東西啊 問題是比以前更慢。打賽場的玩家有說,這樣改版節奏會導致主流替換更慢。
完全在看那二隻 鸚鵡
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
盡量看!
有些字幕是不是打錯了🤔,像把L打成I之類的😂
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
剛 =口=!!!
我:Rd太爛了,斧王打架白痴哦⋯⋯ K社:rd送石頭 我:真香
@yunteng1064
9 ай бұрын
DL的SD一開始刀斧怪還是張能用的卡呢…你們可以容忍SD斧王互砍幾個月怎麼就不願意給DL的RD機會呢?是因為知道未來出的卡會驅使環境加速嗎?如果是那樣的話,RD實卡現在也已經發展了3年又五個月了,卡池總共1723張也不算太少了,願意了解的話會知道將來DL的RD將不僅僅是連擊龍聯盟,還有極限、融合,以及少數較有特色的系列,更重要的是,實卡有真的能用的陷阱,現在DL的RD沒啥交互感,感覺誰能一直抽到連擊龍誰就贏下大部分的決鬥的原因,無非就是對面出連擊龍你還真的啥都做不了,K社該死的只給了張遇到非種族卡組(各種混連擊龍的非龍族)完全沒用的死靈的束縛,感到無聊和同質化真的只是時間問題。將來DL的RD應該會持續連擊龍滿天飛的環境好一陣子,問為什麼?因為和連擊龍同期的卡片,大部分都無法壓過連擊龍的風頭…說這麼多,我只是希望您別以過於主觀而無遠見的想法去評判一件事物,將來的RD在你眼裡,是否會使你感興趣,也請由您自己去見證吧…願你能有更成熟的成見……
@Arthur-nb3kl
9 ай бұрын
@@yunteng1064 我本來就是在講我對於RD現環境的一些主觀看法啊,我就覺得現在純拼拳頭的方式很無聊。 你覺得未來RD會變得有趣起來,跟我覺得現在RD很無聊,那根本就沒有衝突,而區別其實就在於我們的切入點不同而已。
@Arthur-nb3kl
9 ай бұрын
@@yunteng1064 還有你最後說希望我有更「成熟的成見」。我實在是沒搞懂𥚃面的意思,你能稍微解釋一下嗎
@yunteng1064
9 ай бұрын
@@Arthur-nb3kl 我在回覆之時是希望你不只是用如同開玩笑般的話語將RD在DL的現況簡單概括,我是希望能知曉你更全面的想法。我從你原先極其有限的話語中感到了隨意的態度,因為我並不知道你在發言之時所抱持的思緒,更因為實在遇過太多明明不了解RD,卻仍裝模作樣的對其冷嘲熱諷的人,我實在是想不到也不敢奢望總能有理性發言的人客觀地評判事物,於是便大廢周章地發表了以上包括「成熟的意見」的言論。而我那所謂的「成熟的意見」,是指含有更多諸如對現狀的成見,已及對將來的願景亦或者不看好,長話多說就是帶有更多資訊的言論。 順便說一下我對DL將來發展的看法吧…說真的我不太也不敢看好DL之後的發展,現在DL兩個模式共用相同貨幣卻沒有增加寶石收入,甚至把SEVENS的角色上限定在20,雖然之後肯定會透過加上限放卡,但是四個角色挖的礦還不如一個雙六爺爺真的很……還有更大的問題是卡盒接下來的推出模式以及兩邊互搶活動排程,要是倆模式都變成卡盒將近兩個月才出一個,原本玩SD的人要體驗「有趣」的環境固化,專程來玩RD的人不僅等不到自己期待的卡組或單卡還要繼續看滿天飛的連擊龍,甚至還可能被SD玩家當作遷怒的對象……RD登入DL最大的意義就是推廣RD,擴大RD的受眾和市場乃至走出日韓邁向全球,然而現在RD登入DL兩個多禮拜了,我反而對透過DL推廣RD失去信心了……環境固化真的太嚴重了,新的車輪戰活動還只給了張神鷹女郎,下個盒子從解包技能和下個角色是Ghost girl來看,肯定是SD的盒子,雖然我真的希望RD進入DL可以讓更多人接觸到RD,但現在……我真的有點耐不住性子了,我啥時候才能讓對面的連擊龍狠狠的吃坑?K社你為啥往卡片商人塞蓋亞和詛咒之龍而不是兩張坑?我真的未必能再撐一個多月啊……還不如switch上的二代遊戲呢,和md差不多的劇情模式、分解合卡系統和只差實卡幾個月的進度……
我就沒遇到這個情況
游戏介绍是没所吸引我,但你的鹦鹉在蹦迪
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
這就對!
拜託剪片的時候顧一下音量 你的content loudness是-12.5dB
我整場都在看鸚鵡......
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
他們超可愛QQ
我只是來看鸚鵡的
我是一直稱到RD出來才退坑 純粹想玩玩看 然後鑽石要分兩邊 我就把寶石抽完之後玩了幾場就拜拜了
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
分兩邊? 不太理解你的意思
内奸龙终于有自己的舞台
@HandsomeDoge
8 ай бұрын
真的~
(ㆁωㆁ)燒毀~~
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
神速力是你!
所以這就是會為何實卡三神還沒辦法出在rush duel嗎
@WuMo9527
9 ай бұрын
不完全是 RD的機制不一樣 很多現有的SD卡過去都會破壞平衡 天坑龍只是其中最直觀的一個而已
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
只能召喚才能發效果,效果兩一回只能用一次,就能封了。
如果現在的DUEL LINKS真的已經不是我們熟知的遊戲王的話,那我真高興自己早就退出了!從第一次接觸看到檯面上只有三個格子時我就已經失望了…之所以會繼續玩只是因為情懷。
6:59這個有人可以補充一下嗎( ˙꒳˙ )
@HandsomeDoge
9 ай бұрын
可以去看史萊姆的影片喔,他有直播講細節
RD唯一的存在價值是拿免費鑽石
不就是RD剛開始的時候我說的「神獸王無敵論嗎?」 三體祭品通召,然後炸你全家,3000打下去
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
有,雷霆戰士
很久以前解包出7的相關訊息 我就決定要退了
@yunteng1064
9 ай бұрын
順便說一下我對DL將來發展的看法吧…說真的我不太也不敢看好DL之後的發展,現在DL兩個模式共用相同貨幣卻沒有增加寶石收入,甚至把SEVENS的角色上限定在20,雖然之後肯定會透過加上限放卡,但是四個角色挖的礦還不如一個雙六爺爺真的很……還有更大的問題是卡盒接下來的推出模式以及兩邊互搶活動排程,要是倆模式都變成卡盒將近兩個月才出一個,原本玩SD的人要體驗「有趣」的環境固化,專程來玩RD的人不僅等不到自己期待的卡組或單卡還要繼續看滿天飛的連擊龍,甚至還可能被SD玩家當作遷怒的對象……RD登入DL最大的意義就是推廣RD,擴大RD的受眾和市場乃至走出日韓邁向全球,然而現在RD登入DL兩個多禮拜了,我開始對透過DL推廣RD失去信心了……環境固化真的太嚴重了,新的車輪戰活動還只給了張神鷹女郎,下個盒子從解包技能和下個角色是Ghost girl來看,肯定是SD的盒子,雖然我真的希望RD進入DL可以讓更多人接觸到RD,但現在……我真的有點耐不住性子了,我啥時候才能讓對面的連擊龍狠狠的吃坑?K社你為啥往卡片商人塞蓋亞和詛咒之龍而不是兩張坑?我真的未必能再撐一個多月啊……還不如switch上的第二代RD遊戲呢,和md差不多的劇情模式、分解合卡系統和只差實卡幾個月的進度……
@yunteng1064
9 ай бұрын
說真的,DL的抽卡機制,如果不囤寶石的話,跟本抽不齊需要的卡片,而那又不是新人短期內所能做到的,用來推廣RD真的不太可能,而且DL居然也給RD加了技能……要知道,RD實卡是沒有技能的,比賽和遊戲王OCG/TCG一樣的BO3加最多15張備牌,龍族的飆攻還有遊我直接從卡組拿七星道的技能,讓原本應該能造成壓力的場面可以被輕鬆化解,怎麼說呢…對那些專程來玩RD的人來說有利有弊吧…好處是更好上手,壞處是不太能真正了解實卡環境,原本在實卡風光過的卡組,在DL可能直接被傻逼技能戰士打壓,然後就被其他將來的新卡組搶過風頭了……一些單卡也有可能直接失去就業機會……雖然這些卡八成都是早已因RD實卡環境的進化、改變亦或者加速而被淘汰了,慨嘆一下而已。 RD有自己的md是最好的,事實上確實有,只不過是在switch上,跟本無法普及化,RD在DL啊……只能說人們可能真的沒有當初DL剛開服的耐心了,我自己其實也耐不住性子,K社要推廣一個一直以來除了實卡以外,沒有太多接觸渠道的RD,難道不應該先讓大家看到RD發展了三年多後的成果嗎?從最開始的小卡池開始,甚至不給點有用的陷阱……K社你可真懂得運營啊……
@yunteng1064
9 ай бұрын
還有RD解包出來大概是今年二月的時候吧…其實還不算很久吧…總之期望能得到你更理性而完整的成見,不要總是以貌取人,良性溝通是再好不過了~
我花了三月来组个白龙卡组。。。结果RD出来。。。然后DL就没戏了。。。
Rush Duel 好無聊...
@yunteng1064
9 ай бұрын
DL的SD一開始刀斧怪還是張能用的卡呢…你們可以容忍SD斧王互砍幾個月怎麼就不願意給DL的RD機會呢?是因為知道未來出的卡會驅使環境加速嗎?如果是那樣的話,RD實卡現在也已經發展了3年又五個月了,卡池總共1723張也不算太少了,願意了解的話會知道將來DL的RD將不僅僅是連擊龍聯盟,還有極限、融合,以及少數較有特色的系列,更重要的是,實卡有真的能用的陷阱,現在DL的RD沒啥交互感,感覺誰能一直抽到連擊龍誰就贏下大部分的決鬥的原因,無非就是對面出連擊龍你還真的啥都做不了,K社該死的只給了張遇到非種族卡組(各種混連擊龍的非龍族)完全沒用的死靈的束縛,感到無聊和同質化真的只是時間問題。將來DL的RD應該會持續連擊龍滿天飛的環境好一陣子,問為什麼?因為和連擊龍同期的卡片,大部分都無法壓過連擊龍的風頭…
RD 真的⋯⋯在剛聽到規則和看了三集動畫後的感想 與此時此刻的感想一致⋯⋯垃圾
@user-wf7ow5ok3l
9 ай бұрын
極限召喚,青眼融合 。
@yunteng1064
9 ай бұрын
你真的了解現在的RD嗎…… 2020年4月,RD誕生以及SEVENS剛播出之時,許多不理性的人,僅僅以表象、保守的,諸如幼稚亦或者「這不是遊戲王」之類的理由去評判、甚至是直接否定RD⋯⋯似乎忘記了遊戲王作為一個IP,涵蓋的並不只是現在所看到的,被人們冠上桂冠的經典卡牌,如今只能在網路商城見到的龍門骰,就是個貼切的例子;而RD作為遊戲王IP下的全新作品,雖然也是卡牌,但是其對規則的改變還有卡片的發動條件和效果分開標明,以及外框的擴大,乃至後來的ORR出框卡,儼然成功的在自己和原版的遊戲王卡劃下了自我證明的界線,而TCG那邊純粹限制早期卡池,最多20卡的卡組還有技能的加入,形同實卡DL的Speed Duel才是真正不思進取的產物,但哪怕是如此的SD到現在都在TCG地區活得好好的,而明顯更有誠意,也有更多對傳統的打破的RD,又怎會沒有存在的理由呢? 人們貌似也遺忘了他們口中所謂的「經典的遊戲王」曾經也是為尚未茁壯的孩子們所打造的,只不過隨時間流逝,這些孩子成長了,社會上的風氣、流行多少也改變了,於是,遊戲王的客群沒有太大的變故,其本身卻和那些已然成為青年的孩子們一起蛻變了。 我對RD的態度一直以來都是開放的,失敗了收攤自然沒啥好挽留的,畢竟連值得挽留的事物都來不及誕生呢,而如果成功了,我會想去瞭解它,想透過它,知曉我所感興趣的的「假如遊戲王重新發展,那將會是何種樣貌?」 而如今RD已發展了三年多而依然健在,更於今年8月舉辦了韓日玩家間的銀河杯,卡片總數也從最初的幾十張到現在的1723張,而那些當年唱衰,巴不得RD不得好死的人,事實已擺在眼前,RD已不再是那剛誕生的,脆弱的雛鳥,你可能仍不願接受它,但至少尊重真正喜愛著它的人吧,我當然代表不了他們亦或者你們所有人,而你們,也無權認定大家的愛好。 看著RD三年來的發展,從犧牲召喚到極限乃至融合。極限從一開始的三個部件難以集齊以及無法單兵作戰,到現在擁有一整套支援卡,且三個部件皆可獨當一面的海龍MAX(就是極限的意思)。融合也從一開始的只能融場上和素材綁定,到現在有條件限制的手融或墓融以及素材要求的部分放寬。 RD剛發展時,卡牌之間哪怕能透過卡名、背景明顯看出其為同一系列,它們之間的聯動性大部分也十分有限,也就只有遊我的七星道算的上是成體系,直到去年底開始,諸如焰魔、處刑官、蒼救等相對成體系的系列才開始多起來,也差不多是這時候,我開始頻繁且密切的關注RD,因為事情開始有趣起來了啊……隨後的闇海龍MAX更是帶來了以墓地沒有怪獸為條件換來的不會被任何效果破壞,算是把我以為RD近幾年內不會出現有太高抗性的想法徹底反駁了,也讓我對RD的發展更添增了興趣,RD接下來是要再把其他原版的召喚機制引進呢?還是堅定地繼續開闢自己的道路呢?無論是何者都將使RD成為更成熟的遊戲