【Cataclismo】森の駐屯地防衛戦【ゆっくり実況】#02

Ойындар

霧魔の群れから人類を守るリアルタイムストラテジーゲーム『Cataclismo (カタクリズモ)』をシナリオモードでやっていきます。
※こちらは先行プレイ版となっております。(2024年7月22日発売予定)
steam:store.steampowered.com/app/14...
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◆ゲーム設定
キャンペーンモード(難易度:ハード)
◆音声
Voiced by coefont.studio
VOICEVOX:青山龍星
#Cataclismo  #ゆっくり実況

Пікірлер: 91

  • @user-yz8ph1or3o
    @user-yz8ph1or3o26 күн бұрын

    落ちた駐屯地を見た時の反応とか、前回からレディがふとした時に見せる素の反応がよき

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    字幕にならないつぶやきを拾ってくれて、ありがとうございます!

  • @zeini9566
    @zeini956626 күн бұрын

    建物完成と同時にぶぁあんって道が繋がるのなんか良いですねぇ ストーリーも素敵…

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    道がちょっとできるのいいですよね! 私も地味に好きなポイントです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @frt1815
    @frt181526 күн бұрын

    シリーズ跨る熱いBGMと後衛で力を発揮する二人、これまでの物語を思い出させてくれますね… そしてイリスさんかっこいい!

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    それぞれが得意分野で力を合わせていく展開…好きですw これまでに培ってきた経験がつながっているのを感じます ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @Chixirin
    @Chixirin25 күн бұрын

    広げられる領土と違って今ある場所を固めていくタイプの内容だと設置場所の確保がめちゃくちゃ難しそう…レディめちゃくちゃ健気でカワイイ…

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    スペースも限られているので、どう設置していくかが攻略の鍵になりそうです!

  • @mame_39
    @mame_3926 күн бұрын

    更新ありがとうございます! レディー誰よりも勇ましく優しいので、ついて行きたくなるし守りたくなります😭 資材確保に飛び出すの格好良すぎました パールの力、凄いけど力を使いすぎると……みたいな話もあったので多用は危険かもしれませんね💦 でも、みんなが助かって良かった…… 霊夢ちゃんと魔理沙ちゃんが歴戦の猛者すぎて頼もしかったです! 格好良い〜!!

  • @tama-kitten
    @tama-kitten26 күн бұрын

    ますます緊迫してきて目が離せませんね。 緊迫した中でも二人のちょっとしたホッコリな台詞に“ニヤリ”としてしまいます。

  • @user-zc9uy8ys2c
    @user-zc9uy8ys2c26 күн бұрын

    こんなに早く第2話が投稿されるとは! 嬉しさで視聴前にコメ。有難うございます。

  • @daybreak-aktk
    @daybreak-aktk26 күн бұрын

    Frostpunkのような極限的な環境、Strandedを思わせる拠点防衛、開拓生活での採集と建築、霊夢と魔理沙のいままでの経験が活きてる感じで最高です!🦡

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    どんな経験もやはり無駄になりませんね!

  • @user-mr6gs6hc5s
    @user-mr6gs6hc5s26 күн бұрын

    イリスが時を… そして非常に難解なストーリーをこうして分かりやすく、ドラマティックに動画にしてくださるあなぐまさんに感謝します。続きが気になりすぎる〜!

  • @user-er8jv3dp6v
    @user-er8jv3dp6v26 күн бұрын

    あなぐまさんのFarthest Frontierが特に本当に大好きで総集編をもう何回見たか分からなくて、今回も【製材所】が出てきた所からもうテンション爆上がりです 更新を楽しみにしています😊

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    村づくり機能?もあるので、私も嬉しいです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @user-lp9yk1jd9z
    @user-lp9yk1jd9z26 күн бұрын

    キャラクターの、特にイリスの声が凄く生き生きしてる…!! 編集方法を変えたのか…見せ方が上手くてそう聞こえるだけなのかな??どちらにしろ最高です👍 12:30辺りで例の曲流れて気分めっちゃ上がりました🥹🤍

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    イリスの声は、今までたまにしか使ってなかった感情機能を乗せるようにしてます。 戦場のリーダーなので、響く声は重要ですよね!

  • @user-px3ri4nv7d
    @user-px3ri4nv7d26 күн бұрын

    この世界観、音楽、人物像が大好きです。

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    音楽は編集上の都合で後乗せなのですが、ゲームの音楽も良いですよ!

  • @valentinenoel5564
    @valentinenoel556426 күн бұрын

    こりゃ今回も最高に面白い。

  • @user-bx7uy9ev9h
    @user-bx7uy9ev9h26 күн бұрын

    開幕からお洒落な建築になってていい……さすが、歴戦の村長。 しかしまあこの大群が毎度来るとなると……新しい力があって良かったなあ……。 長い旅が始まりそうですねえ。

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    ゲームシステムを上手く取り込んでますねw

  • @GSneko66
    @GSneko6624 күн бұрын

    すげぇ タイムトラベルはfrostpunk 城壁は辺境、霧魔は熱帯、建築はビーバーっぽい、夜に襲ってくるのは戦争を思い出すなぁ。 今までの全要素合わせもちって感じ!!

  • @anaguma

    @anaguma

    23 күн бұрын

    全部盛りですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @tetoteto5715
    @tetoteto571526 күн бұрын

    カッコいいシミュレーション! 村長、園長、凄腕長揃いなのに気が気じゃない敵の量 今後のストーリーも面白そうで 次回も楽しみに待ってます!!

  • @akiokada4342
    @akiokada434226 күн бұрын

    このゲームこんなにストーリー性あるとは知らなかったなあ。 まさか初戦全滅寸前からの時間遡行とか思いもしなかった。 あと、攻められる時のBGMであの惑星でのサバイバル思い出したのは俺だけじゃないはず。敵もなんか造形似てるし。

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    負けイベントと思わず、焦りましたね…w

  • @KBRO8.22
    @KBRO8.2226 күн бұрын

    待ってました❗ 投稿お疲れさまです。

  • @user-ui6ux7ij2i
    @user-ui6ux7ij2i26 күн бұрын

    編集お疲れ様です こんなに早く2話目を見れるとは嬉しいです

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    出だしはいつも好調です! だんだんステージが厳しくなってくると、少し遅れちゃうかも…

  • @user-ht1117
    @user-ht111726 күн бұрын

    投稿直後に見れた! 今日も登校お疲れ様です。いつも面白い動画をありがとうございます!

  • @anaguma

    @anaguma

    26 күн бұрын

    こちらこそ、いつも見てくれてありがとうございます!

  • @KTsnow-g1q
    @KTsnow-g1q26 күн бұрын

    お、きたこれ 待ってましたよ♪

  • @anaguma

    @anaguma

    26 күн бұрын

    ฅʕ •ﻌ• ʔฅ 来たよ~

  • @KTsnow-g1q

    @KTsnow-g1q

    26 күн бұрын

    @@anaguma

  • @user-is8nx6hp1g
    @user-is8nx6hp1g26 күн бұрын

    すごいピッチで感激てす! ありがとうございます😂

  • @kakiiii_77
    @kakiiii_7726 күн бұрын

    うぽつです!楽しみにしてました! 体調に気をつけて動画投稿頑張ってください!無理はしないでくださいね!

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    ฅʕ •ﻌ• ʔฅ ハーイ

  • @user-eb8ql8ip9o
    @user-eb8ql8ip9o24 күн бұрын

    凄いハラハラ展開でドラマティックなのにまだチュートリアルなことに驚いた! レイマリがこの世界の常識について色々質問してくれるから、見てる側としたら とても分かりやすくて助ける。

  • @user-bo2ci1bf3f
    @user-bo2ci1bf3f25 күн бұрын

    辺境で略奪者相手の防壁、惑星での虫の襲撃対策のバリケードを構築した霊夢の実績が活きるとき……!

  • @tono22111
    @tono2211126 күн бұрын

    続き楽しみにしてました🎵

  • @anaguma

    @anaguma

    26 күн бұрын

    テンポよく出せるように頑張ります ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @user-zk9nj3mx2b
    @user-zk9nj3mx2b26 күн бұрын

    うぽつです💕 凛々しい口調のイリスさんいいですね(*´ω`*)

  • @nekomataginu
    @nekomataginu26 күн бұрын

    しっかりした建築センスが本当にうらやま 自分がやったらこんな綺麗に出来ないと思います しかし本当にこういう純ファンタジーな世界はストーリーだけでもワクワクしますね

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    結構じっくり考えてます…w

  • @am--2268
    @am--226826 күн бұрын

    今日は早めに見れたなーヾ(*´∀`*)ノ 建築がオシャレでいいですね、すごい!

  • @ma-gn6ui
    @ma-gn6ui26 күн бұрын

    更新ありがとうございます🥰🥰🥰

  • @anaguma

    @anaguma

    26 күн бұрын

    ฅʕ •ﻌ• ʔฅ 見に来てくれてありがとうございます!

  • @user-dt9pk7fw3q
    @user-dt9pk7fw3q24 күн бұрын

    素晴らしい ロールプレイこそあなぐまさんの真骨頂

  • @user-wl4pi4se5n
    @user-wl4pi4se5n26 күн бұрын

    まってましたー!!!

  • @anaguma

    @anaguma

    26 күн бұрын

    早い…⁉

  • @user-uo9ts5tn8z
    @user-uo9ts5tn8z26 күн бұрын

    編集お疲れ様です(*´∀`*)タイムリープしたのに防衛拠点の進行度合いがそのままだったのって、つまり霧魔との戦闘のみを巻き戻したって事なんですね?そこで強力な(?)アルタパールで厄災を巻き戻す、、、みたいなストーリーか!理解!次回も楽しみにしてますヽ(*´∀`)ノ

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    戦闘の数時間前まで巻き戻りですね…システム的なことを言っちゃうとセーブポイントまで戻れますw ここからどうストーリーが展開するか私も知らないので楽しみです!

  • @Mochizukiyukari
    @Mochizukiyukari24 күн бұрын

    いつも楽しく観させてもらっています。ありがとう。✨

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    こちらこそ、いつもありがとうございます ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @Mochizukiyukari

    @Mochizukiyukari

    24 күн бұрын

    @@anaguma わたしの方こそ本当にありがとうございます。✨毎日、暑いので気をつけて過ごしてください。✨

  • @user-vo8wl6tw5o
    @user-vo8wl6tw5o25 күн бұрын

    タイムリープみたいなもんなんかな?こうやって進んでいくのか面白い!

  • @user-ui5il4ht3y
    @user-ui5il4ht3y24 күн бұрын

    更新ありがとうございます!! レディ、なかなか芯の強い方でカッコいい☺️パールにはまだ明かされていない力があったりするのでしょうか…むむ…

  • @user-sz4hl7eh1m
    @user-sz4hl7eh1m26 күн бұрын

    やっぱOrange Footがいっちゃん好きw

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    テンションあがります!

  • @siniro6732
    @siniro673226 күн бұрын

    まってました

  • @anaguma

    @anaguma

    26 күн бұрын

    ฅʕ •ﻌ• ʔฅ お待たせしました~

  • @UnknownUser666
    @UnknownUser66626 күн бұрын

    このBGM聞いたらあなぐまさんだと思ってしまうようになってきてる

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    使いまわしております…ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @negusare
    @negusare24 күн бұрын

    日本のアニメの影響(というかナウシカ)を受けてるけど、決して日本人には真似のできない雰囲気を出してる感じ、良いっすねえ。 霊夢と魔理沙の参加が不思議となじんでますw

  • @sorrowfulknight
    @sorrowfulknight25 күн бұрын

    #1の時はシュミレーションRPG系かなと思ってたら村作り(拠点作り)が始まってワクワクしてきました

  • @user-ml7cf9qy1x
    @user-ml7cf9qy1x26 күн бұрын

    投稿お疲れ様です。 しかし、時間操作系のデカい魔法の会得してるは凄いけど、この手魔法に伴う代償が有るのか気になる…。 戦闘後倒れたの要因がコレなら、割と怖い(とてつもなく魔力消費するとか、生命力消費とか…)

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    時間操作は、ぶっちゃけるとセーブ&ロードのシステムを魔法として世界観に組み込んだ感じですね! ただセーブできるポイントが決まってるぽいので、その辺が制限としてあったりします。 なるべく使わずにいきたいものです ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @nh-hs6yq
    @nh-hs6yq25 күн бұрын

    ステージマップで資材などの持ち越しなし、主要キャラのみ通して参戦していくようなかんじしょうか。 幕間シアターで主幹ストーリが進んでいくところに、操作やアテレコ部分のあなぐまさんの世界観が、 今回もしっとりと馴染んでいるので今後も楽しみです。

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    いまのところ資材や兵士の持越しはなしないので、毎回資材集めから始まる感じですね。 まだ、私も進んでないのでこれから色々と条件も変わって来るかもしれませんが… それも含めて楽しんで行きたいと思いますฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @keseranrang
    @keseranrang24 күн бұрын

    え!?戻れるの!? まさかの展開w でも、そんなにしょっちゅう巻き戻せたらチート感がすごいですが、そこら辺は設計されてるんでしょうね。 タワーディフェンス、面白いですねぇ〜!

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    巻き戻しは、セーブ&ロードのシステムを世界観的に説明している感じですね…w プレーヤーはチートということで…なるべく使わずに進めたいと思っています!

  • @keseranrang

    @keseranrang

    24 күн бұрын

    @@anaguma なんだぁ、そういうことなんですねw タワーディフェンス系はやり直しまくるのも一つの楽しみなのでいいと思いますけどねw

  • @eun-01
    @eun-0125 күн бұрын

    数時間の時間逆行で気を失う程であるのに、これからもイリスさんの力に頼ることになってしまうのだろうか 心配 そして、いつもの2人は戦闘以外でとても強い💪 みんな輝いてるよ

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    時間遡行はなるべく使わずに行きたいところですね! それぞれが得意なことをやって助け合っていくのがチームだと思っています ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @user-vh6uk7fe1k
    @user-vh6uk7fe1k25 күн бұрын

    色々な事を経験してる 霊夢と魔理沙の能力の高さよ 無人島に持って行くならって聞かれたら 霊夢と魔理沙だなぁ〜(笑)

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    一から文明を築けそうですね…w

  • @user-wu2oi9xd9b
    @user-wu2oi9xd9b25 күн бұрын

    資材集めなどのシミュレーション要素もちゃんとあるんですね。敵と戦っている様子はStranded: Alien Dawnを思い出します。ストーリーも謎めいていて先が気になります。

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    防衛だけでなく、資源確保があるのはこれまでの経験が生きるところですね!

  • @user-hy9ff6zz9m
    @user-hy9ff6zz9m26 күн бұрын

    時間を巻き戻る!どんな歴史改変が待っているのだろう

  • @MT-dk7kx
    @MT-dk7kx26 күн бұрын

    2回目フムフム アトカさんの声😊

  • @CannaregioAutomobili
    @CannaregioAutomobili26 күн бұрын

    防衛は死角を作らないことが肝要になるので、余裕が出来たらバルジ(張り出し)やバルコニーなどで資格をなくしたり挟撃できるようにできるのがベストですね。 また進入路の自由度を奪い誘導するのもありです。

  • @user-ki3lk6zj3m

    @user-ki3lk6zj3m

    26 күн бұрын

    こういうコメント要らんわ~

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    城壁の造りはまだまだ工夫の余地ありですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

  • @user-rz3jb2sv9f
    @user-rz3jb2sv9f26 күн бұрын

    ありがたや…ありがたや…(人∀・)

  • @user-vm3ci1vs2o
    @user-vm3ci1vs2o26 күн бұрын

    ふぅーむ、この世界の空気は汚染されていると考えないといけないから酸素ろ過機が必要不可欠になるのでスペースの確保がかなり重要だ。

  • @anaguma

    @anaguma

    25 күн бұрын

    ろ過器の間はある程度距離を離さないといけないので、場所は悩みますね!

  • @nonema9195
    @nonema919524 күн бұрын

    ダークファンタジーな世界でRPGと戦略とシミュレーションとサンドボックスが全部楽しめるとか欲張りすぎでは・・・?

  • @anaguma

    @anaguma

    24 күн бұрын

    全部盛りなゲームですね ฅʕ •ﻌ• ʔฅ

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