【超火力】4桁ダメージ連発!!各ナンバリング毎の最強攻撃手段9選【歴代ドラクエ】

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Пікірлер: 383

  • @kensushiS
    @kensushiS Жыл бұрын

    「現実的かどうか」に割とこだわってて面白い にもかかわらず「2をFC版でプレイする」こと自体が現実的でないのもまた面白い

  • @user-it1jp1ym1b

    @user-it1jp1ym1b

    Жыл бұрын

    ほんでバグ技や

  • @takataka817

    @takataka817

    Жыл бұрын

    2をFC版に限定してはかぶさバグをアリにするなら GBC3のはやぶさドラグラムが最強だし FC4なら8逃げキラピがクリアレベル帯だと考えても最強かと思います。

  • @user-dq5jc6me2v

    @user-dq5jc6me2v

    Жыл бұрын

    @@user-it1jp1ym1b それに関してはめっちゃ簡単だからどうでもいいかな そう言う意味だけで言えば現実的だしな

  • @user-it1jp1ym1b

    @user-it1jp1ym1b

    Жыл бұрын

    @@user-dq5jc6me2v ほなええか :D

  • @fjstudiosblack3794

    @fjstudiosblack3794

    Жыл бұрын

    @@koga549 ちなみに私も10本買いましたがバグが使えるもの(おそらく前期版)しかありませんでした

  • @user-qe1re2qd4j
    @user-qe1re2qd4j Жыл бұрын

    9のやつは弱点属性のフォースも忘れずに

  • @ahochin_norespect
    @ahochin_norespect Жыл бұрын

    3や4のやり込み要素が現実的じゃないと言ってるのにカミュは良いの?と思ってたワイの思惑を見透かすかの様にカミュのドーピングはそこまで非現実的じゃないという説明を欠かさないろびんさん有能

  • @user-fj6cu8pd9x
    @user-fj6cu8pd9x4 ай бұрын

    11はもうニズゼルファあたりからいかにカミュをお膳立てするかというゲームに変わってくる

  • @mike-mike
    @mike-mike Жыл бұрын

    5「リメイク版からやまびこの帽子はなくなった為、やまびこメラゾーマという線は消滅」 2「FC版限定のバグ技」 8(リメイク限定のゲルダさん)

  • @user-dq5jc6me2v

    @user-dq5jc6me2v

    Жыл бұрын

    統一感ないよな 俺は面白いと思ったから別にそこまで気にしなかったけど

  • @user-fk2kj8tz5k

    @user-fk2kj8tz5k

    Жыл бұрын

    そのブレブレ感もろびんさんの魅力。

  • @user-hy7ub8cd9v

    @user-hy7ub8cd9v

    Жыл бұрын

    これ思った

  • @yuri-shibuya-kyo-kara-mao

    @yuri-shibuya-kyo-kara-mao

    Жыл бұрын

    それな。 バグありならひとしこのみも入ってよかったはず。

  • @777re2
    @777re2 Жыл бұрын

    最初の説明をしておいて、最後に紹介するのがドーピングしまくる技なのが、どれほどこの技好きなのかってのが伝わってきますね。 それほど使う時テンション上がる技なんだろうなwww

  • @aoisonasu
    @aoisonasu Жыл бұрын

    非現実的な最大ダメージバージョンも待ってます

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Жыл бұрын

    11はもう何なのか知ってたw神ュさんマジパネェっす! はかぶさの剣はまさかの漫画ドラクエモンスターズ+で輸入されサマルが使ってたな

  • @nora-om2bn
    @nora-om2bn Жыл бұрын

    ちなみによくバーバラは酷評されますが DQ6のルカニは主人公とバーバラ以外一切使えないレア呪文という だから主人公ハッサンを物理アタッカーにしてバーバラをルカニバイキルト役として使うのは普通にアリだったりする

  • @LUCIFEL9

    @LUCIFEL9

    Жыл бұрын

    バーバラが酷評されるのは他の動画でも言ってますけど単純にHPが低すぎて攻撃に耐えられないからであって性能が悪いと言われてるわけではありませんからね。

  • @user-sv6nm9hj8s
    @user-sv6nm9hj8s Жыл бұрын

    分かってるけどカミュがくるのは面白いよなぁw 久しぶりに☆やりたくなってきた!!!

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki Жыл бұрын

    アリーナの特性とキラーピアスの咬み合わせがジャストフィットしてて通常攻撃してるだけで楽しい。

  • @user-Suiryu
    @user-Suiryu Жыл бұрын

    タナトスハントのいいとこって序盤からぶっ放せるとこだよね バイシオン…ポイズンダガー…お膳立て中にロマン砲のためにリスクを常に抱え込むのは嫌いじゃない

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games Жыл бұрын

    18:15 これに会心カード2枚プラスして、はやぶさの剣・改二刀流の通常攻撃12発で会心連発させるのが好きだったw

  • @user-ne6yv2ch4e
    @user-ne6yv2ch4e Жыл бұрын

    10は魔戦のフォースブレイクと炎耐性ダウンと呪文耐性2段階ダウン入れた相手に魔使の超魔力覚醒暴走メラガイアーが単発火力最強だと思ってる。15000は出るのが脳汁たまらん

  • @419strai3
    @419strai3 Жыл бұрын

    アリーナは装備コスパが良いし会心が気持ちいいしで最終戦まで替えの効かないスタメンだったな。

  • @user-qz6su3rb4j
    @user-qz6su3rb4j Жыл бұрын

    9はそこに更にフォース乗せればSHTなってなくても10000~12000くらいは出るからパラディンガード発動する前はまず初手にぶちかますのがいいかなと、主人公はひたすら応援、アタッカーは溜めるから無心、補助役二人はバイキ、ルカニ、フォースを分担みたいな流れで。

  • @Taiga6935
    @Taiga6935 Жыл бұрын

    10だとダメージキャップに簡単に達する攻撃がかなり多いですよね。 魔法使い:超暴走魔法陣零+超魔力かくせい+メラガイアー(キャップ19999) 武闘家:ためる弐+一閃突き改(キャップ2999、非CT技)、行雲流水でテンション持続して連発可 バトマス:テンションブースト+全身全霊斬りor大旋風斬り(Ver.6.2からテンション持ち越し可) 魔法戦士:弱点フォースマダンテ 魔剣士:闇のヴェールからのCT技全般

  • @user-ff5hw9jk7g

    @user-ff5hw9jk7g

    Жыл бұрын

    ドラクエX最強

  • @user-og3oj1py3y

    @user-og3oj1py3y

    Жыл бұрын

    最も火力を出すのは補助の力込みなら魔物使いのビースト+ライガーなのではと思ってます(理論的な理由)

  • @eslielop

    @eslielop

    Жыл бұрын

    一閃突き改のキャップ3999ですぜ

  • @reizi_Blue_rose

    @reizi_Blue_rose

    Жыл бұрын

    @@eslielop 上方されましたよね

  • @user-yudunoki
    @user-yudunoki Жыл бұрын

    はかぶさの剣が今はもう公式名になってるのがなんかいい

  • @oe.2343
    @oe.2343 Жыл бұрын

    GB版の3限定のはやぶさドラゴラムが個人的には超お気に入り。炎2回のエフェクトもかっこいいし、裏ダンジョンの敵もあっという間に焼き尽くすのが爽快。 あと、はやぶさは不要だけど、ドラゴラムでメタルを焼き尽くせるのも快感ですね。

  • @zerry0
    @zerry0 Жыл бұрын

    次回「理論上可能な各ナンバリングの最大ダメージを出す方法」

  • @user-sf6wx2gw2j
    @user-sf6wx2gw2j Жыл бұрын

    4:34 やり込みを生き甲斐にしている人…自己紹介かな⁇←

  • @user-wx6oi8zu6e
    @user-wx6oi8zu6e Жыл бұрын

    力999カミュに関しては、はやぶさ二刀極意して適当に通常攻撃するだけでも1000近いダメージ出してくれるからヤバイんですよね。 力999カミュは人の可能性を示している。

  • @user-ri1yo3hn3w
    @user-ri1yo3hn3w Жыл бұрын

    9のバフ全掛け4comboとうこんうちは9999×2の19998ダメージが出るし、ランダム要素を使えば通常攻撃2連会心とか、バトルマスターの秘伝書の通常攻撃回数追加で20000ダメージを越すことが可能 カミュと肩を並べる事が出来るくらいの火力はこの時既に出せるのは本当に快感だった

  • @user-bj9em6te6w
    @user-bj9em6te6w Жыл бұрын

    力の種の上昇量がが1〜3じゃなくて2固定にしてくれたのマジでありがたい

  • @user-rs1nk2rz1m
    @user-rs1nk2rz1m Жыл бұрын

    カミュのデタラメキャノンは最高に笑えるから種集め頑張った😄他にも色々有ったんやなぁ😅勉強になりました🙇

  • @user-ob8zn9sd5x
    @user-ob8zn9sd5x Жыл бұрын

    いやいや バグこそ 通常じゃないのだろ⁉️

  • @LL-L53

    @LL-L53

    Жыл бұрын

    た、たしかに脳がバグって気づかなかった

  • @user-rh1uk1zg6y

    @user-rh1uk1zg6y

    Жыл бұрын

  • @dma1010

    @dma1010

    Жыл бұрын

    たしかに笑

  • @user-td3nc7pm3e

    @user-td3nc7pm3e

    Жыл бұрын

    目からうろこのよろいだ…

  • @user-oe2sy8wn5d

    @user-oe2sy8wn5d

    Жыл бұрын

    普通に流してたわ

  • @user-mp5hs7rk4n
    @user-mp5hs7rk4n Жыл бұрын

    12:22 つるぎのまい 0.7倍×4=3.2倍???

  • @user-mj4js7vt3w
    @user-mj4js7vt3w Жыл бұрын

    ドラクエ9の件 フォースは入れなくていいのか?

  • @user-or3hm2ho4w
    @user-or3hm2ho4w Жыл бұрын

    バグ技Okなら ドラクエ6DS版限定ではありますが 職業補正込みでMPをきっかり1000にすると MPを消費しなくなるのでマダンテぶっ放し放題になりますね!

  • @user-ve7it1jv7h

    @user-ve7it1jv7h

    Жыл бұрын

    時間かかりすぎるからアウト

  • @user-oe2sy8wn5d
    @user-oe2sy8wn5d Жыл бұрын

    キラジャグはめっちゃ強かったけどゲルダが大防御させないとすぐ死んじゃうからこれを軸にするのは追憶の最後の方だったなあ

  • @ruih9694
    @ruih9694 Жыл бұрын

    全シリーズ網羅してるのを見ると、改めて、ロビンさんのドラクエ愛に感服です

  • @user-if5fd2dx4x
    @user-if5fd2dx4x Жыл бұрын

    個人的に好きな4桁ダメージの出し方 PS2版ドラクエ5で破壊の鉄球装備のプチファイターにバイキルトをして、ちからため→みなごろし!

  • @user-rx3xd5lt5c
    @user-rx3xd5lt5c Жыл бұрын

    …あれ? いきなり非現実的なバグ技が…(笑)

  • @takataka817
    @takataka817 Жыл бұрын

    ピサロはLv60まで上げるのが現実的じゃないという割には アリーナはLv99前提として力255改心25%で計算してるのは贔屓しすぎでは?

  • @user-hd4qx6ub8r

    @user-hd4qx6ub8r

    Жыл бұрын

    アリーナはたしかレベル50程度で会心率最大に到達したような。

  • @naasan3786

    @naasan3786

    Жыл бұрын

    勇者のギガソード(PS版Lv50)にも言及してないし、結構ガバガバ評価ですよ アリーナの会心率はLv64以降で概ね25% アリーナの力はLv40そこそこで200に到達して、途中からゆっくり成長でLv99で255にギリギリ到達しないことも多い

  • @user-zk8cb1wb5e
    @user-zk8cb1wb5e Жыл бұрын

    通常プレイ前提で最初に紹介するのがバグなの草

  • @user-mp5hs7rk4n
    @user-mp5hs7rk4n Жыл бұрын

    非現実的じゃない方法がいきなりバグ技だと!?

  • @user-yf8pr2tb1q
    @user-yf8pr2tb1q Жыл бұрын

    初手バグで吹いた

  • @user-go8br7xy9v
    @user-go8br7xy9v Жыл бұрын

    5はゴレムスのルカニ+バイキルト+力ため+地獄のサーベルで500近く出たから、そのへんクソ楽しかった

  • @siwayosen9680
    @siwayosen9680 Жыл бұрын

    初代勇者「ロトの剣でぶん殴る…だけ!」

  • @user-lv2ku4zj4v

    @user-lv2ku4zj4v

    Жыл бұрын

    ベギラマ「えっ」

  • @cjwd2341
    @cjwd2341 Жыл бұрын

    ドラクエ2はリメイクで消えて採用しているのに、ドラクエ5はリメイクにないのを理由に採用しないのは謎

  • @user-pu4li8sx8x

    @user-pu4li8sx8x

    Жыл бұрын

    🤫

  • @rrrRakuOOOsiteikiru

    @rrrRakuOOOsiteikiru

    Жыл бұрын

    同じコメント何回も見たけど???

  • @cjwd2341

    @cjwd2341

    Жыл бұрын

    @@rrrRakuOOOsiteikiru やっぱ、みんな思ってるんですね!笑

  • @galaxyexpress39
    @galaxyexpress39 Жыл бұрын

    最近アクセントがまじで素晴らしい!

  • @user-fi5yn9xf3s
    @user-fi5yn9xf3s Жыл бұрын

    6の正拳突きはダメージ値もさることながら、あの独特な効果音が最高に気持ちいい!

  • @mkg9151

    @mkg9151

    Жыл бұрын

    6のムドー戦でせいけんづきをバコンバコン鳴らした結果全滅したのは昔の良い思い出です☺️笑

  • @user-pv2df3ol9v

    @user-pv2df3ol9v

    Жыл бұрын

    ハッサンのシュバンッってやつなw あれは脳汁ぶしゃーだわ

  • @habane6266
    @habane6266 Жыл бұрын

    途中からダメージ数値がFFになっていきますね…。 ですが結局、原始的な戦い方が一番現実的という事ですね。

  • @caelum8324
    @caelum8324 Жыл бұрын

    ドラクエ10は通常プレイで4桁ダメージが当たり前に出るので、強さをDPSでしか判断できず、もうどれが単発最強とは言えないですね。単発だとダメージ限界突破ができる魔法系でしょうね。

  • @height_11
    @height_11 Жыл бұрын

    ちょうどウルノーガでカミュ使ってみたけど、 マルティナが500~600ダメージでまぁこんなもんよな、やっぱこの辺りだと強いわ と思ってたら横で分身バイキルト心眼カミュが2700ダメージ出してた。改めてもうわけがわからないよ。

  • @user-xb5cm7cq3h
    @user-xb5cm7cq3h Жыл бұрын

    キラジャグって守備硬い相手にはそこまでとうらんしはやぶさの剣改でのはやぶさ切りでも同じくらい出るんだよなぁ

  • @user-gp4jo9ym2q
    @user-gp4jo9ym2q Жыл бұрын

    3ははやぶさドラゴラムを紹介してほしかった。 3ってメタル狩りの手段けっこうあるよね。ドラゴラム、メダパニ、武闘家の会心

  • @user-dq5jc6me2v

    @user-dq5jc6me2v

    Жыл бұрын

    3やったことない自分としては「ギガデインなんだ、ふ〜ん」くらいにしか思わなかったけど、そっちだったらもっとインパクトあったかもな

  • @user-qt2zk6wf9m
    @user-qt2zk6wf9m Жыл бұрын

    ものの数時間っていうのでやり込みに侵食されてるのがわかる

  • @reo_aug26
    @reo_aug26 Жыл бұрын

    通常プレイしてたら普通はバグ技にたどりつかないと思う

  • @tp6949
    @tp6949 Жыл бұрын

    ドラクエ1勇者「…」

  • @user-fx8xe2lw2j
    @user-fx8xe2lw2j Жыл бұрын

    なぜロビンさんは「はかいのつるぎ」の「はかい」の部分は「まかい」と同じイントネーションにならないんだろうw

  • @user-ng3ss4sb6h
    @user-ng3ss4sb6h Жыл бұрын

    ドラクエ1はロトの剣でひたすら殴るというシンプルな方法で最大ダメージ出せますね!

  • @mkg9151
    @mkg9151 Жыл бұрын

    この動画の趣旨とは違うんですが、7のどとうの羊🐑でラスボスが踏み殺されるシーンがシュールとありましたが、自分は8のラスボスラプソーンでゼシカのテンションMAXヒップアタックでトドメ刺してしまったので、ケツにやられるラプソーンが変なのか、ラスボスすらケツで倒せるゼシカのスタイルが破壊力抜群なのか真面目に悩んだ事があります…🤔💭

  • @TheSOUSUKESAN
    @TheSOUSUKESAN Жыл бұрын

    ドラクエ3はGBC版の、はやぶさを装備させてドラゴラムがあるけどどうなんでしょう?

  • @user-kj4uu9cr3g
    @user-kj4uu9cr3g Жыл бұрын

    自分は9でフォース、戦いの歌、テンションバーンからはやぶさ斬りでコンボさせてコンスタントにダメージ出しました

  • @user-xv7cf7lw5o
    @user-xv7cf7lw5o Жыл бұрын

    ドラクエ3のレベル上げってルビスの塔の最上階が最大効率だと思ってたんですがリムルダール周辺の方が効率いいんですかね?

  • @YAMITAABERU
    @YAMITAABERU Жыл бұрын

    ドラクエ10だと何になるかな? バイキ、テンションバーン、ルカニ、災禍の陣、爪牙の陣、レボル、強化ガジェ、FB… あたりのお膳立てをした古今無双あたりかしら?ライガーかな

  • @googleyahoo6413
    @googleyahoo6413 Жыл бұрын

    6リメイクは職業ボーナスで増えるMPを利用するとMP無限にできるからマダンテが最強

  • @user-ex2wf6hq9c
    @user-ex2wf6hq9c Жыл бұрын

    FC版ドラクエ4(初期ロット)の〝8逃げの会心の一撃〟はエグい、後〝16逃げ〟もあったような。

  • @user-gp2lk1wv6s

    @user-gp2lk1wv6s

    Жыл бұрын

    16逃げは初めて聞きました! 8逃げはパルプンテの全員会心のフラグが立つことで発生するバグだったような気がしますが、16回だと何のフラグが立つんですかね??興味あります。

  • @user-hn6uz3be5q

    @user-hn6uz3be5q

    Жыл бұрын

    @@user-gp2lk1wv6s 取り敢えず会心フラグが消える。

  • @user-fy9mh9ec2o
    @user-fy9mh9ec2o Жыл бұрын

    ドラクエ9はその攻撃手段にフォースを掛けたらもっと倍率でます😙

  • @user-iw9kw5jd2k
    @user-iw9kw5jd2k Жыл бұрын

    カミュはあくまの調べ✕弱点属性武器も入れたらさらに倍率やばくなる あとリメイク版7もバイキルトルカニ気合ためせいけん突きが使える

  • @oden6879
    @oden6879 Жыл бұрын

    3ははやぶさモシャスの方が火力が出るような気がします。DS版では不可、FC・SFC版では未確認ですが、GBC版ではドラゴラムがメタル貫通もできる上はやぶさで2回行動できたので最強でした。

  • @user-bv9qh9qr1i

    @user-bv9qh9qr1i

    Жыл бұрын

    そういえば、2のはかぶさがファミコン版限定だからオリジナル版だけの話かと思いましたが、3は普通に神龍戦を考慮した話になってますね。

  • @oden6879

    @oden6879

    Жыл бұрын

    @@user-bv9qh9qr1i ギガデインが1ターン200、はやぶさドラゴラムが2ターン目から170×2なので、いてつくはどうが来るまでに2回動ければギガデインを超えますね。

  • @user-bv9qh9qr1i

    @user-bv9qh9qr1i

    Жыл бұрын

    @@oden6879 なるほど。 凍てつく波動考えると、ギガデインとどっちが強いかは運次第になるんですね!

  • @ned_INN

    @ned_INN

    Жыл бұрын

    SFC版だとはやぶさドラゴラムは無理ですね。2回炎を吐くことはできない よって、SFC版でははやぶさモシャスが最強です

  • @user-bv9qh9qr1i

    @user-bv9qh9qr1i

    Жыл бұрын

    @@ned_INN 戦士もはやぶさの剣装備できたら色々違うのにね

  • @SN-vx7vj
    @SN-vx7vj Жыл бұрын

    4:27 で、はぐれメタルの群れをまとめて倒す為にドラゴラムを習得しようにも、 その超絶面倒なLV40近くまで賢者or魔法使いのレベルを上げる必要があるんですよねw

  • @kwon-hq5jq
    @kwon-hq5jq Жыл бұрын

    13:57 ククールよ・・・・

  • @user-zw7ie3cl9y
    @user-zw7ie3cl9y Жыл бұрын

    GBC版ドラクエ3だと、隼剣装備した賢者がドラゴラム使うとブレス2連打するからこれが最大ダメージになりますよ。

  • @user-rd8op7wm1m
    @user-rd8op7wm1m Жыл бұрын

    ドラクエ3の最強火力は勇者に王者の剣を装備させてモシャス覚えた商人にはやぶさの剣を装備させて勇者に変身してバイキルトをかけると最強火力ですよ。さらにゾーマにはどうが来る前にルカニ。そうするとゾーマワンパンくらいです。あとはもちろん光の玉も

  • @user-ry6zn1rq7z
    @user-ry6zn1rq7z Жыл бұрын

    はかぶさみたいな最低限安全性あるバグが査定に入るなら5は山彦メラゾーマなんぞよりひとしこのみ隼orキラピがSFC版なら最強じゃねえのかなと思う次第 キメラバグ、ボロンゴバグは流石にちょっとアレだから挙げないけど

  • @ned_INN
    @ned_INN Жыл бұрын

    たぶんDQ3は、SFC版では「はかぶさ戦法」の方が強い 豪傑にして力255かつ破壊の鉄球を装備可能なキャラAと、賢者キャラBを用意 ・Aに破壊の鉄球、Bにはやぶさの剣を装備させる ・Bにバイキルトをかけ、モシャスを唱えてAに変身 ・殴る これで「破壊の鉄球の攻撃力で2回攻撃(1回目にバイキルトが乗る)」、ギガデインよりも強い殴りが完成する。

  • @user-hd2zb2ic7g

    @user-hd2zb2ic7g

    Жыл бұрын

    しんりゅう前提だと、こちらがバフをかけた瞬間確率50%で波動が飛んでくるので時間の無駄であるのが明らかでそれやるくらいなら、勇者と賢者×3を連れていってギガデインとメラゾーマの呪文で殴っていくのが正攻法なんですよね。 波動飛んで来ない前提なら、1ターン目は勇者がギガデイン、賢者は全員モシャスで勇者に、2ターン目からはギガデイン4連発が効率的かと。

  • @yukkurikuroya
    @yukkurikuroya Жыл бұрын

    ドラクエ9 闘魂打ちで倒すには素早さ調整が必要になります。 簡単に言うなら素早さの種は考えて振れってことです。 アタッカーは魔王より早くサポート役より遅いの素早さが必要なので、手間がかかるので フォースかけてスーパーハイテンションルカニ無心攻撃(はやぶさ×2)したほうが強いです。

  • @k2m11a1s4
    @k2m11a1s4 Жыл бұрын

    全く動画の内容と関係ないんだけど、ろびんの「魔⤵︎界」と「ど⤵︎とうの羊」のイントネーションがいつも気になる

  • @user-vs6ls1ou6c

    @user-vs6ls1ou6c

    Жыл бұрын

    超分かる

  • @user-ve7it1jv7h

    @user-ve7it1jv7h

    Жыл бұрын

    そろそろ慣れてやれ

  • @user-yr8vd4hw7s

    @user-yr8vd4hw7s

    Жыл бұрын

    コメ稼ぎできるからわざと間違えてるって言ってましたよ

  • @hrhrykrn5859

    @hrhrykrn5859

    Жыл бұрын

    しんりゅうも気になるからまんまと引っかかってる

  • @hassi08
    @hassi08 Жыл бұрын

    17:00 の倍率やばいことになってて草

  • @user-yi6nz7nb4c
    @user-yi6nz7nb4c Жыл бұрын

    ナンバリングの大体の予想は出来ましたが、個人的に9のパーティー構成が同じだったのが面白かったです(笑) このパターンは基本パラディンガードを使うので、この場合ザオリクよりもベホマズンでの戦いになるんですよね。 パラディンガード中やHPが平気ならザオラル、最悪の場合は世界樹の葉かメガザルで蘇生でやってましたねー。

  • @user-mg9nd6gq5p
    @user-mg9nd6gq5p Жыл бұрын

    7のバイキ&気合いため&正拳突きがヤバす

  • @sbrad2000
    @sbrad2000 Жыл бұрын

    DQ3は、はぐれ狩りよりもマドハンド狩り&大魔人狩りしてたなぁ…

  • @user-pl8kl7dy7k
    @user-pl8kl7dy7k Жыл бұрын

    パパのドラクエ3データ全員レベル99だった…すごかったんや

  • @yasutuna7
    @yasutuna7 Жыл бұрын

    カミュの分身コンボが有れば他のコマンドRPGのラスボスが簡単に倒せるような?

  • @user-ci9ez3gl8e
    @user-ci9ez3gl8e Жыл бұрын

    もし11にテンションあったらヤバかったよな

  • @Misaoinu

    @Misaoinu

    Жыл бұрын

    それは完全にゲームバランスが崩壊してるwww

  • @user-zp8hk3sh9u

    @user-zp8hk3sh9u

    Жыл бұрын

    敵クソ強くして良いからテンション入れて良い。

  • @ドンキホーテナオキ

    @ドンキホーテナオキ

    Жыл бұрын

    不思議なタンバリンを技として 導入したらバランス良さそう

  • @sorato0327
    @sorato0327 Жыл бұрын

    普段の戦いではまあまあだけど、裏ボス戦にがっちりと刺さる魔法や技ってなにかいいよね

  • @Nerumain
    @Nerumain Жыл бұрын

    SHTバイキルカニはやぶさ無心攻撃+フォースあればストーリー進めてる時のレベルでもボスワンパン出来そう

  • @orao-ranos
    @orao-ranos Жыл бұрын

    カミュの力は種で999にしてあるから敵単体だったらはやぶさの剣改を両手に装備してる。4回斬り付けてるのが見ためからして敵をボコボコにできて爽快

  • @user-fi7ix2ti2h
    @user-fi7ix2ti2h Жыл бұрын

    2はFC限定バグのはかぶさピックアップするのに、5はSFC限定のやまびこ却下するの? 台本作った後に自分で不思議に思わないの?

  • @KentaMokugen
    @KentaMokugen Жыл бұрын

    動画の前提条件で、ドーピングや会心否定した話のはずなのに、バグ(DQ2)だったり、会心(DQ4)だったり、力の種(DQ11)の話をしていて、「なんだかな」感

  • @user-ve7it1jv7h

    @user-ve7it1jv7h

    Жыл бұрын

    あくまでも現実的かどうかだから合ってるのでは?

  • @KentaMokugen

    @KentaMokugen

    Жыл бұрын

    @@user-ve7it1jv7h お題が「いつもの感」があったところに、前提条件が今までと違って設定されていたため、今までとは違う内容なのかな?と、期待しすぎました…

  • @troposphere6790

    @troposphere6790

    Жыл бұрын

    同感です。所々通常プレイの範疇超えてね…?と思うナンバリングもあったりしてモヤモヤしました。

  • @user-dq5jc6me2v

    @user-dq5jc6me2v

    Жыл бұрын

    @@user-ve7it1jv7h これだけ言いたいと思ったのは、今ファミコン版で2やる人あんまり居なくね?それって現実的かな まあネットで買えるだろうけど、興味持ったけどわざわざ買う人ほとんど居ないと思うんだけど 完全に主観で思ったこと書いてるから正解では無いと思うけど

  • @user-ve7it1jv7h

    @user-ve7it1jv7h

    Жыл бұрын

    @@user-dq5jc6me2v リメイク版以降の方だけでは面白くない上に言うまでもないから選出されたのでは せめてはかぶさを説明しつつ今は隼ですくらいの補足は必要だったとは思う でもファミコンやらないから非現実的って何? 「通常プレイ内で実行するにあたっての難易度」という前提で「ストーリー進める以外の下準備ほぼいらないから現実的」という話だから、今実行する人の有無は関係ないでしょ

  • @419strai3
    @419strai3 Жыл бұрын

    マダンテは一発ものでMPコスパが悪いしバイキルカニや溜め系はターンを使ってのサポートありきだから、複数攻撃を繰り返し出来て会心出やすいのが総合的には良い。仲間モンスターのなりやすさや習得レベルやアイテムドロップしやすさとかそのあたりも言及してくれてるのがいいね。

  • @user-ew3nb9se6w
    @user-ew3nb9se6w Жыл бұрын

    11では特技の利き手じゃない方の攻撃は通常攻撃1回分の追撃が入るだけだからカミュのスキル振りは極意を最後に回してしまっても問題ないと言えば問題ない ただ、そこまでして早期にブーメラン型にしたところでデュアルブレイカーのデバフ耐性低下が本体になりがちなのが悩むところ

  • @user-ir4in7pg4j
    @user-ir4in7pg4j Жыл бұрын

    4のアリーナの率25を2回は現実味がありすぎるんよなぁ。ドーピングなしで力カンストするのもまたいい

  • @user-cb2tw5oz6z
    @user-cb2tw5oz6z Жыл бұрын

    ドラクエ7だけど失敗しない分アルテマソードのほうがダメージ効率よくない?

  • @user-pz4wp8wy2e
    @user-pz4wp8wy2e Жыл бұрын

    ドラクエ5はやまびこメラゾーマイオナズンが汎用性あって最強だと思います。

  • @Kituneudon-2
    @Kituneudon-27 ай бұрын

    投稿頻度すきやわ~ 寝る前と仕事終わり神

  • @user-qw8xj5jz3m
    @user-qw8xj5jz3m Жыл бұрын

    下準備が大変なロマン砲程ぶっぱしたとき性を実感する

  • @user-qo1cx5om3m

    @user-qo1cx5om3m

    Жыл бұрын

    イッてて草

  • @user-nf7wc4yp2z
    @user-nf7wc4yp2z Жыл бұрын

    ドラクエ4はルカニ無効な敵が少ないからアリーナが輝くんですね✨ 力255にしたフローラにキラーピアス装備させてもエスタークにはダメージ出ないです😅

  • @arumoh
    @arumoh Жыл бұрын

    ドラクエ2ならはかぶさより復活の呪文を作って武器を複数装備してからのはやぶさ装備のが強いと思うし手間は復活の呪文入力だけ

  • @user-wz2xp2zk5r
    @user-wz2xp2zk5r Жыл бұрын

    というかキラーピアスを最大限に生かせるキャラはアリーナしかいないですね。

  • @user-yf4rw3id4i
    @user-yf4rw3id4i Жыл бұрын

    ろびんさんの地産地消ドラクエ5見て再びドラクエ5始めてこれからミルドラース戦なので早速ふぶきのつるぎ戦法採用してみます

  • @user-dq5jc6me2v
    @user-dq5jc6me2v Жыл бұрын

    ドラクエ8のリメイクは追憶まで行ったらもはや二人でタンバリン叩いて後の二人はタメるか大防御かしてマダンテとかキラジャグかはやぶさ隼斬りするかとかしかしないよなw

  • @blackstone5169
    @blackstone5169 Жыл бұрын

    バグありだとゲームボーイカラー版ドラクエIIIの賢者にはやぶさ持たせてドラゴラムですかね。いてつくはどうには弱いが2回炎吐くとか強すぎで安定感もある。さすがに昔だからよく覚えていない…

  • @user-vt7zr4bu5r
    @user-vt7zr4bu5r Жыл бұрын

    アリーナの会心は本当に出すぎて気持ちよかった

  • @user-qf9kq4ef5p
    @user-qf9kq4ef5p Жыл бұрын

    6の気合いためバイキルトルカニ正拳突きでムーアワンパンは笑ったなぁw

  • @deca-mowsan
    @deca-mowsan Жыл бұрын

    シルビアとグレイグの連携はポワゾンキッスではなくひゃくれつキッスですね

  • @eight1436
    @eight1436 Жыл бұрын

    はかぶさのつるぎこのバグ、きっと運営分かってたな。モンバトで2回攻撃できたもんな、

  • @user-bk2hq1xy6q
    @user-bk2hq1xy6q Жыл бұрын

    ドラクエ3ははやぶさの剣持ってモシャスが最高打点らしい

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