次の環境を制するのは果たしてどの武器…!?【スプラトゥーン3】【アプデ更新】

Ойындар

【スプラトゥーン3、splatoon3、アプデ更新】
〇「おすすめ」
• おすすめ!!
〇「後付け実況!」
• 『後付け実況!』
〇Tik Tok(ゲーム動画をおしゃれに楽しむショートムービー)
tiktok.com/@darumacharger
〇コラボやお仕事はこちらにて
 Twitter  / darumacharger
 メール darumaspla-toon@yahoo.co.jp
#トライストリンガー
#スプラトゥーン3
#splatoon3

Пікірлер: 54

  • @user-zq1kk1we2j
    @user-zq1kk1we2j Жыл бұрын

    エナジースタンドにペナアップが効かなくなる事を期待して黒ザップでカムバックステジャンのギア使ってて良かった

  • @imakakomi
    @imakakomi Жыл бұрын

    カニ終わりの硬直を期待してました…

  • @user-fq8vx5zb2i
    @user-fq8vx5zb2i Жыл бұрын

    カニの本体判定がバグってて、アメフラシとか後方からの攻撃でも装甲が機能してたっぽいから、そのバグがどの程度猛威を奮っていたかでもちょっと違うかも。 ただまぁ装甲があるから強いスペシャルって訳ではないから、うまい人たちには関係ないか。

  • @user-yi5ws4xu1v
    @user-yi5ws4xu1v Жыл бұрын

    メインウェポンについての変更の多くは、『スプラトゥーン2』のギアパワー「メイン性能アップ」がなくなった影響を受けているブキの一部に対して、その影響を緩和するために行いました。 これせめて最初のアプデでやっとくべきじゃね?? 今更…???? しかもH3とか風呂とかキャンプとかまだまだ漏れあるし…

  • @user-to1pl4vc9o
    @user-to1pl4vc9o Жыл бұрын

    イカニン0.5秒効かないのはめっちゃ対面しやすくなるからありがたい

  • @user-pq5ww7yh6l
    @user-pq5ww7yh6l Жыл бұрын

    とりあえずこれ以上調整なしで引っ張り続けるわけにもいかないから内部パラメータの数値いじってその場しのぎのなんかやりましたアピールくらいにしか感じない調整 トルネードでイカ潜伏できるようになるみたいなプレイヤーが望んでるもっと設計の部分から見直してほしいみたいな部分がノータッチ もう4か月も経ってるんだから2のハイプレが発売から二か月くらいで激細クソビームから極太レーザーになった(結果的にやりすぎたけど)みたいな大幅な改善を早くやってほしい

  • @user-th5pz2ue9n
    @user-th5pz2ue9n Жыл бұрын

    アッパー修正の方針はいいと思う。トップ武器を次々弱体化していったらどんどん詰まらなくなる。

  • @user-gu3ob2re7i

    @user-gu3ob2re7i

    Жыл бұрын

    トップ武器ほぼ弱体してない定期

  • @user-dg2ir3ss5f
    @user-dg2ir3ss5f Жыл бұрын

    先日、いよいよストリンガーを捨てました。スシを持ち始めた途端、勝率がぐんと上がりました。 ストリンガーってチャージするたびに塗りが弱くなる特殊なブキですが、フルチャの塗りが洗濯機の一振りとほぼ同じなんですね。おかしいですね。 今回のアプデのように、ガラッと変えず細かい調整におさめるのであれば、環境の様子によってはもっと高頻度でアプデしてほしいものですね

  • @user-es9nq2zj8j
    @user-es9nq2zj8j Жыл бұрын

    右の画面に見入った。 エイム凄いな!

  • @fukei248
    @fukei248 Жыл бұрын

    ペナアップでエナスタが打ち消される不具合が消えたのだけはよかった。

  • @user-mj6md6dg3w
    @user-mj6md6dg3w Жыл бұрын

    シャプマノータッチなの酷いな

  • @user-bell415

    @user-bell415

    Жыл бұрын

    シャプマが1番問題なのはカニタンクだから…

  • @user-hp3ym8yq2t

    @user-hp3ym8yq2t

    Жыл бұрын

    強いのを弱体化するんじゃなくて弱いのを強化してあるし、ブキの多様性はちょっと期待できるんじゃない?

  • @user-gm4kw6xh3y

    @user-gm4kw6xh3y

    Жыл бұрын

    ナーフされて一時使われなくなるだけで結局シャプマはしばらくしたら現れると思う。

  • @Azu_yoshio
    @Azu_yoshio Жыл бұрын

    シャプマ....

  • @reeeen4722
    @reeeen4722 Жыл бұрын

    一応バグ修正の所にプレイヤーに弾を当ててもカニタンクに当たっている判定になっていたバグを直しましたって書いてあったけど、どうなんだろ…

  • @user-yo2up8uc1m
    @user-yo2up8uc1m Жыл бұрын

    スクスロ強武器なのはわかってたけど、そこまで弱体化しておいてシャプマは本体性能がノータッチなのは本当に残念だった(むしろ他のカニ武器が相対的に弱くなってシャプマの価値が高まったまである) エナドリやサメ強化で環境に微細な変化はありそうだけど、トップメタのシャプマリッター環境は変わる気配は見えないしさすがにそろそろしんどくなりそう…。

  • @user-bv3dt6bp4u
    @user-bv3dt6bp4u Жыл бұрын

    デュアル強化してほしかったなーって思いました。

  • @user-namonakihana
    @user-namonakihana Жыл бұрын

    ナワバトラーが1番平和です

  • @user-xn6ef8ee7e
    @user-xn6ef8ee7e Жыл бұрын

    「頭おかしくね…?(ボソッ)」で草。 他を強化してシャーカー以外も使ってねってことなのかもしれないけど、それでも猛威を振るってることには変わりないんだよなぁ。 カニは7秒で最大DPSになるまでの時間気持ち短縮とかでもいいし、それかカニボムの爆風小さくして欲しかった。 んでシャーカーのSP必要量アップか塗り力ダウン。サブスペ強いし… あとトルネードは頑なにイカ状態にさせてくれないのなんで?ジェッパも高度と弾速上げるか爆風増やして…

  • @menon7298
    @menon7298 Жыл бұрын

    ラインマーカーは飛距離1.5倍、かつ地形に跳ね返らずに地形に沿って飛ぶとかでいいんでないかと。

  • @mokumoku5495
    @mokumoku5495 Жыл бұрын

    トラストの爆風強化を期待したんですけど残念。 「頭おかしくね?」、は完全に同意w これではカニゲームはまだまだ終わらないっすね

  • @yusuke224225
    @yusuke224225 Жыл бұрын

    カニのキャノンより射程短くてやられやすくて発動時間も変わらないジェッパさんの気持ちを考えて欲しい

  • @maetyan.55
    @maetyan.55 Жыл бұрын

    公式がシャプマ依存

  • @amefurashidaio4695
    @amefurashidaio4695 Жыл бұрын

    あんまり弱体化はしないほうがいいとは思うけどシャープマーカーは使用率圧倒的すぎてなんかしら弱体化必要だと思う 塗り弱くするとかインク効率悪くするとか

  • @sp-ez4vv
    @sp-ez4vv Жыл бұрын

    みんなバグ修正のところに入っているカニ弱体化情報に気づかない

  • @user-bunko
    @user-bunko Жыл бұрын

    ダイナモ救済されて嬉しい!カニさんのナーフが全然入ってなくて同じようにうーんとはおもった🙄 ダイナモ触ってみてその感触にもよるけど、カニカニばっかの環境ならほんとやらなくなるかもなぁ。。 だるまんのレビュー動画すぐ出してくれて嬉しい!!ありがとう♪

  • @user-dg2ir3ss5f
    @user-dg2ir3ss5f Жыл бұрын

    トルネがカニメタになりそうだな。50%増加は相当だぞ。スシコラが活躍するかも

  • @user-fu8fs2wf3p

    @user-fu8fs2wf3p

    Жыл бұрын

    確かにアプデ後のトルネードぶつければカニ潰せそうだね ただインクに潜れないから先にカニに狩られないか心配だ...

  • @user-qp9pn2ch9g
    @user-qp9pn2ch9g Жыл бұрын

    ずっとクアッド使ってるからサメの強化は嬉しいけど増えないでほしい

  • @user-jf4xz4kx5s
    @user-jf4xz4kx5s Жыл бұрын

    サメ強化したから、クアッドが強くなる。サメの爆風の最大ダメージ180に戻さないか?

  • @retv3587

    @retv3587

    Жыл бұрын

    今180

  • @user-jf4xz4kx5s

    @user-jf4xz4kx5s

    Жыл бұрын

    @@retv3587 一度やってみ爆風の最大ダメージ220だから

  • @user-hi6ru8jq4o
    @user-hi6ru8jq4o Жыл бұрын

    チャージャー使えば怖くないからこんなアプデどうってことないw

  • @retv3587

    @retv3587

    Жыл бұрын

    蟹チャージャーで殺せるの低ランク帯だけ

  • @menon7298
    @menon7298 Жыл бұрын

    カニタンク時間短縮は結果的に回転率を上げるからあんま意味ないよね

  • @user-vo7pn8rm6o
    @user-vo7pn8rm6o Жыл бұрын

    シェルター系統ほったらかしかわいそ

  • @user-gu3ob2re7i
    @user-gu3ob2re7i Жыл бұрын

    今回のアプデでシャーカーが減る気がしないけどどうなんですかね。

  • @ameyuri_bottle

    @ameyuri_bottle

    Жыл бұрын

    ザップとクアッドが出てくると思うので、一応減ることは減ると思います。

  • @kaenapo11
    @kaenapo11 Жыл бұрын

    良くも悪くもオフロは無視されていて安心w かに🦀にはあまり興味ないけどダイナモの強化は嫌かも… 基本的にアプデ内容は私には興味ないのでだるまさんの解説を楽しむ為にアプデありがとうという気持ちです♡ 武器、スペシャルの強弱より回線落ちを改善してほしいです。勝ち試合に限ってお味方が回線落ち。馬鹿馬鹿しくてやる気なくなりますよね😆

  • @user-ke3sk1zz1w
    @user-ke3sk1zz1w Жыл бұрын

    同じカニタンク武器ならシャプマでいいじゃんという状況だったのが、スペの溜まりやすさで差別化されたたいうことで良い調整だと思いましたが。

  • @ss-hs3hj
    @ss-hs3hj Жыл бұрын

    これダイナモめちゃくちゃ強化じゃね?

  • @Dr.mono3730
    @Dr.mono3730 Жыл бұрын

    このチャンネルの3日前の動画を見ろイカ研

  • @user-qx7nq2ti4d
    @user-qx7nq2ti4d Жыл бұрын

    その時流行っている武器の弱体化はいつも次の次のアプデでされてたでしょ。スプラ2のときから

  • @user-vc8wo6vg3t
    @user-vc8wo6vg3t Жыл бұрын

    もう周り誰もやってねぇよ

  • @user-jf4xz4kx5s

    @user-jf4xz4kx5s

    Жыл бұрын

    自分の3から初めてた友達全員Apexやフォトナに戻っていった

  • @user-cz7sk6rm1n

    @user-cz7sk6rm1n

    Жыл бұрын

    自分もスプラ3の為にSwitch揃えたけど、もう売り払ってやったわw

  • @user-gm4kw6xh3y

    @user-gm4kw6xh3y

    Жыл бұрын

    ニンテンドーオンライン2日前から切れてるけどこのアプデみたら買う気失せた

  • @chaoz1236

    @chaoz1236

    Жыл бұрын

    お前ら絶対そんなに上位勢じゃないやろ笑 シンプルに弱くて向いてないだけ。笑

  • @user-un8zq9zu9o

    @user-un8zq9zu9o

    Жыл бұрын

    @@chaoz1236 ゲームだけは上手いチー牛さんこんにちは

Келесі