【※忖度なし】グラブルの未来を背負った『グランブルーファンタジー:ReLink』を本音でガチレビュー【PS5/PS4、グラブル・リリンク、神ゲーorクソゲー、クリアレビュー、ゆっくり解説】
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2016年の発表から7年の時を経てついに発売された
『GRANBLUE FANTASY:Relink (グランブルーファンタジー リリンク)』
グラブルの未来を担い、さらなる飛躍のきっかけになるか?
そんなグラブルリリンクをクリアした感想を交えつつ、
忖度なしの本音でガチレビュー!
◆チャプター
00:00 オープニング
01:05 どんなゲームかざっくり
02:40 実際にプレイしてみると
03:53 アクション戦闘について
07:34 強化/育成要素はどんな感じ?
08:46 フェイトエピソード
09:43 オンラインマルチプレイ
11:12 気になることってなかったワケ?
11:51 気になったコト_其の壱
12:53 気になったコト_其の弐
13:52 気になったコト_其の参
15:17 さいごに
#グラブルリリンク #本音でガチレビュー #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #新作
#ゲーム情報 #PSソフト #レビュー
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ニコニ・コモンズ:commons.nicovideo.jp/materials/
魔王魂:maoudamashii.jokersounds.com/...
甘茶の音楽工房:amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
音人:on-jin.com/
いらすとや:www.irasutoya.com/
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Пікірлер: 248
言われてる通りストーリーそんな長くないし、捻りもない王道なんだけど、逆にストーリークリアしてから本番みたいな作りにしてきたのはこの手のゲームにしては珍しく感じてなるほどなって思った
いつもありがとうございます❤ 購入する際の参考材料にさせてもらってます!
グラブル好きとして買ってクリアまでやったけどめちゃめちゃ楽しめたしDLCでキャラ追加も発表されてるからさらに楽しくなったり掛け合いも増えたりすると思うからまだまだ楽しみがある。 フルチェインの時も全員分の声があるのは鳥肌モノだった
本家やってた人間としてはキャラももちろんそうだけど、要所要所のBGMやフルチェインの演出がめちゃめちゃ高まる
今までのサイゲの出してるCSゲーム自体が、アークとの共同製作で手掛けたGBVS、小さめのタイトルとしてリトルノアのCS版とシャドバのSwitch版だったりと、プラチナが抜けた後の自社製作のみで手掛ける大きなAAAタイトル自体が初というのもあって期待半分不安半分でしたが、個人的にはかなりハマりました! グラフィックやキャラ同士の掛け合い、演出も凄く丁寧、アクション周りも爽快感があり、クリア後から本番となるハクスラ要素や武器製造、高難度マルチ等のエンドコンテンツでかなり時間が溶けてしまいましたね…
正直ゲームとしては少し古いARPGなんだけど原作付アクションゲームとしてはかなり良い出来
これを機会にドンドンコンシューマー出て欲しい位には面白いし沼 特にストーリー後のやり込み要素多すぎて何から手つけるかほんと迷う
自分も今めっちゃはまって遊んでます 戦闘が楽しすぎてやめられない! アイテムの種類も沢山あって敵のギミックも沢山あるからわくわくが止まりません
ストーリークリアまでは確かに早いが、とにかく密度が高くて結構満足できる あとエンドコンテンツがかなりあるんでボリューム面はそれほど心配ないです
原作雰囲気を損なわずにアクションゲームに落とし込めたのは素晴らしかった。キャラ・武器の強化・装備もシステムが無駄も少なくて、素材集めも難航しないので、強化スピードは結構速いと思う。 気になった点はうp主さんとほぼ同じかな。あとはアプデでキャラが追加されるといいなぁと。アリーザとかシルヴァ姉さんとかソシエとかユエルとか。特にジンとソリッズでソイヤ編成したい。
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
ソーンとシエテは確定してるね
@user-rc2hb9wd3c
5 ай бұрын
@@user-by9qn7im3c いきなり十天はどうなんだ…
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
@@user-rc2hb9wd3c まあ人気キャラだし… でも制作陣的にはその2キャラ以外は現状増やす予定は無いらしい😭
@user-fq4dt3bj4h
4 ай бұрын
リーシャ、カイン、ラインハルザは本編でもグラジタと一緒なんだから最初から使用出来るキャラとして出してほしかったけど、いない以上はちと悲しいな…
久々にゲームソフト買ったけど面白いな あとはアプデでクエストとキャラ増やすだけで無限に遊べるな
動画で言われてた通り、マップとミニマップは欲しいですね。それ以外はあまり気にならず、結構面白いです。 本家もやったりやらなかったりですが、それなりに知ってたので「意外なキャラがプレイアブルされてるなぁ(笑)」と思わされましたね。
エンドコンテンツ楽しすぎ!めっちゃ時間溶ける。
アクション性に惹かれて購入したからストーリーは飛ばし飛ばしだけど、それでもかなり面白いから良い作品だわね。 FF16とアーマード・コア6以来に面白いアクションに出会えた ソシャゲ会社としてのサイゲにはあんまり良いイメージ無かったけどこのレベルのCSゲームを量産していけるなら応援していきたいね
これだけ人気なら続編出してほしいねもっとキャラ追加して
@user-kj2vc8qz5r
5 ай бұрын
キャラは出せるけどストーリー追加になるとDLC商法だなんたとキレる層がいるからねぇ
敵が複数いる時ロックオンが安定しない点だけが個人的には唯一の短所かなと思った 逆に言えばそれ以外の点は初めてにしては高水準レベルの良ゲーだと感じた
ちゃんとグランブルーファンタジーだった、それだけで十分だった
Steamとクロスプレイできるゲームの方が少ない気がする キーコンは昨今のゲームの中では珍しくデフォルトでもしっくりくる
グラブルは分からないけどゲームとしては面白そうだから買いかな
ただでさえキャラ同士の掛け合いのパターンが相当な量あるのにステージやボスにいちいちコメントまであるのはキャラゲーとして完璧すぎる でもこれだけボイス量があると続編はかなり絶望的だよな…とも
@user-lw51
5 ай бұрын
@@rabi-bz8sp カリオストロが体の見た目を変えるってのは設定的にあり得ないよ。彼女の体のモチーフになってるのは最愛の妹だから
@rabi-bz8sp
5 ай бұрын
@@user-lw51 そうなんですね ならそれは無いですねw
ストーリーやキャラ人選は「グラブルをやってない人」をターゲットにする事を重視してるから、むしろグラブルファンだとちょっと評価が下がる気もする ただゲーム内容は本当によく出来てるから売れて欲しいとは思うね
プラチナ撤退したけど、プラチナのええとこしっかり取ってて良くできたって感じするね
原作やってて、最初は期待してなかったけど、かなり面白いと思います。でもそろそろこういうゲームはボタン全部自分できめられるキーコンフィグほしいよ…
名前表示はオンラインだけで、オフラインはグランジータ固定で掛け合いがもう少しあっても良かったと思った。ソシャゲリスペクトがあるんだろうけどあっちはほぼ喋らんし。あとオイゲンが便利すぎて本家でもオイゲン好きになった
現在プレイしてるけど‥かなり面白いと思う
やり込むためにも本家はもっと作業や日課を簡易にしてほしいところ
@user-np3rw9sx5w
5 ай бұрын
昨日は明らかに強バハヒヒ掘りに人が全然入ってこなくてワロタ みんなリリンクやってんだなぁ おかげでヒヒ掘りが捗りましたわ
すげぇ面白いけど、酔いやすい自分は一度に長く出来ない泣
本編エアプ人間はバハムート召喚するだけでキャッキャするから、もっと召喚して欲しい
まだP3R終わってないけど、限定版残ってたらそれ買おうかな…。体験版で聞いたBGMのなんと美しいこと。
今後のアップデートでさらに幅は広がるだろうから楽しみ。 個人的には主人公のジョブチェンジがあれば嬉しいなあ
これってマルチ推奨で今プレイした方がいいですか?
@user-fy9xp2sw4v
5 ай бұрын
廃れること見越して味方AI優秀だから。 そこまで問題無いと思う。生存力に関しては並のプレイヤーより優秀ってレベルだし。
ここで書くことではないが、同じような経緯(延期や開発の問題等)があったダイの大冒険はどうしてこうならなかった…
@Ksk-di1db
5 ай бұрын
経営側の期待値が低くて予算付けてないから。 スクエニは中小タイトルでこのパターンが多い。 聖剣3は上手くいったけど。
@user-rz6ih6ro4z
5 ай бұрын
スクエニ:儲け > 面白さ サイゲ :儲け < 面白さ で、優先すべきものが明確に違うと感じる。
@k.k4618
5 ай бұрын
単純に愛が有るか無いかじゃないかな?
@user-kd3rv2pc3f
5 ай бұрын
スクエニに限らないが世界市場で売れるアクション形式を入れたがる。ダイの大冒険なんてドラクエのキャラ版作れば良いだけなのに予算の中でこねくり回した挙句、何処にも需要が無いという悲惨な結果になる。会社内で競争もありそうだが、開発費も上がってるのに、一番簡単な方法で作れないのが不思議。
@user-lr1gd1bp5y
5 ай бұрын
こっちはめちゃめちゃ金かけてるだろうしあっちは下請けに安い値段で作らせてるだけだから無理だよ
先行プレイでやってます 本家はやった事ないけど、面白いよ!
グラブル無知なんやけどアクション楽しそうやからやってみたいな
原作ファンはもろ手をあげて喜ぶクオリティだった。後はどれだけ未プレイ勢に刺さるか
@TEICHI0625
5 ай бұрын
グラブル完全初見だけど面白くて常に続きが気になる。不安を言うともっと大人のお姉さん増えてほしい😢
@user-dl9wy4mw7w
5 ай бұрын
@@TEICHI0625 ゼタ、ナルメア、ロゼッタ、シャルロッテさんだけでは足りぬと申すか!!そんなあなたには原作グラブルがおすすめ。あそこは選り取りみどりじゃぞ。
@neoneomoheji
5 ай бұрын
グラブル完全初見です 最初は女の子が可愛くて始めましたが野郎共が渋くてかっこよくておっさん達ばっかり使っております
@user-dl9wy4mw7w
5 ай бұрын
@@neoneomoheji 原作グラブルは野郎共にも限定スキンとか作るくらいにはそちらの需要にも応えてくれるところなので是非原作もやってくだされ。
@uresinokomati
5 ай бұрын
エチエチママがエッチだったので 全てよし
懐かしさ感じるのでさいこう😊
これだけが影響してるわけじゃないけど、サイバーエージェントの株価が大きく上がっていてイイ👍
キーコンフィグをもっと細かくできれば文句なしだった…
グラブルは今までやってなかったけど、カタリナさんが美人でスタイル良いから、前々から気になっていたんだ! この機会に、グラブルに触れてみようかなあ
@user-kj2vc8qz5r
5 ай бұрын
原作はハクスラ要素強いからコツコツ日課をこなせないと厳しいとは思う。 反対に少しずつ与えるダメージが上がっていくのをニヤニヤ出来るなら向いてる。 働いてるから毎日1時間くらいしかできてないけど7年間続けられてるのは簡単には強くなれないからこその面白さがあるからだと思う。 100万単位で金をぶち込めばすぐ強くはなれるけどね。
@owlcat8136
5 ай бұрын
来月10周年だからそろそろ始め時ですぜ!
グラブルもやりたいけど龍が如く8が楽しくて終わらない😭
ミニマップを追加して欲しい キーコンフィグも追加して欲しい 文字が小さいから大きくして欲しい ↑この3点が改善されれば神ゲーのイースに近づく
やってみようかな〜ー、
サイゲのゲームはシャドバのみだったので、このキャラみたことあるな、とテンションが上がった! ゲーム自体はアクション、育成などのやり込み要素満点で文句のつけどころ無し!なのですが、やはりマルチの環境改善はして欲しいっすね、、 フレンドと2人でマルチ行こうとしても野良が入るまで待ち、最悪マッチングしないで行けないなんてことも、、 あと強いて言うならスキルツリーが結局全部取るので同じキャラの個性が出し辛い、、気がする? そこが改善されれば更に神ゲーと化すかなと思いながら時間溶かしてプレイしております。笑
アンチラ事件をキッカケに天井システムを作ったサイゲだ 顧客の不満にも十分こたえてくれるに違いない
サイゲもこれからゲーム開発の受注舞い込みそう。
バハムートさんいっつも暴走してるよね暴れん坊ドラゴンだね
ストーリーはレベル5製かと思う程、ド直球なストーリーが小っ恥ずかしいですが戦闘がメッチャ楽しいです。
@user-ms3yf9rn9i
5 ай бұрын
そりゃ超王道ストーリーだもの
@user-sx2tc2hp2r
5 ай бұрын
いい例え
@user-go9jo5ul1h
5 ай бұрын
変にひねて無くて「こういうので良いんだよ」とかえって新鮮に映った
流石サイゲというか、金かけてんなあって感じ。かなり期待より面白かったです
やりたいけどもう4、5年使ってないPS4でまともに動くのか不安
開発自体が2016年からって事はオイゲンの声優はまだ故・藤原啓治さんなのか?それとももう既に二代目の山路和弘さんなのか?めっちゃ気になる。
@namusan236
5 ай бұрын
山路さんですね
正直、このゲームならではのゲームシステムが薄い気がしてたけどグラブルの世界観が重要かつ魅力のキャラゲーであると理解したらこれが正解なのかもしれない
2 日前のガチレビュー動画か…制作期間が8年強の作品を数日では まだまだ味わえない所も多いだろうな。もっとガチれっ!w
超がんばったと思うけど、世界的IPにするには2~3年に1本このぐらいのゲーム出さないとダメかなあ まあキャラは魅力的だからいろんなジャンルのゲーム出してほしいね
PS4版はどうなのかしら?
@otenori_nirorin
5 ай бұрын
PS4でSSDにいれてやってるけど、流石にSSDに入れてもロードは少しあるからロード時間が気になるなってくらいで、ゲーム中は処理落ちもほぼ気にならないクラスかな。 大雑把にまとめると、多少画質落ちてロードが少し長くなるくらいで、基本的なゲームの質はほとんど落ちてないって思うよ。
@inariudon53
5 ай бұрын
@@otenori_nirorin 情報ありがとうございます。
@user-ys3yk3qo5e
4 ай бұрын
親切!!!
ぶっちゃけて言えばバンナムのSAOシリーズと似たようなとこ クォリティはいいから原作知らなくても楽しめなくは無いと思うけど、良くも悪くも基本的に原作ファン向けアイテム 世界観の再現は凄いよね 最初の洞窟抜けた瞬間や街に入った時の「グラブルの質感」は凄かった
個人的には7年前を題材にしているゲームかなって思ってる けど、短時間で出来るゲームなのは嬉しい どれだけキャラ、クエストを追加出来るかによるかなって感じ
武器収集ボーナスとか原作で聴いたらクッソ萎えるけど、ソシャゲじゃ無いからモチベになる。
掛け合いの多さが凄いとかアクションが楽しいとかは大体の人と同意見だけど、個人的に気になったのはとりあえずゲームっぽい要素いれてみました感のある要素がいらなかったなと思う 具体的には石集めて宝箱だすやつとか撃墜した騎空艇から降りるだけのフェイズとか 好きな人いるのかもしれんけど、なんかもうこういうのはええよって感じ
プラチナからスタッフを引き抜いたとはいえ、アクションゲーの出来はよさそうね。 でも、ストーリーを重視で買う人には何とも言えない。7年で15時間か。
@user-fn3tt7zq1f
5 ай бұрын
まあグラブルといえばやり込み要素という感じだからエンドコンテンツを増やしてモンハン的なハクスラとかを充実させていくんじゃなかろうか
本家同様周回要求みたいなことしてくる割にボスの登場演出とか飛ばせないのが地味にストレス。あとはテイルズみたいに戦闘中に操作キャラ変えれたりアビリティ4つ以上セットできたらアツいんだがな
@beta8022
5 ай бұрын
演出は設定で飛ばせる様になるはず
@Dora_chan
5 ай бұрын
@@beta8022 キャラ登場演出のことじゃなくて"ボス"の演出のこと言ってんだわ
@JRA56
5 ай бұрын
クエストクリア後のスキップ出来て、クエストスタートのムービー飛ばせないのは確かにストレスですよね…
もっとボリュームが欲しかったです…… 追加DLCでの新たなマップや敵、追加キャラクター楽しみにしてます!!
@user-sj1qs3qm1x
5 ай бұрын
あれストーリー第一部で 完全クリアではないっすよ
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
え?どこまでやり込んでの感想?w
@smirage5139
5 ай бұрын
ストーリークリア後からが本番でしょ。 それにストーリー自体はダラダラと寄り道しないから、スッキリと程よい長さで終わる位のボリュームだったと思うけどね。 そりゃ何十時間もかけて展開する重厚なストーリーを期待してる人には短く感じるだろうけど。
@user-wr5tp6rb1n
4 ай бұрын
ストーリーは長めのチュートリアルやで
モンハンとか仁王みたいなハクスラゲー好きな人は買って損しないと思う
@SeRu07
5 ай бұрын
いや、、モンハンはハクスラではない、、
@harut-mt5ff
5 ай бұрын
トレハンの事じゃないかな...? ハクスラは意味が違うかも
@user-jo5bx5ib8d
5 ай бұрын
モンハン好きだけど仁王にはまったくハマれなくてストーリー途中で投げ売りした俺は?
@user-cd7ws9di8r
5 ай бұрын
仁王は高難易度+ハクスラゲーだから万人受けではないですね。それでも続編あわせて700万近く売れてますが。リリンクも初代仁王並みにいけば続編あるいはDLCが出る可能性もあるかも
@user-ys3yk3qo5e
4 ай бұрын
モンハンは錬金やら装備発掘やらかな?同じモンスターを狩りまくるのもハクスラっちゃそうかも?
ps4だとどうなのかね?
街の中でショップなどに歩いて毎回行かなきゃ行けないのが面倒。ファストトラベルつけて欲しかった。 後ミニマップ無いのが不親切すぎる。 他は普通にグラブル知ってれば楽しめると思いました。
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
ファストトラベルは表エンドクリア後に開放されたで
体験版の印象としては、 キャラゲーとしてはよく出来てる ARPGとしては及第点、爽快感が優先されているため深みはない 探索要素もほぼなく、街の作り込みはフレーバー程度 グラブルの世界観が好きな人はハマるけど、 いわゆるゲーマーがやるにはちょっと物足りなさを感じそう
買おうか迷ったけど結局エンドコンテンツは水増しクエ消化なのか 武器とか無限に強化できれば買ったかも
@user-mq1vd5pn2n
5 ай бұрын
すでに発表されてる高難易度コンテンツDLCに期待
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
やっていけばわかるけど武器強化も結構やること多いで…
体験版の時から思ってたけど、ミニマップがないのはホントしんどい どんな意図があってミニマップつけなかったんだろう・・・ あと、キーコンフィグは1日でも早くなんとかしてほしいなぁ 話しかけるのが△なのに、会話を進めるのが×なのが地味にストレス・・・ 良い部分も多いクオリティの高いゲームなだけに、ストレスになる部分が余計にしんどい (;´・ω・)
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
慣れれば何の問題もない。
@smirage5139
5 ай бұрын
だってマップしか見なくなるじゃん君。
@user-mb6cd4nl7v
5 ай бұрын
ダクソエルデンのおかげでミニマップ無くても大丈夫になったw
@sushi_wasabi-1729
5 ай бұрын
会話×ボタンマジ?なんかこっちと仕様違うのかな
@user-ox6op1xh6s
5 ай бұрын
話しかけるボタンと会話を進めるボタンが別なのは好ましい仕様だろ 連打でさっさと終わらせようとしたときにまた話しかけちゃうミスが生まれないんだから
進撃のバハムート派だったワイブチ切れ
グラブルの未来は背負ってはいないとは思うな… 逆に売り上げ次第で今後のサイゲを決まると思う
@user-kj2vc8qz5r
5 ай бұрын
サイゲの今後が決まるならグラブルの未来を背負うのとイコールでは???
@user-ys3yk3qo5e
4 ай бұрын
原作は背負ってないのでは?(ソシャゲの今後など)まあソシャゲやめて据え置きのゲーム会社になったりも?
@user-kj2vc8qz5r
4 ай бұрын
@@user-ys3yk3qo5e もしリリンクが転けたらその損失はどこで補うか考えるとソシャゲが割りを食うと思うのだけれど
マルチやらないと、強い装備手に入らない使用は改善して欲しい
個人的に気になったのはキャラの成長に必要なMSPが個別ではなく共有の物になってしまってるので、全体的にキャラの成長が遅いと感じました 、後はサブクエストをメニューから受託できるようにしてほしかったです。ある程度の方向しか分からない村や街でサブクエのアイコンを目指してなんとなく走り続けるのは面倒の一言でしかなかったです。
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
まだマシな方でしょ
@user-nt1mh3pm5k
5 ай бұрын
サブクエに関してはクリア報告でワープできるだけマシだし、MSPは共有の方が成長早いと思う
@beta8022
5 ай бұрын
MSPは共有の方が良いと思うわ。 一々キャラ解放する度0からは正直重い
パルワ大流行、シレン最新作、龍が如く8と大作話題作が続き時期が不憫だ もちろんグラブルユーザーは注目してるだろうが
グラブルにもそのストーリーにも全く興味無いから全てスキップしてるけど、ゲームとして普通におもろい。
PS5持ってないからPS4版買おうかな〜 なんでSteam版特典無いんだよ〜泣
@user-hm8mn2ku8v
5 ай бұрын
特典がないのはSteamの規定で、他のゲームへの特典を付与することが認められてないからです。
@user-mq2pr5ug4e
5 ай бұрын
@@user-hm8mn2ku8vあとはSteamだと、2時間以内なら返金出来る仕様上、特典だけ貰って返金とか悪用する輩が出てきそうなので、それも関係してるかと…
@amd680m3
5 ай бұрын
PS4版(ダウンロード版、パッケージ版両方)からPS5ダウンロード版への無料アップグレードが可能 なのでPS4版でいいと思いますよ
いいないいな皆楽しんでて羨ましい 箱にも出して😢
原作ファンだけど正直評価3.5って感じだわ 好きなキャラ達がスタイリッシュに動くのはかっこよくて悪くないんだけどシステム面とか細部がちょっと古いゲームって感じが強い 色々あって開発に時間がかかったのはわかるんだけど2024年に出すにはうーんって感じちゃった
ユーザー無視して、MAPなしでドヤ顔してたのは、はなんか最近聞いたような・・・。 最近はMAPを覚えるのが面倒くさく、迷いやすくイライラしてくるので必須にしてくれ。
まぁシームレスなテイルズオブアライズだよな、普通
どんなに質が良くても開発に7年もかけて、RPGを名乗ってるのに20時間もかからないっていうのは、、、 まぁストーリーは適度にエンドコンテンツに力を入れるという事だったので、今後に期待ですね。 とりあえず限定版は購入しました😂
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
アクションRPGでしょ?
@turkscustom8803
5 ай бұрын
というかストーリーはチュートリアルみたいなもんでストーリー終了後が本番です
@user-cd7ws9di8r
5 ай бұрын
そういう意味ではモンハンに近いですね
グラフィックや街並みは綺麗で雰囲気も良い。 ストーリーが短い。 全体的に普通。尖ったキャラがいない。 アクションは楽しいけど画面がちょっとうるさいかな。 カメラの振れがキツい。修正してほしい。 マップ表示が欲しい。 スキルツリー画面がFFオリジンと似過ぎ。 独自要素が乏しい。 良作だけど神ゲーではない。粗もある。 気楽にやる分には良いけどフルプライスだとちょっと物足りない。 ウザ絡みする人が目立つのが残念。
クリアまでがチュートリアル、エンドが本番ってよく見るけど結局ストーリーの内容が薄いことに変わりは無いしそこ肯定していいのか?とは思う。 FF16とかもそうだったけどフルプライスで出すならもう少し欲しいのはおかしい意見では無いと思う。 人によってはエンドコンテンツよりストーリーを楽しみたいというのもあるだろうし、私もストーリーを重視してるから寧ろエンドなくてもいいからストーリーをしっかり濃厚に作って欲しいかな。
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
いやストーリーはストーリーで十分濃いで
Steamとのクロスプレイが無いので様子見になりました。 これだけは欲しかった…
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
チーターとかMODがあるからねぇ
@smirage5139
5 ай бұрын
クロスプレイなんか絶対にいらんわ。
@user-ef4nc5bh9w
5 ай бұрын
結果は目に見えてるからね
でかした‼
グラはいいけど一本道だったからそこは残念だったストーリー短かった
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
そこからやり込むゲームだし…
ボリュームがなあちょっと少なすぎかな。 アクションには文句ないし成長システムも文句ないけど あと町だけでもミニマップ欲しかった。
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
ボリューム???????
@user-hm8mn2ku8v
5 ай бұрын
ストーリーボリュームを求めてる方には合わない作品かもですね。
@user-oi1wh4hp8v
5 ай бұрын
@@user-ep8xu2lk5k ストーリーのボリュームですね。
ストーリー長くないのにフルプライス。巷に溢れてる空っぽのアクションゲームという感じがしかしない。原作の思い出補正込みの高評価以外は案件なんじゃないかなぁ
なんか、、、FF14かと思った。 色々と(笑)
@kei-hf9pm
5 ай бұрын
過剰に騒ぎ立てる所や否定的な意見に「エアプ」「アンチ」と言って大勢で噛み付く所が似てるから違和感を持ってしまう。 実況見ても体験版もやはり感想は「アクションは良いけどメインもサブクエもキャラクターも普通のJRPG」。カメラも無理。
なんだかんだサイゲは凄いな
RPGでクリアまで15時間か… ちょっとボリューム少なく感じますね
@user-fy9xp2sw4v
5 ай бұрын
クリア後のマルチプレイがメインコンテンツって作りだからね。
@user-ep8xu2lk5k
5 ай бұрын
ストーリーはチュートリアルです
@yi7189
5 ай бұрын
テイルズみたいにストーリー重視だと思ってるとがっかりするかもね モンハンみたいに周回してキャラ強くするのがメインのゲーム
@user-gj8ob3mj2n
5 ай бұрын
バルダーズゲート3やればいいよ。 今、50時間やってまだストーリー終わらん。
ストーリーはだいぶうんちだったな。
グラブル全く知らない人がやってもおもろい?
@amd680m3
5 ай бұрын
人によるかな グラブル知らない人のリリンク実況配信を少し見て判断する方がいい
@EvanYin
5 ай бұрын
同じ知ないけど個人的に面白いと思い.
@GACHI_INKYA_TV
5 ай бұрын
面白いけどグラブルやってたりしたほうが100倍面白いからオススメしない
戦闘が長そうなんだよなぁ
@user-by9qn7im3c
5 ай бұрын
余程レベル差ない限りかかっても10分程度や
制作10年 プレイ時間1日も無くクリアってなんか可愛そうだよな笑
しんどいゲームです。 キャラクターのLv.キャラクターのmr成長、キャラ武器5本+1 素材集めが地獄、mrスポイト1人に2万5千ちょっと必要 1クエストのポイント収集がproudで750程度 ゲームの難易度easy~proud やり込み要素と言えば聞こえはいいけど、悪く言えば水増しが多い 一部のクエスト・ボスが糞 ジーンがハスクラ要素で辛い。
レビュー含めてなんだけど いくらなんでもエアプが多すぎる ストーリーに関しては本編と追加ストーリーあるから実質クリアは20時間ちょいかかるのと それ終わってからが本番で 所謂ハクスラ要素が追加される さらにそこから育成要素が追加され、さらに育成が追加され、さらにさらに育成要素が追加され 高難易度が追加される(モンハンでいうG級) このゲームは沼ゲーだから本当に睡眠不足になるためプレイするなら注意が必要 アプデでカメラアングル キーコンは追加されるってアナウンス済みだからここは置いておいて 強いていうなら ミニマップとフォト機能 この二つあれば最強だった
@machine_loveman
5 ай бұрын
フォト機能ガチ欲しい
これやってるとつくづく思うわ 何でFF16にはこれくらいちゃんとしたアクションRPGが作れなかったのか、無理矢理アクションにするくらいなら普通のコマンドRPGにすれば良かっただろって
ミニマップない事に不満言ってる人全体的に多いけど、没入感重視の結果らしいから、ミニマップあったら「なんだこんなもんか…」感が増すと思うよ。 オープンワールドってわけじゃないのだから、まだ奥があるかも?感の演出は大事。普通にやってても言うほど迷わないし、ビィくんが案内してくれるし、マップがない事でマッピングする楽しみもあるって逆の発想も出来る。まぁフィールドはともかく街のマップくらいは欲しいって思うのもわからないでもないけどね。
せっかくいろんな種類のジーンあって装備枠もたくさんあるのに半分ぐらいダメージ上限で埋まるのが残念 ラカムとかオイゲンが近接では攻撃できないシーンでも攻撃できてバ火力で長い無敵移動か麻痺まで持ってる半面主人公で原作でも最強クラスのグラジタがびっくりするほど弱いのもちょっとなあ でもおいおいどこまで強くなれるんだこのゲームは!?って感覚は唯一無二だと思う 強化ポイント、金、武器開放用の素材足りなくて文句言ってるやつは全部スラ爆で集まるんだからスラ爆しろ
出来は良いんだが、『遅い』の一言に尽きる 古戦場が新参バイバイと化してる今のグラブルに新規を呼ぶのは無理だわ
@user-sj1qs3qm1x
5 ай бұрын
だったらSteam一位になってないでしょ
@thegalbany
5 ай бұрын
@@user-sj1qs3qm1x 本家は運営がやらかしまくってアクティブ・セルランがガタ落ちしてるんやで 時間をかけて作ったサブシナリオ(並行世界扱い)ものが偶々うまくいったけど、肝心の本家がインフレ・ナーフが当たり前で今一番ヤバイ
@user-sj1qs3qm1x
5 ай бұрын
もっと詳しく言ってくれ こっちも本家勢なんや 何がやばいと感じてるのか詳しく教えてくれ 散々やべえを乗り越えて10周年目なんや これが3周年目とかならわかるけど
@sjhkoko
5 ай бұрын
@@user-sj1qs3qm1x今なんか新規で入ってひと月経たなくてもイベント、古戦場だって遊べるくらいに新規勢も入りやすいようにされてるのにね
見てると やたらに「面白い」だの不自然に書かれまくってるけど、 実際に少しだけ試してみたら、いつものよくある普通のRPG で全く面白くなかったな😢 とにかくサイバーエージェントとかサイゲームズ関連は 今一つ信用できない上に、 FFとドラクエもそうだけど こんなゲーム始めたら 貴重な時間が無駄になってもったいないから、 ここ見てる人は最初からやらない方がいいよ👍
@user-ms2zc6kn8l
4 ай бұрын
思想強w
@user-ts9ik6pp4q
3 ай бұрын
他の動画にもコピペコメ書き込んでネガキャンして何か利益があるの? 一番時間を無駄にしてるのはコメ主だったってギャグか?