No video

Burnout Revenge is Insanely Fun

For the whatever time it is already I dug up Burnout Revenge from the depths of my drawer and played it. It’s a game that’s old in years, but not at all in spirit, so I figured out how it still manages to keep its vigor so well. Because it’s a really amazing game. And I also reflected for a bit on why they don’t make games like this anymore.
Contents:
0:00 - Introduction
1:15 - What is Burnout
28:30 - "They Don't Make Them Like They Used To". A Reflection
#Burnout #BurnoutRevenge #CriterionGames #EA #ElectronicArts

Пікірлер: 63

  • @sibirsky48
    @sibirsky482 жыл бұрын

    Хорошо, что ты время от времени вспоминаешь старенькие игры. Некоторые артефакты детства нельзя забывать :)

  • @user-je7hy3dj3l
    @user-je7hy3dj3l2 ай бұрын

    Насчёт версии для Xbox 360, да, там переборщили с эффектом освящения, а насчёт саунд-дизайна, это чисто субъективный момент (лично мне он нравится), но кроме этого в этой версии есть 3 положительных момента, которые отсутствуют в оригинальной PS2 версии. 1) Добавлено несколько новых эксклюзивных автомобилей и уровней для режима аварий 2) В версии для Xbox 360 загрузки и авто-сохранение происходят значительно быстрее, чем на PS2 (2-3 сек, а на PS2 целых 20 секунд) 3) В версии Xbox 360 после каждой гонки есть возможность посмотреть кинематографичный повтор заезда под разными эпичными ракурсами после завершения каждой гонки и лично мне это очень сильно нравится. Ты как будто смотришь эпичный гоночный фильм, в котором ты сам же снимаешься, или тебя будто показывают по телевизору под эпичную музыку, как ты участвовал в гонке и громил своих противников пробиваясь к финишу. Честно говоря, я был очень расстроен, когда узнал что эта функция доступна только в этой версии и я думал: Почему её не добавили изначально для всех версий?

  • @alexblack1052
    @alexblack10524 ай бұрын

    шикарная игра. до сих пор помню, как прошёл её полностью на золото вроде бы, кроме одной гонки, которая была чуть ли не в самом начале на время. если не ошибаюсь, то нужно было проехать за 1:28. и вроде бы максимально идеально ехал, но никак не получалось, но в итоге чудом прошёл. чёрт, как же это давно было... прекрасное время) спасибо большое за видео! подписался и добавил много видео на потом)

  • @user-je7hy3dj3l
    @user-je7hy3dj3l4 ай бұрын

    Отличный ролик. Я с этой игрой познакомился в 6 лет, это была моя вторая видеоигра вообще в жизни. Я в Burnout Revenge дико обожал и до сих пор обожаю играть. Благодаря этой игре я полюбил рок и метал музыку, она меня поражала до глубины души графикой, детализацией, разрушениями, динамикой, драйвом и бомбическим саундтреком и всё это на PS2. Я многим обязан этой игре. Она меня спасала от скуки в дождливые дни, она снимала мне стресс, а ещё я помню, как я периодически представлял своих некоторых ненавистных одноклассников в машинах соперников, и когда я смачно расправлялся с ними, такой кайф был, словами не передать. О чём говорить, если там даже обучающие ролики сделаны в динамичном экшен стиле с брутальной пафосной озвучкой и драйвовой музыкой. Эта игра в моём сердце с детства и я её до сих пор искренне люблю всей душой. Жаль что про неё действительно почти никогда и никто не говорит, когда речь заходит об этой серии.

  • @forza4171
    @forza41719 ай бұрын

    Очень классная игра burnout revenge, и сейчас регулярно играю в неё на своей консольке пс2, получаю золотые медали). Мне безумно нравятся механики этой игры. Например, когда ты разбиваешься, можно с собой взрывом забрать несколько противников. Эта игра просто шедевр да и 3 часть очень понравилась. Таких игр сейчас не делают и не будет больше таких шедевральных игр, как серия burnout. 😢

  • @elaymm4
    @elaymm4 Жыл бұрын

    Классный ролик Я с серией Burnout познакомился не так давно, в 2018 (ох блин, это уже почти пять лет назад). Прошёл сначала третью часть, получил много фана. Занялся Revenge. Игра мне понравилась, но вот я обнаружил для себя, что она мне надоела раньше времени, несмотря на все плюсы, перечисленные в ролике. Такая вот ирония :P Однако, разбуди меня посреди и ночи и спроси, во что я буду играть - Revenge или Paradise - ответ очевиден, "месть" :)

  • @forza4171
    @forza41719 ай бұрын

    Очень недооценённый у тебя канал, несправедливо) качество роликов супер 😊

  • @vixspade
    @vixspade Жыл бұрын

    (ого, сотый лайк.) именно под этим видео хотелось бы оставить пару (ну или чуть больше :> ) слов о Revenge- с серий познакомился где-то в последних 10-ых, когда искал игры, похожие на NFS, тогда еще полюбил 2010-ый Hot Pursuit. нашел Burnout Paradise, но игра не так сильно впечатлила, если честно. именно почему, я только понял несколько лет спустя. с помощью могущего ютуба увидел трешку, попробовал - в приницпе зашло, но потом я ее как-то забросил. несколько месяцев спустя я вернулся к серии, начал снова с трешки и подхватил два "сиквела" (как мне казалось) - Revenge и Dominator. начал Revenge летом 2022, и о боже о боже о боже. эта часть стала одной из... _двух,_ которая меня смогла захватить. первое, что нравится, это трафик чекинг (обожаю непереводимую белиберду), который и снижает сложность, и добавляет глубину в запас способов снести своих соперников. режим нормальный, хоть и иногда строгий (да, да, тот в Eastern Bay в 9 ранге, если помню правильно). вообще нашел, что если припарковаться после удара, то машины могут начать скапливаться прям как в режиме аварии - просто на заметку второе - *CRASHBREAKER.* твою мать, не могу назвать что-то намного лучше ЕГО. тут и взрыв, и сама КОНЦЕПЦИЯ, что ты так кого-то хочешь поразить своим мстя, что взорваться готов, и звук (который по-моему *немнооооого* смачнее в ремастере). небольшой дизбаланс, но такая веселая хрень. третье - саундтрек. Согласен. из всей серии больше мне нравится треков именно из Revenge, и всегда люблю ассоциации с треками - Bundy для холодной мести, Straight to Video для безбашенного желания сносить все и всех, Break On Through для гонок или на время, Come On для эпичных сражений (и гонок, и яростей), Life Burns!/All the Rage/F.I.G.H.T/Shot Down когда хочется на весь мир позлиться, но заодно и машины посносить (а The Great Escape - когда погрустить) и Band-Girls-Money, когда просто головой хочется потрясти четвертое - МЕСТЬ. здесь она так хорошо чувствуется, игра дико подстраивает под месть - это заметно и сносно. никогда и никакой *REVENGE TAKEDOWN!* не будет не придавать хоть частичку самодовольности .. пятое - прыжки+заносы. заносы сами по себе штука, которую можно юзать и аб-юзать сколько можно, а прыжки, которые разгоняют машину на допольнительные 20 мвч сверх того, что машина вырабатывает, завораживают игра не без грехов, и после 70-90 часов они заметны: 1. все способы снести соперников хороши кроме прямых столкновений. по звуковой части они не совсем доработаны (в трехе посмачнее было, мне кажется) как в видео один раз показано, они могут просто машину под трассу поместить (в доминаторе хуже, поверьте) 2. не знаю на счет резинки, иногда приходится тормозить, чтобы снести соперников для рейтинга 3. сука, заезды на время. и тот заезд на время в Motor City в 10 ранге. cdn.discordapp.com/attachments/948613127166119966/1138776064324284456/image.png единственный совет, как его пройти на пять звезд, это все силы выжимать и просто молиться, что не врежешься ни во что и успеешь хотя бы за 0.01 секунду до серебра золото схватить (ведь за 54.00 дают серебро - по опыту знаю, бомбило жестко - cdn.discordapp.com/attachments/948613612451266580/1041064649942114334/image.png ) еще ведь рейтинг в них существует, который поддерживать в них трудно без усилий, уже идущих во все остальное и важное даже вопреки этому, на эмуляторах я прошел игру на 100% и оригинал, и ремастер, и кстати, скоро второй 100% будет на PS2/ по ремастеру... ну, ремастер. саундтрек, не работающий на эмуляторе. дохлый онлайн. вообще, PS2 версия более заходит, и все. по Paradise... в видео и причины, почему это не моя любимая игра, она просто _не такая_ по Dominator, хороший спинофф, который тоже меня захватил чувством скорости и своими катсценами (и треку, называемым темой Paradise, хотя она больше по хорошему подходит к доминатору) и который я прошел и на эмуляторе PS2, и на настоящей PSP - достойный способ убить время и заполучить пиху в подарок напоследок хочу сказать, что SPLIT/SECOND мне как Revenge наоборот. смотреть на прохождения и катсцены и слушать музыку из него охрененно, но играется он так себе? по крайней мере на пк, на пихе он хорош, но за счет недостатка музыки (и ТОЙ темы элитных гонок) и графикой о гоночных играх у Raycevick есть хорошее видео: kzread.info/dash/bejne/iYqm25ptcabbYM4.html

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Приятно видеть людей, которым тоже так сильно нравится Revenge! Даже сценарии с музыкой у нас похожи :D Про заезды на время я одну вещь просёк: нужно как можно больше ездить по встречке, ибо тогда у тебя получается, по сути, бесконечное ускорение. И тот заезд в Мотор-Сити на F1 я таким образом с двух-трех попыток на золото прохожу (мое время на прохождении в этом видео - 53,35), что не отличается от большинства других - чаще всего одной аварии как раз достаточно, чтобы лишить себя высшей награды, даже если ты все равно используешь все срезки и не отпускаешь нитро. А Лукас вообще супер-чел, давно на него подписан, и это видео, на мой взгляд, одно из его лучших. Я сам на него обратил внимание в своем разборе NFS Unbound. И про Burnout Revenge он, кстати, тоже рассказывал :)

  • @esmondbaza3467
    @esmondbaza34677 ай бұрын

    Хороший разбор, но добавлю пару слов о Burnout Paradise: если игрок побьет рекорд по авариям на всех улицах, ему дают одну из секретных машин. Это же происходит если получить и остальные "коллектиблсы" (рекламные щиты, ограждения, прыжки, испытания в сетевой игре, рекорды по проезду улиц на время). То есть помимо обычных машин, которые игрок получает в процессе прохождения игры, в общей сложности есть ещё 6 секретных машин, для получения которых как раз и нужны эти ачивки. Ну и насчёт управления - там есть как неповоротливые утюги, так и почти приклеенные к дороге болиды, у которых физика как в старых частях. В целом, я считаю что задумка с открытым миром (в контексте гонок со свободным выбором маршрута) была самым интересным нововведением Paradise, и чего-то похожего я даже по сей день в других гоночных играх не видел. Другое дело, что город сам по себе маловат и эта фича редко когда используется, тем более, что игра сама подсказывает оптимальный маршрут. Поэтому Paradise лучше всего раскрывалась в сетевом режиме, а там сейчас не шибко много игроков.

  • @yarikmatrosov9137
    @yarikmatrosov913710 ай бұрын

    Недавно начал проходить Revenge и боже, один из лучших рейсингов, в который я играл) Динамичная, отбитая, хардкорная, но при этом красивая играя, особенно для 2005-го года) Мне нравится проноситься по Токискому шоссе со скоростью 205 миль/час под трек Andy Hunter - Come On снося все на своём пути, включая оппонентов) Приятная физика, хороший импакт от взрывов, звуки и т.д. Боже насколько крутая игра и очень жаль, каким стал последним Burnout (Делаем вид, что Crash не было)))

  • @BogdanZelinschi

    @BogdanZelinschi

    10 ай бұрын

    Какую версию гоняли? Грят в х360 версии физон кал в сравнении с пастгеном

  • @yarikmatrosov9137

    @yarikmatrosov9137

    10 ай бұрын

    @@BogdanZelinschi На PS2, насчёт 360 бокса, я честно не знаю, не владел им, т.к у меня была PS3 и у меня не было необходимости владеть боксом. Так сказать не могу, единственное могу похвастаться, что я играл в версию и для PS2 (как раз сейчас я и прохожу) и версию для оригинального бокса, но увы это было очень давно...

  • @Project1.1
    @Project1.1 Жыл бұрын

    Да как продолжение вполне хорошая часть, графика наверное самая лучшая в серии на пс2 , модельки машин качественные, локации стали более проработаны, появились срезки, вообще ездить на них сложнее чем в трёшке, иногда думаешь куда поехать в итоге влетаешь в преграду, ибо скорости бешеные и нужно быстро принимать решение. Таранить в зад транспорт вполне удачное решение, в погонях такая куча мала бывает крутая, хотя и тут не всё легко, можно влететь в крупный транспорт. А мне режим аварий в 3 части показался более сбалансированный, вот есть бонусы и потом думаешь как их взять, особенно важно взять множитель очков, иногда продумываешь сначала налететь на бонус взрыва, и с помощью него налететь на бонус множителя. В Revenge ты устраиваешь кучу аварий, много машин взрывается но всё равно только серебро, потом раз за разом переигрываешь всё делаешь так же и тут бац и набираешь на золото, в некоторых краш-заданиях какой-то рандом странный и не всегда получается на золото взять, в 3 части таких сложных не так много. Но в целом он так же интересен и есть желание чаще выбивать на золото. Саунд хороший тут, но в Takedown всё же он на мой взгляд самый лучший в серии( да и в гоночных играх в целом один из лучших) Погонял в Доминатор, ну это полный швах, режимы по типу дрифта, и др по набора очков, их тут много, они сложные в виду идеальной езды и в некоторых режимах нужно всегда ехать на нитро когда куча трафика.

  • @wesher
    @wesher Жыл бұрын

    Revenge и 3 - самые лучшие части Burnout'а

  • @vlad9727
    @vlad9727 Жыл бұрын

    Игра лично для меня прекрасна. Мне было 8-9 лет когда я играл на 2-й плойке, отдельно хочу отметить музыку, эта игра повлияла на мой музыкальный вкус. Я очень рад что вырос во время когда делали такие игры как Burnout, TDU, gta, nfs классические, FlatOut и.т.д. Не хочу тошнить но раньше игры были действительно другими, практически не было повестки всякой, идеи были у разрабов смелыми, саундтреки были шикарными, а не как в нфс Heat и unbound бездарный рэп с тонной автотюна, и убогая мексиканщина

  • @user-vo8hi1ox7o
    @user-vo8hi1ox7oАй бұрын

    В своё время играл на PS2, но к сожалению тогда не прошел. Сейчас играю по обратке на Xbox series X. Кайф. Вот что значит хорошая аркадная гонка

  • @KmNTnRsTn
    @KmNTnRsTn Жыл бұрын

    просто обожаю треки из этой игры,но самый лучший трэк для меня- almost here от the academy is...

  • @LoskutovAV
    @LoskutovAV2 жыл бұрын

    Заранее уверен, что видео классное, засмотрю в поезде)

  • @osalimenallihaulenett1832
    @osalimenallihaulenett18322 жыл бұрын

    Обожаю Ваши материалы

  • @ilichev50
    @ilichev504 ай бұрын

    Мне саунд третьей части больше зашел, хотя и ревенж топ Просто пушка Еще кст был а ля порт третьей части Бурнаут легендс тож топовый

  • @yanethahel0444
    @yanethahel0444 Жыл бұрын

    Эхх, жаль этот видос мне попался только спустя 6 месяцев после выхода. Но все таки, я очень рад знать, что не только я задротил в Burnout Revenge на пс2 днями и ночами. Начиная с маленького обзора Кэлвуда и заканчивая огромным разбором Федотова, хочется верить, что люди помнят и ценят те игры, которые большинство давно уже забыло. Может я сделаю свой ролик по ревенджу, но только в виде сравнения. Ибо на пс2 у меня была еще и Burnout Dominator, которая вышла на 2 года позже. На мое удивление, получил я совершенно не те ощущения, которые хотел. Да, карты красивые, музыка... Перекочевала из ревенджа, только с добавлением новых, более занудных треков. А разбивание об машины снова вернули. Я, конечно, знал про то, что не во всех рейсингах можно бить авто, как кегли, так как на пс2 у меня хранилась нфс андерковер, но от бурнаута я такого точно не ожидал. И вот совсем недавно я поиграл в парадайз, который совсем мне не зашел. Никакого чувства проделанной работы, просто бесконечно ездишь по большому городу и ищешь задания за которые получишь дырку от бублика. Спасибо, Федотов, что подарил такой прекрасный разбор на столь прекрасную игру. Желаю удачи в продвижении!

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Dominator в первую очередь делалась для PSP, так что это объясняет её родство с Revenge :) Я, кстати, в неё тоже пытался гонять, уже на самой PSP, но она мне даже в портативном виде почему-то не очень зашла. А вот Revenge - это да, это кайф. Я еще хотел для видео найти версию игры с таким же отбитым пиратским переводом, какой был на моем диске, но, увы, не вышло. Там даже названия всех песен переводили дословно, и выходили совершенно уморительные перлы вроде «Парень вылет - Танец танец», когда на самом деле это Fall Out Boy - Dance, Dance. Был мелким - всё время с этого хохотал как угорелый :D

  • @yanethahel0444

    @yanethahel0444

    Жыл бұрын

    @@fdtv_vg О да, у меня тоже такой был. Я отчетливо помню, что на экране загрузки было написано "лоадинг". А иногда текст там просто не вмещался.

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Ьaving data to МЕМФЯУ САЯД (РЬ2) 😂 Но они у нас, видимо, немного разные были - у меня на загрузках были то «ЛФАДIИШ», то «Загр», а вот «Лоадинг» я не припомню. Но в этом и прелесть пиратских переводов - их всегда было столько разных, что обмениваться смешными штуками оттуда можно бесконечно. Я обычно всегда за то, чтобы играть в оригинале, но мимо такого пройти просто не могу :) Даже немного обидно, что сейчас таких не делают, я бы поиграл во что-нибудь соврменное со сломанным переводом.

  • @yanethahel0444

    @yanethahel0444

    Жыл бұрын

    @@fdtv_vg на самом деле было бы действительно интересно посмотреть на корявый перевод современной игры. Но думаю, что такое сочетание будет намного хуже, чем пиратские переводы старых игр, графика которых была на уровне качества микрофона переводчика. В этом и был весь шарм, как я думаю.

  • @user-eb6bz2vt8x
    @user-eb6bz2vt8x Жыл бұрын

    Да норм обзор

  • @user-kl8fr8kg5b
    @user-kl8fr8kg5b Жыл бұрын

    Да уж помню был у меня xbox самый первый, вот я и познакомился с burnout revenge, вообще не вылезал, особенно из-за саундтрека;)

  • @user-fd9tw6rn8p
    @user-fd9tw6rn8p Жыл бұрын

    Играл, только в парадйс, и не особо его запомнил, кроме того, что было круто и хорошо. По смутным воспоминаниям, парадайс был таким же :)

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Не, он вообще другой :) Как минимум из-за открытого мира.

  • @alexandr.anikeev
    @alexandr.anikeev Жыл бұрын

    Привет! Начал проходить на XBOX Original по совету знакомого данную часть и да, она реально крутая! Графика для игры 6-го поколения шикарная, саундтрек прекрасный, скорость чувствуется реально большой! Режимы гонок особо не надоедают (ну, разве только за исключением Элиминатора, мне он лично не зашёл), а режим аварии стал прям моим любимчиком! Спасибо за такой подробный разбор! Единственное, что у меня не так хорошо выходит, это разблокировка листа испытания и листа достопримечательностей. Обычно всё это происходит спонтанно и через крайне продолжительное время! И вот у тебя спросить хотел, как у человека, прошедшего на 100% игру, что игра от меня хочет в пункте "Blow up X vehicles"? Это делается в режиме аварии только? Если да, то я обычно стараюсь взрывом зацепить как можно больше машин, но у меня нет информации, сколько я их взорвал! И это нужно за одну попытку делать или это испытание накопительное? А, и ещё хотел узнать, у тебя за время игры много раз игра глюкала? Например, машина под текстуры улетает или какая ещё была, может, подобная дичь?

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Тебе спасибо за просмотр, рад, что понравился разбор :) И сама игра тоже, она заслуживает больше внимания. Про испытание со взрывом машин - да, его надо выполнять в режиме аварии, и обозначенное количество машин надо жахнуть за один раз. Если честно, то я сам не особо в курсе, как именно это считается :D Внизу экрана, конечно, есть строчка, которая отображает, что происходит на дороге, но она не считает количество взорванных авто. Я как-то и не целюсь особо - в один момент на экране может просто появиться надпись, что испытание выполнено, и я такой «Ну круто». Я думаю, его проще выполнить на более масштабных маршрутах, и используя машины с crashbreaker-ом 9 или 10 уровня. И после его использования я часто увожу машину в сторону других ближайших скоплений трафика, пытаясь приземлить ее туда - это обычно дает еще один небольшой взрыв. По техническим проблемам - в принципе, тут у меня всё было практически идеально, что на настоящей PS2, что в эмуляторе, с которого я это видео и записывал. Да, в некоторых редких случаях я тоже проваливался под текстуры, но это прям нечасто бывает - обычно если я поворачиваю, прижавшись к стенке, а на меня с других сторон еще несколько соперников давят. На PS2 несколько лет назад был один случай, когда игра зависла, но я не исключаю, что в этом была виновата сама консоль или диск, который уже тогда был очень заюзаный. А кроме этого мне сказать нечего, опыт почти идеальный :)

  • @alexandr.anikeev

    @alexandr.anikeev

    Жыл бұрын

    @@fdtv_vg , спасибо за ответ! Что ж, будем тогда дальше пытаться! 🙂 И насчёт проваливания под текстуры, вот да, именно когда зажимают противники. Такое чувство, что они слегка переусердствуют с этим, игра от этого теряется и мы улетаем в недра карты! Иногда прям забавно становится от этого! А ещё, вот после успешного сбивания соперника и краткого ролика об этом, часто ли у тебя машина на автомате оказывалась впечатанной в какой-нибудь столб или она поехала вообще фиг пойми куда? У меня это хоть и нечасто, но происходили такие моменты. Но, в принципе, это не мешает нагнать соперников.

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Изредка, но тоже бывает, да. Revenge здесь не уникальна, кстати - Burnout 3 и Paradise тоже таким страдают :)

  • @alexandr.anikeev

    @alexandr.anikeev

    Жыл бұрын

    Наконец то я разобрался с этим испытанием, где нужно много машин за раз взорвать. В общем, очень тяжёлая машина с сильным крашбрэйкером не помогает, нужна полегче со средним крашбрэйкером. Из-за того, что машина легче, она по карте летает только в путь, а средний крашбрэйкер позволяет его быстрее набирать, при этом охват взрыва всё равно здоровый. Вот пример, Easter Bay, одна из стартовых арен для аварий. Машина, которая смогла всё сделать, была Stock C175 Super. Вес тяжёлый (хотя по факту летала как пушинка), крашбрэйкер 6-го уровня. После череды попыток, удалось зацепить 26 машин (естественно, не за один крашбрэйкер, а за два). И всё, испытание в кармане! Но, в любом случае, ты меня направил в нужное направление! Спасибо за помощь!

  • @old_liquid
    @old_liquid7 ай бұрын

    Это же было Пс2 да? Надеюсь ты видел эту игру на Хбокс ОГ там это просто отвал жопы

  • @HunterGamer73
    @HunterGamer732 жыл бұрын

    Куда подевались все экшн гонки? Где подобные Interstate ’76, Twisted Metal, Carmageddon? Почему остались только аркадные гонки да симы.

  • @osalimenallihaulenett1832

    @osalimenallihaulenett1832

    2 жыл бұрын

    Причина отсутствия кроется в обычной коммерции. Из-за неё издатели не заинтересованы в таких проектах, потому что это перестало быть привычным для игрока. А делать что-то непривычное - уже риск, а рисковать мало кто любит

  • @osalimenallihaulenett1832

    @osalimenallihaulenett1832

    2 жыл бұрын

    Я тоже соскучился по Split Second, Flatout и Crushday, но "рынок решает", как говорится. Довольно мерзкая фраза, если честно

  • @osalimenallihaulenett1832

    @osalimenallihaulenett1832

    2 жыл бұрын

    Хотя, нужно отметить, что сейчас всё-таки есть надежда в виде Wreckfest и ещё одной игры, название которой я забыл

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    CARMAGEDO,N вышел в 2015-16 годах и кроме фанатов,типа меня,никого не обрадовал. TWISTED METAL был хорош,но провалился в 2012 году. А вот в ремейк INTERSTATE 76-82 я бы поиграл.

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    @@osalimenallihaulenett1832 в стиме есть и FLATOUT и CRUSHDAY.

  • @ivannik3741
    @ivannik3741 Жыл бұрын

    Привет, тут недавно вышел же nfs unbound, есть планы на его обозрение?

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    Жыл бұрын

    Да, как только руки доберутся пройти, то будет. Новую NFS я пропустить никак не могу :)

  • @osalimenallihaulenett1832
    @osalimenallihaulenett18322 жыл бұрын

    Дорогой автор, здравствуйте. Скажите, есть ли в ближайших планах сделать ролик по Split Second?

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    2 жыл бұрын

    Может, однажды :) Но как-нибудь позже, пока что про другие темы думаю.

  • @osalimenallihaulenett1832

    @osalimenallihaulenett1832

    2 жыл бұрын

    @@fdtv_vg Я рад 😌 На мой взгляд - одна из шикарнейших гонок. Оригинальная и проработанная. А вы как думаете?

  • @user-fd9tw6rn8p

    @user-fd9tw6rn8p

    Жыл бұрын

    @@fdtv_vg Такой же вопрос возник, насчет split second. Видимо не только у меня ассоциации так сработали :)

  • @zngru
    @zngru Жыл бұрын

    Вот бы получить MIDNIGHT CLUB на ПК.

  • @ivannik3741

    @ivannik3741

    Жыл бұрын

    Вот бы вообще rockstar вспомнили про эту игру и забабахали ремастер 3 части хотя-бы

  • @zngru

    @zngru

    Жыл бұрын

    @@ivannik3741 вроде мелькнула инфа что ремастер L.A. делают.

  • @qwerty975
    @qwerty9752 жыл бұрын

    А че не Paradise?

  • @fdtv_vg

    @fdtv_vg

    2 жыл бұрын

    Об этом есть пара слов в конце видео :)

  • @andreygorbochov798

    @andreygorbochov798

    2 жыл бұрын

    Paradise это не burnout это какая угодно игра но не burnout.

  • @sibirsky48

    @sibirsky48

    2 жыл бұрын

    @@andreygorbochov798 Да ладно тебе ) Не всё так плохо )

  • @andreygorbochov798

    @andreygorbochov798

    2 жыл бұрын

    @@sibirsky48 но именно она я считаю убила серию burnout.

  • @CJIEnOuBOBR

    @CJIEnOuBOBR

    2 жыл бұрын

    @@andreygorbochov798 совершенно верно. Это скорее Midnight Club 4, чем Burnout.

  • @sergeykalashnikov3466
    @sergeykalashnikov346611 ай бұрын

    Да, в тэйкдаун еще на плойке зависал. Афигенная игруля. Ее бы обновить.

  • @zngru
    @zngru Жыл бұрын

    8 поколение консолей слабое на гонки......

  • @VitaliyMilonov
    @VitaliyMilonov5 ай бұрын

    Саундтрек Takedown лучше