次にサービス終了しそうなソシャゲは?2年延期6年開発の国産大作 タクトオーパスが大爆死…止まないサ終ラッシュ【takt op.】【ソシャゲ・アプリゲーム】【スクフェス2】【ゆっくり解説】

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#気軽にコメント下さい #スマホゲーム #サービス終了 #タクトオーパス #スクエニ

Пікірлер: 284

  • @GameReview_Riku
    @GameReview_Riku4 ай бұрын

    ダンカグの買い切り版も成功例になりそう、買い切りの波来てます ◆再生リスト:kzread.info/dash/bejne/mIphy6hxdJzgqZM.html ◆Twitter:twitter.com/Gamereview_Riku

  • @k.k4476
    @k.k44764 ай бұрын

    まあみんなやるゲーム決めてほぼ固定化してるから同ジャンルの新作で売ろうとしたら圧倒的なクオリティとか圧倒的なIPパワーとかみたいなわかりやすいセールスポイント無いとちょっと触ってバイバイが大半になっちゃうよねって

  • @user-ir8pi2iw9m
    @user-ir8pi2iw9m4 ай бұрын

    最低限のソシャゲ運営の責務として 「気持ちよく課金させてくれ」「騙すなら最後まで騙し切ってくれ」 というのが正直な気持ちかなぁ ゲーム性とかキャラの魅力とかはその前提が守られてこその話

  • @user-fi9ec1pd6o

    @user-fi9ec1pd6o

    4 ай бұрын

    課金圧があからさまだと気持ちよく課金できないのよね…

  • @user-yc8vc6yh1z
    @user-yc8vc6yh1z4 ай бұрын

    トワツガイ現役プレイヤーなので「サ終しそう筆頭」にたいして「まだ続いてくれ!1.5周年しろ!」という気持ちと「そう言われてしまうのも残当」で心が2つありますね。 スクエニがリィンカネとかエンキルとかを終わらせて来ているので、正直怯えながらも舞台やキャラソン等の外部展開から「こいつ…まだ生きようとしてる……??」と思っています。 百合婚ドレス課金しよ……

  • @renakino6358
    @renakino63584 ай бұрын

    感情出まくりのスクフェス動画見たかったw

  • @user-nu4nd9kr6g
    @user-nu4nd9kr6g4 ай бұрын

    FGOは最近復帰したのと、ブルアカとニケは始めた どれも2次創作がとても賑わってたり、公式はコミカライズやイベントシナリオで掘り下げてくれたりするからどんどん進めるってのはあるかも知れない

  • @user-dw8to9gu7y
    @user-dw8to9gu7y4 ай бұрын

    トワツガイは長く続いて欲しい。絵が綺麗だしストーリーもいいしキャラも好きだから

  • @user-tb9sc9yd1d

    @user-tb9sc9yd1d

    4 ай бұрын

    売上見る限りいつサ終発表されてもおかしくないっすね

  • @user-zc7io1ks1v
    @user-zc7io1ks1v4 ай бұрын

    どれも既視感が物凄い・・・違うところといえば、ガチャの演出とか会話シーンの演出とかぐらいか

  • @user-qb2gs2eb4f
    @user-qb2gs2eb4f4 ай бұрын

    どんだけ力入れていようと商業的に売れないとわかれば即損切りする判断を下すのは理解できるんだけど、近年のそのあまりの見切りの早さと多さにイラストレーターとか声優とかエンジニアとかのクリエイターの心境を考えるととても胸が苦しくなる、、

  • @user-qf3bc5le3n
    @user-qf3bc5le3n4 ай бұрын

    感情が乗りすぎた動画を没にするの有能すぎる

  • @Kuuka-908
    @Kuuka-9085 ай бұрын

    タクトオーパスマジか。。。結構話題になってたのに

  • @yaku5581

    @yaku5581

    4 ай бұрын

    アニメはめっちゃ良かったけど、別にゲームやろうって感じにはならんかったアニメで満足しちゃった

  • @Kuuka-908

    @Kuuka-908

    4 ай бұрын

    そうなんだ

  • @user-wtmln53tt6

    @user-wtmln53tt6

    4 ай бұрын

    一時期KZreadの広告でめっちゃ見たけど確かに最近見なかったな

  • @user-it3xm9xf2t

    @user-it3xm9xf2t

    4 ай бұрын

    ​@@yaku5581 そうか? 2週目からようやく理解できるような内容。 なんか、視聴者の初手から置いてけぼりで離脱しそうになった変な作品。

  • @yaku5581

    @yaku5581

    4 ай бұрын

    @@user-it3xm9xf2t 俺の頭でも普通に感動できるいいアニメだったと思うんだけど…

  • @user-Rukiyu
    @user-Rukiyu4 ай бұрын

    デイリーが重いソシャゲは続かないですね… 時間を溶かすゲームは寧ろコンシューマでやりたい。やっぱりコントローラーって偉大だなと思いますw

  • @user-td6df3gc3f
    @user-td6df3gc3f4 ай бұрын

    タクトオーパス1年届かなかったか... 操作性がもう一歩届かない感じのゲームっていうのが自分の感想でしたね、曲アレンジとかキャラデザは結構好きだったんですけどね 威風堂々がめっちゃ好き あとまだやってる人には申し訳ないけどトワツガイは1年ルートかなって自分でやってて思ってたからまだ続いてることにちょっと驚き

  • @user-ji7oh1ej8k
    @user-ji7oh1ej8k4 ай бұрын

    DeNA頑張らないと、稼ぎ頭がベイスターズだけになりそう

  • @Tom-jn8jj
    @Tom-jn8jj4 ай бұрын

    ソシャゲ飽和時代において、なにか特化しないとすぐ埋もれてしまいますよね。 史実とのリンク、二次創作の盛況、裾野を広げないとすぐ萎んでしまう。

  • @user-yy6qc7zt9k
    @user-yy6qc7zt9k4 ай бұрын

    サブコンテンツとしてゲーム性があるコンテンツ追加ならわかるんだけど、メインで遊ぶ過程でめんどくさい謎解きとか強制するのはスマホゲーではあかんのよね

  • @user-ot8ts8cb3o
    @user-ot8ts8cb3o4 ай бұрын

    もう新しいソシャゲに手を出す気力がない。なんだかんだ据え置きゲームが一番ってなってしまう…

  • @Goldendai2011

    @Goldendai2011

    4 ай бұрын

    確かにな。 据え置きゲーのほうがトータルコスト安いし。

  • @user-yv2bt6he3w
    @user-yv2bt6he3w4 ай бұрын

    いつも興味深く拝見しております 自分は最近コンシューマメインになり、ゲームの面白さを再発見できたと同時にソシャゲの課金とデイリーにいかに疲れていたかを気付かされました 以前は6タイトルくらい並行してたんですが今は1本に...もっと手軽で面白いタイトルが増えるといいですね

  • @user-vw6hh4vv2t
    @user-vw6hh4vv2t4 ай бұрын

    DeNA内でタクトオーパスちゃんのキャラデザや声データ等を活用して… タクトオーパスちゃんのムジカートが、メギド君のハルマ編で協奏や重奏を使う敵マキーネとして採用されて出てきたら困惑しつつウケるなぁ。

  • @raimei00
    @raimei004 ай бұрын

    変化が激しかった頃はスマホゲーをやる時間が増えましたが規模的に据置ゲーと変わらなくなった最近はむしろ同じ土俵で遊ぶ「ゲーム」になってますね。隙間時間の使い方もゲームから動画視聴に移行してますし、スマホの小さい画面だとゲームするの辛いというのもありますが。

  • @lain12271
    @lain122714 ай бұрын

    リリース前にめちゃくちゃ広告見掛けたタクトオーパスも1年持たなかったとは・・・

  • @KY-ek7bg
    @KY-ek7bg4 ай бұрын

    エーテルゲイザーの英語ボイスは、今まで英語フルボイスだったストーリーを、日本語ボイス+英語翻訳に簡略化するものです。 英語のキャラボイスは引き続き実装されます。ちなみにスノウブレイクも同様な措置となります。 考えてみれば、アズレンやブルアカは英語ボイスさえなくストーリーは紙芝居、アクナイも英語ボイスは一部キャラのみ実装と 英語には特に力を入れていませんでしたので、過剰クオリティだったと言えます。 なお、同時に120fpsの実装やPC版の実装も発表されていますので、あまり心配する必要はないと思います。

  • @user-hm3kk7np8c
    @user-hm3kk7np8c4 ай бұрын

    サ終ゲーコラボといえばDQMSLとドラクエ各種アプリとのコラボは成功っぽいね。 丁寧な発表あったのと円満退社みたいな扱いだから特殊パターンだけれども。

  • @siguma_movie
    @siguma_movie4 ай бұрын

    スクフェス2のサ終が発表された時、謎に生きてるグルミクにヘイト向けられたのは絶対忘れない。

  • @user-ib9jv5wc2h
    @user-ib9jv5wc2h4 ай бұрын

    新作出すならスタレくらいのクオリティーや力入れないと続かなそう

  • @user-sz4dz5pj6b
    @user-sz4dz5pj6b4 ай бұрын

    タクトオーパスは毎日触れる部分がストレスかかっちゃってて辛かったですね。ストーリーは凄く良かっただけに残念です。

  • @user-jh6zm6bz6j
    @user-jh6zm6bz6j4 ай бұрын

    最近のスマホゲーがクオリティを上げすぎてるからか「これスマホで出さなくてもよくね?」って思っちゃうのはある

  • @vectorlevel5
    @vectorlevel54 ай бұрын

    矢野妃菜喜さん、ヨースターの主人公にキタサンブラックで時代来るか?って半年前は思ってたのに……。

  • @user-ef8rt8uj7i
    @user-ef8rt8uj7i4 ай бұрын

    キャラデザのLAM様が悲しんでて俺も辛くなった😢😢

  • @daizu4948
    @daizu49484 ай бұрын

    今のスマホゲーは、ヘブバンレベルでストーリーもゲームとしての出来も良いものか、ブルアカレベルのキャラゲーを出すか、メメントモリみたいなメインゲームとは別にサブゲームとしての立ち位置を確立するかくらいしか道がない気がする

  • @chesca..

    @chesca..

    4 ай бұрын

    だからこそ放置ゲーが増えてきてんだ

  • @RED-nv8ni

    @RED-nv8ni

    4 ай бұрын

    メメントモリも微妙だな。

  • @user-xl1ds6or4p

    @user-xl1ds6or4p

    4 ай бұрын

    最近のスマホゲーってストーリーの出来が良くないと直ぐに飽きられるよね。今あるストーリー重視のゲームが強すぎるから、原作まんまのストーリーで完全にキャラゲーが乱立されるという。

  • @onumayouhei

    @onumayouhei

    4 ай бұрын

    放置ゲームってゲームですらないような気がするが

  • @onumayouhei

    @onumayouhei

    4 ай бұрын

    放置するのがゲーム?

  • @user-ro7lf8ve7k
    @user-ro7lf8ve7k4 ай бұрын

    開発期間6年もかけてすぐに死んでしまうのセミみたいだな

  • @user-tn1sl8wv8g
    @user-tn1sl8wv8g4 ай бұрын

    タクトオーパス・・・サ終か・・・ 一時期ハマっていただけに少し寂しい・・・何日もリセマラしてた日が懐かしい・・・

  • @user-jp3fb3dp6u
    @user-jp3fb3dp6u4 ай бұрын

    バンドリ!は音ゲー色々やったが 好きだったな手根骨症候群さえなければ今でもしてたな アニメは好きで毎年みてるな

  • @user-yi6rx2cw4v
    @user-yi6rx2cw4v4 ай бұрын

    タクトオーパスサ終はいつか来るとは思ってたけどほんとに悲しい………せめて別の形でまたタクトオーパスとして出てきてくれ、タクトオーパスそのものを無くすのはさすがにもったいなすぎる。素材はいいんだから

  • @jigokukarano448
    @jigokukarano4484 ай бұрын

    ゲーム終わってもクラシックのアレンジは定期的に出して欲しい

  • @non-members-ir5sw
    @non-members-ir5sw4 ай бұрын

    事実陳列罪

  • @user-tv7my5do1t
    @user-tv7my5do1t4 ай бұрын

    スクフェス2は本来もっと前にサ終させたかったけど異次元フェス前にだけは終わらせられなかったという感じが透けて見えますね

  • @KyoRiven
    @KyoRiven4 ай бұрын

    自分は先日シャニソン切りましたね…開始直後から遊んでましたが育成や音ゲーはまだしもカードバトルが面白みを感じられず、ずっと義務的に遊んでましたがスクフェス2が最後のひと稼ぎレベルで打ち切られたのを見てこっちも同じ道になりそうだって判断です。

  • @user-eg5fs6de5g

    @user-eg5fs6de5g

    4 ай бұрын

    キャラは魅力的なのにカードゲームが普通に難しすぎなんすよね。育成する時くらいはサクサクやって好きな人はやり込むみたいにして欲しかった。 アイマスIPあるとはいえ広告も力入ってなかったしエムマス切ったこと考えるなぁ。マジ勿体無い

  • @KyoRiven

    @KyoRiven

    4 ай бұрын

    @@user-eg5fs6de5g スキップ機能が強化されたのでデイリー自体はあっという間に終わって負荷が少ないだけに勿体無いと思います。大きなテコ入れあればワンチャン戻りたいですけども。

  • @user-fz8bh5fq1c

    @user-fz8bh5fq1c

    4 ай бұрын

    シャニソン、案件投げてたvtuberにもやんわりとカードと音ゲーを同時にやりたいやつは少ないって指摘されてた思い出…

  • @KyoRiven

    @KyoRiven

    4 ай бұрын

    @@user-fz8bh5fq1c 止めに育成要素までついてくるので…😅

  • @nami8615
    @nami86154 ай бұрын

    ファンパレがちょっと怪しくなってきました 現状クリア出来ないという理由でRとSRの強化ミッションを削除予定とからしいです 元からコピペでミッション設定してたけど、SSR以外実装する予定が無かったとしか見えないですわ これからどんどん集金がきつくなると思うと、ちょっと考えてしまいますね

  • @user-hx2lh8wo6i
    @user-hx2lh8wo6i4 ай бұрын

    DeNAは頼むからメギドを取り殺さないでくれ…

  • @erin3280
    @erin32804 ай бұрын

    タクトオーパス最初ちょっとやってたけどこんなことになってたのか…

  • @user-mh2en7gt7v
    @user-mh2en7gt7v4 ай бұрын

    クラシック楽曲の美少女擬人化ってのには「いいじゃん!」って思ったけど世界の危機に美少女達が戦うっていうシナリオには「何でやねん!いつものやつじゃん!」って思ってやらなかったなぁ じゃあどうしたらいいのよってのは思いつかないけど

  • @user-jy7uc6to6h
    @user-jy7uc6to6h4 ай бұрын

    ハガモバ、スクフェス、タクトオーパス…何万も課金してきたソシャゲがどんどんサ終して脳が壊れそう。

  • @user-fk5dh3lo7z
    @user-fk5dh3lo7z4 ай бұрын

    トワツガイのバトルシーンを見て思い出したのがアサルトリリィ。昔少しやってたけど今も元気してるかな

  • @Gorbad-Ironclaw
    @Gorbad-Ironclaw4 ай бұрын

    ブルアカは初期の状態から考えると良くぞここまで育て上げたって素直に感嘆するわマジで

  • @user-ek7fw4pd4n
    @user-ek7fw4pd4n4 ай бұрын

    スクエニの方針発表が明確にされてたし星ドラとかの今踏ん張ってる残りのも来年には無くなってそうだよね。スクスト2だけよくわかんないけども

  • @hamakaze8040
    @hamakaze80404 ай бұрын

    感情が出過ぎて没にした動画が本来こういう系統(やらかしゲームやサ終まとめ)では再生数回る奴なんだろうけど、没にする辺りウチはそういうチャンネルじゃねーから!!って事なんだろうな。もしくは感情が乗りすぎてとんでもない長さの動画出来てしまったのか…。

  • @user-vf2dy1nv5w
    @user-vf2dy1nv5w4 ай бұрын

    そこそこハマるゲームやってんのに 新作どうぞ~!されても ほーん で終わり気味  よっぽど評判良いなら触ってみる感じだなぁ

  • @user-zo6eo7ed5r
    @user-zo6eo7ed5r4 ай бұрын

    タクトオーパスは、機を逃したのが痛すぎたなあ まあ、機を逃さぬように出してコケたマジカルデストロイヤーなんかもあるから、どちらが正しいとも言い切れはしないのだけれども

  • @user-oy8xl5dm3k
    @user-oy8xl5dm3k4 ай бұрын

    基本だけどソシャゲってスマホで遊ぶから、スマホで遊びづらい、面倒なのは余程他に魅力がないと続けれない 企画立ち上げ時点でそこ気にしてないやつは早々に終わってる気がします

  • @user-js3ek8hy3t
    @user-js3ek8hy3t4 ай бұрын

    タクトちょっとやってたけどあかんくなった理由は大型アプデで大幅な仕様変更だと思う。 育成から戦闘までガラッと変わったからついていけなくなった上にホームUIも2回(そのタイミングで辞めたから以降は知らない)変更されたら混乱するわ しかも探索で入手できたキャラと交流できるティーブレイクのキーワードもアプデで仕様変更され全部の会話を聞くことが実質出来なくなった+探索をする利点が全くなくなったのが痛すぎる

  • @user-qt6ny7uv2z
    @user-qt6ny7uv2z4 ай бұрын

    タクトオーパス…泣きたいよ…

  • @tt2851
    @tt28514 ай бұрын

    タクトオーパスは雰囲気はいいんだけどUIとか探索パートが面倒過ぎてアカンかった 運命ちゃんは好きやったんやけどなぁ トワツガイは最初はストーリーも期待出来て良イベント連発しててハマってたんだけど新キャラを出すたびにおかしくなっていってストーリーもあまり進展というか発展もしないからもどかしくなって離れたしイベントや周回も面倒になって止めてく感じやねぇ ツガイシステムがなかなか好みやったからストーリーをしっかりしてればそっち方面でやれたかなとは思う 雰囲気がいいゲームは一歩踏み外したらアカンくなるから作る時よりスタートしてから波に乗るまでの運用が重要だと制作陣は気づいてもらいたいもんだ

  • @user-fz2db3uy8m
    @user-fz2db3uy8m4 ай бұрын

    最近スマホゲームは昔からやってるパワプロだけになってメインはPS2とか3引っ張り出してスパロボやってますね…。パワプロもちょっとした時間にやってるだけですが外での暇潰しに丁度いいです。

  • @milianhuurinn
    @milianhuurinn4 ай бұрын

    結果論だけどちゃんと完結させて買い切りでだしたほうがよかったというゲーム多いですよね

  • @user-hi6rk8gj3w
    @user-hi6rk8gj3w4 ай бұрын

    トワツガイと開発が同じアサルトリリィはブシロードが離れても現在4年目に入りなんだかんだで続いてますがトワツガイは厳しそうですね

  • @user-lc8jn9hj4t

    @user-lc8jn9hj4t

    4 ай бұрын

    もうやめたけどアサルトリリィそう考えたら凄いんやな

  • @user-fi9ec1pd6o

    @user-fi9ec1pd6o

    4 ай бұрын

    アニメの続編という人質と対人課金がエグいだけですぜ ストーリー終わったらみんな離れる典型

  • @Yuzuiro_GBP
    @Yuzuiro_GBP4 ай бұрын

    ブシロードって実はグルミクにお金を掛けてたっていう話を聞いた ガルパよりもグルミクが人気になって欲しかったのかな でもガルパの方が人気になるという ガルパのCraft Eggは撤退したけれど 新たに株式会社フロムトーキョーと提携を結びました 社長が同じ人だから簡単に言うと Craft Eggからフロムトーキョーに名前を変えたみたいな感じかな 湯田さんと沢村さんがいない

  • @ruby-tyukiuta
    @ruby-tyukiuta4 ай бұрын

    スクフェスはほんと、ねぇ。 もうお前のところのゲームはやらねぇぞ。とスクエニと同じ評価になりました。

  • @200xpentium5
    @200xpentium54 ай бұрын

    カノンちゃんマジで好みだったんだけどな...

  • @Kotonari1215
    @Kotonari12154 ай бұрын

    スクフェスは2になってから処理が重くなったからやらなくなってたなぁ

  • @user-dh7cu6jk9t
    @user-dh7cu6jk9t4 ай бұрын

    お蔵入りスクフェス2動画がマジで観たいです

  • @user-sr9pi7pl1h
    @user-sr9pi7pl1h4 ай бұрын

    ゲームの内容もだけど最近のソシャゲは容量がおおきすぎるのとバッテリーの消費が激しくてスマホの負荷がすごい

  • @user-qf3bc5le3n

    @user-qf3bc5le3n

    4 ай бұрын

    適当にやるならカジュアルゲーで良い気がしてくる

  • @user-ir4dw8kx4s
    @user-ir4dw8kx4s4 ай бұрын

    アリスギアもバトガ終了発表後にコラボしてたな コロプラコボラなんだろうけどいまだに新しいシナリオ追加しながら続いてるしw

  • @user-uo1hy5tk8m
    @user-uo1hy5tk8m4 ай бұрын

    エーテルゲイザーは未だにやってるゲームだからサービス終了しないかはほんっとうに不安…オフライン版…とかはまぁともかくストーリーもちゃんと終わるんだか…どうなんだか…

  • @user-fs8Ic6dg4y
    @user-fs8Ic6dg4y4 ай бұрын

    スマホゲームはもう新作を遊ばなくなったな~ ちょっと始めても大体既存の大手スマホゲーが日課になってるから、新作は隅に忘れちゃうし、新しくシステム覚える気にもならない。 当面サ終することがなく、既に十分育成の進んだ既存スマホゲーを毎日コツコツプレイするのが一番楽しいって気づいた。 (自分の場合はFGOだけど、安心して課金できるし、自分で楽しみ方を見つけて遊べるから、多分もう型月関連以外の新作はやらない)

  • @user-cm9wn3ex1n

    @user-cm9wn3ex1n

    4 ай бұрын

    自分も結構fgoやってます!ですが最近メインストーリーの更新がないからブルアカを始めてfgoとは違う方向のストーリーに感動しました。どちらも違った良さのあるストーリーなので今はこの2つを最後の最後まで応援していきたいと思ってます! こうして考えると理由がなかったら別のソシャゲなんて始めようとは思わないし新しく始めるにしても既に評価されているゲームが選ばれるわけで不安定な新作ゲームを選ぶ理由なんてないですね😢 自分も福袋などには毎回ウキウキで課金していますがそれは何年も続いてきたfgoが安定したインフレ傾向やある程度成熟しきったゲームシステムを持っているから不安を感じず購入できているのだと実感させられました。

  • @user-xs9kj6zj4n

    @user-xs9kj6zj4n

    4 ай бұрын

    自分の落ち度でスマホのデータが吹っ飛んで折れたけど、FGOはマジで良かった 周回とかは面倒くさかったけど、ゲーム性もストーリーも最高だった

  • @user-lf7ok3by5w
    @user-lf7ok3by5w4 ай бұрын

    トワツガイは固定の相手じゃないと発動しない能力で自由度が低いと判断して撤退したな 百合ゲーなのに召喚で男キャラが火力で必要とかもアレだったし

  • @sarakoshirama1082
    @sarakoshirama10824 ай бұрын

    最近はもうしっかりと作られたソシャゲとかはスマホでは遊ばなくなりましたね。 同じ絵柄を選んで消すパズルやブロック崩しのゲームぐらいしかやってない。

  • @user-xs7ok4tu6t
    @user-xs7ok4tu6t4 ай бұрын

    タクトオーパスはまじで惜しかった。 ターン制と微妙にデフォルメされてるキャラじゃなかったら課金も視野に入れてプレイするつもりだった。

  • @user-eq1mx8uo2s

    @user-eq1mx8uo2s

    4 ай бұрын

    もうゲーム性全否定やん

  • @user-xs7ok4tu6t

    @user-xs7ok4tu6t

    4 ай бұрын

    @@user-eq1mx8uo2s せやで。 アニメの綺麗な絵で迫力のある戦闘が体験出来るソシャゲが来るかと思ったらターン制のぷにぷにしたキャラが来て泣いたんだ。

  • @kekekekekekekekeke
    @kekekekekekekekeke4 ай бұрын

    グラブルやればラブライブキャラクターは使えるなw

  • @3Nano9
    @3Nano94 ай бұрын

    容量1TBのスマホを買ったから原神、崩壊スターレイル、崩壊3rd、崩壊学園、アズレン、ブルアカ、アークナイツ、エデゲザ、パニグレ、リバース1999、ガルパ、プロセカ等々ソシャゲは殆ど入れてみたけど自分に合うのは原神、崩壊スターレイル、アークナイツ、リバース、プロセカの5つだけだった。やっぱり大手は強いね。

  • @user-ee5wb5gx5w
    @user-ee5wb5gx5w4 ай бұрын

    タクトオーパスガチでやってたけど、悪いけどサービス1ヶ月で露骨にわかるゲームデザインの酷さと運営の後手後手対応で半年で終わるんだろうなって思ってたから意外も何も感じないわ

  • @user-hv1lh5lc5y
    @user-hv1lh5lc5y4 ай бұрын

    タクトオーパスは前日譚のアニメこそ面白かったんですが、ゲームだと自分の好きだった部分がほとんど無くなっててなんか乗れなかったなぁ~。 ダンカグは砂襲異変という自虐ネタも込めた良作を提供されて満足しています。やっぱり据え置きが今は強そうですね。

  • @redeye72
    @redeye724 ай бұрын

    最初はトレンド入りするくらいだから生き残りはするんだろうなと思ったけどだめだったのか

  • @user-wb5cr2cw4d
    @user-wb5cr2cw4d4 ай бұрын

    タクトオーパスは最初にストーリーはともかくキャラに魅力を感じられなかったのが……。推せそうなのがナビキャラっぽいキャラだけでプレイアブルは無さそうだった。アニメならともかくソシャゲで人気すぐとれそうなキャラが居ないと難しい気がする……。トワツガイもキャラがもっと……って感じだった気がするし、ソシャゲは一瞬であ、好きかもってなれるキャラが必要。 キャラが小さいのは背景狭くすれば問題ないサイズだったけど。

  • @user-tx3il5pz5p
    @user-tx3il5pz5p4 ай бұрын

    なんか2ヶ月間の長期メンテ()に突入した一方で、決算資料で名指しで戦犯扱いされてるつなキャンももうダメよね

  • @enlkds928

    @enlkds928

    4 ай бұрын

    決算資料で名指しといえばダンクロもそうです。 次はこれが死ぬと思ってます

  • @user-ir4dw8kx4s
    @user-ir4dw8kx4s4 ай бұрын

    数年前は一生懸命スマホゲーしてたけど今は軽いの2~3個しかやってないな 通勤時間と昼休みに時間潰せるくらいでいいのよ

  • @user-fz2db3uy8m
    @user-fz2db3uy8m4 ай бұрын

    タクトオーパス最近というか一ヶ月前にもTVCMやってたのにね。アニメから出すの遅かったといえば鉄オルやエンキルもですね。

  • @user-ui6ju4fc5o
    @user-ui6ju4fc5o4 ай бұрын

    タクトオーパスはリリース前から注目していましたが、イラストや曲のクオリティに対してゲームがつまらなくて耐えられませんでした。 次はアスタータタリクスでしょうね

  • @user-lr5ur2cy2i

    @user-lr5ur2cy2i

    4 ай бұрын

    私もそう思います FgG、自社コンテンツも無くなりそうだけど大丈夫なのかな。 幻影戦争やアスタタみたいな立ち位置の、開発屋さんになるのかしら…

  • @user-vc6vs8cv3r
    @user-vc6vs8cv3r4 ай бұрын

    もうソシャゲの時代じゃないんだ……

  • @user-eg5fs6de5g

    @user-eg5fs6de5g

    4 ай бұрын

    出せば売れる時代は終わってるけどクオリティ高ければ売れるのは変わらないで

  • @Kotoyuki_000
    @Kotoyuki_0004 ай бұрын

    トワツガイ明らかに延命治療状態じゃん。前兆イベばっかりで寸劇入るイベントやらなくなったし。色違いの武器、武器違いの同じ服装のスタイル。全く運営の活力を感じない。 舞台が7月にあると考えると。あと4ヶ月でツバメとモズの暴虐スタイル実装して1ッか月後にサ終のスケジュールがピッタリだなとか思ってしまうわ。

  • @dbnice1513
    @dbnice15134 ай бұрын

    チェンクロはそろそろ終わりそう、コンシューマーで言えばDLC2~3個追加後くらいのレベルで一区切りついたら次どうするんだろうって状態。 今が一番ストーリー面白いまであるし、ファンとしてはあともう10年やなって言いたいけれど現実的には今年、来年で終わってもおかしくない。

  • @user-tz9iw2me8v

    @user-tz9iw2me8v

    4 ай бұрын

    10周年イベの規模が小さくて心配になったけど、あの小さい規模のイベントにも想像より多くの同志が集ってて少し安心した。

  • @user-wu6sq1yg3q
    @user-wu6sq1yg3q4 ай бұрын

    スキマ時間にポチポチというソシャゲの流行りも落ち着き、限られた時間の中でも腰を据えてじっくり遊ぶという時代がまた来てるんですね。それにしても平気で信用を切り捨てる企業の「驕り」はいつになったら無くなるんでしょうか。お金を出す人がいる限り無くならないんでしょうけど…。

  • @user-wc2wz7yq9m
    @user-wc2wz7yq9m4 ай бұрын

    6年前くらいはソシャゲ触る比率が高くなってたけどここ2年くらいはソシャゲを触る頻度も減って来たかなぁ グラフィックの質に差はあれど、どれもゲーム的に面白い訳じゃなくてキャラ育成をし続けるモチベ次第って感じだから その辺りのソシャゲ特有の内容や体験がプレイヤー層のほとんどに周知されてなおかつ頭打ちが見えて来てるのかもしれないね

  • @user-px8xq8lg6z
    @user-px8xq8lg6z4 ай бұрын

    稼働期間より開発期間のほうが長かったな...。 もうスマホゲーは溢れまくってて&飽きられつつあって よっぽどのじゃないとヒットしないんじゃないかな?

  • @KR-SRO
    @KR-SRO4 ай бұрын

    タクトオーパス、個人的にはアニメ版の面々がゲーム版ストーリーで深く関わってこないことの方が不満だったかなぁ。 特にアニメ版の運命は色んな描写を見せてくれてただけに思い入れが強くて、悲しい気持ちになってた。 アニメとゲームは繋がってるようで繋がってないから、アニメ見てたらゲームで続きを、ゲームから始めてたらアニメを見たくなるようなしっかりとした動線があればキャラゲーとしても多少は良かったんじゃないかなって思ってる。

  • @ROBOSKIJ

    @ROBOSKIJ

    4 ай бұрын

    メイン3人に関してはアニメと繋がってたと思う、このゲームやってれば記憶に関わらず以前の関係性を取り戻せそうな描写もあったんで期待してた

  • @KR-wassyoi
    @KR-wassyoi4 ай бұрын

    タクトオーパス終わって欲しくねぇ😭

  • @user-mh9ry6ex1o
    @user-mh9ry6ex1o4 ай бұрын

    メモデフのようなゲームがやりたい

  • @user-fk5dh3lo7z
    @user-fk5dh3lo7z4 ай бұрын

    自分は配信見ながらやりたいからずっとソシャゲ派です

  • @kisin02
    @kisin024 ай бұрын

    なんとかコネクト

  • @user-xw7fk5ou1m

    @user-xw7fk5ou1m

    21 күн бұрын

    きみとであいーきみとゆくーはっぴーえんどのそのさきへー🥴🥴🥴

  • @user-xx6mh8vw6z
    @user-xx6mh8vw6z4 ай бұрын

    タクトオーパス未だにやってる スマホスタンドまで買うぐらい運命好きなんだけどなあ

  • @goditachisama
    @goditachisama4 ай бұрын

    クオリティーの高いゲーム、超大作となると 結局金のかけ方に関して中国に及ばない そして中国の場合はあの巨大な市場があるのでどれだけ金をかけても回収の見込みがある さらに海外展開もある 逆に日本はどうか?既に過渡期を過ぎた日本ではリリース前からどの程度ダウンロードされてどの程度課金されてという見込みが事前にできてしまう となると、開発費も上限が自然と決まってくる 中国のように金はかけれず、かといってクオリティーの低いものは出せないし出したくない さらに日本のソシャゲが海外で成功した例は少ない ガチャ課金に頼る仕組みが海外では批判の的だからだ だがそれしかやってこなかった日本はガチャ以外で課金を得る作りに長けてない、はっきり言って下手くそ じゃぁどうするのか?どうすればいいのか? 人気タイトルをドラクエ等で焼き直すという手法 ドット勇者のような放置ゲー 呪術廻戦のような、ゲームの作りは古いが人気タイトルに頼った手法 こういうゲームが乱立する 結果、未だにパズドラモンストという状況に陥る 総合的に考えればこの状況は覆しようがないし、中国に勝ちようもない 現状どうする事もできないし、実際どうする事もできていない

  • @user-pq9qx9pr4b

    @user-pq9qx9pr4b

    4 ай бұрын

    そういう大作主義は過当競争で市場が硬直化するリスクと隣合わせでもあるからなあ……。中国だって不況は来るし……

  • @TeMa-qr4rr
    @TeMa-qr4rr4 ай бұрын

    全然CMムービーがでなくなったら「やばいなぁ」と思ったらタクトオーパスはサ終か。pixivでAI生成画像のアップが少ないソシャゲはキャラ人気が薄くなってるって判断できるね。pixivの画像動向で……。

  • @user-ro2vp5yn6b
    @user-ro2vp5yn6b4 ай бұрын

    DNAの赤字を見ながらメギド72は大丈夫だろうかとちょっと思う。微課金レベルでずっと続けてるもんで パルワールドは個人的には微妙寄りになったけど、あの金額でサーバー使用料を払い続けてるのはそうとうきつそうなので(本人たちも赤字とか言ってたし) なんか課金要素追加されそう

  • @musyaMango
    @musyaMango4 ай бұрын

    スクフェスの件は流石にひでぇと思いましたわ。 この件+シャニソンの現状からシンデレラガールズもデレステサ終して新規アプリとか出せるわけないって認識になってますし

  • @user-eg5fs6de5g

    @user-eg5fs6de5g

    4 ай бұрын

    デレステもグラ古く感じちゃうから既存データを全部高ポリ化して引き継ぎできるデレステ2作って欲しいって思うけど無理やろな… そもそも今のままでも売れてるからリスクがデカすぎる。

  • @user-fs3vz4ru1e
    @user-fs3vz4ru1e4 ай бұрын

    前に広告見てやろうと思ったけどタイトル覚えてなかったから調べようがなく サ終の話題になってるyoutubeのサムネ見て「あ、これだ!」となって草! まさか1年も持たなかったとはやらずに正解だった

  • @user-pl2pj6ev2m
    @user-pl2pj6ev2m4 ай бұрын

    タクトオーパス動きがもっさりしてて眠くなるのよな…キャラは可愛いんだけど…

  • @Kou2191Za
    @Kou2191Za4 ай бұрын

    早すぎるだろ……

  • @アカンスヨ
    @アカンスヨ4 ай бұрын

    魔法科高校、タクトオーパスとFGO以来の4~5万課金したアプリが連続で1年でサ終を経験してしばらく新規はええわと思った

  • @user-xy2on4cz5d
    @user-xy2on4cz5d4 ай бұрын

    サービス開始から始めてすぐ辞めたブルアカを3周年を機にまたやり始めた!何気にキャラが愛されてるよね😊

  • @hiroshi8641
    @hiroshi86414 ай бұрын

    ソシャゲ2つメインでやってるけどどっちも6年超えてるのは恵まれてんだな

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