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Cómo Pokémon Soluciona Casi TODOS los Problemas de los Juegos por Turnos

Con el lanzamiento de Pokémon Escarlata y Púrpura me nace la pregunta que aparece en cada nuevo lanzamiento de Pokémon: ¿Por qué siguen siendo combates por turnos, y alguna vez van a cambiar? Bien, la respuesta es que son combates por turnos porque en su caso, solucionan casi todos los problemas de este subgénero.
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Пікірлер: 43

  • @davidalejandrorivera401
    @davidalejandrorivera401 Жыл бұрын

    Todo lo que mencionas sobre la capa de profundidad en el combate de pokemon suena de maravilla (y lo es) pero es que en la aventura de dichos juegos casi que ni es necesario pensar en alguna estrategia porque fácilmente puedes pasártelo spameando movimientos poderosos, sería bueno que en la mayor parte de la aventura el juego sí te aorillara a plantearte estrategias y retos. Buen video.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Gracias David! Cierto, por eso menciono lo de la dificultad, que al fin y al cabo es lo que marcará que el jugador deba pensar. En los juegos antiguos estaba presente, en los nuevos... xD

  • @pollo7370
    @pollo7370 Жыл бұрын

    este canal me recuerda a sorrylag o joseju cuando no eran casi conocidos

  • @fabioescobar5804

    @fabioescobar5804

    Жыл бұрын

    Joda si

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Ojalá hahahahha pero gracias :D

  • @nicolasaltamirano4321

    @nicolasaltamirano4321

    Жыл бұрын

    Entonces, si tiene éxito ya sabemos su futuro

  • @m-jenny1649
    @m-jenny1649 Жыл бұрын

    Tus vídeos son increíblemente relajantes y profundos me encantan

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Gracias jefe

  • @gueimdisainah
    @gueimdisainah7 ай бұрын

    A Pokémon, concretamente a su saga principal me voy a referir, lo que le falta en mi opinión es tomarse en serio su narrativa, su trama, su guión. Entendiendo tomarse en serio como planteando una trama que sin ser compleja con diálogos adultos como en un "Disco Elysium" satisfaga tanto a niños como a adultos, como en (no se me ocurren ejemplos con videojuegos y es probable que no sea tan fácil como parece) películas como "Toy Story 1" o "El Viaje de Chihiro" . Sin embargo, la historia y guión que, por lo general, se plantea en "Blanco" y "Negro" es un buen ejemplo de que en Pokémon sí que son capaces de hacerlo pero que aún así, por algún motivo, han preferido no seguir por ahí y apostar por unos guiones e historias olvidables.

  • @ignaciotu
    @ignaciotu Жыл бұрын

    Buen análisis para tener en cuenta si uno quiere generar un juego de RPG por turnos. Gracias por el contenido

  • @gyerardos
    @gyerardos Жыл бұрын

    Damez tu contenido es muy bueno, mejor que otros de KZread en español con más vistas y likes, es cuestión de esperar para que explote. Sí te puedo dar un consejo creo que ayudaría que hagas más emocionante tu conversación, haciendo énfasis con la voz en diferentes puntos que haya subidas y bajadas de tonos para que no suene monótono. Seguiré viendo tu contenido, te deseo éxito

  • @kirvex
    @kirvex Жыл бұрын

    Yo como jugador "novato" de Pokémon (me empecé a interesar por la saga hace unos pocos años), siempre he querido un nuevo título que tuviese un nivel de dificultad como los que presumían los antiguos, pero ya me puedo ir quitando un poco la idea jajaja. Buen vídeo.

  • @nizzuta2611

    @nizzuta2611

    Жыл бұрын

    Si te interesa puedes intentar hacer Nuzlockes, le da un giro de tuerca a los juegos y te hace usar Pokémon que normalmente no usarías, otra opción son hackroms como Emerald Kaizo que hacen el juego mil veces mas dificil

  • @ErickMartinezLeon

    @ErickMartinezLeon

    Жыл бұрын

    La única dificultad que hay en los últimos juegos es ponértela tú mismo, con los Nuzlockes que te mencionaron arriba. Igual y es más divertido hacer Nuzlockes en los Pokémon más difíciles, claro, que serían Blanco y Negro 1 y 2, a mi parecer.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Gracias brah!

  • @MoishLoneWolf
    @MoishLoneWolf Жыл бұрын

    Es fascinante como modos de juego como el combate por turnos, el level design de los metroidvanias así como el pixel art pasaron de ser consecuencia de las limitantes tecnológicas a ser aspectos de diseño que hacen subgéneros en el medio, Arte.

  • @robinalfayahernadez8759
    @robinalfayahernadez8759 Жыл бұрын

    Me gustan los juegos de combate por turnos, consudero que son muy estrategicos. Cuando hablaste del Gind, me acorde de Xenoblade Chornicles 3 o 2, no recuerdo cual es el ultimo 🤣. El cual resolvio este problema otorgandole experiencia al jugador por cualquier cosa. Y yo que pensaba que pokemon era otro mas del monton. 🤣🤣🤣

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Pokemon is da goat

  • @Luiskibas
    @Luiskibas Жыл бұрын

    Solo voy a decir que SMT V me parece la culmine de los comvates por turnos hasta ahora pues posee muchas de las coaas buenas de Pokémon y las mejora de una forma impresionante

  • @SuperTomas314
    @SuperTomas314 Жыл бұрын

    Muy bueno... Voy a tenerlo muy en cuenta cuando empiece un desarrollo de un juego por turnos... 😊

  • @kirinola6975
    @kirinola6975 Жыл бұрын

    A Gamefrak le falta mucho trabajo por delante con Pokemon, si, pero creo que en el tema de crecimiento horizontal va muy bien! Gracias por el video, te amoooo

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Gracias a ti por verlo! :D

  • @JaviLoL
    @JaviLoL Жыл бұрын

    Justamente jugué Dragon quest 11 esta semana y en la edición definitiva incluye las misiones draconianas donde esta que los monstruos sean super fuertes ya te digo que teniendo las misiones activas usas todos los personajes al máximo de sus capacidades que no quita que se pueda romper usando algunos objetos y las inspiraciones pero ahí muchos combates intensos. Eso si como bien dice el video para el 12 espero un sistema nuevo porque ya el sistema por turnos en esta franquicia no veo como sentirlo fresco o sea creo que se ha dado todo tengo esperanzas que el 11 simplemente sea un regalo para los que empezaron la saga y el 12 sea un reinicio cambiando un sistema mas parecido al remake de FF7

  • @dasgar0325

    @dasgar0325

    10 ай бұрын

    no estoy muy de acuerdo la magia de dragon quest son los combates por turnos no una accion frenetica

  • @kosmos224
    @kosmos224 Жыл бұрын

    ¿Pokémon, la saga de videojuegos más ESTANCADA del mundo innovando y manteniendo a los jugadores pegados a la pantalla? 🤣 A mí Pokémon me encanta, llevo jugando desde la Edición Azul pero los últimos juegos son basura, me duele decirlo pero es la verdad. Por cierto, lo de cambiar personajes en medio de la batalla se puede hacer en el Dragon Quest XI, en el FFX y el XII, no recuerdo en que otros. Eso le da una dimensión estratégica a las batallas porque hay tipos de enemigos que son más fáciles de derrotar con según que personajes. A mí juicio los combates en estos tres juegos son mucho más entretenidos que en cualquier Pokémon, a la mínima que intentes pasarte el juego con los mismos personajes y ataques no llegas muy lejos. En Pokémon una vez tienes uno o dos bichos con buen nivel y con ataques fuertes te puedes pasar el juego entero así.

  • @karimalireza6937
    @karimalireza6937 Жыл бұрын

    A mí me encanta Pokémon sin embargo no me atrevo a jugar sus juegos por el hecho de los combates por turnos,de verdad me gustaría un mundo abierto y que el combate sea cuerpo a cuerpo,sería fabuloso

  • @super.merienda
    @super.merienda Жыл бұрын

    lo único que le falta para ser perfecto es agilizar el combate al nivel de Dragon Quest o SMT

  • @richardespindola6098
    @richardespindola6098 Жыл бұрын

    Soy mas de acción pero el primer juego por "turnos" que me ha enganchado es buriedbornes.

  • @me_________9975
    @me_________9975 Жыл бұрын

    Gran video. Te mereces más visitas, de verdad.

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    Gracias jefe :)

  • @joelbanegas6756
    @joelbanegas67565 ай бұрын

    Exelente

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 Жыл бұрын

    Dragon Quest, Shin Megami Tensei y Mother yo no lo entiendo, pero Final Fantasy desde 1 al 9 si los entiendo y también Pokémon, Golden Sun, Naruto RPG, sí los Entiendo.

  • @DarkbluesEXE25
    @DarkbluesEXE25 Жыл бұрын

    Glarie debió tener su Segundo Tipo cómo Obscuro o Siniestro con Hielo

  • @vellitacity3185
    @vellitacity3185 Жыл бұрын

    El ajedrez es un deporte

  • @sebasperez7267
    @sebasperez7267 Жыл бұрын

    God

  • @corvoatacameno705
    @corvoatacameno705 Жыл бұрын

    Tremendo

  • @drexxar7095
    @drexxar7095 Жыл бұрын

    Pero yo puedo Ca Mi Nar

  • @elshebactm6769
    @elshebactm6769 Жыл бұрын

    🤠👍🏿

  • @caldoecaezah.h2419
    @caldoecaezah.h2419 Жыл бұрын

    Rpg por turnos? hay una cantidad de juegos que han revolucionado el sistema sin ir más lejos nombraste un par acá, pero pokémon debe su exito a cosas añadidas alrededor de los juegos no en el mismo juego en si. Además el análisis es sumamente superficial y tarda casi 7 minutos en introducir el tema. Muchos de los juegos por turnos basan sus mecánicas en la velocidad eso nunca fué exclusivo de pokemon ni fue el primero en introducirlo, la gestión de turnos es en lo que si podría estar de acuerdo ya que es una de las cosas más dificiles de dominar en la escena competitiva, el cómo y el cuando. Pero decir que pokemon debe su éxito a plantear una "solución" a los rpg por turnos es bastante equivocado.

  • @lautarobaez1053
    @lautarobaez1053 Жыл бұрын

    Un vídeo hablando bien de Pokémon en estos días? Que es esto? xd

  • @DamezMedia

    @DamezMedia

    Жыл бұрын

    He tirado demasiada mierda a Pokémon en el pasado, que menos que ser un poco benevolo ahora hahahah