超高火力の遠距離攻撃を撃ちまくる特級呪霊『漏瑚』が強すぎるwwランクマッチ最上位/攻略解説【呪術廻戦 戦華双乱/PS5版】

Ойындар

2024年2月1日にNintendoSwitch/Steam/XBOX/PS4/PS5で発売された『呪術廻戦 戦華双乱』PS5版を実況プレイ。
PS版最上位ランキング上位で『漏瑚』を使い込んで解説。
高ダメージの飛び道具に加え、移動しながら飛び道具を放ち相手を牽制したり、仲間のカバーができたりと優秀なキャラクター。
立ち回りが勝敗のカギを握るッ!!
#呪術廻戦
#ps5
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/ oxpolungaxo

Пікірлер: 28

  • @user-od5dg9gt2g
    @user-od5dg9gt2g4 ай бұрын

    うま!伏黒も見てみたい!

  • @user-akizika
    @user-akizika4 ай бұрын

    漏瑚はなかなか面白いキャラ性能してるし、領域展開もちゃんとかっこいいから使ってくれてうれしい

  • @user-nj2ff1il3f

    @user-nj2ff1il3f

    4 ай бұрын

    まず、CVが神だもんな

  • @user-ym2wx5lr3s
    @user-ym2wx5lr3s4 ай бұрын

    最初は全然勝てなかったけど慣れたらめちゃ強くて楽しい

  • @BRIDgozi
    @BRIDgozi4 ай бұрын

    弾幕キャラは使ってて楽しそう

  • @user-qw5ih9ej9c
    @user-qw5ih9ej9c4 ай бұрын

    棘使ってほしいです!カウンターのタイミングが知りたいです!

  • @ABCDONMM0508
    @ABCDONMM05084 ай бұрын

    夏油か伏黒...次お願いします🙇⤵

  • @-gas-505
    @-gas-5054 ай бұрын

    このゲーム面白いからシリーズ続いてほしい… 2期のキャラとかも追加されて使えるようになったら最高

  • @rarumee_66
    @rarumee_664 ай бұрын

    釘崎とか漏瑚とかの遠距離キャラマジで相手にしたくない()

  • @3kaom104

    @3kaom104

    4 ай бұрын

    自分が使う時は快適だけど相手にすると厄介でしかない

  • @rarumee_66

    @rarumee_66

    4 ай бұрын

    @@3kaom104 東堂とかもそうだけど上手いやつが使うとサポートできる系のキャラマジで止められない😥

  • @com5393
    @com53934 ай бұрын

    呪力lv1宿儺「ほ、誇れ…お前はつ、強い…!」😡

  • @MA-0528
    @MA-05284 ай бұрын

    夏油様の動画みてぇ…

  • @Iam-sf4dr
    @Iam-sf4dr4 ай бұрын

    PS4とps5で一緒プレイってできますか?

  • @funwari_

    @funwari_

    4 ай бұрын

    クロスプレイはないですが、同じタイプの機種同士ではいけるので、ps4と ps5は一緒にできます!

  • @Iam-sf4dr

    @Iam-sf4dr

    4 ай бұрын

    @@funwari_ありがとこまざいます

  • @user-lt7sx1yb9z
    @user-lt7sx1yb9z4 ай бұрын

    術式使用困難らしいです

  • @461qb
    @461qbАй бұрын

    切断する奴は、ママにお風呂入れってゲーム機取られた人だから可哀想にって思っときと友達に言われてからそう思ってる

  • @user-rz1ot8nc8x
    @user-rz1ot8nc8x4 ай бұрын

    次は東堂お願いします😢

  • @aruru0914
    @aruru09144 ай бұрын

    漏瑚使ってランクしてたら、ランキング5位の宿儺と当たったけどボッコボコにしたったww

  • @user-gz7wf7bu7f
    @user-gz7wf7bu7f4 ай бұрын

    獄ノ番の規模小さすぎやろw

  • @user-mq7ll1wv2z

    @user-mq7ll1wv2z

    4 ай бұрын

    やって見ればわかるけどアレガチで強い あれ以上でかくしたらほんと終わる😊

  • @user-gz7wf7bu7f

    @user-gz7wf7bu7f

    4 ай бұрын

    @@user-mq7ll1wv2z ゲームバランス的に仕方ないのか😅

  • @MA-0528

    @MA-0528

    4 ай бұрын

    ​@@user-gz7wf7bu7fガード出来ないしね。ただでさえ隕使おうとしてたら全力で逃げるようにしてるのにアレ以上デカくなったらたまったもんじゃない

  • @user-gz7wf7bu7f

    @user-gz7wf7bu7f

    4 ай бұрын

    @@MA-0528 原作では迫力のある大規模な技だったからちょっと物足りなさを感じてしまった、なかなか出せない技にして規模大きくするとかは出来なかったんだろうか

  • @MA-0528

    @MA-0528

    4 ай бұрын

    @@user-gz7wf7bu7f中々出せないとなると覚醒技枠だけどそれは領域展開で埋まっちゃってるからなぁ…

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