【衝撃】ラスボスの正体が予想外すぎた鬱ゲー5選

Ойындар

今回は実は身近にいたラスボスの正体第2弾について解説します!
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Пікірлер: 151

  • @gm_murasaki
    @gm_murasaki2 ай бұрын

    伯父上を刺した時、コントローラーの振動がドクンドクン…って段々小さくなっていくの、すごくリアルで…泣

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    ファーストスタジオは振動の使い方が滅茶苦茶上手いイメージ👍

  • @user-px8jp2vc5r
    @user-px8jp2vc5r2 ай бұрын

    ツシマの何が辛いって…仁は対馬の民を守る為に侍の「誉」を捨ててでも戦い続け、結果叔父の志村戦うも…志村を生かしても命奪ってもどのみち「冥人」がである自分が幕府にとって脅威でしかないと判断されてどっち選んでも結果的に変わらないってのがマジで…。

  • @user-fd4ci4sl8w

    @user-fd4ci4sl8w

    2 ай бұрын

    叔父上を生かしたとしてもその後の境遇を考えたら決して良い末路を辿ることはないんだよな。幕府からは身内から冥人を出して始末できなかったことで後ろ指を指され続けるだろうし、世継ぎだった仁も失って御家断絶だからこれから辛い余生を生きる叔父上のことを考えたら死に場所を与えてやるのも間違った選択じゃないんだよな 「我が父だけは斬れませぬ」これ言った時に叔父上が心なしか嬉しそうに見えたのも逆に辛い

  • @parryamine433

    @parryamine433

    2 ай бұрын

    叔父を生かすことで、結果的に幕府の命令で仁の討伐命令が下るのも叔父だしなぁ。仁を排出したお家ということで幕府からの責任追及も免れない。 トドメを刺さないことで一騎打ちの果の叔父の誉をも踏みにじることになる。見方によっては仁の我儘で叔父を生かして叔父が苦しむ未来を辿るのか、仁が苦しみを背負うことで尊敬する叔父に誉れある最後を与えるのかっていう選択肢だったりする。

  • @user-kj3dr8vh2t

    @user-kj3dr8vh2t

    2 ай бұрын

    本人が殺してくれって言ってんだからあそこで殺すのが1番良いやろ

  • @user-uf9hp1zi2d

    @user-uf9hp1zi2d

    2 ай бұрын

    史実だと幕府から見捨てられてたんだよな

  • @user-yn8cz4iz7y

    @user-yn8cz4iz7y

    Ай бұрын

    @@user-uf9hp1zi2d 物理的に間に合わん位置だからなぁ

  • @okita-tg1xo
    @okita-tg1xo2 ай бұрын

    ツシマの叔父上、この動画で紹介されてる息子として助けようとするシーンは、たぶん最初で最後の自ら誉れを捨てた場面だと思うんですよね。非常に印象深いです。最後の選択は滅茶苦茶悩んだけどどうしても死なす方を選べなかった。だってそこに至るまでに仁さんは余りにも、余りにも、多くのものを失いすぎていて、これ以上仁さんから奪いたくなかったんですよね...

  • @HaranozonoMach
    @HaranozonoMach2 ай бұрын

    刺された志村は声を上げず、刺した仁が苦悶の声を上げてるのほんと辛かった

  • @aibouaddict

    @aibouaddict

    2 ай бұрын

    ツシマ、クリアまでに何回号泣したかわからない

  • @nemo_m4a12sz1

    @nemo_m4a12sz1

    2 ай бұрын

    最初のプレイじゃ気づかなかったけど 刺した後のコントローラーの振動が叔父上の心臓の鼓動とリンクしてて最終的に止まる演出になってるって聞いて最後までドS過ぎだろって思ったわ

  • @user-yn8cz4iz7y
    @user-yn8cz4iz7yАй бұрын

    最近分かってきた元寇での武士の戦い方が実はツシマの蒙古軍も真っ青のえげつないものだったので、当時の鎌倉幕府なら仁はようやったと褒められる可能性大です

  • @MrGOST9
    @MrGOST92 ай бұрын

    作中何度かラスボス候補が二転三転したと思ったら、最終的に『時々見切れるモブだと思ってた奴』がラスボスだったワイルドアームズ3

  • @user-ov4ew1ti2y

    @user-ov4ew1ti2y

    2 ай бұрын

    ふああ!!!! 三下にナンパされてた(魔俗)幼女先輩のことかぁ!! (あれ? ラスボスは謎の生命体では??🤔)

  • @jidorimaru
    @jidorimaru2 ай бұрын

    ツシマの最後のシーン、 叔父上を介錯しないと叔父上と仁は本当の「親子」になれないし、 叔父上を生かすと2人は敵対したままになってしまう(しかも叔父上はその後仁討伐失敗の責任を負って処刑されるかもしれない)のが救いが無くて……

  • @user-gq6wy5sz7o
    @user-gq6wy5sz7o2 ай бұрын

    DOD3のD分岐のルートでは最後のシナリオで超絶難易度のリズムゲームに何度も苦しんで挑戦を続けていったが最終的に心がへし折れて諦めた過去が鮮明に蘇ってきた。😭

  • @leneconX

    @leneconX

    2 ай бұрын

    あれ最悪なカメラワーク・最後は全くの暗闇で押す必要があったり、見て覚えてクリアーするの無理ですよねw 私もクリアー諦めた一人です💦 妹ごとのダウンロードコンテンツもクリアー前に購入したけどどうでもよくなって全部してない…

  • @user-yg3mh1np7x

    @user-yg3mh1np7x

    2 ай бұрын

    なんで初代より難易度あげたんやろね…

  • @user-yg3ec4nd5z

    @user-yg3ec4nd5z

    2 ай бұрын

    ​@@user-yg3mh1np7x確かヨコオタロウが前作で画面停止させてパターン暗記しての攻略に腹を立てて3の新宿阿波踊になったらしいです。

  • @Stenon1984

    @Stenon1984

    2 ай бұрын

    1のときだって鬼畜と言われたのにね。 しかも最後の「ねえ、ゼロ……」のところでも押さなきゃいけないのはトラップ過ぎやで

  • @user-ni4mv4xd3b

    @user-ni4mv4xd3b

    Ай бұрын

    自分も心折れてクリアできませんでした😅

  • @user-rk1jy5zu8e
    @user-rk1jy5zu8e2 ай бұрын

    DOD3はやりすぎ感もあったけどDLCのウタヒメたちの話とか結構良いんだよな 岡部氏のアップテンポなBGMも聞き応えが凄い

  • @Stenon1984

    @Stenon1984

    2 ай бұрын

    各ボス戦の音楽もいいし、黒い花にもたくさんのバージョンがあって聴き応えあるよね。

  • @user-qv4nv7xt8b
    @user-qv4nv7xt8b2 ай бұрын

    アンティルドーンは化け物に展開投げちゃった感があるんだよなあ サスペンス感が一気に薄くなるのよ

  • @popopo365
    @popopo3652 ай бұрын

    ピアノとかジェットスキーとか、そっち系の真のラスボスシリーズまとめたら面白そうね

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    唐突に始まる乗り物系は難しいイメージありますね💦

  • @user-sd1iq9pc6h
    @user-sd1iq9pc6h2 ай бұрын

    バイオは0の女王ヒルやリベ1のノーマンもなかなか予想外なラスボス。特に後者は「まだ生きてたのかよ!?」ってなったもん。

  • @user-bx8kj7mb7n
    @user-bx8kj7mb7n2 ай бұрын

    DOD3の新宿地獄阿波踊りこと「最後の歌」は鬼畜だけど曲が良いから推してる😆 1:37 ゼロ姉さんのエンドじゃねぇよ!の編集面白くて最高です笑笑笑

  • @off-mochi_re9x
    @off-mochi_re9x2 ай бұрын

    投稿お疲れ様です。 デビルメイクライ1でラスボス倒したと思ったら、飛行機で脱出する事になって初見パニくった思い出

  • @user-tr8hf1vn9r
    @user-tr8hf1vn9r2 ай бұрын

    ええやん。 めっちゃ分かりやすい動画、見つけた。

  • @user-sq8sm1id7z
    @user-sq8sm1id7z2 ай бұрын

    ハンナは本当に辛かった…。 だから本編でキャラが死んでくのがなんかスカッとした。

  • @Rebirth55
    @Rebirth552 ай бұрын

    ロストジャッジメントの海藤シナリオのラスボスも意外だったな あそこまで良いキャラになるとは思ってなかった

  • @user-ct4mh1ef3r
    @user-ct4mh1ef3r2 ай бұрын

    実際は蒙古兵より鎌倉武士の方がやべぇっていうのが近年の研究で…

  • @user-nr9ft5rx2k

    @user-nr9ft5rx2k

    2 ай бұрын

    誉れなんか鎌倉にはなかった

  • @user-hr1uu5zf8h

    @user-hr1uu5zf8h

    2 ай бұрын

    妖怪「首置いてけ」が跋扈する時代ですね

  • @cyc7779

    @cyc7779

    2 ай бұрын

    ​@@user-hr1uu5zf8h 妖怪首置いてけは誤チェストのとこの武士だっけ?

  • @cyc7779

    @cyc7779

    2 ай бұрын

    ​@@user-nr9ft5rx2k誉れの種類が違っただけ

  • @user-lq2uz6qt1x

    @user-lq2uz6qt1x

    Ай бұрын

    御成敗式目「おまえらイカれすぎてるから最低でもこれだけは護ってくれ」

  • @user-dw9th5uc7y
    @user-dw9th5uc7y2 ай бұрын

    対馬のラストシーンはかなり悩みましたが、どうあっても志村殿を殺すことは出来なかった。もういい!もう十分だ!これ以上仁殿に失わせるな! そういう思いが溢れてしまった。 志村殿に生き恥を背負わせることは、個人的名誉だけでなく島の治安を揺るがす行いだと分かってはいても、これ以上対馬を守ろうとした人々が犠牲になるのは許容できなかった

  • @user-uq2xg3vh1g
    @user-uq2xg3vh1gАй бұрын

    バイオ7のテーマソングの最後のやつ 『everybody ebrin’s body』ってなってるの大胆にいったなって思った

  • @megane-tetugaku
    @megane-tetugaku2 ай бұрын

    ツシマのラストはラスボスと言うよりは、主人公の生き方の選択を迫るシーンだと思う。 でも実際は仁の様な戦い方を鎌倉武士はしたらしいね。 夜襲、船に糞尿を撒き散らす。 クビ置いてけと、襲いかかる。

  • @user-ze7og6nj2i

    @user-ze7og6nj2i

    2 ай бұрын

    誉とは?

  • @user-tl5zf6fg5l

    @user-tl5zf6fg5l

    2 ай бұрын

    さらには腐乱した馬の死体を投げ入れるというバイオテロ行為もしたとか

  • @user-hr1uu5zf8h

    @user-hr1uu5zf8h

    2 ай бұрын

    そのバイオテロ戦法で追い払われたのが元という当時最強の国…あれー?

  • @cyc7779

    @cyc7779

    2 ай бұрын

    妖怪首置いてけは違う武士じゃね?

  • @cyc7779

    @cyc7779

    2 ай бұрын

    ​@@user-hr1uu5zf8h 時代は違ったかな?だけど最強のスペインの植民地にもなってないしその国ヤベェな。物騒な国もあったもんだ

  • @user-ti2sl9tb6h
    @user-ti2sl9tb6h2 ай бұрын

    いつかハンクさんの動画でゲームのカップルキャラの解説見てみたいです!

  • @sanmilk
    @sanmilkАй бұрын

    3:26悪魔(限りなく特定の人物を絞れる悪魔)

  • @user-yd6su1xg7s
    @user-yd6su1xg7s19 күн бұрын

    ツシマやった時は最後、叔父上にトドメ刺すかどうか1日中本当に迷ったなぁ…… バイオ7の「どうして私を嫌うの……?」って泣きながら言われた時も、大分心に来たよ……

  • @user-rq3mx5em2k
    @user-rq3mx5em2k2 ай бұрын

    ゲームの最強の敵がゲームの仕様やバグだったりするのは稀によくある

  • @user-ni4mv4xd3b

    @user-ni4mv4xd3b

    Ай бұрын

    ふっかつのじゅもん・・・

  • @user-nu1tm2tr9c
    @user-nu1tm2tr9c2 ай бұрын

    DoDシリーズはSwitchや5辺りでもう一回出して欲しい

  • @user-wg3qk3sw6n
    @user-wg3qk3sw6n2 ай бұрын

    暗転ドーンは、なんだかんだ滅茶苦茶性格の悪いエミリーが可哀想な目に遭いすぎててそんなに嫌いになれなかったし、なんなら途中からめっちゃ応援してたわ。ここまできたら死なせないぞ!って頑張った。 シリーズ化はぜひぜひ!お願いします!😄

  • @Moyashi-2009
    @Moyashi-20092 ай бұрын

    零・月蝕ノ仮面は霊では無くピアノで本当泣かされました

  • @rty1925

    @rty1925

    2 ай бұрын

    wii版では何度やり直しさせられたことか…

  • @GG-pg8yv

    @GG-pg8yv

    Ай бұрын

    @@rty1925一番やりやすいのはヌンチャクを肩に掛けてリモコンを両手持ち。段違いに楽。

  • @CH-ml1kw
    @CH-ml1kwАй бұрын

    月蝕の仮面のラスボスはあの日本人形だと思います。 怖いとかは置いといて凄いシビアな所に置かれている事もあるのでスルーしちゃうんですよね

  • @user-ww6ww1bp1m
    @user-ww6ww1bp1m2 ай бұрын

    DOD3の新宿地獄阿波踊りは誰が命名したんだろう? ゴーストオブツシマで元寇を調べたら……鎌倉武士団がみんな鬼だったのは衝撃を受けたな。

  • @nandai_ittei
    @nandai_ittei18 күн бұрын

    零~月蝕の仮面~のピアノはボスが復活するだけじゃなく、何度も続けるとゲームオーバーになりますね。当時から真のラスボスと言われていました。

  • @user-id7ho5nw1h
    @user-id7ho5nw1h2 ай бұрын

    「東京地獄阿波踊り」とか言うパワーワード

  • @k_a_ne

    @k_a_ne

    Ай бұрын

    卍解 ーーー東京地獄阿波踊り

  • @neconora6004
    @neconora60042 ай бұрын

    月蝕のWiiリモコンを無理矢理活用させようっていうクソ仕様は本当に邪魔以外の何物でも無かったな…w

  • @user-xd8oo7ul1e
    @user-xd8oo7ul1e2 ай бұрын

    ゴーストオブツシマは今までやってきたゲームの中でも指折りの神ゲー

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    ほんまそれ👍 続編も噂されてるけど出るのかなぁ🤔

  • @msn06sms06
    @msn06sms062 ай бұрын

    オマエノシワザタダノカ アンティルドーン終わったと思ったらアンティルドーン(零)が始まっていた

  • @user-er6to9zd8o
    @user-er6to9zd8o2 ай бұрын

    老エブリンは周回すればするほど謎に癒されたな

  • @user-bs3jt2sm4v
    @user-bs3jt2sm4v2 ай бұрын

    まぁ…鎌倉武士だと「妖怪首置いてけ」なので… イメージ鎌倉武士より、後の戦国武士に近いんよなぁ…ツシマの武士観

  • @user-fb4gw3hn3z
    @user-fb4gw3hn3z2 ай бұрын

    武士道は死ぬ事と見つけたり 鬼畜音ゲーはラスボスと見つけたり…

  • @luck_maru4
    @luck_maru42 ай бұрын

    DOD3は下ネタすごかった😮

  • @Stenon1984

    @Stenon1984

    2 ай бұрын

    それな

  • @user-sp5xu8om2k

    @user-sp5xu8om2k

    28 күн бұрын

    まあ、1作目から兄に襲われたい妹、ガチショタコンの男性、妹の触手の生える場所とやばいネタてんこ盛りだったし...

  • @TOTORO-eq6nv
    @TOTORO-eq6nv2 ай бұрын

    DODシリーズの時系列の順番としては3→1→2なんですかね?3から1の間に何年空いたか分からないけど。

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    3→1→2で合ってますね!

  • @tetsuno6963

    @tetsuno6963

    2 ай бұрын

    3から初代までの期間は100年となってます。

  • @user-jz7gj8ex4e
    @user-jz7gj8ex4e2 ай бұрын

    月蝕の仮面はピアノ以上に絵合わせパズルがきつい。ゲーム難易度が上がると番号が表示されなくなってパズルの難易度も格段に上がる。

  • @inari09
    @inari092 ай бұрын

    ラスボスがピアノに近いのだと ダンガンロンパV3のラスボスは音ゲー 音ゲー苦手な人はまずクリアできない難易度だった

  • @user-gu3jc9st1q
    @user-gu3jc9st1q2 ай бұрын

    まぁ実際は誉(舐められたら殺す)なんだが

  • @user-lq2uz6qt1x
    @user-lq2uz6qt1xАй бұрын

    ツシマの叔父上は仁さんがやりすぎた(特に幕府側の援軍が来てからやった毒殺がやばかった)せいで親子間の関係か決裂してしまった。それでも叔父上は罪をあの女がやったことにすればお前は咎められぬし、それ以上ことは大きくならぬと説得するし。仁さんは仁さんで民を守るために自分は冥人としてやりましたと己を曲げないんですよね...... 互いが互いを想ってるが故に最後の一騎打ちの選択肢が切ないというか.....

  • @user-qz7oj2xx1p
    @user-qz7oj2xx1p2 ай бұрын

    個人的に零の真のラスボスは移動速度だと思ってる 特に月蝕は滅茶苦茶すっとろい

  • @GG-pg8yv

    @GG-pg8yv

    Ай бұрын

    そして濡鴉は戦闘が一番メンドイ。射影機がMAXでもクソザコ、フィルムもランクに影響するから使えないという。

  • @since-lf8xy
    @since-lf8xy2 ай бұрын

    月蝕の仮面のピアノは難易度NIGHTMAREだとキーガイドが無くなるから更に鬼畜度が増すんだよな。 TV画面に押す順番書いた紙貼り付けてクリアしたわ。

  • @Maoh0824
    @Maoh08242 ай бұрын

    DODのシリーズってセクシー要素けっこうあるよね

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    ヨコオタロウ氏のせいです(もっとやれw)

  • @user-zr4wj9ti1r
    @user-zr4wj9ti1r21 күн бұрын

    ストーリーは本当によく出来てて面白いんだけど 壮大過ぎてほとんどの人が付いていけない その点オートマターはコンパクトにまとまってて分かりやすくて面白かった (シリーズ全くプレーしてないけど)

  • @user-jj8mw1lw3l
    @user-jj8mw1lw3l2 ай бұрын

    マジでファッ!?ってなる

  • @user-uf9hp1zi2d
    @user-uf9hp1zi2dАй бұрын

    史実だと元寇襲来時に幕府から見捨てられた対馬

  • @user-eg5fy3vz2x
    @user-eg5fy3vz2x2 ай бұрын

    ツシマはそう言う仕様であっても私はできるだけあえて正々堂々と戦ったよ… 何でだろうねぇ

  • @user-mv4qh9cr1g

    @user-mv4qh9cr1g

    2 ай бұрын

    ツシマの天気ってプレーヤーの戦い方で中盤~終盤の天気が変わるという情報を知って、「ほえ~」ってなったわ。 (奇襲や道具に頼った戦い方をしてるとどんどん天気が悪くなる可能性が高くなる) まぁ俺は武士の誉を胸に秘めた戦い方をしてたから、最後の北の方は曇りや嵐ばっかりな天気になってたわ いや、ちゃんと誉を抱いてましたよ。ただ、右手はマキビシ持ってて、左手に長弓を構えて、口には吹き矢が備えてただけで

  • @user-yn2vs9db8n
    @user-yn2vs9db8nАй бұрын

    仁の性格上、ここまで多くの蒙古兵を手にかけてきたから今更以前の自分に戻るなんて出来ない…。仁が侍として生きるには、あの序盤で命を落としていれば、ゆなの提案を全否定して侍として真っ向勝負出て挑んで敗れるか、そもそも蒙古兵が攻めてこなければ、のたらればじゃなきゃ無理だ。 最後の決闘は、ラスボスでもあるけど心のどこかにこうなることを予想していた…この時、プレイヤー全員が侍であり仁そのものになってたわ

  • @gspace3180
    @gspace31802 ай бұрын

    零の鍵盤はほんまに、ほんまに...あれがなければもうちょい周回したりする気もしたのにって感じでしたねww

  • @GG-pg8yv

    @GG-pg8yv

    Ай бұрын

    一番楽なのはヌンチャクを肩に掛けてリモコン両手持ち。

  • @user-wx3mk4vq8n
    @user-wx3mk4vq8n2 ай бұрын

    アンティルドーンの隠し?EDのウェンディゴ化って全員生存じゃなくてハンナの日誌か何かを見つけるのがフラグで、日誌のフラグの有無によってジョッシュがハンナに〇される→連れ去られるに変化するんじゃなかったかな?おれマットタヒんでたけどこのEDになった記憶がある

  • @user-xe4uj5hg9n
    @user-xe4uj5hg9n2 ай бұрын

    DOD3はなんとなくそんな気はするよ。そしてグロテスクな画がかなり緩いよ。1を知ってたらよく分かる。

  • @user-yh7dz4ef5w
    @user-yh7dz4ef5w2 ай бұрын

    2週はクリアしたはずなのにピアノすっかり忘れた…

  • @user-nl1vv7qm7b
    @user-nl1vv7qm7b2 ай бұрын

    ラスボス戦でのピアノを何度も弾いた時、失敗することもあります。集中すれば、クリアできるのは確実です。流歌は失った記憶を求める主人公ともいうべきでしょう!?

  • @user-qt7it9mo1h
    @user-qt7it9mo1h2 ай бұрын

    すいません いつも楽しく動画を見させてもらってます ちょっと気になったところがあったのでコメさせていただきます。もしかしたら初コメかもしれません 月蝕の仮面の所がアンティルドーンになってますね 確認した所 他の紹介の所はちゃんとなってました。 動画の内容で共感したのは確かに月蝕の仮面は色々 難しい所はありましたね 自分もピアノやパズルなどの謎解きは苦戦した記憶があります 久々にやりたいのですが まだリマスター版を買ってないので そろそろ買おうかな て動画みてたら思いました。

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    >>蝕の仮面の所がアンティルドーンになってますね 気が付きませんでした💦 ご指摘ありがとうございます!

  • @Annindofoo
    @Annindofoo2 ай бұрын

    オト ガ キ コエル トラウマじゃあ…シリーズ履修した中で唯一諦めてプレイ動画で済ませた音ゲー…腕で隠れたり暗転したりクリアさせる気あるのかと疑った。

  • @MiNa-ry4yk
    @MiNa-ry4yk17 күн бұрын

    3Dゲーでエヴリンって名前の女は不幸になる運命でもあるのかね🥲‎

  • @user-je2ln8mt9i
    @user-je2ln8mt9i2 ай бұрын

    ゴーストオブツシマ……泣いちまうよ

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    あの場面かなり悩んだ思い出😭

  • @bob.bobemon
    @bob.bobemon2 ай бұрын

    零はかわいいキャラや幽霊が多くてアルバムパンパンになるまで、撮影したなぁ

  • @icemoon0914
    @icemoon09142 ай бұрын

    DODをやれば音ゲーマスターになれる説

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    その説は正しい気がしますw

  • @user-rk1jy5zu8e

    @user-rk1jy5zu8e

    2 ай бұрын

    処理落ちズレズレでクセが付きまくるんだよなぁ…

  • @yukiwata5404
    @yukiwata54042 ай бұрын

    ピアノがラスボスに笑ってしまった

  • @user-nr9ft5rx2k

    @user-nr9ft5rx2k

    2 ай бұрын

    リメイクだと優しくなりました…… ただし最高難易度以外では

  • @GG-pg8yv

    @GG-pg8yv

    Ай бұрын

    そもそもラスボスがクソ強いレンズとかあってかクソ弱い。ナイトメアでも子供の5対1が一番苦労する。即死+ほぼ奇襲しかしないので一番時間かかる。

  • @user-pj7cd9dn1k
    @user-pj7cd9dn1k2 ай бұрын

    任天堂ハードのゲームって昔から専用ギミック使わせたがるんだよな。大抵不評ってオチがつくのに学習せん。

  • @user-dw8ux9zx1b
    @user-dw8ux9zx1b2 ай бұрын

    語られてはないけど豆狸のバケルも結構意外なラスボスだったのが印象的 というかよく隠し通せたよなぁ...

  • @ayuunagi
    @ayuunagi2 ай бұрын

    月蝕の仮面で強敵いたっけか...? そう思ってあいつ出てきて急激に頭痛くなった

  • @GG-pg8yv

    @GG-pg8yv

    Ай бұрын

    ナイトメアだと子供の5対1。即死+ほぼ奇襲しかしない。

  • @ayuunagi

    @ayuunagi

    Ай бұрын

    @@GG-pg8yv 頭痛の追い打ちやめて♡

  • @crow07S
    @crow07SАй бұрын

    なお実際の鎌倉武士

  • @HayasakaGensui0625
    @HayasakaGensui06252 ай бұрын

    零のところがアンティルドーンになってる。

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    間違えちゃった😭

  • @tmcy82b
    @tmcy82b2 ай бұрын

    音ゲースキルを当たり前のように求めてくる開発者は何か勘違いしている。 普段やらない人間にとっては、けっして簡単なミニゲームなんかじゃないからな

  • @user-ff6ne4py9t
    @user-ff6ne4py9t2 ай бұрын

    17:17の部分 本当は「零~月蝕の仮面~」 なんだろうけど「アンティルドーン」 になってるよ〜ハンクさーん💦

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1y2 ай бұрын

    サガフロンティアの「クーン編」で騙されたプレイヤーが多かった「メイリンがラスボス」かな?私は^^: 自分はメイリン使わなかったから問題なかったが… 「クーン編で育てまくると最後に離脱してラスボスになる」という罠が待ってる^^:(5人パーティーからラスボス離脱で4人でラストバトルになる) ちなみに「メイリンは全主人公で条件無しで仲間になるキャラ」

  • @user-rs1oy1hc7d

    @user-rs1oy1hc7d

    2 ай бұрын

    メイリン育ててたなんなら一軍だった😂

  • @user-vi7jf1ps4p
    @user-vi7jf1ps4p2 ай бұрын

    DOD3リメイクとねえかな

  • @sks6421
    @sks64212 ай бұрын

    ツシマは泣きながら戦ったわ。

  • @user-dg4yv3mb8o
    @user-dg4yv3mb8o2 ай бұрын

    ドラIIIの音ゲーは無印と違って、妹達のテーマ曲&主題歌が元になった『ちゃんとした曲らしい曲』なのでまだマシだと思う。

  • @kurokoppuso
    @kurokoppuso25 күн бұрын

    ネタバレ回避のためにゲームごとにタイムスタンプ欲しいね

  • @user-kh8jm4iz7t
    @user-kh8jm4iz7tАй бұрын

    ツシマは迷わず斬った

  • @user-bu3ts9uw6j
    @user-bu3ts9uw6jАй бұрын

    ラスボスがヤスってびっくりしたよね

  • @user-rd3oi5uw4i
    @user-rd3oi5uw4i2 ай бұрын

    いつも動画見て、楽しんでますが[零シリーズ]はホラゲーの中でもトップクラスに大好きな作品なので、雑な扱いに残念です

  • @user-ik2id3it5v
    @user-ik2id3it5v2 ай бұрын

    17:14 ここ画像間違いか? 予想外と言えば予想外だけど結局ウェンディゴなのかよなんでもありじゃん!と思っちゃったな真面目に考えてて損した

  • @user-ow4vz3zd8z
    @user-ow4vz3zd8z2 ай бұрын

    志村「幕府に罰せられるぞ仁!!」 鎌倉武士団「誉は浜で死にました…か、よう言った!!仁うちに来ないか?うちなら夜襲からの腐肉投げ放題入れ放題だぞ?」 ※蛮族説はあくまでネット上で囁かれてる一説です…ガチだったら志村様の取り越し苦労でおいたわしさが跳ね上がります。

  • @user-ts2tu3jp2p
    @user-ts2tu3jp2p2 ай бұрын

    誉を捨てたら罰せられるってどういうことなの…。 外国人特有の謎世界観だなぁ

  • @BIO_CH

    @BIO_CH

    2 ай бұрын

    それが武士道精神ってもんなのでしょう!

  • @user-nr9ft5rx2k
    @user-nr9ft5rx2k2 ай бұрын

    2 志村と違ってハーンがボスから雑魚みたいに扱われるのが誉も何もなかった男の最後だよな 3 そりゃ嫌われるよね 4 全滅がいいな 5 オリジナルの最高難易度ジェットスキー難しかったけ? 覚えてない

  • @ICEMASTER187
    @ICEMASTER1872 ай бұрын

    Untildawnは小学生ながら当時めちゃくちゃハマったグロホラゲーだったな これがなかったら今ほどホラゲー好きじゃなかったかも

  • @user-tk7qk5us1e
    @user-tk7qk5us1e2 ай бұрын

    ダブルアンティルドーン

  • @user-sk8tv7qz7d
    @user-sk8tv7qz7d2 ай бұрын

    Until Dawnってさ クリスとアシュリーが居るじゃん これってバイオ4見たいだな ラスボスが敵じゃない物の特集動画を期待したい

  • @user-ip7kp3hp5z
    @user-ip7kp3hp5z2 ай бұрын

    パチスロでエヴリンを200回は倒しましたがエヴリンと呼ばれてる対象の見た目が違いすぎて意味不明だったので助かりました

  • @west4160

    @west4160

    2 ай бұрын

    エヴリンはウィルスのせいで老化スピードが半端ないぐらい早いから、作中では老婆の姿になってるんよねー。完全ウィルス適合者はイーサンだったっていう結末。

  • @user-uv7bc6ju8u
    @user-uv7bc6ju8u2 ай бұрын

    DoD3は最初のムービーとその後のムービーのクオリティの差が…( ´・ω・`)

  • @user-ov4ew1ti2y
    @user-ov4ew1ti2y2 ай бұрын

    お前だったのか…ゴン…😢😢😢😢 ↑ これも大どんでん返しだと思う❗️😊

  • @yuumetal2363
    @yuumetal23632 ай бұрын

    クロックタワー2

  • @user-gk5nl2bm4x
    @user-gk5nl2bm4x2 ай бұрын

    ほんと、叔父上を介錯する選択肢があって本当によかったわ あのまま生かすなんてあめりにも酷すぎてよお

  • @omo9yu
    @omo9yuАй бұрын

    ツシマで"生かす"選択を取ったプレイヤーは、単に自分が親殺しの責任を負いたくないだけ。つまりバッドエンド。 真の誉を理解出来てたらその選択はしないんだよね。

  • @user-ip1ny4vf3r
    @user-ip1ny4vf3r2 ай бұрын

    GOTは背後から切り捨てるなど武士ではないってのが戦国時代でどれだけ奇襲や策謀が行われてたかってやってた当時志村の世間知らずっぷりに失笑を禁じえなかったよw 史実でもモンゴルと主に戦いにおいて鎌倉節の頭いかれっぷりを知ってると仁なんて遥かに可愛く思えるぐらいだしな。人質取られても知ったことかって攻撃するわ、人質取って脅してくるって事は人質取られるの嫌なんだろうなって人質取って盾にしたり、まだまだこんなので終わらないぐらいやばい逸話は多すぎるんだよな。

  • @SCP-vu6qc

    @SCP-vu6qc

    Ай бұрын

    戦国時代はそもそも鎌倉時代の後なんだが(その時代はマジで勝てば官軍ってノリだし端から誉だのはない・・・史実で鎌倉武士はやべえ奴等説もあるから誉云々も確かにおかしいんだが 前提として「混迷の対馬を収めた武家が正々堂々とした侍だったから自分たちもそうあるべき」ってだけの話、だから誉おじさんなんてネタにされるんだが

  • @tamasakuracyan
    @tamasakuracyan2 ай бұрын

    ピアノ(笑)

  • @user-yg3ec4nd5z
    @user-yg3ec4nd5z2 ай бұрын

    対馬は馬が死んで次の馬があっさり出てきてやるのやめた。

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