Bu Oyunu Yapay Zeka Mı Yoksa Bir Oyun Geliştiricisi Mi Daha İyi Yapar?

Ойындар

Biliyorsunuz ki daha önce Minecraft'taki temel birkaç özelliğin olduğu basit bir oyunu ChatGPT'ye kodlatmıştık. Büyük oranda da tek başına kodlamayı başarmıştı. Fakat kendisi artık yeteneklerinin sonuna ulaşmışken oyunda halen daha yapılması gereken çok şey vardı. İşte bugün bu oyunu Minecraft olmaya hızla yaklaştırıyoruz.
Bu videonun sponsoru: www.sorbil.org
İNDİRİM KODU: "bicen"
Instagram
/ ardaabicen
Discord
/ discord
VİDEO BÖLÜMLERİ
00:00 Giriş
01:25 Envanter Sistemi Giriş
05:40 Sorbil
07:02 Envanter İlk Deneme
07:28 Blok Kaplamaları
10:30 Envanter Kısayol Geliştirme
13:35 Blok Toplama
14:30 FPS El Görünürlük Sorunu
15:38 Blokların Elde Görünümü
16:00 Blokların Üstünde Eğilme
16:30 Optimizasyon v2
19:35 Eklenen Araçlar
20:51 Ağaç Sistemi v1
21:25 Envanter Ek Alan
21:50 Takipçilere Sitem :)
23:16 Çıkış

Пікірлер: 495

  • @ardaabicen
    @ardaabicen8 ай бұрын

    Herkese mutlu pazarlar 🥳 Şu an sabit yorum için bir şeyler yazıyorum. Amacım bu yorum sayesinde kanala abone olmayı unutan bazı izleyicileri abone olmaya ikna etmek. Ama az önce uyandığım için kafam hiç çalışmıyor. Siz buraya iyi bir yorum yazdığımı varsayıp kanala abone olur musunuz? 🥰 Son olarak "bicen" kodu ile www.sorbil.org adresinde %20 indiriminiz olduğunu hatırlatıyorum. Hadi yine iyisiniz :)

  • @xJesterr1406

    @xJesterr1406

    8 ай бұрын

    Reis el , kazma gibi aletler çok absürt duruyor. Biraz düzeltsen iyi olur

  • @Tanjiro24576

    @Tanjiro24576

    8 ай бұрын

    abi eğer dünyayı genişletip köy eklersen orada bazıları köylü bazıları mülteci olsun

  • @tavukadam-tq8be

    @tavukadam-tq8be

    8 ай бұрын

    abi maykıraftı değiştireceği için eklenmiyenşeyleri koyar mısın

  • @huseyinerenoksuzkaya8178

    @huseyinerenoksuzkaya8178

    8 ай бұрын

    arda maaşallah türk gençliğinin cevherlerindensin böyle kaliteli ve sıkmayan eylenceli içeriklerinin devamını bekliyorum ha birde detroit in devamını ne zaman atcan ya merakla bekliyoruz :D

  • @enginveyis8641

    @enginveyis8641

    8 ай бұрын

    Abi multiplayer yap

  • @aminoasit8531
    @aminoasit85318 ай бұрын

    Usta, benim Minecraft'ta çok istediğim bir olay vardı. Oyun şu anda çok güzel duruyor, ama çevrede yaşayan başka canlılar olmadığı için biraz da açık alan ceza evi gibi hissettiriyor. Bir sonraki videoya köylüler, hayvanlar gibi şeyler ekleyip; köylülerdeki işçilik sistemini Minecraft'takinden daha etkili bir hale getirebilir misin? Mesela oduncular ya da madenciler ekleyip onlara emir verebildiğimiz bir sistem ya da inşaatçılar sistemi gibi bir sistem oluşturup, onlara spectator moda geçerek kendi belirlediğimiz aralıklara bloklar yerleştirterek bir inşaat sistemi getirmek, Minecraft'ı daha eğlenceli yapardı. Oyunu sadece sandbox gibi hissettirmekten çok, kaynak yönetimi bir sandbox oyununa daha çok yaklaştırmak daha eğlenceli bir hale getirir. Biliyorum eklemesi zor fakat ilerleyen aşamalarda yapılmayacak bir iş değil.

  • @yerucchi
    @yerucchi8 ай бұрын

    Blokların fiziği olduğu gibi bunu ağaçlara da ekleyebilirsin. Ağacın bir bloğu kırıldığı zaman onun üstündeki tüm blokların da kırılması gibi. Fiziği olan bir Minecraft yapabilirsin. Ayrıca blokların güçlendirilmiş versiyonları da olabilir, daha dayanıklı olurlar. Böyle halatla bağlanmış gibi texture falan da eklersen. Bir de oyuna nadir de çıksa bizim gibi insanlar ekleyebilirsin. Bunların üç versiyonu olabilir. Dost canlısı, ticaret yapan ve düşman. Elimiz de sanki RPG tutuyor gibi dimdik duruyor. Minecraft'taki gibi esnetikleştirmek gerekir. Tabi büyük ihtimal zamanı geldiğinde bu tarz şeyleri de yapacaksındır.

  • @yunusakan8160
    @yunusakan81608 ай бұрын

    Sponsorluk hayırlı olsun kanka🎉

  • @safeAnonym
    @safeAnonym8 ай бұрын

    gptcraft: hazır özellik: dünyalar belli bir int veya string'in belli bir alana su mu kara mı olacağını söylediği ve başka sistemlerin buna göre yapı, biome ve şekil oluşturduğu bir sistem; özgün sistem: oyunda modlanabilirlik, starter kit, armor ve stat sistemi olsun .:. modlanabilirlik: oyun belli klasör veya .zip dosyasındaki dosyaları kendi üstüne yükleyebilsin; starter kit: oyuncu oyuna girdiğinde bazı belli ve belli sınıra kadar rasgele ihtimal ile verilen eşyalar ile başlasın; stat sistemi : oyuncunun canı, max zırhı, hasarı ve gibi gibi sistemler olsun ve modlar tarafından kontrol edilebilsin; armor sistemi: oyuncu zırh giydiğinde oyuncunun aldığı hasar zırh koruması kadar bir değer %1 ila %100 arası rasgele değerde azalsın ve bu değer zırhın başka bir koruma değerinin oyuncunun max zırhı oranı kadar azalsın; ; ;

  • @Folyo_Kagd
    @Folyo_Kagd8 ай бұрын

    Fizik motoruyla tatmin edici bir combat mekaniği bekliyorum bunla beraber arena moduda olabilir hem test etmenide kolaylaştırır

  • @xspect_
    @xspect_8 ай бұрын

    ulan Arda, harikalar yaratıyorsun, umarım kanalın daha da büyür.

  • @nervioisnervous
    @nervioisnervous8 ай бұрын

    Bazı bloklarda (çit basamak vb.) rotate özelliği olursa çok güzel olur. Ayrıca bir takım bloklar boyanabilir/özelleştirilebilir olabilir, mesela elimize bir fırça alıp tahta evimizi boyayabilir ya da bitkileri budayıp farklı görüntülerde bitkiler elde edebiliriz. Ayrıca yemek sistemi çok daha karmaşık olmalı. Ve susuzluk barıda fena olmazdı. Belli biyomlarda ya da şartlarda üşüyebilir ve terleyebiliriz. İyileşmek de çok daha zorlaştırılabilir, birtakım bitkileri karıştırıp ilaç yapıp ya da yarabandı vb. craftlayabiliriz. Oyun çok ilerleme kattetmiş eline sağlık 🎉 🎉🎉🎉

  • @bosbeles8051
    @bosbeles80518 ай бұрын

    Hocam karakter hareketlerine çift zıplama, takla ve farklı vuruş kombinasyonları eklersen güzel olur pek tabi bu hareketleri savaşırken kullanabileceğimiz büyük yaratıklar da güzel olur, bu yaratıkları mitolojilerden örnek alarak koyabilirsin

  • @Umut02
    @Umut028 ай бұрын

    Öneri: Rastgele zamanlarda dünyanın üstünden bir uçak geçsin ?/? İhtimal bir eşya, ?/? ihtimal başka bir eşya düşürsün

  • @CagatayKayraTekin3

    @CagatayKayraTekin3

    2 күн бұрын

    Çok yaratıcı

  • @mycpro1746
    @mycpro17468 ай бұрын

    ağaç ile alakalı öneride bulunan arkadaşın dediğine bir ekleme yapmak istiyorum. bence biraz daha fizik eklenerek ağacın kırmış olduğumuz bloktan itibaren ağacın geriye kalan kısmı bizim ağaca müdehalede bulunduğumuz yöne doğru bir bütün olarak düşse ve biz bunu yerde parçalasak daha güzel olabilir. bu arada yapmış olduğun şeyleri oldukça beğendim tebrik ederim.

  • @emirbesli8889
    @emirbesli88898 ай бұрын

    Eli biraz daha iyi bir açıya getirebilirsin. Ayrıca yaptın mı bilmiyorum ama kolun ortasına bir rig ekleyip daha canlı ve eğimli bir animasyon elde edebilirsin.

  • @serda8137
    @serda81378 ай бұрын

    çok güzel olmuş, eline sağlık. oyunun için sadece ağaç vs. için değil, genel olarak tüm bloklar için bir fizik ekleyebilir misin? mesela tahta bloğuyla desteklenmezse max 5x5 (yani toplamda 25) taş bloğu havada kalsın. 26. bloğu koyduğunda düşsün gibi. birde başka bir oyunda gördüğüm 2 farklı dimension özelliği getirebilirsin. belli bir craft sonunda gözlük-kask benzeri bir şey olacak ve şu anki dünyamızın aynısını farklı bir renk paletiyse-texturelarıyla vs. yönetecek. birinci dimension şuanki standart overworld olacakken ikinci dimension bir kabus veya matrix paradoksu olabilir. örnek olarak madende 2. dimension a geçtiğinde daha rahat madenleri göreceksin, ama daha farklı canavarlar spawn olacağından oyun zorlaşacak. bu dimension değiştirecek gözlüğe ise bir cooldown ekleyebilirsin spam yapılmasın diye

  • @OpenSourceGuyYT
    @OpenSourceGuyYT8 ай бұрын

    Normalde Minecraft'ta kazma ile sağ tıkandığında hiçbir şey olmuyor. Bunun için bir işlev eklemelisin bence. Mesela kazma ile sağ tıklandığında, taşlar vb. slaba dönüşsün.

  • @Dreamon1212

    @Dreamon1212

    8 ай бұрын

    iyi fikir

  • @theshitposter8266
    @theshitposter82668 ай бұрын

    Chunk sistemini bi tık kendine göre güncelleyip tıpkı sadece gerçek dünyada olabilecek yerlerde (nehir yanı ve sadece düzlükte olacak şekilde) köy, tapınak gibi structure ögelerini spesifik bir yerde konumlandırmak gibi bir olay varsa bunu yap ki bulması daha zor olsun. Bu arada evleri güzel yaparsan ya da güzel ev yapmasını bilen birine structure inşaa ettirirsen sevinirim

  • @gurkaankose
    @gurkaankose6 ай бұрын

    Videoyu yeni izliyorum, birkaç içeriğini görüp uzun zaman önce abone olmuştum. Öyle arada önüme düşen videolarını izlemeye ve desteklemeye çalışıyorum. Yaptıklarını gerçekten takdir ediyorum, bu işte çok başarılısın. 09:20 Şu kısımla ilgili ufak bi bilgi vermek istiyorum sonraki içeriklerde de bu tarz bir şey yaşarsan diye; Bu kısımda yaptığın gibi alanı seç, temizle işlemini(veya çok daha fazlasını) otomatiğe bağlayıp tüm işlemleri programın yapmasını sağlayabilirsin. Sadece 1 kere bu işlemi yapıp programa bunu tanıtman yeterli üstelik. Sistem senin için tüm işlemleri yapıp görseli dışarı aktarmaya kadar her şeyi senin için yapacaktır. "Photoshop Actions" diye aratarak detaylı bilgi edinebilirsin bu konuda. Başarılarının devamını dilerim.

  • @Necip__Nick
    @Necip__Nick8 сағат бұрын

    19:25 Belli Bir Alanı (Chunk'ı) Sürekli Yenileme Olayı Var Bide Hocam O Da Minecraft Gibi Belli Bir Sürede Bir Yada Belli Etkileşimlerde Bir Olsa Çok Daha Performanslı Olur Bence..

  • @ineksicmigi
    @ineksicmigi8 ай бұрын

    Bence oyuna combat sistemi eklenecekse farklı mekanikleri olmalı. Çok zor olmasa da mesela iki kere sol yön tuşuna arka arkaya bastığımızda sola doğru hızlı hamle, kayma gibi bir şey olabilir. Her bölümde belli bir deneyim puanından sonra veya belli bir yerde boss olsa ve o bossun da kendine özgü vuruş patternleri olsa bir souls oyunu gibi. Böylece devasa bir dünya yapmamız gerekmez bölüm sistemi olarak çalışır. Ama tabii ki oyunun minecraft gibi hissettirmesi için bir ana üssümüz olması ve bölümleri arası seyahat sistemi(harita arayüzünde fast travel şeklinde olabilir) olması gerekir. Ayrıca combat mekaniklerinin çeşitlendirilmesi konusunda kesinlikle menzilli büyü uygulanabilir bir seçenek bence. Son olarak eğer ki boss sistemi yapacaksak bossun olduğu arena veya benzeri yere kesinlikle blok koyulmaması veya çok kısıtlı bir alan olması gerekir çünkü çok hızlı kırılabilir blok koyarak ki bu da direk oyun keyifini baltalar. Seviliyorsun

  • @emirbesli8889
    @emirbesli88898 ай бұрын

    Minecraftın 1 nisanda gelen özelliklerden biri bloğu fırlattığında değdiği yerden oluşuyordu ve izlemesi bence çok zevkliydi. Bloğu uzağa fırlatıp koymamızı sağlayan bir tuş ekleyebilirsin.

  • @AtesSu2006

    @AtesSu2006

    18 күн бұрын

    Mojang 1 nisan sürümlerine uğraştığının binde biri kadar normal sürümlere uğraşsa oyun daha iyi olur

  • @lugheo175
    @lugheo1758 ай бұрын

    Eline emeğine sağlık çok güzel bir video zevk alarak izliyorum

  • @BirolCosgun
    @BirolCosgun8 ай бұрын

    Bu oyunu geliştirip bizlere sunsan çok iyi olur

  • @Bracckless
    @Bracckless8 ай бұрын

    aynı starfield tarzı gezegen mantığı yapabilirsin bence belli gezegenlerde belli kaynaklar ve belli moblar olabilir yada tamamen rastgele oluşturulan bir gezegen olabilir diye düşünüyorum

  • @user-pr6md3gn1x
    @user-pr6md3gn1x3 сағат бұрын

    abi opsidyen tekne veya meşaleyi elinde tutunca ışık çıkartmasını eklermisin aboneyim bu arada

  • @cassidytoysnhk
    @cassidytoysnhk8 ай бұрын

    Doğal afetler eklenebilir:). Hortum, kasırga, çok şiddetli yağmurlar ve fırtınalar, depremler eklenebilir. Deprem konusunda herşeyi sorabilirsiniz bana:). Mesela oyunda ara ara 6.0-9.0 arası deprem"cik"ler olsun:). 6.0 Mw büyüklüğünde bir deprem genellikle 0.2g ivmeye sebep olur. Şimdi bunların hepsini teker teker aşağıya yazıyorum: Vs30=250 için(alüvyon) bu arada kaya ve alüvyon olmak üzere rastgele zeminler belirlenirse güzel de olur:). Mesela rakımı düşük olup yakınında dağ yer alan ovaları alüvyon yapabilirsiniz. Mw | İvme | Yer hızı | Yer değiştirme şeklinde sıralanacak. Alüvyon zeminler için: 6.0 | 0.2g | 18cm/s | 9cm 6.2 | 0.3g | 37cm/s | 18cm 6.4 | 0.5g | 61cm/s | 30cm 6.6 | 0.6g | 73cm/s | 35cm 6.8 | 0.7g | 85cm/s | 42cm 7.0 | 0.8g | 97cm/s | 48cm 7.2 | 1.0g | 122cm/s | 61cm 7.4 | 1.3g | 158cm/s | 78cm 7.6 | 1.5g | 182cm/s | 91cm 7.8 | 1.8g | 219cm/s | 110cm 8.0 | 1.9g | 231cm/s | 116cm 8.2 | 2.1g | 255cm/s | 128cm 8.4 | 2.5g | 304cm/s | 152cm 8.6 | 2.7g | 328cm/s | 164cm 8.8 | 2.9g | 353cm/s | 176cm 9.0 | 3.1g | 377cm/s | 189cm Şimdi şu yer değiştirme bizim için önemli olan:). Minecraft'ta bir blok 100cm. Şimdi hani orada 189cm yazıyorya, o deprem anında 0.5sn'de yer 189cm yer değiştirmeli. Ancak doğrusal olarak 189 yapmanıza gerek yok. Çünkü zemini oval biçimde sallamanız daha gerçekçi olur. Yani bu durumda oval olarak zemin 220cm yol alabilir yani üstüne ekleyebilirsiniz onu da ×115% yapabilirsiniz. Yani bu değerlerde 0.5sn'de zeminin x cm yer değiştirmesi gerek ama oval biçimde sallayacaksanız dediğm gibi ×115% yapın o değeri. Dikey olarak oluşacak yer değiştirmeyi bulmak isterseniz yatay olarak verdiğim yani yukarıda ki değerleri 0.7 ile çarpın. Ancak okuyanlardan isteğim şudur ki yukarıda ki değerler inanılmaz genellemedir. Yani lütfen ha şu deprem şu büyüklükteydi o halde şu ivmeler falan olmuştur demeyin çünkü her depreme özel olarak hesaplamak için 20-30'dan fazla parametre gerekiyor:).

  • @CosmicGaze420
    @CosmicGaze4208 ай бұрын

    Oyunu eğer bitirip bizimle oynamamız için bir gün paylaşıcaksan. Bizim yıllardır isteyip istediğimizi alamadığımız (Mojangın başaramadığı) arkeoloji yi eklemeni isterdim. Ve bazı şeyleri süprizli yaparsan çok iyi olur. Hep böyle bir şey istemişimdir bir oyunu oynarken neyin ne olduğunu bilmeden öğrenerek oynamak. Seviliyorsun

  • @Arda12346
    @Arda123468 ай бұрын

    Bence sonraki video sadece multiplayer üzerine olabilir çok zor bir konu da olsa multiplayer görmek güzel olurdu onun dışında minecraftta olan biome mekaniğini ekleyebilirsin ayrıca minecraftta ki f3e basınca karşımıza çıkan menüyü de ekleyebilirsin. Bunlar sadece fikirlerim umarım görebilirsin

  • @paxvinbelaa
    @paxvinbelaa8 ай бұрын

    Minecraft olmayan bir olay bahsetmek istiyorum ve yapabileceğine inanıyorum. 1: Eşyalar arasında geçiş animasyonu ( Kılıç geçtiğinde kılıç havada sallansın) 2: Yeni madenler; bu madenlerle özel güçlere sahip toplar üretebilecegiz. Madenler katman sen belirleyebilirsin ama bence zorlayaci olsun. 3: Özel güç sahip yeni moblar. Örneğin: Minecraft dinazor yok sen katıp ona özel güç verebilirsin. 4: Arabalar: Minecraft'ta modlu olarak çıkabiliyor ama sen hiç bir mod yardımı olmadan oyununa katıp sürebilirsin. Arabalarda isteğine bağlı 5: Herhangi bir şey kirdigimizda içtiğimiz de veya oldurdugumuzde çıkan emojiler ama insan duygusuna göre değil örneğin Bir zombi öldürdüğü de "😌" bu emoji çıksın. Kurtulduğunu belirtir. 6: Kendi ses dosyalarını oluşturman. Umarım bu yorumu görürsün

  • @bymoiss
    @bymoiss8 ай бұрын

    Tebrik ederim kardeşim, benim yıllardır öğrenip yapmak istediğim şeyleri yapıyorsun :) Takipteyim.

  • @yasingencsoy
    @yasingencsoy8 ай бұрын

    Minecraft için bir araba bence Çok teknolejik kalır. Fakat bir at arabası hiç te fena olmaz. Ayrıca bir oturma sistemi, ve boyacılıkta eklenebilir. Mesela yerde bulunan çiçekler. Onunla neden farklı renkte tahta eşyalar yapmayalımki.

  • @furkan.cakmak
    @furkan.cakmak8 ай бұрын

    bayağı ilerleme kaydetmişsin emeğine sağlık keyifle izledim

  • 8 ай бұрын

    Çok Güzel Bir Video Olmuş, Böyle Devam

  • @M_E_P_06
    @M_E_P_068 ай бұрын

    Abi minecraft gibi yağmur şimşek gibi hava olaylarını eklersen güzel olabilir bide kar demişken kar yağınca Çimen'in karlı çimen olması gibi şeyler güzel olur

  • @kralmehmet
    @kralmehmet8 ай бұрын

    Silah eklersen ve karakter modelini halledip 3. şahıs bakış açısına geçirip bir de silahlara ve aletlere animasyon eklersen tadından yenmez.

  • @arikaan
    @arikaan8 ай бұрын

    Biliyoruz ki MC'de büyü basmaktan başka hiçbir işe yaramayan xp sistemi var. Bence büyü mekaniğini "aktif ve pasif" olarak ikiye ayırabilirsin. Pasif büyüler, zırh ve kılıçlarımıza bastığımız klasik büyüler; Aktif büyüler, yine kılıca basacağımız bir büyüyle beraber (veya envanterimizde bir büyü kitabı gibi bir şey olabilir) her kullandığımızda xp barımızdan eksilen puanlarla kullanılabilir. Büyü çeşitliliği artarsa çok güzel bir mekanik olabilir. Kimsenin kullanmadığı büyülü oklar yerine yayımıza bastığımız bir büyü ile kullanacağımız ok, çift zıplama yapmamız sağlayan bir bot, duvara yapışmamızı sağlayan bir bot daha...

  • @FootbAliens
    @FootbAliens8 ай бұрын

    abi bence ağaçlarılın dalları olabilir ve ayrıca oyuna bence çanta ekleyebilirsin çünkü envanterde yer bitince oraya koyulabilir.

  • @berkush1957
    @berkush19578 ай бұрын

    Terrafirmada'ki bir kaç blok hariç her bloğu yerçekimden etkilenebilir yapabilirsin. Skyblock türevi istediğin modu yok eder ama bir klon olarak klonlar arasından ayrılır.

  • @muhammedmutakeles5008
    @muhammedmutakeles50088 ай бұрын

    Dostum bence köylüleri eklersen, ekledikten sonra baya geliştirebilirsin. Mesela köylülerin işlerini gerçekten yapmaları (mesela demircilerin maden alanı olsun ve köylerindeki mağara alanında kazı yapsınlar vs.). Hatta sattıkları bazı eşyaları yerine göre kendileri kullanmaları. Gerçekten de mc de olması istenilen savaşçı köylü, ve benim istediğim hikayenin canavar mantığından çok köylüler ve düşmanları üzerinde dönmesi. Yani farkındayım, bunlar aşırı ve uzak şeyler. Ama mc zaten gelişmiş bir oyun. Ve sen mc'deki özelliklerin yanında özellik önerileri istiyorsun. Ben de biraz uçuk şeyler istedim sanki ama yapabilirsen yapman çok hoş olur...

  • @epiclaka4030
    @epiclaka40308 ай бұрын

    Minecraft da bilindiği gibi biomlar var biz biomlar yerine mevsimler yapmak daha güzel olur mesela kış mevsiminde tarlaya belirli sebze/meyve ekebilirken yaz mevsiminde belirli şeyler ekebilmek istiyorum

  • @Katsu-ph7ts
    @Katsu-ph7ts8 ай бұрын

    abi oyunda harita çok dar kalıyor oyuna chunk sistemi ekleyebilirmisin ayrıca söylediğin gibi cobble stone jenerator güzel olur ve bence eğer oyuna mob eklersen (büyük ihtimal ekleyeceksindir) mob farmı yapabilmeyi sağlayacak bir spawn olayı eklermisin?

  • @ismetcevik9018
    @ismetcevik90188 ай бұрын

    benimde aklıma şöyle bir geliştirme fikri geldi. şimdi eğer sen yourumlarda önerilenlerden şu madenci vs işçilik sistemini yaparsan bunlara yapay zeka ile sohbet yeteneği de verir misin bazen çok can sıkıcı olabiliyor sessizlik text tarzı basit bi şey bile olsa kâfi ve birde şöyle belki atmosfer sistemi kurabilir misin zorlayıcı bi challange olur senin için 😂

  • @CanDervisoglu
    @CanDervisoglu6 ай бұрын

    Kanalını yeni keşfettim kodlamayla asla alakam yok hiç de sevmiyorum ama şuan oturup deli gibi neler yaptığını izliyorum ve hımm bu kodu bu yüzden yazmış diye kod inceliyorum. Emeğine sağlık

  • @StalkerX426
    @StalkerX4268 ай бұрын

    Fikir: oyuna birden fazla kalkan ekle. Normalde minecrafta 1 kalkan var. Fakat neden bizim oyunumuzda 5 tane olmasın? Her bir kalkan bir diğerinden daha güçlüdür. Sıralama: Tahta He ayrıca oyunda altın eşyaların dayanıklılığı ve gücü elmas ile demir arasında olsun bence :). Ki böylece eb azından daha işlevli olur.

  • @nonplayer7444
    @nonplayer744417 күн бұрын

    Hayal ettiğim kadar iyi Bu seri devam etsin istiyorum

  • @emirhand6978
    @emirhand69788 ай бұрын

    abi ayarlar menüsü eklenmeli ve o menüdede pow vb şeyler eklenmeli bide chunk sistemi eklenmeli minecrafttaki gibi f3 e veya herhangi bir tuşa basınca o chunkın alanını gösteren bir alan

  • @Futdop
    @Futdop8 ай бұрын

    Video aşırı iyi böyle devam ❤

  • @huseyinfetihkanli
    @huseyinfetihkanli8 ай бұрын

    Hadi ama lütfen artık şu evren simülasyonunun ikinci bölümü gelsin hadi lütfen ❤

  • @mcmyfly7479
    @mcmyfly74798 ай бұрын

    eline sağlık mükemmel video olmuş

  • @Sonsuz-Oyun
    @Sonsuz-Oyun8 ай бұрын

    Videonun sonunda dediğin gibi bir ada sistemi gelebilir, Her ada farklı bir biyom olur ve oyuna bu biyom adalarından birinde başlarız, Eklenebilecek biyomlar: 1- Tropikal ada 2- Orman ( Minecrafttaki gibi çeşitli orman türleri olabilir (Latin Ormanı, Huş Ormanı vb.)) 3- Okyanus 4-Sahil 5-Ova 6-Nehirler Ve daha neler neler Her biyomun kendine ait Boss'u olmalı eğer bunlar oyuna eklenirse mükemmel olur.

  • @zonnext
    @zonnext8 ай бұрын

    eğer ağaçları en altta bir blok kalacak şekilde kesersek geri uzayabilirler, skyblock türünde bir şey için de farming sistemine giriş olur

  • @Cahidizm
    @Cahidizm8 ай бұрын

    oyuna berli yerlerde çıkan boss mekanı ekleye bilirsin orda berli yerlerde ganimet olsun ve boss u kesdigimizde gizemli bir elde edilmeyen eşya düşürsün

  • @serronkaramazov
    @serronkaramazov8 ай бұрын

    Karanlık büyü ekleyebilirsin. Mesela antik bir tanrı olsun ve atıyorum köylüleri ona kurban ederek güç kazanalım ama biz güç kazandıkça karanlık evrenlerden gelen canavarlar daha da fazlalaşmaya başlasın.

  • @Kazfather_
    @Kazfather_8 ай бұрын

    Kırılan blokların item fiziklerini güzel düşünmüssün. Bence bunun gibi farklar başka yerlerde de olsun. Neden fizikler illa normal Minecraft gibi olsun ki. Altı kırılıp havada kalan bloklara da Dynamic RigidBody verebilirsin. Mesela bir ağacın en alttaki bloğu kırılınca geri kalan kısmı düşüp devrilsin. Ayrıca ağaçlarda Minecraft ağaçlarına benzemek zorunda değil. Bir algoritmayla daha büyük çatallanmış dallara sahip ağaçlar ürettirebilirsin.

  • @afacanikotark619
    @afacanikotark6198 ай бұрын

    Farklı türlerde büyü mesela uçma gibi yada zırha kanat takmak istersen yaparsın ama kodlaması zor olabilir Ve yeni yaratıklar lav canavarı buz kralı gibi yaratıklar yap

  • @Barisijen
    @Barisijen8 ай бұрын

    Sen inanılmaz bir insansın ve hak ettiğin değeri görmüyorsun. Tebrik ederim.

  • @KillerJhonas
    @KillerJhonas8 ай бұрын

    minecrafta olmayan kuleler evler random yapılar eklenebilir bence çokda güzel olur minecrafta random structreler baya bir az sen eklersen bence çok güzel olur bazı araçlarda aynı şekilde bıçak silah korkuluk gibi şeyler çifçilikde geliştirebilirsin minerfata çifçilik ek ,büyüt, kes mantığında ama sulama gibi şeyler bence baya bir güzelleştirir oyunu sonralarda aletlerde ekleyebilrsin sulama için fişkiye tarzı bence minecrafttaki cehennem çok iç karartıcı onun yerine cennet ekleyebilirsin veya düş dünyası zaman makinası benim kafamda çok fazla şey var bunları robloxdada yapmaya çalıstım ama senin kadar yapamıyorum eline saglık bilginde çok güzel kodlamada nasıl bu kadar geliştiginde bilmek isterim aslında yorumumu okursan lua dili için önerin olursa çok sevinirim.Sonrasında birde minecraft küplerden oluşan bir dünya ama herşey küp olmak zorunda deil bazı şeylerin normal halleride olabilir bence su kar tarzı oyunu kastırırlar büyük ihtimal ama bilemiyorum güzel olabilirdi tuzaklar eksik minecraftta tuzak ekleyebilirsin araba uçak tarzı şeyler eksik eklenebilir denizlerde dalgalar eksik ekllenebilir bence sabahları su çekilmesi akşamları ilerlemesi bazı doga olayları girdap tsunami deprem volkan eklenirse oyuna çok güzel olur oturma kalkma gibi şeylerde yok onlarıda eklersen çok güzel olur jetpack eklenebilir.

  • @oxandiyebiri
    @oxandiyebiri8 ай бұрын

    Biraz zorlar gibi ama oyunda toprak üstüne su atıldıpında çamura dönüşmeyi ekleyebilirsin. ( mc de ki şu karın içine girme gibi bizde çamurlu suya bastığımızda yavaşlayalım ve hatta birazcık yere batalım)

  • @user-vr4vo7ts3s
    @user-vr4vo7ts3s2 күн бұрын

    gece gündüz döngüsü ve belki ara sıra değişik şeyler olabilir mesela meteor yağmuru felaket demişken bide can ve açlıkbarıda olsa iyi olur

  • @Efedits1905
    @Efedits19058 ай бұрын

    Döktürmüşsün yine

  • @onurjrnagiyev
    @onurjrnagiyev19 күн бұрын

    bence minecrafttaki gibi koyluler gelsin ama sen onlari para vererek elmas altin demir olabilir bunlari vererek kendi islerini yaptira bilirsin

  • @Cry_core
    @Cry_core8 ай бұрын

    blokları yere atma fiziği efsane olmuş. oyuna köylü eklerken daha gelişmiş bir şey yap evlenelim çocuk falan yapalım :D. oyunda ejderha sadece boss olmasın, mesela ejderha biyomu olsun ejderhalar olsun, onlarıda evcilleştirip binebilelim

  • @AveSGrafik
    @AveSGrafik15 күн бұрын

    9:20 Photoshop'ta Action özelliğini kullanarak, işlemi 1 kez yapıp 179 kez otomatikleştirebilirdin hocam. Grafik Tasarım da bizim işimiz ;)

  • @ekinaltuntas4140
    @ekinaltuntas41408 ай бұрын

    Minecraft ta bir bloğu kırmaya çalıştığımız bir texture değişimi gerçekleşiyor ama eğer bloğu kırmayı bırakırsak texture lar eski haline dönüyor bence bu bir sorun yani bir bloğu kırarken kırma işlemini bırakırsak blok kırılırken ki texture ile kalması daha mantıklı bununla beraber blokların kırılma süresi de azalabilir salıyorum bir blok 5 saniyede kırılıyorsa ve 4 saniye boyunca kırdıktan sonra kırma eylemini bırakırsak ve tekrardan o bloğu kırmayı denersek o bloğu kırılma süresi 1 saniye olur

  • @benasildegilim
    @benasildegilim8 ай бұрын

    Oyunda vuruş hissini güzelleştirip elimizdeki silahlarla yaratıkları kesebilceğimiz bir özellik veya oyun modu olsa çok güzel olur

  • @tahagtps
    @tahagtps7 күн бұрын

    Kralım hayatta kalma eklersen iyi olur mesela minecraftta blockları kırarken bir animasyon kırar kırma sürecindeyken. Onu ekleyebilirsin. Uyuz oluyorum böyle olunca yaratıcı gibi

  • @hunqunos
    @hunqunos8 ай бұрын

    Abi bence çim blogu kırıldığında normal toprak olarak bize gelmesini ekleyebilirsin. Ve İmleçte kırılma animasyonu olsada bence bir minecraft benzeri blok kırılma animasyonlu ekleyebilirsin

  • @unused_306_unknow
    @unused_306_unknow8 ай бұрын

    Block yerleştirme, kırma konusunda elin animasyonunu biraz daha gerçekçi yapabilirsin. Ve belki yeni madenler ekliyebilirsin mağara için.

  • @Kerem_KK
    @Kerem_KK8 ай бұрын

    envantere item koyarken elle değilde alttaki shortcut a shift sol click ile envantere item attırma yaparsan iyi olabilir oyun kolaylaşır birde altın kazma elmas kazmadan daha hızlı gerçek minecraft ta

  • @owlay00
    @owlay008 ай бұрын

    Ani oyunda şans bloğu olabilir veya solucan olabilir yerin altından çıkıp bize saldırabilir gittiği bölgedeki bloklar kılılabilir abi lütfen yap❤

  • @veysssi
    @veysssi15 күн бұрын

    oyunda köylerde tavernalar (yanlış yazmış olabilirim kısacası otel ve dinlenme birşey içmek için yerler) olsun ve buralardan adam alıp kendimize asker yapalım zümrüt para birimi olsun ve mesela köylüler öldürülünce üstlerinden en azından bir iki zümrüt düşsün (Minecraftta bu özellik vardır diye çok fazla köylü öldürmüştüm) bence bunlar dışında tüccarlar hem köle hemde hayvan satsın silahları olsun ancak yagmalaya bilelim de veya gelişip kendimizde kurduğumuz köyden tüccar gönderelim oyun bu şekilde bizdeki iş gücünü oyunu kastıran farmalar yerine gerçekçi ve daha hoş duran işçilere verebilir en önemlisi kesinlikle ejderha yavrusu yumurtadan çıksın beslemek için başka bir bosun öz suyu ile karışmış et yedirelim falan yada çok mu abartılı oldu köylü konusu azda olsa daha iyi olsa bence yeter

  • @berkokgt
    @berkokgt8 ай бұрын

    bence bu oyunu minecrafta benzer ama farklı texturelarla ve farklı özelliklerle geliştirmeye devam et, bu oyunun üzerinde uzun süre çalışıp devlog tarzı videolar yaparsan bence izlenir (ben izlerim, lütfen oyunu geliştir çok güzel duruyor)

  • @eray440
    @eray4408 ай бұрын

    Bir motor sistemi ekle kurgulanan araçlar hareketlensin devasa bir sistem kurarak hareket ettirilen gemiler yerine motor ve yünlerden oluşan yelkenle yön verdiren bir sistem. Oyunda olmayan iki şey motor ve rüzgar. Birde oyuna basit hava şartlar yerine devasa dalgalar oluşturan fırtınalar, kasırgalar, yanardağ patlamaları vb. Bunlar motor sistemini daha farklı kullanılma alanları da oluşturur. Gemiler deniz altı, sıcak hava balonları gibi şeylerin yolunu da açar, kısacası motor eklenen yapılar canlansın ve daha sert hava şartlar eklensin.

  • @Mosyotilki
    @Mosyotilki8 ай бұрын

    Yerdeki iteme baktığımızda itemin ismi ve stat'ı gözükebilir ayrıca oyuna normal minecraft dekinde daha fazla boss ekliyebilirsin örneğin Dünya'da bazı bölgelerde sanki meteor düşmüşte orada ki her çukurun içinde bir boss olabilir

  • @erenle_oyun
    @erenle_oyun8 ай бұрын

    Yine süper bir video

  • @Cr7_ed-itz
    @Cr7_ed-itz8 ай бұрын

    Abi minecraftta olduğu gibi itemlerinde kırılma canı olsun. Bu arada çok güzel yapmışsın.

  • @omer2608
    @omer26088 ай бұрын

    Fizik ekliyebilirsin mesela ağaca kökten vurduğunda ağaç havada asılı kalmasın

  • @Freeman09268
    @Freeman092688 ай бұрын

    Fiziksel bir oyun yaptığından ötürü yani blok devrilme ve başka şeyler,kolon ihtiyacını doğurabilir.Yani mesela madene girdik normal ancak bir blok kırdık doğal olmayan bir durum yarattığımız için kolon mantığını ekleyebilirsin.

  • @Freeman09268

    @Freeman09268

    8 ай бұрын

    Yani kolonu koyamadık mağara çöktü gibi bir durum olabilir

  • @NextLevelDev
    @NextLevelDev8 ай бұрын

    harita seçimi ekleyip, rastgele oluşturulan dışında birkaç hazır dünya ekleyebilirsin,

  • @berkokgt
    @berkokgt8 ай бұрын

    abi minecraftta sanırım 2d bi sprite koyduğunda onu otomatik modele dönüştürüyor yani bi item eklediğimizde pixelart olarak onu direk arkaya doğru büyüten bir sistemi var nasıl yapılabilir bilmiyorum ama öyle yaparsan oyunu modlamak ve geliştirmek çok daha kolay olur ve şuanki gibi kötü gözüken texturelar olmaz

  • @ylansever8110
    @ylansever81108 ай бұрын

    Oyuna yanına yaklaştığımızda bizden kaçan geyiklerler ekleyebilir misin ? Ve domuzları çıkartabilir misin, tamam ikonik ama bence bu oyundaki farklı özelliklerden biri de pek gerekli olmayan domuzları çıkartıp geyikleri eklemek olabilir.

  • @salamsosismorkinder7327
    @salamsosismorkinder73278 ай бұрын

    Abi Köylü Sistemini Geliştirebilirsin Minecraftta Köylüler Sadece Takas Yapmaya Yarıyorken Biliyorsun Abi Köylülerin İşleri Var (Demirci,Taş Ustası Vs.) Ama Bu Takas Sisteminin Yanı Sıra Köylü Eklediğin Zaman Bu Köylüler İşine Göre İş Yapmasınıda Ekleyebilirsin Örneğin 3x3 Lük Bir Alanda Kazı Yapması Karşılığı Taş Ustası Köylüsüne x Materyal Verip O kazıdaki Eşyarları Ondan Alabiliriz Yani Köylüleri Kendi İşlerimiz İçin Çalışan İşçiler Hemde Bizle Takas Yapan Tüccarlar Olarak İkiye Ayırabilirz

  • @semihnys
    @semihnys8 ай бұрын

    Merhaba birkaç öneri için geldim fakat önerilerimi normal Minecraft'ta olan veya benzer özellikler ve Minecraft'ta olmayan özellikler olarak ayırdım, umarım sana yardımcı olabilirim, iyi şanslar. Minecraft'ta olmayanlardan başlıyorum: Envanterimizdeki eşyaları bırakmak dışında ayrıca fırlatabiliriz ve fırlattığımız eşyalar özelliklerine göre daha farklı hasar verebilmeli. Örnek vermek gerekirse bir canlıya toprak atarsak çok az canı giderken elmas bir balta fırlatırsak yüksek miktarda hasar yemeli. Başka olarak fırlatma özelliğine bağlı iki farkı eşya düşündüm, ilki mızrak fakat mızrak mazemesine göre daha hızlı gider, daha uzağa gider ve daha fazla hasar verirken tahta olan daha yakına gider , daha yavaş gider ve daha az hasar verir, aynı zamanda mızrak bir canlıya değerse saplanmalı ve canlıdan gidip almalıyız eğer canlıya gelmazse aynı şekilde yerede saplanmalı. Üçüncü olarak bumerang sistemi buda mızrak gibi fakat atıldığı zaman bir yere saplanmak yerine bize geri dönmesi. Dördüncü ve son olarakta bence oyunda çok yanlızız ve bunun için Minecraft'taki köylüler gelebilir fakat normal bir köylü sistemi değil, köy dışındada doşaşabilirler ve Minecraft'taki iron golem yerine kendi kendilerini koruyabilecekler, mesela bir köylüyle ticaret yapabileceksiniz ama bağımsız olarak bir köylüye vurursanız korumalar sizi bir tehtit olarak algılayacak ve saldırmaya başlicak, saldırırkende balta, kılıç, kalkan ve bahsettiğim mızrak ve bumerangları kullanacaklar. Şimdi eğer daha Minecraft ile ilgili önerileri istiyorsanız başlıyorum: Gece gündüz sistemi, gece olunca zararlı yaratıkların çıkması ve gündüz olunca yanmaları, gecede gündüzde doğabilen zararlı yaratıklar, creeper ve enderman gibi, geceyken yatınca sabah olması ve belki değişiklik olarak sabahken yatıp gece olmasını sağlamak, ray sistemi, ikinci el sistemi, kılıç,kalkan gibi silahlar, yay, ok ve arbelet gibi uzakçıl silahlar, su sistemi, suda yüzebilme,suda boğulma,suda olta ile balık tutma, tekne ile suyun üstünde sehat etme veya sadece tekne değil daha büyük ve daha hızlı olan gemi,yelkenli gibileriyle seyehat etmek, can ve yemek barı ve belki susuzluk barı, barışçıl canlılar, barışçıl canlılardan yemek gibi ürünlerin düşmesi, üçüncü şahıs bakış açısı, yaratıcı mod, evcil hayvanlar, ana menü (oyun dünyası yaratma,yaratılmış dünyaya girme v.s), biyom sistemi ve her biyoma özel canlının doğması, barışçıl mod veya zor mod gibi kötü yaratıkların bize vurma hasarını arttıran özellikler veya barışçıl modda acıkmamamız ve kötü yaratıkların asla doğmaması. Bu kadardı dostum inşallah burdan birkaç fikir aklına yatmıştır veya verdiğim fikirler sende daha iyi fikerlere yol açmıştı, iyi günler kolay gelsin dostum :D

  • @semihnys

    @semihnys

    8 ай бұрын

    Çok uzun yazdım galiba

  • @Yuffy1

    @Yuffy1

    8 ай бұрын

    Destan yazmış

  • @berktugozguner9342
    @berktugozguner93428 ай бұрын

    Abi blokların kırılma animasyonu olsa çok iyi olurdu

  • @yasin3119
    @yasin31198 ай бұрын

    Kral şimdi yapman gereken şey şu bence şimdi bu senin yaptığın mc normal mc den bir az daha farklı olmalı bence çünkü normalmmc varken Neden bu mc yi oynasınlarki yanim2,3 video çekerler sonra bitirirler o kadar o yüzden daha iyi bir şeyler yapmalısın öğreğin şogu agletin farklı fa4klı özelligıi olsa iyi olur ÖRNEK Mesela tahta aletlerin özelligi olmamali çünkü çok kolay yapiliyi Taş aletlerdenolan normal bir taş capa özelligi toprakları aynı tahta kürek ile kırılıyi gibi olabilir Mesela altın aletler keskin ama hızlı kırıliyi ya onu bakırla filan ayni gercek hayatta altınlar kolay kirilmasın diye içine bakır filan koyuluyo altın aletlerin icıne bakır doldurabilsek ve hızlı bir şekilde kırılmasa mesela bi taş kazma kadar dayanıklılığı olsa iyi olabilir Mesela oyuna yay ekle ama mesela yayı 3 saniye boyunce çekince normalde 1 tane ok atar ya burads 2 ok atsın sonra da 9 saniye sonra ise 3. Ok gelsin iyi olabilir ve yayüı çekmeyi bırqkın ca ise onlar 0 lanabilir Ve oyuna tekne ekle ama karada sürülmesin ama biz onu itebilelim normal mc deki gibi eyilip yavaş yavş deyil direk bir animasyon ekle bir az yavaş bir şekilde onu ittirlelim Oyuna bir aclık barı ekle ama aclık barı nın bir özellıgi olsun mesela hic aç deyilsen bir az daha hızlı ve bir az daha yukarı zıplayarım ve mesela açlık barı 7 olur ise bu özllıkler gidecek normal olucak ya da mesela açlık barı 5 olur ise accuk yavaşliabiliriz sonra 3 oljnca normal mc gibi olabilir

  • @yigitozkan7051
    @yigitozkan70518 ай бұрын

    Oyuna ana mekaniği portal olabilir adadan adaya değilde portaldan portala gecip baska yerlerde başka ortamlarda baska madenler kazanabiliriz

  • @SonDakikaYalanHaber
    @SonDakikaYalanHaber25 күн бұрын

    Usta, oyuna başlarken emrimize 1 veya 2 adet köylü versen onları yönettiğimiz bir klübe olsa onlara çiftçi oduncu madenci asker gibi işler versek veya dediğin gibi diğer adalara gitmeleri için onları görevlendirsek vs. sırf bunun için mc oynarken modlarla oynuyorum ek olarak eğer oyunu gerçekten geliştireceksen madenlere ekleme yap benzin gibi yer altı zenginlikleri olsun mesela biliyorum biraz zor şeyler istiyorum ama bunlar sadece fikir iyi çalışmalar, kolay gelsin

  • @slav3rsn1x
    @slav3rsn1x8 ай бұрын

    Minecrafta bildiğimiz gibi 2 tane tahta kılıç olunca 1 tanesi öylece duruyo diğeri kırılana kadar, iki kılıcı birleştirip daha çok dayanan bir kılıç veya daha güçlü bir hale getiren bir oluşturucu (crafter) sistem yapabilir misin? (Tahta kılıç sadece bir örnekti)

  • @Denizlo_187
    @Denizlo_1872 күн бұрын

    17:50 pembe bir mezarlık😂😂

  • @glamorizz
    @glamorizz8 ай бұрын

    bence oyuna silahlar ve asalar eklemelisin ayrıca zombilerden para düşsün ve bu paralarla köylülerle alışveriş yapalım minecraftdaki işte yaramaz bakır ile bu zombilerden düşen paranın yarısı edicek paralar yapabilelim belki bu fikirleri sevmezsin diye daha çok fikir veriyim elden ring'de olan ashe of war sistemi ekleyebilirsin silahlara exstra stat basmak yerine büyülerle skill basarak daha eğlenceli bu ashe of warlar köylüler'den satın alınabilir yada bazı bosslardan düşebilir olsun oyuna asalar ekle dediğimde sadece büyü paraçası atarak hasar veren birşeyden bahsetmedim ölüm ışını atan bizim uçabilmemizi sağlayan ışınlayan asalar olabilir ayrıca bence bu minecraft kopyası olarak değilde farklı bi oyun olarak işle gayet güzel gidiyorsun minecraft ve eldenring birleşimi bi oyun olursa mükemmel olur 7/24 oynarım

  • @aed6029
    @aed60298 ай бұрын

    blokları kırarken animasyon olsun ama kırılma animasyonu şeklinde değil toprağı gerçekten oradan alıyor gibi karenin yüksekliği küçülerek eğer kırarken iptal edilir ise işlem kürek dökülsün ve tekrar kare olarak kalsın taşlarda kırarken üstünden kare kare parça kopar gibi olsun animasyon ağaçları kırarken sons of forest da olduğu gibi kare kare vurulan yer parçalansın en sonda ağaç yıkılıp itemleri yere dağılsın oyunda rüzgar olsun ve gerçek hayatta olduğu gibi yükseklerde daha fazla olsun mevsimler olsun buna bağlı rüzgar ve sıcaklık aynı zamanda gece gündüz döngüsü ve ısı döngüsü sıcaklığa bağlı su kaynaklarında azalma daha büyük bir harita (yükseklerde rüzgar ve sıcaklık denemesi için lazım olacak) karakterin susaması acıkması üşümesi yada pişmesi (yorulma bence olmamalı) tarım ve hayvancılık hayvanlar kesilince et düşmesin hayvan yere düşsün ve bir slot için max 16 tane beden alınsın veya bıçak ile bedenden et deri yün vs elde edilsin makas ile yün toplanabilsin daha birçok şey olabilir ama daha ilerisi için olabilcek şeyler ve bunlar şuan gayet yeterli gibi

  • @Zenci.seven.adam...
    @Zenci.seven.adam...8 ай бұрын

    abi 1 silah ekle atreş edebilelim 2 birden fazla zombi olsun (örn koşucu, kendini patlatan, tükürük atan, ayaksız vb) creeper iskelet enderman olmasın bence 3 birden fazla boss olsun 4 susadığımzda veye acıktığımızda hayali şeler görelim (mesala anime kızı jumscere vb) 5 düştüğümüzde bacak kırılmasaı felan şeyler olsun fazla yormam inşalah kolay gelsin

  • @Warden_YT-reis
    @Warden_YT-reis2 күн бұрын

    21:3 te ağbi oyunu bitiremeden Herobrine oyunu bastı😂

  • @vager5558
    @vager55588 ай бұрын

    Elimizde ki bloğu yumurta veya inci atıyormuş gibi uzağa atabilmek. Atılan bloğun da düştüğü yere yerleşmesi oyuna ayrı bir dinamik katabilir. Tabi bu ulaşma mesafesini yok edeceğinden bunu yapan bir alet oyuna eklenebilir. Mesela sapan gibi.

  • @resiyeiletisim
    @resiyeiletisim8 ай бұрын

    Oyuna Cennet Portalı Yap müq olur

  • @black_king976
    @black_king9768 ай бұрын

    oyunun bütün dünyasını yuvarlak yaparsan haritanın sonunda kocaman bir duvar koymana gerek kalmayacak yani kocaman bir gezegen gibi oyunda küçük küçük gezegenler olacak yuvarlak küçücük gezegenler ve siz o gezegenler arasında gezebileceksiniz çok iyi olur

  • @Seryigit1
    @Seryigit18 ай бұрын

    Merhaba Arda! Bu seriyi izlemekten zevk aldığımı belirteyim. Bunun dışında, oyuna eklenmesini istediğim şey; Minecraftın hikayesi gereği bizden önce Dünya üzerinde yaşayan canlıların olduğunu biliyoruz. Fakat nedense bu canlıların yapılarını sadece yer altında görebiliyoruz. Çok nadir de olsa, terkedilmiş köy veya orman tapınağı bulmamız dışında (piramitleri de sayabiliriz belki), yeryüzünde geçmişle ilgili bir hikaye anlatısına rastlayamıyoruz. Bu sebepten isteğim şudur ki; Yeryüzünde bizden önce bu Dünya'da ne olduğunu anlamamızı biraz biraz sağlayacak harabeler, hatta sadece bu harabelerden elde edeceğimiz antik teknolojiler olursa bence güzel olur. Yorumumu okuduğun için teşekkür ediyor, kanalında ve serilerinde başarılar diliyorum. İyi günler/akşamlar/geceler.

  • @Enessteve43

    @Enessteve43

    8 ай бұрын

    Zaten minecraftta onların gerçekten de bir hikayesi yok. Oyunun hikayesi endermanlarla ilgili. Ama ardanın oyununa bir arkaplan hikayesi güzel olurdu

  • @berkayy.9026
    @berkayy.90268 ай бұрын

    Minecraft Sandbox yapısıyla insanların hayal gücünün sınırlarında dolaşan bir oyun olmuştur. Oldukça basit olmasına rağmen en çok oynanan oyun haline getiren bu yapısıdır fakat Minecraft evreni ilk çıktığında fazla deterministti. Bu evrende her şey fazla düzenliydi, olasılığa ve kaosa yer yoktu. Kullanıcılar bu duruma karşı "Herobrine" adında hayali bir karakter yarattılar. Herobrine aslında kullanıcıların korktuğu bir karakter değildi, kaos isteğiydi. Bu beklentiyi fark eden Notch oyuna çok daha aktif bir gece gündüz döngüsü ve kaos ekledi, tüm saldırgan moblar oyuna bu bağlamda eklendi ve yıllar boyunca çeşitlendirildi. Ancak bugün gelinen noktada eklenen mobların sayısı ve çeşitliliği bu duyguyu karşılamıyor. Oyunu özgün hale getirmek için bu durum aşılmalı. Bunun için önerilerimden ilki durağan bir ışıklandırma sistemi olmamasıdır, koyulan meşaleler belirli bir süre sonra veya belirli etki altında(yağmur ve kar gibi) sönmeli. Karanlıkla savaşmak mümkün olmamalı karanlıkta kalan karakterin canı hızlıca azalmalıdır. Yine geceleri keşif yapmak veya madenlere inebilmek için karakter bir elinde meşale taşıyabilir. Bu durum oyuna çift el sistemi eklenirse daha güzel olur, oyuncular ikinci elinde kılıç mı meşalemi veya blokmu taşımaları gerekiğine karar verebilir. Ayrıca yine dinamik mevsimler olmalı; tüm tarlaları mahveden, dışarıda hayatı donduran bir kış, oldukça kurak bir yaz ve yağışlar sebebiyle herşeyi yavaşlatan, ateş yakmanın çok zor olduğu bahar ayları. Bu sayeden oyun sıkıcı moblarla savaşmaktan çıkıp dünyayla savaştığın bir hale gelecektir.

  • @OTISFRVR
    @OTISFRVR5 күн бұрын

    Ağaçları kırınca yapraklarda kırılır ama butun yapraklar dusmez veya elma,fidan gibi seyler birakir,onlari eklersen iyi olur

  • @kreby-A
    @kreby-A8 ай бұрын

    Lore. Gerçekten lore koymayı düşün aga bence herşeyden önce. Hem minecraft'taki gibi bu niye burda şu neden var gibi soruların sebebi de olur. Doğal yapılar için bir lore olması bence sistemleri eklerken daha zevkli olabilir.

  • @user-uj4dl6ik8w
    @user-uj4dl6ik8w2 ай бұрын

    eklenılmesı ereken ozellıkler mesela robot bızımyerıne robot madencılıgı yapsın ama kotu yanı cok fazla kullnıldıgında patlasın

  • @serkandarica
    @serkandarica8 ай бұрын

    Abi eklediğin kazma kürek balta sistemini şu şekilde yapsan daha mantıklı ve optimize olmaz mıydı? Her bir bloğa bir tür verseydin: Çim toprak kum bir tür, Ağaç tahta bir tür gibi. Kazmalar kazma sınıfında. Kürekler kürek sınıfında bulunup; Her bir sınıfın her bir türe verdiği belirli bir hasar olsaydı. Bunları basit bir matematik işlemi ile altın demir elmas arasındaki hasar farklarını ayarlasaydın. Blokların aldıkları hasar buna göre olsaydı her bir bloğun belirli bir dayanıklılığı olurdu. Bence daha mantıklı olurdu çünkü: Senin yaptığın sistemde her bir bloğun bir kazma bir kürek birde balta değeri var. Yeni bir eşya eklediğin zaman senin sistemine göre her bloğu yeniden ayarlaman gerekirdi. Oyundaki blok sayısı eşya sayısından daha çok olacağı için buda gerçekten uzun ve yorucu olurdu. Benim dediği sisteme göre yaparsan blok sınıfını hiç değiştirmene gerek kalmayacak. Yeni bir eşya eklediğin zaman direkt türe göre hasar verecek. Yeni bir blok eklediğin zamanda sadece dayanıklılığını değiştireceksin.

Келесі