Carnegie - Analisi critica
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Carnegie di Xavier Georges è un gioco complesso e sfaccettato: in questo video vi spieghiamo cosa ci è piaciuto e cosa non ci è piaciuto di questo prodotto così ambizioso. E voi cosa ne pensate?
Se volete imparare a giocare nel dettaglio, qui c'è il nostro tutorial con esempio di gioco: • Carnegie - Esempio di ...
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Пікірлер: 43
Cavolo quanto è bello ascoltarti!!! 👏🏼👏🏼👏🏼
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
Grazie mille! :-)
@evilenko88
Жыл бұрын
Io mi sono ripreso tutti i video del canale, di giochi da tavolo soltanto, per lo stesso motivo. 😁😁 Mi accompagna la giornata.
Eh, Mosé, bravo a sottolineare in coda l'aspetto della perfezione come gabbia, che chiamerei altrimenti "eccesso di design". Non sarebbe comunque un gioco per me, ma è un elemento che si nota anche in altri giochi, quando proprio funziona tutto ma niente rompe lo schema e il divertimento diventa la fase di "scoperta" del gioco. Bentornato! Ti seguo sempre per l'approccio critico, roba rara e preziosa.
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
Grazie mario! Sì, hai capito esattamente cosa intendo. Forse con il progressivo approfondimento di meccaniche e stili ci troveremo sempre più spesso per le mani giochi 'perfetti' a cui comunque manca qualcosa.
Ciao Mosè. Bel video e ottima analisi critica andando, come sempre, a esporre pregi e difetti del gioco da tavolo. Come detto da altri, sei un ottimo oratore ed è molto bello seguire i tuoi contributi sul canale. Aspetto con curiosità di vedere la partita di gennaio con te e Martina. Alla prossima.
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@lucachiarvesio2963 Grazie mille!
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Questo gioco sembra molto complicato, ma anche molto soddisfacente!😊 A breve mi vedrò il tuo esempio di gioco.🧐 Permettimi ancora una volta di farti i complimenti per la maniera di esprimerti, sempre chiarissima ed attenta ad usare i giusti termini. Ma fai l'insegnante? O qualcosa di simile?😅
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@Giuseppe Atlante In realtà faccio la guida turistica, però prevalentemente in inglese :-D Il gioco è meno complicato di quel che potrebbe sembrare. Certo, c'è molto da assorbire quando si gioca la prima volta.
@giuseppeatlante4537
Жыл бұрын
@@Lamascherariposta ah beh, allora si spiega comunque l'abilità dialettica😊 Praticamente utilizzi l'arte dello "spiegare" molto spesso😉.
Buongiorno Mosè. Mi ha incuriosito, ed ho apprezzato molto, la tua analisi sulla "troppa" perfezione del gioco. Io sono appassionato di Carnegie ma non ho ancora raggiunto lo stadio della "Noia" da perfezione :) però mi rendo conto che sia un possibile difetto per un gioco .. tuttavia solo se questo gioco deve raggiungere il livello "capolavoro". Per quanto riguarda la variabilità vorrei solo segnalare due cose: la prima è che anche in 4 giocatori vengono tolte tessere dipartimento casualmente ( 4 per l'esattezza, poca roba ma unito al fatto che si è in tanti rende più difficile prendersi sempre gli stessi dipartimenti in partita); la seconda che, come hai sottolineato nella tua analisi, le 4 tessere azione sono sempre diverse. Cambia l'ordina delle azioni e cambia il numero di volte in cui una regione può essere coinvolta. Giusto per spezzare un'ulteriore lancia a favore di Carnegie.
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
Grazie mille per il commento Stefano! Hai ragione, anche in 4 giocatori alcune tessere vengono tolte, l'ho scritto nel primo commento come correzione al video. Anche per me questo gioco è molto valido, eh! :-)
Proprio una bella analisi critica, aggiunto alla lista desideri! :) P.S. secondo te in due giocatori è ancora godibile o va per forza modificato qualcosa al setup? Grazie!
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@Andrea Rigo Secondo me in 2 è perfetto proprio perché è la versione più variabile. Poi certo, se prendi la deluxe con l'espansione è ancora meglio perché a quel punto puoi cambiare ancora di più.
sempre un passo avanti.. geniale mosè
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@marco nico Grazie mille! :-)
Complimenti Mosè per la sempre colorita puntuale spiegazione.. ogni volta mi chiedo.. ma dove lo trovate il tempo di fare tutte quelle partite?? 😅😅
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@Maurizio Greggio Se vivi con una gamer non è così complicato :-D
@mauzgr
Жыл бұрын
@@Lamascherariposta il gioco cmq sembra bello.. ma troppo complicato, rischierebbe di prendere polvere sulla libreria insieme a tramways.. mi da l'impressione che sia quel tipo di gioco difficile da intavolare.. spigoloso, poco digeribile, tipo la mortadella fritta, buona ma solo raramente 😅
Uno dei miei prossimi acquisti penso.
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@sebastiang.717 Non te ne pentirai!
Questo è un gioco che mi prenderò sicuramente, mi hai confermato l'impressione che fosse un ottimo gioco!
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
Sì, è senza dubbio un ottimo gioco! :-)
Ciao Mosè, mi hai tanto stuzzicato la curiosità con quella riflessione sulle meccaniche "sporche e fantasiose" 🤪 A sto punto vorrei chiederti esempi di giochi che esaltano questo aspetto indubbiamente importantissimo.
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@damiano raimondi Un esempio eclatante è rappresentato da Ryan Laukat: lui in un certo senso esagera al contrario, nel senso che i suoi giochi sono talmente 'sporchi' da risultare a volte quasi buggati, però io li trovo molto fantasiosi e creativi da utilizzare. Forse un buon punto di equilibrio è rappresentato da Everdell: molto ben strutturato ma anche con elementi di 'apertura' che permettono talvolta giocate imprevedibili.
@damianoraimondi5332
Жыл бұрын
@@Lamascherariposta su everdell sfondi una porta aperta con me 😇 Uno dei miei titoli preferiti, tanto che sto valutando l'acquisto di un'espansione...devo decidere quale
Complimenti x il video.... Nella versione retail avrei voluto qualche sacchetto per contenere i materiali divisi per colore. Stasera provo il solitario. 😊
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
Grazie per i complimenti Giacomo! Ma nella retail non ci sono gli stessi insert che ho io? Pensavo che l'unica differenza fossero i cubetti di legno anziché di metallo e l'assenza delle espansioni...
@giacomobreschi2316
Жыл бұрын
@@Lamascherariposta purtroppo no solo Sacchetti con zip, quelli tradizionali ma ne avrei aggiunti qualcuno in più, come ho fatto io, x dividere gli elementi per colore. Gran bel giocone.
QUesto e' un gran bel gioco, ottimo video.
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@Steve Car Grazie mille! Anche secondo me è un gran bel gioco! :-)
Bravo Mosè 💪
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
Grazie @MR REDXIII
molto interessante, peccato solo per il tema che sia così di nicchia a mio avviso. Però spero di poterlo provare al più presto
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@Andrea Compagnoni A me il tema non dispiace ed è anche ben simulato, sempre tenendo presente che si tratta di un euro.
Un consiglio da chi come te è molto imparziale, avendolo trovato ad un prezzo davvero allettante e cercando un buon gestionale, vale la pena prenderlo oggi?
@Lamascherariposta
9 ай бұрын
@giopec73 Assolutamente sì, è uno dei miei preferiti tra le uscite dell'anno scorso!
Quello che lascia veramente di stucco é il tema legato alle meccaniche: il gioco funziona (anche se l’esperienza di gioco non é poi cosí piacevole), ma se parlava di Piero Angela, Marco polo o Cristoforo Colombo era la stessa cosa!!! Quando riusciranno a fare un gioco, piacevole nel giocarlo, con buone meccaniche alla base ed una ambientazione che amalgami il tutto, rendendo anche piú immersiva l’esperienza di gioco nonché intuitiva da apprendere???
@Lamascherariposta
Жыл бұрын
@fabiogaiani1304 Beh quello di cui parli è un problema molto comune negli eurogame. Qualcuno direbbe che si tratta addirittura di una caratteristica di quei prodotti, non di un difetto. Carnegie secondo me non è neanche male dal punto di vista dell'ambientazione, rispetto a tanti altri.
@fabio80bo
Жыл бұрын
@@Lamascherariposta personalmente siamo giocatori dei cosiddetti Astratti e non ci turba affatto avere a che fare con assenze di tematizzazione; non amiamo quando CERCHI di tematizzare, non quando non tematizzi! Su Carnegie (non so su altri titoli) bastava veramente ma veramente poco di piú per dar SPESSORE a un gioco cosí valido… é quel non essersi impegnati che ci fa arrabbiare…peccato!
Non sono d'accordo sul discorso della creatività. Tutti i giochi sono così. Ci sono strategie vincenti in ogni gioco. Questo è fatto talmente bene che sembra scontato, ma ormai gli appassionati hanno giocato a centinaia di giochi. Questo è lequivalente delle cosiddette build nei videogiochi, come quella del sanguinamento su Elden Ring. Ci sono strategie e tattiche vincenti ovunque.
@Lamascherariposta
6 ай бұрын
@IDM29 Il punto non è tanto se ci sono o meno strategie vincenti in ogni gioco: come dici tu è ovvio che ci sono. Il punto è quanto spazio viene lasciato alla creatività dell'utente per trovare queste strategie e implementarle.