Будуєм село на новій карті Ostriv №1
Ойындар
Otriv- містобудівний симулятор від українського розробника
store.steampowered.com/app/77...
✅Телеграм t.me/shkiperuaa
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅Пейпал shkipertvua@gmail.com (www.paypal.com)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅Патреон
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅Донати donatua.com/to/shkiper
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅Діскорд / discord
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅ Фейсбук . Shkiper-UA-367476154063137
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅STEAM steamcommunity.com/id/Shkiper...
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
✅Картка приват
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Якщо ви бажаєте знайти більше відео українською заітайте сюди, там багато цікавих авторів.
Ресурси спільноти Україномовний Сегмент:
💨Telegram-чат для голосування
t.me/ukr_segment
💨Telegram-канал
t.me/ukrsetub
💨Сайт
segment.yurba.me
💨Списки відтворення (ютуб) / @user-pq2hp7cq8q
вебсайти спільнот
Маніфест - manifest.in.ua
#ostriv
Пікірлер: 67
Острів повернувся 🎉. Дякую за топ контент Shkiper!!!❤
О Острів, неочікувано, але файно). Як я вже казав, в зв язку з різними фінансовими можливостями не бачу сенсу в порівнянні. Манор лорд звісно краще виглядає. Зате в острові все аутентичне зроблене руцями і двіжок, я так розумію, що свій Євген прописав. А написати свій двіжок це п..ц робота і велики перспективи. До тогож острів чисто економічна стратегія. P.s. Чим більше тупиш тим цікавіше. Цікавіше дивитись як ти то все потім розгрібаєш)). Ще тре сітку на карту додати, яку можна прибирати.
@arseniiderkach4265
Ай бұрын
топлю за сітку і лінійку) бо обійстя і поля хочеться не трапеції, а прямокутники) мій внутрішній перфекционіст дуже бурчить)
@vetal343
Ай бұрын
@@arseniiderkach4265 ))Так теж маю такого внутрішнього перфекціоніста.
Добрий вибір гри. По гарячому можна зрівняти з попередньою
Не знаю як зараз, але була фішка. Якщо зберегти прямо перед тим як хата добудується із кожним завантаженням змінюватиметься господарство. В мене таким чином у половини селян були вулики. Так само із заселенням нових сімей. Таким чином можна завантажувати допоки не заїде сім'я із багатьма дорослими чоловіками. На початку гри це дуже допомагало.
Шкіпер нарешті свої вологи мрії реалізує - побудує нарешті "нормальний! паркан" де й буде мешкати :-)))))))))))))))
06:16 "... трошки дивно, що хата з обійстям і проста хата мають однакову вартість... паркан мав би додавати..." Нічого паркан не мав і не мав би. Бо він - безкоштовний :) Можливо, це тимчасово. Але на даний момент так є. Плюс простих хат - займають меншу площу, ніж обійстя. То ж і люди скоріше бігають від хати до праці і навпаки. 10:43 "... торгівля тут статична, і вона абсолютно ніяк не змінюється..." Напів-деза :( Пропозиція і попит товарів статичні, а ось кількість товару поступово збільшується за умови постійних контрактів. 20:06 "... все, сім'я зібралась і звалила..." Наочний приклад, що стартовий челендж "збудуйте 9 хат" (саме дев'ять, а не вісім!) - то розумне рішення від розробника :) Вісім хат побудує будь-хто (але це не точно), а ось дев'ять - лише ветеран гри. За бажання, можна навіть на цьому автоматично встановлювати складність гри. 30:40 "... якщо ми заженемося в мінус - не страшно, просто не зможемо нічого закуповувати..." Не лякайте дітлахів, пане Шкіпере :) Вже пару патчів як можна отримати позику, щойно казна спустіє. Яку, до слова, (поки що?) повертати не треба... То ж - будуйте та купуйте до не схочу. Гайки потім закрутимо. 38:15 "... мають поповнюватись кури..." Еге ж... Якщо від спраги не передохнуть :( Колодязі не забувайте, пане Шкіпере :) з.і. Вибачаюся за купу дрібних зауважень, але це не стільки до Вас, скільки для тих, хто ще ме мацав "Острів" власними руками :) Аби не лякались труднощів та не вчилися на власних помилках.
@alexseymoshkin6752
Ай бұрын
тру! дякую!
@arseniiderkach4265
Ай бұрын
ну доречі щодо хат на 9 я згоден) в найпершу спробу не встиг трошки добудувати дев'яту хату, а от на другий раз вже встиг і з запасом побудувати) головне правильно розташувати глиняну яму і хати, щоб не так далеко було бігати будівельникам і припаси тягати простіше було) і лавиці ставив багато поряд з тими хатами які будував, не знаю чи допомагало це, але вони безкоштовні і їх можна потім легко розібрати)
Дякую за відео по чудовій грі!!!
острів це топ) і правильно Шкіпер каже, що манор лордс і острів це ігри які на різні аспекти фокусуються)
@pingpong_
Ай бұрын
Чому?
@arseniiderkach4265
Ай бұрын
@@pingpong_ а подивіться відео, там десь на початку Шкіпер пояснює) в острові чисто економічна складова, більш детально пророблені жителі, а в манор лордс не тільки економікою займаєшся, а ще і будуєш більше ніж одне село та воюєш
@Shkiper..
Ай бұрын
Острів по виробничих ланцюжках дуже гарно пророблений і ще круто пророблене саме населення, однак після Manor Lords було важко звикнути до графіки і ще тут жахлива торгівля.
@arseniiderkach4265
Ай бұрын
@@Shkiper.. ну чого, просто зливаєш мільйони вугілля в Деркачі і живеш собі чудово)
Дуже в тему подивитись після ML. Усі порівнюють ці дві гри і правда цікаве підкріплення виходить. Підтримував острів ще коли гра не була в стімі. Дуже прикольно побачити що додали за цю купу років і взагалі цікаво що досі гра дороблюється. П.с. я в шоці що є не тільки сільські хатки
@Shkiper..
Ай бұрын
Величезна проблема Острову у тому що його розробка йде дуже повільно,
Добрий день. Слава Україні!
@Shkiper..
Ай бұрын
Героям Слава!
Як я бачив, то чим більше купувати товарів у навколишніх селах, то тим більше вони їх пропонують. До прикладу я колись грав і активно кам'яниці будував, спершу по 1000 каменю купував, а потім поступово кількість каменю мені пропонували все більше.
@user-uh1rb5vg8w
Ай бұрын
Здається це працює, навіть якщо не купувати і не продавати. Просто з часом якийсь коефіцієнт кількості товарів дуже дуже повільно росте. Загалом економіка в острові просто жалюгідна і зламана.
@Kozak.Bohdan
Ай бұрын
@@user-uh1rb5vg8w погоджуюсь, думаю, її ще будуть доопрацьовувати.
@Shkiper..
Ай бұрын
Я дуже мало усього закуповував тож ніколи такого не помічав, але можливо вона й саправді так
Дякую за Острів😊 Файна гра, в яку і сам нещодавно почав грати. Щоправда поки ше і до 100 населення не маю. (на старті було завдання побудувати 8 будинків, от точно це пам'ятаю)
Оце я розумію манор лордс....дяка Шкіпере!
❤
Острів ммм, обожнюю. В англомовних фанів є такий прикол, вони питають постійно в Євгена, а чому нема пекарні)) Бо дівчатка купують борошно, а нащо їм борошно, давайте продавати хлібчик. Не розуміють, що краще купе борошно, та сама наліпить, аніж витрачати в пекарнях кошти :) Але пекарні з'являться. Особисто я сподіваюсь, що як фешенебельне щось, штибу підприємства, щоб туди дійсно люди заходили відпочити. Діти там здебільшого. Щоб це не було як тупо хліб купувати. Я ще колись писав Євгенові, щоб додати можливість, щоб кожен вуйко з хати торгував, якщо хтів. Наприклад, наробили меду, забродили напій, продали, й по-кайфу. Твої ролики - непоганий спосіб повигадувати такі штуки, й най Євген подивиться :D
@Shkiper..
Ай бұрын
Пекарня дійсно була б дуже доречною, але мені спершу хотілося б якусь коптильню, щоб м'ясо можна було переробляти бо то не діло просто викидати стільки продукції коли маєш шалені надлишки м'яса і не маєш можливості їх продавати
@andrewoliinyk6670
Ай бұрын
@@Shkiper.. ++ й щоб було "копчена свинина", "копчена яловичина", "копчена курятина", "копчене сало", "копчена риба")) ммм. й щоб ще всякі різні сушні були, а не просто сушня. мм
Дякую за Проходження
1:40, я теж десь у цьому місці почав будуватись. )))
@Shkiper..
Ай бұрын
Це дуже гарне місце, тому не дивно що ми приблизно у тому самому місці заклами перші будівлі поселення
Приємно що ти шукаєш позитив (а він всеж є) в Острів - я думав що Манор не залишив шансів
@Shkiper..
Ай бұрын
Він то є але після Манор лордс, було важко звикнути до графіки😵
Привіт. Ми з плиміником якраз пару днів тому теж почали на цій мапі.
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Слава Україні!!! Героям Слава!!!!
@Shkiper..
Ай бұрын
Героям Слава!
Якщо хочеш продати вугілля, то треба відправити гінця в Деркачі
Ой май год! Завтра подивлюся уважно та пограю разом з тобою! Помітив в діскорд коли ти грав і вже чекав!
@Shkiper..
Ай бұрын
Це ти у В'ячеслава навчився отим шпигунським фокусам з підгляданням за людьми?😅
О ні, Шкіпер запість продажу вугілля зайнявся його покупкою... Деркачі купують по 10 000 вугілля.
Я вже трохи грав на цій мапі.
4:45 дев'ять і було
@Kozak.Bohdan
Ай бұрын
Спершу, колись давно, було 8. З якимось оновленням 9 зробили, здається то було ще до кам'яниць.
@burrych7114
Ай бұрын
@@Kozak.Bohdan за довго до кам'яниці
добре, я всежтаки уважно завтра буду дивитися і сподіваюся пограю з тобою - бо зараз 3 години ночі, світла немає і ноут сідає. Смерть ворогам!
@Shkiper..
Ай бұрын
А ти чого о третій ночі без світла не спиш?
@alexseymoshkin6752
Ай бұрын
@@Shkiper.. а хз! Поки ноут не сів треба було ж борги тобі віддати! До того ж повз Острів не можна пройти, який сон
Та норм графіка
@Shkiper..
Ай бұрын
Ну у порівнянні з манор лордсом то дуже велика різниця і вона відчувається доволі сильно
Другий сезон і 1 серия на каналі
Графа вирви око порівнюючи с манор лорд
@Shkiper..
Ай бұрын
Є трохи, спешу було важко звикнути, але уже через якийсь час більш менш нормально стало
Мене цікавить рибальство і все що з нього можна витиснути. Та чи є тут торгівля водою, тобто торговий човник і таке? бо згадав що у іграх серії Цезар, Фараон, Зевс таке було.
@Shkiper..
Ай бұрын
Торгівля на воді є, там є спеціальний торговий причал. З рибальства можна витиснути рибу і потім її переробити на тараньку більш нічого не витиснеш
@AndrianRanger
Ай бұрын
@@Shkiper.. о то покажеш торговий причал будьласка
Цікаво
Суцільна стіна це для тих селян,що накрали багато.
@Kirilozp
Ай бұрын
Багато на лісопильні працює.
Острів гарна ідея, але гра вже починає застарівати так і не вийшовши в повноцінний реліз
@user-uh1rb5vg8w
Ай бұрын
Не згоден. Графіку підтягнути завжди можна, головне мати міцну базу (дварф фортресс той же). А база у гри дуже непогана, конкурентні переваг у вигляді українського сетингу та деталізації будівництва досі актуальні. Ще б економіку зробити та додати нарешті більше виробничих гілок.
@user-ju8yy4dz7g
Ай бұрын
@@user-uh1rb5vg8wа хіба додаткові будівлі не відкриваються зі збільшенням населення?
@user-ow1ny1py2y
Ай бұрын
@@user-ju8yy4dz7g , поки що таких обмежень немає. Але думка слушна. Гадаю, коли налаштують різнорівневу освіту - тоді й побачимо.
@arseniiderkach4265
Ай бұрын
@@user-uh1rb5vg8w виробничих гілок доволі багато, треба оптимізувати їхнє розташування у вкладках як мінімум перед тим як робити нові, але так, думаю що можна багато чого ще додавати) ну і тоді було б цікаво додати ще міст чисто для різноманіття)